Путешественник/Путешественница (англ. Travaler) — протагонист(ка), находящийся(-щаяся) в Тейвате не по своей воле и безуспешно ищущий(-щая) своего родича-близнеца противоположного пола. Суров(а) и немногословен(-вна), реплики то циничны, то по-петросянски насмешливы (это, впрочем, уже зависит от игрока). При этом как о персонажах, о них практически ничего неизвестно, кроме имён — брата зовут Итэр (англ. Aether, Эфир/Небо), а сестру Люмин (англ. Lumine, Свет). А прочее — ни кто они такие, откуда пришли и каковы их мотивы и цели — лишь небольшие крупицы можно попытаться выудить из диалогов с Паймон в разделе «Озвучка», Однако, судя по сюжетной арке с Дайнслейфом, им явно есть что скрывать. В бою послабее большинства других персонажей, зато подкупает универсальностью. Он(а) может «флипаться», получая силу любого элемента, к статуям архонта которого подходит. Учитывая текущую ситуацию, пока что выбор ограничен Анемо, Гео, Электро, Дендро и Гидро (плюс возможность использовать Пневму), но то ли ещё будет?
Паймон (англ. Paimon) — маленькое существо неизвестного вида, парящее без крыльев, в остальном похожее на фею. Шумна, болтлива и прожорлива, психологически находится на уровне шестилетнего ребёнка, в бою нам никак не помогает, зато её услуги гида по Тейвату совершенно неоценимы. Собственно именно она помогла Путешественнику(-це), очнувшемуся(-шейся) в неизвестном мире, да ещё с амнезией, хоть как-то освоиться в этом мире, например, именно она научила его языку Тейвата.
Дайнслейф (англ. Dainsleif) — таинственный борец с орденом Бездны. Роль в сюжете — мудрый наставник главгероя. Глаза Бога у него нет, а вся правая половина тела изуродована. Из-за этого считается главным кандидатом на драматическую смерть. Несмотря на эти соображения, на сайте miHoYo записан в официальные будущие персонажи, а в графе «Глаз Бога» там у него какая-то непонятная почеркушка.
Путешественники
Паймон
Дайнслейф
Мондштадт
Рыцари Фавониус
Джинн
Джинн Гуннхильдр (англ. Jean Gunnhildr), наследница и старшая дочь древнего рыцарского семейства Гуннхильдр, сестра Барбары. Привлекательная высокая синеглазая блондинка, носит сложносоставной костюм из фрака, белой рубашки с отдельным воротником, латных перчаток, перевязи и короткой накидки на плечи, а на ногах — белые лосины и сапоги с длинным голенищем. Старшая офицерша Ордо Фавониус и обладательница титула «Рыцарь-одуванчик», в отсутствие великого магистра Варки осталась исполнять его обязанности магистра рыцарей и, по сути, коменданта Мондштадта — да и при нём занималась всеми делами ордена и города. Джинн с детства училась всем необходимым рыцарским искусствам, в результате чего она просто не смыслит жизни вне ордена Фавониус. Трудоголичка, отдаёт всю себя работе; от подчинённых требует того же. Однако втайне, пока никто не видит, любит читать любовные романы. Владеет стихией Анемо, Глаз Бога получила после назначения на пост заместителя Варки и выполнения сложного поручения.
Условный класс — «паладин»: воин-лекарь, сражающийся одноручным мечом и стремящийся не уничтожить противников силой оружия, а вывести их из строя каким-то другим способом. Все способности и атаки Джинн наносят меньше прямого урона, зато сбивают монстров с ног и обездвиживают их. Её заряженная основная атака поднимает врага вверх на потоке воздуха, что позволяет на время выключить его из боя. Стихийный навык — «Меч ветра»: Джинн делает выпад мечом, подкреплённый мощным ударом воздухом, наносящий урон и отталкивающий противника прямо перед собой. Другой вариант применения навыка позволяет притянуть близко расположенных врагов и выбрать направление их полёта — например, в пропасть или некий водоём большой глубины, чтобы мгновенно вывести их из строя. Стихийный взрыв — «Одуванчиковый бриз»: Джинн создаёт вокруг себя окружность энергии Анемо, из которой выталкиваются все противники, а союзники, находящиеся в её пределах, восстанавливают очки здоровья и с них снимаются все элементальные эффекты.
Японская озвучка — Тива Сайто
Кэйа
Кэйа Альберих (англ. Kaeya Alberich), сводный младший брат Дилюка Рагнвиндра. Смуглокожий темноволосый молодой мужчина, скрывающий правый глаз пиратского вида повязкой; носит тёмно-синий костюм, белую накидку с меховым воротником, кожаные перчатки без пальцев и пояс с тяжёлой пряжкой. Рыцарь Ордо Фавониус, капитан кавалерии. Точнее, на момент начала игры он капитан без кавалерии: всех всадников-подчинённых Кэйи гранд-магистр Варка взял в поход с собой, а их командира оставил в Мондштадте в помощь Джинн. Ловкач и весельчак, руководствующийся в первую очередь собственным интересом, а не здравым смыслом. Любитель вина и коктейлей, завсегдатай сразу всех питейных заведений Мондштадта — благодаря чему он в курсе всех слухов города и окрестностей, чем и пользуется, выполняя поручения Джинн. Де-факто выполняет обязанности главного особиста Ордена в городе, втираясь людям в доверие и притворяясь легкомысленным бухлонавтом, будучи на самом деле намного умнее и хитрее, чем показывает и из-за того, что в Мондштадте остались далеко не лучшие и не самые сообразительные рыцари, приходиться всё делать самому. А вот о прошлом Кэйи известно весьма мало: по его собственным словам, ещё в детстве он потерял родителей во время урагана, а потом его спас и взял в семью отец Дилюка. На самом деле Кэйа — агент глубокого внедрения, уроженец подземной страны Каэнри'ах. Его встреча с Крепусом Рагнвиндром была подстроена, чтобы Кэйа вырос в Мондштадте, стал своим для жителей этой страны и занял какой-нибудь важный пост. Однако эта маска слишком уж приросла к лицу, и молодой агент так и не смог определиться, кому же он верен — далёкой затерянной Каэнри'ах или ставшему для него родным Мондштадту. После трагической гибели приёмного отца разрываемый противоречиями Кэйа решил рассказать правду о себе своему брату Дилюку, что предсказуемо закончилось ссорой и поединком. После этого дороги братьев разошлись. Владеет стихией Крио — Глаз Бога получил, когда, рассказав о себе правду, скрестил мечи с Дилюком. В задании архонтов «Кариберт» выяснилось, что Кэйа является потомком основателя Ордена бездны Клотара Альбериха, который после разрушения Каэнри'ах жил в Сумеру и пытался вернуть человеческий облик и разум своему сыну Кариберту, под действием проклятия Архонтов превратившемуся в хиличурла. Возможно, именно этим и объясняется его схожая с пустынниками Сумеру внешность.
Условный класс — «плут»: ловкач и хитрец, сражающийся коротким мечом и полагающийся не на силу, а на ловкость. Последнее отражено даже в его фирменном комбо: пять быстрых ударов, последний из которых Кэйя совершает по незащищённой спине противника благодаря тактической телепортации. Также он хорошо умеет бегать, что в игровом процессе отражено бонусом к продолжительности спринта за счёт меньшего потребления выносливости. Стихийный навык Кэйи — «Выпад холода»: воплощение стихии Крио на небольшой площади вокруг цели, что наносит ей и окружающим элементальный урон, а также замораживает поверхность воды, что позволяет пересекать по образовавшемуся льду водные преграды. Стихийный взрыв — «Ледниковый вальс»: Кэйя создаёт вокруг себя три массивных льдинки, вращающихся вокруг него в течение непродолжительного времени и наносящих противникам крио-урон.
Японская озвучка — Косукэ Ториуми
Альбедо
Альбедо (англ. Albedo), талантливый художник и главный алхимик Ордо Фавониус, наставник Сахарозы и Тимея. Невысокий и привлекательный молодой голубоглазый блондин, носит белый плащ с капюшоном и синий жилет под ним, а на ногах — чёрные штаны и того же цвета сапоги. Альбедо — подмастерье и ассистент знаменитой ведьмы-путешественницы Рейндоттир, обучившей его всему, что он знает. Своих собственных родителей он не помнит. Из оговорок наставницы можно понять, что он — искусственный человек; ведьма создала его как гомункула с использованием Кхемии, особой алхимии королевства Каэнри'ах. Спустя несколько лет странствий по Тейвату ведьма исчезла, оставив своему ученику только пособие по алхимии, рекомендательное письмо для своей подруги Алисы да прощальную записку, в которой поручала юноше отправиться в Мондштадт и заняться поисками истины и смысла мира. По прибытии он с помощью знакомой своей наставницы вышел на контакт с орденом Фавониус; поражённые его познаниями в искусстве преобразования веществ и создания жизни, рыцари предложили ему присоединиться к ним, на что Альбедо легко согласился. В ордене он стал главным научным сотрудником и экспертом по алхимии, а также капитаном следственной группы Фавониус. По характеру затворник, старается держаться от людей на почтительном расстоянии. Большую часть времени проводит в своих лабораториях (одна из них расположена в Мондштадте, в здании центрального капитула ордена, другая — в горах Драконьего Хребта) или за исследованием дикой природы. Тем не менее при необходимости легко идёт на контакт и отличается достаточным обаянием, чтобы расположить любого собеседника к себе. Даже если это Кли — по просьбе Алисы Альбедо немного присматривает за её дочерью и тратит значительную часть своего времени на устранение последствий игр этой возмутительницы спокойствия. Хобби — рисование; за успехи в этом деле он получил от своей наставницы прозвище «Крейденпринц», «Принц мела» на мондштадтском. Другой смысл этого названия опять же отсылает к происхождению юноши: из мела когда-то был создан первый человек, и мел послужил материалом, из которого был порождён сам Альбедо. Рисует он в основном ради собственного удовольствия, но и в коммерческих проектах участвовал: именно его иллюстрации используются в изданном в Ли Юэ романе тамошнего писателя Син Цю, «Легенда о Клинке». Владеет стихией Гео, Глаз Бога получил просто так в ходе одного из рутинных алхимических экспериментов.
Условный класс — «магический воин»: боец с одноручным мечом, способный на некоторые магические трюки с помощью подвластной ему стихии.
Альбедо очень хорошо разбирается в алхимии, а потому при крафте с определённой вероятностью способен создавать из ничего дубликаты предметов улучшения оружия. Стихийный навык — «Абогинез: Цветок солнца»: герой с помощью алхимии воплощает из кристалла платформу в виде цветка, наносящую всем врагам в определённой окружности стихийный урон по площади. Помимо боя, её можно использовать и в утилитарном назначении, для подъёма на высоту, чтобы преодолеть некое препятствие. Стихийный взрыв Альбедо — «Ритуал рождения: Тектоническая волна»: персонаж создаёт волну из кристаллов, поражающую всех противников на определённой площади силой стихии Гео. Если в зоне поражения «волны» есть платформы «Цветка солнца», враги получают дополнительный урон.
Японская озвучка — Кэндзи Нодзима
Эола
Эола Лоуренс (англ. Eula Lawrence), рыцарь Ордо Фавониус, бывшая первая наследница клана Лоуренс. Бледнокожая атлетически сложенная девушка с глазами необычного фиолетового цвета. Не менее необычным является и цвет её волос — светло-синий; Эола стрижёт их коротко и украшает причёску чёрной кружевной лентой и белой заколкой. Носит короткое, облегающее, не сковывающее платье в чёрных и белых цветах с сине-золотым галстуком и синим плащом, на ногах — голубые чулки и чёрные сапоги на каблуке. Эола происходит из аристократической семьи Лоуренс, некогда бывшей королевской династией Мондштадта. Но было это очень давно: свергнутые революцией Венессы, аристократы клана были изгнаны за пределы города-государства, но до сих пор лелеют планы реванша. Будучи старшей дочерью семейства, девушка воспитывалась в весьма специфической обстановке: проповедуемые старшими ненависть к рыцарям Фавониус и презрение к простонародью, а также крайне жесткая программа обучения, включающая в себя всё, что полагается знать молодой аристократке. Отсюда её превосходное владение тяжёлым мечом, отсюда и прекрасные кулинарные навыки (Лоуренсы с момента изгнания не доверяли слугам из простонародья и потому готовили себе еду сами), скрупулёзное знание аристократического этикета и хореографии. Последняя и стала любимым занятием девушки: это была единственная отдушина в её расписанном на секунды и минуты детстве. Немудрено, что подросшая Эола с огромным удовольствием покинула владения аристократов и отправилась изучать внешний мир. Но оказалось, что мир живёт совсем по другим законам и обычаям, нежели семейство Лоуренсов. Люди Мондштадта не забыли своих бывших повелителей: лавки отказывались что-либо продавать наследнице Лоуренсов, а простые люди не обращали внимания на её сложенные по всем правилам древнего этикета просьбы. Кодекс чести рода не оставлял девушке другого выбора, кроме как объявлять месть всем и каждому, кто противился её воле, и понятное дело, что всё могло закончиться плачевно. К счастью, нашёлся человек, пожелавший помочь Эоле освоиться в незнакомой для неё обстановке — капитан скаутов Ордо Фавониус. Он научил девушку многому и он же посоветовал ей направить свои таланты на пользу народу Мондштадта, вступить в ряды рыцарей. Это весьма неожиданное решение — для человека клана Лоуренсов вступить в ряды тех, кто некогда привёл к их падению. Но Эола согласилась с ним, получила одобрение гранд-магистра Варки и стала рыцарем Фавониус. Служба Мондшадту и его людям очень много для неё значит, и Эола относится к своим обязанностям невероятно серьёзно и ответственно. Требовательность к себе и другим, выдающиеся способности и лидерские качества привели девушку на пост капитана разведывательного отряда, несмотря на происхождение и связанные с ним предрассудки. Да, она по-прежнему легко разбрасывается обещаниями мести, но не спешит их выполнять; у Эолы даже появилась близкая подруга в лице Эмбер, внучки старого капитана скаутов. Также она нашла общий язык с действующим магистром Джинн: каждый месяц капитан разведчиков находит время для спарринга на мечах с Рыцарем-Одуванчиком, который они проводят за закрытыми дверьми — причём судя по всему, вместо поединка они просто пьют чай. Кроме того, у неё неплохие с юным членом разведывательного отряда Микой, так как Эола была впечатлена его стойкостью. Благодаря воинским умениям Эола получила титул «Рыцарь-Морская пена», порой вводящий людей в заблуждение — они решают, что эта девушка сражается с помощью воды или чего-то подобного. Но это не так: её стихия — Крио, а титул отмечает её особую тактику: Рыцарь-Морская пена с помощью особого свистка создаёт звук ревущих волн, чтобы вносить смятение в ряды противников. Глаз Бога Эола получила, когда нашла свой собственный путь между наследием клана Лоуренс и свободой, что предложил ей Мондштадт.
Условный класс — «мастер меча»: боец, мастерски владеющий клинковым оружием и при том предпочитающий ловкость и умение грубой силе. И действительно, Эола фехтует тяжёлым двуручником так, что это скорее напоминает танец, чем бой. Стихийный навык персонажа — «Ледяной прибой», быстрый взмах мечом, наносящий элементальный урон. Также этот приём позволяет восполнять заряды «холодного сердца», что не позволяет врагам прерывать атаки Эолы. Длительное зажатие кнопки навыка позволяет израсходовать эти заряды для ослабления противников и нанесения им дополнительного стихийного ущерба. Стихийный взрыв Эолы — «Сумеречный меч»: девушка наносит круговой крио-удар своим мечом и над ней формируется клинок, который летает над её левым плечом и усиливает способности. Спустя некоторое время меч разрывается на осколки, нанося сильный физический урон всем врагам поблизости; наносимый им урон можно повысить за счёт успешных атак по противнику.
Японская озвучка — Рина Сато
Эмбер
Эмбер (англ. Amber), последний скаут рыцарского ордена Ордо Фавониус. Атлетично сложенная девушка-шатенка золотистыми глазами; носит высокие белые сапоги, кожаные шорты и короткую куртку с капюшоном, на руках — кожаные перчатки, волосы удерживает косынкой, края которой торчат наподобие заячьих ушек, а вместо ободка — лётные очки-«консервы». В одежде предпочитает красный цвет. По характеру Эмбер — вечная оптимистка, дружелюбная, любопытная и полная энергии. Более всего она любит полёты на планере и достигла в этом деле больших успехов, чему служит свидетельством троекратная победа в первенстве Мондштадта по этому виду спорта. Любимая внучка старшего скаута рыцарей Фавониус: этот бывший наёмник из Ли Юэ когда-то провалил задание, побоялся возвращаться на родину, к нанимателям и в итоге осел в Мондштадте, вступив в правящий страной рыцарский орден. Именно он создал и возглавил отряд лучников-разведчиков, названных скаутами Фавониус. Устав постоянно извиняться за проделки своей гиперактивной внучки, дед решил занять её делом и начал тренировать Эмбер как скаута, обучая её всему, что знал и умел сам. Несколько лет спустя он исчез: навсегда покинул Мондштадт, оставив лишь свой значок командира отряда и меч. Без своего лидера скауты Фавониус быстро утратили свою эффективность, и этот отряд был фактически расформирован: по документам он ещё существует, но в нём числится только одна Эмбер. Несмотря на это печальное обстоятельство, девушка не пала духом и твёрдо намерена восстановить доброе имя рыцарей-скаутов, даже если ей придётся работать одной за весь отряд. Владеет стихией Пиро, Глаз Бога получила как раз в тот момент, когда решила стать лучшим скаутом Мондштадта, несмотря на груз лежащей перед ней ответственности.
Условный класс — «рейнджер»: воин-лучник, предпочитающий дальнобойные атаки ближнему бою. Способности и таланты Эмбер делают из неё меткого стрелка, предпочитающего один мощный и точный выстрел ливню слабых стрел. Также она хорошо умеет летать на планере, что в геймплее отражено бонусом к выносливости при полётах. Стихийный навык Эмбер — «Барон Зайчик»: героиня призывает на поле боя свою любимую игрушку, которая отвлекает внимание врагов на себя в течение некоторого времени, после чего взрывается, нанося огненный урон всем окружающим. При развитии «созвездий» Эмбер она становится способна призывать на поле боя сразу несколько «Зайчиков», а также подрывать их в нужный момент метким выстрелом. Стихийный взрыв — «Огненный дождь»: Эмбер делает один выстрел в небо, после чего ливень огненных стрел накрывает определённый участок вокруг отмеченного противника, нанося урон огнём по площади.
Японская озвучка — Манака Ивами
Лиза
Лиза (англ. Lisa), Пурпурная Ведьма, библиотекарь рыцарского ордена Фавониус. Эффектная русоволосая молодая женщина с зелёными глазами, носит лёгкое открытое платье, чёрные чулки и туфли на высоком каблуке, а голову прикрывает тяжёлой остроконечной шляпой с широкими полями и бубенцом на её навершии. В одежде предпочитает фиолетовый цвет и растительный мотив — в частности, большая часть аксессуаров к её шляпе и платью изготовлена в форме цветка розы. Лиза игрива, легкомысленна и ленива; последовательница Горбовского — своё нежелание двигаться с места называетнежеланием увеличивать энтропию во Вселенной «экономией энергии». Ее выходки приходится терпеть не просто так — она очень сильный маг, компетентная ученая, алхимик и даже маготехник. Действующий магистр Варка, даже сходу хотел назначить ее командиром роты Рыцарей, оскорбленный командир которой вызвал Лизу на дуэль, чем она закончилась неясно, но потом сам бомбардировал Варку рапортами с просьбами заставить Лизу хотя бы давать Ордену уроки магии. Училась в академии магии Сумеру и считалась лучшей ученицей этого заведения за последние две сотни лет. Занималась в даршане Спантамад, что изучает артерии земли, стихии и алхимию. Недоучившись, внезапно свалила на историческую родину в Мондштадт. Как-то была связана с Ведьминским чаепитием. На настоящий момент она заведует крупнейшей библиотекой региона, принадлежащей рыцарям Фавониус, а также отвечает за хранение, учёт и восполнение запасов магических зелий ордена. Пребывая на таком ответственном посту, Лиза тем не менее наладила работу так, чтобы как можно меньше работать самой; даже свой зельеварный котёл особенной конструкции она в основном использует для приготовления чая. Однако порой и ей приходится что-то делать лично — например, забрать книги у читателей, не вернувших их в срок. Владеет стихией Электро, Глаз Бога получила, просто пожелав о том однажды, во время обучения. И именно потому она спешно покинула Сумеру, в мгновение прекратив идущую на взлёт карьеру волшебницы: Лиза испугалась, что за полученную в дар магию и тайные знания, переданные богами просто так, придётся заплатить, и заплатить страшно.
Условный класс — «боевой маг»: все её способности направлены на нанесение урона молниями с помощью волшебной книги или амулета, выступающего в качестве катализатора магии. Также Лиза неплохо разбирается в зельях: при крафте стихийных зелий и масел она способна с определённой вероятностью восстановить затраченные на это дело ингредиенты. Стихийный навык Лизы — «Пурпурная дуга», действующий в двух вариациях. Простая атака этим навыком направляет в сторону врага небольшую шаровую молнию, наводящуюся на него самостоятельно; усиленная, заряженная атака «Пурпурной дуги» вызывает с небес гром и молнии, поражающие всех врагов на определённом расстоянии от Лизы, притом больше всего урона они наносят противникам, до этого уже поражённым шаровыми молниями. Стихийный взрыв — «Громовая роза»: Лиза призывает на поле боя небольшой фонарь в форме розы, наполненный энергией Электро, наносящий урон всем врагам в пределах небольшой окружности.
Японская озвучка — Риэ Танака
Кли
Кли (англ. Klee), без преувеличения самый опасный рыцарь Ордо Фавониус. Выглядит как маленькая девочка, чья внешность и одежда сочетают в себе красный и белый цвета: красное платье, шляпка и глаза, белые волосы, оторочка платья и панталоны. Также она носит объёмный кожаный ранец в треть собственного роста, к которому приторочена Додоко, любимая пушистая игрушка девочки. Кли — дочь знаменитой ведьмы-путешественницы Алисы; видимо, от неё она унаследовала необычную внешность и долголетие, ведь этой девочке с длинными «эльфийскими» ушами значительно больше лет, чем кажется на первый взгляд. Также от своей матери Кли получила те качества, что сделали её идеальным безумным подрывником — творческий ум, смекалку и безответственность. За три года до начала игры Алиса отправилась в очередное путешествие и оставила свою дочь на попечение рыцарей Фавониус, но перед своим уходом научила Кли создавать магические бомбы, чтобы девочке не было скучно. С тех пор минимум два раза в неделю Кли отправляется под замок после очередной опасной шалости, подумать над своим поведением. Помогает слабо: неуёмная энергия заставляет её носиться по окрестностям Мондштадта и искать приключения. Нельзя сказать, что Кли делает то, что она делает, со зла: она очень добрая, честно старается соблюдать составленные для неё Джинн правила поведения, очень серьёзно относится к выданному ей формальному рыцарскому званию и старается всем помогать, что обычно заканчивается плохо. Кли владеет стихией Пиро, Глаз Бога она получила после того, как создала самую мощную и большую бомбу, в процессе чего в очередной раз подорвала свою мастерскую.
Условный класс — «боевой маг» с чертами «инженера»-взрывотехника; основное оружие Кли — техномагические бомбы самого разного вида и искры стихии Пиро. Также она очень хорошо знает окрестности Мондштадта: все уникальные предметы — «диковинки» этого региона отмечаются на мини-карте, если Кли есть в партии. Стихийный навык — «Прыг-скок бомба»: Кли бросает в направлении врага большую и мошную магическую бомбу, наносящую значительный элементальный урон по площади. Этот снаряд трижды отскакивает от земли, после чего взрывается, оставив после себя огненное минное поле. Стихийный взрыв Кли — «Грохот и искры»: героиня призывает на поле боя несколько волшебных искр, наносящих значительный пиро-урон.
Японская озвучка — Мисаки Куно
Ноэлль
Ноэлль (англ. Noelle), лучшая служанка Мондштадта и оруженосец рыцарского ордена Фавониус. Невысокая, но невероятно сильная зеленоглазая девушка с волосами необычного светло-сиреневого цвета, которые она остригает коротко и убирает под белый чепец горничной. Ноэлль носит платье, сочетающее в себе элементы как костюма прислуги, так и рыцарского доспеха: чёрное верхнее платье с передником, красное нижнее платье с красными же бантами и белым кружевом, чёрные колготы, латные сапоги, наколенники, перчатки, наручи и наплечник на левом плече. Целеустремлённая и всегда серьёзная, она в совершенстве овладела всеми навыками, обязательными для хорошо вышколенной служанки: от готовки и сервировки блюд до уборки помещений, в ходе которой она без особых усилий переставляет наполненные посудой шкафы, не разбив ни одной тарелки. В качестве горничной Ноэлль достигла такого совершенства, что способна предугадывать мысли тех, кому прислуживает — настолько хорошо, что те начинают подозревать, что она способна читать мысли. Также она изучает этикет, фехтование, красноречие и прочие рыцарские науки в стремлении стать полноправным рыцарем Фавониус; и пусть девушка проваливала испытания на это звание уже семь раз, вряд ли кто-то сможет отговорить Ноэлль от новых попыток. Назубок выученный свод правил поведения рыцаря ордена побуждает её постоянно стремиться помогать всем, кому только может понадобиться помощь в Мондштадте, пренебрегая всеми опасностями; потому руководству рыцарей Фавониус в лице Джинн и Кэйи приходится порой специально придумывать для Ноэлль тяжёлые, но неопасные поручения лишь для того, чтобы она не ринулась немедленно в бой, размахивая тяжёлым двуручником. Выбор оружия неслучаен: пусть двуручный меч и немного велик для девушки, более лёгкие и непрочные клинки в её сильных руках просто ломаются. И горе тем разбойникам, что решили напасть на хрупкую с виду служанку в окрестностях Мондштадта! Ноэлль владеет стихией Гео (и использует её в том числе и для укрепления оружия в собственных руках). Глаз Бога она получила в самый счастливый день своей жизни, когда после очередного испытания на звание рыцаря действующий магистр Джинн ответила на её орденское приветствие, хоть Ноэлль и не была рыцарем.
Условный класс — «воин-защитник»: тяжеловооружённый боец, жертвующий силой атаки в пользу лучшей защиты. Также по мере развития навыков Ноэлль получает возможность защищать сильно пострадавших в бою персонажей партии. Стихийный навык Ноэлль — «Бронефартук»: героиня создаёт прочный каменный щит, надёжно блокирующий наносимый урон всех типов. Обычные и заряженный атаки при активном щите «Бронефартука» также понемногу восстанавливают здоровье. Стихийный взрыв — «Генеральная уборка»: Ноэлль концентрирует энергию Гео вокруг клинка своего двуручного меча, который за счёт этого увеличивает дальность поражения, наносит не физический, а элементальный урон и при реакции с другими элементами формирует кристаллы, которые тоже можно использовать в качестве щита.
Японская озвучка — Канон Такао
Сахароза
Сахароза (англ. Sucrose), алхимик Ордо Фавониус. Невысокая девушка в очках с волосами необычного зелёного цвета, другая отличительная примета — звериные уши, которые Сахароза довольно успешно маскирует под пряди волос. Носит белый с синим берет, белую с золотым накидку с плащом, тёмно-синее короткое платье с корсетом, серые полупрозрачные чулки на подвязках и белые невысокие сапожки, на руках — белые перчатки. Ассистентка и ученица главного алхимика Альбедо, Сахароза специализируется на биоалхимии — особой отрасли алхимической науки, связанной с преобразованием и изменением свойств живых организмов. Несмотря на юный возраст, благодаря трудолюбию девушка добилась в этом деле значительных результатов, особенно хорошо её удаётся работа по селекции растений, которым Сахароза в ходе опытов придаёт новые полезные свойства. Впрочем, сама она рассматривает все эти достижения лишь как ступени на пути к некой высокой цели, которую юная алхимичка предпочитает пока держать в секрете. Сахароза — трудоголичка, в этом отношении превосходящая даже Джинн: однажды Альбедо пришлось в приказном порядке отправить свою ученицу в отпуск на неделю, но она уже через день сбежала обратно в лабораторию, продолжать исследования. По характеру — интроверт, испытывающий проблемы при общении с людьми за пределами довольно узкого круга коллег и друзей. Хобби — коллекционирование костей животных Тейвата; особенно Сахарозе нравится, если удаётся собрать из них полный скелет того или иного существа. Возможно, что на формирование этого увлечения повлияла и толика нечеловеческой крови, полученная по наследству и проявившаяся в виде похожих на лисьи ушей.
Владеет стихией Анемо, Глаз Бога получила во время обычного опыта по варке семян одуванчика — артефакт неожиданно появился прямо в чашке, стоявшей на огне. Любопытства ради Сахароза не стала прекращать эксперимент: ей стало интересно, вступит ли этот таинственный предмет в реакцию с чем-нибудь при нагревании. Как выяснилось, нет, но теперь алхимический инвентарь девушки пополнился новым инструментом в виде магии ветра.
Условный класс Сахарозы — «волшебник»: маг, относящийся к собственным сверхъестественным способностям как к науке. В бою она использует магический катализатор, а значительные познания в алхимии позволяют ей при крафте предметов для улучшения оружия и персонажей восстанавливать часть затраченных для этого материалов. Стихийный навык — «Эксперимент № 6308»: героиня создаёт небольшого воздушного духа, который притягивает расположенных поблизости врагов к себе, после чего подбрасывает в воздух и наносит элементальный урон. Стихийный взрыв Сахарозы называется «Запретно! Изомер 75 / Тип II»: девушка бросает перед собой колбу с нестабильными реагентами, призывающими в мир большого духа воздуха. Как и младший его собрат, он в течении небольшого времени притягивает к себе врагов и подбрасывает их вверх, но кроме того может впитать в себя энергию какого-то другого элемента, что позволяет ему причинять противнику ущерб двумя стихиями одновременно — воздушной и любой из четырёх других (огонь, вода, электричество или холод).
Японская озвучка — Аканэ Фудзита
Прочие
Мика Шмидт (англ. Mika Schmidt) — юный член разведывательного отряда Ордо Фавониус. По характеру спокойный и стеснительный, но при этом отличается завидной упёртостью и непритязательностью, и с предельной серьезностью относится ко всем своим поручениям. Боится доставить неприятности своим соратниками, но при этом те восхищаются его стойкостью и выдержкой в его возрасте. В бою использует копья и Крио Глаз Бога, а так же небольшой арбалет в качестве дополнительного оружия. Своими способностями повышает скорость атаки и физический урон другим персонажам, а так же лечит союзников.
Мика
Церковь Барбатоса
Барбара Пегг (англ. Barbara Pegg) — певчая диаконисса культа Барбатоса, оммаж японским айдолам. Младшая сестра Джинн, но росли они в разных семьях. Прекрасный хилер, но накладывает с лечением статус «мокрый», поэтому стоит воздержаться от её неё в отряде, если враг использует стихию Крио. Зато отлично встает в пачки от Бутонизации. Магичка Гидро.
Розария (англ. Rosaria) — инквизиторша церкви ГорбатосаБарбитуратоса ну, короче, этого самого бога. Копейщица алебардистка[1] Крио. В прошлом её родную деревню вырезали разбойники, а её саму забрали в качестве девочки на побегушках, постоянно шпыняли и избивали, и упаси Барбатос, если ещё чего похуже не делали. В один момент Розария не выдержала, да и прирезала одного из разбойников ножиком, и именно в этот момент она получила свой Глаз Бога. После же её нашел магистр Варка, что пожелел сиротку и пристроил её в церковь. Но несмотря на то, что она и принадлежит к церкви Барбатоса, ведёт себя и одевается совсем не по-церковному, равно же совершенно нерелигиозна, на службу не ходит, не постится и ей плевать на догматику и символ Веры. Зато часто проводит время в таверне Дилюка в компании Кэйи. По характеру соответствует своей стихии, то есть холодна и остра на язык. Всегда действует в одиночку, неожиданно появляется и также неожиданно пропадает когда ей заблагорассудиться. Судя по её словам, у неё есть некая миссия, вот только никто, кроме неё самой, не знает какая. Но как бы не иронично это звучало, Розария своими действиями неосознанно соответствует идеалам Барбатоса куда как больше, чем все остальная церковь.
Барбара
Розария
Гильдия приключенцев, отделение Мондштадта
Беннет (англ. Bennett) — молодой авантюрист и самый невезучий человек в мире, ибо все его приключения заканчиваются для него исключительно провалами и травмами. Даже день рождения у него 29 февраля. Несмотря на это, не теряет задора и, судя по его диалогами, с очень большой симпатией относится к другим персонажам. Называл всех старших членов гильдии путешественников папами, из-за чего невнимательные решили, что его якобы воспитывала однополая семья. Дружит с Фишиль, Рейзором и Кли. В бою использует одноручный меч и элемент Пиро. Несмотря на то, что согласно лору из-за невезения его не брали ни в одну команду гильдии, Беннет один из самых полезных персонажей в игре, благодаря быстро накапливающемуся огненному спецудару и один из лучших хилеров, ибо его лечащий круг, который он создает своей ультой, довольно продолжительное время держится на земле и практически мгновенно восстанавливает всю полоску HP, да и к тому же повышает силу атаки персонажей в партии.
Фишль (англ. Fischl) — светловолосая девушка с повязкой на глазу, тюнибё и (якобы) такая же попаданка из другого мира как и главный герой/героиня. Называет себя «Принцессой Осуждения» (в оригинале по-немецки, Prinzessin der Verurteilung) и (якобы) является правительницей некого королевства под названием «Нирвана Ночи». Умеет плести нити судьбы простых смертных при помощи ручного магического ворона Оза, которому приходится разъяснять, что говорит его госпожа, потому что сама Фишль разговаривает почти исключительно пафосным высоким штилем. По известным только ей причинам вступила в гильдию искателей приключений. «Чунька» у Фишль, впрочем, вырабаталась не от хорошей жизни: из-за нехватки внимания со стороны родителей Фишль (а на самом деле — Эми) начала зачитываться фантастическими романами, а после отыгрывать роль героини одного из них[2], и заигралась до того, что уже начала считать себя той самой «Фишль» по-настоящему, а Оз так и вовсе осколок её личности, воплотившийся в отдельном теле. В бою использует лук и элемент Электро, наилучшим образом раскрывается в отрядах с упором на реакции с Дендро. Дружит с Беннетом и Моной.
Беннет
Фишль
Жители Мондштадта
Дилюк
Дилюк Рагнвиндр (англ. Diluc Ragnvindr), наследник богатого винодельческого клана Мондштадта, владелец таверны «Доля ангелов» в Мондштадте и винокурни «Рассвет», более известный как «Некоронованный король Мондштадта». Высокий, атлетичный юноша с рубиновыми глазами и копной красных волос, которые он завязывает в хвост. Носит черные брюки, черные сапоги, белую рубашку и черный сюртук, расшитый золотом и с эполетами на плечах, а также чёрный шейный платок. Является потомком сверхлюдей «детей Пиро Архонта Мураты», к которым принадлежала Ванесса, чем и объясняется его внешность. Бывший рыцарь Ордо Фавониус и один из самых сильных воинов Мондштадта. Уже в 10 лет получил свой Глаз Бога, а в 18 стал полноценным капитаном Ордо Фавониус, чем заслужил уважение со стороны своего отца Крепуса, который сам мечтал об этом, но так и не смог ни получить Глаз Бога, ни стать рыцарем. Но в один день всё изменилось. Фатуи устроили засаду на конвой, натравив на него дракона Урсы. Почти вся охрана конвоя была перебита и даже Дилюк не смог одолеть дракона. Тогда Крепус спас оставшихся в живы, использовав так называемый Глаз Порчи, сила которого при этом смертельно ранила его самого. Ордо Фавониус же, опасаясь репутационных проблем, а то и полноценной войны с Фатуи, решил замять это дело и списать всё на несчастный случай. Из-за этого Дилюк отказался от звания рыцаря и покинул орден, поклявшийся во что-бы то не стало отомстить за гибель отца и выяснить источник той силы, которая убила его. После он на три года покинул Мондштадт и путешествовал по всем семи королевствам, с целью докопаться до правды. Все ключи, которые он находил, в итоге вели именно к Фатуи. Несколько уничтоженных крепостей всё же заставили их действовать, и в итоге Дилюк чуть не был убит. Его спас некий таинственный наблюдатель с севера, который имел связи с некой подпольной организацией. В итоге это помогло Дилюку расширить своё влияние и даже подняться на вершину организации. Спустя четыре года он вернулся с Мондштадт. Произошедшее с отцом и путешествие сильно изменили его характер. Вместо страстного юноши Дилюк стал замкнутым и холодным, при этом оставшись стойким и непоколебимым. Именно поэтому он начал вести двойную жизнь, по ночам защищая жителей города под личиной таинственного героя в маске, от чего его альтер-эго получило прозвище «Полуночный герой». С презрением отзывается об Ордо Фавониус, считая все действия ордена, направленные на защиту жителей города, неэффективными. Но, несмотря на всё произошедшее, находится в неплохих отношениях с действующим магистром Ордо Фавониус Джинн Гуннхильдр, которая когда-то была его младшим товарищем, именно поэтому она называет его сэмпаем. Кроме того, у него непростые отношения со приёмным братом Кэйей, особенно после того как тот открыл ему правду о себе, из-за чего Дилюк вступил с ним в поединок. Будучи винным королём Мондштадта, сам Дилюк при этом является полным абстинентом, так как ему не нравится вкус алкоголя.
Условный класс — «Магический воин», благодаря мощным ударам двуручным мечом, возможностью три раза подряд использовать стихийный навык, быстрому откату и мощному стихийному взрыву. Его комбо сильно отличается от большинства других владельцев двуручных мечей, ибо вместо раскручивания вокруг себя, Дилюк проводит серию из нескольких мощных комбо ударов.
Стихийный навык Дилюка — «Огненный натиск»: Дилюк зачаровывает свой двуручный меч огнём и мощным рубящим ударом наносит врагу пиро-урон. Данный навык можно использовать три раза подряд, а если чередовать с обычными ударами, то его можно использовать практически непрерывно. Единственный недостаток этой способности в том, что данный тип оружия плохо сочетается с пиро-стихией, так как даже зачарованный пиро-инфузией клеймор при ударе, к примеру, по замороженной статуе, даёт реакцию не таяние, а разбивку, что наносит значительно меньше урона.
Стихийный взрыв — «Рассвет»: Дилюк концентрирует на своём мече силу пламени и запускает перед собой огненного Феникса, который наносит врагам мощный пиро-урон несколько раз подряд, а в конце взрывается, нанося огромный пиро-урон по площади. Меч Дилюка же после этого ещё на некоторое время остается зачарован огнём.
Японская озвучка — Кэнсё Оно
Прочие, ещё не расписанные подробно жители Мондштадта
Венти (англ. Venti) — самый популярный бард в городе, знает гигантское количество песен от старинных до самых современных, лучник Анемо. Большой любитель выпить, и даже принимает оплату за свой труд вином (все равно все деньги идут на выпивку). А под личиной простого барда прячется сам Барбатос, Анемо Архонт. Свой идеал, — Свободу — трактует очень широко, вплоть до того что вообще решил умыть руки полностью отдать бразды правления людям, и вмешиваться только в самых крайних случаях. Это вышло Барбатосу боком: без молитв людей сильно ослабел, от чего сначала не смог совладать с разбушевавшимся Двалином, а после и вовсе глупо лишился своего Сердца Бога, который Синьора отобрала как конфетку у ребёнка. И вообще он не человек: изначально Барбатос был очень слабым воздушным элементалем, но постепенно становился сильнее подпитываясь верой сначала людей рода Гуннхильдр, а затем людей Монштадта. Стал Архонтом, оставшись сильнейшим анемо-магом Монштадта, после гибели Декарабиана — предыдущего Анемо Архонта и де-факто самоубийства Андриуса — его многолетнего врага. Во время восстания людей старого Монштадта против тирании Декарабиана погиб безымянный бард, друг Барбатоса. Его облик еще бестелесный элементаль принял сначала в попытках оживить барда, а впоследствии просто к нему привык. И вполне вероятно, что и на вино Венти налегает не только из-за искренней любви к сему напитку, но также и из-за желания заглушить боль от потери. Несмотря на это, обладает одной из мощнейших стяжек в игре, что очень помогает против толпы мелких и среднекрупных врагов. Стал первой старой лимиткой, получившей повтор баннера.
Диона (англ. Diona) — кошкодевочка-кацлейн, работающая баменом в баре «Кошкин хвост». Несмотря на это, из-за алкоголизма отца ненавидит спиртные напитки и мечтает уничтожить винную империю Мондштадта. Однако, как бы она не пыталась, нарочно создавая коктейли с отвратительным вкусом, популярность её заведения меньше не становится. Ибо её особая способность заключается в том, что какой бы коктейль она не пыталась смешать, он всё равно получится вкусным — так уж работает полученный Дионой дар родниковой феи. В бою использует лук и элемент Крио, однако больше подходит на роль саппорта, а не дамагера, ибо умеет создавать мощные ледяные щиты, а своей ультой лечит союзников.
Рэйзор (англ. Razor) — таинственный мальчик-маугли, живущий вместе с волчьей стаей в окрестностях Мондштадта. Так как он мало контактирует с людьми, о нём ходят самые разнообразные слухи. Одни говорят, что он сирота, выросший вместе с волками, другие, что это дух волка, принявший человеческий облик. Но, несмотря на некоторую дикость, очень дружелюбный молодой человек, который всегда готов помочь другим. Общается короткими, простыми фразами — всё-таки всю жизнь проводил с волками, и учиться говорить ему было не у кого. Дружит с Беннетом и Кли. В бою использует двуручный меч и элемент Электро, а в качестве ульты дух громового волка, который всюду сопровождает Рэйзора. Был мощнейшим физическим дамагером в игре до появления Эолы, а с выходом Дендро открылся в неожиданной для себя сборке от бутонов.
Мона (англ. Mona) — называет себя «астрологист Мона Мегистус», магичка Гидро и мисс Фансервис Мондштадта. Мона уроженка Терновом Порта, что к северу от Монштадта. В Мондштадт же переселяется уже в ходе событий игры, точнее сбегает туда от гнева своей наставницы-Ведьмы. После жизни под её опекой и полного погружения в изучение гидромантии, отличается предельной непрактичностью в обычной жизни, как она говорит сама: «Чересчур роскошный блеск может скрывать простые истины. Чересчур вкусная еда может скрывать её истинную ценность. Нужно жить простой жизнью, тогда можно увидеть истины этого мира». В потенциале достаточно мощный гидро-дамагер, но со своеобразным геймплеем — например прожатие кнопки «спринт» преобразует её в элементальную гидро-форму и в таком виде она весьма шустро бежит по волнам, подобно известной героине Александра Грина. Впрочем, куда как чаще используется в роли баффера, так как её элементальный взрыв накладывает «Омен», что увеличивает входящий по врагам урон.
Венти
Диона
Рэйзор
Мона
Ли Юэ
Цисин
Нин Гуан (кит. 凝光 Níngguāng, Густой свет / яп. Gyoukou, Гёко) — лидер самого могущественного торгового дома в Ли Юэ и самый богатый человек во всем Тейвате, магичка Гео. Именно ей досталось право проводить церемонию Сошествия, и её подозревали в убийстве архонта. Решительные действия во время кризиса позволили ей получить ещё больше власти ценой летающего дворца. При этом изначально начинала как нищая босячка, что торговала собранными в дикой природе фруктами и была служанкой на побегушках у других высокопоставленных господ, но благодаря своей хитрости, решительности и железному характеру смогла пробиться наверх. «Из грязи в князи», как говорится. Судя по внешности, является альбиносом. Достаточно мощный гео-дамагер с самонаводящимися атаками.
Кэ Цин (кит. 刻晴 Kèqíng, Солнечный момент или Тонкая резьба / яп. Kokusei, Кокусэй) — лидер второго по могуществу торгового дома Ли Юэ, мечница Электро. Ярая сторонница идеи освобождения страны от влияния архонтов и адептов, что, впрочем, не мешает ей тайно скупать целые полки с мерчендайзом того же Властелина Камня. На данный момент самая быстрая фехтовальщица с одноручным мечом, однако принцесса Аяка из Инадзумы готова с этим поспорить. Первая из стандартных персонажей, кто получил свой персональный молитвенный баннер.
Нин Гуан
Кэ Цин
Адепты
Гань Юй (кит. 甘雨 Gānyǔ, Благодатный дождь / яп. Kan’u, Канью) — получеловек-полуадепт, за характерные рога получила прозвище «Коза». Правая рука Нин Гуан и главный секретарь Цисин, что буквально способна работать «за семерых» — другие секретари всей толпой взвыли от того количества работы, которую Гань Юй выполняет за раз в одиночку. Но при этом имеет склонность работать на износ — таким образом девушка пытается отвлечься от своего экзистенциального кризиза, из-за которого она постоянно мечется между миром людей и адептов и пытается найти своё место. Ярковыраженная дандере. Строгая вегетарианка (что обусловленно её видовой принадлежностью), что не выносит даже малейшего запаха мяса или животного жира (а чутьё к неё очень тонкое). И ЗОЖница, что очень сильно обеспокоена своей фигурой — собственно, одно чудище однажды не смогло проглотить Гань Юй, потому что та оказалась слишком широка в талии, а Сянь Юнь и вовсе рассказывала (чем, разумеется, очень сильно засмущала девушку), что Гань Юй в детстве была очень пухленькой, и даже один раз покатилась колобком со склона. Воспитанница и адепта Хранительницы облаков. Лучница Крио, может играться как основной дамагер от заряженных атак (пусть в этом качестве она хоть и сильна, но не слишком удобна), так и как саб-дамагер в различных пачках, где даёт крио-статус для реакций.
Сяо (кит. 魈 Xiāo, Горный демон / яп. Shou, Сё ) — адепт, один из сильнейших защитников якса, более известный как «Охотник на демонов». В прошлом был в рабстве у неназванного Архонта, что заставлял юношу убивать невинных и пожирать их сны, и лишь после его спас Моракс, что убил хозяина (а по многим намёкам — хозяйку) Сяо и взял его на службу к себе. К слову, и имя «Сяо» он получил именно от Моракса, а так его до этого звали Алатус. По характеру асоциальный и нелюдимый, по причине того что представляет опасность для людей из-за своей нажитой за столетия резни кармы, но при этом всецело предан своей миссии и ценой своей жизни готов защищать жителей Ли Юэ от демонов. На первый взгляд кажется, что он не любит людей, но тайно на самом деле хочет научиться понимать их чувства и культуру. Наставляет Гань Юй во время её обучения, но довольно неохотно, так как считает себя неподходящим для неё учителем. В бою использует копьё и Анемо, наиболее эффективен в роли дамагера. Наносит довольно большой урон атаками в падении.
Янь Фэй (кит. 烟绯 Yānfēi, Дымный алый / яп. Enhi, Энхи) — магичка Пиро и специалистка по финансовым и юридическим вопросам из Ли Юэ, чье имя знакомо каждому торговцу и предпринимателю. Благодаря тому, что она смогла найти золотую середину между гибкостью и правилами, пользуется непререкаемым авторитетом среди своих клиентов. Как и в Гань Юй, в ней течет кровь Божественного зверя, а именно зверя «сэчжи», и от папы-адепта Янь Фэй унаследовала пару прелестных оленьих рожек. Играется как основной дамагер с упором в заряженные атаки, урон которых усиливается «печатями», которые накапливаются по мере нанесния Янь Фэй урона.
Сянь Юнь (кит. 闲云 Xiányún, Неспешные облака/ яп. カンウン Kan'un, Каньюн), она же Хранительница Облаков — адепт, некогда жившая на горе Аоцан. Является наставницей Гань Юй и Шэнь Хэ. Её основной облик — цапля, но с недавних пор она изменила свою внешность на высокую длинноволосую женщину в очках и переехала в город Ли Юэ. Обожает мастерить всяческого рода механизмы, о них же может говорить без умолку неограниченно долго. Также является гурманом с утончённым вкусом, поэтому не терпит плохо приготовленную еду. В бою использует магический катализатор и элемент Анемо, а её основная роль заключается в усилении атак главного дамагера в падении, что поначалу кажется не очень полезным, когда в игре из всех персонажей полноценно уроном в падении пользуются лишь Сяо и Ка Мин, если не учесть, что Сянь Юнь также даёт бафф в высоту прыжка, что и позволяет другим персонажам использовать атаку в падении.
Связанные с Адептами
Ци Ци (кит. 七七 Qīqī, Семь-Семь / яп. Nana, Нана) — оживленная с помощью даосского талисмана мёртвая девочка, подрабатывающая помощником аптекаря Бай Чжу, мечница Крио. Из-за того, что она зомби (а точнее она цзянши — китайская разновидность онного зомби), у Ци Ци очень короткая память, посему она вынуждена записывать в блокнот практически всё, чтобы не забыть. А также она постоянно выполняет физические упражнения, чтобы её мертвое тело сохраняло подвижность. При жизни очень любила кокосовое молоко, сейчас же не может вспомнить ни его вкус, ни почувствовать его, ни даже вспомнить, откуда это молоко добывают. Постянно убегает от Ху Тао, так как думает, что та хочет её похоронить, а всё потому что Ци Ци уже не помнит о том, что Ху Тао на самом деле уже давно оставила попытки упокоить малышку, и хочет с ней искренне подружиться, отчего ситуация приобретает откровенно трагикомичный оттенок. Является самым мощным лекарем в игре… и на этом её достоинства оканчиваются, отчего считается одной из слабейших стандартных легендарок в игре.
Шэнь Хэ (кит. 申鹤 Shēnhè, Рассеянная тревога / яп. Shinkaku, Синкаку) — девушка, которая родилась в семье экзорцистов, но воле судьбы стала ученицей Адептов. Всё потому что однажды её отец решил принести дочь в жертву демонам, чтобы воскресить погибшую жену, а потом повесился после того как осознал, что натворил. Является тётей Чун Юня. Воспитанница и по сути приёмная дочь Хранительницы облаков. Подобно ей и Гань Юй носит характерный костюмчик. В бою использует копье и элемент Крио, а своими навыками она значительно усиливает силу элементарных атак других крио-персонажей.
Яо Яо (кит. 瑶瑶 Yáoyao / яп. ヨォーヨ Yooyo, Ёо-ё) — юная ученица адептов из Ли Юэ. Ранее её наставницами были Сян Лин и мадам Пин, в данный момент же она является помощницей Гань Юй. За её доброту, отзывчивость и милый характер адепты в ней души не чают. Сама же Яо Яо предпочитает тишине и спокойствию гор шум и суматоху городских рынков. В бою использует копье и Дендро Глаз Бога. Является хилером, но куда более ценна за огромное количество дендро-статуса с навыков, отчего отлично встает в пачки с дендро-реакциями.
Гань Юй
Сяо
Янь Фэй
Сянь Юнь
Ци Ци
Шэнь Хэ
Яо Яо
Прочие обитатели
Чжун Ли (кит. 钟离 Zhōnglí, Светлая колокольня / яп. Shouri, Сёри) — работник похоронного бюро, интеллегентого вида мужчина в деловом костюме, которому мы помогаем организовать церемонию вознесения убитого Архонта Гео, Властелина Камня. Хорошо осведмлён в истории и мифологии Ли Юэ, при этом о самом Властелине Камня он, как для обычного человека, знает даже подозрительно много… А он и есть Властелин Камня, он же Моракс, который за тысячелетия правления выгорел от своей роли и решил уйти на пенсию заслуженный отдых, для чего и сымитировал всю эту историю с гибелью себя и организацей своих похорон. Но чтобы не бросать свой народ на призвол судьбы, он решил проверить его «на прочность», для чего заключил сделку с Синьорой, а в качестве оплаты за услугу отдал ей своё Сердце Бога. В далёком прошлом не отличался мягкостью характера, клал других архонтов пачками, и лишь спустя многие столетия смягчился и стал более человечным. Как Архонт Контрактов, очень бдит идею соблюдения условий сделок, и, если верить мифам, того, кто нарушил контракт, ждёт страшная кара. После своего ухода начинает жизнь в Ли Юэ в качестве обычного человека.. Увлекается изучением антиквариата и сбором сочиненных людьми мифов и сказаний о адептах. А ещё он большой ценитель чая. Копейщик Гео и самый сильный шилдер (даёт щит) в игре, который к тому режет врагам сопротивление к урону.
Сян Лин (кит. 香菱 Xiānglíng, Ароматная васильковая вода / яп. Shanrin, Сянрин), полное имя Мао Сянлин (кит. 卯香菱 Mǎo Xiānglíng) — первый появляющийся в игре персонаж из Ли Юэ, копейщица Пиро. Шеф-повар ресторана «Ван Минь». Прекрасный повар, но очень хаотичный: Сян Лин не жалует работу по заложенной рецептуре и кидает ингридиенты как Моракс на душу положет, но тем не менее, всегда на выходе у неё получается кулинарный шедевр. Но иногда слишком уж много думает о еде: обнаружив замороженного ледяным монстром вымершего кабана, ни секунды не сомневаясь, порубила его на отбивные. Было вкусно, но всё же что за фигня, герой?. Даже Паймон она поначалу оценивала в первую очередь с гастрономической точки зрения. Вместе с Яо Яо училась у Адепта Владычицы Песен и Скитаний, разделяет с ней и характерные косички, подобные тем что были у молодой версии мадам Пин. Как копейщица стоит немногого — обычные атаки слабые и геймплейно неудобные, ну собственно и получилась реальность — в ее квесте видно, что охотница из неё так себе и похоже, что копье ей нужно чисто чтобы подвесить котелок над огнем. Но за элементальный навык и взрыв стихии она весьма любима очень многими игроками, хотя и требуется к ним немного привыкнуть.
Син Цю (кит. 行秋 Xíngqiū, Осенний прогресс / яп. Yukuaki, Юкуаки) — второй сын влиятельного торгового клана, мечник Гидро. При этом в вопросах управления торговыми делами клана будет поумнее своего братца, работу за которого Син Цю часто приходится выполнять. Лучший друг Чун Юня, над которым при этом любит иногда приколоться. Тот ещё книжный червь, что буквально бегает в книжный магазин чуть ли не каждый час за новыми поставками. А ещё у него ужасный почерк, который расшифровать может только он сам, что, впрочем, не помешало ему написать свой роман, который умудрился стать бестселлером в Инадзуме. Геймплейно же, несмотря на слабый Глаз Бога и имидж хлюпика, может быть неплохим быстрым дамагером. Но всё же, более рационально использовать его в качестве гидро-аппликатора, так как его элементальный навык дает мощную подзарядку гидро-персонажам, а взрыв стихии — вешает очень много гидро-статуса на врагах, от чего Син Цю отлично сочетается как с Пиро- и Крио-дамагерами, так и с Дендро-аппликаторами и считается одним из наиболее желанных и полезных четырехзвездочных персонажей.
Бэй Доу (кит. 北斗 Běidǒu, Большая Медведица или Северная Медведица / яп. Hokuto, Хокуто) — капитан вооруженного флота Ли Юэ. Очень отважная и GARная дивчина с повязкой на глазу — на данный момент самая высокая из женских персонажей, и при этом откровенная и раскованная. Известна целыми двумя подвигами: убийством трёхглавого морского змея и тем, что она не только рискнула бросить вызов Нин Гуан в азартной игре, но и обыграла её. Из-за всего этого пользуется непререкаемым авторитетом своей команды. Любит выпить. В бою использует двуручный меч и элемент Электро, но отличается садистским геймплеем — её особая способность хоть и позволяет отвешивать врагам тонны урона, но только при удачной блокировке их атак, что мягко говоря неудобно и ситуативно.
Чун Юнь (кит. 重云 Chóngyún, Слоистые облака / яп. 重雲 Chou’un, Тёъун) — потомственный экзорцист, который считает, что демонов и злых духов нужно изгонять при помощи меча и магии. Но при этом, он родился с особой способностью изгонять духов и без этого, поэтому он всю жизнь посвятил путешествиям и изучению различных техник экзорцизма и боевых приемов. Правда, от своего дара сам Чун Юнь далеко не в восторге, так как он мечтает хоть в раз жизни сразиться со злыми духами по-настоящему. Не переносит горячую и острую пищу, тоже под влиянием своих сил, а иначе его «накроет» и он начнёт дебоширить. В бою использует двуручный меч и элемент Крио, со своегое элементального навыка создаёт поле, перекрашивающий физический урон в Крио.
Синь Янь (кит. 辛焱 Xīnyàn, Острое пламя / яп. 辛炎 Shin'en, Синьэн) — неясно смуглая девушка, которая увлекается рок-н-роллом. В Ли Юэ подобная музыка считается маргинальной, но Синь Янь отличается бунтарским характером, посему не собирается отказываться от своего увлечения и продолжает доказывать, что громкая музыка и страстное пение это будущее. При этом, до жути боится лягушек. В бою использует двуручный меч и элемент Пиро, а своей ультой она наносит физический, а не элементальный урон.
Юнь Цзинь (кит. 云堇 Yún Jǐn, Облачная парча / яп. Unkin, Ункин) — прославленная певица из Ли Юэ и руководительница оперной труппы Юнь Хань. Копейщица Гео. В бою является персонажем поддержки, которая своими навыками увеличивает скорость и силу обычных атак других членов отряда.
Ка Мин (кит. 嘉明 Jiāmíng / яп. ガミン Gamin, Гамин), полное имя Ип Камин (кит. 叶嘉明, Благоприятный и яркий) — молодой человек родом из порта Илун, лучший наёмник охранного предприятия «Меч и ножны», руководитель танцевального коллектива «Великие мифические звери». Разговорчивый, жизнерадостный и открытый. Несмотря на это, находится в непростых отношениях со своими родственниками. В бою использует двуручный меч и элемент Пиро, при этом в геймплее за него основной упор сделан на атаки в падении.
Ху Тао (кит. 胡桃 Hú Táo, Грецкий орех / яп. Fuutao, Футао) — хозяйка ритуального бюро «Ваншэн» в семьдесят седьмом поколении и поэтесса, чьи стихи популярны во всём Ли Юэ. Очень неординарная и непредсказуемая личность, чьи слова переполнены сарказмом, чёрным юмором и отсутствием политкорректности, что неудивительно для человека с такой мрачной профессией. Так как Ху Тао очень бдит идею смерти как естественного исхода для любого живого существа, долгое время она пыталась упокоить Ци Ци, так как искренне думала, что неупокоенная девочка страдает от нахождения в пограничном между реальным и потусторонним мирами состоянии, но узнав обстоятельства смерти Ци Ци и увидев, как сильно девочка цепляется за свою жизнь, Ху Тао всё же подвинула свои принципы и оставила малышку в покое, даже пытается с ней подружится. В бою использует копье и элемент Пиро, при этом является одним из самых сильных дамагеров в игре. Внешность персонажа была частично взята у Мэгумин из KonoSuba, и к тому же её озвучивает та же сейю.
Е Лань (кит. 夜兰 Yèlán, Ночная орхидея / яп. Yeran, Ерань) — таинственная девушка, которая утверждает, что работает в Департаменте по делам граждан, однако в списках её нет. Потому что на самом деле она работает под прикрытым на Цисин. Владелица подпольного казино в Ли Юэ и в свободное от работы времени занимается выколачиванием долгов у проигравшихся. В бою использует лук и элемент Гидро, а её взрыв стихий схож с таковым у Син Цю.
Бай Чжу (кит. 白术 Báizhú, Лекарственная трава[3] / яп. 白朮 Byakujutsu, Бякудзюцу) — аптекарь из Ли Юэ и хозяин хижины «Бубу». Благодаря своим навыкам травника и врачевателя, его аптека пользуется большой популярностью, а так же у него нет отбоя от клиентов. При этом сам Бай Чжу болен некой неизлечимой болезнью, о которой нет достоверной информации. Постоянно держит при себе в качестве домашнего питомца белую говорящую змею по кличке Чан Шэнь, та обычно оборачивается вокруг шеи и плеч Бай Чжу. В бою использует катализатор и элемент Дендро, хилер с усилением урона дендро-реакций для всей пачки. Даёт ещё щит с элементального взрыва, но он довольно слабенький, да и не очень-то нужен.
Чжун Ли
Сян Лин
Син Цю
Бэй Доу
Чун Юнь
Синь Янь
Юнь Цзинь
Ка Мин
Ху Тао
Е Лань
Бай Чжу
Инадзума
Сёгунат
Сёгун Эи Райдэн
Сёгун Эи Райдэн (яп. 雷電影将軍 Raiden Shogun; кит. 雷电将军 Léidiàn Jiāngjūn), она же Электро Архонт Вельзевул — богиня-громовержица, действующая правительница Инадзумы и сестра близнец второго Электро Архонта Баал. Высокая девушка с длинными тёмно-синими волосами, заплетёнными в массивную косу. Как и у прочих архонтов, цвет волос Райден переходит в другой, в её случае в фиолетовый, а её причёску украшает золотая заколка с синими цветами. Одета Райдэн в весьма откровенного вида юкату светло-фиолетовых оттенков с короткой юбкой, вырезом на груди и длинными фалдами и рукавами, а также золотыми аксессуарами. Юката расшита разнообразными узорами, в том числе и эмблему Инадзумы и перевязанную за спиной массивным поясом винного цвета узлом татэя-мусуби. Также Райдэн носит чёрное кружевное нижнее белье, длинные тёмно-фиолетовые чулки выше колен на ногах и деревянные босоножки на высоких каблуках. Как выяснилось по ходу сюжета, настоящая правительница Инадзумы много лет находилась в созданном ею Мире Эвтюмии, а государством всё это время правила созданная ей живая кукла-копия, которой она дала имя своей покойной сестры Баал. Именно гибель родственницы оставило в Эи глубокую душевную травму и подвигло её начать политику неизменности, запечатав себя в созданном ей самой измерении, чего её народ даже не заметил, настолько сестры были похожи внешне и характером. К сожалению, кукла не отличается высоким интеллектом, и ситуацией решили воспользоваться Фатуи, подтолкнув правительницу к изданию приказа об изъятии всех Глаз Бога у жителей Инадзумы. Если по характеру копия Баал более суровая и властная правительница, то Эи-Вельзевул обладает более мягким и дружелюбным нравом, любовью к сладкому. Именно поэтому благодаря дружеской беседе с главным героем и воспоминаниям о своей верной подруге Яэ Мико, Эи поняла ошибочность своей политики и отменила указ об охоте на Глаза Бога, тем самым положив конец гражданской войне в Инадзуме. Тем не менее, её сердце всё равно досталось Фатуи, так как всё это время находилось у Яэ Мико, а самой Райдэн не было до этого дела, ибо по словам Мико, она давно оборвала все контакты с Селестией.
Условный класс — «Монах», в бою использует копья и в первую очередь оказывает поддержку остальным членам партии, но на втором уровне созвездия и при наличии копья «Сияющая жатва» может вполне раскрыться как дамагер. Благодаря её пассивным талантам, она увеличивает мощь взрыва стихий и ускоряет восстановление энергии другим персонажам, из-за чего растёт урон команды как единого целого. Недостаток у этих способностей только один: они в полной мере работают только на те взрывы стихий, что стоят 80 единиц энергии. Собственно из-за всего этого Райдэн назвали весьма спорным персонажем, так как она стала самой требовательной к донату. Ибо все её проблемы, как играбельного персонажа, решаются дополнительными созвездиями.
Стихийный навык Эи — «Превосходство Зловещее знамение». Райдэн приоткрывает окно в свой мир Эвтюмии и наносит врагам электро-урон, после чего даёт всем окружающим членам отряда Глаз грозового наказания. Подобное увеличивает остальным членам отряда урон от взрыва стихии и вмести с их атаками наносит врагам электро-урон по площади.
Стихийный взрыв — «Тайное искусство Мусо синсэцу». Райдэн извлекает из своей груди катану «Рассекающий туман» и наносит врагам электро-урон по площади, после чего ещё некоторое время использует её в бою, а урон при этом зависит от количества потраченных при активации навыка уровней Решимости Чакры вожделения. В то время, как катаной наносится урон врагам, Райдэн восстанавливает энергию остальным членам отряда, и весь этот урон считается уроном элементального взрыва (у Дилюка и Ноэлли, например, это лишь инфузия, несмотря на схожий вид способности). К сожалению, не работает в казалось бы идеальном сочетании с «Крушителем бури» Бэй Доу.
Японская озвучка — Миюки Савасиро
Кудзё Сара
Кудзё Сара (яп. 九条裟羅, Kujou Sara; кит. 九条裟罗 Jiǔtiáo Shāluó) — Сара является приёмной дочерью клана Кудзё и принадлежит к расе тэнгу, поэтому у неё за спиной есть два чёрных вороньих крыла, которые она распускает когда злиться. Высокопоставленный член комиссии Тэнрё и самая верная последовательница сёгуна Райдэн. Исполняет обязанности столичного военного губернатора. Молодая высокая девушка с тёмно-синими волосами, подстриженными под каре, и золотыми глазами. Одета в достаточно сложный костюм, состоящий из чёрной обтягивающей безрукавки, поверх которой носит белую накидку с разделёнными рукавами, синий расшитый пояс с желтым бантом, в который вставлен её Глаз Бога, и юбку из отдельных клиньев с золотыми аксессуарами. На голове носит красную маску в форме птичьей головы, а на ногах чёрные гольфы и красные японские деревянные сандалии гэта на очень высоком каблуке, от чего она кажется ещё выше. В бою использует лук и владеет Электро Глазом Бога. По характеру Сара отважная, суровая и волевая женщина. Она словно самурай предана своей правительнице Райдэн, посему поддерживает указ об охоте на Глаза Бога, хоть и понимает, что рано или поздно может лишиться и своего тоже. Несмотря на вышеперечисленное, Сара не лишена чести, всегда говорит правду и держит своё слово, за что её уважают даже враги. Именно поэтому, когда Путешественник освобождал из темницы сёгунского дворца мастера, делавшего фальшивые Глаза Бога, Сара отпустила его, узнав что её подчинённые применяли пытки к заключённым. Также Сара является возглавляет армию сёгуна в гражданской войне с островом Ватацуми. Сара далеко не самый гениальный полководец, несмотря на свою старательность и исполнительность, — весьма бедный природными ресурсами и с немногочисленными населением остров смог перенести войну далеко за свою территорию. В ходе сюжетной кампании потерпела поражение от армии Ватацуми под командованием Кокоми и Горо. Чуть позже приглашена Яэ Мико в её храм обещанием либо предоставить доказательства того, что в указе об охоте на Глаза Бога замешаны Фатуи, либо добровольной сдачей Путешественника под арест на что Сара дала три дня. Узрев доказательства, Сара просто потеряла голову и побежала во дворец Райден, где напала на Сеньору на аудиенции у Баал, но была ей жестоко бита. После раскрытия всей правды и окончания гражданской войны, примирилась с Путешественником и продолжила свою деятельности в качестве генерала армии.
Условный класс — «рейнджер»: воин-лучник, предпочитающий дальний бой. Но при этом, Сара в первую очередь выступает в качестве персонажа поддержки, ибо своим стихийным навыком она увеличивает атаку остальным членам отряда, а своим пассивным талантом ускоряет им восстановление энергии. Но при правильном обвесе и сама способна неслабо вдарить, напрашивается в качестве саб-ДД в команду к Райден, которая под баффом Сары и Беннета способна ставить рекорды по урону.
Стихийный навык Сары — «Призыв грозы тэнгу». Сара быстро отступает и призывает защиту Вороньего пера, которое наносит противниками электро-урон и повышает активному персонажу силу атаки, которая зависит от базовой атаки Сары.
Стихийный взрыв — «Подчинение: Коко сэндо». Сара распускает свои вороньи крылья и своей атакой наносит противникам электро-урон по площади, после чего её атака разделяется на 4 последовательных, которые также наносят врагам электро-урон по площади и повышают атаку активному персонажу.
Японская озвучка — Асами Сэто
Прочие
Яэ Мико (яп. 八重神子やえみこ Yae Miko; кит. 八重神子 Bāchóng Shénzǐ) — верховная жрица храма Наруками и грозный главный редактор издательского дома Яэ. Девушка кицунэ с розовыми волосами. Очень умная, хитрая и экстравагантная личность под стать своей лисьей сущности. Является электро-каталистом, лучше всего показывает себя в пачках с Дендро (и даже неиронично хорошо играется в паре с Тигнари).
Яэ Мико
Комиссия Ясиро
Аяка Камисато
Аяка Камисато (яп. 神里綾華 Kamisato Ayaka; кит. 神里绫华 Shénlǐ Línghuá Шэнь Ли Линхуа рус. Прекрасный узор из благородного дома) — дочь клана Камисато комиссии Ясиро. Красивая молодая девушка с серыми глазами и длинными белыми волосами, завязанными в хвост, прямой чёлкой и двумя прядями по боками, завязанными розовыми нитями кумихимо. Носит голубое хаори под чёрным нагрудником с золотым символом на груди, и синюю юбку до колен, украшенную различными узорами. За спиной ее одежда перевязана тёмно-синий бантом, в центре которого расположен её Глаз Бога. Будучи дочерью знатного рода, с детства изучала искусство каллиграфии и поэзии, чайной церемонии и фехтования, достигнув мастерства во всём. Очень любима народом Инадзумы за великолепные манеры и невероятно добрый нрав, за что она получила прозвище Сирасаги Химэгими (яп. 白鷺姫君 рус. Принцесса Цапля). Является ярой противницей указа Сёгуна Райден об охоте на Глаза Бога, зная как это влияет на ментальное и духовное состояние носителя, но опасаясь за репутацию своей семьи, не решатся выступить в открытую, а вместо этого ведёт свою тайную игру, вместе с другом и слугой Томой помогая во всём Путешественнику. Тем не менее, будучи этакой «принцессой в клетке», Аяку слегка тяготит её долг и отвественность, от чего она мечтает иногда побыть просто обычной девушкой.
Условный класс — «Магический воин», так как почти всеми своими действиями наносит противникам крио-урон. И не только стихийным навыком и взрывом стихий, но и обычными атаками после использования спринта, во время которого Аяка скрывается в потоке снега и, когда она выныривает из него, то наносит окружающим противниками крио-урон, а её оружие на некоторое время заряжается инфузией Крио. Кроме того, её пассивные таланты ещё сильнее увеличивают её урон от заряженных атак и крио-урон. В бою использует одноручный меч и благодаря своему искусству фехтования, в скорости не уступает Кэ Цин и Кадзухе, а её заряженная атака обрушивает на противника перед ней целый град из клинков. Кроме того, её спринт позволяет ей почти беспрепятственно передвигаться по воде, ибо выныривая из него она, в отличии от Моны, не тонет, а создает под ногами лед, после чего своим стихийным навыком может укрепить его прочность и после восстановления стамины, продолжить путь на воде дальше.
Стихийный навык Аяки — «Искусство Камисато Хёка»: Аяка призывает вокруг себя лёд, который подбрасывает ближайших противников и наносит им крио-урон.
Стихийный взрыв — «Искусство Камисато Сомэцу»: Аяка призывает ледяную бурю, которая наносит находящимся перед ней противникам продолжительный крио-урон, а в конце взрывается, также нанося крио-урон по площади.
Японская озвучка — Саори Хаями
Тома
Тома (англ. Thoma яп. トーマ Tooma; кит. 托马 Tuōmǎ) — управляющий клана Камисато комиссии Ясиро. Высокий светловолосый юноша с зелеными глазами. Одет в стандартный инадзумский костюм, включающий в себя элементы самурайских доспехов, тёмно зеленые штаны, желтку и красный пояс, расшитый языками пламени. В бою использует копьё и Пиро Глаз Бога. Необычная для жителей Инадзумы внешность, благодаря которой он резко выделяется на их фоне, объясняется его происхождением. Тома — хафу, его отец является инадзумцем, а мать уроженкой Мондштадта, соответственно детство он провёл в вольном городе. После того как отец вернулся в Инадзуму, Тома забеспокоился, что он больше не сможет пить одуванчиковое вино и предпринял попытку путешествия к нему на лодке, чтобы отвезти ему несколько бочонков, однако огромная волна перевернула её, но Тома умудрился не утонуть при этом, а смог добраться до Инадзумы. Своего отца он не смог найти, поэтому ему пришлось буквально подниматься из самых низов, не имея в Инадзуме ни родственников, ни знакомых. Тем не менее, несмотря на негативное отношение к чужеземцам, ему удалось построить блестящую карьеру и дослужиться до управляющего одного из самых влиятельных кланов в Инадзуме — Камисато, что позволило ему стать местным авторитетом. И всё это благодаря природному обаянию и многочисленным умениям, ибо за что бы он не брался, всё у него всегда получалось идеально. По характеру Тому очень приветливый и дружелюбный, а также он любит животных, посему и является всеобщим любимцем, несмотря на мондштадское происхождение. Даже принцесса клана Камисато Аяка относится к нему практически как к родному брату. Из-за статуса авторитета, у Томы много связей по всей Инадзуме, что позволяет ему всегда быть в курсе того, что происходит в островном государстве. По сюжету именно он первый встречает Путешественника в порту, вводит его в курс дела и знакомит в принцессой Камисато Аякой. Чуть позже сёгун Райден пыталась изъять у него его Глаз Бога, однако Путешественник не позволил этому произойти, а Тома какое-то время выужен был скрываться пока указ об Охоте на Глаза Бога не был отменён.
Условный класс — «воин-защитник», так как стихийный навык и взрыв стихий Томы создают мощные огненные щиты, которые отлично поглощают урон, в особенности от Пиро, а его прочность зависит от количества HP Томы. С появлением стихии Дендро внезапно раскрылся как дамагер, ибо его Взрыв стихии даёт очень мало пиро-статуса, поэтому не мешает созданию дендро-ядер, а каждая его атака после взрыва стихии вызывает взрыв этих самых ядер.
Стихийный навык Томы — «Пылающий покров»: Тома, опираясь на своё копье, бьёт врагов ногами, нанося тем самым урон по площади и создавая вокруг себя огненный щит, который также накладывает на него эффект Пиро. Поглощение пиро-урона увеличивается на 250 %, а прочность щита зависит от количества HP Томы. Кроме того, если к нему добавляется ещё один пылающий щит, то степень поглощения складывается с оставшейся у старого щита.
Стихийный взрыв — «Багровый оёрой»: Тома вращает вокруг себя копьём, нанося врагам вокруг себя пиро-урон, создавая тем самым магические огненные доспехи Оёрой, в результате чего атаки активным персонажей создают Огненный разрыв, который наносят пиро-урон по площади, и призывают Пылающий щит. Подобное может возникнуть раз в секунду. Также это увеличивает сопротивляемость к Пиро на 250 %, а если к этому добавляется ещё пиро-щит, то оставшееся количество поглощения добавляется к новому, но не может превышать пределённую часть от максимального HP Томы.
Японская озвучка — Масакадзу Морита
Саю
Саю (яп. 早柚 Sayu; кит. Zǎoyòu) — ниндзя из тайной организации Сиюмацу-бан на службе комиссии Ясиро. Молодая девушка с детской внешностью, так как по её собственным утверждениям, не растёт с определённого возраста что бы ни предпринимала. Носит костюм барсука, в бою использует двуручный меч и Анемо Глаз Бога. Её называют «мудзиной» — в японской культуре это схожий с тануки оборотень, но не в енотовидную собаку, а в барсука, но не упоминается что она ёкай. По характеру меланхоличная и вечно хочет спать, даже во время выполнения своих миссий, так как считает, что сон способствует росту. Не любит, когда к ней относятся как к ребёнку, гладят по голове и называют «тануки». Как и положено, владеет техникой ниндзюцу, что позволяет Саю проникать практически куда угодно, если это требуется по заданию, и также мастерски скрываться от преследования и найти место для того, чтобы поспать. Во время событий в Инадзуме, именно Саю по заданию Аяки пробралась во дворец сёгуна и похитила бумаги, в которых содержалось подтверждение того, что за все беспорядки в Инадзуме, в том числе и за указ об Охоте на Глаза Бога, ответственность несут Фатуи.
Условный класс — «Ниндзя». Саю в первую очередь является бойцом поддержки, так как она своим стихийным анемо-навыком заряжается инфузией стихией от окружающей стихии и накладывает его на врагов, а её взрыв стихии наносит врагам анемо-урон и, одновременно с этим, лечит союзников.
Стихийный навык Саю — «Искусство Юху Рывок Фуин»: Саю сворачивается в крутящееся анемо-колесо, что позволяет её быстро перемещаться по полю боя, нанося врагам анемо-урон. Кроме того, во время использования данного навыка, она может войти в контакт с окружающей стихией, тем самым зарядившись её инфузией.
Стихийный взрыв — «Искусство Юху Сумасшествие Мудзина»: Саю врезывает на поле боя чучело Юху, которое наносит окружающим врагам анемо-урон и восстанавливает HP отряду.
Японская озвучка — Ая Судзаки
Прочие
Камисато Аято (яп. 神かみ里さと綾あや人と Kamisato Ayato; кит. 神里绫人 Shénlǐ Língrén) — старший брат Аяки, глава семьи Камисато и комиссии Ясиро. Очень ответственный молодой человек, который делает всё для процветании своего региона и добивается поставленной цели любыми методами. Довольно скрытный, поэтому редко появляется на публике. В бою использует одноручный меч и элемент Гидро, играется в качестве основного дамагера.
Камисато Аято
Сопротивление
Сангономия Кокоми
Сангономия Кокоми (яп. 珊瑚宮心海, Sangonomiya Kokomi; кит. Shānhúgōng Xīnhǎi; рус. Коралловый дворец Морское сердце) — божественная жрица острова Ватацуми и лидер сопротивления против указа сёгуна об «Охоте на Глаза Бога». Молодая розоволосая девушка с голубыми глазами, одетая в причудливое платье синих и белых оттенков, которое придаёт ей сходство с рыбкой, длинные белые чулки, а на груди у неё завязан бант, в котором расположен её Гидро Глаз Бога. По характеру Кокоми мягкая, добрая и одновременно с этим решительная и ответственная девушка, которая всей душой радеет за своих солдат и народ своего родного острова. Девушка известна как гений тактики и военного искусства, и благодаря её таланту армия Ватацуми, располагая куда меньшими силами нежели армия сёгуна, умудрялась одерживать победу за победой и довольно долго противостоять войскам Кудзё Сары. Также Кокоми известна как искусный дипломат, и благодаря всем её вышеперечисленным качествам её уважают даже её враги. Когда Путешественник прибыл на Инадзуму и пожелал вступить в Сопротивление, Кокоми поручила ему выяснить ему, кто стоит за участившимися случаями неизвестной болезни в её армии. Выясняется, что сопротивление всё это время финансировалось Фатуи, которые снабжали её солдат Глазами Порчи, которые увеличивали её мощь одновременно с этим сильно старило солдат. После того, как Путешественнику удалось выяснить всю правду об Охоте на Глаза Бога и вразумить сёгуна Радэн, гражданская война закончилась, а Кокоми подписала мирное соглашение с Кудзё Сарой, несмотря на то, что некоторые её солдаты были против.
Условный класс — «Жрец», основной её задачей на поле боя является лечение персонажей и поддержание на врагах гидро-статуса. Однако, благодаря её пассивным талантам, уровень лечения Кокоми растет одновременно с тем, что её шанс критического попадания понижается на 100 %, от чего многие игроки сочли данного персонажа весьма спорным, ибо создатели позиционируют её как гидро-дамагера со свойствами саппорта, и при прокачке уровня у неё растёт гидро-урон, но вспоминая про понижение крит. шанса, подобная инициатива выглядит весьма сомнительной. Однако с появлением Дендро Кокоми отлично раскрылась в пачках от Бутонизации, Цветения и Вегетации, где она даёт много гидро-статуса, даёт подстраховку в виде лечения с «медузы» (так как дендро-ядра наносят урон в том числе и по игроку), а крит. шанс в таких пачках и не нужен в принципе.
Стихийный навык Кокоми — «Клятва курагэ»: Девушка призывает на поле боя водяных медуз Бакэ-курагэ, которые наносят врагам гидро-урон и у интервалах между этим лечат ближайших активных персонажей.
Стихийный взрыв — «Вознесение нереиды»: Кокоми призывает на поле боя всю свою силу, наносят при этом всем окружающим врагам гидро-урон, а Кокоми при этом облачается в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии, благодаря чему её атаки восстанавливают союзникам HP, их сила увеличивается, а сама Кокоми при этом приобретает способность ходить по воде словно по земле. По сути, это можно сравнить с ультемативной атакой Сёгуна Райден, что на персонаже поддержки выглядит весьма сомнительно. Ведь для того, чтобы вылечить всю партию необходимо целых десять секунд использовать Кокоми в бою после её ульты, тем самым отнимая время у дамагеров.
Японская озвучка — Судзуко Мимори
Горо
Горо (яп. ゴロー, Goroo; кит. 五郎 Wǔláng) — генерал армии Ватацуми и самый преданный сторонник Кокоми. Принадлежит к расе полузверей сиба-ину, поэтому у него есть собачьи ушки и хвостик. Горо одет в неполный самурайский доспех малахитового цвета, из-за чего его торс обнажён ниже груди, а на ногах у него серые штаны, расшитые внизу золотыми узорами. В бою использует лук и элемент Гео. Несмотря на несколько субтильную внешность, Горо является опытным воином и полководцем, с несгибаемой волей к победе. Он ни раз выходил победителем из казалось бы безвыходных ситуаций, за что получил от своих подчинённых прозвища «Победоносный генерал» и «Пёс войны». Горо словно самурай предан своей госпоже Сангономия Кокоми, твёрдо верит в её стремления и идеалы. Горо храбр и решителен, но при этом не жесток и не высокомерен, а многочисленные битвы не ожесточили его характер, посему к своим воинам он относиться не как к расходному материалу, а как к друзьям и товарищам, за что пользуется у них непререкаемым авторитетом, а кроме того его уважают даже его враги. Нем не менее, многочисленные битвы не могли не отразиться на его характере, поэтому у него есть тревоги, а из-за недостатка боевого опыта он иногда может потерять голову. К счастью, Горо быстро учится и всегда исправить свои ошибки и недостатки. Кроме того, Горо стыдиться своей субтильной внешности и поэтому всегда старается поддерживать образ сурового полководца, что, впрочем, ему не всегда удается. Кроме того Горо ведёт колонку в журнале «Это жизнь», а прозорливая Яэ Мико для увеличения продаж создала образ госпожи Хины, которая внешне напоминает женскую версию Горо, у которой в Инадзуме множество поклонников. По ходу сюжета Горо помогал Путешественнику освоиться в Сопротивлении, а в финале командовал штурмом Инадзумы.
Условный класс — «рейнджер»: Горо, будучи лучником, в первую очередь является персонажем поддержки, но при этом довольно узконаправленным, так как оказывает наиболее эффективную поддержку в первую очередь гео-персонажам со скалированием урона от защиты (которое есть не у всех Гео), давая усиление защиты и гео-урона, а эффективность его особых способностей как раз зависит от количества подобных персонажей в отряде.
Стихийный навык Горо — «Всесторонняя защита Инудзаки»: Горо наносит гео-урон по площади и устанавливает на поле боя Боевой штандарт генерала. В области действия данное знамя даёт усиление активному персонажу в зависимости от количества гео-персонажей в отряде. Если в отряде один такой персонаж, знамя даёт ему Стойкость, увеличивая защиту. Если персонажей два, то к Стойкости добавляется Крепость, увеличивающее сопротивление к прерыванию. Если в отряде три гео-персонажа, то штандарт даёт ещё и Ярость, увеличивая активному персонажу гео-урон.
Стихийный взрыв — «Дзюга: Вперёд к победе»: Горо наносит гео-урон по площади и создает область влияния генерала для поддержки союзников. Данный навык даёт те же бонусы, что и стихийных навык, а кроме того в зависимости от количества гео-персонажей область может перемещаться вместе с активным персонажем. Каждые 1,5 секунды взрыв стихий запускает кристальный обвал, который наносит врагам гео-урон и создает элементарные осколки, которые притягиваются к активному персонажу.
Японская озвучка — Тасуку Хатанака
Кадзуха Каэдэхара
Кадзуха Каэдэхара (яп. 楓原万葉, Kaedehara Kazuha; кит. 枫原万叶 Fēngyuán Wànyè Фэнгян Ванье рус. Десять тысяч кленовых листов кружащихся в поле) — последний из рода кузнецов Каэдэхара, но отвергает его наследие, ведя жизнь ронина. Молодой человек с рубиновыми глазами, серыми волосами с красной прядью на лбу. Носит черно-бордово-белый хаори, расшитый кленовыми листьями. Одновременно поэт и воин, который одинаково хорошо владеет как мечом, так и словом. По характеру добрый, скромный и мягкосердечный молодой человек. Тем не менее за всем этим фасадом скрывается довольно трагическая история. После того как в Инадзуме архонт Баал издала указ об охоте на все Глаза Бога, друг Кадзухи рискнул бросить ей вызов, ибо всегда хотел узнать, как выглядит высшее искусство меча Мусо но хитотати, которое применялось только в качестве наказания. Когда Кадзуха прибыл на место поединка, то увидел, что его друг не смог пережить поединок с богиней. В итоге, он украл Глаз Бога своего убитого друга, после чего покинул Инадзуму. Во время странствий его спасла адмирал Бэй Доу, после чего он поступил к ней на службу во флот Южного Креста и стал предан ей как самурай и верный товарищ. После встречи с Путешественником и наблюдением за ним во время турнира по фехтованию, планировал отправиться в путешествие по миру с целью найти того, кто сможет пробудить Глаз Бога его мертвого друга. Тем не менее, во время событий в Инадзуме, участвовал вместе с Бэй Доу в бою против войск сёгуна Райден вместе с Сопротивлением.
Условный класс — «Магический воин», так как он не только в одиночку наносит много урона, но и даёт большой бонус элементального урона всей команде, который скалирует от своего показателя мастерства стихии. По этой причине является сильнейшим анемо-саппортом в игре.
Стихийный навык Кадзухи — «Тихаябуру»: Кадзуха притягивает к себе ближайших противников и наносит им анемо-урон. При долгом нажатии Кадзуха взмывает в воздух, а после наносит удар в падении, урон от которого тоже конвертируется в анемо-урон.
Стихийный взрыв — «Особая техника Гарю»: Кадзуха создает вокруг себя осенний вихрь, который наносит окружающим врагам анемо-урон по площади. При контакте с прочими стихиями, осенний вихрь зарядится соответствующим элементом.
Японская озвучка — Нобунага Симадзаки
Прочие жители Инадзумы
Ёимия
Ёимия (яп. 宵宮, Yoimiya; кит. Xiāogōng Сяогон рус. Принцесса раннего вечера) — хозяйка компании «Фейерверки Наганохары» и, соответственно, выдающийся мастер фейерверков. Светловолосая златоглазая девушка. Носит предельно открытое кимоно оранжевого цвета, её интимные места и левое предплечье обмотаны белыми лентами, коротко стриженые волосы перевязаны в пучок, за спиной у неё располагается массивный бант из толстых красных плтёных нитей, на ступнях носит деревянные сандалии гэта и красный ножной доспех на правой ноге. Владеет Пиро Глазом бога, а в качестве оружия использует лук. Очень добрая и при этом яркая личность, которая сочетает в себе детскую невинность и огненный бунтарский характер, и с помощью своих фейерверков несёт радость и надежду жителям Инадзумы. Однажды, перед фестивалем фейерверков, Аяка попросила Ёимию включить в представление эмблему сёгуна Райден и девушка блестяще справилась с этой задачей, именно поэтому с тех пор её и называют Королевой фейерверков. Ёимия крайне разносторонняя личность, ибо несмотря на стремление к свободе и привычку делать всё так как её того хочется, к своим обязанностям по организации фейерверков подходит с максимальной ответственностью. Кроме того, помимо фейерверков, Ёимия также умеет делать и другие полезные вещи и безделушки, которые пользуются огромной популярностью у жителей Инадзумы, вроде кузнечиковой катушки, которая если её поджечь будет отгонять комаров в жаркий летний день. Разумеется, благодаря своему характеру и стремлении к свободе, является ярой противницей охоты на Глаза Бога, но при этом не выступает открыто на стороне Сопростивления, а предпочитает в тихую помогать ему и поддерживать жителей своими фейерверками. По этой причине всячески помогала Путешественнику во время его приключений в Инадзуме.
Условный класс — «рейнджер»: воин-лучник, предпочитающий дальний бой. Способности Ёимии делают её довольно мощным пиро-дамагером, который в первую очередь фокусируется на конкретной цели, а не на группе врагов, и наносит ей солидный пиро-урон. Её заряженная атака позволяет создать вокруг неё до трех дополнительных огненных фейерверков, которые самостоятельно находят цель.
Стихийный навык Ёимии — «Огненный танец Ниваби»: Ёимия окружает себя кольцом горящей селитры, и всё её атаки на время становятся огненными
Стихийный взрыв — «Камнеломка Рюкин»: Ёимия взмывает в воздух и при помощи камнеломки Рюкин выпускает во врагов огненные фейерверки, которые наносят пиро-урон по площади, а один из противников помечается так называемым Золотым сиянием, в результате чего все атаки остальных членов партии, кроме самой Ёимии, вызывают взрывы, наносящие отмеченному пиро-урон, а если враг погибает до окончания действия навыка, Золотое сияние переноситься на другого.
Японская озвучка — Кана Уэда
Аратаки Итто
Аратаки Итто (яп. 荒瀧一斗, Arataki Itto; кит. Huānglóng Yīdǒu) — предводитель банды Аратаки. Высокий и мускулистый молодой человек с копной серебристых волос, которые как считает Итто у настоящего мужчины даже во время боя должны выглядеть идеально, и красными глазами. В жилах Итто течёт кровь багровых о́ни, именно поэтому у него характерная внешность: рога на голове, а всё его тело покрывает классная татуировка. Этим же объясняется его невероятная физическая сила и аллергия на любые бобовые. Одет Итто в распахнутый хаори фиолетового цвета без рукавов, что позволяется ему продемонстрировать окружающим свои мышцы, черные штаны, ремень с бляшкой в форме маски о́ни и гэты, а за спиной у него располагается массивный бело-филетовый узел татэя-мусуби. Владеет Гео Глазом Бога и использует в бою двуручные мечи, которые во время его взрыва стихии приобретают форму фирменного оружия о́ни шипастой дубины канабо. Итто известен во всей Инадзуме благодаря своему оглушительному голосу, буйному нраву и любви к сражениям. Однако, за всем этим скрывается золотое сердце. Итто истово заботиться о каждом члене своей банды и всех своих друзьях, чуть что сразу готов взять любую вину на себя. Кроме того, он никогда в жизни не совершал плохих поступков, вроде ограблений и похищений людей, если не считать драк с солдатами комиссии Тэнрё. Итто очень любят дети за то, что он, в отличии от других взрослых, никогда не поддаётся им во время игр. Ещё одной страстью Аратаки Итто являются бои жуков оникабуто. Во время действия указа об Охоте на Глаза Бога, когда Кудзё Сара приказала Итто сдать Глаз Бога, он предложил ей решить вопрос поединком, в результате которого Итто каким-то образом потерпел поражение и лишился своего Глаза Бога. С тех самых пор Итто одержим идеей реванша, из-за чего после отмены указа он постоянно пытался вызвать Сару на повторный поединок, однако она отказывалась и в итоге выписала ордер на его арест за постоянные домогательства до генерала комиссии Тэнрё. Чуть позже он взял на себя вину за действие синего о́ни, которые в свое время позволили багровым о́ни сблизиться с людьми добровольно став изгоями, и чтобы избежать ареста сбежал на территорию, контролируемую войсками Сангономи. Вместе с главным героем-путешественником помог своему собрату, убедив его что синие о́ни должны перестать быть изгоями и приносить себя жертву ради того, чтобы багровые о́ни жили в мире с людьми, а после согласился добровольно сдаться под стражу за драку с солдатами комиссии Тэнрё.
Условный класс — «варвар»: Аратаки Итто является исключительно дамагером, который жертвует защитой и сопротивляемостью в пользу большего урона, а его стиль боя значительно отличается от других обладателей клейморов. Итто неспособен провести заряженную атаку до тех пор, пока у него не накопиться несколько стаков так называемой Невероятной силы, которые он получает своими обычными и элементарными атаками, а после расхода последнего стака он наносит врагу особо мощный удар. Кроме того, сила атаки Итто также зависит и от показателя защиты, который во время взрыва стихии как раз приплюсовывается к силе атаки.
Стихийный навык Аратаки Итто — «Масацу дзэцуги: Взрыв акауси!»: Итто призывает на поле боя своего ручного бычка Уси, который отвлекает врагов на себя и наносит им гео-урон. При попадании бычком во врага Итто сразу получает один стак Невероятной силы, а количество его HP совпадает с таковым у Итто.
Стихийный взрыв — «Явление короля: Итто Жестокий!»: оружие Итто преобразуется в огромную шипастую дубину канабо и начинает наносить гео-урон, который не может быть отменён никакой другой инфузией. Скорость атак Итто значительно увеличивается, а их сила повышается на колличество, равное показателю защиты. При этом собротивление Итто к элементарным и физическим атакам снижается на 20 %
Японская озвучка — Таканори Нисикава, более известен как музыкант T.M.Revolution
Прочие
Кирара (яп. 綺良々 Kirara; кит. 绮良良 Qǐliángliáng) — курьер инадзумской службы доставки «Комания экспресс». Двухвостая ёкай-нэкомата. Начинала свою жизнь как обычная кошка, но превратившись в нэкомату, получила магию и научилась превращаться в человека, воспитанница Яэ Мико, которая помогла адаптироваться Кираре в человеческое общество и устроила её в службу доставки. Мечница Дендро, является дендро-шилдером с потенциалом в дендро-урон.
Куки Синобу (яп. 久岐忍 Kuki Shinobu; кит. Jiǔqí Rěn) — молодая девушка из банды Аратаки Итто. Из семьи потомственных жрецов и в детстве родители планировали сделать её жрицей подобно старшей сестре Миюки, однако девушка была категорически против и сбежала из храма в Ли Юэ, где училась юриспруденции у Ян Фэй. После того, как Инадзума стала закрытой страной, была вынуждена вернуться, так и не доучившись. Умная, спокойна и уравновешенная девушка, которая частенько сдерживает особо безрассудные порывы своего босса (да и в целом она оставляет впечатление самого рассудительного человека в банде Аратаки). Она не только адвокат и жрица, но и швец и жнец и на дуде игрец повар (получила его от Мао — отца Сян Лин), швея, медсестра, секретарь и много ещё кто — у нее болезненное хобби любой ценой получать всё новые и новые сертификаты. Во время охоты на Глаза Бога, она вместе с Итто временно лишилась Глаза Бога, но в отлчиии от него добровольно отдала свой Глаз Бога в руки комиссии. Мечница Электро, хилер и один из сильнейших электро-драйверов в пачки от Вегетации — своим кольцом с элементального навыка Синобу очень эффективно взрывает бутоны.
Сиканоин Хэйдзо (яп. 鹿野院平蔵 Shikanoin Heizou; кит. Lùyěyuàn Píngzàng) — лучший детектив из комиссии Тэнрё, свободолюбивый и необузданный, но развесёлый и бойкий. Обладает не только богатым воображением, но и живым умом, безупречной логикой и невероятной интуицией. Является анемо-каталистом, но при этом испольует свои способности так, что в бою превращается в магического рукопашника, формально анемо-дамагер, но куда лучше работает в качестве анемо-драйвера в пачках от Рассеивания.
Тиори (яп. 千織 Chiori; кит. Qiānzhī) — хозяйка одноименного магазина «Дом Тиори» в Фонтейне, а также обладательница титулов «Мастерица тысячи нитей» и «Громоподобная закройщица». Несмотря на инадзумское происхождение и инадзумский Глаз Бога, в данный момент проживает в стране Гидро Архонта, где сама и управляет своим магазином одежды. По характеру непокорная, упрямая, с самого детства непослушная, не относящаяся к старшим с уважением только потому, что они старше. А её стиль общения резок и беспощаден. И всё это прощают ей исключительно потому, что в шитье одежды ей и правда нет равных. На вопросы о том, как её удается шить такие потрясающие наряды, Тиори всегда отвечает: «Потому, что я делаю то, что захочу». В бою использует Гео Глаз Бога и одноручный меч, а также в левой руке держит вторую катану в качестве дополнительного оружия, в основном используется в качестве саб-дамагера, наносящий урон своей куклой.
Кирара
Куки Синобу
Сиканоин Хэйдзо
Тиори
Сумеру
Академия
Нахида (анг. Nahida) — она же Малая властительница Кусанали, она же Буэр. Действующий Дендро Архонт и самая молодая из Архонтов, стала им после гибели предыдущего Дендро Архонта — Богини Лесов, Великой властительницы Рукхадеваты — во время катаклизма пятисотлетней давности. Мудрецы академии Сумеру нашли новорожденную Нахиду на месте гибели предшественницы и после того как разочаровались в чуть подросшем Архонте, заперли ее в Храме на 500 лет. Нахида долгое время демонстрировала разум не более, чем у обычного ребенка, что разочаровало мудрецов — последователей «архонта мудрости» Рукхадеваты, поэтому они сочли благом заточить Нахиду в вечный сон и использовать ее Сердце бога, как источник местного виртуального терминала — Акаши.После появления в Сумеру Путешественника, вошла с ним в контакт и по ходу сюжета была освобождена. Выглядит как маленькая девочка с «эльфийскими» ушами[4] с белыми волосами и зелеными глазами, одетая в бело-зелёные одежды. В бою является дендро-каталистом, и, ожидаемо для Архонта, сильнейшим саппортом для любой дендро-пачки. А ещё её элементальным навыком удобно собирать растительность, им же можно читать мысли людей.
Аль-Хайтам (анг. Alhaitham) — выдающийся ученый и действующий секретарь академии Сумеру. Выпускник даршана Хараватат. Наделён выдающимися умом и способностями, крайне свободолюбив и всегда стремится к истине. Начал сомневаться в правильности того, что делают мудрецы Академии, из-за чего ему пришлось бежать, так как устранить его послали Сайно. На протяжении сюжетной линии Сумеру активно помогал Путешественнику добраться до истины и освободить Нахиду. В бою использует одноручный меч и Дендро Глаз Бога, играется как основной дамагер от реакций с Электро.
Сайно (анг. Cyno) — генерал махаматра и глава всех матр Академии Сумеру, в чьи обязанности входит арест нарушителей правил Академии, прекращение запрещённых исследований и поддержание дисциплины. Выпускник даршана Спантамад. Впервые появился в ещё в официальной маньхуа-предыстории для того, чтобы вернуть Коллеи обратно в Сумеру. Несмотря на то, что он является абитуриентом Академии, сам Сайно пустынного происхождения. Когда-то заключил сделку с неким духом, для которого Сайно согласился стать сосудом в обмен на силу. У него смуглая кожа, серебристые волосы и янтарные глаза. Одет в довольно открытые чёрно-синие одежды в древне-египетском стиле, в частности его капюшон напоминает маску Анубиса, проводника и судьи мёртвых. Принимает активное участие в сюжете Сумеру, при этом преследует Аль-Хайтама за нарушение правил академии, но при этом согласился присоединиться к нему и Путешественнику для того, чтобы разобраться в происходящем. Электро-копейщик, идейно задуманный как дамагер от реакций с Дендро… но на практике куда лучше играется от взрыва дендро-ядер. А ещё он очень большой поклонник карточной игры «Священный призыв семерых». И ещё у него петросянское очень странное чувство юмора, и шутки Сайно вместо смеха у многих вызывают лишь недоумение.
Фарузан (анг. Faruzan) — выдающаяся ученая из академии Сумеру и одна из основоположников древней механики как области исследования. Выпускница даршана Хараватат. Выглядит как молодая девушка с бирюзовыми волосами, однако согласно имеющейся информации, ей уже больше ста лет — и технически, так оно и есть, а получилось оно так из-за того что Фарузан попала в темпоральную ловушку, где время текло медленнее, чем в реальном мире. В бою использует лук и Анемо Глаз Бога, своими талантами стягивая врагов и повышая урон другим анемо-персонажам.
Лайла (анг. Layla) — студентка даршана Ртавахист, спокойная и малоэмоциональная (очевидно, в силу крайнего недосыпа) синеволосая девушка с золотыми глазами, одетая в сине-белые одежды. Многие её однокурсники считают её чудаковатой из-за её привычки учиться ночью, рисуя карты звёздного неба, а так же лунатизма, о чём свидетельствуют небольшие круги под глазами. Впервые главный герой встречает её во время турнира по состязанию тренированных плесенников. В бою использует одноручный меч и Крио Глаз Бога, создавая при этом прочные ледяные щиты.
Кавех (анг. Kaveh) — талантливый архитектор из Сумеру, с отличием закончивший даршан Кшахревар. Несмотря на то, что является неоспоримым авторитетом в своей отрасли и имеет очень хорошую репутацию среди студентов своего даршана, умудрился разориться всего из-за одного дела и в данный момент является соседом по комнате Аль-Хайтама, с которым у него очень непростые отношения. В своё время потратил почти что всё своё состояние ради воплощения проекта своей мечты, своего опус магнума в образе дворца Алькасар-сарай… и всё ради того чтобы скверна Мараны уничтожила творение Кавеха под корень. Безутешный архитектор решил восстановить дворец, но из-за этого в итоге влетел в огромные долги. В силу этих обстоятеств, а также переживаний из-за смерти отца и предательства матери, что умотала в Фонтейн в самый разгар кризиса у Кавеха, имеет склонность топить свои проблемы в бутылке. В бою использует двуручный меч и элемент Дендро, причем свой меч он не держит рукой, а управляет им при помощи магии, играется как драйвер под Бутонизацию, взрывая дендро-ядра (от их урона он, кстати, лечится).
Нахида
Аль-Хайтам
Сайно
Фарузан
Лайла
Кавех
Лесной дозор
Тигнари (англ. Tighnari) — командир Лесного дозора Авидьи Сумеру и учёный, окончивший даршан Амурту. Молодой человек с прямыми чёрными волосами и зелёной чёлкой. Принадлежит к редкой расе людей-лис (а точнее феньков), поэтому у него есть звериные ушки и хвост, хотя и отмечается, что Тигнари несколько нетипичный представитель своей расы из-за нехарактерной для неё тёмной окраски. Крайне добрый и ответственный командир, который радеет за всех своих товарищей и жителей деревни, посему пользуется безграничным авторитетом своих подчинённых, в частности Коллеи, но при этом довольно остёр на язык. В бою использует лук и Дендро Глаз Бога, играется как основной дамагер от заряженных атак на мотив Гань Юй (но при этом играется на порядок удобнее).
Коллеи (англ. Collei) — девушка с зелёными волосами и аметистовыми глазами. Кроме того, она является одним из ключевых персонажей маньхуа-приквела. С детства была больна Элеазаром, болезнью, от которой тело покрывается тёмными чешуйками и повреждаются разум. Отчаявшиеся родители отдали свою дочь Фатуи, которые обещали вылечить болезнь. Таким образом Коллеи стала подопытной Дотторе, который проводил над ней жестокие эксперименты, от чего он прониклась сильной ненавистью к окружающим, в частности к Архонтам. Но, благодаря помощи героев Мондштадта, ей удалось свернуть с этого пути. В данный момент она состоит в Лесном дозоре под командованием Тигнари, к которому испытывает тёплые чувства. Испытывает трудности с чтением (вероятно, страдает дислексией). В бою использует Дендро Глаз Бога и лук, играется в роли саппорта и дендро-аппликатора.
Тигнари
Коллеи
Жители пустыни
Дэхья (анг. Dehya) — наёмница родом из пустыни Сумеру. Высокая смуглая девушка с тёмными волосами и голубыми глазами. Одета в весьма откровенный наряд и носит аксессуар в виде нэко-ушек. На момент прибытия Путешественника в Сумеру, она телохранительница знатной девушки Дуньярзады, больной элеазаром, которую Дэхья спасла в детстве. По ходу сюжета вместе с Сайно и Аль-Хайтамом помогала главному герою освободить Дендро Архонта Нахиду, чтобы та очистила Древо Ирминсуль от порчи и являющейся причиной Элеазара Так же состоит в дружеских отношениях со своей соотечественницей Кандакией. При этом она вовсе не буйная силачка, а очень умная, хитрая и изворотливая. В бою использует двуручный меч и Пиро Глаз Бога, а по роли же… не особо понятно, так как её навыки задизайнены, мягко говоря, весьма корява, от чего Дэхья показывает себя не очень эффективной и как дамагер, и как саппорт. При желании, конечно, ей можно найти применение, но скорее всего найдётся персонаж, который будет выполнять ту же роль куда лучше. По этой причине считается второй слабейшей легендаркой из стандартного баннера после Ци Ци.
Кандакия (анг. Candace) — защитница деревни Аару, что находится в пустыне. Девушка, что свято чтит свой долг защитницы деревни и её жителей, а так же очень чтит закон. У неё смуглая кожа, тёмно-синие волосы и глаза разного цвета, один синий, другой золотой. Одета Кандакия в весьма откровенный восточный костюм бело-синего цвета с золотыми аксессуарами. По ходу сюжета в Сумеру уговорила на время примириться Аль-Хайтама, Сайно и Дэхью, после чего пригласила их в свою деревню как гостей, при этом предупредив, что для защиты Аару и её жителей не побрезгует никакими методами. В бою использует копьё и Гидро Глаз Бога, владеет неиграбельным раскладным хайтек-щитом. Довольно своеобразный геймплей: долгим нажатием «элементального» навыка накладывает на себя щит, поглощающий урон, и спустя некоторое время «разряжает» его уроном стихии Гидро в окружающих врагов, но в отличии от прочих «щитовиков» в этом состоянии неподвижна и не даёт его членам пати. Взрыв стихии на некоторое время преобразует ее урон в и даёт гидро-инфузию членам пати.
Сетос (анг. Sethos) — знаменитый путешественник из пустыни Сумеру, молодой человек со смуглой кожей, длинными тёмными волосами с белыми кончиками, и зелёными глазами. Благодаря нему многие заблудшие путники вернулись живыми из пустыни, так как Сетос прекрасно ориентируется в ней по солнцу и звёздам, легко находит дорогу между оазисами, и с той же лёгкостью передвигается также по джунглям. Кроме того, он очень любит слушать рассказы спасённых им путников об их путешествиях, тем самым расширяя свои знания и кругозор, а также находит в этом приятный досуг. Благодаря этому, у Сетоса множество друзей как в пустыне, так и в джунглях. В бою использует лук и элемент Электро, играется как основной дамагер, и имеет два стиля игры — от заряженных атак, но без использования элементального взрыва, и от обычных атак с инфузией от элементального взрыва.
Дэхья
Кандакия
Сетос
Прочие жители Сумеру
Нилу (англ. Nilou) — известная танцовщица и всеобщая любимица публики. Молодая красивая девушка с красными волосами и голубыми глазами, одетая в бело-синий костюм восточной танцовщицы. Несмотря на то, что всю жизнь Нилу провела в городе, который называют столицей мудрости, сама она никогда не выказывала таланта к наукам. Вместо этого, она смогла в совершенстве познать язык тела и придумала целую систему танцевальной терапии. Так же известная своим добрым нравом и мягким характером. Несмотря на это, в бою использует одноручный меч и Гидро Глаз Бога, а её особым талантом является создание продвинутых дендро-ядер при реакции её способностей со стихией Дендро.
Дори (англ. Dori) — торговка из Сумеру, известная своей неуёмной любовью к деньгам. Крайне красноречива, и при этом для заключения сделок использует посредников, используя особую риторику и систему паролей. Лично общается лишь с теми, кто по-настоящему смог её заинтересовать. Невысокая девушка с розовыми волосами и очками, одетая в шаровары и большую шляпу. Явно имеет пристрастие к кальяну. Значительно отличается от других персонажей тем, что в бою меч использует не лично она, а её ручной электро-джинн. И именно ей, кстати, задолжал Кавех. Свою тягу к море она получила, когда спасала сестру от болезни, на лечение которой нужно было много денег. Спасла ли она её или нет – история умалчивает. Электро-двуручница, хилер и «батарейка», то есть ускоряет восполнение энергии элеметального взрыва для других персонажей.
Нилу
Дори
Фонтейн
Дворец Мермония
Фурина (англ. Furina), она же Фокалорс — действующий Гидро Архонт и правительница Фонтейна. Выглядит как молодая девушка с серебристыми волосами и голубыми глазами, одетая в синий костюм. Весьма талантливая актрисса и тюнибё, а также завсегдатай театра «Эпиклез», где благодаря своему статусу может свободно вмешиваться в судебные процессы. Любит тортики и кошек. На самом деле, Фурина является изначальной человеческой частью Фокалорс, которую та создала с целью запутать Небесный порядок Селестии и поставила отыгрывать роль Гидро Архонта. Поэтому, на начало сюжета у Фурины нет даже собственного Глаза Бога. Сама же Фокалорс поместила себя на 500 лет в судебную машину трон Оратрис, а в конце была казнена по собственному плану, что позволило ей уничтожить трон, передать контроль над стихией Гидро Нёвиллету и превратить жителей Фонтейна из океанидов в настоящих людей. После этих событий Фурина отказалась от роли правительницы Фонтейна и зажила обычной жизнью, а по ходу своего личного квеста наконец получила собственный Гидро Глаз Бога. В бою использует одноручный меч, и на данный момент является сильнейшим баффером в игре вообще, так как заливает какое-то умопомрачительное количество атаки в пачку, пусть и ценой отъёма здоровья у всех сопартийцев, так что к ней обязательно надо ставить хилера. Справедливости ради, она тоже может быть хилером, но в этом качестве сильно теряет свой потенциал. Заливаемые баффы она скалирует от своего собственного здоровья. Также единственный персонаж Фонтейна, имеющий одновременно и Пневму, и Усию, со способностью переключаться между ними, что даже имеет отражение в цвете её костюма.
Нёвиллет (англ. Neuvillette) — верховный судья Фонтейна и верный слуга Гидро Архонта Фурины, готовый в боюсь сложной ситуации поддержать свою госпожу. Высокий мужчина в синем костюме с длинными платиновыми волосами, чей цвет ближе к кончикам переходит в синий. В бою использует катализатор и элемент Гидро, при этом создаёт очень огромное количество гидро-статуса, что никаких статусов не хватит, чтобы стабильно закрывать реакции… впрочем, он и без них очень силён. Владеет Пневмой. На самом деле является гидро-драконом и обладает огромной гидро-мощью, благодаря которой по сюжету смог легко одолеть Тарталью и остановить прорыв вод Первородного моря в крепости Меропид. Также, когда ему грустно, начинает идти дождь.
Первый облик Фурины (Усия)
Второй облик Фурины (Пневма)
Нёвиллет
Дом очага
Лини (англ. Línní) — знаменитый иллюзионист из Фонтейна, выступающий вместе со своей сестрой Линетт. Его представления в оперном театре Эпиклеза всегда собирают полные залы, даже сама Гидро Архонт Фурина от них в восторге. В бою использует лук и элемент Пиро, и в отличие от других пиро-дамагеров, куда комфортнее чувствует себя в пачках с моно-пиро (то есть играет без реакций, вместе с другими пиро-персонажами). Владеет Пневмой. На самом деле Лини является воспитанником Дома очага, сиротского приюта, которым управляет Предвестник Фатуи Арлекино и по своим собственным причинам состоят в рядах Фатуи, при этом не одобряя их некоторые радикальные методы.
Линетт (англ. Lynette) — сестра-близнец Лини и его ассистентка во время представлений в оперном театре Эпиклеза. В отличии от брата имеет кошачьи уши и хвост — унаследованный от предков атавизм. В бою использует одноручное оружие и элемент Анемо, обычно используется как обычный анемо-саппорт. Владеет Усией, по этой причине выдаётся как бесплатный персонаж, нужный для решения загадок Фонтейна. Как и брат, является сиротой и воспитанницей Дома очага. Соответственно и принадлежит Линетт к организации Фатуи. Известно, что после усыновления её продали пожилому аристократу-извращенцу, но Арлекино спасла Линетт от этой участи.
Фремине (англ. Freminet) — младший брат Лини и Линетт, также как и они является воспитанником Дома очага. Светловолосый мальчик с прической каре. Является очень опытным ныряльщиком и исследователем подводных глубин Фонтейна. Не любит быть в центре внимания, ибо лишние взгляды других людей сбивают ритм его дыхания. В бою использует двуручный меч и Крио Глаз Бога, играется от физического урона, но не стандартным образом, а через реакцию Разбит, нанося по замороженному противнику тяжёлые удары двуруком. Владеет Пневмой.
Лини
Линетт
Фремине
Крепость Меропид
Ризли (англ. Wriothesley кит. 莱欧斯利 Lái'ōusīlì; яп. リオセスリ Riosesuri) — герцог и управляющий крепостью-тюрьмой Меропид, весьма GARный, отличающийся невозмутимостью и надёжностью. Крепко сложенный мужчина с коротко стриженными чёрными волосами, зачёсанными на манер кошачьих ушек. Весьма дружен с Клориндой и Невиллетом, а также помешан на хорошем чае. Сирота, в детстве был усыновлен семьей, которая поступала так со многими беспризорниками с целью их последующей продажи в рабство. Выросший Ризли, не в силах больше терпеть подобное, убил своих приемных родителей, за что и попал в крепость Меропид. Обладатель Крио Глаза Бога, в бою использует катализатор, но таким образом, что подобно Хэйдзо превращается в магического рукопашника. Владеет Усией.
Сиджвин (англ. Sigewinne) — старшая медсестра в крепости Меропид. Уникальная мелюзина, которая больше остальных похожа на человека. Обладает весьма добрый нравом и мягким характером, которые нисколько не изменились за долгие годы работы в подводной тюрьме. Из-за этого пользуется всеобщей любовью со стороны заключенных и совершенно не боится подвергнуться нападению, так как любой врач в тюрьме на весь золота, а такая как Сиджвин тем более. Заключённые считают мелюзину ангелом искупления, посланным небесами спасти их грешные души. Однако, Сиджвин далеко не наивна и не стоит надеятся ее обмануть, ведь она разбирается в людях и их психологии намного лучше, чем огромное большинство мелюзин[5], и является надежной и верной соратницей Ризли. Владеет Гидро Глазом Бога, а в бою использует лук, является хилером. Владеет Усией.
Ризли
Сиджвин
Прочие жители Фонтейна
Навия (англ. Navia) — лидер Спина-ди-Росула, организации оказывающей помощь обычным гражданам Фонтейна. Молодая голубоглазая блондинка, одетая в чёрно-желтые одежды в стиле кабаре. На протяжении сюжета помогала главному герою раскрыть тайны, связанные с правительством Фонтейна. В бою использует двуручное оружие и элемент Гео, при этом впервые в игре её сигнатурным оружием является не меч, а алебарда. Также при активации элементарного навыка Навия, в качестве дополнительного оружия, использует свой зонтик-мушкет, патронами для которого выступают образовавшиеся в результате реакций гео-кристаллы. Владеет Усией.
Шарлотта (англ. Charlotte) — знаменитая журналистка из газеты «Паровая птица» и первый игровой персонаж из Фонтейна, которая появилась ещё в Инадзуме. Молодая девушка с розовыми волосами и бирюзовыми глазами, одетая в костюм малинового оттенка и берет. Очень целеустремлённая девушка, которая пойдёт на всё для того, чтобы запечатлеть истину. Принимала активное участие в сюжете Фонтейна и вместе с Путешественником стремилась докопаться до истины относительно творящихся в регионе тёмных дел. В бою использует катализатор и элемент Крио, а её элементарный навык схож с подобным у Нахиды, так как Шарлотта снимает врагов своим фотоаппаратом, тем самым накладывая на них крио-статус. Владеет Пневмой.
Шеврёз (англ. Chevreuse) — капитан Особого патруля Палаты Жардинаж, ответственная девушка с обострённым чувством справедливости. Настолько обострённым, что ради торжества оной справедливости Шеврёз пойдёт против установленных правил, если они противоречат её идеям. Облачена в красно-чёрный мундир, носит на левом глазе повязку. Пиро-копейщица, но вместо него предпочитает использовать выданный ей казённый мушкет. До получения шестого созвездия крайне узкоспециализированный персонаж — пиро-саппорт под реакцию Перегрузка и только в пачках с пиро- и электро-персонажами. Владеет Усией.
Клоринда (англ. Clorinde) — сильнейший судебный дуэлянт Фонтейна. Так как споры в этой стране случаются довольно часто, то некоторые в качестве решения выбирают именно дуэль, так как это является верным способом прославиться. Однако, у тех, кому в противники назначают Клоринду, вся храбрость мгновенно пропадает, ибо эта женщина не знает поражения. Носит белую рубашку, синий костюм, черные колготки и треуголку, а также у нее тёмно-силние волосы, синие глаза и весьма выдающаяся грудь (которая, впрочем, доставляет своей владелице больше проблем). Весьма дружна с Ризли и Навией. Владеет Глазом Бога Электро, в бою использует одноручный меч и пистолет в качестве дополнительного оружия. Владеет Усией
Эмилия (англ. Emilie) — знаменитая создательница духов из Фонтейна. Светловолосая девушка со светлорозовыми глазами, одетая в изысканный костюм. По её словам, она умеет считывать эмоции людей через воду, так как тела людей по большей части из неё и состоят. Именно поэтому её удается создавать такие потрясающие ароматы, ведь Эмилия умеет удивительно тонко сочетать приятные для людей ароматы и удалять неприятные. Владеет Дендро Глазом Бога, в бою использует копье, является саб-дамагером в пачках от Горения, от которого получает конские баффы. Владеет Пневмой.
Навия
Шарлотта
Шеврёз
Клоринда
Эмилия
Натлан
Мавуика (англ. Mavuika), она же Мурата — действующий Пиро Архонт. Высокая женщина с длинными рыжими волосами, красными глазами, одетая обтягивающий чёрный кожаный костюм. Крайне решительна и бескомпромиссна в защите своих люлей, например без колебаний пожертвовала своей коллекцией артефактно-именного оружия, чтобы спасти застрявшую в Царстве Ночи экспедицию по спасению Качины. Судя по всему, в бою будет использовать, очевидно, стихию Пиро и двуручный меч.
Качина Утхабити (англ. Kachina Uthabiti) — девочка из племени «Дети Эха», гео-копейщица. При помощи долгого нажатия кнопки спецприема призывает собственного маунта — флогистоновый трактор, при помощи которого может путешествовать даже по вертикальным поверхностям. Выдаётся как бесплатный персонаж, так как её навыки необходимы для решения загадок Натлана. Обладательница Древнего имени, Утхабити, что значит «твердость». Очень дружна с Киничем и Мулани, которую одолела в поединке в Колизею и впервые сумела отобраться в сборную Ацтлана для рейда в Царство Ночи. Рейд был успешен, но Качина там погибла и из-за загрязнения Царства Ночи Бездной её не удалось воскресить. Главному герою пришлось провести спасательную экспедицию для её вызволения.
Муалани Умоджа (англ. Mualani Umoja) — молодая девушка из племени «Люди Родников», гидро-каталист. Дружелюбная и общительная девушка, работает для чужестранцев проводником по Натлану. У неё светло-голубые волосы, загорелая кожа и красные глаза, а одета она в открытый купальник. Также как и Качина при долгом нажатии кнопки спецприёма призывает собственного маунта — игрушечную акуле, работающую на флогистоне, при помощи которой может спокойно перемещаться по водной поверхности. Обладательница Древнего имени, которое значит «единство», первый его обладатель был объединителем племен Натлана для борьбы с Бездной примерно 500 лет назад. Очень дружна с Киничем и Качиной, которой она проиграла бой в Колизее. По ходу сюжета приводила главного героя на горячие источники, а также помогала спасать свою подругу Качину из Царства Ночи. Играется как основной дамагер от реакции Пара.
Кинич Малипо (англ. Kinich Malipo) — огненосец Пламени поворота (собственно, его Древнее имя это и обозначает) и охотник на заврианов, путешествующий с самопровозглашённым драконьим величеством. Часто берётся за весьма непопулярные задание за весьма хорошую цену. Хороший друг Муалани и Качины. Имеет «компаньона» из Царства Ночи, «типа дракона» Кухула Ахава, который наезжает на Кинича и обсыпает его оскорблениями и угрозами (звучащими бафосными в силу того что они исходят из уст маленького «пикселизированного» дракошы), да и с другими Ахав абсолютно неприветлив, в общем, «токсик», выражаясь словами зумеров. Кинич частью силы обязан союзу с Ахавом, а после смерти должен будет подогнать ему свой труп. В бою использует элемент Дендро и двуручный меч, при этому наносит весьма значительный урон за счёт баффов от реакций Горения и Цветения, и также может призывать своего рода «крюк», с помощью которого можно эффективно передвигаться.
Шилонен Барака (англ. Xilonen Baraka) — женщина из племени «Дети Эха», гео-мечница. Имеет титул Гравер Имён и помимо кузнечного дела занимается ковкой и гравировкой Древних имён, точнее дает физическое воплощение его памяти, запечатленной в Царстве Ночи. Кажется ленивой и инертной, оттого кажется, что от неё почти нереально получить свой заказ, пока она не словит творческое вдохновение. Статная блондинка с заметными кошачьми чертами в виде ушей и хвостаю. В состоянии Ночного Духа может призывать роллеры, на которых ездит ещё резвее, чем Муалани по воде, даже по скалам. Сильный баффер, дающая усиление каждому члену отряду в зависимости от его стихии (кроме Дендро и Анемо). Её древнее имя значит «Благославление».
Мавуика
Качина
Муалани
Кинич
Шилонен
Снежная
Одиннадцать Предвестников Фатуи
Одиннадцать Предвестников Фатуи (в оригинальном китайском «Одиннадцать исполнительных офицеров Фатуи») — это высшие офицеры главной организации страны. Они обладают огромным политическим и финансовым влиянием и руководят ключевыми операциями Фатуи по всему миру. Фигурирующий ниже внутренний рейтинг — не по времени посвящения, как ошибочно считалось ранее. Цифры известны в основном со слов Тартальи, некоторые уже прямо названы в сюжете. Носят сразу по два оперативных псевдонима. Один их них основан на названиях ролей в итальянской комедии масок, а второй — это титул описывающий какое-то иное амплуа. На данный момент неизвестно имя десятого Предвестника; возможно, что место свободно. Хотя организация и базируется в Снежной, её состав интернационален.
Пьеро (англ. Pierro) — лидер Предвестников, титул Шут. Бородатый светловолосый мужчина плотного телосложения с голубыми глазами. Именно он был одним из основателей организации и завербовал в неё Дотторе и Синьору. Его прошлое окутано тайной. Известно лишь то, что он родом из Каэнри’ах. Педролино всеми силами старался предотвратить Катаклизм, но после уничтожения родной страны, не желая становиться жертвой проклятья, поклялся в верности Царице. Характер стойкий, нордический. Также как Капитано, Дотторе и Коломбина обладает богоподобными силами, с которыми может по силе сравниться с Архонтами.
Капитано (англ. Il Capitano) — первый Предвестник, титул Капитан. Высокий таинственный мужчина носящий чёрный шлем. Настоящее имя — Периньери. Капитано имеет очень высокую репутацию среди Фатуи, которые восхищаются его силой и отвагой. Поэтому многие члены Фатуи желают служить под его началом. Один из сильнейших воинов во всём Тейвате, даже Тарталья восхищается его боевыми умениями, тогда как Варка в письме мондштадтцам писал, что он мог бы уничтожить стража руин карандашом. Высоко ценит честь и потому не в восторге от методов Синьоры, которые её порочат. На момент VI тома находится в Натлане и по ходу сюжета сразился с Мавуикой, в бою был тяжело ранен и спасен лишь посторонним вмешательством, оклемавшись отказался брать реванш, даже получив информацию об ослаблении Пиро-архонта. Похоже, что и есть Периньери из внутримирового романа «Влюбленный Хлеоланд». Хотя он внетейватовский Попаданец, ставший одним из сильнейших рыцарей Каэнр’иаха, но удостоился «чести» божественного проклятия бессмертия. Одной из его побочек является гниение лица, посему Капитаном и носит закрытую маску, что он его совершено потерял, тогда как Данслейф и Пьеро лишь частично. После гибели Каэнрайха «спасся» в гибнущем от нашествия этой же Бездны Натлане и много лет сражался бок о бок с местными жителями, пытаясь ее остановить. В бою использует ледяной меч и, явно, стихию Крио.
Дотторе (англ. Il Dottore) — второй Предвестник, титул Доктор. Настоящее имя — Зандик. Родина — Сумеру. Учёный Фатуи и один из главных антагонистов маньхуа. Мужчина с красными глазами, бледной кожей и короткими, вьющимися голубыми волосами. Бывший ученик академии Сумеру, из которой был изгнан за призывы к радикальному улучшению человеческого тела с помощью науки. После чего был завербован в Фатуи Педролино. Является довольно неэтичным ученым, посему абсолютно равнодушен к чужим жизням и готов экспериментировать с ними как угодно. Презирает Глаза Бога и их обладателей, несмотря на это имеет определенное уважение к Богу Мудрости Нахиде, хотя она его явно презирает. Нашёл способ создавать собственные клоны из частей тела, взятых у него самого в разном возрасте. Предположительно, один из них в маньхуа был назначен дипломатом в Мондштадте, на деле же должен был захватывать в плен людей для их участия в подпольных боях насмерть, но покинул город после того как увидел Глаз Порчи Дилюка. На момент 4 тома находился в Сумеру, где вступил в союз с мудрецами и совместно с ними проводил эксперименты над жителями. По ходу сюжета в Сумеру, после поражения Скарамуччи, заключил несколько сделок с Дендро Архонтом Нахидой и заполучил оба Сердца Архонтов. Электро Сердце Бога в обмен на уничтожение всех клонов и Дендро Сердце Бога в обмен на тайные знания о фальшивом небе. По словам Нахиды, как один из первой тройки Предвестников, достаточно силён, чтобы противостоять Архонтам.
Коломбина (англ. Columbina) — третий Предвестник, титул Субретка.[6] Девушка с длинными чёрными волосами. На протяжении всего трейлера ни разу не открывает глаз, которые у неё закрыты лёгкой полумаской-сеточкой, при этом она вполне нормально ориентируется и вовсе без них. Настораживает Тарталью, который не понимает, за что внешне безобидная и офелистая девушка получила столь высокий рейтинг. Скарамучча же советует ГГ держаться от неё подальше. Принадлежит нечеловеческой вымершей расе. По словам Дендро Архонта, как входящая в первую тройку Предвестников, она обладает богоподобными силами и может противостоять даже Архонтам.
Арлекино (англ. Arlecchino) — четвёртый Предвестник, титул Слуга. Её настоящее имя Перуэр и она не коренная фонтейнийка, а потомок рода «Алой Луны» — предпоследней королевской династии Каэнрайха и унаследовала их магическую силу, не связанную с Глазом Бога. Получила повышение, убив предыдущую Предвестницу и главу дома Очага — Крукабену, и изменила порядки приюта в более гуманистическом направлении, как минимум отказавшись от устройства боев насмерть его воспитанников и пускания их на опыты. Платиноволосая девушка с чёрными глазами и необычными зрачками в форме наклонённых красных крестов, одетая в строгий костюм. По характеру довольно вспыльчива и агрессивна, больше других Предвестников жаждет отомстить за смерть Синьоры. Также Арлекино глубоко презирает Предвестников отсиживающихся в тылу. Тарталья назвал её чистым безумием и считает, что она может предать Царицу при первой возможности. Является главой Дома очага, детского приюта, воспитанников которого в будущем мобилизуют на службу в Фатуи и носит кодовое имя «Отец». Очень заботлива по отношению к своим воспитанникам. Обладательница Пиро Глаза Бога, в качестве оружия использует копьё, которое в её руках может превращаться в косу.
Пульчинелла (англ. Pulcinella) — пятый Предвестник, титул Цыплёнок.[7] Является мэром. Низкий полноватый мужчина с пышными усами, очень длинным носом, не менее длинными заострёнными ушами и золотыми глазами. Крайне расчётлив и прагматичен. Именно он был тем кто заметил боевые умения Тартальи и принял его в организацию Фатуи, после того, как тот в 14 лет побывал в Бездне. На удивление добр к Тарталье, часто помогает ему, и присылает подарки его семье.
Скарамучча (англ. Scaramouche) — шестой Предвестник, титул Сказитель.[8] Настоящее имя — Куникудзуси. Эмигрант из Инадзумы и псевдодружелюбный злодей, в отличие от Тартальи. Впервые встречается нам в событии «Заблудшие звёзды», где без особых разговоров пытается воткнуть ГГ нож в спину. Далее появляется в Инадзуме, как руководитель цеха по производству Глаз Порчи, где без лишних слов обезвредил снотворным газом ГГ, пытавшегося цех прикрыть. Обменяв его жизнь на Электро Сердце Бога у Яэ Мико, Скарамучча с ним дезертировал из организации. Неудачный прототип куклы Сёгуна, которого Эи предпочла не уничтожить, а просто прогнать. После ста лет странствий прибился помощником кузнеца на Татарасуне, который назвал его Кабукимоно, но к несчастью стал жертвой хитроумных манипуляций Дотторе, который его руками устроил широкомасштабную диверсию — принудил истребить все кланы кузнецов-оружейников Инадзумы кроме Амэномы и Иссин, даже к событиям игры Татарасуна от этого так и не оправилась. А после этого Кабукимоно завербован в Фатуи и стал Предвестником, но не пользовался авторитетом и его оскорбляла в лицо, даже стоящая ниже его Синьора. После получения Сердца Бога Электро Архонта сбежал в Сумеру, где мудрецы Академии планировали сделать из него нового искусственного архонта в виде гигантского робота. Был побеждён Путешественником и Дендро Архонтом Нахидой, после чего стал ее подручным, ее привлекла его установившаяся тесная связь с Ирминсулем. Скарамучча в записях Ирминсуля нашел правду о своем прошлом, особенно об обмане и манипуляциях Докторе и от горя немедленно попытался стереть себя из прошлого. Попытка провалилась — он стер себя из памяти живущих и произошедших событий, но физически все равно продолжил жить безымянной куклой под именем Странник с пустотой вместо памяти. Но Путешественник его помнил и помог помочь ему и Нахиде восстановить память. При посещении воспоминания своего воспоминания бытием роботом-Скарамуччей вступил в нем в бой с самим собой и в его ходе обрел Анемо Глаз Бога и катализатор. После этих событий игрок может дать ему новое имя.
Сандроне (англ. Sandrone) — седьмой Предвестник, титул Марионетка. Молодая девушка с почти детской внешностью, длинными русыми волосами, голубыми глазами и чепчиком на голове. Предпочитает перемещаться сидя на руке у робота похожего на Стража руин и не слезает с него даже почтить память Синьоры. Целиком поглощена своими исследованиями и обладает ужасным характером.
Синьора (англ. La Signora) — восьмой Предвестник, титул Дама. Настоящее имя — Розалина-Кручка Лоефальтер. Первая встреченная нами Предвестница, суровая нордическая блондинка. Предпочитает добиваться своих целей через планы-многоходовки и манипуляции. Родом из Мондштадта, обучалась в Академии Сумеру за 500 лет до событий игры. В первой главе силой извлекла у Венти его сердце Анемо Архонта, во второй заполучила сердце Гео Архонта у Чжун Ли, который заключил с ней некую сделку и отдал его добровольно. Во время событий в Инадзуме, на приёме у Электро Архонта Баал, согласилась принять вызов от Путешественника, во время которого выяснилось, что Синьора владеет Крио Глазом Порчи и была Горящей алой ведьмой, чья история рассказывается в одноимённом наборе артефактов. После поражения казнена Баал посредством её знаменитого боевого приёма Мусо но хитотати.
Панталоне (англ. Pantalone) — девятый Предвестник, титул Делец.[9] Черноволосый бисэйнен в очках. Является банкиром и директором Банка северного королевства и фактически отвечает за экономику Снежной. Именно благодаря нему страна стала настолько быстро развивающейся в экономическом плане. Также он занимается финансовыми диверсиями для того, чтобы подорвать экономику враждебных стран. Не имеет Глаза Бога, то есть согласно текущим представлениям никогда не сможет стать игровым персонажем. Панталоне арендовал отель Гёте в Мондштадте для делегации Фатуи.
Тарталья (англ. Tartaglia) — одиннадцатый Предвестник, титул Чайльд.[10] Настоящее имя — Аякс. Единственный Предвестник из Снежной. По дате посвящения, скорее всего самый младший. В общении довольно приятен, очень дорожит своей семьёй, что не мешает ему быть отмороженным рыцарем крови, обожающим сражения. Уважает сильных противников и после боя с Путешественником(цей), даже завёл с ним/ней какое-то подобие дружеских отношений, не переставая упоминать, что хочет взять реванш. Хитрым планам Тарталья предпочитает честную драку, из-за чего среди других Предвестников имеет репутацию клоуна и придурковатого дуболома, хотя на деле далеко не глуп. Как показывает основной квест, его даже в планы организации стараются не посвящать. Может примкнуть к отряду в качестве лучника Гидро с возможностью переключаться в режим рукопашника (и, в общем-то, именно в таком качестве он и используется). Также имеет Электро Глаз Порчи и владеет техниками Бездны, но в качестве играбельного персонажа их не использует.
Арлекино
Странник
Тарталья
Примечания
↑В ее наборе боевых анимаций из пяти ударов колющий только один — остальные рубящие, включая тяжелые удары сверху вниз.
↑Внутри игры есть книга «Цветы для принцессы Фишль», откуда девочка и взяла полюбившийся ей образ.
↑А если точнее, то это название конкретного растения (Atractylodes macrocephala), произрастающего в Китае.
↑Такими же как и у Кли и возможно, что принадлежит к той же расе долгоживущих и медленно взрослеющих эльфов.
↑Мелюзины ментально крайне сильно отличаются от людей и их обычно несложно ввести в заблуждение, Сиджвин пришлось специально учиться этому.
↑В оригинале — 少女, что значит «девушка, девица, дева».