Технонежить
(перенаправлено с «Кибернежить»)
В некоторых вселенных ожившие мертвецы отождествляются с киборгами, а некромантия — с робототехникой.
Это довольно логично.
- Обе сферы предполагают создание неестественной жизни из мёртвой материи;
- То и другое пугает суеверных селян или обывателей более поздней эпохи;
- Образ злого гения-технаря, мечтающего поработить мир армией роботов, так напоминает классического злодея-некроманта;
- У киборга и ожившего мертвеца похожие плюсы (нечувствительность к боли, покорность хозяину) и слабости (зависимость от воли создателя, неумение действовать творчески).
Для жанра техномагии явление наиболее очевидно.
Повелось, что часто наделяются культурным шаблоном Египта. Цивилизация древняя, в конспирологии связана со сверхтехнологиями, а культура мумифицирования наводит на мысли о всяких некромантских причиндалах. Ещё один штампованный вариант — механизированная нацистская нежить, эдакие буквальные «солдаты мёртвой головы», приправленные нацистской сверхнаукой.
Примеры
Литература
- «Всесожжение» Цезария Збешховского — несколько вариантов с фитильками разной длины.
- Зомби или стерво — люди, которые сначала пропитали свой мозг нанитами ради возможности обмениваться мыслями по сети, а потом подцепили там вирусов и сошли с ума. В большинстве своём представляют трупы, так как старая личность в мозгу отсутствует (и признаются трупами по закону). Тем не менее, ходят, говорят и иногда используются более разумными игроками как тушки для выполнения работы или даже автономные единицы (после загрузки нужного программного обеспечения). По сути своей киборги, так как без нанороботов к обмену мыслями не подключиться, но могут быть дополнены и особыми имплантами в зависимости от того, кто и для чего их использует.
- Вампиры — те же ребята, но сохранившие разум. Активно продолжают изменять себя — настолько, что их тела уже даже в еду не годятся. Сами пьют людскую кровь ради содержащихся в ней катализаторов для нанитов, и, учитывая, кто за ними стоит, так или иначе стремятся уничтожить всякую биологическую жизнь.
- Также описывается ситуация, когда бойцы наносили вышеперечисленным смертельные, ведущие к болевому шоку и/или гибели мозга раны — а находящийся на удалённых серверах противник продолжал управлять нервами удалённо, через нанитов и созданные ими импланты. Получалась буквальная кибернежить: убитые, но продолжающие сражаться киборги.
- «Господин мертвец» К. Соловьёва — три вида технонежити:
- Штальзарг (в буквальном переводе «стальной гроб») — некромеханизм, в который превращён мертвец, от которого осталась только голова и позвоночник (сам автор сравнивает их с дредноутами из Warhammer 40 000 — с той разницей, что мозг штальзарга мёртв и функционирует лишь с помощью силы магильера-тоттмейстера). Не может ослушаться прямого приказа некроманта, но в остальном сохраняет разум и инициативу (временно: даже мертвецы сходят с ума, лишившись тела). В штальзаргов переделывают сильно повреждённых, но сохранивших «не-жизнь» солдат и унтер-офицеров штурмовых рот Чумного Легиона — или изначально слишком сильно повреждённых покойников. Используют только встроенное в руки холодное оружие, потому что нажимать на спуск или перезаряжать огнестрел им уже нечем. Зато бронированы настолько, что могут идти в атаку, игнорируя любое стрелковое оружие и даже малокалиберную артиллерию.
- Пест-кемпфер (в буквальном переводе «чумной боец») или просто кемпфер — некромеханизм на основе повреждённого мёртвого мозга и скелета. Разумом не обладает — действует как простейший автомат с программой «Уничтожить нападавшего». Может использовать только встроенное в руки холодное оружия (мозгов для того, чтобы навести огнестрел и выстрелить, уже не хватает). Используется как личная охрана офицера-тоттмейстера из Чумного Легиона.
- «ЛМ-устройства» — аналог компьютера, логическое устройство для шифровки и дешифровки сообщений и анализа данных. Основаны на мозге младенцев и эмбрионов, умерших внутриутробно незадолго до родов. Разумны, но личностью не обладают.
- «Франкенштейн, или Современный Прометей» М. Шелли — монстр Франкенштейна: не являлся сабжем per se, но явно повлиял на идею технонежити. С одной стороны, он не «техно-», так как не имел в своём составе никаких техногенных частей, и не «нежить», так как имел все присущие человеку биологические функции (и вообще прожжённый материалист Франкенштейн очень бы удивился, если бы кто-то сказал, что он создаёт нежить). Но вот сам мотив оживляемого техногенным путём существа, сшитого из частей мёртвых тел, оказался крайне близок к предмету статьи, а добавленные в классических экранизациях электроды в голове и оживление монстра с помощью электричества только укрепили эти сходства.
- «Мерзейшая мощь» — механизированная и оживлённая демоническим вмешательством голова казнённого профессора Алькасана.
- «Мёртвый рай» Руслана Мельникова — мёртвые солдаты, один из результатов работы доктора Фурцева, он же Президент: дистанционно управляемые, нечувствительные к ранам, с невероятно обострёнными рефлексами.
Кино
- «Армия Франкенштейна» — про внука Франкенштейна, пытающегося создать армию супер-солдат для Гитлера.
- «Вирус» — российский научный корабль случайно принял из дальнего космоса сигнал, представляющий собой энергетическую форму жизни. Этот компьютерный вирус захватил всё научное оборудование корабля и начал производство роботов для уничтожения экипажа. Тела убитых людей тоже пошли в дело — после доработки (установки электродов для управления мышцами и т. д.) из них получился эталонный сабж.
- «Мёртвый полицейский» («Смертельная жара», «Dead Heat») — жуткая технология может оживить мертвеца воздействием чего-то вроде электрических разрядов. Однако максимум через 12 часов он развалится на ошмётки.
- «Хеллбой» — заводной нацист-зомби-киборг Карл Рупрехт Кронен. В комиксах он обычный человек.
- «Хроники хищных городов» — в фильме Пробуждённый до киборгизации был человеком, но в процессе этого живых тканей в нём не осталось.
Телесериалы
- «Доктор Кто» — безголовые монахи создаются из обезглавленных (по принципу «нет головы — нет сомнений») человеческих тел с помощью науки будущего и фактически являются ходячими трупами.
- Антагонист из серии «Мумия в „Восточном экспрессе“» s8e8 был смертельно раненым солдатом в давно забытой войне, но импланты не позволяли ему окончательно умереть за счёт жизненных сил окружающих, пока очередная жертва не объявила, что сдаётся.
Мультипликация
- «Мэтр и Призрачный Свет» (спин-офф к «Тачкам») — сам Призрачный Свет, зловещий призрак бензовоза, так и остался персонажем страшилки, до чёртиков напугавшей Мэтра. А вот огромная чудовищного вида машина Banshee в сцене после титров и правда явился во плоти (самое смешное, что в этом случае Мэтр даже не понял, что её надо бояться, поздоровался и ушёл восвояси).
- «Робоцып» — собственно Робоцып, маскот сериала. Оживлённый безумным учёным петух с кибер-имплантами.
Комиксы
- «Черепашки-ниндзя» (Archie) — Танасоиды: четвёрка киборгов, созданная с помощью технологии сращивания мёртвой плоти и кибернетики.
- «Неуязвимый» — реанимены молодого безумного учёного Д. А. Синклера. Поначалу Синклер хотел перейти с создания киборгов из трупов на создание их из живых людей (обычно без наркоза), после этого он получил тумаков от главного героя и попал в тюрьму, где и был завербован в правительственную организацию, занимающуюся надзором за супергероями, и довёл свою технологию до ума, создавая реанименов только из мертвецов. В дальнейшем эти жуткие киборги хорошо послужат делу защиты Земли от разных суперзлодеев, да и сам злобный говнюк Синклер исправится в лучшую сторону.
Аниме и манга
- Hamelin no Violin Hiki — в нечто подобное превратились жители уничтоженной страны Сла. Когда готичный мститель король Стан (единственный живой
человеккиборг в стране) транслирует на континент свою пламенную речь, он прямо заявляет: «Пусть нежить сойдётся в бою с нежитью». - Mazinger Z — приспешники доктора Хелла, его правая рука барон Ашура и громила граф фон Брокен, представляют собой, соответственно, кадавра из тел двух микенских жрецов и погибшего офицера Третьего Рейха, оживленных безумным учёным с помощью кибернетики, служащие им отряды «Железные Маски» и «Железные Кресты» состоят из некрокиборгов вроде ваховских сервиторов.
Настольные игры
- Deadlands: Hell on Earth — живому человеку можно пришить искусственную руку-ногу, но полноценного киборга можно сделать только из выходца с того света — у него и отторжение отсутствует как явление, и полно органов, которые ему теперь не очень нужны и которые можно выкинуть, чтобы освободить место для электроники.
- Magic: the Gathering — фирексийцы. Паразитическая цивилизация биомеханических существ, стремящаяся достичь своей рукотворной, неорганической версии «совершенства», проникающая во все миры, с которыми соприкасается, и поглощает их. Размножаются же фирексийцы либо через родильные капсулы и чаны с плотью, либо же заражением других существ т. н. «блестящим маслом» — сильнейшим мутагеном. Постепенно масло замещает собой все физиологические жидкости в теле, таким образом подготавливая его к завершению — совокупности хирургических операций, в процессе которых органические ткани тела заменяются на механизмы, а личность либо полностью стирается, либо сильно трансформируется. В случае, если когда завершение окончилось летальным исходом, применяется некромантия.
- Warhammer 40,000 — так как франшиза технофэнтезийная, то примеров технонежити полно:
- Имперские биороботы-сервиторы частенько являются именно кибернетизированными трупами.
- Сервочерепа того же Империума. Если в сервиторах хотя бы формально есть живая ткань, то тут голая кость с полезной начинкой: антигравитационный двигатель, система управления и что-нибудь нужно — аппарат для съёмки, маленький манипулятор, что-то ещё… На тормозах, поскольку череп тут — лишь корпус для полезной начинки, а сам сервочереп используется лишь по традиции и как дань уважения павшим за Императора: в виде черепа они продолжают служить и после смерти.
- Имперские же Дредноуты — это, чисто формально, киборги-переростки на основе сильно покалеченного космодесантника (от которого зачастую один мозг в банке и остался), подключенного к снабжённому системой жизнеобеспечения боевому роботу. Но по отношению к ним часто употребляют термины специфически могильного свойства, называя капсулы жизнеобеспечения «саркофагами», а сами машины — «ходячими гробницами» своих пилотов.
- На стороне Хаоса таковые встречаются на стороне противостоящих друг другу Богов Тзинча (отвечающего за изменения и магию) и Нургла (отвечающего за стабильность и гниение). Големы Рубрики Тзинча — одержимые духами бывших воинов легиона Тысячи Сынов заколдованные силовые доспехи, а Чумные Десантники Нургла — зомби-киборги, ходячие заразные гниющие трупы с кибер-имплантами Космодесантников. И те, и другие существуют и в дредноутных вариантах — особо эпичны с данной точки зрения нурглитские Хеллбруты — чудовищные биомеханические машины, выглядящие как мешанина из гниющей плоти и искажённого металла (Хеллбруты других Богов выглядят поприличнее и под троп не попадают — это просто демонические биомеханоиды, в которые со временем превращается каждый хаоситский Дредноут).
- У ксенорасы Эльдар есть свои аналоги хаоситских големов — Призрачные Стражи (и их продвинутые версии — Призрачные Лорды и Призрачные Провидцы), боевые машины, пилотируемые душами погибших воинов эльдар: причём если для Стража сгодится любой, то для Лорда требуется душа непременно прославленного героя, а для Провидца — могущественного псайкера — Чернокнижника или Видящего.
- Некроны, выглядящие как скелеты из чёрного металла с зелёным свечением. По лору, именно память о некронах вызывает суеверный страх перед нежитью у разумных рас.
- «Битвы Fantasy» — в армии Некроманта есть несколько отрядов киборгизированной нежити.
- «Красная Земля» — советские некробионты. Пьют кровь, делаются из трупов и делятся на низших (зомби тупой классический) и высших (типичный вампир), причём высшим может стать только настоящий Красный, из остальных максимум выйдет низший. Используются в армии и промышленности, применение в сельском хозяйстве проблематично из-за неадекватной реакции живых селян.
Видеоигры
- Age of Wonders: Planetfall — сразу несколько примеров:
- Раса Конструктов, они же Сборщики, они же Ассамблея. Киборги с закосом в некромантов: могут прямо на поле боя из трупов врагов слепить свежего органомеханического кадавра. Их юниты выглядят соответствующе: или трупного цвета люди с металлическими протезами, или дикая мешанина из частей тел людей и деталей машин.
- Парагоны. Древняя элита людей, благодаря имплантам прожившая не одну сотню лет и после распада Звёздного Союза остающаяся грозной силой. Вот только если их верхушка относительно в порядке, то рядовые солдаты двести лет спустя после Катаклизма выглядят как зомби-киборги, звучат как зомби и имеют перк «бездушный», то есть свой разум они утратили, став больше роботами, чем людьми.
- Наследники ещё более древней человеческой цивилизации Эз’Тэх и отколовшаяся от них фракция Забытых. С незапамятных времён спят в высокотехнологичных гробницах, напоминающих древнеегипетские пирамиды, а некоторые их юниты — это натурально ходячие или парящие саркофаги со смутно видимым телом внутри. А для продления своей жизни они питаются некоей «сущностью», которую извлекают из живых существ, часто с летальным исходом или с превращением в себе подобных, этакие техновампиры.
- Doom — в классических играх ревенанты это возрождённые черти, которым нахлобучили на плечи ракетные установки. В Doom 2016 года это полноценные зомби-киборги, бывшие ранее бойцами UAC.
- Command and Conquer — киборги братства НОД представляют собой именно кибернетизированные трупы.
- Epic Battle Fantasy:
- Стальные Умертвия — призраки-киборги в чёрных балахонах с пулемётами в рукавах. По способностям и стилю боя заменяют отсутствующих в пятой части Ганслингеров (которые просто роботы).
- Сожжённые Воители — высокотехнологичные пустые доспехи с энергоклинками.
- Некоторые образцы оружия (например, пушка Крушитель Хребтов).
- Mass Effect — хаски Жнецов, представляющие собой напичканные наномашинами и имплантатами оживлённые трупы. Бывают нескольких разновидностей: помимо типичных зомби, есть и особо опасная нежить, вроде сборщиков и баньши.
- Mega Man Zero — босс Анубис Некромансес III в качестве одной из атак призывает «зомби» — проржавевших и полуразвалившихся андроидов.
- Overwatch — Жнец. Кибернетизированный человек, но исполняет роль фэнтезийного андеда.
- Quake IV — зомби, встречающиеся на уровне «Фабрика по переработке отходов». Здесь это люди, которых пытались превратить в строггов, но по какой-то причине не смогли довести процесс до конца. Некоторых из них строгги не утилизируют и оставляют бродить где-то в глубинах канализационных коллекторов, иногда даже вооружая дробовиками. Такие зомби медленные, но живучие и способны делать внезапные резкие рывки.
Сходство с «классическими» зомби специально подсвечивается в игре — встретившиеся с ними земные десантники начинают паниковать, и командованию приходится устраивать небольшой ликбез на общей волне, объясняя откуда, эти зомби берутся и почему нельзя превратиться в одного из них в результате укуса. - Royal Quest — Геометры, инопланетяне-техномаги, когда-то разбившиеся в пустыне под Эндинополисом. Похожи, как и полагается, на египтян.
- Serious Sam — безголовые солдаты-киберзомби с Сириуса, оживлённые Менталом.
- Wolfenstein 3D — подопытные доктора Шаббса — враги в зелёных комбинезонах, с серой кожей, с квадратной головой как у чудовища Франкенштей, с двумя тесаками в руках, и с… автоматным стволом, торчащим из центра груди!
- Return to Castle Wolfenstein — Рыцари Смерти из последнего уровня представляют собой убитых немецких боевых киборгов-уберзольдат, оживлённых тёмной магией короля Генриха Птицелова.
- «Аллоды» — Восставшие, они же Зэм. Некогда были людьми с высочайшим уровнем научно-технического развития, но вследствие экспериментов стали именно технонежитью. Входят в Империю, и, хотя относятся к другим расам слегка высокомерно, но отличаются преданностью её идеалам.
- «Демиурги» — Синтеты. Герои просто техномаги с имплантами, а вот их миньоны — классический пример.
- Kenshi — скелеты — раса роботов, неизвестно кем и когда созданных. По интеллектуальному (а зачастую, и эмоциональному) развитию намного превосходят представителей остальных разумных рас. Строго говоря, являются просто роботами, но к сабжу их можно причислить по факту отношения к ним остальных существ: общепринятое наименование их «скелетами», а иногда и «нежитью».
- System Shock — основные противники. Искусственный интеллект SHODAN превращает трупы убитых ею людей в технозомби разных вариаций.
Изобразительное искусство
- Картины Х. Р. Гигера в стиле «биомеханика».
- Картины и концепт-арты Кийта Томпсона.
Реальная жизнь
- Луиджи Гальвани и его дёргающиеся под ударами электротока препарированные лягушки.
- Племянник Гальвани, Джованни Альдини, первым додумался пропускать электричество через нервы и мышцы человеческих трупов (и отдельно отсечённых голов). По свидетельству современников, когда выкупленное тело повешенного преступника под воздействием тока (пропущенного через рот и ухо) начало гримасничать и открыло глаза, один из ассистентов едва не сошёл с ума от ужаса. Есть основания полагать, что именно Альдини с его «электрическими плясками» (конвульсивными содроганиями трупов под воздействием тока) стал прообразом Виктора Франкенштейна из романа Мэри Шелли.
Технонежить входит в серию статей Посетите портал «Ужасы», чтобы узнать больше. |
[ + ] Нежить
|
|||
---|---|---|---|
|