Звёздный истребитель

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Космический истребитель»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Звёздный истребитель — маленький и кусачий космический кораблик по образу и подобию самолёта-истребителя. С дойлистской точки зрения лётчик-истребитель есть в некотором роде современный аналог лихого кавалериста-рубаки или рыцаря. Писать про его приключения интереснее, чем про приключения скучного офицера-артиллериста на линкоре, у которого вся война состоит из штудирования законов баллистики или оптики. А с ватсонианской точки зрения откуда у вас возьмутся кирки, трауны и лоэнграммы, если офицеры ВКС в молодости штудируют законы баллистики или оптики вместо того, чтобы управлять хоть каким-нибудь кораблем? Истребитель на эту роль подходит идеально, поскольку в отличие от конкурента, пилот рискует только своей буйной головой и собственно истребителем, а не экипажем.

Вопрос о реалистичности

Как и со стелсом в космосе, реалистичность космического истребителя часто оспаривается. Судя по всему, сия мода опять пошла с атомных ракет. Разберем претензии к самой концепции малого боевого многоразового корабля хоть пилотируемого, хоть беспилотного:

  • Учетверение Дельты Вэ. Истребитель нужно возвращать на базу. А для этого его требуется затормозить, разогнать в обратную сторону на той же скорости и снова затормозить до нулевой относительно носителя скорости. А если бы вместо истребителя одноразовая ракета — её можно было бы отправить в цель на вчетверо большей скорости, либо увеличить её грузоподъемность (во сколько именно — зависит от удельного импульса).
  • В космосе нет горизонта: всё и всегда видно прямой наводкой, он большой и пустой. Не нужно посылать истребители чтобы обнаружить цель и её опознать. Нет ни каких причин почему истребитель будет видеть лучше чем крупный корабль, на который можно поставить намного большие телескопы. Единственное исключение — бои в околопланетарном пространстве, на невысоких орбитах, где горизонт таки есть и корабли могут прятаться за планетой. Там действительно оправдано существование космических авианосцев, штурмовиков и истребителей. Но это несколько не то что подразумевается в научной фантастике.

Как сказал Сократ, «Кто хочет — ищет возможности, кто не хочет — причины». Это как раз тот самый случай.

  • Бронебойное возражение на все эти дельты — бабки. Бабки были только на звездолет класса «прогулочный катер», на который мы прикрутили пулемет. Вариант вполне возможен и в армии, если нужно срочно достать хоть какие-то боевые единицы, а есть только прогулочные катера и пулеметы. «Я его слепила из того что было…».
  • В ряде случаев не учетверение дельты, а удвоение (например, летим с околоземной орбиты цель в точке Лагранжа по эллиптической траектории). Во-вторых тратя дельту на возвращение истребителя мы, внезапно, получаем назад истребитель целым и готовым к новому вылету после заправки. И это ещё не все.
  • Горизонт в космосе можно организовать в любом месте рассыпав сажи, либо развернув пленочный экран в сотню километров диаметром. Кроме того, разрешающая способность телескопа пропорциональна его апертуре (грубо говоря, диаметру). Несложный расчет показывает что для того чтобы сравниться по качеству с картинкой которую даст метровая оптика на истребителе подобравшемся к цели на 1000 километров линкору болтающемуся в 300 тысячах километров от цели понадобится… 300-метровый телескоп. Нет интерферометры не помогут — если просто взять два телескопа на 300 метрах друг от друга то просядет разрешение по яркости ибо интенсивность света убывает обратно-пропорционально квадрату расстояния. Собственно NASA не просто так запускало зонды для съемок Цереры и Плутона вблизи вместо того чтобы один супер-хабл построить.

Но спрашивается, причем тут истребители? А при том что в любой войне в какой угодно среде остро стоит вопрос идентификации цели. В отличие от ракеты, истребитель, обнаружив вместо крейсера типа «Дмитрий Рогозин» надувную ложную цель или, не дай Ктулху, пассажирский лайнер-казино «Королева Цереры», может вернуться на базу вместе с дорогими ракетами. Да, можно послать разведчика, который посмотрит и даст добро на ракетный залп. Вот только тут будет задержка между распознанием цели и атакой, что совсем не есть гут.

Нужен ли пилот? Беспилотный истребитель имеет одно, но большое преимущество — в нем нет пилота. Но это обычно означает только то, что нам не так жалко его потерять и что он может болтаться в космосе, пока железо выдержит. Конечно, в теории железо способно выдерживать большие ускорения чем пилот из мяса (про возможность посадить в кокпит киборга старательно забываем), но на практике это ускорение ещё надо чем-то создать. В вакууме, где тяга дается только отбрасыванием реактивной массы. Ну и конструкцию придется усилить, то есть утяжелять. Короче, дрон маневрирующий на 10-20 g сварганить можно, но ценой падения дельты-вэ и/или полезной нагрузки. Кроме того, все дроны (то есть роботы без сильного ИИ) имеют проблемы с лагом управления и его надежностью связи. Но так или иначе истребители-дроны и дроны как таковые — тема новая, интересная и ещё не заезженная.

Автономные беспилотные истребители, то есть не радиоуправляемые, а со своим электронным мозгом, тоже имеют все права на существование, но внезапно не как собственно истребители, а как… аналог морских мин. Дело в том, что раскидать вокруг планеты таких беспилотников, которые большую часть времени болтаются выключенные и хрен их отличишь от гражданских спутников или метеоритов, а при приближении корабля включаются, обстреливают или таранят его — единственный способ «заминировать космос».

Прочее

  • Соразмерность истребителя и цели. Громадная Звезда Смерти, которая щелкает, как орешки, крейсера и уязвима только для маленького истребителя — это нереалистичная химера. Более реалистично разделить москитный флот на два класса — собственно истребители, и штурмовики/бомбардировщики. Штурмовик несёт одну большую пушку или бомбу, способную уничтожить крупный корабль — например, плазменное копьё Casaba Howitzer, и весь построен вокруг этого оружия, а истребитель или сопровождает штурмовик, или пытается сбить вражеский штурмовик. Можно ввести и третий класс, перехватчик: в отличие от обычного истребителя, более-менее универсального в защите штурмовика или в нападении на него, быстрый и маневренный перехватчик — строго охотник на штурмовики и истребители, а также на ракеты, торпеды, беспилотные дроны с поражающими элементами. Собственно, разделение как минимум на истребители и бомбардировщики было ещё в оригинальной трилогии «Звездных Войн» — просто повстанцы по бедности были вынуждены использовать универсальные истребители-торпедоносцы, а вот СИД-истребители Империи были чистыми истребителями.
  • Физика Второй мировой. Иногда космические истребители изображаются с нереалистичной физикой: они крутят фигуры воздушного высшего пилотажа, для которых нужно цепляться управляющими поверхностями за воздух, ревут, как «мессеры» в кино, уходят в пике, когда их подбивают… Более всего виновны в этом Star Wars.
    • Справедливости ради для фигур высшего пилотажа воздух не нужен, он заменяется тягой днищевых дюз (но воздух очень сильно облегчает многие фигуры, в частности, те, что связаны с изменением вектора скорости на 180 градусов, и намного уменьшает расходы топлива на такой финт). А вот тактическая обоснованность виражей в среде, где можно летать боком по инерции — это вопрос. Кроме того, учитывайте, что Лукас снимал бои истребителей при помощи моделек и камеры на рельсах. С такими технологиями показать ньютонову физику так, чтобы у зрителя не вытекали глаза — задача нетривиальная. А вот Стражинский во время съёмок «Вавилона-5» уже имел возможность рисовать на компьютере.

Истребители и закон квадрата-куба

В условно-реалистичном сеттинге мощность энергоустановки зависит от площади радиаторов, а тяга двигателей — от площади среза сопла (и опять радиаторов, если двигатель электрический). Площадь пропорциональна квадрату длины корабля, а масса — кубу. Из этого следует, что:

  • При равной массе толпа истребителей будет иметь большую суммарную мощность, чем один крупный корабль.
  • При прочих равных истребитель сможет иметь большую тяговооруженность, чем крупный корабль.
  • Зато у крупного одиночного корабля толще броня, ведь меньше прикрываемая площадь на единицу массы.

Итак, истребители — рекордсмены по суммарной энергии залпа, но каждый отдельный выстрел относительно слаб. Крупный же корабль, наоборот, бьет редко, но сильно, хуже маневрирует, но у него лучше с пассивной защитой. Теоретически для любого истребителя можно собрать непробиваемый его штатным оружием линкор. Но поскольку в космосе у снаряда большие преимущества перед броней (высокая скорость сближения и нет воздуха), разница в размерах истребителя и непробиваемого им линкора будет огромна. При этом некий корабль, промежуточный по размеру между истребителем и непробиваемым (для истребителя) линкором, сможет дырявить линкор, но будет уязвим к истребителям. У которых больше дакки.

А ещё угловые размеры у истребителя меньше, и на том расстоянии на котором можно уверенно попасть по большому кораблю, вероятность попадания по истребителю существенно меньше. Истребитель также может маневрировать с куда большими угловыми перегрузками, чем большой корабль. Кроме того, скорость света конечна, а меньшая манёвренность большого корабля приводит к тому, что видя, где корабль был полминуты секунд назад можно относительно уверенно сказать, где он примерно сейчас и выстрелить с упреждением, траектория же истребителя за эти полминуты размажется в немаленькое облако вероятностей.

Проблема баланса

Реальной же проблемой изображения звёздного истребителя в искусстве (в основном в кино и аниме) является то, что он либо изображается непобедимой ультимативной машиной смерти (особенно этим грешат японцы), либо непонятно зачем нужен (а это уже Голливуд). Так, в «Звездных войнах» Лукаса истребителям удалось уничтожить цель крупнее себя при помощи Силы дважды, и один раз тараном. В «Изгое-1» наоборот, выяснилось, что одно звено Y-крылов вырубает ионными торпедами целый Звездный Разрушитель с одного захода. В «Гандамах» же строго наоборот — мобильные доспехи и мобильная броня взрывают корабли регулярно и без особых проблем.

Альтернатива

Те, кому звёздные истребители, включая беспилотные, все-таки кажутся слишком избитыми или они им просто не нравятся, могут использовать кораблик побольше с немногочисленным экипажем.

Где встречается

Литература

  • Межавторский проект «Берсеркеры» — одноместные корабли являются основной ударной силой земного флота в войне с машинами-Берсерками. В одном из рассказов подсвечено — в истребители усадили компьютерные модели сознаний асов Первой Мировой.
  • «Завтра война» А. Зорича — книжная серия отличается достаточной проработанностью и обоснованием москитного флота: много мелких носителей оружия, стрельба ведется по приборам на космические расстояния, герои обычные летчики с обычной результативностью.
  • «Звёздный авианосец» И. Дагласа — в конструкции истребителей используются нанотехнологии и технологии манипуляции гравитацией. Земные истребители не имеют единой формы. Их нанооболочка может менять конфигурацию по-желанию пилота, который подключён с помощью мозговых имплантатов к ИИ истребителя. Ускорение осуществляется с помощью проекции небольшой чёрной дыры прямо перед кораблём. Проектор постоянно «гасит» сингулярность, чтобы затем воссоздать её чуть дальше (иначе истребитель попросту упадёт в неё). По-сути, корабль постоянно «падает» в дыру с огромным ускорением. Однако, так как ускорение равномерно действует на все молекулы пилота и корабля (благодаря сравнительно малым размерам), то пилот чувствует лишь свободное падение, а не оказывается размазанным по задней стенке. За 10 минут максимального ускорения, истребитель способен достичь высокого процента скорости света. Поворот осуществляется проекцией сингулярности в нужную сторону, заставляя корабль совершить гравитационный манёвр вокруг неё. С точки зрения пилота, истребитель продолжает двигаться по-прямой, только эта прямая проходит по искривлённому пространству. Никакие инерционные гасители не нужны. Согласно тактике земного флота, по-прибытию в систему, где находится враг, авианосцы запускают несколько звеньев истребителей, которые затем форсируются до релятива и запускают ядерные ракеты на околосветовой скорости, прежде чем затормозить и вступить в бой. Таким образом, у врага будет всего несколько секунд предупреждения прибытия землян, так как у них нет сверхсветовых сканеров. Сами истребители вооружены интеллектуальными ядерными ракетами, кинетическим орудием и метателем пучков частиц. При должном раскладе даже одного истребителя может быть достаточно, чтобы нанести существенные повреждения крупному кораблю врага. В одном из романов один из пилотов подлетает достаточно близко, чтобы проецировать чёрную дыру внутри врага. Затем он её попросту не гасит. Дыра съедает корабль изнутри. Ещё один запускает «песок» (на самом деле крошечные шарики свинца), который используется для защиты от ракет, на околосветовой скорости. На деле, это выглядит как выстрел исполинского дробовика. Вражеский флот уходит, получив огромные потери.
  • Квантовый волшебник — летают в основном за кадром, однако пилотирование таких штук — естественная экологическая ниша Дворняг из-за их крайней устойчивости к перегрузкам и способности от рождения «плавать» во всех трёх осях. В частности, одним из крутейших пилотов истребителя является член команды Стилс — вот только в книге полетать у него вышло только на безоружном корабле, хоть и с невиданным инфлатоновым двигателем.
  • «Космоолухи» — небольшие вооружённые катера пиратов-«чаек» и собственно истребители боевого космофлота. Один из главных героев цикла, пилот «Космического Мозгоеда» Тед, во время обучения в академии посещал местный аналог военной кафедры и в случае войны может быть мобилизован как пилот истребителя. Как минимум один раз ему эта подготовка пригодилась.
  • «Лучший экипаж Солнечной» О. Дивова — файтеры[1]. По отдельности мало что могут (а в плотной атмосфере Юпитера их и вовсе давлением плющит, как пивные банки), но эскадрильей способны «заклевать» даже круизер. Обычно летают не сами по себе, а в эскорте крупных кораблей от бэттлшипа и выше.
  • «Огненный след» А. Воробьёва — представлены в основном аэрокосмическими истребителями и такшипами-торпедоносцами умеющими в атмосферу. Имеются и чисто космические пепелацы, но их немного. Аэрокосмические активно воюют и в открытом космосе: АКИ в основном в качестве ПРО флота, такшипы атакуют вражеский. И все это в честной ньютоновой физике.
  • «Хонор Харрингтон» — истребителей в традиционном смысле тут нет, но есть занимающие их нишу ЛАКи(Легкие Атакующие Корабли) с экипажем «всего» пару десятков человек. Причем долгое время считались бесполезными в реальной войне из-за того что стартовые катапульты их пусковых установок были слишком слабы (какой должен быть стартовый пинок чтобы значимо повлиять на полет ракеты с ускорением до 900 км/с2 нужно спрашивать у Вебера) да и сами корабли слишком дохлые. Их расцвет произошел только тогда, когда мантикорцы додумались минимизировать стартовую гравикатапульту для использования в ракетных подвесках, поставить вместо термоядерного реактора более компактный ядерный и ещё впихнуть гаммалазер с дредноута, и поставить на все это систему РЭБ и ПРО достаточно эффективную чтобы кораблик не поражался первой же ракетой. Потом гаммалазеры на ЛАКах отмерли в связи с переходом на сверхдальний ракетный бой, а сами ЛАКи стали заниматься ПРО эскадр и кавалерийскими рейдами по системам противника.
  • Трилогия Завоевателей Тимоти Зана — Копперхэды, причем этим словом может обозначаться как особый тип машины, так и ее пилот. Летчик подключается к истребителю через нейроинтерфейс, и в бою ощущает машину как часть своего тела, что делает Копперхэдов весьма результативными (даже одна такая машина с пилотом считается достаточной защитой для несанкционированной экспедиции по вражеским тылам на слегка переоборудованном сухогрузе). В нагрузку пилоты получают характерное профессиональное психическое расстройство, из-за которого этот тип истребителя был в определенный момент снят с вооружения, а бывших пилотов распихали кого куда или списали "на берег" (впрочем, это произошло еще до событий трилогии, в которой летчики-копперхэды принимают самое деятельное участие).

Кино

  • Star Wars — считается первоисточником тропа. Хотя «Ямато» и цикл «Берсеркер» успели раньше.
  • Игра Эндера — дроны.

Телесериалы

  • «Боевой крейсер „Галактика“» — тысячи их. Особенно у сайлонов.
  • «Вавилон-5» — истребительный махач производится по космическим, а не по атмосферным правилам (чтобы затормозить, нужно развернуться двигателями вперед). Вот только в первых сезонах «Фурии» Вавилона гоняли пиратов и пару раз поучаствовали в боях с крупными кораблями (в первый раз все решил суперлазер Предтеч, во втором толком не понятно ушатали центавриан истребители или пушки с Вавилона), а когда начались разборки с Тенями и Кларком — завезли «Белые Звезды» и истребители без минбарско-ворлонских нанотехнологий отошли на второй план. Интересно также что к истребителям там относятся скорее как к вооруженным автомобилям — управлять ими умеют все включая безопасника Гарибальди и посла Г’Кара и в случае необходимости используют как транспорт (Г’Кар когда искал Теней).
    • Кроме того, дизайн «фурий» имеет некоторые перспективы, и НАСА даже высказали интерес по возданию подобных маневровых капсул (без оружия, естественно).
  • Множество разнообразных истребителей показано в «Звёздных вратах». Самыми классическими являются глайдеры смерти гоа’улдов. Страшные с виду, они обладают внушительными орудиями, но они практически бесполезны против крупных кораблей, щиты которых запросто выдерживают ядерный удар, не то что хлопушки глайдеров. Более того, орудия глайдеров целятся по-старинке — на глаз. Никаких систем наведения. Земляне затем конструируют вначале прототип X-301 (который оказывается с большим дефектом) и более эффективный X-302 (переименован в F-302 для серийного производства). Вооружены ракетами и рельсотронами. Тоже бесполезны против больших кораблей, да и вооружение ограничено. У прототипа X-302 ещё был и гипердвигатель (с дефектом, естественно). Тот позволил ему совершить секундный прыжок, чтобы обойти щиты флагмана Анубиса и атаковать корпус напрямую. Ещё популярны лантийские падл-джамперы (смесь транспорта и истребителя) и стрелы рейфов (способны «пожинать» людей на земле с помощью телепортатора).
  • По-большей части отсутствуют в «Звёздном пути», хотя были моменты с их участием (сражение с боргами, битва против Доминиона). Однако сверхточные фазеры больших кораблей слишком эффективны против них, поэтому они редко используются. Очень часто в роли штурмовика используется «Дефайент» и другие корабли его класса. Однако и его экипаж насчитывается десятками, да и вооружение у него сравнимо с «Энтерпрайзом». Джем’хадары используют корабли, которые они называют истребителями, однако по-размеру и экипажу они мало уступают «Дефайенту».

Мультсериалы

  • Exosquad — истребители есть (один из героев, Каз Тахаги, летает как раз на таком), но эхолетам они явно уступают.

Аниме

  • Legend of Galactic Heroes — «Валькирии» Рейха и «Спартанцы» Союза.
  • Все Macrossы. Причем, если в самом первом истребитель, трансформирующийся в большого робота, был атмосферной машиной которую прокачали до уровня космического истребителя, то почему космические истребители в последующих сериалах сохранили крылья и компоновку F-14 — решительно непонятно.
  • Uchuu Senkan Yamato: На борту «Ямато» есть эскадрилья истребителей, что делает его «авианесущим» линкором. В римейке несет еще два тяжелых истребителя-прототипа «Cosmo Zero», запускаемых с катапульты.
  • Gundam: все мобильные доспехи кроме водоплавающих являются космическими истребителями. Но есть и более традиционные аппараты как с крыльями (UC) так и без них (CE).

Видеоигры

  • Elite — во всех частях серии мы можем управлять звездным истребителем. Начиная со второй, нам предоставляются и другие опции — от торговой баржи до крейсера. Поскольку игрок летает в гордом одиночестве, более-менее адекватно они могут орудовать только в схватках с себе подобными (чаще всего пиратами) или в разведывательных миссиях, а столкновение с имперским курьером (который технически истребитель-переросток с одним курсовым лазером и тремя человеками экипажа, при огромном грузовом отсеке), вооруженным высокомощным лазером и экипированным мощными щитами, скорее всего закончится для истребителя плачевно: не успев вырасти из точки, имперский курьер выпускает синий луч, и хана. Поэтому игроку строго рекомендуется сидеть именно в имперском курьере (а лучше — имперском исследовательском крейсере), а не в истребителе. А уж если налетит здоровенная толпа пиратов на мелких корабликах, то тут спасение одно: дать залп ракетами, чтобы проредить пиратов.
  • Звездные волки — вся про них. Представляет собой тактику с активной паузой и истребителями в качестве «солдатиков» при поддержке одного корабля-базы.
  • Master of Orion. В первой части так назывались минимальные корабли. Со второй переехали на носители и планетарные гарнизоны. Полезность зависит от стиля игры. И нет, во второй части нет выбора «истребительные ангары или автофабрики» — вместо истребителей можно разработать противоракеты либо усиленные корпуса.
  • Children of a Dead Earth — дроны. Желающие могут попробовать собрать во внутриигровом конструкторе дрона способного летать с высокими перегрузками и посмотреть на сколько секунд ему хватит рабочего тела при таком полете.
  • Star Wars: Empire at War. Ожидаемо есть. Но Повстанцы и Синдикат могут обходиться без собственно истребителей потому что есть эффективно убивающие всякую мелочь корветы. Имперцам же СИД-ы просто даются в нагрузку к Звездным разрушителям. Кроме того всем могут пригодиться бомбардировщики как средство против линкоров.
  • Star Wars: Rogue Squadron (серия игр) — собственно, командуем звеном тех самых истребителей, которыми расковыряли Звезду Смерти.
  • Solar siege — В рядах пиратов есть такие, только они называются «разведчики», и вариант в виде чуть больших по размерам космических подводных лодок, которые называются «Стелс-истребители».
    • Хотя игрокам не мешает при наличии ресурсов и разблокировки соответствующей технологии в меню инджеренрного отсека создать верфи, где можно наштамповать аж до 10-ти истребителей на каждую такую верфь, и послать их атаковать базы пиратов.

Настольные игры

  • BattleTech — аэрокосмические истребители тут основное средство космического боя. Отчасти это обосновано тем, что никто не хочет рисковать дорогими (и невоспроизводимыми, если это Внутренняя Сфера) варшипами. Кроме того, как минимум в романах вполне бодро сбивают дропшипы (например, «Нефритовый Сокол» книга вторая). Бой ведется в ньютоновской физике, в том числе в настолке о космических боях.
  • Warhammer 40,000 — звёздные истребители есть у флотов всех разумных видов, кроме некронов. Делятся на собственно истребители, бомбардировщики (могущие либо запускать торпеды издалека, либо вваливать ракетами ближнего действия в упор) и абордажные челноки. Отдельного упоминания заслуживают орки, у которых есть только универсальные истребомберы, и космодесант, у которого абордажный транспорт подрабатывает истребителем. Любопытно что в книгах «Лорд Солар Махариус» и «Первый и Единственный» истребители Имперского Флота описываются как достаточно крупные по нашим меркам корабли с небольшим экипажем из пилота, техножреца и нескольких сервиторов. Ну, а что вы хотите от мира с километровыми эсминцами?

Реальная жизнь

  • Было разработано несколько проектов космических аппаратов, отдалённо напоминающих истребители и предназначенных для отстрела спутников. Все до одного, разумеется — аппараты как раз для околопланетарных полётов.
    • Американский Space Cruiser — восхищает своей кербалоподобностью. Конический бескрылый аппарат, отдалённо напоминающий маленький ИЗР, запускается из-под воды на межконтинентальной баллистической ракете вместо ракеты-носителя. Кабина не герметизирована, аки у имперского TIE Fighter — бестолковка пилота в гермошлеме торчит из кокпита. Задача — осуществить рандеву с целью и изрешетить её за 2-3 витка вокруг планеты, пока не кончится воздух в скафандре у пилота, затем войти в атмосферу, затормозить об воздух и на параплане долететь до американских территориальных вод. Почти что был построен, но тут случилась программа «Спейс шаттл», и проект закрыли. Вдобавок его так и не сумели облегчить достаточно, чтобы МКБР от подлодки могла дотащить его до орбиты.
    • Советский «лапоть», прозванный так за характерную форму носа — МиГ-105. Значительно менее кербалоподобный аппарат, с нормальной кабиной. Для вывода на орбиту планировалось использовать систему из самолёта разгона и ракетной ступени, но из-за срыва дедлайна по самолету пришлось обходиться «Союзом». Причина закрытия та же, что и в США — случилась программа «Буран», аналог «Спейс шаттла».
    • Советские «Союз-ВИ» и «Союз-П». Первый — сильно переработанный «Союз» с пушкой, второй — обычный «Союз» с пушкой. В серию не пошли из-за разборок между конструкторами поделий, срыва дедлайнов (да, опять) и подписания Договора о Космосе 1967 года.

Примечания

  1. Дивов не заморачивался с названиями и просто транскрибировал англоязычные термины.
Внешние ссылки
TV Tropes Space Fighter