Автомат Балашникова

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Автомат Ералашникова»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Частный случай бленд-нейма — огнестрельное оружие, явно срисованное (в той или иной мере) с реально существующего образца (или даже нескольких сразу), но имеющее другое название (нередко похожее), а иногда и конструктивные отличия (чаще всего иной калибр).

Причины использования тропа различны:

  • Нежелание судиться из-за использования чужой торговой марки без лицензии. В отношении советского/российского вооружения применяется реже, поскольку местные производители оружия не склонны предъявлять подобные претензии авторам художественных произведений.
  • Не исключено, что правообладатель даже за деньги не пожелает, чтобы его продукция в произведении использовалась какими-нибудь террористами для совершения преступлений.
  • Избегание анахронизмов — в описываемый период данное оружие еще не производилось, а использовать его все равно хочется.
  • Избегание анакосмизмов — в альтернативно-историческом или фантастическом сеттинге именно такого оружия существовать не может, а вот похожее вполне возможно.
  • Нежелание морочить себе и игрокам голову тем, что вообще означает какой-нибудь HK MSG-90A1. Написал «снайперская винтовка», и всего делов.
  • Принципиальная невозможность задизайнить оружие, которое будет выглядеть реалистично и при этом не будет похоже на реальные его аналоги.

Троп особенно распространен в видеоиграх, поскольку в кино названия огнестрела без сюжетно обоснованных причин обычно не озвучиваются, да и в литературе можно просто написать «выхватил револьвер», уточняя разве что калибр или размер. А вот в видеоиграх, особенно с богатым арсеналом, снаряжение принято более-менее подробно описывать, чтобы игрок не запутался.

Примеры

Литература

  • Произведения Б. Акунина[1] об Эрасте Фандорине — протагонист вооружен револьвером «Герсталь Агент». Судя по описанию, срисован он с карманного бескуркового револьвера Уэбли 1898 года, а название отсылает к известной бельгийской оружейной компании FN Herstal. Кроме того, указанный карманный револьвер выбран за наибольшее сходство по ТТХ с ещё не изобретенным тогда самозарядным карманным пистолетом Браунинга, и, когда Фандорин доживает до изобретения браунинга, сразу меняет свой револьвер на этот пистолетик.
  • «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — в первом томе цикла про далёкое классическое будущее классическое огнестрельное оружие шутки ради было представлено исключительно «пистолетами Волынина». Кто помнит лихие девяностые, тот знает, что слово «волына» означало «пистолет» на криминальном жаргоне.

Кино

  • «Красная Жара» — Иван Данко вооружен штатным советским пистолетом конструкции не то Подбырина, не то Подгирина, который выглядит так, словно у Desert Eagle и Walther P38 был ребенок (на самом деле это и был модифицированный «дезерт» с удлиненным стволом).

Телесериалы

  • «Бумажный дом» — довольно странный случай: оружие носит реальные названия, но совершенно других образцов! Если с пулемётом MG-42 ещё можно предположить, что создатели переименовали его в «Браунинг», чтобы избежать неприятных ассоциаций с нацистами, то называть HK G36 винтовкой M16 нет абсолютно никакого смысла. Похоже, авторы поскупились на хорошего хоть какого-нибудь консультанта.

Настольные игры

  • GURPS, базовые правила — указываются только ТТХ. Например, АП 9мм (Auto Pistol, 9mm) или Автомат 5,56мм (Assault Carbine, 5.56mm).
  • Shadowrun — введены модели, соответствующие недалёкому будущему, например, АК-97 и Беретта 201.

Видеоигры

  • 7.62 — полная аверсия. В игре огромное количество реально существующего оружия в самых разных модификациях, все названия и ТТХ подлинные.
  • Battlefield 1 — в разной мере, от переименованного в «12g Automatic» дробовика Browning Auto-5 и «Peacekeeper» (револьвер Colt Single Action Army в реальной жизни) до «Model 8» в лице Самозарядный винтовки Remington Model 8. Оружие, в реальном названии которого нет имени существовавшей на момент выхода игры компании-производителя, в большинстве случаев не переименовано.
  • Bioshock — «пулеметом» игра называет пистолет-пулемет Томпсона ранней модели M1921, а «дробовик» похож на дробовик Спенсера образца 1882 года.
  • Bioshock Infinite: «карабин» — это самозарядная винтовка M1 Garand, «дробовик» — рычажный дробовик Винчестера образца 1887 года, «пулемет» — пистолет-пулемет Бергманна MP18.
  • Counter-Strike — до Global Offensive все оружие (кроме пистолета-пулемета Ingram MAC-10, у которого нет правообладателя) имело вымышленные названия. Так, пистолет Desert Eagle превратился в Night Hawk, автомат Калашникова — в CV-47, снайперская винтовка AWP (которая «слонобой») — в Magnum Sniper Rifle.
  • Decision: Red Daze — все виды оружия вместо конкретных моделей носят либо видоизменённые названия, либо с отсылками на известные произведения и реальные обстоятельства. Так, например АК тут называется «Mozambique» с намёком на популярные места его использования, снайперская винтовка Драгунова — «Dragoon», а четырёхствольный реактивный огнемёт M202A1 — «Arnold» в честь известного пользователя из фильма «Коммандо».
  • Fallout — в играх серии фигурируют как прямые использования тропа («Пистолет-пулемет калибра .45» из New Vegas выглядит как пистолет-пулемет Томпсона, а «китайский автомат» — как автомат Калашникова со складным прикладом), так и аверсии (винтовка FN FAL и пулемет M60). Начиная с Fallout 3 в серии практически не встречается огнестрельное оружие под «настоящим» названием.
    • Fallout Tactics — в большей мере аверсия, поскольку сторонние разработчики вооружили персонажей игры все больше реальными образцами огнестрела с реальными же названиями, но, например, снайперская винтовка DKS-500 в игре есть, хотя выглядит она как G3SG/1 (марксманская модификация HK G3).
    • Fallout 4 — Калашников, в самопальном исполнении, живо вызывающем в памяти пакистанские поделки, но в остальном вполне узнаваемый, появляется в DLC Nuka World под названием «Самодельный автомат» (его клепают местные рейдеры). Кроме него, рейдеры клепают также подражания РПК и СВД (также точно не соответствующие прототипам).
  • GTA — Heavy Shotgun подозрительно напоминает «Сайгу», MicroSMG в разных играх серии похож то на разные модели Uzi, то на MAC-10, а, скажем, Carbine Rifle выглядит то как AR-10 (GTA III), то как М4А1 (GTA IV), то как помесь разных моделей AR-15 (GTA V).
  • Hitman 2: Silent Assassin: Desert Eagle в игре именуется популярным сокращением Deagle, бесшумный пистолет-пулемет SMG-SD6 — явный HK MP5SD6, AK Assault Rifle — это АКС74У.
  • HITMAN 2: дробовик Bartoli 12G срисован с Mossberg 500, бесшумный пистолет-пулемет HX-7 — с все того же HK MP5, автомат Fusil G1-4 — это HK416.
  • Killzone — описывается XXIV век, а массовое оружие недалеко ушло от границы XX и XXI веков. В частности, у хэлгастов есть очевидные аналоги пулемета MG42, штурмовой винтовки FAMAS VHS и ПП-19 «Бизон».
  • Life is Strange — Нейтан владеет неким GB-17, 9 мм. Возможно происходит от Глока, но есть версия что это Steyr GB (забавно что это древняя пушка, кто-то любит винтаж?).
  • Metal Gear Solid V — троп используется только в этой игре серии. Например, автомат SVG-76 (расшифровывается как штурмовая винтовка Грызова) — гибрид АК74 и Sa vz. 58, снайперская винтовка Бамбетова — СВД, пистолет пулемет ZE’EV явным еврейским названием намекает на Uzi.
  • Phantom Doctrine — есть и прямые примеры тропа (пистолет-пулемет GAL выглядит как Uzi, да еще и отсылает к фамилии его создателя, Узиэля Галя), и зигзаг (пистолет-пулемет Scorpion в игре называется по своему штатному обозначению VZ61, то есть «образца 1961 года»), и аверсия (автомат G3 и пистолет-пулемет MP5), и даже аверсия с педалью в пол (пистолет-пулемет Ингрэма выступает под своим официальным названием М10).
  • Red Alert 3 — в этой альтернативной (спасибо премьеру Черденко) вселенной советские призывники вооружены автоматами АДК-45, явно находящимися в родстве с АК. А у советской коммандо Натальи снайперская винтовка не Драгунова, а Коршунова.
  • S.T.A.L.K.E.R. — все вооружение, кроме гранат, подпадает под троп. Например, ВСС «Винторез» в игре превратился в «Винтарь-ВС», пулемет Калашникова — в РП-74, а немецкий автомат G36 — в ГП37. Веяния времени можно обнаружить в трансформации АН-94 «Абакан» — его, в соответствии с популярным тогда езыком падонкафф, переименовали в «Обокан». Учи олбанскей, сцуко!
  • Vampire: the Masquerade — Bloodlines: пистолет Brokk-17c — это Glock 17, помповый дробовик Utica M37 — это популярная Ithaca 37, винтовка Jamie Sue — Remington 700, и только со Steyr AUG почему-то аверсия (если не считать не вполне корректное написание Steyr Aug).

Реальная жизнь

  • Автомат Балашникова — не каламбур, а вполне реальное оружие, более известное под именем Galil. Который, как мы знаем, потомок автомата Калашникова (через финскую лицензионную копию Valmet Rk.62), а назван в честь его конструктора Исраэля Галили. Который, в свою очередь, сменил фамилию — раньше она была Балашников. Человек носил фамилию, похожую на фамилию знаменитого советского оружейника, и сам был неплохим оружейником[2]. Бывают же совпадения…
  • По продвигаемой некоторыми маргинальными авторами (бредовой) версии, аббревиатура АК стала расшифровываться как «автомат Калашникова» ретроспективно, после того, как автором разработки (разумеется, выполненной пленными немецкими инженерами!) назначили безвестного Мишу Калашникова (опционально: ещё и безграмотного), а изначально она означала «автоматический карабин». Такая версия не только противоречит советским традициям присвоения индексов оружию (которые обычно включают фамилию конструктора), но и опровергается банальным знакомством с другими образцами представленными на конкурс[3]: изначально победителем был признан автомат Судаева АС-44 (он же, видимо, «автоматический самострел сарабин»), а главным соперником конструкции Калашникова стал АБ-46 (автомат Булкина, либо «автоматический бдыщь барабин»).
  • Патент на конструкцию AR-15 находится в публичном достоянии, то есть любой производитель волен выпускать «арки», не выплачивая каких-либо отчислений и не опасаясь патентного преследования. Вот только имя своей продукции он обязан дать другое: торговая марка AR-15 принадлежит компании Colt.
  • Вообще лицензионные копии иностранного оружия (а нелицензионные — и подавно) принимают на вооружение под новым индексом. Причем часто они имеют какие-нибудь заметные отличия от оригинала.
  • Вермахт во Второй мировой имел моду официально принимать на вооружение трофейные образцы или образцы, производимые в завоёванных странах. Понятно, что не под их оригинальными наименованиями. Например, простой советский ППШ в документах именовался «MP.717(r)» (а если ему поменяли ствол и приёмник для магазина, чтобы он кушал люгеровские патроны 9×19 мм, то он становился MP.41(r)).

Примечания

  1. Внесен в перечень террористов и экстремистов Росинформониторинга
  2. А потом взял фамилию, тоже похожую на фамилию известного оружейника, но уже израильского — Узиэля Галя.
  3. Авторы подобных версий, как правило, ни о каком конкурсе даже не слышали и всерьёз считают, что официальная история создания АК звучит как «сержант Миша появился из ниоткуда с готовым автоматом».
Внешние ссылки
TV Tropes A.K.A.-47 — примеры как замены названия, так и прямого заимствования в неизменном виде