Троподром:Сеттинг-эпигон
![]() | Идёт доработка Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке. Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}. |
![]() | Вкратце Мир-аналог, только не нашей с вами Земли, а другого вымышленного сеттинга. Частный случай спиленных серийных номеров. |
Эпигонство в искусстве — явление поистине неисчерпаемое. За любым популярным автором и произведением тянется неизменный шлейф подражателей, в той или иной мере копирующих детали сеттинга, персонажей и сюжетные ходы. Кстати о деталях сеттинга: интересные находки в этой области быстро расходятся по массовой культуре, и их начинают копировать все, кому не лень. Бывает, сдерут парочку интересных идей, но бывает и так, что копируют весь сеттинг подчистую, внося изменений ровно столько, чтобы не возникало юридических претензий, и получается сеттинг-эпигон.
Как правило, эпигонство считают признаком незрелости творца или отсутствия у него какого-либо таланта в принципе. Однако конкретно с эпигонскими сеттингами всё не так однозначно. Причин их возникновения, помимо банального желания подражать ака самой частой, может быть великое множество:
- Проблемы при создании адаптаций. Может случиться так, что студия WhoDeveloped Inc. начала делать RPG по мотивам романа «Приключения сэра Всеславура», и поначалу его автор Забыл Какзовут был не против, но потом поругался с разработчиками и отозвал у них лицензию в одностороннем порядке. Но ведь игра уже в разработке, на неё найден и заложен бюджет, есть заинтересованные издатели, штат из доброй сотни сотрудников нанят и вовсю трудится над игрой, возможно, даже прошло закрытое альфа-тестирование, и приглашённые на него геймеры единогласны в том, что у игры есть потенциал и может получиться настоящий шедевр. И что теперь, всё сворачивать из-за того, что Океания, в которой живет Забыл Какзовут, теперь воюет с Евразией, где живут разработчики, и автор заявил, что не желает, чтобы его произведение пачкали грязные евразийские свиньи? Зачем? Просто переименуем протагониста в витязя Укипало, его любимую эльфийскую принцессу Полироль — в прекрасную речную нимфу Аэрозоль, немного перерисуем, чтобы было не слишком похоже, окрестим мир Твердиземья Земноречьем и чуть поменяем реалии сеттинга. Готово, теперь перед нами самостоятельное произведение — RPG «Сага о витязе Укипало»!
- Фанфик перерастает во что-то большее. Среди фанфиков порой попадаются настоящие бриллианты, обладающие самостоятельной ценностью. Автор фанфика «Профессор Всеславур. Наука меча и магии» провёл колоссальную работу над разъяснением непонятных и неоднозначных моментов произведения, предложил смелую деконструкцию авторского замысла, выставив Хрустального Дракона, избравшего сэра Всеславура для победы над Чёрным Ужасом, не всеблагим богом, а интриганствующей высшей сущностью, ничем принципиально от Чёрного Ужаса не отличающейся. К тому же он добавил еще один конфликт, превратив Всеславура из жителя Твердиземья в попаданца из нашего мира, учёного-физика, чьи ценности сильно контрастируют со средневековым феодальным менталитетом аборигенов, а наличие здесь работающей магии и богов бросает вызов его собственному привычному материализму. В результате получилось фактически самостоятельное произведение, посвящённое совсем другой проблематике: пусть любовь с прекрасной Полиролью, эпические подвиги и противостояние с Моррабашем Покорителем Ада никуда не делись, но куда больше внимания уделено тому, как человек переживает полный разрыв с прошлой жизнью, крах своего старого мировоззрения и как ему тяжело адаптироваться в совершенно другом обществе, не похожем на современные интеллектуальные круги. Все, кроме отъявленных пуристов, в восторге, фанфик получает рекордное количество просмотров и даже собственный фэндом, автор поверил в свои возможности и к тому же чем дальше, тем больше чувствует, что в заданных оригинальным создателем рамках ему тесновато. Так почему бы не попробовать перейти в более высокую лигу и стать полноценным писателем, издающимся на бумаге, тем более, что даже фанбаза уже есть? Опять же, переименовываем персонажей, локации и страны, немного переделываем другие защищённые копирайтом детали — и встречай, мир, яркий дебютный бестселлер от нового многообещающего автора, «Игру Драконов» Нуэтого Какеготама!
- Эксплуатация ностальгии. «Приключения сэра Всеславура» стали ярким культурным феноменом своей эпохи и ассоциируются у многих с беззаботным детством. Жаль только, они так и не получили полноценного продолжения: Забыл Какзовут собирался над ним работать, но умер, оставив только несколько набросков, а его наследники либо пытаются дописать, но выходит какая-то ерунда, либо вообще ведут себя как собаки на сене: сами продолжать дело Забыла Какзовута не хотим, но и права никому не отдадим даже за огромные деньги. А ведь сейчас на волне ностальгии и успеха похожих произведений «Приключения» вновь стали популярными… Почему бы не создать духовного наследника, попытавшись передать ту самую полюбившуюся всем атмосферу, но с поправкой на изменившиеся культурные реалии? Ну вы уже поняли, пишем нечто похожее, возможно, то самое продолжение, но убираем и переделываем все специфические защищённые копирайтом детали сеттинга.
Если автор талантлив, а произведение в сеттинге-эпигоне получает популярность и обзаводится сиквелами-приквелами-вбоквелами, то по мере развития тот самый сеттинг со «спиленными серийными номерами» может обрасти собственной спецификой и после нескольких итераций станет мало напоминать оригинал. Но, скорее всего, уши всё равно будут торчать, порой в самых неожиданных местах, да и фанаты всё помнят…
См. также Спиленные серийные номера — мета-ситуация, когда изменениям подвергается текстовая или визуальная составляющая произведения настолько, чтобы оно не напоминало оригинал. Разница в том, что сеттинг-эпигон по понятным причинам будет фантастическим, а вот просто «спиленные номера» — в любом.
Примеры
Мета
- Стандартный фэнтези-сеттинг как явление. Эпигоны Толкина вроде Брукса или Фейста «спилили серийные знаки», создав свои собственные миры, напоминающие Арду, и получили свою толику народной любви, потом на волне их популярности дедушка Гарри Гайгэкс выдал на-гора Dungeons & Dragons, сделав то же самое… и так начали своё путешествие по несчётному количеству книг, видеоигр и аниме бесчисленные приключенцы с Великой Миссией, живущие в мире эльфов, гномов и орков.
Литература
- Гарри Тёртлдав, «Видессианский цикл» — субверсия. «Хроники пропавшего легиона» задумывались как фанфик-продолжение «Властелина колец», где римский легион попадал в Гондор, которым правят наследники Арагорна и Арвен, и противостоял угрозе вернувшегося Короля-Чародея Ангмара, пытающегося возродить, собственно, Ангмар. Но автор рос, закончил школу, получил высшее образование, учёную степень, стал историком-византинистом… и к тому времени, когда его фанфик добрался до издательств, там от Толкина осталась только внешность Авшара, напоминающая таковую у Ангмарца. Сам же сеттинг — мир-аналог Земли, где вместо Гондора — срисованная с Византии империя Видесс, вместо союзников-рохиррим — наёмники из числа кочевников и северных варваров, а никаких нечеловеческих разумных рас нет вообще.
- Гай Гэвриел Кей, «Гобелены Фьонавара». Что произойдёт, если молодой, талантливый (без шуток) и очень впечатлительный канадский студент будет вместе с самим Кристофером Толкином работать над кодификацией толкиновских черновиков в то, что мы сегодня знаем как «Сильмариллион», а потом решить написать собственное произведение по отдалённым мотивам? Правильно, мир
СредиземьяФьонавара, в котором королевствам людей,эльфовльосальвов и гномов угрожаетМорготРакот Могрим, строящий свои тёмные планы на севере, в мрачной цитаделиАнгбандСтаркадх, и его верный лейтенант, повелитель волков и оборотнейСаурон ГортхаурГаладан, командующие армиямиорков и троллейсвартальвов и ургахов. Запускаем для оригинальности пятерку попаданцев, добавляем щепотку Артурианы, готово. - Кирилл Еськов, «Последний кольценосец» — зигзагом. Задумывался деконструкторский фанфик по «Властелину Колец», но автор очень плохо знал собственно деконструируемое произведение: на многие «несостыковки», которые он якобы нашёл, есть написанные прямым текстом ответы в самом ВК, не надо даже в авторские дополнения и «Сильмариллион» лезть. То, что получилось в итоге, настолько мало напоминает Средиземье, что в Европе роман Еськова издавали как самостоятельное произведение, убрав все привязки к Толкину, и никто даже не заметил сходства.
Кино
- «Защитники» — попытка адаптировать киновселенную Марвел под русские условия Сариком Андреасяном, который супергероику не понимает вообще. Собственно, «Защитники» очень сильно опираются на «Мстителей» с Щ.И.Т., сами супергерои основаны на известных героях комиксов (Арсус основан на Халке и Большой Медведице, Ксения на Женщине-невидимке, а Хан на Ртути и Флэше), сам злодей Август Куратов дизайном смахивает на Хлыста из «Железного человека 2», да даже сцену после титров с намёком на злодея следующей части была позаимствована у Марвел.
Телесериалы
- Сет Макфарлейн давно был фанатом «Звёздного пути» и изначально задумывал сериал «Орвилл» как пародийный спин-офф к франшизе. Правообладателям по какой-то причине его концепт не понравился, поэтому Сет местом действия назначил собственную вселенную, а сам снялся в главной роли.
Настольные игры
- Сеттинг Pathfinder, отпочковавшийся от Forgotten Realms. Является, по сути, «тем самым D&D, но спорной четвёртой редакции никогда не было», во всём, начиная с механик и заканчивая сеттингом по умолчанию.
Видеоигры
- Серии Warcraft и Starcraft, разумеется. По словам Патрика Вьятта, бывшего сотрудника Blizzard Entertainment, руководившего разработкой первой части Warcraft, «близзы» были большими фанатами сеттингов от Games Workshop, и их сооснователь Аллен Адхэм на полном серьёзе вёл с ними переговоры о разработке игр в сеттингах Warhammer Fantasy Battles и 40k. С лицензией не срослось, но наработки уже были, и пришлось придумывать что-то своё, пусть и в том же духе. Тот самый случай, когда «уши», конечно, торчат, но по мере развития сеттинги обросли собственной спецификой настолько, что оригинал теперь напоминают мало.
- «Кодекс войны», до сих пор популярный в определённых кругах отечественный пошаговый варгейм, тоже планировался как игра по Warhammer Fantasy Battles, и тоже не срослось с лицензией. В сухом остатке имеем: срисованную со Священной Римской германообразную Империю как главное человеческое государство сеттинга, орков как их главных врагов, ксенофобных и коварных эльфов, но всё под собственными названиями.
- Pillars of Eternity изначально планировалась как духовная наследница Baldur’s Gate во всём, включая сеттинг, но лицензию от Wizards of the Coast разработчики получать не хотели, чтобы не ограничивать себя. По итогу получился полный аналог Forgotten Realms, только, например, вместо кобольдов — ксаурипы.
- Tempest Rising — подражание Command & Conquer с заменой Тайбериума на Темпест.
- Star Drive — подражание Master of Orion с местными аналогами всех основных космических цивилизаций Ориона.