POV-персонаж

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «ПОВ»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

POV-персонаж (от англ. point of view) — персонаж, глазами которого читатель воспринимает мир произведения. Не путать с повествованием от первого лица: автору необязательно писать «Я увидел/Я подумал», можно также писать «Он увидел/Он подумал», не выходя за рамки восприятия и мыслей одного персонажа; как писал Чехов, ребёнок увидит горящий дом совсем не так, как профессиональный пожарный, поэтому автору крайне желательно помнить в процессе написания, от чьего лица он рассказывает историю.

Чьи мысли вы видим, тот и троп.

Это совершенно не обязательное явление: во многих книгах POV-персонажей заменяет всеведущий рассказчик. Существуют также условные POV, когда вроде бы повествование видится глазами конкретного героя, но то тут, то там вставляется упоминание чего-то, чего этот герой знать не мог, например, что подумала пробегающая мимо лиса; сходное явление наблюдается в комиксах/манге, если автор приводит мысли преимущественно одного персонажа, протагониста, что, разумеется, не мешает иногда показать и мысль мимопробегающей лисы.

POV, протагонист и девтерагонист

Понятия POV и протагониста не обязательно совпадают. Например, POV может быть девтерагонистом — вторым по важности персонажем, например, напарником протагониста — такой случай называется доктор Ватсон. Также POVов может быть много, и среди них может выделяться ярко выраженный протагонист — а иногда и нет, и протагонист как таковой вообще отсутствует.

Немного истории

Когда-то, ещё до распространения письменности, вездесущим приёмом был всеведущий рассказчик, который, как бы существуя вне сюжета, рассказывал всё и обо всех[1]. А вот века с XIX количество литературы резко возрастает, благодаря развитию промышленности, аудитория расширяется, появляются произведения, в которых происходящее сужается до описания непосредственно воспринимаемого главными героями. В эпоху модерна стали появляться сначала условные POV-персонажи (у Льва Толстого, Дж. Р. Р. Толкина), а затем и жёсткая система POV-персонажей, в которой места всеведущему рассказчику не остаётся вовсе: в настоящее время книга со всеведущим рассказчиком представляет собой редкое и необычное явление, которое порой особо подчёркивают (например, весьма колоритный всеведущий рассказчик в книгах Лемони Сникета). POV же, в условном или жёстком виде, стали практически вездесущи.

Кто может быть POV

От лица какого персонажа можно вести повествование, если опредёленно выраженного главного героя нет? И даже если есть — может ли он быть POV-персонажем? Зависит от нескольких факторов. Во-первых, шансов стать POV-персонажем больше у более обычного, ординарного, привычного персонажа. В цикле рассказов и повестей о Шерлоке Холмсе, к примеру, POV-персонажем является именно более простецкий напарник гениального сыщика, который узнаёт о ходе его мыслей только в ключевые моменты, когда тот произносит «Элементарно». Во-вторых, хороший POV обязан быть немного наивным и мало знать о мире — это открывает возможность экспозиции, когда он спрашивает у своих более сведущих коллег какие-нибудь подробности: «А кто построил Мараканорскую Башню?» — «Ооо… это было в Век Листового Железа, когда короли сражались в смертельной битве…» В-третьих, некоторые архетипы персонажей практически никогда не могут стать POV: сюда относятся трикстер, ментор, сказочный волшебник, светлый властелин и прочие слишком много знающие; дать читателю посмотреть, что творится в голове у этого хитроумца — значит, раскрыть слишком много спойлеров. Если персонаж такого плана внезапно становится POV — жди крутой экспозиции в его голове, сюжетных откровений и неожиданного взгляда на события.

Примеры

  • «Газовый свет» Р. Нокса — не считая авторской речи, в целом повествование сосредоточено на протагонисте, частном сыщике Майлзе Бридоне, от третьего лица, но порой переключается на занятого тем же расследованием Лестрейда Лейланда, в том числе в виде его письменных заметок от первого лица.
  • «Дракула» Б. Стокера — значительная часть повествования это дневники разных персонажей, начиная с описания поездки молодого адвоката в замок Дракулы, и только к концу появляется кинематографичность со сторонним рассказчиком.
  • «Лунный камень» У. Коллинза — происходящее составлено из ПОВ-ов различных персонажей, притом что автор использует такой приём как гипнотический сомнамбулизм, запутывающий всё дело.
  • «Мельмот-скиталец» Ч. Мэтьюрина, 1820 — шкатулочный роман из рассказов и записей ряда персонажей, даже не имеющий чёткой структуры, кроме обрамления: приезд молодого наследника в родовой мэншн Мельмотов в начале и смерть заглавного персонажа, тоже туда вернувшегося, в конце.
  • «На днях землетрясение в Лигоне» К. Булычёва — директор Матур, Ю. С. Вспольный, И. Ф. Соломин, В. К. Ли, О. Д. Котрикадзе, Т. Кумтатон, Васунчок Лами, Па Пуо, князь Урао Као — это те персонажи, между которыми переключается ПОВ на происходящий в СФК Юго-Восточной Азии бардак, включая революционные настроения в народе, мошенничества, контрабанду наркотиков и приближающееся заглавное землетрясение.
  • «Остров сокровищ» Р. Стивенсона — бóльшая часть написана от лица Джима Хокинса, со вставкой ПОВ доктора Ливси.
  • «Приключения Шерлока Холмса» А. К. Дойла — в «Львиной гриве» рассказ ведётся от лица самого Холмса, и это исключение из всего цикла. Впрочем, попытка показать, как заглавный персонаж размышляет, выглядит так же скучно, как его объяснения Уотсону: он помнит факты, потом вспоминает кое-что необычное и кое-что малоизвестное, и в итоге догадывается, что могло вызвать такую странную смерть — нет, на этот раз не змея, а здоровенная медуза, обжёгшая купающегося с больным сердцем.
  • «Спящий джинн» В.Головачёва — повествование переключается между несколькими персонажами: главный герой Игнат Ромашин, его стажёр Витольд Сосновский, начальник Ян Лапарра и ещё несколько человек.
  • «Холодный дом» Ч. Диккенса — повествование переключается между ПОВ Эстер Саммерсон и всеведущим рассказчиком. Интересно, что это единственное произведение подобного рода у Диккенса.
  • «Человек в коричневом костюме» А. Кристи — бóльшая часть это происходящее с протагонисткой, Энн Беддингфелд, но временами вставлены записи главгада, личность которого, разумеется, раскрывается только в конце.
  • «Чёрный рассвет» Сергея Москвина — тут их много: и фотограф Тимофей, и мчсник Быстров, и медик Надежда, и эпизодические люди-жертвы… Твист в том, что в первой части книги автор достаточно упорно следует только за одним героем, заставляя зрителя принять его как протагониста — а потом убивает, чтоб переключиться на других.
  • «Число Зверя» Р. Хайнлайна — сюжет складывается из дневников и воспоминаний таких персонажей, их здесь несколько: изобретатель Устройства перемещения между параллельными мирами Джейкоб Берроуз, его дочь Дея Торис («Д. Т.») Картер Берроуз, Зебадия Джон Картер и Хильда Корнерс.

Жёсткие POV

  • «Земной Круг» — в самой известной трилогии «Первый закон» есть шесть жестких ПОВов и повествование ведётся только от их лица. Система очень похожа на мартиновскую (см. ниже) за одним отличием — если у Мартина глава целиком должна быть описана одним ПОВом, то у Аберкромби в рамках одной главы ПОВы могут чередоваться, когда они действуют вместе. В целом ПОВы относительно защищены сюжетной броней, но ближе к концу книги вполне могут умереть, их смертность невысока, но она есть.
    • В трилогии «Первый Закон» это Логен, Глокта, Джезаль, Ферро, Вест и Ищейка. Последние три появляются как ПОВы только со второй половины первой книги.
    • В книге «Лучше подавать холодным» традиция продолжается, но сами ПОВы меняются на новых.
    • В «Героях» традиция жестких ПОВов впервые немного нарушилась: в сценах массовых битв появились «одноразовые» ПОВы смертники, от лица которых написан короткий текст, после чего они умирают и репортаж «передаётся» тому, кто убил ПОВа, и так по цепочке, пока наконец повествование не возвращается к «нормальному» ПОВу, убившему последнего репортёра.
    • «Красная Страна» ещё больше отошла от системы жестких ПОВов — условные 95 % текста всё так же написаны от лица основных ПОВов, но в повествовании встречаются короткие фрагменты от лица совершенно малозначимых персонажей, показывающие то, чего ни один из основных ПОВов видеть и знать не может. Что-то вроде Тем временем в замке Шефа.
  • «Из Америки — с любовью» Андрея Уланова и Владимира Серебрякова — повествование здесь изначально разделено между двумя главными героями, Анджеем Заброцким и Сергеем Щербаковым и показывает от их лица не только разный взгляд на определённые события сюжета, но и уделяет время воспоминаниям персонажей, которые полезны тем, что раскрывают некоторые моменты жизни здравствующей в альтернативной вселенной Российской Империи конца XX-го века. Чуть позже к этим двум присоединяется третий POV в лице американки Кейтлин Тёрнер. На тормозах: помимо этой неугомонной троицы повествование иногда ведётся от имени эпизодических персонажей (старшего брата Анджея Яна и непосредственного начальника Щербакова, Александра фон дер Бакена), но появляются они буквально два раза на страницах романа, и текста им уделено совсем немного.
  • «Летописи Разлома» — автор играет с этим тропом: в зависимости от того, насколько масштабно происходящее, вводится больше или меньше POV-персонажей, а протагонисту Фессу уделяется больше или меньше внимания.
  • «Посмотри в глаза чудовищ» Лазарчука и Успенского — львиную долю истории мы видим глазами Николая Гумилёва, причём в главах 1996 года от третьего лица, а во флэшбеках — от первого. Но чтобы читателю жизнь не казалась мёдом, есть ещё несколько глав, где протагонистом является бравый десантник Филипп.
  • «Факап» Харитонова — любопытный зигзаг. Если смотреть по тексту — то Вандерхузе будет единственным рассказчиком. Однако на отметке примерно в четверть романа Яша получает воспоминания другого персонажа, Левина, после чего пересказывает их. Фразы и мысли там не принадлежат Яше даже с Яшиной же точки зрения.

В других жанрах

  • The Bureau: XCOM Declassified — собственно, как бы протагонистом является вселившийся в человека призрачный эфириал, наделяющий его уникальной способностью — лечилкой. Перед последней миссией следует переселиться в другое тело, и этот финальный выбор решает, какой будет концовка.
  • Cyberpunk 2077 — после того как Ви обзавёлся биочипом со сканом сознания Джонни Сильверхенда, его стали по сюжету «накрывать» воспоминания легендарного рокербоя в 2020-х годах (точнее, в местных 2020-х годах). В этих участках сюжетной линии POV-персонажем как раз выступает сам Джонни Сильверхенд. При этом здесь присутствует одна забавная деталь: из-за субъективности восприятия некоторые исторические моменты вроде второго штурма башни «Арасака» показаны в воспоминаниях Джонни либо слишком приукрашено (рокербой аки Чак Норрис с одного выстрела убивает солдат корпорации и восстанавливается от ранений всего за несколько секунд) либо откровенно лживо (Джонни чуть ли не в одиночку руководит вторым штурмом башни «Арасака», все остальные просто болтаются неподалёку, как известная субстанция в проруби, а Морган Блэкхенд вообще нигде не упоминается[2]. Ну, и эпичная битва Джонни с Адамом Смэшером (справедливости ради — оставшаяся за кадром)[3]).
  • Серия Heroes of Might and Magic — пока игрок двигает фигурки героев по карте мира, игра рассказывает сюжет от лица героя, отображая на экране текстовые сообщения. Но есть исключения:
    • HoMM IV, кампания Жизни — протагонистом является лорд Лисандер, ставший регентом королевства после смерти короля Грифонхарта, но историю здешней игры престолов рассказывает оруженосец Лисандера, который порой не понимает замыслы героя.
  • Mass Effect 2 — подавляющую часть времени здесь игрок выступает от имени Шепард(а). Но когда по сюжету на «Нормандию» нападают Коллекционеры, POV-ом внезапно становится Джокер. С бравым коммандером-то любой может, а ты попробуй, игрок, «спасти день» с «задротом на скрипучих ножках» (это собственные слова Джокера, если что)!
  • Warcraft и Starcraft — с появлением героев сюжет подаётся через происходящее с ними, включая их слова или мысли. Бывает и так, что на какое-то время в фокусе оказывается эпизодический персонаж: например, в кампании Рексара есть диверсионная миссия для Сабуро, который появляется только на её время. Или в кампании за Рейнора есть миссия, «проигрывающая» воспоминания Зератула.

Примечания

  1. Например, сказитель мог рассказывать о похождениях богатыря, временами переключаясь на логово его врагов-змеев, строящих козни.
  2. На самом деле именно этот знаменитый наёмник был главным организатором штурма. Помощь Джонни тоже сложно переоценить, но всё же он был далеко не лидером в этой заварушке.
  3. В реальности Смэшер походя прикончил Джонни очередью из автоматического дробовика, эпичного противостояния даже близко не было. Вот с Морганом Блэкхендом, своим заклятым врагом, Смэшер сцепился капитально, и там на самом деле была настоящая Титаномахия между двумя самыми крутыми бойцами сеттинга.
Внешние ссылки
TV Tropes Switching P.O.V.