Участник:Тальмио

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Этот участник — когда-нибуддист. Он верит в магию вики и создаёт стабы с надеждой, что когда-нибудь они будут дописаны.
trop Этот участник — тропоцентрист. Он считает, что цель этого проекта — писать о тропах в произведениях.
Telegram.png Этот участник сидит в Рабочем чате под ником Talmio
« やりたいよ、やればいい…[1] »
— Valshe, CYCLE×CYCLONE
« Мурзик, где пламя? Во имя города! »
— Новости планеты Гугл

Дилетант широкого профиля. Пишу обо всём понемножку, люблю малоизвестные произведения всех сортов (но основная «область работы» — игры и аниме). Добавляю примеры, люблю искать отсылки. По жизни — учитель инглиша и замученный аспирант.

Из сильных сторон — довольно внимателен к ошибкам (вроде бы), стараюсь не лезть в конфликты и раскрывать примеры. Из грехов — склонен изъясняться «пурпурной прозой», нанизывать перечисления и впадать в спячки. Раньше множил стабы, которые потом забрасывались.

…Кстати, а кто такой Тальмио? Это второстепенный персонаж из моего, хм, проекта книги «Степное созвездие». Его полное имя — Иниса Тальмио, и он один из мастеров Анкоритского Цеха — организации[2] техномагов-киборгов, известных как анкориты. Тальмио любит бродить среди людей, изучая их культуру и делясь случайными знаниями. Пишется «Созвездие» с 2016 года (а сеттинг разрабатывался и раньше), но, кажется, пройдёт ещё немало лет, прежде чем оно выползет из состояния даже-не-альфы (буду честен, на данный момент это масса нестабильных, постоянно меняемых черновиков).

Проекты статей

Произведения, о которых я рано или поздно напишу статьи (если никто до меня не напишет: тогда, понятно, буду править и дополнять по мере сил).

  • Outlaw Star — пока готов список тропов.
  • Ousama Ranking — списки тропов и персонажей.

Gemini Strike

Космооперный скролл-шутер для андроида от ArmorGames. Повествует о нелёгкой судьбе клонированного пилота-аса на службе у Республиканского Альянса.

Участник:Тальмио/Gemini Strike

Darkness Survival

Darkness Survival.png

Roguelike + RPG. История о безымянной девушке, которая спустилась в тридцатиэтажное подземелье, чтобы уничтожить источник зла, гнетущего мир. Грустный апдейт: сервер игры недоступен с декабря 2022 года. Надеюсь, она не перейдёт в разряд утраченных произведений. Но, благо, хоть скрины сохранились.

Участник:Тальмио/Darkness Survival

Excel Saga

Великая экспериментальная Эксель-сага на сломе веков. Слава Ильпалаццо-саме!

Reaper — Tale of a Pale Swordsman

Reaper.jpg

Опять же игра для андроида. Повесть о бездушном (в прямом смысле) наёмнике, оказавшемся в подходящем месте в подходящее время.

Haou Taikei Ryuu Knight

Отличное санрайзовское меха-фэнтези 1994 года, которое совершенно никто не знает (отчасти именно поэтому оно заслуживает статьи). Что характерно, не знают ни в рунете, ни в англоязычных сетях — даже статья на тивитропах крошечная.

Парочку тропов на будущее:

  • Супермеха — рю, разумеется.
  • Власть — это сила: у драконов командирские дуумы гораздо больше и мощнее обычных.
  • Анти-Бог — Содин и Медито друг для друга.
  • Крутая бабуля — Идоро (даром что на стороне зла).
  • Некромантия — её практикует Идоро. Собственно, только благодаря этому Гальден дожил до настоящего времени: умирал он часто и помногу, а добрая бабуся-некромантка его воскрешала… против его воли.
  • Бисёнен — Гальден, Хиттель. Рыцарь Винди, возлюбленный Паффи, тоже подходит (если не брать во внимание, что на самом деле в его теле сидит монстр, сотворённый магией не то Идоро, не то Гальдена, и истинная форма этого монстра — довольно мерзкая).
  • Унылая правильность: принцесса Паффи с точки зрения современного зрителя — довольно блёклый и скучный персонаж.
  • Огненная шевелюра — огненный характер: Катце.
  • Козёл — у Катце весьма скверный характер. Правда, есть мнение, что её братец Хиттель — куда больший козёл и эгоист, которому абсолютно плевать на чувства сестры.

Далі буде.

Kingdom Rush

«Как только, так сразу». Играл сто лет назад. Так что, вероятно, лучше в личном пространстве потихоньку переводить статью с тивитропов. А потом, как с делами в реале разберусь, перепройти сами игры.

Участник:Тальмио/Kingdom Rush

Royal Quest

Сначала накатал огромный пример для статьи «Калейдоскоп разумных рас», но вовремя одумался и решил, что уж слишком он огромный получается для простого примера — лучше уж оставить как заготовку для статьи про собственно RQ.

Расы Royal Quest

  • Люди — основное население Элении. NPC-люди отличаются потрясающей разностилицей имён, что позволяет предположить иномирное происхождение человеческой расы на Ауре.
  • Эльфы — исчезли из мира относительно недавно: сбежали в другое измерение, проиграв Трёхстороннюю войну с людьми и орками. По себе оставили недобрую память, эльфийское проклятие, загадившее несколько регионов Элении, и кое-какие артефакты (например, эльфийские колчаны выдаются выпускникам Тасконской академии стрелков, да и ружья эльфийского производства тоже распространены).
  • Орки — типичные видеоигровые зеленокожие и клыкастые громилы. Обитают в Алохе и к северу от неё. Выступают союзниками Элении (в одном из квестов даже упоминаются орочьи послы, приехавшие в Варлон), но на игрока, появившегося в их землях, большинство орков нападают без разговоров. К ним близки тролли и огры.
  • Гоблины — желтокожие соседи и извечные враги орков. Как ни странно, если и родня им, то очень дальняя: даже игромеханически гоблины относятся к категории существ «гуманоиды», а орки, тролли и огры — к отдельной категории «орков».
  • Энты — дендроиды, ныне почти поголовно впавшие в безумие из-за эльфийского проклятия. Один из немногих сохранивших разум представителей — Янг Фор из Иллаира. А его старший брат, Олд Фор, обитает на юге Каталании и выступает боссом.
  • Лесной народец — низкорослые гуманоиды непонятного происхождения (похоже, дендроидами не являются), обитающие в лесах Элгора и Триозёрья (а с некоторых пор — также в резервации на Яблочном острове). В целом дикари, но с многовековой магической традицией, религией, и даже со своими еретиками-мраккультистами. Жили на землях Элении до людей. Сейчас страдают от колониальной политики королевства, но когда-то сами вели жестокие войны, отбирая леса у энтов, да и людей-друидов извели почти полностью (один из немногих выживших — застрявший в волчьем теле Иллаир).
  • Хлюбаты — гуманоидные амфибии с болотистого северо-запада. Достаточно разумны, чтобы использовать орудия труда и магию, но в основном слишком примитивны, чтобы вести какой-то диалог с людьми. Исключения из этого правила — трое хлюбатов, которым варлонские исследователи раздали Кольца Ума. Самым смышлёным из них стал Трягис. Перебравшись в Ирис, он прославился в качестве изобретателя.
  • Крысы — эволюционировали относительно недавно из-за элениума и алхимических ядов. Всё ещё полуразумны в массе своей (охотник даже может их приручать, крысиный шаман-драгглер в качестве пета — обычное дело), но уже имеют собственную государственность с использующей голливудское вуду королевой. Столица в катакомбах под Варлоном, но живут также в южных пустынях, в склепах и, что неудивительно, под Элгором. А один крысиный принц вообще добрался до Макдара и захватил власть над местными Геометрами.
  • Ашкалоты — коротышки из южных пустынь, известны как непревзойдённые торговцы и убийцы. Игроки могут нанимать торговцев-ашкалотов, используя предмет «Торговое место».
  • Чёрные Алхимики, они же гомункулы — искусные алхимики, иномирные завоеватели и жестокие империалисты, силой и хитростью порабощающие целые измерения ради элениума. Почти установили контроль над Аурой, притворившись доброжелательными прогрессорами, но в итоге человечество раскрыло их заговор и выбило их с планеты. Их родной мир называется Терра, то есть Земля. Неужто…?
  • Велинги — тоже иномиряне, синие крысоподобные гуманоиды высокого роста и могучего телосложения. Происходят из мира под названием Аргор. Не знакомы ни с магией, ни с алхимией, но зато не знают равных в науке и технике. Тоже выступают прогрессорами для людей.
  • Вампиры и оборотни — в классическом виде. И те, и другие обитают в ночных лесах, искажённых присутствием падшей богини Морры (поклонение которой, в отличие от условно-хорошей тёмной богини Моригин, не одобряется).
  • Нежить — наступает с востока под командованием лича Н’Галу и его генералов, водится в болотах, а также обитает в разбросанных по миру склепах. В основном человеческого (и, возможно, эльфийского) происхождения, не считая стоящих особняком Геометров.
  • Геометры — когда-то разбившиеся на юге Элении инопланетяне-техномаги с ярко выраженной темой Древнего Египта. Ныне мертвы (вернее, существуют в качестве безмозглой нежити), а их технологии человечество активно пытается изучить.

Примечания

  1. Я хочу сделать это, хочу сделать…
  2. По сути, Цех — негосударственная сверхдержава, выросшая на руинах империи местных тёмных не эльфов тэвишей, а ныне сочетающая черты корпорации и военно-религиозного ордена.