Небиологическое размножение

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта категория существ — определённо раса в фэнтезийном смысле этого слова. Это вид разумных существ, обнаруживающих близкие физические и метафизические свойства, и существо, принадлежащее к нему, не спутают с представителем какой-то другой расы. Однако есть одна загвоздка — представители вида не размножаются биологически — не зачинают потомство, не распространяют семена или споры, не делятся и не почкуются. Как же тогда раса существует как раса? Возможно, новых представителей этой расы создают, например, маги или учёные в лабораториях. Возможно, их всех уже создал какой-то бог в древности и новых больше не будет, а старые, к примеру, бессмертны. Может, новые представители этого вида обращаются из представителей рас, размножающихся естественным путём — как другими представителями того же вида, так и некими третьими силами. Как вариант на тормозах — размножаться они могут, но только с представителями других рас. Так или иначе, подобную категорию существ, лишённых полноценного биологического размножения, можно назвать псевдорасой.

Очень часто примером тропа оказывается классическая фэнтезийная нежить — поскольку ей не рождаются, а в неё превращаются. К таковым относятся, например, вампиры, призраки и умертвия.

Внимание — под троп подпадают именно разумные народы, способные образовывать социум в той или иной форме (в том числе гештальт). Зомби, безмозглая нежить, големы и тому подобные псевдорасами не являются.

Примеры

Внимание!
Данная статья будет разукомплектована, а примеры разнесены по вновь созданным подстатьям Категории:Причудливое размножение. Если ваш пример может быть отнесён к уже имеющейся подстатье, настоятельно просим перенести его туда.

Мифология и фольклор

Аниме и манга

  • Sora no Otoshimono — ангелоиды, раса слуг, представителей которой создают по мере необходимости в Синапсе. Какой-либо способности к биологическому размножению не упоминается. Хотя один раз, на примере Хиёри, показана возможность переделать ангела Синапса в ангелоида.
  • Kenzen Robo Daimidaler — Сёма превращается в пингвина из-за излишне долгого контакта с хай-эро Кирико. Причем, немедленно меняет свое мировозрение, забывая старые привязанности и переходя на сторону пингвинов. На тормозах — остальные пингвины похоже появились каким-то иным способом.

Видеоигры

  • Dead Space — некроморфы убивают людей, и трупы мутируют в новых некроморфов.
  • Dragon Age — порождения тьмы. Они рождаются матками, которые представляют собой осквернённых женщин других рас. В зависимости от изначальной принадлежности матки родятся харлоки (люди), генлоки (гномы), шарлоки-крикуны (эльфы) или огры (косситы). Также могут обращать других существ в вурдалаков, заражая скверной. Продвинутые вурдалаки могут сохранить личность.
  • Fallout — супермутанты, бывшие люди, заражённые вирусом ФЭВ. В подавляющем большинстве случаев плохо помнят (или совсем не помнят) прежнюю жизнь, часто страдают слабоумием, поэтому не могут считаться теми же личностями. Стерильны и сами никак не размножаются. Собственно, если их создатель это поймёт, он тут же откажется от плана превращения всех людей в мутантов, как от лишённого будущего, (а поскольку для создателя это идея фикс, поставленный перед фактом, он даже не додумается рассмотреть очевидные варианты решения проблемы типа «давать людям размножаться ПЕРЕД превращением в супермутанты»).
    • Всё перечисленное (помимо стерильности) не касается супермутантов, получившихся из генетически чистых людей (не имеющих мутаций, неотличимых от довоенных людей или довоенными же и являющихся). Они прекрасно помнят прошлую жизнь, сохраняют личность и зачастую даже умнее, чем до превращения. В большинстве игр серии такие «высшие» супермутанты присутствуют как напарники главгероя (Маркус, Фокс), дружественные НПС (Дядя Лео, Вирджил, Эриксон) или ключевые противники (Лейтенант, Фрэнк Хорриган).
  • Genshin Impact — с релизом Разлома был пролит свет на истинную природу хиличурлов, и они оказались примером тропа. Хиличурлы — это действительно представители древних цивилизаций, проклятых Селестией. Как минимум в случае Каэнри’аха — оно называлось «проклятие дикости» и его получили либо нечистокровные каэнри’ахайцы либо переселенцы туда из других земель Тейвата. Они обладают биологическим бессмертием и, не показано, что они размножаются естественным путём ни даже хилучурлов женского пола, то есть многочисленные фанарты с хиличурлами, насилующими девушек, грубо прут против канона. Чистокровные каэн’риаховцы получили проклятие бессмертия и сохранили человеческий облик. А вот каким боком к ним относятся Чёрные Доспехи и Орден Бездны — тоже явно порождения проклятия той же природы пока неясно, как и их способность к размножению, основываясь на сходства магии и дропе с магов Бездны, предполагается что Чтецы и Вестники Бездны получаются их возвышением.
  • Серия Mass Effect — Жнецы. Раса полуорганических машин (точнее, синтез машинной и органической формы жизни), которая размножается, перерабатывая в новых особей своего вида «созревшие» разумные народы нашей галактики раз в пятьдесят тысяч лет. В конце оригинальной трилогии оказалось, что таким образом создавший миллионы лет назад первых Жнецов супер-ИИ Катализатор пытался решить проблему вечного конфликта между органиками и синтетиками. Усилиями игрока вполне можно предоставить в конце Mass Effect 3 Катализатору более элегантную и гуманную альтернативу вместо переработки миллиардов разумных в кибернетических гигантских каракатиц.
    • Mass Effect: Andromeda — кетты. Превращают других гуманоидов в себе подобных.
  • Pillars of Eternity — аверсия: богоподобные. Это представители цивилизованных рас, которые были отмечены богами ещё в утробе матери, из-за чего имеют необычную внешность, вроде наростов и рогов. Все богоподобные бесплодны и не имеют единого общества. Такова, например, возможная спутница героя в первой игре Паледжина, паладинша.
  • Stellaris — на тормозах некрофаги. Паразитические организмы, которые размножаются путём поглощения особей расы-носителя. Сами размножаться тоже могут, но естественный прирост у них замедлен на 75 %. Ещё один пример — империи с предысторией «армия клонов»: раса-основатель изначально состоит из бесплодных клонов с сокращённым сроком жизни, которые могут поддерживать свою численность только благодаря древним клонофабрикам. С помощью особого проекта могут либо вернуть плодовитость (тем самым переставая быть тропом), либо улучшить свои боевые способности, но остаться бесплодными.
  • X-COM — крисалиды же. Предмет заслуженной ненависти игроков. При атаке обращают человека, бойца или мирного жителя в «зомби», который превращается в нового крисалида. На террор-миссиях могут таким образом размножаться в геометрической прогрессии. Не в последнюю очередь технология летающей брони нужна для того, чтобы избежать их атак, тем более что по земле бегают они очень быстро.

Примечания