Bullet time

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bullet time — механика в видеоиграх, заключающаяся в способности замедлять время. Может отображать реальную суперспособность персонажа замедлять время. Может отображать какую-то иную суперспособность, например, суперскорость или боевой транс. Может присутствовать у главгероя без четко обозначенных суперспособностей, как фишка механики. Но общее во всех этих случаях то, что при нажатии определенной кнопки время для управляемого игроком героя замедляется. Название происходит от того, что в этом состоянии видны пули в полёте, как в Max Payne.

Обычно буллет-тайм представляет собой конечный ресурс: нельзя провести всю игру в замедленном времени. Это ценная способность, которую лучше приберегать на случай сложных боёв.

Примеры[править]

Шутеры от третьего лица[править]

  • BloodRayne — во втором акте у главной героини появляется способность «Расширенное восприятие», которое позволяет ей использовать буллет-тайм постоянно, без перезарядки (до этого времени эта способность проявлялась только во время использования Кровавой Ярости). Отдаёт некоторым читерством, но простительно для дампира.
  • Max Payne — фирменная способность Макса (в реалистичном сеттинге серии суперспособностей нет, поэтому буллет-тайм там просто идет как механика). Можно включать в произвольное время — на это тратится ресурс буллет-тайма. Можно выполнять приёмы-перекаты, на время которых включается буллет-тайм — это применение способности ничем не ограничено.

Шутеры от первого лица[править]

  • Wolfenstein (игра 2009-го года) — магический медальон, которым владеет главный герой, в числе прочего позволяет также на время включать режим буллет-тайм.

Action-adventure[править]

  • Grand Theft Auto V — у Майкла именно такая особая способность, схожая со способностью Макса Пэйна. А именно, позволяет ему замедлять время во время перестрелок. Заполняется данная шкала во время экстремальной езды, а также благодаря победам над противниками в ближнем бою и метким выстрелам в голову.
  • Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2 — в данной серии замедление времени называется Dead Eye и за короткое время позволяет нашпиговать тела врагов множеством пуль. В игре про Дикий Запад смотрится очень органично. Шкала данного параметра ограничена и восстанавливается либо меткими выстрелами в голову, либо употреблением определённых продуктов: табака, алкоголя и шоколада.

Action-RPG[править]

  • Skyrim — крик «Замедление времени» включает режим буллет-тайма. Даётся навыком «орлиный взор» в ветке стрельбы из лука.
  • The Outer Worlds — буллет-тайм является фирменной механикой главгероя. Обосновывается как побочный эффект процедуры вывода его организма из затяжного анабиоза.

Roguelite[править]

  • Enter the Gungeon — несколько предметов с подобными свойствами. Например, солнечные очки замедляют время, когда рядом происходит взрыв. А столотехника прицела — когда герой переворачивает стол. Также есть активный предмет, который так и называется в оригинале — Bullet Time.
Внешние ссылки
TV Tropes Bullet Time