Monmusu Quest!/Мир
О мире
Действие визуальной новеллы разворачивается в фэнтезийном мире, где наряду с людьми обитает раса девушек-монстров. Правит оными Владыка Монстров, за головой которой периодически отправляются человеческие герои направляемые Богиней Созидания Илиас.
На планете, где происходят события Monmusu Quest три материка — континент Илиас, Сентора и Хеллгондо.
Континент Илиас — южный континент, названный в честь Богини Созидания, где наиболее сильна вера в последнюю. Там же находится главный храм Илиас, рядом с которым расположен Илиасвиль — деревня, где живёт протагонист Лука. Крупнейшим городом и фактически столицей континента является Илиасбург. На северном побережье континента расположен портовый город Илиаспорт, откуда отплывают корабли до Сенторы. Монстры на Илиасе слабее, чем на двух других материках. Но всё же поселения монстров есть и на континенте Илиас — это Деревня Гарпий к востоку от Илиабурга и тайная деревня монстров Энрика.
Сентора — крупнейший из трёх материков, площадь которого равна 75 % всей суши на планете. Сентора разделена на четыре области, в каждой из которых есть крупное человеческое государство. На юге Сенторы в регионе Наталия находится теократическое государство Сан-Илиа, на севере в Золотом регионе — Грангольд, в западной области Сафина расположено королевство Сабаса, а на востоке материка в лесистом регионе Ноа находится королевство Гранд Ной. Помимо людей, на Сенторе обитает огромное количество различных монстров. И чем ближе к северному материку обитают монстры, тем они сильнее. Также именно на этом материке расположены места обитания Четырёх Духов. А в самом центре Сенторы находится так называемый Центр Мира — место, где стоят врата, через которые можно попасть на Небеса.
Хеллгондо — северный материк. Единственный из трёх материков, на котором живут только монстры и вообще нет человеческих поселений. Большая часть Хеллгондо представляет собой бесплодную пустошь, а всё побережье материка окружено непроходимыми горами, поэтому попасть туда можно только по воздуху. На Хеллгондо живут самые сильные монстры мира, и там стоит замок Владыки Монстров. За тридцать лет до событий игры Ремина, единственный человеческий город на этом материке, была полностью уничтожена вместе со всем населением. Это событие стало известно как «Резня в Ремине» и положило конец мирным отношениям между людьми и монстрами. Также в Хеллгондо находится Тюрьма Запечатанного Грешника — место, куда богиня Илиас заключает тех, кто восстал против неё.
Отдельно стоит упомянуть Небеса — созданное Илиас измерение из святой энергии, где живёт богиня и её ангелы. Обитатели поверхности (монстры и люди) не могут попасть на Небеса при обычных обстоятельствах.
Об обитателях мира
Монстры
Монстры[1] — титульная раса, представительницы которой составляют львиную долю противников Луки. Большинство монстров выглядят как милые (или не слишком милые) девушки с различными зооморфными чертами. Все монстры — женского пола и для размножения большинству из них нужны человечески самцы. Поэтому, а ещё из-за того, что для всех монстров мужская сперма — любимое лакомство, девушки-монстры частенько нападают на людей. Есть и некоторый процент монстров-людоедов, которые после изнасилования не прочь и сожрать человека.
Монстры живут по всему миру, хотя и уступают людям числом в десять раз. Существует огромное количество всевозможных видов монстров: монстры-звери, морские монстры, монстры-растения, монстры-насекомые, монстры-нежить, феи, вампиры, суккубы, искусственные монстры вроде големов и т. д. Могущественные монстры зовутся демонами[2] — это те из монстров, кто обладает огромной магической силой и высоким интеллектом. Таковыми являются, например, вампиры и драконы.
У многих видов монстров есть лидер, которая зовётся королевой оного вида. Правительница же всех монстров мира носит титул Владыки Монстров и является сильнейшим монстром своего поколения. Существуют чёткие правила выборов Владыки Монстров: после смерти Владыки Монстров дочь покойной и все желающие получить титул Владыки Монстров собираются вместе и сражаются друг с другом. Победившая в битве получает титул Владыки Монстров. Причина такого способа выборов в том, что многие монстры отличаются крайним своеволием, и чтобы поддерживать порядок среди них необходима превосходящая сила, в роли которой и выступает Владыка Монстров. Ещё тот факт, что Владыка Монстров — сильнейший монстров в мире, заставляет всех дважды подумать перед тем, как бунтовать против неё.
Люди
Люди в Monmusu Quest довольно типичны для фэнтези — живут во множестве государств, имеют культуру, списанную с западной Европы и развитие на уровне позднего средневековья с элементами эклектики характерными для JRPG. Являются самой многочисленной расой мира и превосходят числом монстров в десять раз. Человеческие государства есть на всех континентах, за исключением Хеллгондо.
Доминирующей религий человечества является поклонение Богине Созидания Илиас, которая почитается как создательница человечества и всего мира. Монстры, кстати, согласно догмам сей религии — это неудавшиеся творения Илиас, а первая Владыка Монстров — ангел, восставший против Богини Созидания. В религии Илиас пять заповедей:
1. Не молись другим богам.
2. Не пренебрегай молитвой Богине.
3. Не позорь Богиню.
4. Не направляй меч на Богиню.
5. Не имей сношений с монстрами.
Среди людей есть герои — человеческие воины, получившие благословение Илиас и отправившиеся сражаться с монстрами. Благословение богини даёт героям защиту от монстров.[3] Помимо этого, у героев много привилегий: всеобщее уважение (в теории), скидки у торговцев, бесплатное обслуживание в гостиницах, право брать вещи в чужих домах.
Ангелы
Ангелы — раса крылатых существ, созданная богиней Илиас. Как и монстры представлены исключительно женским полом. Тела ангелов состоят из святой энергии, с которой обитатели поверхности не могут взаимодействовать. Поэтому ангелы неуязвимы для монстров и людей: атаки любого обитателя поверхности проходят сквозь тело ангела, не причиняя и малейшего вреда. Для того чтобы причинить вред ангелу необходимы атаки с использованием святой энергии.
Ангелы живут на Небесах и появляются на поверхности лишь по поручениям богини. Впрочем, если ангел будет долго жить на поверхности, то постепенно потеряет свои силы. Почти все ангелы верно служат богине Илиас и выполняют любые её приказы. Соответственно ненавидят и хотят уничтожить монстров, и безжалостно карают людей, нарушивших заповеди Илиас. Те немногие, что не разделяют взгляды Илиас касательно монстров изгоняются с Небес и становятся падшими ангелами.
Из трёх главных рас Monmusu Quest ангелы обладают самой маленькой численностью: на одного ангела приходится сто человек и десять монстров. Также ангелы понесли большой урон в инциденте под названием «Резня Ангелов», произошедшем за пятьсот лет до событий игры.
Все служащие богине Илиас ангелы организованы в строгую иерархию, основанную на библейской ангельской иерархии:
- Девятый круг — обычные ангелы. Низшая ступень иерархии, к которой относится 90 % всех ангелов. Ангелы девятого круга имеют самые разные специализации и обязанности. К этому рангу относятся, например, валькирии и купидоны.
- Восьмой круг — архангелы. Обладают огромными боевыми способностями, редко нисходят на поверхность и являются особым боевым подразделением Небес, специализирующимся на уничтожении могущественных монстров и каре особо отличившихся грешников. При этом архангелы зачастую не уступают в силе ангелам более высоких рангов, поскольку последние специализируются на управление Небесами и контроле душ, и таким образом реже участвуют в боях.
- Седьмой круг — начала. Ангелы, отвечающие за суд над душами умерших и их наказание. В особых случаях могут спускаться на поверхность и судить грешников прямо при жизни. Души погибших от их кары на поверхности будут снова судимы уже на Небесах.
- Шестой круг — власти. Задачи разнятся в зависимости от конкретного ангела. Например, это может быть наказание отдельного типа грешников на Небесах, или контроль за популяциями насекомых на поверхности.
- Пятый круг — силы. Отвечают за отправку душ на Небеса и их реинкарнацию.
- Четвёртый круг — господства. Их основная задача — сопровождать на Небеса души героев и святых и даровать им наслаждение.
- Третий круг — престолы. Занимаются созданием и выращиванием новых ангелов.
- Второй круг — херувимы. Обладают силой за гранью человеческого понимания, одно их присутствие рвёт пространство в клочья. Херувимы не имеют конкретной специализации и играют роль резерва, отправляемого на задания, с которыми не справятся ангелы более низких рангов.
- Первый круг — серафимы. Высшая ступень ангельской иерархии. Являются верховным командованием армии ангелов. Из всех ангелов их природа и сила максимально приближена к самой Илиас. Не считая последнюю, самые сильные на Небесах. Изначально богиня сотворила трёх Серафимов, но ныне на Небесах остался лишь один Серафим.
Искусственные
- Химеры — искусственные монстры, созданные из частей тел различных существ с помощью биотехнологий. Обладают крайне разнообразной, но обычно очень гротескной внешностью. Часть химер — безмозглые биороботы, другие же обладают полноценным разумом. Большинство химер создано через смешение генов разных монстров, но есть и химеры-киборги, и даже химеры на основе ангелов. Практически все появляющиеся в игре монстры-химеры были созданы Промештейн и её коллегами в качестве живого оружия. Некоторые химеры были созданы для выполнения конкретных задач, что отразилось на строение их тел, способностях и поведении.
- Репликанты — новый вид людей, созданный Промештейн. У них отсутствуют черты, которые не устраивали Илиас в людях, и именно репликанты должны были заселить мир после пересоздания. Значительно умнее и сильнее обычных людей, могут питаться одной водой и им не требуется кислород для дыхания. Несмотря на то, что выглядят репликанты как совершенно нечеловеческая НЁХ с кучей щупалец, генетически они почти неотличимы от людей и монстрами не являются.
Группы и организации
- Четыре Небесных Рыцаря — самые высокопоставленные и самые могучие слуги Владыки Монстров. Каждая из четвёрки превосходно владеет одной из четырёх стихий. Группа возникла в начале правления нынешней Владыки Монстров Алисфиз XVI. Эти четверо были теми, кто бросил вызов Алисфиз XVI в битве за трон, и после её победы они признали силу новой Владыки Монстров и присягнули ей на верность. Небесные Рыцари вселяют в людей страх своей огромной силой и периодическими нападениями на человеческие города. Поэтому одна из главных целей Луки — победить Четвёрку Небесных Рыцарей.
- Илиас Кройц[4] — организация, основанная отцом Луки Марцеллом и его соратником Лазарем. Цель организации — уничтожение всех монстров. По сути члены Илиас Кройц интерпретируют заповедь Илиас «Не имей сношений с монстрами» как призыв к полному истреблению монстров. Соответственно эта организация состоит из фанатиков-монстроненавистников, которые организуют нападения на монстров по всему миру. Идеи организации не пользуются популярностью среди широкого круга людей и даже большинство верующих в Илиас считают, что Илиас Кройц перегибают палку. К событиям игры организация значительно ослабла из-за смерти лидера, и всё что они могут ныне — это исподтишка устраивать теракты против монстров. Штаб-квартира Илиас Кройц находится в Гольдпорте в Золотом регионе.
- Четыре Духа — четыре великих духа, являющиеся воплощениями четырёх стихий. Хотя их тела состоят из тёмной энергии, что делает их похожими на монстров, но души и разумы Четырёх Духов были порождены самой природой. Из-за этого их жизни тесно связаны с природой и смерть любого из Четырёх Духов нарушит природный баланс и вызовет глобальные катастрофы. Духи могут одалживать свои силы человеку, заключив с ним контракт. Но очень немногие способны использовать силу стихий, поэтому Четыре Духа испытывают тех, кто пришёл к ним заключить контракт. Обычно через поединок. По совету Алисы, Лука ищет Четырёх Духов, чтобы получить их силу для победы над Четвёркой Небесных Рыцарей.
- Искатели Истины — научно-исследовательская организация, возглавляемая ангелом Промештейн. Их главная цель — познание всех истин мира, ради чего Промештейн и её товарищи готовы на всё, в том числе на жестокие опыты над людьми в промышленных масштабах. Беспощадны к любому, кто препятствует им в поиске знаний. Готовы принять к себе любого разделяющего их идеалы исследователя, независимо от его расовой принадлежности. Секретные лаборатории этой организации разбросаны по всему миру.
- Куклы Следующего Поколения — пять самых сильных монстров-химер, созданных Промештейн. Разработанные на основе передовых технологий ангела-учёного, эти искусственные монстры обладают огромной боевой мощью и считаются вершиной среди всех химер. Четыре из них предназначены для уничтожения Небесных Рыцарей, поэтому их тела были специально изготовлены и модифицированы таким образом, чтобы быть максимально эффективными в бою против оных. В действительности Куклы Следующего Поколения были созданы не только ради победы над Небесными Рыцарями, но и для борьбы с ангелами высших рангов.
Прочее
- Сияние Ангела — единственный в своём роде меч, созданный из 666 расплавленных ангелов и из-за этого содержащий святую энергию. При ударе по противнику этот меч рассеивает его магическую энергию и отделяет её от тела, из-за чего он не может сохранять свою изначальную форму и оказывается запечатан. Монстр, смертельно раненный Сиянием Ангела, будет временно превращён в уменьшенную и совершенно безобидную версию себя. Из-за того, что этот меч даёт возможность побеждать врагов, не убивая их, Алиса дала его Луке вскоре после начала путешествия. Последний сперва был не в восторге от происхождения и до карикатурности зловещего вида меча, но быстро признал его достоинства. Эффект меча подействует и на людей, и на ангелов и даже на саму богиню Илиас. Запечатанный Сиянием Ангела может вернуться в прежнюю форму, если восстановит потерянные силы или получит их от кого-нибудь другого. Меч был создан первым падшим ангелом Люцифиной и позже передан ей Генриху. После смерти последнего Сияние Ангела было запечатано, а затем похищено Тамамо. Согласно Слову Божьему, если в совершенстве овладеть Сиянием Ангела, то им можно и убивать. Также меч изначально имел обычный вид, а свою нынешнюю форму принял постепенно после множества сражений.
- Великая Печать Шести Предков — сильнейшая из всех магических печатей. Она помещает тело цели в подпространственный карман и для поддержания себя использует магическую силу того, кто в ней заключён. Чем сильнее запечатанный, тем мощнее сама печать. После запуска Великую Печать Шести Предков невозможно отменить, и исчезнет она лишь после того, как поддерживающая её сила полностью иссякнет, то есть после смерти заключённого в ней. Была изобретена и впервые использована первой Владыкой Монстров и Шеcтью Предками, чтобы запечатать самих себя. Промештейн сумела воспроизвести эту древнюю печать с помощью технологий, хотя это заняло сотни лет исследований.
- Белый Кролик — препарат, разработанный Промештейн. Играет ключевую роль в планах ангела-учёного. Чёрная Алиса также в нём заинтересована. «Белый Кролик» произведён из клеток Тёмной Богини Алисфиз, и принявший препарат обретает её силу. Но для этого реципиент должен иметь высокую совместимость с препаратом, то есть быть генетически близким к Тёмной Богине. Таковыми являются лишь её прямые потомки из рода Фейтбёрн и некоторые виды древнейших монстров.
Предыстория мира
Осторожно, спойлеры! |
Спустя миллиарды лет после образования планеты святые и тёмные энергии, циркулировавшие в этом мире, отделились от Хаоса, сконцентрировались, обрели сознание и в итоге воплотились в облике двух богинь. Из света родилась Богиня Созидания Илиас, а из тьмы — Тёмная Богиня Алисфиз, также известная как первая Владыка Монстров.
Илиас начала творить существ из святой энергии по своему подобию. Её первыми творениями стали ангелы-близнецы Микаэла и Люцифина. В дальнейшем богиня создала множество ангелов, но это не удовлетворило её, поскольку ангелы были не более чем её ожившими альтер-эго. Сотни миллионов лет назад Илиас сосредоточила внимание на жизни, населяющей планету. Илиас начала активно влиять на биосферу планеты, чтобы создать разумных существ. В течение сотен миллионов лет богиня воздействовала на процесс естественной эволюции животных и селекционировала их в масштабах планеты, создавая условия для появления разумной жизни. В результате этого появилось человечество. Вступив в контакт с первобытными людьми, Илиас стала объектом их поклонения как Богиня Созидания. Но к неудовольствию Илиас, на планете к тому моменту уже жили монстры, созданные Тёмной Богиней Алисфиз. Поскольку тёмная энергия может напрямую влиять на гены организма, то Алисфиз I могла изменять живых существ куда более непосредственным образом, чем Илиас. Прежде всего Тёмная Богиня создала существо, которое можно назвать её меньшей копией — Алисфиз II, вторую Владыку Монстров. Затем, объединив собственные гены с генами существ самостоятельно развившихся на поверхности, она создала шесть монстров. Эти шестеро стали известны как Шесть Предков — легендарные прародители всех монстров. Каждый из ныне живущих монстров унаследовал их кровь. Тысячу лет назад между Илиас и Тёмной Богиней разгорелся конфликт за господство над планетой, ставший известным как Великая Война Монстров. Армия ангелов во главе с богиней Илиас схлестнулась с армий монстров во главе с Тёмной Богиней и даже люди оказались вовлечены в войну. И хотя на поле боя побеждали монстры, но битва двух богинь привела к чудовищным разрушениям и грозила гибелью всего мира и их самих. Из-за этого Алисфиз I заколебалась, но Илиас была готова идти до конца. Илиас предложила Тёмной Богине сдаться, обещая, что если она запечатает себя, то Богиня Созидания не тронет других монстров. Тёмной Богине не оставалось ничего кроме как принять эти условия. Вместе с Шестью Предками она заключила себя в особую магическую печать, которая подпитывалась их собственной магической силой — Великую Печать Шести Предков. Но Тёмная Богиня отлично знала Илиас, поэтому добавила в печать условие автоматического освобождения, на случай если Илиас нарушит своё обещание не трогать монстров. После смерти монстра, его тёмная энергия возвращается в окружающий мир. И если от массовых смертей монстров произойдёт масштабный выброс оной энергии, нарушивший баланс между святой и тёмной энергиями, то Тёмная Богиня Алисфиз и Шесть Предков освободятся из печати. После окончания Великой Войны Монстров Илиас позаботилась о том, чтобы на поверхности не узнали о вышеперечисленных событиях, сделав официальной версию, в которой она создала мир и всех живущих в нём, честно победила Тёмную Богиню своей мощью и т. п. В то же время Илиас долго ломала голову над тем, как обойти условия печати, и наконец она приказала умнейшей из своих ангелов создать новый вид монстров. Также ангелы изучали методы прямого манипулирования геномом по аналогии со способностями Тёмной Богини. В совокупности это заняло пятьсот лет исследований, по истечение которых было решено, что для контроля над тёмной энергией понадобятся услуги монстров. По этой причине Илиас спасла жизнь Владыке Монстров Алисфиз VIII и поручила ей поддерживать баланс тёмной энергии после пересоздания мира. А за тридцать лет до событий игры Илиас приступила к осуществлению своего плана по геноциду монстров. По приказу богини был уничтожен город Ремина, где сосуществовали люди и монстры. Поводом для этого стал масштабный магический эксперимент, проводившийся в городе. |