Мир-аналог

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Этот мир очень похож на наш — на современной или какой-то иной стадии его развития. Все или большинство обитающих в нем народов — культурные шаблоны народов реальных. Это альтернативная версия реальности. Вместе с тем это не альтернативная история, так как автор не указывает никакой прямой связи с нашим миром. Скорее уж это альтернативная география, хотя и история тут вполне может отличаться — включать в себя магию, эльфов, инопланетян или чёрта лысого. Однако в своем нынешнем состоянии этот мир — чётко слепок с реального, более или менее клюквенный.

Чем-то похоже на троп Не наша современность, но, во-первых, это зачастую ни разу не современность, во-вторых, авторы даже не пытаются оригинальничать в миротворчестве, а скатывают по культурному шаблону 95 % сеттинга, и лишь оставшиеся 5 % заполняют ведьмами, инопланетянами и пробуждением Ктулху.

Nota Bene: средневековые фэнтези-сеттинги, в которых все страны — толстые культурные шаблоны, тоже сюда!

Примеры[править]

Аниме и Манга[править]

Частое явление в военных аниме и манге, вероятно, возникшее в результате негласного запрета описывать реальную войну в приключенческо-развлекательном ключе после поражения Японии в ВМВ. Да, не у всех творцов хватает смелости сбросить на Японию атомную бомбу в кадре, как это сделал Танигути с своем Code Geass, приходится выкручиваться.

  • Valkyria Chronicles — НАТО демократическая Атлантическая Федерация против авторитарного Рейха Варшавского договора Восточно-Европейского Имперского Альянса, угнетающего в лагерях евреев дарсенов. Оружие и техника — где-то на уровне между концом двадцатых и началом пятидесятых, наличествуют фантастические элементы
  • Izetta: The Last Witch — ВМВ с аналогами реальных стран (и, внезапно, монархической Германией (которая тут не Deutschland, а Germania), в которой за каким-то хреном все равно есть СС[1]) и магией.
  • Youjo Senki — а тут уже фэнтезийная ПМВ. Имперцы в бескозырках под флагами с двуглавым драконом, коммуняки в буденновках под краснозвёздными знаменами, республика Франсуа, вождь Сопротивления де Луго — и все это на фоне магов, ведьм и дизельпанка.
  • Berserk — продолжает славные японские традиции изображать исторические конфликты с переименованными странами: есть даже Столетняя Война (чьи финальные события служат фоном для арки «Золотой Век») между империей Тюдор (явная Франция) и королевством Мидланд (вероятно, Бургундия с примесью северогерманских княжеств вроде Шлезвига). Во второй половине описывается местный аналог османского вторжения в Европу, в котором роль турок играют местные индоиранцы — кушане.
  • Shoukoku no Altair — подано ещё более в лоб, чем в Вахе и Берсерке, вплоть до того, что местная Турция называется Турцией. Есть и Балтика с Рейном, поэтому местная Германия, например, зовется Балто-Рейнской Империей. Другие названия не столь очевидны, но реальные страны легко узнаются.
  • Gunka no Balzer — целиком и полностью посвящена истории объединения германских княжеств в альтернативном мире.
  • Zero no Tsukaima — Европа Галантного Века, где все дворяне — маги. Четкие СФК реальных стран в наличии, имена реальных деятелей того времени регулярно мелькают.

Видеоигры[править]

  • Iron Harvest — европейский взгляд на «анимешную ПМВ»: дизельпанк с мехами про войну в фантастическом мире, похожем на Землю 1920-х. Одни из ключевых сторон в войне — Саксония (Второй Рейх), Полония (Польша) и Рутенский Союз (Советская Россия). В принципе игра представляет собой огромный оммаж польскому художнику Якубу Розальскому, рисовавшему именно концентрированный дизельпанк в сеттинге Интербеллума.
  • Ace Combat, техника (в частности, самолеты), идентична реальным образцам, языки, некоторые государства (примеры: Белка, копирующая Германию, ОСЕА — США/Японию, Юктобания — СССР/Россию)… Только мир называется Стренджреал (сиречь, «Странная Реальность»).
  • Crusader Kings 2 — возможность генерировать мир-аналог с обычной картой, но другими государствами и культурами появилась с выходом дополнения Holy Fury. Некоторые государства на карте будут не культурными шаблонами, а абсурдами типа «кочевники в Ирландии с религией типа буддизма», но на карте всегда будут присутствовать культурные шаблоны Византии, Священной Римской империи и Арабского халифата, как минимум.

Настольные игры[править]

  • 7th Sea: внезапно, не эпоха мировых войн, а заря Просвещения и начало Нового времени. На арене клюквенные версии Англии, Франции, Германии (вернее, Священной Римской империи), Голландии (в смеси со Скандинавией), Италии, Испании, Речи Посполитой и Московской Руси.
  • Warhammer Fantasy Battles — Эпоха Реннесанса с магией, эльфами, гномами и прочими орками. География подверглась декоративным изменениям, но культуры поданы настолько «в лоб», что назвать это иначе, чем «фантастической версией Земли» сложно.

Примечания[править]

  1. В реале всегда бывшие боевой организацией НСДАП и не являвшиеся государственным органом. Обоснуй — фашизм в местной Германии пошел по японскому пути развития, где партократия сосуществовала с монархией. Контробоснуй — Ёкусан Сонэндан, японский аналог СС, не имел никакой политической роли и до конца войны даже не участвовал в боевых действиях.