Альтернативная история

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск

Альтернативная история — это жанр, в котором история имеет сослагательное наклонение. Вся она построена на принципе «А что, если бы…?». Что, если бы Западная Римская империя не распалась, каким был бы мир? Если бы Древняя Русь одержала победу над Батыем, или наоборот — проиграла тевтонским рыцарям — в какой стране бы мы жили?

Обычно в мире альтернативной истории есть одна чёткая точка, где что-то пошло не так, как у нас: её называют точкой бифуркации. После этой точки возможно любое количество «не таких» событий, при условии, что все они логически проистекают из начальной посылки. Например, если Александр Невский проиграл и Северная Русь была завоевана тевтонскими рыцарями, то далее вполне логичным следствием будет появление на её месте онемеченного католического феода, в конечном счете вошедшего бы в состав Священной Римской империи. Но абсолютно нелогично будет возникновение на её месте какого-нибудь катарского королевства с французским языком.

Альтернативная история, как и научная фантастика, бывает твердой и мягкой. Как и в случае с НФ, к этому разделению есть два подхода. Подход первый — в мягкой АИ изменение вносит отсутствовавший в реальности фантастический элемент (научное обоснование работы магии, открытие высокотемпературного сверхпроводника, выход на контакт с внеземной цивилизацией, банальное вмешательство попаданца), в твёрдой никакого откровенно фантастического элемента нет и изменения вызваны иным ходом реальных событий (Гитлер стал художником, КША смогли отделиться от САСШ, католики победили в Тридцатилетней войне). Согласно другому подходу, изменения могут иметь какую угодно причину, главное — логичность дальнейших событий с точки зрения политологии, экономики и социологии. С такой точки зрения, АИ про открытие антигравитации в 1920-е с подробно расписанными изменениями, которые это открытие внесло в политику, экономику, науку и, в конечном счете, ход истории есть твёрдая АИ, а АИ про то, как Гитлер стал художником и Германия осталась мирной демократической страной, а ВМВ и Холокоста не было — мягкая, так как игнорирует реальные исторические тенденции. Часто подходы совмещают и твёрдой АИ считают только ту, которая одновременно исторически грамотна и не содержит фантастических элементов.

Что ещё характерно для альтернативной истории?

  • Близость к панк-фантастике. Если история пошла не тем путем, то логично предположить, что не тем путем пошло и развитие технологий.
  • Идеологизированность. Как и околонаучная поп-история (да и чего греха таить, половина научной истории), альтернативная история полна идей типа «Государство Х — стронг!» или «Государство Y — зло!». Авторы в этом жанре очень часто пытаются пустить ход событий в пользу всемогуторства любимых ими держав или полного уничтожения нелюбимых.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Да не опустится тьма» Л. Спрэг де Кампа — одно из самых известных произведений жанра. Американский археолог попадает в Рим 535 года и пытается с помощью книгопечатания и применения поздних политических технологий избежать наступления Тёмных веков.
  • «Железный ветер» И. Николаева, А. Поволоцкого — мало того, что действие происходит в альтернативном мире (точка бифуркации — задолго до Смутного Времени, потому что в конце 50-х годов XX века сохранившейся Российской Империей правят Рюриковичи) с альтернативным же развитием науки и техники (не открыты антибиотики (уже сотню лет не было по-настоящему больших войн — крупнейшие державы вяло бодаются в Африке, деля колонии), но зато процветает генетика; вместо самолётов — дирижабли и гиро-машины, великолепно развит подводный флот, ведётся разработка морских месторождений — но к 50-м годам дизельные корабли только-только окончательно вытесняют с рынка морских перевозок и рыбной ловли дизельно-парусные). Так ещё в этом мире популярный писатель Иван Терентьев пишет «страшную трилогию» про мир, где была Первая мировая и Октябрьская революция, и где великий «Железный Канцлер» Иосиф Джугашвили пользуется псевдонимом «Сталин» — и, что ни в какие ворота не лезет, ещё и курит трубку и носит странные усы вместо знаменитой на весь мир «козлиной» бородки.
    • Но есть рядом и второй мир, где Рейх под руководством великого фюрера Юргена Астера смог победить и завоевать всю планету. Маховик военной машины не остановить, генералы не желают терять власть — поэтому позарез нужен свежий враг. И кто-то вспоминает о немецком учёном, ещё в 30-х годах работавшем над теорией межпространственных переходов…
  • «Жизнь и деяния графа Александра Читтано, им самим рассказанные» К. Радова — интересный пример «попаданства без попаданца». На службу к Петру I попадает итальянец Александр Читтано — отличный химик, конструктор-оружейник и полководец. Огонь новых скорострельных «винтовальных фузей» так впечатлил царя, что тот возвысил итальянца и дал ему карт-бланш на многие начинания, из-за чего чем дальше, тем больше события начинают отклоняться от нашей истории… Но при этом у Читтано нет никакого послезнания: он не попаданец, он просто очень хороший учёный и инженер, а также амбициозный политик со своими тараканами в голове[1].
  • «Патруль Времени» П. Андерсона — агенты сверхсекретной организации из далёкого будущего регулярно оказываются в тех вариантах истории, где что-то пошло не так (из-за вмешательства путешественников во времени — либо в силу естественных причин). Задача патрульных — вернуть историю в описанное русло, устранив причину бифуркации. Главная цель — сохранить чудовищно далёкое будущее, где на смену людям пришли сверхлюди-даннелиане, которые и создали Патруль Времени.
  • «Плохих людей нет» Хольма Ван Зайчика (В. Рыбаков и И. Алимов) — Александр Невский и хан Сартак заключили договор о дружбе, в результате чего в наше время существует великое евроазиатское государство Ордусь, включающее в себя территории исторической Российской империи, Китая, Средней Азии и Ближнего Востока.
  • «Фатерланд» Р. Харрис — мир, где Третий Рейх в 1945 году оккупировал всю Европу до Урала, но война ещё продолжается, так как Красная Армия не складывает оружие и воюет до последнего. Сам сюжет книги происходит в 1964 году, во время американо-немецкой холодной войны, где Рейх переживает не самые лучшие времена: стагнация, коррупция и большие потери на восточном фронте ведут Рейх к пропасти. При этом нацисты тщательно скрывают свои злодеяния во время Холокоста и начинают пускать к себе западных туристов. А все для того, чтобы показаться перед США добрыми и миролюбивыми, так как нацисты видят у американцах будущих союзников против СССР.
  • «Человек в высоком замке» Ф. Дика — страны Оси победили, США капитулировали, их территория поделена между Германией и Японией. Что любопытно, есть внутримировой роман в жанре альтернативной истории «И наестся саранча»: в нём описан мир, где страны Оси разгромлены, но силами лишь США и Англии, и холодная война после победы над Германией происходит именно между этими странами.
  • Яцек Дукай в соем творчестве периодически обращается к жанру:
    • «Лёд» — относительно мягкий вариант: падение Тунгусского Метеорита принесло в Россию аномалию, превратившую Сибирь из простой зоны, богатой ресурсами, в зону, богатую уникальными и нигде более не встречающимися ресурсами. Благодаря чему Российская Империя спокойно существует в 1920-е, удерживая свои старые границы.
    • «Иные песни» — жёсткий вариант: мир не только победившего эллинизма, но и победившей метафизики Платона и Аристотеля. В результате выглядит куда более инопланетно, чем многие формально чужие фэнтези-миры. Тем не менее, это Земля, на которой жили Платон, Аристотель и Александр Македонский, существуют Македония, Вавилон и Египет, колонизируется называющаяся Гердоном Америка.
  • Кир Булычёв, «Река Хронос» — миров и точек бифуркации много, все они связаны с историей России — где-то не происходит Октябрьский переворот, где-то оканчивается удачей левоэсеровкий мятеж, где-то ядерное оружие впервые появляется в СССР в 1939 году…
  • В. П. Аксёнов, «Остров Крым» — благодаря тому, что Крым — не полуостров, а остров, армии Врангеля удаётся на нём закрепиться и Крым становится «русским Тайванем», волне европейским демократическим государством.

Кино[править]

  • «Бесславные ублюдки» — в оккупированной фашистами Франции действует отряд евреев-террористов, жестоко убивающих нацистских солдат и офицеров. В финале фильма «ублюдки» добираются до самой верхушки Рейха: Гитлера расстреляли из автомата, всех остальных сожгли живьём вместе с кинотеатром, где проходила премьера нового пропагандистского фильма.
  • «Королевская битва» — Япония является частью государства Великая Восточная Азия, находящегося в жестоком кризисе. Чтобы обуздать подростковую преступность, целые школьные классы принудительно отправляются на игру, где выжить может только один.
  • «Красный рассвет» — в 1989 году, Советский Союз, вместо с Кубой, Мексикой и некоторыми центральноамериканскими республиками, вторгается в США и Канаду, начиная этим Третью мировую войну.

Телесериалы[править]

  • Звёздный путь:
    • В серии «Город на краю вечности» главные герои с помощью временного портала попадают в альтернативное прошлое, где США не вступили в Вторую мировую войну, в результате чего война затянулась и Рейх успел изобрести атомное оружие и победить в войне.
    • В сериях «Zero Hour», «Storm Front» и «Storm Front, Part II» в альтернативном 1944 году немецкая армия с помощью пришельцев победила в Европе и высадилась на Восточное побережья. Все началось с загадочной смерти Ленина в 1916 году, из-за чего Россия не стала коммунистической и не смогла построить сильную промышленность, поэтому Германия захватила Великобританию, европейскую часть России и высадилась на Восточное побережье. Сами пришельцы являются путешественниками во времени, которые переместились в альтернативные 1940-ые годы и заключили союз с нацистами, в котором пришельцы давали нацистам технологии и оружие, а нацисты разрешили пришельцам разместить на своей территории машину времени, чтобы переместиться в 29 век.

Мультсериалы[править]

  • «Масяня» — альтернативная история (вернее, альтернативное настоящее) здесь встречается шутки ради. Чаще всего проскакивают хохмы, в которых Российская Федерация — монархия, а Путин — царь, но возможны варианты.

Аниме и манга[править]

  • Code Geass — первой точкой бифуркации стало возникновение единого Британского королевства в I веке до н. э., второй — захват Великобритании Наполеоном в 1806 году.
    • На самом деле есть ещё две причины альтернативного развития — наличие бессмертных, наделяющих своих слуг псионическими способностями, и сакурадайта — естественного высокотемпературного сверхпроводника. В результате в местных «как-бы-шестидесятых» (1960-е от Р. Х. здесь 2010-е Эры Единой Британии) в ходу пятиметровые боевые скафандры, дирижабли на устройствах левитации и лучи смерти.
  • Jin-Roh: The Wolf Brigade — Япония потерпела поражение во Второй мировой войне, но не от союзников, а от стран Оси. При этом упомянуто, что в Германии нацизм пал, смешившись ультраправой диктатурой генералов Вермахта.

Видеоигры[править]

  • Практически все околоисторические игры в жанре глобальной стратегии. Они могут привести более или менее исторически достоверную систему боевых единиц и видов снаряжения. На момент старта кампании положение дел на карте может соответствовать истории. Но когда начинается игра начинается и альтернативная история — не игрок, так ИИ обязательно сделает что-то не историчное.
    • Crusader Kings 2 — суть всей игры. С одной стороны, игра позволяет исторически достоверный старт. То есть, в отличие от других игр подобного жанра, не уравнивает ради баланса силы всех государств. Если исторически в выбранный временной период одно государство было уже мощной державой, а другое примитивными разрозненными племенами то так и оно и будет. Правители и придворные на момент старта тоже подобраны более или менее исторично (там, где это возможно). Но после начала игры все государства не будут себя вести так, как предписывает история. Поэтому спустя годы игры появятся новые исторически личности, а расклад государств на карте будет отнюдь не историческим… В игре есть реперные точки — например, завоевания викингов, крестовые походы, кампания Чингисхана и эпидемия Черной Смерти начнутся тогда, когда начались в реальной истории (если не включить в настройках игры случайную дату их появления). Плюс есть ещё одно альтернативно-историческое дополнение, про вторжение в Европу неожиданно развитых ацтеков.
    • Hearts of Iron II — в игре есть альтернативно-исторические сценарии с своими предпосылками и предысторией: «Операция Даунфол», посвященный теоретическому плану высадке на Японские острова армией США, «План Грюн», посвященный теоретическому вторжению Германии в Чехословакию и Лаплатская война, полностью фантастический сценарий, посвященный войне между Аргентиной (на стороне Германии) и Бразилией (на стороне США). В дополнении Doomsday добавили сценарий «Новая Война 1945», в которым Красная Армия атакует войска западных союзников в Европе и Корее, а США в ответ скидывает атомную бомбу на Москву и Куйбышев, и это все ведёт к Третьей мировой войне. В дополнении Armageddon добавили два сценария, посвященные альтернативному 1936 году, где Земля разделена между национал-социалистической Осью (Пруссия, Империя России, Конфедераты, Индийская Республика, Индокитай, Османы), либеральными Союзниками (Австралазия, государство Бурбонов, Республика Китай, Швеция, Казаки, САСШ) и Коминтерном (Африканская народная республика, Европейские советы, Рим, Республика Персия, Либертадоры из Южной Америки).
    • Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg — в этой модификации для второй и четвёртой частей «Дня победы» рассматривается мир, где Германская Империя победила в Первой Мировой Войне, после чего история пошла полностью в другую сторону: в Британской Империи началась революция, в результате которой британский народ разделился на монархистов в Канаде и синдикалистов (ветвь социалистов, выступающая за власть профсоюзов: в нашей реальности наиболее известны анархо-синдикалисты, архетипичные левые анархисты, и национал-синдикалисты — предшественники фашистских движений) на Британских островах, Франция, как и Британия, потеряла все колонии, стала синдикалистской и тоже разделилась на два государства, Италия распалась на тысячи государств (даже обновление для Италии называлось «Кошмар Гарибальди»), Россия стала демократической и нестабильной, а в США экономика на грани развала. Сама Германская Империя расширилась в Африке (где создали Миттльафрику), в Азии, в Океании и в Восточной Европе, имея большую армию и флот. Но Рейх постепенно идёт на спад, а в Франции, России и Японии растут антигерманские и реваншистские настроения.
      • Fuhrerreich: Legacy of the Great War — ещё один мод для Hearts of Iron IV, мир которого основан на теме «как представляли бы мир жители мира Кайзеррайха, где Антанта победила Германию». Главное отличие этого мира от мира Кайзеррайха — роль кайзеррайховской Германии выполняет Британская Империя, которая после победы в 1919 году поссорилась с Францией и вернулась к викторианской политике империализма и изоляционизма. А вот Германия повторяет нашу историю, но вместо Гитлера приходит некий Адам Дресслер (все совпадения с Артуром Дрекслером ни разу не случайны) — сирота и герой Великой войны. Сам Гитлер, кстати, никуда не исчез, живёт в Германии и соперничает с Грегором Штрассером за пост министра экономики. А остальные страны тоже далеко от нашей истории не ушли: СССР существует (но Ленин все ещё жив и некоторые республики, такие как Украина, Беларусь и Грузия, независимы. И Приамурье контролируется Российской Республикой), в США Великая Депрессия, в Испании тоже Гражданская война (только там аж три стороны), в Италии и Японии все ещё монархия. В старых версиях мода существовало государство Западославия, которое являлось аллегорией на Югославию, только состояла из Чехии, Словакии и Силезии (кстати, самой Югославии в старых версиях не было, была Великая Сербия).
    • Victoria II — для того, чтобы подчеркнуть нелинейность этой игры, в главном меню размещены картины, на которых изображены разные альтернативно-исторические события: в ванильной версии — картина, где войска КША вступают в бой с британскими гренадерами, в версии с дополнением A House Divided — картина с американскими броненосцами, которые обстреливают Лондон, а в версии с дополнением Hearts of Darkness — картина, где российские колонисты на лодке с российским имперским флагом исследуют африканские джунгли. К тому же, сама обложка этой игры содержит картину, где Отто фон Бисмарк ведёт свою прусскую армию в бой с американцами.
  • Command & Conquer: Red Alert — Эйнштейн из 1949 перемещается в 1924 и убивает Гитлера. Место Германии во Второй Мировой занял СССР. После поражения советов в первых двух играх, в третьей происходит ещё одно перемещение во времени с убийством Эйнштейна в 1927 (который уже убил некоего австрийского художника), и СССР побеждает, но внезапно появляется третья сторона — милитаристская Японская империя.
  • Fallout — Холодная война не кончилась, СССР не развалился, Штаты первыми вышли в космос, но лидерство в соцлагере перешло к КНР, транзисторы изобрели намного позднее 1947, в 21 веке произошла мировая ядерная война.
  • Half-Life 2.
  • Iron Storm — в альтернативном 1964 году Первая мировая война всё ещё продолжается. Переломный момент в истории начался во время Гражданской войны в России, где барон Угенберг с помощью монгольских и белых войск победил большевиков в Азии, захватил Москву и объявил себя правителем-ханом новой Руссо-Монгольской Империи, флаги которой должны (по мнению барона) веять от берегов Тихого океана до Атлантики. Сразу после создания Империи новый хан захватил Китай, Японию и вторгнулся в Европу, где его наступление было приостановлено на Эльбе силами Соединенных Штатов Западной Европы, нового государства, созданного в 1933 с помощью США из стран Западной и Центральной Европы.
  • Panzer General — игра посвященная реальным битвам Второй мировой войны, но в случае успешного прохождения динамических кампаний можно открыть альтернативно-исторические сценарии. В Panzer General II, в случае прохождения сценария в Франции в динамической кампании за Германию на высокую оценку откроется сценарий «Виндзор», посвященный гипотетическому вторжению в Великобританию, а в случае успешного захвата Москвы откроются два сценария под названиями «Саванна» и «Ок-Ридж», где в 1944 году немецкие войска вторгаются на юг США.
  • Resistance — Октябрьская революция провалилась, Ленина посадили, Российская Империя отгородилась огромной стеной от Европы, падение Тунгусского метеорита провоцирует вторжение инопланетян под названием «химеры», которые захватывают Россию и в конце 40-х годов нападают на Европу, вынуждая США идти на помощь.
  • Turning Point: Fall of Liberty — сюжет игры начинается в альтернативном 1953 году, во время вторжения Третьего рейха и Японии в США. Переломный момент произошел в 1931 году в Нью-Йорке, где будущего премьер-министра Великобритании, Уинстона Черчилля, насмерть сбил автомобиль, в результате чего в 1940 году Люфтваффе победило и добилось воздушного превосходства над Британией, в результате чего операция «Морской Лев» была успешной. Сразу после падения Великобритании была успешно начата операция «Барбаросса», в результате большинство советских территорий было захвачено, а Красная армия была разбита. Из-за этого советская власть подписала мирный договор с немцами. После победы над СССР Германия помогла Италии захватить Северную Африку, после чего Муссолини объявляет Новую Римскую Империю. Победа Германии на Восточном фронте и последующий захват Ближнего Востока привели к тому, что Япония начала закупать нефть у немцев, поэтому на них американское эмбарго больше не влияло и атаки на Пёрл-Харбор никогда не было, из-за этого США не вступила в войну и вела изоляционистскую политику. После Второй мировой войны в Германии начался научный прорыв, который превратил её в самую развитую державу в мире, которая имеет влияние в Африке, Азии и Европе. В 50-х года 20 века США была единственной великой державой, где была демократия, поэтому Третий рейх вместе с Японией начали разрабатывать секретный план вторжения в Америку под названием «Горбатый кит». Некоторые слухи о плане просочились в Америку, но президент-изоляционист и пацифист Томас Дьюи не верил в все это и не готовил народ и армию к будущей войне. Это была большая ошибка. В 1953 году немецкие и японские самолёты и корабли внезапно вторглись в морское и воздушное пространство США. Началась новая война.
  • Wargame: European Escalation — все сюжетные кампании игры построены по принципу «А что, если». Например, очередной инцидент на границе ГДР и ФРГ привел к войне между ними, забастовка и военное положение в Польше привели к вооруженному восстанию, которое перекинулось на соседние социалистические страны, а военные учения стран НАТО в 1983 привели к полномасштабной Третьей Мировой Войне.
    • Wargame: Red Dragon — тоже самое, только все кампании посвящены Азии. Тут и вторая Корейская война, и вторжение Китайский войск в Владивосток и Гонконг, и война между советской и японо-американской армиями за Курильские острова.
  • Wolfenstein — в 1943 благодаря раскрытию сверхтехнологий евреев (которые были в Америке ещё до Колумба), Третий Рейх изменяет ход войны в свою пользу. В 1945 Великобритания теряет почти весь авиапарк, а столица СССР Москва и Сталинград оказываются захвачены. В 1946 на Тихом Океане США терпят сокрушительное поражение, попытка убить Черепа полностью проваливается, Бласковиц становится овощем на 14 лет, военные заводы на Урале подвергаются постоянным бомбардировкам, оборона Ижевска срывается. Наступил 1947 год, немцы пересекают Волгу, и одновременно высаживаются в Канаде, в Советском Союзе немцы продолжают идти на восток. И наконец в 1948 году настаёт гранд-финал для антигитлеровской коалиции. Китай и Британия захвачены, на Штаты сбрасывается атомная бомба и они сдаются. Спустя год Германия захватывает своего союзника — Италию. В 1951 полностью подавляется сопротивление в Туманном Альбионе и нацисты высаживаются на Луне.
    • Про СССР стоит отметить, что вырезки из газет, описывающие события на Восточном фронте, на немецком, из-за чего их с высокой вероятностью можно считать геббельсовской пропагандой.
  • World In Conflict — в 1989, из-за экономических проблем в СССР, связанные с содержанием большой армии, советское правительство решает начать вторжение в капиталистические страны. Советская армия успешно высаживается в США и едет гусеницами по Европе, доходя аж до берегов Ла-Манша. На сторону СССР присоединяется и Китай.
  • «Ил-2 Штурмовик», дополнение «1946» — в 1944 полностью проваливается высадка в Нормандии, покушение на Гитлера оказывается успешным, Роммель не совершает самоубийство. Англия и США выходят из войны с Германией, которая снова становится монархией во главе с кайзером, переключая всё своё внимание на Японию, которую оккупируют вместе с Кореей в 1945 после сброса атомных бомб на Токио и Киото. СССР, оставшись с Третьим Рейхом 1 на 1, терпит несколько тяжелых поражений, из-за чего Союз выходит из войны, потеряв Литву, часть Латвии с Ригой, территории Белоруссии до Минска, и большую часть Украины вместе с Киевом. При этом немцы оставляют за собой Западную Европу. Но 22 июня (кто бы мог подумать!) 1946 Сталин решает поквитаться…

Визуальные новеллы[править]

  • Muv-Luv — мир Unlimited и немного от него отличающийся мир Alternative. В Японии сохранился сёгунат, Вторая Мировая война закончилась в 1944 году атомной бомбардировкой Берлина, а в 1973 году на Землю высадились враждебные инопланетяне BETA.

Музыка[править]

  • Техноопера «2032: Легенда о несбывшемся грядущем» Виктора Аргонова — СССР не распался, а благодаря прогрессу науки и техники в нём построена АСГУ (автоматическая система государственного управления), полноценный ИИ, контролирующий как экономику, так и вооружённые силы. Кончается плохо: в 2032 году АСГУ предлагает руководителю страны покончить с Холодной войной и противостоянием систем, «нанести ядерный удар так, чтобы ответа не последовало». Однако даже «неочевидной схемы» и 98% вероятности успеха оказалось мало, и Третья мировая война покончила с человечеством.

Примечания[править]

  1. Например, Читтано до дрожи ненавидит турок-османов и крымских татар — по семейным обстоятельствам: хоть он и родился в Венеции, но и мать, и отец были славянами, когда-то угнанными в рабство, но отбитыми в одной из стычек венецианцами.