Рефлексы подвели
Принц тёмных эльфов Малатион был ловким и умелым воином, который не проиграл ни одного сражения благодаря мастерскому фехтованию, а его коронным номером была ловля стрел, причём он мог поймать их сколько угодно. И вот однажды, в бою с Финалгоном тот выпустил в Малатиона стрелу, а тот привычным движением поймал её. И это было его роковой ошибкой — стрела внезапно превратилась в ядовитую змею и укусила Малатиона, так что тот скончался в страшных муках.
Наш персонаж владеет определённым навыком или умением, которое порой выполняет на рефлекторной уровне. Но происходит так, что рефлексы подвели этого персонажа и его умения сработали против него или его близких.
Особыми примерами в видеоиграх являются изменения геймплея в сиквеле или разная механика в одном и том же жанре.
Родственный троп Шибболет.
Примеры
Фольклор
- Анекдот про одноногого, однорукого и одноглазого пирата. Руку и ногу он потерял в бою, причём руку он заменил крюком. А вот глаза он лишился, когда ему на лицо нагадила чайка и он попытался утереть дерьмо той рукой, на которой крюк.
- Анекдот про мясника, который устроился на работу в роддом. Ему дали новорождённого и попросили взвесить. Мясник ушёл, а потом сообщил вес ребёнка — кило восемьсот без костей.
- Бегающий взгляд — часто бывает у воров привыкших искать глазами, что можно украсть.
Литература
- «Золотой теленок» Ильфа и Петрова — Шура Балаганов, уже получивший от Остапа Бендера свою долю за участие в охоте на Корейко, рефлекторно попытался украсть у женщины сумочку в переполненном трамвае и попался: «Обладатель пятидесяти тысяч украл сумочку, в которой были черепаховая пудреница, профсоюзная книжка и 1 рубль 70 копеек денег».
- «Тина Хэдис» Ирины Кобловой — когда во втором томе в комнату к главной героине вломился здоровенный громила, крутой киборг сначала на рефлексах вломила ему так, что бугай улетел в коридор, и только потом сообразила, что в данный момент изображает обычную девушку, которой по законам физики вообще не положено такие «шкафы» ронять. К счастью, громила в этот момент был под наркотой и не осознал странности произошедшего.
- «Приключения Гекльберри Финна» Марка Твена — Гек переоделся девочкой, но старушка к которой он зашёл определила, что он мальчик бросив ему предмет на колени, который он поймал сведя колени. В ту эпоху девочки не носили брюки, и потому предметы привыкли ловить на подол платья или юбки разводя колени.
Кино
- «Бесславные ублюдки» — британский разведчик Арчи Хикокс вроде как еле отмазался от назойливого штурмбаннфюрера СС, который докопался до его необычного акцента… но тут же выдал себя с потрохами, когда при заказе виски машинально показал цифру три указательным, средним и безымянным пальцами (по-британски, в то время как немцы обычно тройку показывают большим, указательным и средним). В итоге завязалась перестрелка, в которой погибли почти все сидевшие в баре в тот момент — а планы главных героев пошли коту под хвост.
- «Мистер и миссис Смит» — к середине фильма мистер и миссис начинают подозревать друг друга в тайной работе ликвидаторами, и оброненная миссис бутылка вина, которую на автомате не глядя ловит в полете мистер, окончательно палит контору.
- «Свой среди чужих, чужой среди своих» — начальник станции Ванюкин, сообщник белогвардейцев, ограбивших поезд с золотым грузом, был зарезан ночью в камере. Казалось бы, ниточка, ведущая к белогвардейскому шпиону в ЧК, оборвана, но убийца допустил маленькую оплошность: Ванюкин проснулся от шума и вскочил с кровати, и убийца от неожиданности сначала ударил его кулаком левой руки, и только потом ножом. Утром чекисты нашли синяк на правой стороне лица и сделали вывод, что убийца левша. ЛжеНикодимов, когда ему бросили коробок спичек, поймал его левой, и выдал себя этим с головой — после этого чекисты тщательнее проверили его личное дело и выяснили, что настоящего Никодимова убили два года назад, а у них работал самозванец.
Телесериалы
- «Мандалорец» — в пятнадцатой серии Мандо, в драке с налетчиком, привычно принимает удар на броню — забыв, что на нем не бескаровые доспехи, даже не обычная мандалорская броня, а надетая в целях маскировки сильно бюджетная «броня» имперского охранника.
- «Рим» — сбежавший под видом простого мальчика Птолемей Цезарион, в ответ на просьбу благословить, машинально начал благословлять, да ещё в качестве Живого Бога…
Мультфильмы
- Der Fuehrer’s Face — Дональд Дак, сбежавший из Рейха, проснувшись утром увидел силуэт вытянутей руки, и тут же выскочил из постели по стойке смирно с вытянутой рукой и криком «Heil Hittler!» оказалась это тень от статуи Свободы держащей в руке факел
- «История игрушек» — когда к заправке подъезжал грузовик, то Базз Лайтер отпрыгнул в сторону, а Вуди рефлекторно упал и замер. В результате грузовик чуть не раздавил Вуди.
- «Несправедливость» — Зелёная Стрела запустил в Супермена стрелу с криптонитом. С его сверхчеловеческой реакцией он мог бы поймать и отбросить стрелу, так что криптонит не успел бы причинить ему вред. Но вместо этого Супермен отбил стрелу и она попала прямо в сердце его приёмному отцу Джонатану Кенту.
Мультсериалы
- Happy Tree Friends — постоянная шутка с безруким бобром Хэнди — он пытается выполнить действие при помощи рук, потом обнаруживает что их у него нет и недовольно хмурится. При этом за кадром он вполне может выполнять и сложные действия, вроде вождения или строительства.
- «Бэтмен будущего» — во время сражения Дерека Пауэрса с Терри Макгиннесом, он играючи отстреливал все бэтаранги, которыми швырял в него герой. Тогда Терри запустил в него контейнером с отравляющим газом, Дерек выстрелил в него и газ хлынул наружу, отравив злодея и сделав его мутантом.
- «Масяня» — в серии «Царь@ру» Хрюндель приучил своего сына Бадю писать, когда он слышит свист. В результате малыш стал рефлекторно писать, каждый раз когда кто-то свистит, в том числе если сидит на руках.
- «Приключения Джеки Чана» — в серии «Re-Enter the J-Team» герои участвовали в бойцовских состязаниях. Лучадор Эль Торо Фуэрте победил в первом раунде, но потом по привычке попытался отскочить от канатов на ринге, которых не было. Он выпал за пределы арены и ему засчитали поражение.
Телевидение
- «Ералаш» — серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла матч во многом благодаря вратарю, который ловил и отбивал все мячи. Когда же команде вручали кубок в виде футбольного мяча и уронили его, то вратарь успел его поймать… а потом пинком разнёс его на куски.
Видеоигры
- В большинстве игр с платформингом для NES кнопка B отвечает за удар или стрельбу, A — за прыжок. Но в некоторых играх эта клавиши работают с точностью наоборот, так что приходится переучиваться.
- Другой пример с уже с кнопками Start и Select. Кнопка Start как правило отвечает за постановку игры на паузу, а Select — за выбор оружия или другие действия. Но некоторым разрабам в голову ударила моча и в играх функции этих кнопок противоположны.
- Практически во всех платформерах для Sega Genesis за прыжок отвечает кнопка C. Но к примеру в Star Gate эту функцию выполняет кнопка A, а в играх по «Симпсонам» — кнопка B. Управление поменять нельзя.
- Baldur's Gate 3 — те игроки, которые привыкли к обкасту себя и союзников по примеру дилогий Baldur's Gate и Neverwinter Nights внезапно обнаружат, что в пятой редакции персонаж может концентрироваться только на одном заклинании, так что жрец наложивший на отряд Благословение прервёт его, если решит наложить другое заклинание, требующее концентрации.
- Double Dragon II: The Revenge (NES) — кнопка B работает как удар ногой за спину персонажа, а кнопка A отвечает за удар кулаком. Но это работает, если персонаж смотрит вправо, а если он смотрит влево, то функции этих клавиш меняются.
- Mad Max (2015) — множество игроков постоянно забывали что у машины правый руль, подбегая не с той стороны.
- Mafia: The City of Lost Heaven — шутерная привычка перезаряжать оружие при любой возможности приведет к потере почти полного барабана от ПП.
- RESIDENT EVIL 3:
- После второй части была убрана механика защитных предметов, которые позволяет оттолкнуть врага, который схватил героя. Теперь же если зомби вцепился в героя, у игрока будут считанные секунды чтобы попытаться оттолкнуть его и получить меньше повреждений, да и то это получается не всегда.
- У Джилл и Карлоса разная механика уклонения. Если Джилл успешно увернётся от атаки врага, то время на несколько секунд замедлится, а игрок сможет прицелится во врага и нанести ему увеличенный урон. У Карлоса это механика работает иначе — он бросается на врага и бьёт его, ошеломляя или валя на землю. Просто уворачиваться герой не умеет, так что игрок может рефлекторно попытаться уклониться от зомби, но только получит по шее. Удачи вам, если попытаетесь уклониться от атаки бета-охотника.
- Tomb Raider (2013) — в двух последующих играх поменяли местами кнопки быстрого доступа для дробовика и винтовки, а клавиша для уклонения теперь отдельная и не связана с кнопкой для бега.
![]() |
[ + ] Проблемы и неудачи
|
||
---|---|---|---|
|
Внешние ссылки | |||
---|---|---|---|
|