Раскол фэндома
Раскол фэндома — явление, встречающееся в некоторых фэндомах. Выражается в том, что одни фанаты любят какое-то произведение, другие — ненавидят, и эти группировки постоянно на ножах. У каждой группировки имеется свой радикальный фэндом и свои неадекваты, и срачу нет конца. В общем — примерно как Холодная война франшиз, но внутри одной франшизы.
Примеры
Литература
Легендариум Толкина
Самый главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого: Толкин или Толкиен?
- Аргументы сторон:
- Толкиенисты:
- Это транслитерация!
- Так было написано на обложках от Эксмо-Пресс (самое популярное издание 2000-х).
- Профессор самолично установил такое правило перевода своей фамилии.
- Толкинисты:
- Это транскрипция!
- Так было написано на обложках от Азбуки (второе по популярности издание 2000-х).
- Профессор установил правило перевода своей фамилии как «Толкиен» на немецкий язык. А для русского он ничего не устанавливал! Более того, он писал, как произносится его фамилия — «Толкин», а в русском принята фонетическая транскрипция.
- По итогу: вариант «Толкиен» лет 20 назад лидировал с небольшим перевесом, но на текущий момент «Толкин» безусловно доминирует.
- Толкиенисты:
Кино
«Звёздные войны» — Трилогии фильмов
Здесь группировки целых три: фанаты Оригинальной трилогии, фанаты приквелов и фанаты сиквелов.
- Аргументы сторон:
- Фанаты Оригинальной трилогии:
- В ваших приквелах запутанный сюжет про политику, дурацкая любовная линия, а нашего любимого Дарта Вейдера играет какой-то неумелый недоактёр и изображает его какой-то истеричкой!
- В приквелах есть Джа-Джа!
- Фанаты приквелов:
- Мы ничего не имеем против оригинальной трилогии, но приквелы глубже, рассказывают не простой как два пальца мономиф, а трагическую историю падения цивилизованного общества во мрак и гибели обреченных героев;
- В наших приквелах запутанный сюжет про политику, что отнюдь не для всех минус;
- А у вас зато есть Эвоки!
- Фехтовальные поединки сняты на порядок лучше, один Дарт Мол чего стоит! И это если забыть про Дуку, сыгранного великим Кристофером Ли — умелым фехтовальщиком в реальной жизни.
- Все против фанатов сиквелов:
- Сиквелы похожи на экранизацию самых слабых и непродуманных фанфиков, в которой есть только красивая картинка!
- Главгероиня — Мэри Сью!
- Главзлодей — истеричка!
- Слишком много феминизма и политкорректности!
- Это не наш Люк Скайуокер!
- Поединки на световых мечах выглядят менее зрелищно чем поединки в оригинальной трилогии и сделанные фанатами. Сравнивать их с поединками из приквелов даже смысла нет.
- Вы похерили нашу Расширенную Вселенную! Наш Кайл Катарн! Наши юужань-вонги ненаглядные! А что вы с Трауном сделали, изверги — вы сделали из него чучело!
- Фанаты Оригинальной трилогии:
«Звёздные войны» — Старая расширенная вселенная и канон Disney
О, да. Настоящий ядерный полигон. В правом красном углу — фанаты прописанного на 25000 лет сеттинга, ныне закрытого, а в синем левом углу — фанаты нового канона от мышиной корпорации.
- Аргументы сторон:
- Фанаты СРВ:
- У нас есть много книг, комиксов и игр, включая такие AAA-проекты как Knights of the Old Republic, очень хорошо принятые сообществом и образующие единый сеттинг. Признаёмся, что среди этого есть и то, что годится лишь на растопку для печки.
- Ваши диснеевские персонажи нашим не ровня! Хотите, мы их вам перечислим ?
- И даже возвращая полюбившиеся моменты из Расширенной Вселенной, вы делаете это так, что становится только хуже.
- Фанаты KD:
- О да, мы помним ваших персонажей. Среди них есть такие, что хуже Джа-Джа Бинкса.
- Ваше хваленое единство сеттинга достигнуто тем, что в него в обязательном порядке включались макулатурные книжки типа «Лэндо Калриссиан и Очередной Загадочный Артефакт» и «Хан Соло в Очередной Жопе Галактики». Слава богу, что Дисней выбросил это из канона.
- Фанаты СРВ:
Телесериалы
«Тяжёлый случай»
Концепты 1-го и 2-го сезонов сильно различаются, и в этом вся суть конфликта. Тут проще назвать, что общее: центральный квинтет (близнецы Линди и Логан Уостоны и их друзья Жасмин Канг, Гарретт Спенджер и Делия Дельфано) и несколько локаций, и то в них были перемены: в доме Уотсонов показывалась спальня Линди, а в кафе сменилось руководство.
- Концепт 1-го сезона, над которым работала оригинальная команда авторов проекта, была следующей: показывается последствие какого-то события в прошлом, затем, после заставки сериала, начинается путь к показанному в самом начале и окончательный итог.
- Концепт 2-го сезона, над которым работала команда, ранее ответственная за «Держись, Чарли!», практически полностью свелась к отношениям между центральными квинтетом и динамике Жасмин-Логан в частности.
- Из-за таких изменений и проблема в восприятии 2 сезона: часть поклонников сериала считают, что персонажи стали куда более зрелыми, а другая постановила, что сериал утратил свою изюминку. Поскольку 2 сезон оказался для сериала заключительным, в фэндоме возобладала вторая позиция.
Мультсериалы
«Аватар: Легенда об Аанге» и его продолжения
Основной конфликт идёт между фанатами «Аанга», которые ненавидят сиквел «Аватар: Легенда о Корре», и теми, кому второй мультсериал нравится или хотя бы «приемлем». «Корру» ненавидят или вообще считают «неканоном» в основном за следующие проблемы:
- Сама Корра как персонаж слишком отличается от милого спокойного Аанга, поскольку она довольно агрессивная, часто действует, не подумав. И вообще она Мэри Сью, которая и три стихии из четырёх знает с детства и которую рояли постоянно спасают.
- Персонаж с другим характером имеет право на существование. Да и вам серьёзно нужна копия старого сериала? Что касается Мэри Сью, то тут Аанг не лучше — он и мастером своей стихии стал в двенадцать лет, и «роялей» в старом сериале хватает.
- Сеттинг стал слишком промышленно развитым, соответствуя примерно XX веку нашего мира, когда как всего семьдесят лет назад, во времена предыдущего сериала, было квазисредневековье с нюансами. И вообще сеттинг уже не тот, с азиатско-индейского проообраза сместившийся ближе к европейскому стилю.
- Эти «нюансы» — различные дирижабли и гигантские буры, так что уже тогда в мире были технологии нашего XIX века. Развитие вполне закономерное. Что касается сеттинга — вкусовщина, города Азии XX века вполне себе заимствовали элементы западной культуры.
- Только в мире Аватара нет «Европы», чтобы откуда-то заимствовать её элементы.
- Эти «нюансы» — различные дирижабли и гигантские буры, так что уже тогда в мире были технологии нашего XIX века. Развитие вполне закономерное. Что касается сеттинга — вкусовщина, города Азии XX века вполне себе заимствовали элементы западной культуры.
- В сериале нет цельной истории, каждый сезон — новые злодеи, новые проблемы, да и Корру по характеру постоянно откатывают.
- С одной стороны, проблемы в другой подачи истории нет. Да и вам серьёзно нужна копия старого сериала? (х2) С другой, даже если так делать почему-то нельзя, создатели не виноваты — изначально у них был заказ на один сезон, потом на второй, и, наконец, лишь потом им утвердили ещё два сезона. Последние два сезона, кстати, чуть более сюжетно связанные, а характер Корры в них плавно изменяется (в последнем сезоне у неё ПТСР из-за событий предыдущего сезона, какой уж тут «откат» характера). В общем, создатели выжали из сериала то, что могли.
- Проблемы создателей — не проблемы зрителей, которому не важно, кто виноват в такой рваности сериала. И никто не заставлял создателей «откатить» Корру во втором сезоне, пускай его первоначально никто не заказывал.
- С одной стороны, проблемы в другой подачи истории нет. Да и вам серьёзно нужна копия старого сериала? (х2) С другой, даже если так делать почему-то нельзя, создатели не виноваты — изначально у них был заказ на один сезон, потом на второй, и, наконец, лишь потом им утвердили ещё два сезона. Последние два сезона, кстати, чуть более сюжетно связанные, а характер Корры в них плавно изменяется (в последнем сезоне у неё ПТСР из-за событий предыдущего сезона, какой уж тут «откат» характера). В общем, создатели выжали из сериала то, что могли.
- «Аватар: Легенда о Корре» ретконит старый сериал, потому она неканон! В «Легенде об Аанге» первыми магами земли среди людей были Ома и Шу, научившиеся у кротобарсуков, а в «Легенде о Корре» магию раздают львы-черепахи всем подряд, тем самым делая первыми магами не тех, кто учился у животных.
- Реткона нет. Во-первых, Ома и Шу — это легенда, которая может ошибаться. Во-вторых, нам явно показали, что те, кто учился у животных, явно выходил на совершенно новый уровень магии. Так что львы-черепахи лишь давали возможности к магии, а полноценными магами люди становились лишь обучаясь у животных. И в «Легенде об Аанге» можно найти примеры случаев, когда слабый маг не мог называть себя магом, пока не обучится чуть больше, чем самым основам.
- Мир Духов в оригинальном сериале был местом загадочным и мрачным, а сами духи были истинными воплощениями хаотических мировоззрений. Концепции «добрых» и «злых» духов не было, в лучшем случае они были или более благосклонными, или менее. Духи Луны и Океана олицетворяли баланс Инь и Ян, при этом они явно не были про добро и зло. В «Корре» же мира духов стало куда больше, появились «пряночные» локации, обитать там стали души людей (кто-то в тюрьме, сводящей с ума, как Джао, а кто-то вполне себе чаи пьёт, как Айро). Кроме того, появились однотипные духи, концепция их очернения сильным злым духом Ваату и их очищения с помощью магии воды, а также сам Аватар оказался добрым духом Раавой. И концепция Инь-Ян в виде извратилась в противостояние Раавы и Ваату, в котором есть однозначно хорошая сторона и плохая. В общем, извратили и отретконили столь интересную сторону вселенной.
- Мир Духов нам показывали крайне мало, чтобы судить о том, что в «Легенде об Аанге» мы видели всё и что те мрачные места — это типичные локации Мира Духов. К тому же и в «Легенде о Корре» хватает тёмных мест, просто ими всё не ограничивается. Аналогично и с духами — мы видели лишь отдельных представителей, там сказать «именных», а кто населяет этот мир в целом — оставалось за кадром. Противостояние же Раавы и Ваату с Инь и Ян не связано, просто сеттинг вызвал такие неправильные ассоциации. И Аватар, хоть будь он Раавой, хоть нет, всегда олицетворял добро и баланс (и да, между Раавой и Ваату нет баланса, так как Раава сама по себе — дух баланса). Наличие Джао и Айро в Мире Духов вообще закономерно — первого забрал дух Океана (вряд ли уж просто утащил на дно), второй же проявлял связь с Миром Духов ещё в первом сезоне «Легенды об Аанге».
- Корра — лесбиянка!
- Коррасами (пара Корры и Асами, обе девушки, да) появилась из ниоткуда!
- В первых сезонах она действительно не планировалась, но в третьем-четвёртом намёки на эту пару показаны. Больше, чем намёки, в те времена показать не позволили бы.
- Вообще «проблема» Коррасами куда шире конфликта между фанатами сериалов. Как минимум, это часть шипперских войн, которые сами по себе бессмысленные и беспощадные, часть не менее беспощадных дискуссий вокруг гомофобии, лесбиянства и т. п., и добавим сюда, например, мнение, что создатели хотели «похайпить»…
- В первых сезонах она действительно не планировалась, но в третьем-четвёртом намёки на эту пару показаны. Больше, чем намёки, в те времена показать не позволили бы.
Впрочем, досталось не только «Корре». Комиксы-сиквелы тоже многими фанатами нелюбимы, и на этот раз защитников у комиксов заметно поменьше, хотя их всё равно хватает. Поскольку «попунктных» обсуждений комиксов в рамках фандома маловато, то и тут аргументы «за» и «против» приведём без явного противопоставления друг другу.
- «Против»: изменения характеров персонажей, выставление некоторых персонажей преступно глупыми, слабые сюжеты, постепенно уходящие в сторону филлеров, действительно неадекватный технический прогресс с грузоподъемниками прямиком из нашего времени, проблемы с каноном (Суюки, которая встречается с духом Киоши, хотя раньше для такой встречи нужен был Аватар) и т. д.
- «За»: комиксы закрывают сюжетные линии сериала, подводят сюжет к той же «Легенде о Корре», по-своему интересны и позволяют побыть с любимыми персонажами чуть подольше, да и в конце концов, надо разделять слабые и нормальные работы, а не грести всё под одну гребёнку.
Наконец, в сеттинге есть ещё и книги-приквелы. Однако фандом из-за них не раскололся. Они и сами по себе очень качественные, и многие зрители сериалов их попросту не читали. И хотя у книг есть небольшие несостыковки с каноном, но их мало на фоне множества «правильно» поданных подробностей про данную вселенную.
«Леди Баг и Супер-Кот»
Фэндом расколол выход фильма «Леди Баг и Супер-Кот: Пробуждение силы». Одним он понравился, другим нет. Сторонникам полнометражки понравилась сюжетная линия без вывертов Астрюка и адекватная главная героиня, переставшая быть «МариСью». Противники считают фильм излишне фансервисным и жалуются на отсутствие привычных деталей (квами рядом с героями, нет «супершанса»), что сторонники называются эффектом утёнка.
Видеоигры
Fallout
Есть сторонники истинного Фоллаута (от Interplay и Black Isle, ну и ещё от Obsidian — разработчики те же), а есть сторонники Bethesda. И они не помирятся никогда.
- Аргументы сторон:
- Фанаты игр 90-х:
- У истинного Fallout вразумительный ЛОР, который Беседка порушила. Изначальные супермутанты — оригинальные существа, а беседковские — штампованные «орки»[1]. Изначальное Братство Стали — изоляционистский и шовинистический орден и никогда не дралось на светлой стороне.
- В оригинальных Fallout адекватное изображение общества, адаптировавшегося к жизни через 200 лет после атомной войны, а у Беседки война как будто прошла пять лет назад.
- Оригинальные Fallout — труЪ RPG, а беседковские — шутерки с плохими диалогами (здесь должен быть сарказм про Да/Нет/Сарказм).
- Фанаты игр за издательством Bethesda
- Ваш изометрический Fallout — древнее неиграбельное дерьмо, а мы хотим графон!
- Изометрия давно устарела. Вон Fallout 3 возродил серию, да и Fallout: New Vegas выстрелил. И не надо нам говорить, что в разработчиках NV были создатели оригиналов. В случае с Resident Evil то же самое было, и это не меняет того факта, что игры весьма хорошие. И вообще, не будь тройки — не было бы так вами любимого Нью-Вегаса !
- Впрочем, Fallout 76 является как раз тем редким случаем, когда непримиримые враги объединяются.
- Фанаты игр 90-х:
Halo — Bungie vs 343 Industries
Две непримиримых группы: Фанаты, кому нравятся игры и новеллы времён создавших серию Bungie; и те игроки, которые начали знакомство с четвёртой/пятой частей и книгами/новеллами, за которые взялась совершенно новая студия после ухода Bungie от Microsoft…
- Аргументы сторон
- Сторонники Bungie
- Эта студия создала главный систем-селлер Xbox и доказала, что шутеры могут существовать не только на ПК!
- Написанный ими лор куда лучше вашего, и их режиссура была на высоте. Да и музыку к нашим частям писал Мартин О’Доннелл!
- Что вы сделали с Кортаной, изверги?! И да, ваш Ур-Дидакт — клишированное чмо, которое ещё и забивается в QTE.
- У нас есть Потоп!
- Вы убили главного героя Halo 3: ODST! Откровенно по-идиотски!
- Вы отстрелили руку Халси!
- Сторонники 343
- У нас Чиф и Кортана стали проявлять хоть какие-то эмоции, а до этого они были бездушными!
- 343 Industries делает то, что «PC Master Race» ждала очень долго — переносим коллекцию Мастера Чифа с Xbox на ПК!
- Мультиплеер пятой части один из лучших в серии!
- Сторонники Bungie
Sonic the Hedgehog
В целом, весь фэндом расколот в клочья по самое не могу. Вплоть до того, что в нём есть даже люди которые признают только адаптации в виде фильмов и комиксов. Но всё же фэндом можно разделить на три стороны, каждой из которых соответствует эпоха всей франшизы: Классическая Эпоха (оригинальная дилогия на Sega Mega Drive и Sonic Mania), Тёмная Эпоха (вышедшие в 2000-ые игры, которые славились серьезным подходом к сюжету, отсюда и её название) и Мета Эпоху (игры 2010-ых, разработчики стремятся как можно часто взаимодействовать с фанатами). Это правило справедливо и для сопутствующих произведений вроде комиксов и мультсериалов.
- Аргументы сторон:
- Классическая Эпоха:
- Сонику не нужен глубокий и пафосный сюжет. Ему не нужны диалоги. Вся магия классических игр заключается в её игровом процессе.
- Простой, но в тоже время гениальный игровой процесс, где игроку нужно пробежать двухмерные лабиринтообразные уровни. Никаких нам экспериментов не надо!
- Трёхмерные Соники это либо в лучшем случае середнячок, либо откровенный треш! Ему место только в 2D!
Да и вообще мы не знаем о существовании 2D Соников на портативных консолях! - А Мета Эпоха это вообще сладостно-карамельный цирк с паразитированием на ностальгии.
- Тёмная Эпоха:
- Наличие серьезного сюжета на уровне приличных сёнэн-аниме это то, что выделяло Соника среди остальных мультяшных платформеров. Благодаря нему играми про Соника заинтересовались даже игроки по-старше.
- Игровой процесс дилогии Adventure глубок и интересен. Это идеальное сочетание баланса между исследованием мира и скоростным прохождением. А ваш примитивный boost-геймплей, завязанный на одном нажимании на одну кнопку, это какой-то детский сад!
- Разработчики не боялись тогда смелых экспериментов. Включая Sonic Heroes и Sonic Riders.
- Большая часть игр про Соника выходили в данную эпоху.
- Ну и аргумент в сторону любителей классиков: в Тёмную Эпоху вышло много двухмерных игр на портативных консолях.
- Во многих играх этой эпохи можно сыграть за разных персонажей. Причём каждый из них имеет свою собственную сюжетную линию.
- Однако мы все же согласимся с фанатами Классики, что Мета-эра — это детский сад, где Соник из клёвого персонажа превратился в клоуна.
- Мета Эпоха:
- Boost-механика прекрасна. Она дает игроку ощущение скорости. Мы можем согласиться, что Sonic Forces имеет плохой дизайн уровней, но все остальные игры с boost-механикой интересны и могут даже дать вызов.
- Механика Виспов из Sonic Colors привносит какое-никакое разнообразие в игровой процесс.
- В Мета эпоху появилось больше адаптаций неплохого качества, включая два полнометражных фильма, комиксы от IDW и мультсериал Sonic Boom.
- Разработчики стали чаще прислушиваться к фанатам. Не зря эту эпоху называют Метой.
- Классическая Эпоха:
Примечания
- ↑ Следует заметить, что оригинальные супермутанты из первого Фолла тоже вполне похожи на орков, но! — не на видеоигровых мобов-орков, а на орков Толкина. Они солдаты армии бессмертного злодея, которому обманутые люди поклоняются как богу, они продукт «искажения» расы людей, среди них есть умные и причастные секретам главари. А если принять за канон кинотрилогию П. Джексона, то и те, и другие выходят из чанов с жижей.
Внешние ссылки | |
TV Tropes | Broken Base |