Fallout: New Vegas

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Нажмите на эту ссылку, чтобы вернуться к основной статье.

РЦ.png На это произведение есть Рецензии
НД.png Для этого произведения есть Необузданные Догадки
НП.png Для этого произведения есть Непонятки
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
Cat good article.pngЭто статья высокой культуры быта!
Пожалуйста, используйте эту статью как образец оформления. Будет очень хорошо, если каждая статья у нас будут такой, как эта.


Fallout: New Vegas
Рейнджер НКР — маскот игры
Общая информация
Жанр Action/RPG
Дата выхода 19 октября 2010
Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель Bethesda Softworks
Платформы PC, PS3, XBox 360
Режимы игры Только одиночная игра

Fallout: New Vegas — игра, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная компанией Bethesda, ненумерованная игра серии Fallout. Поскольку многие сотрудники Obsidian — бывшая команда из Interplay, которая работала над старыми частями серии Fallout, игра напрямую перекликается с двумя старыми частями и продолжает их историю (в отличие от игр Bethesda, у которых свой параллельный сюжет, разворачивающийся в другой части США). По этой причине игра весьма любима фанатами старых частей Fallout.

Место действия[править]

Лас-Вегас, город шальной удачи, город рулетки и блэкджека, и… не самых высокоморальных дам. Этот город был легендарным до Войны, и он остаётся легендарным и поныне, потому, что Война не разрушила его. До жителей Хаба и Модока, Сан-Франциско и Боуньярда доходят слухи о сверкающем городе огней посреди смертоносной пустыни на востоке, о месте, где можно за одну ночь стать миллионером или нищим… а самое главное — о месте, в котором посреди пустыни есть вода и электричество, чтобы питать все эти огни и рекламы. Откуда у них и то, и другое?

Ответ прост: война не тронула не только Лас-Вегас, но и гидроэлектростанцию «Дамба Гувера». Иными словами, в пустыне Мохаве кроется не только город азарта и падших женщин, но и несметные мегаватты электроэнергии. И если на первое побежали потоком простые жители Новой Калифорнийской Республики, то вторым вплотную заинтересовалось её правительство. Армия НКР отправилась в поход на восток, дабы взять чудо-город на штык во имя демократии.

Но, кроме НКР, была и ещё одна сила, которая видела в городе лакомый кусок. В Аризоне и Нью-Мексико, за пустыней, безжалостный диктатор огнём и мечом собрал десятки одичавших племён в один народ, за образец взяв Древний Рим. Назвавшись Цезарем, этот диктатор нарёк своих полководцев легатами, свои монеты динариями, а свою армию Легионом. Легион ненавидел демократию, капитализм, а кроме того — и пороки азарта, разврата и алчности. Поэтому Цезарь поставил себе задачу: взять Вегас во что бы то ни стало, очистить его от ни на что не годных обитателей, и превратить в столицу гордой империи.

А что же жители самого города? Неужели они пережили войну? В каком-то смысле… Пережил Великую Войну только один житель старого Лас-Вегаса — миллиардер, изобретатель и гениальный менеджер Роберт Эдвин Хаус. Невообразимо дряхлый старик, живущий только за счёт сложного оборудования жизнеобеспечения, Хаус безвылазно сидит в своей резиденции — казино «Лаки-38», и управляет городом, населённым бывшими дикарями и пустынными бродягами, с помощью армии боевых роботов «Секьюритронов». Избранные племена бывших дикарей он учил культуре, ремёслам, а также моде и стилю старого Вегаса, превратив их в три Семьи — правящую элиту города. Те же, на кого его внимания не хватило, поселились на отшибе, во Фрисайде и Вестсайде, которые стали похожи на скверные трущобы стран довоенного третьего мира.

Хаус уже создал свой народ, когда на его порог заявились НКР и Легион. Две армии сразились в битве за дамбу Гувера, демократия победила рабовладельческий строй, и Легион был оттеснён на другой берег реки Колорадо. Оттеснён, но не разбит. Мистер Хаус был впечатлён победой и согласился отдать свой город под протекторат НКР. Временный. Пока фортуна не повернётся к государственникам с Западного побережья задом… а уж мистер Хаус знает о фортуне всё.

Интрига[править]

Новый Вегас — город контрастов. От трущоб, где дети едят крыс...

Хаус не был бы Хаусом, если бы не предусмотрел план действий на случай, если в его городе появится армия до зубов вооруженных захватчиков. Но плана действий на случай предателя среди собственных последователей он не предусмотрел. Правая рука Хауса, Председатель Бенни, предал своего патрона и похитил «платиновую фишку» — макгаффин, с которым неразрывно связан план Хауса по изгнанию непрошеных гостей. Загадочной технологией, заключённой в «фишке», Бенни хотел воспользоваться, чтобы свергнуть Хауса, и самому царствовать и всем владеть. Но, на беду свою, Председателю не посчастливилось разозлить не того человека.

Нет, не Хауса. Жил да был где-то неподалёку от Вегаса курьер. Обычный курьер, зарабатывавший себе на жизнь доставкой пакетов. Впрочем, нет: курьер необычный. С загадочным прошлым. Прекрасно владеющий оружием. Умеющий выживать. Поэтому Хаус выбрал его для доставки «платиновой фишки», как самого надёжного человека. Бенни сделал следующий шаг: выследил Курьера и пустил ему пулю в голову (а потом ещё одну), и скромному труженику очень повезло, что рядом оказался один из Секьюритронов Хауса, который вовремя доставил умирающего к врачу.

... до роскошного сервиса пятизвёздных отелей.

Собственно, в доме врача в захолустном городишке Гудспрингс Курьер и начинает свой путь. Да, вы ведь уже догадались, что Курьер — главный герой? Теперь ему предстоит квест: догнать Бенни, отобрать фишку назад и доставить Хаусу. Попутно высказав подлецу в клетчатом костюме всё, что он о нём думает.

Геймплей[править]

По геймплею игра очень похожа на Fallout 3. Тот же трёхмерный мир на движке GameBryo, тот же V.A.T.S., тот же Пип-Бой. Механика также весьма похожа — точнее, она представляет собой нечто среднее между механикой третьего и второго Fallout. Из старых частей вернулись «трейты» — своеобразные перки, выбираемые в начале игры, каждый из которых даёт положительные и отрицательные особенности.

В целом, ролевая часть игры сильнее, чем в третьем Fallout. Более интересный и цельный сюжет, лучше прописаны диалоги, и самих диалогов больше — строк реплик более чем вдвое больше, чем в третьей части. Прошлое Курьера, если не считать нескольких фиксированных событий, не определено, и игроку оставляется возможность выдумать его самостоятельно. Всё это открывает намного большие возможности именно для ролевого отыгрыша, чем в других частях серии.

Что касается «шутерной» части игры, то существенно модифицирована система оружия. Оружие можно заряжать разными патронами с разными характеристиками и вешать на него улучшения — более ёмкие магазины, более удобные приклады, оптические прицелы. Система крафта, однако, этим не ограничивается: новый навык «Выживание» позволяет, сидя у костра, создавать еду, знахарские припарки и прочие полезные ништяки.

Мини-игры остались всё те же, знакомые нам взлом замков и хакерство, стандартные для новых частей серии.

Галерея[править]

История в картинках
По пыльной пустыне Мохаве...  
...от богом забытого Гудспрингса...  
...мимо Ниптона и Новака...  
... к сверкающему Нью-Вегасу....  
...шёл курьер, движимый долгом...  
...и местью.  
Ему предстояло биться с рейдерами...  
... вступить в бой или в союз с безжалостными Легионерами...  
...отомстить своему убийце...  
... и решить судьбу всего этого города.  
Война не меняется. Но наша история — не о ней.

Что здесь есть[править]

  • ACME — компания «Оружейники», вернувшаяся из первой части серии и существенно разнообразившая свой ассортимент продукции. Если этим можно кого-то ударить или убить, то «Оружейники» это производят. Даже если это спортивный инвентарь или бензоинструмент.
  • Амнезия — именно этим объясняется отсутствие прописанного прошлого у Курьера. После ранения в голову Курьер помнит только фишку, Бенни и задание.
  • Великолепный мерзавец — Хаус же.
  • Все оттенки серого — в игре есть тёмно-серый Легион, серый мистер Хаус и светло-серая НКР. И Курьер, который волен сделать себя и своих возможных последователей любого цвета.
  • Гордая и воинственная раса — Бомбисты, Ханы, Легион.
  • Гранд-финал — Вторая Битва за Дамбу Гувера.
  • Даже у зла есть стандарты — злодеев со стандартами тут много:
    • Работорговцы не брезгуют продавать рабов Чертям, но связываться с Шеф-Шефом больше не хотят.
    • В случае победы Легиона Цезарь если он трудами Курьера не умрёт от болезни позволит своим бывшим коллегам из Последователей Апокалипсиса беспрепятственно покинуть Мохаве.
    • Легат Ланий отнюдь не в восторге от методов, используемых Вульпесом Инкультой, хотя уважает самого фрументария.
  • Дефективное бессмертие — специальная установка жизнеобеспечения, изобретённая мистером Хаусом. Благодаря ей он вечно живёт… и вечно стареет. В настоящее время стал похож на что-то вроде мумии, и ни встать, ни пошевелиться не может.
  • Её зовут Вера — специальное именное оружие вернулось из третьей части.
  • Жестокое милосердие — легионеры не убили жителей Ниптона, занявших 2 и 3 места в лотерее Вульпеса Инкульты. Одному сломали ноги, а другого сделали рабом.
  • Империя зла — субверсия: Легион Цезаря, несмотря на многочисленные признаки, ЕЮ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ! Да, у него полно неполиткорректных и возмутительных обычаев, но для своей, полностью утратившей индустриальность, общественно-экономической формации строй Легиона не самый худший и определенно самый упорядоченный и законопослушный. Альтернатива — племена, первобытно-общинный строй, междоусобные войны и полное беззаконие.
    • Собственно, Черти, Шакалы, Гадюки и Белые Ноги — яркая иллюстрация на тему того, что будет, если дикари дотянутся до пушек, оставшись дикарями по обществу и мироощущению. Альтернатива Легиону — это. И если вы, наш дорогой герой НКР, разгромили Легион у Дамбы, укокошили Цезаря и вдобавок шарахнули по ним ядерной бомбой, то, когда он развалится, у границ Республики появится 87 таких племён Чертей. Ай, молодца!
  • Круто, но непрактично — «Алгоритм Эвклида», супероружие, поражающее лучом из космоса. В меньшей степени — силовая броня.
  • Круто, но трудно — чтобы стрелять из самого крутого оружия, нужен определённый минимальный навык. Если навык не набирается — попробовать пострелять можно, но будет неэффективно.
  • Крутой в пальто — рейнджеры-ветераны НКР. И сам Курьер, в их броне или её вариантах. Кроме того, есть ещё разные крутые пальтишки — например, пыльник лежит в доме шерифа в Примме.
  • Мутанты — классические супермутанты, многие из них ещё помнят Повелителя. И старикан Маркус! Практически все остальные разновидности мутантов из прошлых Fallout также возвращаются — от гулей до мутафрукта.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — в игре смешали Древний Рим (Легион Цезаря), США образца 19 века (судя по флагу и названию, НКР — явный преемник реально существовавшей Калифорнийской Республики), благородных (и не очень) дикарей, мафию (пресловутая Омерта Нью-Вегаса), традиционный для серии атомпанк и Дикий Запад.
  • Офигенно большая пушка — в широком ассортименте: от банального гранатомёта до крупнокалиберной снайперской винтовки и миниганов двух разных видов. Среди офигенно больших пистолетов выделяются охотничий револьвер и рейнджерский револьвер «Секвойя».
  • Офигенно большой меч — им пользуются некоторые супермутанты и легионеры.
  • Полное чудовище — всевозможных отморозков в Мохаве хватает, но Правая рука Чертей Шеф-Шеф пожалуй переплюнул всех (его начальник Мотогонщик, что характерно, вполне договороспособен).
  • Приглаженная помойка — в принципе, Пустошь Мохаве, где потихоньку налаживается жизнь и приходит цивилизация. Более яркий пример — Нью-Вегас, где даже бывших дикарей мистер Хаус каким-то чудом приучил мыться, прилично одеваться, и не путать туалет с ярангой, а квартиру с тундрой.
  • Разъединенные Штаты Америки — ну а чего ещё ожидать после опустошительной ядерной войны?
  • Репутация — есть в полном объёме.
  • Республиканская Империя — НКР.
  • Рыцарь крови — легат Ланий. Репутацию мясника (именно так его имя можно перевести с латыни) он имеет совершенно заслуженно. Тем не менее, он отнюдь не военный социопат и признав в Курьере достойного противника, может просто отступить.
  • Страшная бензопила — один из видов оружия ближнего боя. Главарь банды Чертей Мотогонщик получил свое прозвище за то, что его верная бензопила ревёт, как мотоцикл, когда он ею дерется.
  • Точка невозврата — старт Второй Битвы за Дамбу Гувера. Переиграть уже что-то нельзя, игра выходит на финишную прямую. Также нельзя вернутся назад в Сьерра-Мадре.
  • Увёртливые внутренние органы — мозг Курьера.
  • Унылая непобедимость — сыграно зигзагом. Можно раскачать Курьера-терминатора, но Когти Смерти в Разломе и пещере Дед-Винд способны обломать и таких. Хотя никто не запрещает выжрать правильных зелий и препаратов дабы рвать их голыми руками.
  • Уныло, но практично — «мирные» навыки, вроде Выживания и сопутствующий им крафтинг, позволяющий сделать из всякого хлама что-нибудь полезное. Особенно полезный крафт — «Завтрак караванщика», который неплохо лечит, снимает радиацию, а в хардкор-режиме ещё и один из самых лучших продуктовых пайков. Собирается из неприметного довоенного junk food.
  • Фантастический расизм — сумасшедший мутант Табита проповедует это по радиостанции горы Блэк.
  • Фронтир — Пустошь Мохаве. Единой власти над нею нет, но НКР и Легион хотят изменить ситуацию.
  • Храмовник — полковник Кассандра Мур, если верить Слову Божьему. Не в меньшей степени — Братство Стали; ради своей священной идеи «Только у нас есть право на технологии» они сначала ввязались в самоубийственную войну с НКР, а потом, в вероятной концовке — развязали массовую экспроприацию всего, сделанного по чертежам моложе 1900 года, у мирных жителей проходящих караванов.
  • Цель оправдывает средства — Легион Цезаря, особенно фрументарий Вульпес Инкульта.

Интересные факты[править]

  • Прототипом мистера Хауса является американский бизнесмен-миллиардер и изобретатель Говард Хьюз.
  • В игре появляется один из героев Fallout 2 — супермутант Маркус. Кроме того, одна из спутниц Курьера, Кэсс, является дочерью старого Кэссиди из той же игры.
  • К игре выпущена серия DLC, объединенных новой сквозной сюжетной линией, раскрывающей некоторые события из прошлого Курьера.
  • Если игрок выбирает концовку «За себя», то в конце ИИ-советник Yes-Man говорит загадочную фразу о том, что открыл в архивах Хауса некий новый код, который даст ему силу воли. Поначалу фанаты опасались, что ИИ замышляет бунт. Но Слово Божие развеяло опасения: Yes-Man теперь просто сможет послать на три буквы кого-то, кроме Курьера, кто попробует отдать ему приказ.