Warcraft III/Персонажи
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Персонажей в Warcraft III очень много, так что мы их сгруппируем для вящей удобочитаемости.
В каждом подразделе персонажи перечислены в порядке появления в игре.
Альянс
Играбельные персонажи
- Артас Менетил (Артес в переводе СофтКлаб), сын короля Теренаса, наследный принц Лордерона, по классу — Паладин. Изначально вместе с Утером был отправлен в деревню Странбард, на которую напали орки-демонопоклонники. Затем занялся расследованием причин чумы, распространившейся в отдаленных провинциях королевства. В итоге выяснилось, что чума превращает людей в зомби, передается она через зараженное зерно, которое распространяет Культ Проклятых во главе с Кел-Тузедом, а стоит за всем этим существо из демонической расы натрезим, Повелитель Ужаса по имени Мал’Ганис. Чтобы предотвратить распространение чумы, Артас приказал полностью истребить население крупного города Стратхольм. Этот приказ звучал настолько жестоко, что Утер и Джайна оставили принца, а сам Артас после уничтожения города стал одержим местью демону. Преследуя Мал’Ганиса, Артас увел флот и отправился на север, в Нортренд. Когда король Теренас отозвал экспедицию, Артас уничтожил корабли, чтобы они не могли вернуться, и свалил вину на монстров-наемников. Встретив в Нортренде короля гномов Мурадина, принц услышал от него слухи о магическом мече Фростморн, который можно отыскать и с его помощью победить Мал’Ганиса. Так он и сделал, но меч нес в себе частицу души Короля Мёртвых, и Артас попал под его проклятие, на чём его роль как героя кампании Альянса и закончилась. О дальнейших похождениях принца уже в качестве рыцаря смерти — см. секцию Плети.
- Джайна Праудмур, молодая волшебница и знакомая Артаса по Кирин-Тору (а согласно официальной новелизации «Артас Восхождение Короля-Лича» ещё и возлюбленная), по классу — Архимаг. Обучалась в Даларане у главы Кирин-Тора Антонидаса. Именно её прислали от Даларана в напарницы Артасу для расследования странной эпидемии. Перед встречей с Артасом единолично отбилась от банды огров. По пути они обнаруживают в городке Андорал странный заражённый амбар, а потом и целое зернохранилище, вокруг которого шляются мраккультисты, некроманты и мертвецы. Артас убивает главного некроманта Кел-Тузеда, который прикрывает отступление своих, делая зловещие намёки. (Далее она неиграбельный персонаж, появляется в катсценах.) Затем Пророк является главе магов, но тот ему не верит; Джайна, впрочем, сомневается. Тем временем Артас подходит к Стратхольму и приказывает перебить заражённое население; несогласная Джайна уходит. Позднее Пророк навещает уже лично Джайну и советует уходить, пока не поздно. Она прислушивается, собирает людей и уводит за океан, в Калимдор. Они основали там поселение, но теперь подвергаются налётам орков наглого задиры Грома. Джайна продолжает расследование и спускается в Подземье в поисках загадочного Пророка. Там она встречается с ним и с Траллом, вождём Орды, и по совету Пророка орки и люди заключают союз против демонов и их подручной нежити. Их первой совместной операцией будет прописать целебных экзорцизмов бесноватому
фюреруГрому (в итоге самоконтроль к нему вернулся; впрочем, в нём осталась искра демонических сил, как раз против Маннороха). В финальной миссии игры Джайна уже как неиграбельный персонаж возглавляет базу Альянса. В TFT эпизодически появляется в кампании за Орду, где помогает победить собственного отца адмирала Праудмура. Джайне приходится смотреть, как герои Орды убивают его, чтобы он перестал нарушать хрупкий мир и прекратил раздувать войну. Весьма актуально, учитывая происшедшее. - Капитан Фальрик — «элитный юнит» (не имеет статуса героя, использует слегка измененную модельку юнита-пехотинца Альянса), капитан королевской гвардии. Сопровождал Артаса в кампании за Альянс, показываясь в катсценах. Во время погони за Мал’Ганисом руководил постройкой баз Альянса в Нортренде и держал оборону, когда Артас ушёл искать загадочный рунный меч. Верно и ответственно исполнял все приказы принца. (Согласно дополнительному лору, когда Артас обратился в Рыцаря Смерти, он обратил и Фальрика и взял с собой обратно в Лордерон: Фальрик был одним из свиты Артаса, которая расправлялась с королевской охраной, пока Артас убивал короля Теренаса).
- Мурадин Бронзобородый — гном, глава экспедиции гномов в Нортренд за рунным мечом Фростморном и Горный Король по классу. Нашёл в Нортренде базы Плети и был спасен экспедицией Артаса, помогал принцу в борьбе с нежитью и поисках меча. Проявлял заметное недовольство всё более возраставшим фанатизмом Артаса и, когда оказалось, что Фростморн — демоническое оружие, поглощающее души, пытался отговорить принца брать меч. Увы, Артас на тот момент зашёл слишком далеко и согласился принять силу клинка, после чего Мурадина убило осколком заколдованного льда. В WoW оказалось, что он выжил, впоследствии был подобран нортрендскими гномами и даже стал их королем, на актуальный момент — Великий Тан клана Бронзобородых и фактический лидер гномов Альянса.
- Принц Кель’Тас Санстрайдер/Солнечный Скиталец (в локалицзации СофтКлаб — Кель) — протагонист кампании Альянса в TFT, эльф некогда Кель’Таласа, ныне беженец неприкаянный, чей народ (по вине Легиона, Плети и лично Артаса) остался без источника магии; имеет класс Чародей крови (Blood Mage) с дистанционной магической атакой, а в его способности входят возможность украсть ману у врага или поделиться с союзником, изгнание противника в астрал (там он не может атаковать физически, хотя и сам неуязвим к физическому урону), удар огнём по площади и вызов феникса (огненной птицы). Благодаря помощи Тиренд и Мэв, ведомые им эльфы уходят от преследования нежити Плети. После того, как Тиренд унесло течением, вместе с Мэв присоединяется к Фариону в нападении на Иллидана (как союзник), но потом покидает ночных эльфов.
Далее пытается прибиться к останкам Альянса (кампания Альянса; с этого момента играбелен). Однако встречается с неприкрытой грубостью самопровозглашённого лидера маршала Гаритоса, который терпеть не может всех, кто не люди, и приказывает эльфам встречать все опасности, да ещё без ресурсов. Тут появляется леди Вайш (далее играбельна) и предлагает помощь наг против нежити. Кель хватается за предложение, но Гаритосу только того и надо — он приказывает арестовать Келя, и ничего хорошего его не ждёт. Но в тюрьму пробирается Вайш и освобождает Келя; теперь они вместе организуют бегство эльфов на Дренор через портал (наги Вайш тоже присоединяются). На Дреноре Вайш и Кель отбивают Иллидана у Мэв, а потом всеми силами атакуют цитадель Магтеридона.
В следующий раз они появятся в последней миссии кампании Плети как антагонисты на службе Иллидана. В кампании WoW Burning Crusade предал Иллидана, переметнулся на службу Легиона, возглавив эльфов-мраккультистов, окончательно деградировал в безумного магического наркомана и бесславно погиб.
Неиграбельные персонажи
- Сильвана Ветрокрылая — рейнджер (как по факту, так и по классу героя, в русском переводе названного, правда, «Егерь»), высшая эльфийка из Кель-Таласа, возглавляла сопротивление эльфов нашествию нежити под командованием Артеса. В итоге была им убита и обращена в призрачную нежить, в таком виде появлялась уже как юнит в кампании нежити. Одна из главных героини кампании нежити в TFT.
- Утер Светоносный[1] — высокоранговый паладин (как по факту, так и по классу) из ордена Серебряной Длани, генерал-викарий и наставник молодого Артаса. Поддержит начинающего героя и не позволит врагам вынести лагерь Альянса в ранних миссиях игры. Появляется в первой же миссии за Альянс, где под его руководством принц начнёт геройствовать, для начала попытавшись разобраться с нападением орков-демонопоклонников на Странбрад. Далее Артас вместе с Джайной отправятся расследовать распространение чумы, и принц, обнаружив, что городок Харглен заражён, а через соседние деревни едет караван с чумным зерном, посылает Джайну звать Утера на помощь. Кавалерия прибывает в последний момент и всех спасает. Миссия по сложности довольно подлая, особенно по сравнению с предыдущими, и запоминается надолго, так что игрок вполне может понять чувства Артаса, разозлённого ожиданием подкрепления и огрызающегося на Утера. Следующий удар чумоносцев должен прийтись на Стратхольм, но Артас и компания прибыли слишком поздно. Принц приказывает убить всех заражённых, но старый паладин решительно отказывается и заявляет, что такого приказа, даже отданного королём, не исполнил бы. Но Артас настроен решительно, и Утер и Джайна уходят. Ещё раз, последний, мы встретимся с Утером уже в кампании нежити, когда тот понесёт хоронить урну с прахом короля Теренаса, недавно убитого Артасом. Демон-вампир Тикондрус говорит Артасу, что им срочно нужно эта урна, чтобы положить в неё останки Кел-Тузеда; впрочем, это может быть очередной проверкой на то, насколько низко пал экс-паладин, а ныне рыцарь смерти. Разумеется, Утер урну не отдаст — и Артас его убьёт.
- Антонидас — глава организации магов Кирин-Тор и фактический правитель города-государства Даларан, где базируется эта организация, по классу — Архимаг. Наставник Джайны Праудмур, направивший её на расследование причин магической чумы. Также к Антонидосу приходил Пророк, пытаясь предупредить о грядущих бедах, но старый маг не поверил ему. После падения Лордерона, волшебники Кирин-Тора создали магический барьер уничтожающий нежить, чтобы защитить город от Плети. Но Артас всё равно сумел взять Даларан и убить Антонидаса, чтобы заполучить книгу Медива. Перед смертью верховный маг выразил сожаление от того во что превратился бывший принц Лордерона.
- Маршал Гаритос — персонаж TFT, один из немногих лидеров Альянса, кому удалось пережить вторжение Легиона и фактический лидер уцелевших людей Лордерона. Уникальный герой класса Чёрный рыцарь, сочетающий в себе способности Паладина, Вождя тауренов и Горного Короля. Характер крайне скверный, так как Гаритос является жутким расистом по отношению к нелюдям[2]. В начале компании Альянса, поддерживал шаткий союз с принцем Келем и его эльфами крови, поручая им самые грязные задания, вроде починки обсерваторий разрушенного Даларана для наблюдением за врагами. После того, как принц Кель принял помощь у наг, Гаритос сделал ему жёсткий выговор и, судя по всему решил слить его со всеми его эльфами. Когда на Даларан начали наступать масштабные силы Плети, Гаритос поручил Келю убить их предводителя натрезима Дальвенгира, при этом забрав из его армии всех, кроме самих эльфов. Принц Кель, понимая что столь малочисленным войском ему не удастся победить, вновь заключил союз с нагами и выполнил поставленную миссию. Несмотря на это, Гаритос приказал заключить в тюрьму Даларана Келя и всех его эльфов как предателя и собирался казнить их на следующий день. Однако, благодаря помощи леди Вайши, Келю вместе с эльфами крови удалось сбежать через портал, открытый Кел’тузедом в Дренор. После этого, Гаритос планировал наступать на столицу Лордерона, но вместе со своими войсками был взят под контроль натрезимом Детероком. После того, как Сильвана и Вариматрас убили демона, заклятие спало, и Гаритос, несмотря на свою ненависть к нелюдям, нежити и демонам, согласился на временный союз с ними, с целью очистить столицу от Бальназара и его армии. После победы Гаритос высокомерно потребовал Сильвану покинуть столицу, на что та отдала Вариматрасу приказ убить лорда, и на этом его путь был окончен.
- Адмирал Праудмур — главнокомандующий морских сил Альянса, правитель государства Кул-Тирас и отец Джайны Праудмур, по классу паладин с уникальной моделькой и способностями к магии воды. Главный гад кампании Орды «Основание Дуротара» в TFT. Когда адмирал со своим флотом прибыл в Калимдор и обнаружил строящееся орочье государство, то старый вояка отлично помнившей войну с орками, люто ненавидящий их и поехавший кукушкой на идее orcs vs humans немедленно пожелал их всех уничтожить полностью игнорируя уговоры дочери. Адмирал захватил Терамор и начал войну с Дуротаром, но в итоге был убит Рексаром.
Орда
Играбельные персонажи
- Тралл (это прозвище, его орочье имя — Го’Эль), сын Дуротана, могущественный шаман, вождь той части Орды, которая отреклась от служения демонам и вернулась к обычаям предков, по классу — Говорящий-с-Духами. Вырос среди людей, и стремится прекратить вражду между ними и своим народом. Впервые встречается в обучающей мини-кампании из двух глав «Исход Орды», где внимает предупреждениям Пророка и решает отправиться в Калимдор. Корабли для этого Тралл отбивает у людей. По пути он заключает союз с троллями (события дополнительной кампании), а уже прибыв в Калимдор — ещё и с минотаврами Кэрна Кровавого Рога. После решающей битвы у горы Хиджал и поражения Архимонда под руководством Тралла был построен город Оргриммар, который стал новым домом для орков и их новых союзников. Протагонист обучающей мини-кампании «Исход Орды», одноименной допкампании из TFT и кампании Орды в RoC, где играбелен во всех главах, кроме четвертой и пятой (там играем за Грома Задиру). В последней миссии ночных эльфов выступает как союзник игрока в битве у горы Хиджал, в кампании Орды в TFT — как главный квестодатель для игрока.
- Громмаш Адский Крик (в переводе СофтКлаб Гром Задира) — предводитель клана Песни Войны (в переводе СофтКлаб — Боевых Топоров), названный брат Тралла и его самый верный сподвижник, по классу — Мастер Клинка. Свирепый воитель, снедаемый жаждой крови. В обучающей кампании попал в плен к людям, и его пришлось освобождать с боем (заодно и корабли у людей отбили). В кампании Орды флот Тралла был разбросан бурей, и Гром со своими Боевыми Топорами на какое-то время оказался предоставлен сам себе. К тому времени, когда Тралл его нашёл, Гром, недолюбливающий людей и склонный к импульсивным решениям, успел напасть на силы Альянса, также бежавшие в Калимдор, чем спровоцировал новый конфликт с людьми. В наказание Тралл отправил его на север, в Ашенвальский лес, где приказал заготавливать дерево для нового лагеря орков. Там Гром столкнулся с ночными эльфами, недовольными вырубкой их родных лесов. Чтобы победить их предводителя, Кенариуса, он решил испить воды из источника, оскверненного кровью Маннороха. Из-за этого он снова поддался Скверне и попал под власть демонов. Тем не менее, Траллу и Джайне удалось схватить его и очистить от Скверны. Мучимый раскаянием, Гром вместе с Траллом отправился на бой с Маннорохом и убил его, пожертвовав собой. Поиграть за него дадут в четвертой и пятой главах Орды, в третьей он же выступает как союзник, в восьмой — как враг и цель миссии.
- Кэрн Кровавое Копыто (в перводе СофтКлаб Кэрн Кровавый Рог) — таурен (в переводе СофтКлаб минотавр), класс Вождь минотавров (Tauren Chieftain). Боец ближнего боя. Может шибануть волной силы, может топнуть так, что окружающим врагам поплохеет, излучает ауру выносливости и имеет запасную жизнь (будучи убит, оживает; но второй раз этот трюк можно провернуть только через большое время). Вождь калимдорских тауренов, живших там, как и их заклятые враги кентавры, с давних времён. Встретился Траллу, когда тот аварийно высадился в Калимдоре и разыскивал разбросанных бурей ордынцев. Услышав от Тралла, что кентавры направляются к поселению тауренов, бросился домой, а Тралл взялся сопровождать его, отбивая вражеские атаки. Следующая миссия тоже эскортная: Тралл и Ко охраняют «корован» тауренов с припасами для переезда на новое место, ну а кентавры, конечно же, набегают, чтобы грабить. В конце миссии Кэрн демонстрирует свои жреческо-шаманские способности и, призвав Силы Земли, устраивает землетрясение; обвал стен каньона отрезает новое поселение от кентавров, и оно теперь в безопасности. Кэрн рассказал Траллу про загадочного Пророка, и тот устремляется к горам, а Кэрн посоветовал ему подружиться с вивернами, освободив изловленных гарпиями; тот так и сделал, и виверны перенесли его через скалы; начиная с этой миссии Кэрн играбелен. В следующей миссии Тралл и Кэрн исследуют пещеры, ведущие к Пророку (проходя через древний, ныне заброшенный ночноэльфийский город); это миссия TRPG-шная: каждый из двух раскачанных героев (с маленьким отрядиком на подхвате) исследует свою часть карты, чтобы в итоге выполнить квесты и встретиться в конце[3] сначала друг с другом, а потом и на Джайну натыкаются, и на Пророка тоже. Услышав последние новости, Тралл и Джайна бегут выручать орков Грома.
- В TFT Кэрн встречается в кампании за Орду. Таурены подружились с орками и троллями, ещё некоторые племена остались не охвачены агитационной работой по методу агрессивных переговоров, а кентавры по-прежнему враждебны и недавно изловили сына Кэрна. Но команда героев Орды его отбила, и Кэрн самолично присоединяется к ним, чтобы вместе разобраться с последней угрозой — фанатично настроенными людьми.
- Рексар — орк-полуогр[4], центральный герой кампании за Орду; в ней геймплей преимущественно RPG-типа, а стратегический элемент (базы, войска) — у союзников либо противников. Герой, который лично или в сопровождении других героев решает все проблемы, набирает опыт, растёт в уровне (до 15-го!), собирает артефакты (к концу игры все герои обвешаны как ёлки), выполняет квесты. По этой причине подробное его описание равносильно пересказу сюжета кампании. Ограничимся тем, что в самом начале одинокий странник (ну не любит там народ полукровок) наткнулся на умирающего ордынца, который попросил его отнести в столицу Даротар послание для Тралла. Ну, а где одно поручение, там и другое… (Тем более, что выросший среди людей Тралл менее всего расист, и полуогры не задевают его предрассудков[5]) По классу он укротитель (Повелитель зверей), способный временно призывать животных, не считая его постоянной спутницы, бурой медведицы. Впрочем, он и сам морды бить умеет, тем более что артефактного оружия в кампании немало.
- Рохан — тролль. (В оригинале говорит в характерной для американских негров манере, подражая колдунам вуду, а в локализации — как шаман народов Крайнего Севера, однако). По классу он охотящийся-в-тенях (Ловец духов), метатель бумеранга о двух клинках, немножко целитель, немножко проклинатель. Первый спутник Рексара.
- Райво из Пандарии (он же Чэнь Громображник, Chen Stormstout) — пандарен класса Пандарейский пивовар. (Панды, кун-фу, стиль пьяного мастера, магия стихий — этот герой воплощает в себе развесистую дальневосточную клюкву; коническая соломенная шляпа прилагается) Нетрудно догадаться, что это боец ближнего боя. Может дохнуть спиртовыми парами, отчего противники косеют, может и сразу огнём дыхнуть. А ещё может временно воплотиться в аватары трёх стихий (Storm, Earth and Fire) и наподдать в стиле трое на одного. Второй спутник Рексара, присоединяется после того, как тот выполнит его личный квест. Да, на сбор компонентов для специального сорта пива.
- Назгрел — орк, советник Тралла и капитан гарнизона Дуротара. «Элитный монстр», основанный на юните Волчий всадник. Появляется в кампании Орды в TFT, в некоторых миссиях он присоединяется к команде героев как играбельный юнит.
- Самуро — орк, Мастер клинка. Умеет быстро двигаться и становиться невидимым. За него дают поиграть при выполнении диверсионной стелс-миссии, когда команде Рексара нужно будет пробраться на остров Терамор. В локализации говорит с выговором как у троллей. «Все, что умею — твой будет».
- Бовен Тотем ветра — таурен, не герой, а «элитный монстр», основанный на юните Служитель предков . Шаманя помаленьку, может оживить мёртвого таурена (тоже юнита, не героя), развеять полезные заклинания с противников и нанести урон призванным существам. А ещё может уйти в астрал, став неуязвимым для физических атак, но и сам атаковать не сможет. Помогает команде Рексара разыскать Бейна Бладхуфа:
- Бейн Кровавый Рог — минотавр, класс Вождь минотавров (Tauren Chieftain). Попался в плен кентаврам, но Рексар и Ко его освободили. Присоединяется на вторую половину миссии; когда герои возвращаются к горюющему Кэрну, Бейн остаётся за старшего, а Кэрн присоединяется к рексаровой команде.
Плеть и прочая нежить, Пылающий Легион[6]
Играбельные персонажи
- Артас Менетил (Артес в переводе СофтКлаб) — протагонист кампании Плети в RoC и один из ключевых POV кампании нежити в TFT, Рыцарь Смерти по классу. Лишившись души из-за влияния Фростморна и сойдя с ума от голоса меча, он вернулся в Лордерон, убил своего отца и возглавил силы нежити. Под его руководством нежить уничтожила паладинов, опустошила Кель-Талас, истребила магов Кирин-Тора и завершила ритуал по призыву Архимонда. Затем Артас и Нер-Зул срежиссировали поражение демонов, чтобы избавиться от их власти (в частности, именно Артас подсказал Иллидану способ победить Тикондруса). Во Frozen Throne Артас спас Нер-Зула от армии Иллидана и слился с ним, став Королём-Личем. Протагонист двух кампаний RoC, Альянса и нежити, где за него предстоит играть во всех главах. В кампании нежити в TFT играбелен в первой, второй, четвертой, седьмой и восьмой главах.
- Кел-Тузед — маг-отступник, некромант и глава Культа Проклятых, служащий Королю Мёртвых. Впервые встречается в Андорале[7] как антагонист и местный Главный Гад, ответственный за распространение зерна, заражённого чумой, превращающей живое в нежить, в таком виде статуса героя не имеет и является «элитным монстром», использующим слегка изменённую модельку и способности юнита-некроманта. Артес и Джайна его убивают, на что он, умирая, замечает, что его смерть ничего не изменит. По дополнительному лору, был магом из Даларана, интересовавшимся запретными темами, включая некромантию; получил телепатическую весть от Короля Мёртвых; прибыл в Нортренд, где обучился некромантии; получил задание организовать культ и распространять чуму. Когда Артес стал Рыцарем смерти и откопал его прах, являлся ему в виде призрака; потом, в Сильвергарде был оживлен в виде героя класса Лич, и нам дают за него поиграть, когда он на пару с Артесом выносит орков-демонопоклонников в Чёрных Скалах (и по секрету сообщает ему, о чём Артес, возможно, и сам начинает догадываться — что натрезим надзирают за Королём Мёртвых), а потом, по приказу Архимонда, они штурмуют Кирин-Тор, чтобы добраться до книги Медива. В следующей миссии он занят (неиграбелен) — совершает ритуал открытия портала для призыва Архимонда, а Артесу надо его защищать. Когда демоны перехватывают накопленную армию нежити, поясняет Артесу, что Король Мёртвых и это предусмотрел, и они остаются в Лордероне, пока Легион перебирается в Калимдор.
- В TFT после поражения Архимонда помогает Артесу набрать новых рекрутов (принудительно, путём убийства выживших людей), но тут с Королём Мёртвых что-то случилось, и он срочно призывает Артеса к себе; при этом его контроль над нежитью слабеет. Сильвана пользуется этим и нападает на Артеса и Кел-Тузеда; им удаётся уйти, Кел-Тузед остаётся прикрывать отход и попытаться восстановить контроль над нежитью, а Артес отправляется в Нортренд (Интересный момент: на прощание Артес называет его верным другом, что для него, особенно после становления Рыцарем Смерти, крайне нехарактерно). В WoW стал фактическим наместником Короля-Лича в Лордероне и комендантом крепости-некрополя Наксксрамас.
- Сильвана Ветрокрылая — после гибели в бою с Артасом была поднята им в виде призрака-банши и в таком виде даже успела помимо своей воли поучаствовать в падении Луносвета. В RoC доступна буквально в паре миссий и только виде «элитного монстра», основанного на юните-банши. В TFT стала героем класса «Тёмная Охотница» и обзавелась собственным мёртвым телом; сначала помогает Артасу и Кел-Тузеду пополнять ряды мертвецов (играбельный персонаж), но после ослабления Короля Мёртвых нападает сначала на Артаса (антагонист), а потом на оставшихся в Лордероне натрезим (играбельный персонаж) — и в результате захватывает завоёванное в тех краях Легионом. Сильвана горда, настойчива и целеустремлённа. В противостоянии с Артесом она надеялась на быструю смерть и превращения в нежить не простила, и при первой же возможности постаралась отомстить. Демонов-натрезим она презирает за их склонность переходить на сторону победителя. В WoW возглавила фракцию Отрёкшихся — нежити, освободившейся из-под контроля Короля Мёртвых, и вступила в Орду, в кампании Battle for Azeroth и вовсе стала Военным Вождем Орды и развязала в Азероте очередную мировую войну, но была свергнута недовольными своей политикой офицерами.
- Ануб’Арак — последний царь обитавших в Нортренде разумных членистоногих нербианцев, предавший свой народ в обмен на обращение в могущественную нежить и становление правителем не-мёртвых нерубианцев, по классу — Повелитель Могил. Активно помогает Артасу в кампании TFT в Нортренде, проводя его через руины уничтоженного Плетью подземного царства нерубианцев Азжол’Неруба.
Ключевые неиграбельные персонажи
- Мал’Ганис — демон-вампир, кои именуются натрезим[8], ответственный за распространение чумы, герой класса «Повелитель Ужаса». Лично является в Стратхольм, чтобы набрать себе бойцов из свежепреобразованной нежити, но Артас срывает ему план по мобилизации. Демон не огорчён — всё идёт по плану — и заявляет принцу, что они могут встретиться в Нортренде. Уже основательно взбешённый принц собирает армию и флот и бросается в погоню и, прибыв в Нортренд, громит базы нежити, а потом раздобывает рунный клинок Фростморн. Демон не огорчён — всё идёт по плану — и заявляет принцу, что меч-то создан самим Королём Мёртвых, и теперь Артас слышит его приказы. Слышит, это правда. Вот только у Короля Мёртвых на самом деле другие планы, и он приказывает Артасу убить Мал’Ганиса, что тот охотно исполняет. Впоследствии неоднократно появлялся в WoW как агент Легиона, пока не был окончательно уничтожен в кампании Shadowlands.
- Король Мёртвых — этот лич, вмороженный в глыбу волшебного льда, — не кто иной, как главгад Warcraft II: Beyond the Dark Portal, бывший орочий шаман и основатель Орды Нер’зул, которого демоны Легиона используют в качестве бесплатной рабсилы; в канонической (альянсовской) концовке дополнения ко второму Варику он бежал из Дренора во время катастрофы, разрушившей его и превратившей из планеты в лабиринт летающих островов, и больше никто его не видел. Из дополнительного лора можно узнать, что демоны изловили Нер’зула в Круговерти Пустоты, склонили к сотрудничеству и высадили в Нортренде, где он тайком от остального мира набрал себе войска, пользуясь способностью повелевать нежитью, затем разгромил царство помянутых нерубианцев, а потом занялся подготовкой к захвату королевства Лордерон для передачи всех его ресурсов (включая армии нежити) Пылающему Легиону. Вот только у Короля Мёртвых на самом деле другие планы — он хочет сам всем володети, и поэтому одной рукой исполняет приказы своих надсмотрщиков-натрезим, а другой — пакостит демонам как только может, разумеется, руками своих доверенных лиц, в числе которых его эмиссар, глава мраккультистов Плети Кел-Тузед и его чемпион, первый из Рыцарей Смерти Артас. Из числа успешных диверсий можно отметить уничтоженную армию орков-демонопоклонников в Чёрных Скалах, лишение Тикондруса (см. ниже) могущественного артефакта; из не очень — попытку выдворения натрезим из Лордерона после поражения Архимонда. Не является ни героем, ни юнитом, в редакторе карт можно установить ледяную глыбу с его доспехом и духом на правах здания.
- В TFT, руками подчинённых, продолжает набор армии нежити в Лордероне взамен уведённой Архимондом в Калимдор; в это время попал под заклинание Иллидана и его наг-магов, в результате чего заметно ослабел и выпустил часть нежити из-под контроля, чем разумные её представители, обращённые насильно, не замедлили воспользоваться. Испугавшись, срочно призвал Артаса к себе, поддерживая его изо всех оставшихся у него сил, и когда тот сумел до него добраться, велел ему разбить волшебный лёд. Артас извлёк из осколков шлем шамана и надел на голову, отчего теперь они находятся в постоянном телепатическом контакте, как существо с единым разумом, известное как Король-Лич. В WoW стал главгадом кампании Wrath of the Lich-King, в ходе которой был побежден, а новым носителем шлема с духом Нер’зула стал великий магистр Рыцарей Чёрного Клинка Больвар Фордагон.
- Тикондрус — натрезим, Повелитель Ужаса, ответственный за распространение Культа Мёртвых. Недавняя смерть короля и царящий в стране хаос заметно облегчают задачу. Даёт Артасу задания: пройтись по городу[9] и собрать мраккультистов, потом сходить на кладбище Андорала, где захоронены останки Кел-Тузеда, потом отобрать у паладинов урну с прахом отца. Далее он посылает Артаса против эльфов — мол, вернуть Кел-Тузеда можно только при помощи магии Солнечного Колодца, что в Луносвете, столице государства Кель-Талас. Потом постепенно отходит в сторону: приказы Кел-Тузеду отдаёт уже сам Архимонд. После пришествия Легиона Тикондрус возглавляет армию Плети вместо ставшего ненужным Короля Мёртвых. Затем выполняя приказ Архимонда по уничтожению Кенариуса, он и Маннорох убивают одним выстрелом двух зайцев — Маннорох отравляет демонической кровью источник, чтобы получить контроль над орками из клана Боевых Топоров, а эти орки убивают Кенариуса. Сам Тикондрус откуда-то взял Череп Гул’Дана, артефакт, имеющий силу открывать небольшие межмировые порталы (демонические врата), и отстраивает в Калимдоре базу силами отравленных демонической скверной существ из фракции Ночных Эльфов. В итоге туда явился Иллидан со своей ночноэльфийской армией и по наводке Артаса забрал артефактный череп, после чего разломал врата и прикончил демона.
- Архимонд — высокоранговый офицер Пылающего Легиона, один из трёх правителей расы Эредар и, наряду с Кил’Джеденом, один из двух, присягнувших Легиону (третьим, если что, был ставший первым правителем Дренеев пророк Велен). Десять тысяч лет назад, по приказу падшего титана Саргераса, уже побывал в Калимдоре в попытке завоевания, но был изгнан усилиями ночных эльфов и их союзников и ныне намерен отыграться за давнее поражение. Носит прозвище Осквернитель, которое отражает методы его работы (вроде создания многочисленной армии мертвецов в качестве пушечного мяса). В игре появляется по ту сторону демонических врат (слишком маленьких, чтобы лично пролезть) в Чёрных Скалах и приказывает Кел-Тузеду проковырять в пространстве дырку побольше — провести ритуал, записанный в книге Медива, хранящейся в Даларане. Явившись через портал, первым делом стирает Даларан с лица земли (вот уж не везёт этому городу: в данной серии игр его не в первый раз кто-нибудь да сносит; в дальнейшем, согласно дополнительному лору, его снова отстроили, и он пока цел). Затем переносится в Калимдор, где достаёт Тиренд и пускает за ней погоню. В следующий раз появляется перед Маннорохом, напоминая ему, что тот не просто командует нахлебавшимися скверны орками, а делает это для Легиона. И наконец появляется в финальной миссии игры, где пытается добраться до местного Иггдрасиля, на котором держится вся жизнь волшебного леса. Общеизвестный спойлер: ему там устроят нечто среднее между массированным артобстрелом и залпом дивизии «Катюш», и его разнесёт в пыль; дерево сильно обгорит, но выкарабкается. По игромеханике — герой уникального класса «Колдун».
- Маннорох[10] — демон, Владыка Бездны (как по классу героя, так и по расовой принадлежности) по прозвищу Разрушитель и высокопоставленный приспешник Архимонда. Именно он некогда напоил орков своей кровью ещё на Дреноре и с тех пор считает их личной собственностью. Когда в Даларане был открыт портал, и крупные демоны прибыли в Азерот, Маннорох был среди них. Он должен был стать военачальником армии орков, подчинённых ему проклятием демонической крови, и узнав, что орки ушли в Калимдор, тоже отправился туда и по совету Тикондруса отравил своей кровью источник. Когда орки Грома Задиры нахлебались проклятой воды и смогли вынести Кенария, Маннорох показался им и заявил, что теперь он будет повелевать ими. Осквернённые орки отстроили базу, на ней также появились демонические врата. Сам Маннорох засел в каньоне неподалёку. После того, как Джайна и Тралл заключили союзный договор, и очистили Грома от демонической скверны, Маннорох захотел встретиться с Громом и Траллом в каньоне, где с лёгкостью одолел молодого вождя Орды и стал распинаться о том, что орки и демоны одинаковы, но Гром сумел убить Маннороха, при этом получив смертельные раны от последовавшего взрыва тела демона.
Ледяной Трон (The Frozen Throne) (нижеперечисленные персонажи впервые появляются в этом дополнении)
- Кил’джеден — второй повелитель демонов Пылающего Легиона, а после смерти Саргераса и Архимонда фактически является повелителем демонов. Принадлежит к той же расе, что и Архимонд, но отличается красной кожей. Более известен как Искуситель, так как занимался поиском и вербовкой новых рас и персонажей на службу Легиону, а также за склонность к манипулированию и ведению двуличных игр. Именно он является создателем Короля-Лича и Ледяного трона. После того, как Фарион изгнал Иллидана за то, что тот поглотил силу черепа Гул-дана, тот поступил на службу Кил’джедену, и демон приказал ему уничтожить Ледяной трон за то, что Король-Лич предал Пылающий легион, что частично и привело к его поражению. После того, как Иллидану не удалось сделать это при помощи Ока Саргераса, так как ему помешали ночные эльфы вместе с эльфами крови, Иллидан вместе с оставшимися соратниками попытался скрыться в разрушенном Дреноре, однако после захвата власти, Кил’джеден практически мгновенно нашёл его там и вновь приказал ему уничтожить Ледяной трон. Кроме того, именно Кил'джеден руководил операцией по осквернению орков и Дренора, именно он назначил туда в наместники сначала Маннороха, а потом Магтеридона.
- Магтеридон — демон Владыка Бездны и наместник Пытающего Легиона в разрушенном Дреноре, который подчинил оставшихся там орков себе при помощи своей крови, подобно Маннороху. Сам правил в Цитадели Адского Пламени и имел в распоряжении несколько порталов, через которые он пополнял свою армию и угнетал дренеев. Последним воспользовался Иллидан, которому удалось при помощи старых и новых союзников запечатать врата, а после свергнуть и самого Магтеридона, заняв его место правителя Пустошей в Цитадели. Сам же демон стал пленником Иллидана и содержался в темнице в Цитадели Адского Пламени в качестве источника демонической крови для создания новых орков Скверны в армию Иллидану. Убит в кампании WoW Burning Crudade.
- Вариматрас — натрезим красного цвета с огненной сферой, один из тех, кто остался в качестве наместника в разрушенном Лордероне вместе с Детерроком и Бальназаром. После возвращения Артаса, трое демонов вместе с Сильваной подняли против него бунт, а тот, следуя зову Короля-Лича, которому грозила опасность, был вынужден бежать в Нортренд. После этого он предлагал Сильване пойти на службу ему и его братьям, однако мёртвая эльфийка категорически отказалась впредь служить ещё кому бы то не было и разбила войска Вариматраса, в результате чего тот, опасаясь смерти от её стрел, убедил девушку принять его на службу. Помог ей одолеть Детеррока, после чего, следуя её приказу, собственными руками убил Бальназара для того, чтобы доказать свою верность, а затем и маршала Гаритоса.
- Детеррок — зелёный натрезим с ядовитой сферой. Вместе с Вариматрасом и Бальназаром был наместником Легиона в разрушенном Лордероне. Подчинил своей воле одного из лидеров Альянса лорда Гаритоса, но был убит Сильваной, на сторону которой перешёл Вариматрас.
- Бальназар — фиолетовый натрезим с сферой тьмы, по сути лидер среди своих братьев и главный наместник Пылающего Легиона в разрушенном Лордероне. Вместе с братьями отказался подчинятся Артасу и покидать Лордерон, а после попытался уничтожить его, но тому удалось отплыть в Нортренд. Вместе со своими войсками занял разрушенную Столицу, но был разбит совместными силами Сильваны, Вариматраса и лорда Гаритоса, после чего пал от руки своего сородича, до конца не веря, что тот решится на убийство себе подобного. После этого неоднократно появлялся как босс в WoW, пока не был окончательно уничтожен в кампании Legion.
Мелкие и эпизодические неиграбельные персонажи
- Анетерон — ещё один Повелитель Ужаса, также один из демонов-надсмотрщиков за Королём Мёртвых. Появляется в катсцене, где выражает сомнение в лояльности Плети, а также как один из героев-антагонистов в финальной миссии, когда войско демонов и нежити под предводительством Архимонда штурмует базы Альянса, Орды и Ночных эльфов. Окрашен в оранжевый цвет и вооружен сферой электричества.
- Мефистрот — тоже натрезим, непосредственно на Азероте не появляется, но участвует в совете Повелителей Ужаса в катсцене. Единственный в игре синий натрезим, вооружён сферой льда.
- Дальвенгир — не опять, а снова натрезим, зеленого цвета, один из оставшихся в Лордероне после отбытия Легиона на Калимдор. Исполнял обязанности полевого командира во время боев с сопротивлением людей и эльфов за Даларан. Убит Келем.
- Азгалор — Владыка Бездны, появляется как один из героев-антагонистов в финальной миссии.
- Ронт Могильный[11] — лич шестерящий на Пылающий Легион. Вместе с Анетероном и Азгалором участвовал в битве на горе Хиджал.
Ночные Эльфы
Играбельные персонажи
- Тиранда Шелест Ветра (англ. Tyrande Whisperwind, в переводе СофтКлаб Тиренд), жрица Элуны (богини, ассоциирующейся с Луной, класс героя называется напрямую Жрица Луны) — духовный лидер и наиболее влиятельная особа в фракции Ночных Эльфов (в которой собственно эльфы составляют довольно значительную часть; прочие — воплощённые духи и лесные монстры). Впервые встречается в первой миссии соответствующей кампании, где обнаруживает, что в лесах Калимдора хозяйничают люди и орки, состоящие в союзе. На тот момент архидруид полубог Кенарий, пытавшийся помешать оркам заготавливать древесину, уже ими убит, и теперь они вместе с людьми активно отстраиваются. Внезапно неподалёку объявляются и демоны, в предводителе которых Тиранда узнаёт Архимонда, который десять тысяч лет назад уже побывал тут. Сливаясь с тенями[12], Тиранда сбегает от заполонивших лес демонов и добирается до укреплённого лагеря. Поскольку местных сил самообороны, представленных воительницами-лучницами и чакраметательницами наездницами на пантерах, явно недостаточно, нужно призвать на помощь Силы Природы, издревле опекавшие
Долину ПапоротниковАшенваль, что является обязанностью друидов. Но архидруид убит, а остальные в резерве — спят волшебным сном (в котором помогают духам природы). Тогда Тиранда отправляется будить друида № 2, Фариона (заодно свою давнюю любовь). И ей приходится поспешать, так как привезённая демонами в массовом количестве нежить тоже возводит постройки, вырубая леса, и скоро доберётся до друидского логова. К счастью, в лесу есть артефакт экстренной побудки, общей тревоги и аврала — рог Кенария. К несчастью, его охраняют три духа леса, которым нет дела до мимопроходящих верховных жриц. Ну, тем хуже для них. Фарион просыпается, а вместе с ним и друиды, специализирующиеся на воздушной стихии. Теперь им предстоит заглянуть в Подземье, где устроили берлоги друиды-медведы. По мере следования вглубь пещер, Тиранда замечает ворота. Фарион пытается увести её, но потом признаётся, что там тюрьма, и в ней содержится Иллидан (его брат, кстати, тоже влюблённый в Тиренд, хотя и безответно). Тиранда сразу же намеревается освободить его, чтобы мобилизовать против демонов. Фарион пытается ей запретить, но получает резкую отповедь — запрещать ей может только богиня. После чего заходит в тюрьму. Стражники тоже пытаются её прогнать. Ну, тем хуже для них. Тем более, что освобождённые заключённые присоединяются к ней (все заключённые — эльфы, а среди охранников есть как лесные монстры, так и эльфийки в доспехах, очень похожих на доспехи появляющейся позднее Мэв).[13] Наконец ей удаётся добраться до Иллидана и уговорить помочь (при этом оборвав назревающую перепалку между братьями, напомнив, что на повестке дня вторжение демонов, а не старые счёты). Наконец, пророк собирает в одном месте Тиранда с Фарионом (от Ночных Эльфов), Тралла (от Орды) и Джайну (от Альянса, точнее, от выживших людей бывшего Альянса) и, рассказав немного о себе и Легионе, призывает дать врагу отпор совместными усилиями. В финальной битве у горы Хиджал Тиранда (с Фарионом) предводительствует войсками Ночных Эльфов.- Далее, в событиях TFT, Тиранда (с Фарионом) получают «спаслание» от Мэв, которая жалуется на Иллидана. Они прибывают на полузатонувший архипелаг, где когда-то жили ночные эльфы, и помогают Мэв отбиться от наг. Тиренд добирается до Иллидана, но он театрально уходит (правда, на восток). Теперь Тиранда, Фарион и Мэв преследуют его втроём. Прибыв в разорённый Лордерон, они разделились — Фарион ушёл в лес общаться с месными духами Природы, а жрица и стражница взялись помогать эльфам-беженцам. Прикрывая их от нашествия нежити, Тиранда, стоя на мосту, обрушила его, позволяя остальным уйти, и её унесло течением. В конце концов, она, к счастью, выбралась на островок. К несчастью, туда то и дело наведываются мертвецы (к счастью, без демонов), и ей приходится держать оборону, пока её не спасают наги во главе с Иллиданом. Как оказалось, братья снова помирились, а тому, что говорила Мэв, не особенно стоило верить. В итоге, отпустив Иллидана с миром, Тиранда (с Фарионом) возвращается в Калимдор.
- Шандрис — «элитный монстр» (не имеет статуса героя), эльфийка-следопыт со слегка изменённой моделькой юнита-лучницы, появляется в катсценах вместе с Тиренд. Оттеняющий характер по отношению к последней: Тиренд более спокойная, хладнокровная и рассудительная. Иногда появляется в миссиях Тиренд, тогда ей можно играть.
- Малфурион «Фарион» Ярость Бури (в переводе СофтКлаб Фарион Свирепый) — Хранитель Рощи[14], один из ключевых героев кампании Ночных Эльфов. В RoC появляется в конце миссии, в которой Тиранда пробуждает его от волшебного сна звуком волшебного рога, после чего они срочным порядком будят и друидов-воронов. Далее они спускаются в Подземье, где Фарион к своему удивлению обнаруживает затаившегося чёрного дракона из племени Deathwing (Смертокрылов), которые ранее куда-то попрятались. Путь к логову друидов-медведов оказывается полон препятствий и монстров, но самое неприятное ожидает в конце: друиды омедведели! При помощи магии друидов-воронов, способных вызывать воздушные вихри, подбрасывающие противников в воздух, ему удаётся, не причиняя вреда собратьям, пробраться в особую точку пещеры и протрубить в рог Кенария. Друиды приходят в себя, и теперь, с поддержкой Сил Природы, у Ночных эльфов появляются какие-то шансы противостоять Пылающему Легиону и полчищам его миньонов-нежити. Заключив, под руководством Пророка, союз с Альянсом и Ордой, они начинают подготовку к обороне горы Хиджал, где растёт Священное Древо. В последней миссии Тиранда и Фарион предводительствуют войсками Ночных эльфов. Кроме того, Фарион заранее подготовил демону Архимонду «горячий приём». (Во всех миссиях, начинающихся с этим героем, он — играбельный персонаж.)
- В TFT та же пара, Тиранда и Фарион, сидят в Ашенвале (друид пока не собирается ни засыпать сам, ни отправлять в логова остальных друидов), занятые текущими делами, связанными с последствиями вторжения демонов, когда к ним прибывает гонец от Мэв и сообщает Тиранде, что Мэв требует немедленно подкреплений против Иллидана, который призвал армию морских чудищ и украл могущественный артефакт демонов. Тиранда решает отправиться с воительницами, Фарион хочет взять друидов, в итоге идут вместе. Разогнав наг и вызволив Мэв, они, тем не менее, упускают Иллидана, но сразу отправляются, вместе с Мэв, в погоню и прибывают в Лордерон. Фарион, отправившись в леса и совершив ритуал общения с духами, чувствует какую-то мощную магию и подозревает, что в этом замешан его брат. Вернувшись, он знакомится с принцем Келем, но прежде Мэв сообщает ему, что Тиранда убита нежитью. Потрясённый друид, вместе с Келем и Мэв, отправляется в окрестности Даларана, где неподалёку находится база Иллидана и творится какое-то мощное заклинание. Им удаётся разогнать наг, сорвать каст и поймать Иллидана. Фарион упрекает его в смерти Тиранды, но тут вмешивается принц Кель и говорит, что жрица жива, её просто унесло течением. Взбешённый Фарион обрушивается на Мэв, а Иллидан предлагает помощь в поисках Тиранды — его наги свободно перемещаются по воде. Всё ещё не успокоившийся Фарион соглашается. В следующей миссии он, командуя ночноэльфийской базой, сдерживает атаки нежити, пока Иллидан с нагами разыскивает Тиранду и в конце концов возвращает её. Тиранда и Фарион отпускают Иллидана с миром, игнорируя яростные протесты Мэв, и возвращаются в Калимдор.
- Иллидан Ярость Бури — брат Фариона, Охотник на Демонов и главный хронический предатель всей вселенной Warcraft. Изначально был могущественным магом из числа Высокорожденных, во время Войны Древних подсел на чернокнижие, метался между фракциями и в итоге был посажен в тюрьму как изменник и убийца. На момент событий игры был заперт в темнице глубоко под горой Хиджал. После того, как Фарион и Тиренд спустились в те самые подземелья для того, чтобы разбудить друидов-медведей, они обнаружили вход в темницу, и жрица решила освободить его, полагая, что охотник на демонов сильно помог бы в борьбе с Легионом. Несмотря на возражения Фариона и сопротивление тюремной стражи, Тиранде удалось сделать это, после чего Иллидан поклялся помочь в борьбе с демонами, но не потому, что его волновала судьба ночных эльфов и всего мира, а из-за того, что он всегда любил Тиранду, пусть она и выбрала его старшего брата. После освобождения перед Иллиданом явился Артас и, после непродолжительного поединка, эльф согласился выслушать его. Артас рассказал Иллидану, что источником порчи в лесу является могущественный артефакт — череп самого могущественного орочьего чернокнижника Гул’дана, который находится у натрезима Тикондруса. В результате, Иллидану удалось добраться до него, но вместо того, чтобы просто уничтожить его, он решил заполучить себе его силу и превратился в этакую помесь ночного эльфа и демона, а затем убил и самого Тикондруса. Увидев его в таком виде, Фарион и Тиранда были шокированы его поступком, и Фарион навсегда изгнал своего брата из Тирисфаля.
- В TFT, после поражения Легиона, перед Иллиданом явился второй предводитель демонов Кил’джеден, который предложил ему вновь послужить Легиону в обмен на безграничную силу. Его заданием стало уничтожение Ледяного трона и Короля-Лича, так как то обрёл слишком большую силу и вышел из под контроля Кил’джедена, что частично и привело к поражению Пылающего легиона. Так как в одиночку это задание выполнить было нельзя, Иллидан призвал себе на службу наг — бывших ночных эльфов, которые были прокляты за связь с Азшарой и Легионом. Вместе с ними он отправился на остров, где находилась гробница падшего титана Саргераса. На протяжении всего его пути, Иллидана преследовала его бывшая тюремщица Мэв Песнь Теней, желавшая засадить его обратно за решётку. Тем не менее, Иллидану удалось добраться до гробницы и раздобыть там Око Саргераса, после чего он взял в осаду лагерь Мэв, однако ей на помощь пришли Фарион и Тиранда. Иллидан, понимая что со всеми тремя ему не справиться, отправился в Лордерон, где и собирался провести ритуал с Оком для того, чтобы уничтожить Ледяной Трон. Однако в этом ему помешали ночные эльфы, заручившись поддержкой эльфов крови во главе с принцем Келем. Ритуал был провален, Око Саргераса уничтожено, а взятого в плен Иллидана Мэв уже собиралась было казнить, однако тот раскрыл им в чем конкретно заключался его план. После выяснилось, что во время его преследования Тиранда, пытаясь сдержать наступление нежити, упала в реку, а Мэв, для того чтобы Фарион не стал тратить время на поиски возлюбленной, объявила её погибшей. Иллидан предложил брату помощь в поисках Тиранды, на что тот согласился и пленил уже Мэв. В результате, им удалось спасти жрицу, и Иллидан предложил им навсегда забыть обо всех разногласиях, после чего попрощался с ними и ушёл через портал в другой мир. Освободившаяся Мэв с верными ночными эльфами последовала за ним в Дренор, где её удалось даже поймать Иллидана и заключить его в клетку, однако ему на помощь пришли наги вместе с эльфами крови, которым их предводительница леди Вайши предложила союз в обмен на источник магии, взамен того, что осквернил Артас. Келю и Вайши удалось освободить Иллидана, после чего он вместе со старыми и новыми союзниками захватил власть в Пустошах, сместив могущественного демона Магтеридона. Однако, уже буквально через несколько дней перед ним явился Кил’джеден и поставил условие: либо Иллидан всё таки уничтожит Ледяной трон, либо познает всю силу его гнева. В итоге, Иллидан вместе с союзниками предпринял экспедицию в Нортренд, благо принц Кель сам питал сильную ненависть к Артасу, но в решающей битве потерпел поражение от Артаса, пытаясь захватить ключи, которые открывали путь к ледяному трону. После того, как это удалось сделать Артасу, между ним и Иллиданом состоялся непродолжительный поединок на мечах, в котором охотник на демонов получил сильную рану и остался лежать на снегу, в то время как Артас отправился к Ледяному трону. В кампании WoW Burning Crusade стал Властелинчиком Запределья, но был побежден героями и возвращён в тюрьму. В кампании Legion оказался освобожден по случаю очередной круцьяты Легиона и, как ни странно, оказал защитникам Азерота существенную поддержку. В итоге был назначен тюремщиком Саргераса, но, учитывая склонность Иллидана предавать всех, кто с ним связался, это назначение крайне сложно назвать мудрым решением.
- Мэв (Майев Песнь Теней) — эльфийка, Смотрящая в ночь (Warden, Стражница)[15] по классу и тюремщица Иллидана, ярко выраженная яндэрэ. Боец ближнего боя, вооружена дискообразным лезвием; способности у неё ассассинские: бросок отравленного кинжала, бросок ножей веером в разные стороны, исчезновение (телепорт на короткую дистанцию) и немножко некромантии: призыв злющих духов по числу павших недавно союзников. Играбельный персонаж в первых миссиях кампании за Ночных Эльфов и антагонист в одной из последних за Альянс. На суше и на море преследует Иллидана Стормрейджа. Выследила его до заброшенного храма и, пробравшись внутрь, увидела его подле демонического артефакта, но, потерпев неудачу в противостоянии, сбежала (отряд её бойцов остался в храме, который начал разрушаться), затем отправила гонца к Тиранде, требуя помощи. Когда в итоге Тиранда и Фарион помирились с Иллиданом, разозлилась и бросилась за ним в погоню через портал на Дренор. Там смогла его поймать, но Вайш и Кель его отбили — да, в этой миссии мы играем против неё. Больше в самом Warcraft III она не появляется, но из Burning Crusade мы знаем, что ей таки удалось, пусть и не без посторонней помощи, взять штурмом Чёрный Храм и взять Иллидана обратно под стражу.
Прочие интересные личности
Играбельные
- Леди Вайш — бывшая ночная эльфийка, теперь нага, но всё равно воительница-лучница (класс Королева змей, Naga Sea Witch). Автоматически зачаровывает стрелы льдом, может поставить магический щит, треснуть молнией и создать торнадо. Впервые встречается в полузатонувшем храме как антагонистка на службе Иллидана. Хитра, терпелива, пронырлива, расчётлива и хладнокровна.
- Акама — дреней (по обновлённому лору, они дальние родичи демонов эредар, а некогда даже были одним народом). Возглавляет поселение дренеев в одной из областей Дренора, в районе полуострова Адского Пламени. Их народ терроризируют демоны, а также прихвостни пит-лорда (демона типа Владыка Бездны) Магтеридона — орки, привязанные к нему проклятьем демонической крови. Когда эльфы крови и наги прибывают на Дренор и собирают объединённое войско для штурма магтеридоновой цитадели, Акама, пользуясь стелс-способностями, лично пробирается за первую линию укреплений и выводит из строя систему обороны наподобие батареи магических пушек. (Ещё может бросить отравленный кинжал, ударить молнией и призвать призрачного волка.)
Неиграбельные
- Пророк, он же Медив из Warcraft: Orcs and Humans. Загадочный чародей, умеющий превращаться в ворона, является в нескольких заставках, чтобы сначала убедить орков и людей бежать в Калимдор, затем — чтобы помочь Траллу договориться с Джайной, и, наконец, накануне битвы у горы Хиджал, чтобы уладить противоречия между Альянсом и Ордой с одной стороны и ночными эльфами — с другой. Там же он рассказывает правду о себе и о своих мотивах — он хочет загладить свою вину перед Азеротом, ведь именно он когда-то открыл Тёмный портал.
Примечания
- ↑ Перевести можно как «Люцифер», что довольно забавно — впрочем, свой святой Люцифер есть и ИРЛ.
- ↑ Чуть позже подобное поведение было объяснено официальным лором тем, что орки во время Второй Войны уничтожили его родовое гнездо, а высшие эльфы не оказали его родным никакой помощи в то время, как Гаритос защищал границы их государства от Орды.
- ↑ У «Метелицы» уже была игра-аркада с тремя персонажами, которыми надо было действовать согласованно, The Lost Vikings.
- ↑ Внутримировое название: клан Мок Натал (Mok’Nathal).
- ↑ Thrall: Mok'Nathal. I've heard tales of your people. They had both orc and ogre blood in their veins. It is an honor. We've built this kingdom — Durotar — for all of our kind. Durotar is as much your home as it is mine, Rexxar. Stay awhile. Accept what hospitality we can offer. It is the least we can do.
- ↑ На стадии разработки планировался как отдельная фракция со своими юнитами и зданиями, но затем разработчики решили, что необходимость собирать ресурсы и прокачивать войска несколько умаляет репутацию Легиона как чужеродной угрозы, поэтому от проекта фракции остался только впечатляющий набор юнитов-нейтралов, а в кампании его герои по большей части выступают как часть фракции нежити.
- ↑ В общем лоре, сначала в Брилле, потом уходит в Андорал.
- ↑ Согласно обновлённому лору, они родом с планеты Натреза.
- ↑ Деревня Вандермар, по обновлённому лору; в ней можно найти двух дерущихся на кулаках крестьян-NPC с именами Роберт и Тайлер, это отсылка к «Бойцовскому клубу».
- ↑ англ. Mannoroth. В переводе WoW, более близком оригиналу — Маннорот.
- ↑ англ. Rage Winterchill. В переводе WoW — Лютый Хлад.
- ↑ Пример того, что в Warcraft III есть и т. наз. стелс-миссии.
- ↑ И в этой миссии можно действовать по стелс-типу: разведать, а потом заминировать подходы.
- ↑ Остальные Хранители Рощи в игре являются кентавроподными потомками эльфийского полубога Кенария, изначально для друидов-эльфов был предусмотрен свой класс «Архидруид», но он был вырезан из игры, а его моделька пошла в основу моделек друидов-юнитов и ставшего Хранителем Рощи Фариона.
- ↑ Нечто вроде эльфийских тюремщиков и охотников за головами в одном флаконе — сторожат опасных узников и охотятся за теми, кто сбежал.