Terraria/Персонажи
< Terraria
Жители городов
- Гид — Гид всегда готов дать полезный совет и поделиться рецептом изготовления. Его происхождение и необычные связи с этим миром остаются загадкой. Самый первый персонаж, которого игрок встречает в новом мире, по лору пришедший из некой гильдии гидов. Полезен тем, что если показать ему предмет со свойством «материал», то Гид покажет, что можно сделать из этого предмета и какое нужно рабочее место. Помимо этого даёт советы для продвижения по сюжету и подсказки по заселению других NPC. Для перехода в хардмод Гидом придётся пожертвовать, бросив в лаву его куклу. Защищается, стреляя во врагов деревянными стрелами, а в хардмоде они будут зажженными.
- Торговец — у Торговца всегда можно приобрести товары общего назначения — полезные базовые инструменты и припасы, необходимые исследователям. Торговец приходит к игроку, как только тот соберёт 50 серебряных монет. Продаёт базовые инструменты вроде медных кирки и топора, а также более полезные, вроде сачка и серпа. В дохардмодном мире полезен также тем, что продаёт малые лечебные и манавосполняющие зелья. Метает во врагов ножи.
- Медсестра — резкая манера общения Медсестры и неприязненное отношение к больным отпугивают пациентов, но за соответствующую сумму она готова излечить террариана от чего угодно. Эта женщина приходит, когда у игрока больше ста единиц здоровья — то бишь когда он использует кристалл жизни. За плату она восстанавливает здоровье героя и снимает негативные эффекты. По мере прогресса в игре плата будет всё выше. Бросает во врагов шприцы; ими же она восполняет здоровье NPC, игроку или самой себе.
- Подрывник — с этим гномом надо быть начеку. Подрывник обожает всё, что взрывается, и продаёт опасные штуковины, которые могут внезапно бабахнуть. Подрывник приходит, как только в инвентаре героя окажутся бомбы или гранаты. Занимается продажей бомб, гранат и динамита, а в хардмоде начнёт продавать адские стрелы, взрывной порошок и мины. Метает во врагов гранаты.
- Рыбак — грубый гений Рыбак отправляет всех на поиски странных рыб. В награду он даёт случайные предметы и веселится, если с вами случаются неприятности. Рыбака можно найти в биоме океана — он будет спать на воде или на берегу. Каждый день он даёт герою задание на поимку особых рыб в различных биомах. Если успеть отдать мальчишке рыбу до окончания дня, то можно получить деньги, наживки и случайные награды — это могут быть как полезные предметы вроде золотого сачка или деталей мобильного телефона, так и декоративные вроде корабля в бутылке. Защищается, кидая во врагов морозных рыб.
- Дриада — Дриада последняя из своего рода. Она неразрывно связана с природой и может определить её чистоту по всему миру. А ещё она торгует семенами. Дриада приходит, когда игрок убьёт любого из дохардмодных боссов (кроме Короля Слизней). Помогает определить, сколько в вашем мире процентов Порчи/Багрянца и Освящения. Также она продаёт очищающий порошок, нейтрализующий заражённые блоки, семена растений, жёлуди, а также декоративные деревья. Во время кровавой луны будет продавать гнусную или порочную пыль, заражающую блоки, а также семена заражения. При приближении противника Дриада создаёт волшебный барьер, снижающий урон для союзников и ранящий врагов.
- Оружейник — у Оружейника есть всё, что только нужно, чтобы застрелить кого-то — от небольших круглых пуль до пушек, сделанных из акул. Темнокожий мужчина, который приходит, как только в инвентаре героя окажется огнестрельное оружие или пули. Продаёт различный огнестрел и боеприпасы, а если у игрока есть нестандартное дальнобойное оружие вроде коломёта, то у Оружейника найдутся боеприпасы к нему. Оружейник — страшный бабник, который клеится почти ко всем женским персонажам, но взаимностью ему отвечает только Медсестра. Стреляет во врагов из кремнёвого пистолета, а в хардмоде из миниакулы.
- Продавец красителей — чудаковатый и чрезвычайно заносчивый Продавец красителей обладает изысканным вкусом. Он всегда проявляет большой интерес к материалам, из которых изготовляются красители. Продавец красителей приходит, когда в инвентаре игрока оказывается любой материал для изготовления красителей. Продаёт базовые красители и красильную барку, на которой можно делать красители из нужных материалов. В хардмоде в мире начнут появляться странные растения. Их можно отдать Продавцу красителей, и взамен он даст три образца необычного красителя. Бьёт врагов экзотической саблей.
- Маляр — Маляр может без устали рассказывать о самых разнообразных красках, которыми можно покрасить стены, и с радостью продаст любую из них. Маляр приходит на базу игрока, как только к нему заселилось четверо любых NPC. Продаёт инструменты для покраски стен и блоков, краску, обои и картины. Стреляет во врагов из пейнтбольного пистолета.
- Стилист — Стилист обожает стиль, слухи и причёски. Она способна не только чудесным образом преобразить внешность, но и торгует продуктами для волос. Эта девушка не приходит сама по себе: для начала нужно найти паучий биом, и с определённой вероятностью обнаружить её там, в связанном состоянии. После освобождения Стилист придёт на базу игрока. Она может менять причёску героя, причём у неё есть такие варианты, которые недоступны при создании персонажа. Также Стилист продаёт различные краски для волос. Колет противников стильными ножницами.
- Зоолог — Зоолог — жительница, которая обожает животных. Её лисоподобный внешний вид вызван укусом проклятого животного. Лисица-оборотень; приходит, когда игрок открыл десять процентов бестиария (53 записи). По мере открытия бестиария её ассортимент будет расширяться — она продаёт трёх ездовых коней, декоративные предметы одежды, а также целых четырёх питомцев. Другим же интересным предметом будет руководство по общению с животными — когда этот предмет находится в инвентаре игрока, его атаки не будут убивать мирных мобов. Зоолог интересна тем, что в полнолуние и кровавую луну её проклятие выходит наружу — лицо девушки превращается в лисью морду и она становится агрессивной, хотя по прежнему отличает друзей от врагов. Защищается от врагов с помощью Терра-клинка.
- Трактирщик — Трактирщик когда-то заведовал баром в другой вселенной. Он прибыл сюда для того, чтобы помочь помешать Армии Старца завоевать мир. Трактирщик — это не абы какой NPC, а гостевой персонаж из игры Dungeon Defenders 2. Его можно найти без сознания, после того как вы победите Мозг Ктулху или Пожирателя Миров. Трактирщик продаёт различные предметы для сражения с Армией Старца, большей частью за особую валюту, которая добывается при прохождении этого события. Бросает во врагов кружки эля.
- Гольфист — Гольфист — это проницательный мужчина средних лет, который продаёт разнообразное снаряжение для гольфа. Он отличный игрок и готов поделиться советами с другими. Старший брат Зоолога, его можно найти в подземной пустыне. После спасения заселяется на базу игрока и будет продавать различные предметы, связанные с гольфом — миниигрой из обновления 1.4. По мере того, как счёт игрока за игру в гольф будет расти, ассортимент Гольфиста будет расширяться. Обороняется, кидая во врагов мячи для гольфа.
- Гоблин-изобретатель — изгнанный своими сородичами-гоблинами за высокий интеллект и пацифистские убеждения, Гоблин-изобретатель продаёт различные инструменты для объединения аксессуаров в более сильные варианты. После того, как игрок отразит вторжение гоблинов, в пещерах может заспавнится связанный Гоблин-изобретатель, которого можно спасти. Он продаёт ракетные ботинки, всякую мелочь, но самое главное — мастерскую изобретателя, на которой можно объединить несколько аксессуаров в один. Другой же важной способностью Гоблина-изобретателя выступает перековка предметов — вы даёте ему оружие или аксессуар, платите и предмет получает случайный модификатор. Таким образом можно превратить ваше оружие с дрянным модификатором в нечто стоящее, а если не повезёт — вы получите самый худший модификатор, поскольку перековка случайна. Для защиты от врагов кидает в них шары с шипами.
- Знахарь — ящеры редко выходят за пределы храма. Ещё реже можно встретить ящера, который продаёт различные вуду-штуковины. Предпочитает жить в джунглях. Этот рептилоид проходит на базу игрока, когда тот победит Королеву Пчёл. В основном продаёт различные декоративные фонтаны, но также у него можно купить наполняющий столик и ожерелья для призывателя. Если Знахарь живёт в джунглях и была уничтожена Плантера, то его ассортимент станет ещё шире. Плюётся во врагов из духовой трубки.
- Механик — Механик попала в плен из-за своих инженерных навыков. Она продаёт провода и инструменты, с помощью которых можно собрать любое вообразимое приспособление. По лору именно эта девушка построила механических боссов. Её можно найти в Темнице, после того как игрок получит доступ туда. У неё в продаже всегда есть предметы для создания механизмов с таймерами, активаторами и телепортами, а также предметы для создания очень полезного инструмента — великого плана. Бросает во врагов гаечный ключ-бумеранг. Стоит также отметить ещё одну немаловажную деталь биографии Механика — она влюблена в Гоблина-изобретателя, причём взаимно.
- Портной — Портной, ранее находившийся под воздействием проклятия — настоящий мастер шитья, способный воплотить любую модную задумку. Его манера речи звучит знакомо. Этот дедуля приходит на базу игрока после того, как тот победит Скелетрона. Занимается продажей ниток и целой кучи декоративных костюмов. Если экипировать куклу вуду Портного, то можно будет убить его, а если это сделать ночью, то это призовёт Скелетрона. Для защиты от врагов Портной использует магические черепа.
- Волшебник — Волшебник это рассеянный, выживший из ума старик, который продолжает экспериментировать с тайными обрядами. Продаёт магические безделушки, чтобы обучать новых воспитанников. После того, как мир перейдёт в хардмод, Волшебника можно будет найти связанным на уровне пещер. Продаёт одно магическое оружие, кристальный шар для магов, большие зелья маны и книги для зачарования. Обороняется с помощью огненного цветка.
- Стимпанкер — Стимпанкера особо привлекают механизмы и устройства работающие на энергии пара. Она продаёт самодельные приспособления и разговаривает с милым акцентом. Стимпанкер приходит на базу игрока, когда тот победит любого механического босса. У неё в продаже есть усложнённые механические устройства вроде логических ламп, различные станции для крафта мебели, но, пожалуй, самое главное — очиститель, с помощью которого можно очищать (ну или заражать) целые области. Для защиты от врагов Стимпанкер использует заводную винтовку.
- Пират — все на борт! Самый лучший капитан пиратов — это тот, что продаёт пушки и оружие для борьбы со всеми другими капитанами пиратов. Пират приходит на базу игрока, когда тот отразит нашествие пиратов. Продаёт вещи с пиратской тематикой — пушку и ядра, костюм пирата, а если он живёт у океана, то в продаже будет питомец-попугай. Палит во врагов из пушки, нанося большой урон.
- Трюфель — с помощью силы, скрытой в светящемся грибе, Трюфель изготавливает необычное оружие и инструменты в своём грибном доме. Этот гриболюд отличается от остальных NPC тем, что игроку надо самому подготовить его приход — надо создать на поверхности биом светящихся грибов и поставить там домик. В любом случае Трюфель придёт только в хардмоде. Трюфель продаёт грибное копьё и грибной молот, грибные заряды для очистителя, а также питомца-гриболюда. После убийства Плантеры у Трюфеля можно будет купить автомолот, на котором делаются грибные слитки. Защищая свою жизнь, Трюфель создаёт вокруг себя споры, которые наносят огромный урон врагам.
- Сборщик налогов — ворчливый Сборщик налогов побывал в настоящем аду и вернулся оттуда. Жаден до невозможности — кроме денег его ничего не интересует. Чтобы Сборщик налогов пришёл на базу игрока, для начала нужно найти в хардмодном Аду измученную душу и посыпать её очищающим порошком. После этого к дедку вернётся прежний облик, и он заселится на базу игрока. Сборщик налогов ничего не продаёт, но взамен собирает налоги с других NPC — у него постоянно пополняются деньги, и если потребовать их, то Сборщик налогов отдаст собранное. Но собирать нужно вовремя, потому что сбор налогов приостанавливается, когда Сборщик накопит двадцать золотых. Защищаясь от врагов, Сборщик налогов лупит их тростью.
- Киборг — Киборг был создан совместными усилиями Механика и Стимпанкера для развития ракетостроения и защиты мира. Киборг приходит на базу игрока после уничтожения Плантеры. В продаже у него имеется миномёт и целая куча разнообразных ракет. Как несложно догадаться, для защиты от врагов Киборг использует ракеты.
- Тусовщица — жизнерадостная до невозможности, Тусовщица не упустит возможности что-то отпраздновать. Она продаёт всякие подарочки и яркие вещи. Тусовщица приходит случайным образом, если к игроку заселилось достаточно много NPC. В обновлении 1.4 только наличие Тусовщицы делает возможным запуск вечеринок. Тусовщица продаёт различные прикольные вещички вроде машин для фейерверков и воздушных шариков. Бросает во врагов весёлые гранаты, разбрасывающие конфетти.
- Принцесса — скромная и невинная, эта счастливая девушка видит хорошее во всём и каждом. Она ценит всех своих подданных на всех их уровнях. Принцесса приходит только тогда, когда к игроку заселились все предыдущие NPC. Самый добрый персонаж в игре — ей нравятся абсолютно все персонажи, да и другие NPC тоже её любят. Принцесса продаёт вещи со своей тематикой — костюмы принца и принцессы и милые картины. Будет счастлива, если живёт с тремя NPC, но будет огорчена, если живёт в одиночестве. Атакует врагов волшебным скипетром.
- Санта-Клаус — Санта-Клауса можно встретить только в определённое время года. Появляется он эффектно и празднует, можно сказать, с огоньком. Санта-Клаус приходит на базу игрока, после того как тот победит Морозный Легион, но приходит только во время события Рождества — с 15 по 31 декабря, по окончании этого срока умирает. Как и положено, Санта-Клаус продаёт вещи с рождественской тематикой — ёлку и украшения для неё, а также огоньки. Кидает во врагов ёлочные шары.
- Городские питомцы — формально, это не совсем персонажи, но тем не менее заслуживают упоминания. Городские питомцы — это создания, которые приходят на базу игрока после активации лицензии, приобретаемой у Зоолога. Случайным образом будет заспавнена одна из вариаций питомца, у каждой вариации есть свой набор имён.
- Городской кот — ленивый себе на уме, может приносить подарки. Причём такие, что когда-то дышали.
- Городская собака — верный друг для многих. Активный и всегда готовый к действию.
- Городской кролик — обязательно присмотрит за запасами овощей. А может стать пушистой шапкой.
- Городские слизни — существа из обновления 1.4.4. По механике схожи с городскими питомцами, но чтобы они заселились, нужно их сперва отыскать.
- Слизень-задрот — просто этот малый слизень умнее остальных, он открыл, как можно сосуществовать с людьми. Секрет прост — аксессуары! Синий слизень в очках, появляется после уничтожения Короля Слизней.
- Крутой слизень — наверняка самый крутой слизень на районе, без вопросов. Это сразу видно по шляпе задом наперёд и совершенно непонятному сленгу. Зелёный слизень в бейсболке, может заспавниться во время вечеринки.
- Слизень-старейшина — слизень-старейшина хоть и самый старый, но не обязательно самый умный, хотя остальные слизни относятся к нему с почтением. Если он прожил так долго, то наверняка что-то знает! Усатый слизень в шляпе-котелке. Чтобы он появился, необходимо отыскать в биоме пещер прыгающий сундук похожий на мимика и открыть его золотым ключом.
- Неуклюжий слизень — этот слизень немного сбит с толку, когда другие слизни начали напяливать на себя шляпы и аксессуары. Но он старался как мог. Розовый слизень с торчащей из него стрелой. Чтобы отыскать его, надо подняться в небеса, и найти летающего слизня на шарике, а потом лопнуть шарик любым оружием.
- Слизень-дива — рождённый от объединенных энергий Симмера и королевы слизней, этот слизень полон безграничной энергии и энтузиазма! И он такой стильный. Переливающийся слизень со звёздочкой. Чтобы он появился, нужно взять шарик с блёстками дропающийся с королевы слизней и бросить его в Симмер (новая жидкость из обновления 1.4.4).
- Сердитый слизень — вспыльчивый и несносный, этот сердитый слизень явно не сулит ничего хорошего. Наверное с этой мыслью нужно считаться. Хмурый розовый слизень в шляпе-федоре, его можно поймать на рыбалке в кровавую луну.
- Таинственный слизень — этот слизень знает, что великие ведьмы носят внушительные шляпы, однако он нашёл лишь самую убогую. Выглядит, словно больной лейкоцит. Жёлтый слизень в большой помятой шляпе. Его получение самое трудное и неочевидное — нужно отыскать в биоме джунглей редкую лягушку в шляпе и осыпать её очищающим порошком.
- Слизень-сквайр — герой среди остальных слизней, этот носит лучшее оружие и броню, доступную для его вида. На самом деле он не знает, как ими пользоваться, но это лишь начало. Оранжевый слизень в медном шлеме, вооружённый коротким медным мечом. Чтобы он появился, нужно отыскать любого враждебного слизня, и бросить перед ним короткий медный меч или медный шлем. Как только слизень коснётся предмета, он превратится в слизня-сквайра.
Другие персонажи
- Странствующий торговец — ярко и вычурный одетый странствующий торговец время от времени привозит из дальних краёв уникальные и самобытные товары. Если к игроку заселилось хотя бы два NPC, то каждый день в период с 04:30 утра до 12:00 дня может придти странствующий торговец. Каждый раз, когда он приходит, у него будет случайный набор товаров, при этом весьма и весьма разнообразных — это могут быть аксессуары, питомцы, оружие, одежда, экзотические стены, блоки и прочие интересные вещи. С наступлением 6:00 вечера странствующий торговец исчезает, дабы, возможно, явится на следующий день. Стреляет во врагов из револьвера, а в хардмоде из импульсного лука.
- Скелет-торговец — большинство скелетов жаждет крови, но только не скелет-торговец. Он просто хочет продавать различные товары, такие как редкие факелы и йо-йо. Скелета-торговца можно встретить в подземельях, на уровне пещер. В зависимости от фазы луны будет меняться ассортимент его товаров, а в хардмоде он расширится. Бросает во врагов кости. Имеет ещё одну интересную особенность — враждебные мобы-скелеты не атакуют его.
- Старик — этот несчастный старик носит бремя страшного проклятия. Говорят, ночью он превращается в ужасающего демона, который охраняет Темницу. Старик бродит около входа в Темницу и просит игрока снять с него проклятие. Если заговорить с ним ночью, и выбрать пункт «Проклятие» то Старик превратится в Скелетрона и атакует героя. После победы над Скелетроном проклятие будет развеяно, а Старик придёт на базу игрока в качестве Портного. Монстры не атакуют Старика, и потому он никак не обороняется от них.
Боссы
- Глаз Ктулху — кусочек Ктулху, оторванный от его тела многие века назад в кровавой войне. Летает по небу в поисках своего владельца… и мести! Вероятно, самый первый босс, с которым вы будете сражаться. Обычно его можно вызвать с помощью специальной приманки, но босс может придти и сам, если соблюдены условия. Поначалу выглядит как огромный летающий глаз, но после утраты большей части здоровья его зрачок исчезает, обнажая зубастую пасть. Атакует тараном, а при ранении выпускает малые глазики.
- Король слизней — слизни, как правило, не обладают разумом, но иногда объединяются вместе и становятся непреодолимой силой, поглощающей всё на своём пути. Если вы не уничтожили Глаз Ктулху, то возможно, что именно этот босс будет для вас первым. Гигантский синий слизень с короной, внутри которого плавает ниндзя. Атакует прыжками, телепортируется, а при ранении выпускает слизней. Может появиться с малым шансом при убийстве синих слизней, или во время слизневого дождя, если игрок убьёт достаточно любых слизней. Кстати, согласно слову Божьему, ниндзя внутри Короля Слизней — это брат Гида.
- Пожиратель миров — этот могущественный червь из кошмарных пучин Порчи стремительно перемещается в земле, поглощая всё на своём пути. Гигантский червь с глазами на каждом сегменте тела, босс Порчи. Появляется, если игрок разбил три теневые сферы в подземной Порче. Быстро перемещается в почве, стреляет сгустками из сегментов своего тела, а если не бить его по голове, то сегменты будут отделяться и действовать по отдельности.
- Мозг Ктулху — этот злобный мозг когда-то был частью Ктулху. Пульсируя от агонии, он помогает Багрянцу отомстить за хозяина. Чудовищный мозг, босс Багрянца. Заспавнится, если игрок разбил три живых сердца в Багрянце. Чтобы победить его, вначале нужно уничтожить его прислужников. Потом Мозг Ктулху будет атаковать героя, пытаясь телепортироваться прямо на него.
- Циклолень — родом из дальних земель, этот монстр-циклоп рыщет в холодных местах и доставляет неприятности тем, кто его беспокоит. Босс из обновления 1.4.3 взятый из игры Don't Starve на основе коллаборации. Выглядит как прямоходящий олень с одним глазом. Появляется в снежном биоме после полуночи во время снежной бури, но также его можно вызвать самому. Атакует героя, призывая теневые руки, швыряясь ледяными камнями и создавая ледяные шипы на поверхности. В отличие от остальных боссов, Циклолень не исчезает в случае гибели героя, так что терпеливый игрок может убить его даже не самым хорошим оружием.
- Скелетрон — отделённые от туловища кости бывшего тирана, которые пульсируют с ненавистью настолько сильной, что оставляют за собой след из сильного проклятья, которое охраняет темницу. Гигантский летающий череп с двумя руками. Его можно вызвать, если ночью поговорить со Стариком у темницы и выбрать пункт «проклятие». Атакует, пытаясь протаранить игрока и стреляя огненными черепами. Если не убить Скелетрона в течение ночи, то днём он разозлится и сможет убить героя с одного удара.
- Страж темницы — смертоносный страж, охраняющий ворота Темницы. Пройдёт только достойный! Формально Страж темницы не является боссом, но всё же заслуживает упоминания. Если игрок попытается спуститься в Темницу до убийства Скелетрона, то едва он спустится на уровень подземелья, как его атакует этот моб. У него куча здоровья, он убивает с одного касания, летает на высокой скорости, а благодаря высокой защите любая атака наносит ему одно-два очка урона. Если вы всё-таки сможете убить Стража темницы, то он обязательно дропнет питомца — малыша Скелетрона. После убийства Скелетрона Страж темницы больше не будет спавнится, и можно будет спокойно войти в Темницу.
- Королева пчёл — чрезвычайно агрессивно и жёстко реагирует на попытки потревожить её личинки. Наполненные мёдом ульи — это её дом, и она ревностно его оберегает. Чтобы сразиться с Королевой пчёл, вам надо отыскать в подземных джунглях пчелиный улей и уничтожить личинку. Королева пчёл атакует игрока, выпуская пчёл и пытаясь протаранить его. Если вызвать босса на поверхности, то она будет рассержена и почти всё время будет атаковать тараном.
- Стена плоти — этот владыка демонов исполинских размеров выступает в качестве внутреннего стержня и хранителя мира, удерживая взаперти могущественных древних духов. Последний дохардмодный босс. Чтобы призвать Стену плоти, вам сначала нужно убить демона с куклой вуду Гида и выбросить её в лаву (а если вам не повезёт — она сама упадёт туда при убийстве демона). Этот босс по праву считается одним из самых сложных — во-первых, сперва нужно построить длинную дорогу в Аду — босс постоянно надвигается на игрока, и если зажмёт его в угол, то герой тут же умрёт. Во-вторых, босс постоянно стреляет лазерами, при этом чем меньше у него здоровья, тем интенсивнее Стена плоти будет стрелять. Ну а в-третьих, от босса постоянно отделяются прислужники — голодные и пиявки, которые тоже наносят урон герою. После убийства Стены плоти мир перейдёт в состояние хардмода и игра станет сложнее.
- Королева слизней — святые слизни объединяются в величественную и всесокрушающую массу, украшенную превосходными кристаллами. Говорят, она даже может отрастить крылья. Босс из обновления 1.4, своего рода улучшенная версия Короля слизней. Чтобы сразиться с ней, игроку надо отыскать в подземном Освящении желатиновый кристалл — он вырастает на стенах и потолке как обычные кристаллы, но отличается закруглённой формой. Босс атакует, плюясь сгустками желатина, а при нанесении урона от неё отделяются слизни-прислужники двух видов. Потеряв большую часть здоровья, Королева слизней отращивает крылья и начинает летать, всё так же плюясь желатином.
- Близнецы — два гигантских механических глаза, своего рода хардмодная версия Глаза Ктулху.
- Ретиназер — одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Фокусирует энергию в мощные лазеры. Механический глаз с красной радужкой, стреляет лазерами. После потери части здоровья Ретиназер превращает свой зрачок в лазерную пушку, и босс начнёт палить более интенсивно, иногда пытаясь протаранить героя.
- Спазматизм — одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Преследует жертву на большой скорости, выдыхая проклятый огонь. Механический глаз с зелёной радужкой, стреляет проклятыми огнями. Потеряв часть здоровья, босс превратит свой зрачок в пасть и сменит тактику нападения — вместо того чтобы плеваться огнями, он начнёт выдыхать поток проклятого огня на манер огнемёта.
- Уничтожитель — механическая имитация позвоночника Ктулху, усеянная зондами с лазерным оружием, которые отсоединяются от корпуса при получении урона. Гигантский механический червь, отдалённо похожий на Пожирателя Миров. По сути, Уничтожитель почти не атакует сам — он всего лишь ползает туда-сюда, на манер врагов червей, хотя его голова при контакте наносит огромный урон. Главная опасность Уничтожителя в том, что при нанесении урона от его сегментов отделяются зонды, стреляющие лазерами: они-то и защищают босса.
- Скелетрон Прайм — этот гигантский механический Скелетрон создан для оживления Ктулху. У этой версии ещё больше рук чем раньше, и большой набор мощного оружия. Роботизированная версия Скелетрона, гигантский механический череп. У него четыре руки — две просто наносят урон при касании, а ещё одна бросает бомбы, а другая стреляет лазерами. После уничтожения всех рук голова Скелетрона Прайма начнёт вращается, пытаясь ударить героя. Если не убить Скелетрона Прайма в течение ночи, то днём он сможет убить героя с одного удара.
- Плантера — мощный дремлющий страж-растение, которого пробуждает шум от уничтожения механизмов Ктулху. Его власть распространяется на все джунгли. После того как герой уничтожит всех механических боссов, в подземных джунглях начнут расти бутоны Плантеры. Если сломать бутон, то появится и она сама. Босс атакует шипами и колючими шарами, а её длинные лозы тоже могут нанести урон. Если же покинуть подземные джунгли, то Плантера разозлится и ускорится, а её атаки начнут наносить колоссальный урон. После уничтожения Плантеры игрок сможет попасть в храм джунглей, заражение мира замедлится, а также он сможет открыть биомные сундуки в темнице. Стоит также отметить, что, хотя в бестиарии Плантеру называют гендерно-нейтральным «it», слово Божие гласит, что босс женского пола.
- Императрица света — под очищающим покрывалом Освящения живёт мстительная богиня фей, полная решимости истребить всё нечистое. Новый босс из обновления 1.4. После уничтожения Плантеры в Освящении по ночам будут спавнится призматические златоглазки — безобидные светящиеся насекомые, отдаленно похожие на бабочек. Если убить призматическую златоглазку, то появится Императрица света — гигантская сияющая фея. Её атаки проходят по категории bullet hell — снаряды часто заполняют чуть ли не весь экран и просто поражают своим разнообразием. Если вызвать Императрицу света днём, то она будут разъярена — её атаки будут иметь больший радиус, будут гораздо быстрее, и вдобавок будут убивать с одного попадания. Но если вы вызовите Императрицу света днём и сумеете победить её, то она дропнет отличное оружие для призывателя.
- Голем — выдающийся пример изобретательности клана ящеров с питанием от солнечных батарей. Готов защищать храм от чужаков. Чтобы сразиться с големом, вы должны зайти в храм ящеров и, отыскав алтарь голема, положить на него батарейку. Голем спрыгнет сверху и начнёт атаковать лазерами из глаз, а также бить длинными руками. После утраты части здоровья голова голема отделится и начнёт летать наверху, стреляя в вас лазерами, а тело будет всё так же прыгать и бить руками. После уничтожения Голема на поверхности начнут встречаться марсианские зонды.
- Герцог Рыброн — мутация свинодракона, которая обитает в глубинах океана и всплывает на поверхность в поисках редкого вида червей с особенно приятным вкусом. С этим боссом можно сразиться в любое время хардмода (даже в самом начале), но будьте осторожны — босс довольно сильный. Чтобы вызвать его, надо сперва поймать трюфельного червя в подземном грибном биоме и порыбачить на него в океане. Босс атакует тараном, выпускает смертоносные пузыри и вызывает акулонадо, от которого отлетает акулоны. Когда у босса остаётся мало здоровья в режиме эксперта и мастера, то экран потемнеет, у Герцога Рыброна будут видны только глаза, и он будут пытаться протаранить героя на высокой скорости. Если в битве с боссом покинуть океан, то он разозлится, и будет постоянно таранить игрока, нанося огромный урон.
- Культист-лунатик — лидер культа, одержимый идеей приближения конца света: пытается оживить великого Ктулху путём тайных интриг. После того, как вы победите Голема, на входе в темницу заспавнятся четыре культиста, поклоняющиеся эмблеме. Если вы убьёте их, то появится Культист-лунатик. Он будет атаковать молниями, ледяными кристаллами и периодически будет вызывать своих двойников. После смерти дропает древний манипулятор, который очень понадобится вам в битве со следующими боссами.
- Небесные башни — после убийства Культиста-лунатика в вашем мире появятся четыре небесные башни, символизирующие четыре основных класса — солнце (воин), вихрь (стрелок), туманность (маг), звёздная пыль (призыватель). Каждая из них имеет защитное поле, которое можно уничтожить, убивая мобов, которых спавнит башня. После уничтожения каждой башни с неё будут выпадать фрагменты, из которых можно сделать себе крутое оружие. После того, как все башни будут уничтожены, будьте готовы с битве с финальным боссом.
- Лунный лорд — тот, кто стоит за всеми ужасами, заполонившими мир. Освобождён из своей лунной тюрьмы. Практически бог — его возможности безграничны. Финальный босс игры, напоминающий ктулхоида, у которого нет нижней половины тела. Атакует мощными лучами из глаз, спавнит летающие глаза, а прикосновение его щупальца изо рта временно блокирует способность к самолечению от спектральной брони и вампирских ножей. Согласно слову Божьему, Лунный лорд — это брат Ктулху, но судя по лору 2019 года, вероятно это сам Ктулху и есть.
Боссы событий
- Тёмный маг — маленький волшебник из Этерии. Парит в воздухе и настолько искусен в черной магии, что может вызвать приспешников для армии Старца. Босс армии Старца первого тира, человечек на летающей книге. Атакует магическими сферами, лечит союзников и призывает скелетов.
- Огр — громадный получеловек из Армии Старца, обладающий невероятной силой и живучестью. Вооружён большой дубиной. Босс второго тира армии Старца, одноглазый здоровяк. Бьёт героя дубиной, которая сильно отбрасывает его, а также швыряется соплями, которые замедляют героя при попадании.
- Бэтси — свирепый этерианский дракон: возглавляет приспешников Армии Старца, которым удалось найти путь в этот мир. Босс третьего и последнего тира Армии Старца, дракон с телосложением виверны. Атакует огненными шарами и пламенем изо рта, пытается протаранить героя.
- Летучий голландец — когда пираты встречают в ходе мародёрского набега сильный отпор, они задействуют свой роскошный парящий галеон. Поджигай! Пли! Босс нашествия пиратов, большой летающий корабль, который начинает спавниться, если сражение пройдено на 50 процентов. Стреляет из пушек и спавнит пиратов.
- Летающая тарелка марсиан — высокотехнологичная летающая тарелка откуда-то из-за пределов этого мира. Оснащена мощнейшим вооружением, вызывающим немыслимые разрушения. Босс события «Марсианское безумие», начинает спавниться, если вторжение пройдено на 50 процентов. Атакует лазерами, ракетами, а также лучом смерти, который проходит сквозь блоки. Если уничтожить все пушки в классическом режиме, то летающая тарелка сразу будет побеждена, но в режиме эксперта и мастера у неё начнётся вторая фаза — летающая тарелка ускорится, а её луч будет наносить огромный урон.
- Плакучий Древень — эти огромные деревья-убийцы перемещаются со страшным топотом и обрушивают бесконечные потоки огненного опустошения на всё живое. Первый босс события Тыквенной Луны, злой дендроид. Атакует потоками огоньков.
- Тыквенный Король — у тыквы много обличий. Тыква убьёт всех острыми клинками. Тыква — король жатвы. Второй босс Тыквенной Луны, летающий тыквоголовый великан, вооружённый двумя косами. Выражение лица на тыквенном лице периодически меняется на одно из трёх, и с каждым новым лицом у Тыквенного Короля меняется поведение и атаки.
- Злобноель — если бы деревья могли кричать, эта злая ель не замолкала бы. Она бросает с ветвей смертельно опасные украшения и иголки. Первый босс Морозной Луны, дендроид-рождественская ёлка. Бросает в игрока елочные шары и стреляет иголками.
- Санта-NK1 (Сантанк) — этот весёлый дедушка озверел и хочет наполнить рождественские носки человеческими внутренностями. Второй босс Морозной Луны, роботанк с лицом Санта-Клауса. Стреляет из пулемёта и ракетницы, бомбардирует героя подарками и роняет шипастые шары.
- Ледяная королева — если это громадное чудище захочет забрать чью-то душу, то оно обязательно её возьмёт… прямо из рук окоченевшего трупа. Третий босс Морозной Луны, летающая снежная великанша. Атакует морозными волнами и ледяными осколками, которые могут замедлить или заморозить героя.