Участник:BigBrother/Kaiserreich:Legacy of the Weltkrieg

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вместе веселее
Эта страница находится в личном пространстве участника BigBrother. Участник BigBrother не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.
Kaiserreich:Legacy of the Weltkrieg
Общая информация
Жанр модификация тотальной конверсии
Дата выхода 24 сентября 2018 (релиз первой версии)
Разработчик Kaiser Cat Cinema
Издатель Kaiser Cat Cinema, Paradox Interactive
Платформы PC
Режимы игры Одиночная, Мультиплеер
Актуальная версия 1.1.2

Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg (рус. «Кайзеррейх: Наследие Вельткрига») — популярный отечественный мод тотальной конверсии для Hearts of Iron IV, изначально разрабатываемый на Hearts of Iron II. Данный мод является альтернативно-историческим сценарием на тему победы Германии в Первой мировой войне (здесь её называют (как, впрочем, и в нашей реальности до определённого момента) Вельткриг — Великая война). Особенностью мода является достаточно глубокий и проработанный лор, где мелькают знакомые фамилии, а также кипят нешуточные страсти.

Предыстория

Всё начинается, как обычно: Первая Мировая война, Битва на Марне, Галицийская битва… Точкой отсчета альтернативной истории считается 1917 год, когда Германия отказывается от возобновления неограниченной подводной войны, тем самым не дав США повода вмешаться в войну. В итоге война на континенте идёт сравнительно благоприятнее для немцев ― даже при присутствии британской морской блокады, отсутствие американских военных частей на Западном фронте приводит к тому, что наступления Антанты выходят ещё менее результативными, с огромными жертвами без значимых территориальных выгод, что ещё сильнее бьёт по боевому духу войск Антанты, особенно французским боевым частям, но германские войска не в лучшем положении, и командования обеих сторон отказывается от контрнаступлений, боясь бунтов. Параллельно на гражданском фронте набирают силу антивоенные забастовки, подогреваемые социалистическими движениями. Ситуация ничуть не лучше и на Ближнем Востоке: неудержимое наступление Антанты рушится в городе Мараш, фронт застывает.

Параллельно Россия, заключившая Брестский мир (но не особо его исполнявшая, как и в реальной жизни), скатывается в гражданскую войну, но Ленин оказывается убит Фанни Ефимовной Каплан[1], что де-факто обезглавливает армию большевиков, и они теряют инициативу. Троцкий предпринимает попытки сам возглавить большевиков, но им уже нанесён непоправимый урон. Он, в итоге, сам оказывается убит во время артобстрела. Россия погружается в хаос и начинает трещать по швам. Центральные державы, тем не менее, пока еще ведут ограниченную интервенцию, как и Антанта. В Китае тем временем, «революция» идет не по плану и в стране раскол между революционерами только усугубляется, из-за чего Циньскому правительству удается удержать власть.

1919—1920 года — в январе в Германии начинается спартакистское восстание, но его удачно подавляют. Одновременно против Британии восстаёт Ирландия. Тем временем Австро-Венгрия наносит поражение Италии и решает покончить с соперником раз и навсегда, расчленив её. Как итог, в Венеции-Милане сразу же поднимают восстание националисты и начинают бои. На фоне растущих беспорядков французское командование, пытаясь закончить войну на выгодных для Франции условиях, пытается устроить очередное контрнаступление, но это провоцирует бунты среди фронтовых частей, парализовав весь фронт, и под давлением Британии Франция подписывает с Германией мирное соглашение. Версальский договор подписывается в ноябре 1919 года, поставив конец Великой войне… и полмесяца спустя во Франции начинает революцию новое движение, и, после короткой, но чрезвычайно кровавой гражданской войны, к власти приходит новая разновидность социализма: синдикализм. Вследствие этого правительство Третьей Республики сбегает в изгнание во Французскую Африку. На континенте формируется Французская Коммуна. Параллельно с этим революция распространяется дальше: Пьемонт-Генуя-Тоскана-Романья оказываются под контролем местных синдикалистов, вынуждая Австрию уже мириться с националистами и воевать совместно с ними против синдикалистов. Тем не менее синдикалисты Италии добиваются ряда успехов и наносят ряд поражений Австро-Республиканским силам, и только «Чудо на Реке По» останавливает синдикалистское наступление. Заключен мир, и Милан-Венеция возвращаются де-факто в состав Австрии. В Сардинии укрылись остатки королевской семьи, а Рим и Неаполь откололись и ушли на вольные хлеба. Одновременно в России большевики, после многочисленных поражений и потери Петрограда, сдаются в ходе продолжительной осады Москвы, и белые выигрывают гражданскую войну.

1921—1924 год — мировой хаос продолжает бесконтрольно расти: в Испании убийство премьера раскалывает страну. Что ещё хуже, всё это произошло параллельно провальной испанской интервенции в Марокко — это ставит Испанию на грань гражданской войны, в стране начинается серия переворотов и контр-переворотов. В Португалии убивают президента и там происходит монархический контр-переворот. Британия подписывает мир с Ирландией и признаёт её независимость. России Центральными Державами навязывается ещё более жесткий и унизительной по сравнению с Брестским Минский мир, подразумевающий жесткие репарации и территориальные потери. В Аргентине произошла синдикалистская революция, которая раскалывает её надвое после короткой гражданской войны. Османская империя начинает наводить свои порядки на Закавказье, чтобы доказать, что она более не «больной человек Европы», а возрождённая империя — но это только усиливает местную напряженность. В Индии тоже начинается синдикалистская революция, Доминион начинает трещать по швам: Бирма откалывается, а за ней и весь юг, параллельно с идущей в самой Индии активной войной на несколько фронтов. В самой Британии из-за убийства нового премьера почти сразу после избрания ситуация накаляется. Австралия и Новозеландия объединяются в конфедерацию.

1925—1926 год — дестабилизация обстановки в Британии приводит к революции на Гибралтаре и создании Народной республики Гибралтар… Которая сразу же захватывается Испанией. Эта, хоть и малая революция, сразу же приводит к резкому ухудшению ситуации и беспорядкам в самой метрополии, которые сразу же выходят из-под контроля. В Британии тоже происходит синдикалистская революция, но попытки сдержать синдикалистские протесты самыми радикальными методами приводят к вмешательству Французской Коммуны, которая захватывает и частично топит британский флот своим рейдом, из-за чего британская армия оказывается лишена флота. Осознавая бесполезность сопротивления и неизбежность поражения, королевская семья сбегает в Канаду, а британские колонии сами оказываются охвачены революционными движениями. Растущий хаос приводит к крушению рынка на Уолл-Стрит, в США начинается адский экономический кризис. Этот кризис, тем не менее, не оказывает влияния на мир, ибо США остались в изоляции. Британский Союз присоединяется к Третьему Интернационалу — альянсу синдикалистов против империалистов.

Тем временем хаос в бывших британских колониях растет и это приводит к тому, что Империя оказывается на грани коллапса. Правительству Британии в изгнании ничего не остается, как дать всем колониям большую автономию, чтобы удержать их, и это спасает ситуацию, но де-факто коллапс империи становится свершившимся фактом и де-юре доминионы становятся полностью независимыми: Южная Африка сохраняет лояльность, и, в попытке спасти империю от возможной ползучей аннексии Германии, продвигается на север, хоть и недалеко, а Австразия, так же оставшаяся лояльной, захватывает все Тихоокеанские колонии Британии. В Индии так же ситуация продолжает ухудшаться из-за беспорядков и фактически идущей многосторонней гражданской войны, но тот факт, что Британия тоже дала автономию Доминиону Индии, немного стабилизирует обстановку. Независимая Ирландия, тем временем, воссоединяется с северной частью, а Колумбия скалится на Британскую Гвинею, что вынуждает Британскую Империю создать Веcт-Индийскую конфедерацию для защиты владений на Карибах и в Южной Америке. В колониальном хаосе Британии Египет закрепляет свою де-факто независимость и власть над Суданом, османская империя захватывает ближневосточные территории и Кипр, а Германия отбирает множество колониальных территорий. Французское правительство в изгнании также лихорадит и к власти приходит маршал Филипп Петен, устанавливающий военную хунту. В Бразилии бушует гражданская война после убийства губернатора штата Сао-Пауло.

1927-1928 — в Китае тем временем гоминьданское правительство из Гуанчжоу начинает северный поход — серию войн против чжилийской клики и бэйянского правительства на севере. Но из-за поддержки Германии (и, после инцидента на Янцзы, прямой интервенции), поход проваливается и победившиеся правительственные войска захватывают юг. Чиан Каиши казнен собственными солдатами за поражение, часть гоминьданских сил и лидеров, в основном под предводительством Ван Цзинвэя, сбегает из Китая и находит убежище среди стран Интернационала. В последующей третьей чжили-фэнтяньской войне первые побеждают благодаря всё той же германской поддержки и, после захвата Пекина, под германским давлением маршал У Пэйфу реставрирует династию Цин в качестве конституциальной монархии, вернув Айсиньгёро Пуи в качестве императора Сюаньтун. Из-за немецкой интервенции в Китае отношения между Германией и Японией накаляются, и последняя поддерживает окопавшееся в Маньчжурии фэнтянское правительство в противовес чжилийскому. Эскалации чудом удаётся избежать. Чтобы не допустить дальнейшего обострения, создаются свободные города в Китае, где можно обсудить те или иные конфликты. Тем временем вспыхивают войны между Сиамом и Бирмой, а также между Боливией и Парагваем. В Британском Союзе ситуация более-менее стабилизируется — там проходят первые республиканские выборы.

1929—1933 года — кажущийся незыблемым германский монолит даёт уже первые трещины: колонии сжирают много денег с малой отдачей, внутренний кризис становится всё сильнее, в Миттльевропе всё больше и больше зреют сепаратистские силы, марионетки желают большей автономии или даже независимости. Синдикалистские настроения находят всё больше и больше сторонников в Европе и мире, а германский народ после тяжёлой победы о новой войне даже мысли не допускает, тогда как Французские Коммуны готовится к войне, которая затмит предыдущую. В США кризис не ослабевает — бездарный президент Гувер ненавидим всеми, и народ откровенно устал и жаждет перемен, ситуация накаляется… В Индии отгремели беспорядки — она расколота на остатки доминиона на севере, синдикалистскую часть в центре и реакционную часть с племенами на юге. В Чили отгремела революция — страна стала ещё одним оплотом синдикализма. Мексика тоже начинает фанатеть по синдикализму.

1936, начало игры — «чёрный понедельник» и крах Берлинской биржи. В России убит президент Керенский, начинается хаос. Остатки британской элиты в Канаде уже грезят о возвращении домой. Османская империя дышит на ладан и готова сколлапсировать. Италия расколота, но центробежные силы стремятся провести новое «рисорджименто». В США уже лишь маленькая искра готова разжечь пламя разрушительной гражданской войны, которая затмит предыдущую. В Испании царит хаос и она тоже готова рухнуть в пучину войны. Китай раскалывается на клики азартно грызущихся варлордов, а в Японии начинается внутренний кризис, который намерены перебить новыми победами…

Ключевые играбельные страны

Бывшие Центральные Державы

  • Германская Империя — на начало игры является гегемоном, главой своего альянса — Рейхспакта, а также лидером своей экономической сферы — Миттльевропы. Тем не менее, её влияние идёт на спад, военная мысль практически не сдвинулась с места, народ даже и слышать не желает о новой войне, под боком расцветает синдикалистская угроза, разобиженные поражением Франция и Россия грезят о реванше, Япония скалится на германские колонии, а буквально в начале игры германский фондовый рынок рушится и вовлекает Германию в тяжелейший экономический кризис, из которого будет непросто выйти (если «по чесноку», то мы в лучшем случае сможем только минимизировать последствия краха, но никак не убрать их полностью).
    • Миттльафрика — единое колониальное правителство германских владений в Африке. Весьма интересный игрок на геополитической арене, ибо это потенциальное местонахождение правительства в изгнании, стоит Интернационалу и России разгромить Германию.
  • Австро-Венгрия — по итогам аусгляйха 1927 года было решено раздробить империю в конфедерацию из Австрийской империи, Венгрии, Моравии, Галиции-Лодомерии и Иллирии. Может как распасться окончательно, так и объединиться обратно в империю или федерацию. К тому же империя сама в «апаснасте»: на Балканах зреет Третья Балканская Война, Белградский Пакт жаждет реванша, с запада уже вовсю веет угроза синдикализма, а на востоке ждёт и готовится к войне Россия…
  • Османская империя — понесшая огромные потери в войне и выигравшая благодаря чуду, тем не менее, эта империя так и осталась «больным человеком Европы»: любая попытка утвердить свою гегемонию делала только хуже и только вмешательство Германии помогло чуточку стабилизировать ситуацию. Сейчас империя стоит на развилке: сохранить старые имперские традиции или стать либеральнее. Но стоит помнить, что империя окружена врагами: на севере Россия жаждет реванша, как и Балканские республики, на юге арабы желают независимости, а на востоке Персия жаждет вернуть утерянные территории. Сумеет ли империя выжить — или её ждет бесславный конец?

Третий Интернационал

  • Французская Коммуна — лидер своего альянса, Третьего Интернационала, и мирового пролетарского революционного движения. Готовится всерьез дать бой Германии и расквитаться за поражение в Вельткриге. Что важнее, народ полностью готов к войне, в отличие от германского. Франция намерена не только разбить Германию, но и покончить с ней, как с государством. раз и навсегда…
  • Британский Союз — вторая страна победившей синдикалистской революции, возглавляемая Освальдом Мосли, главой Британского Союза фашистов, который намерен покончить с прошлым и помочь другим своим бывшим доминионам обрести свободу. В том числе и покончить с самой Британской короной…

Антанта

  • Королевство Канада — бывший доминион, теперь убежище британской короны и лояльных ею сил, а также лидер остатков Антанты, представляющей собой клуб «империй в изгнании». Несмотря ни на что, войска и народ всё ещё лояльны короне, как и другие оставшиеся доминионы… Во всяком случае, доминионы пытаются в этом убедить британскую корону… Хотя Антанта сильно пострадала после Вельткрига, они желают вернуть свои территории, которые пали под натиском синдикалистских революций. И ради этого они готовы попробовать пойти на сделку с дьяволом — с самой Германией…
    • Австразийская Конфедерация — конфедерация Австралии и Новозеландии. Может распасться (если к власти придут синдикалисты).
    • Южная Африка — ещё один доминион. Который тоже страдает, но из-за движений за независимость желающих порвать с метрополией.
    • Индия — по факту, бывший доминион, ибо он расколот и гражданская война рискует продолжиться. И в этот раз, стороны намерены довести дело до конца. Разделена на, собственно, «Доминион», Племенные союзы княжеств и Бхаратскую коммуну. Чрезвычайно важная, так как объединенная Индия будет как сильным союзником, так и опаснейшим врагом, способным в одиночку держать Индийский Океан, и прилегающие континенты, и еще сил хватит на помощь своему альянсу.. Особо рьяно свою сторону должны поддержать синдикалисты, ибо для них это дело жизни и смерти. Впрочем Индия не обязана выбирать, ведь можно основать и свой яльянс, став еще одним полюсом силы, либо пощадить соседей и уйти в изоляцию.
  • Национальная Франция — остатки Третьей Республики, укрывшиеся на территории Французский колоний. Грезят не только о возвращении домой, но и так же хотят расквитаться с Германией за поражение. Хоть и малочисленны и плохо оснащены, но настроены решительно.

Прочие крупные игроки

  • Российская Республика — осколок Российской Империи, потерявший огромные территории после Вельткрига и скованный кабальным Минским Договором и безумными репарациями. В стране нет единства и партии готовятся вступить в новый период нестабильности. Над нестабильной демократией страны стоит дамоклов меч из-за победы в недавных президентских выборах национал-популистической партии Бориса Савинкова, и с убийством председателя Виктора Чернова, уравновешивающего влияние Савинкова, между собой столкнутся множество сил в борьбе за власть. Тем не менее, когда Россия выйдет из кризиса, то догонит Германию и уже будет способна вернуть утраченные территории. Вопрос в том, какая Россия выйдет из огня хаоса. Демократическая? Национал-популистская? Монархическая? Или Синдикалистская?
  • Соединенные Штаты Америки — первоначальный расцвет из-за нейтралитета в Вельткриге обернулся тяжелейшим кризисом: крахом на Уолл-Стрит, который последовал за революцией в британской метрополии. Страна уже более двух десятилетий в тяжелейшем кризисе, а решения всё нет и нет. Бездарный президент Гувер ненавидим всеми, в стране зреют беспорядки: народ устал ждать чуда и намерен взять ситуацию в свои руки. На этом фоне буйным цветом расцвел радикализм и всем стало ясно: насилия уже не избежать. Вопрос уже не в том, будет ли Вторая более кровопролитная Гражданская Война — вопрос лишь в том, когда…
  • Италия — разделенная на пять разных государств. Самое большое находится на северо-западе — это Социалистическая Республика Италия, где премьер-министром является… Муссолини, который в этой вселенной не порвал с социализмом, а даже напротив, стал ещё более радикальным во взглядах. На юге — Папская Область и Королевство Обеих Сицилий — отколовшиеся государства, ушедшие на вольные хлеба, а на востоке — Республика Италия — буфер между Австрией и Синдикалистской Италией (по сути, марионетка Австрии, которую саму нехило так трясёт). Ещё осталась Сардиния на юго-западе — убежище монаршей семьи Италии в изгнании и часть Антанты.
  • Японская Империя — меньше всех пострадала в войне, но, тем не менее, там начал бушевать кризис с момента падения Франции и революции. Синдикалисты не дремлют и жаждут новой революции уже у себя дома, из-за экспансии Германии кризис ширится, а Британская революция окончательно обозначила начало падения экономики островной империи. И именно теперь японцы решили — с германским влиянием надо покончить, заодно и придушив синдикалистов. Первый пункт — расширить влияние на Дальнем Востоке и Азии, обзавестись колониями и, по возможности, повлиять на США, которых желательно затянуть в свою орбиту. Всё начинается весьма просто, но… под боком неожиданно пробудилась Россия, которая желает вернуть свои территории.
  • Испания — три карлистские войны и поражение в Испано-Американской войне сильно поляризовали общество. Вельткриг, в котором Испания не принимала участие, тем не менее, привел к мощнейшим политическим потрясениям, а провал в Марокканской экспедиции привел к тому, что Испания окончательно впала в тяжелейший кризис. Это было последней каплей и народ теперь готов взяться за оружие. В бой готовы вступить три силы: карлисты-монархисты, националисты Франко и анархисты-синдикалисты. Северный сосед — Франция тоже готова оказать серьезную помощь своим синдикалистским соседям, а южный сосед — Национальная Франция с радостью поможет карлистам. Всё что остаётся — это малая искра. И пожар войны разгорится…
  • Китай — на начало игры расколот на клики, но, если суметь его объединить и выстоять, то можно стать новым полюсом мировой геополитики. Кроме того, Китаю, из-за его безумного людского ресурса, ничего не стоит создать огромные армии. Другое дело — суметь создать достаточно тренированную армию… Или же, в противном случае, соседняя Индия просто раздавит китайцев, стоит только ей начать экспансию.

Важные региональные игроки

  • Персия — хоть и небольшая, но мощная страна, способная выкатить приличную армию. Если же Персия сумеет нанести Османам и арабам поражение, то персы станут уже крупным игроком.
  • Эфиопия — выстоявшая в «Драке за Африку», эта страна получила кучу возможностей за счёт распада колониальных империй, что даст ей возможность расширяться.
  • Монголия — окруженная нестабильными соседями и имеющая фору по времени, она имеет шанс укрепиться и вернуть себе территории бывшей Монгольской империи до того, как Россия или Китай объединятся.
  • Португалия — достаточно развитый игрок именно за счет наличия колоний. Но, жизнь португальцам отравляет соседний нестабильный сосед, который после гражданской войны пожелает расшириться. Португалия так же имеет шанс присоединиться к Антанте или же к Иберийскому Союзу, если в Испании победят карлисты.
  • Египет — на начало игры достаточно слабое государство, но они могут стать сильным региональным игроком за счет основания Каирского Пакта и стратегически выгодного расположения.

Kaiserredux и вырезанный контент

Данный мод кучу раз перерабатывался, многие фичи и пути вырезались, а зачастую пропадали и целые страны. Недовольные этим создали мод Kaiserredux, который собрал в себе все вырезанные пути, фичи и сабмоды.

Чтобы понять масштаб вырезания фич, стоит обратиться, например, к России — ведь у неё вырезано просто куча контента: от выживания Керенского и возможности вступить в Антанту и Рейхспакт, до покупки Аляски и возможности выбрать то, стоит ли начать Холодную войну. Если в оригинальном Кайзеррейхе при синдикалистском контр-перевороте Корнилов сдавался, ибо поддержки у него не оказывалось, а народ начинал забастовки, то в Кaiserredux Корнилов не отступал, и начиналась полноценная гражданская война, с вмешательством всех соседей, кто хотел урвать под шумок кусочек территорий. При этом сами враги синдикалистской республики рисковали словить и у себя внутренние проблемы и сколлапсировать. Так же, после разгрома Германии, в Кайзеррейхе следует событие «Петроградская Речь» (Аллюзия на Фултонскую) и начинается ядерная гонка без вариантов, а в Kaiserredix игрок сам может выбрать, начать ли холодную войну с Интернационалом, или нет. А в случае холодной войны был ещё фокус на вступление в ту же Антанту.

К важным фичекатам можно отнести и неизбежность гражданских войн. Если в Кайзеррейхе гражданская война в США и Испании неизбежна, то в Kaiserredux её всё же можно было избежать. Впрочем, Kaiserredux и сам отметился фичекатами: у Сербии более нет возможности вступить в Интернационал по своей воле, только через «внешний» переворот (Читай, создание марионеточного режима), тогда как в Кайзеррейхе такая возможность есть. Ну, или опять же классика: битые скрипты.

И эти два мода, как и большая часть их аудитории, начали вражду. У каждого свои аргументы, но если смотреть трезво и нейтрально, то у каждого мода есть свои плюсы и минусы:

Кайзеррейх — при всей «прилизанности» механик, она хоть имеет обоснуй: до Второго Вельткрига идут основные события, и бесконтрольное объявление войн просто поломает историю к чертям собачьим. А как только начался Вельткриг, то можешь воевать, сколь душа пожелает, и механика войн как раз к этому моменту и разблокируется. Но заскриптованность альянсов также порождает баги и просто логические дыры: например, Румынию можно пригласить в альянс, даже пожертвовав Бессарабией ради этого, а она рррраз… и в Антанту! И далее — только война с Антантой, чтобы вернуть Бессарабию и Румынию. Такой подход требует просто безумного уровня проработки механик, а усилия могут и не всегда окупиться. Конечно, куча вырезанного контента — это плохо: из-за этого многие оставшиеся от него следы выглядят неуместно. Например, если вы, при игре за Россию, не стали синдикалистом, то появится событие, где общество «Берлин-Москва» предлагает вам примириться (читай, стать вассалом) с Германией ради сдерживания синдикалистов… и всё, далее сюжет развития не получает. Или, например, та же «Петроградская Речь»: Антанта обещает вам помощь в борьбе против синдикализма. Собственно, всё. Ни вступления в Альянс, ни реальной помощи, ничего. Это просто событие. А учитывая вышеперечисленный случай про Румынию, так вообще выглядит как лицемерие. В Kaiserredux же вы могли закрепить успех и реально связать себя с Антантой и даже выторговать в обмен за это Аляску по более выгодным условиям.

Kaiserredux — стремление сочетать несочетаемое: куча механик, вкупе со свободой действия, приведёт к тому, что история уже в первые же года ломается к чертям. Нет, конечно если играть за Россию и не вступать ни в один альянс, действительно возможностей будет куча, но игра за Канаду, Германию или Французскую Коммуну превращается в цирк с конями — вам придётся молиться всем богам и пресвятому Рандому, чтобы события не глюкнули. В противном случае история ломается, и страну уже не удастся принять в свой альянс (а в Вельткриге, если что, каждый союзник на вес золота). Да, в моде, где заявлена большая свобода действий, альянсы всё ещё заскриптованы. Абсурд, правда?

К очевидным плюсам можно отнести тот факт, что у мода, при всей «сборной солянке», имеется какое-никакое подобие «единства» сабмодов, и конфликтующие механики были перенастроены друг под друга. И если Кайзеррейх, с просто поставленными поверх него самбодами, почти неиграбелен, то Kaiserredux избегает подобного и какое-никакое подобие геймплея есть. Да и Kaiserredux пофиксили ряд самых вопиющих багов (вроде того же случая с Румынией), и теперь она вас не предаст, войдя в альянс. Для России также были возвращены самые интересные фичи, вроде той же механики агитации, вследствие чего к власти можно привести любую партию, и, самое главное: воссоздать Евразию.

Вопрос тут в другом: при всем обилии контента, противоречащие события не были ещё перенастроены. Например, если Россия выбрала путь экспансионизма, то Германия может попробовать сдержать её через принятие кавказских республик в Рейхспакт… Чтобы через пару дней они же вышли и стали проситься под крыло России. Объединение Австро-Венгрии тоже реализовано черти знает как и, объединившись, она может сразу распасться — потому что Сербия, видите ли, захотела вернуть Иллирию. Но так как Иллирии на карте нет, значит, чисто технически, Сербия победила, и она разваливает Австро-Венгрию. В Кайзеррейхе подобного балагана и близко нет.

Да и Германия имеет куда более логичное поведение: если в оригинальном моде Германия просто будет флегматично наблюдать, как Россия набирает мощь, уделяя внимание только угрозе с запада, но при этом игнорируя восток, то здесь Германия будет предпринимать разные методы по усмирению России: от того же «пряника» в виде завуалированного предложения от подконтрольного общества «Берлин-Москва» признать превосходство Германии и распрощаться с мечтами о возвращении восточных территорий в обмен на помощь в завоевании Азии, до «кнута» в виде санкций или даже прямого сдерживания через принятие ряда республик в состав Рейхспакта. А незадолго до войны Германия начнет укреплять границы своих вассалов через строительство бункеров, береговых фортов и ПВО.

Логика ИИ может тоже глюкнуть на поздних этапах игры, когда Антанта сцепиться либо с Интернационалом, победившим Рейхспакт, либо с Рейхспактом, одолевшим Интернационал. И, так как прорабатывать войну на весь земной шар движок тупо не в состоянии, он не был рассчитан на столь массивный мод, то начинаются и дикие баги: если в «ванильке» есть только 5-6 ключевых стран, кто тащит войну с сотней дивизий, а остальные — тупо декорации с 5-15 дивизиями, в Кайзеррейхе было максимум тысяча дивизий с каждой фракции, но даже и это могло привести к периодическим микрофризам даже на игровых ПК, то в Kaiserredux отдельные страны (Французская Коммуна, Британский Союз, США, Италия и Индия) могут сами выкатить по тысяче дивизий. Много раз бывало такое, что к 1952 году Интернационал и Антанта вели позиционную войну по всему земному шару, ибо, с более, чем 5000 дивизиями(!) и, более, чем 10000 промышленности (!!) у каждой фракции (!!!) фронт прорвать тупо невозможно. Да, и война не могла закончиться, потому что ИИ ложился намертво и игровой мир замирал, а если не он, то движок начинал стабильно вылетать каждый месяц. И это не считая того, что мод улетал в тартарары из-за того, что счетчик потерь от такого масштабного «бугурта» уходил в минус.

Тропы и штампы

  • Ад в начале игры
    • Вам кажется, что игра за Германию будет легкой прогулкой для новичка? «Черный Понедельник» быстро изменит ваше мнение: Германия словит жесточайшие дебаффы в самом же начале игры, а убрать их полностью не получится… Только минимизировать. Вашего же жесточайшего врага — Французскую Коммуну это не коснется и, более, того, она вас быстро нагонит и перегонит. Когда начнутся гражданские войны, даже не думайте пускать ситуацию на самотек и поддерживайте лояльные силы любой ценой: Франция почти гарантированно затащит к себе Мексику, Италию (Синдикалисты побеждают чаще из-за более развитой промышленности и более мощной и лучше оснащенной армии), Чили, Аргентину и Кубу. В особо же кошмарных сценариях к ним же уйдут Индия, Испания, Центральная Америка, Перу, Бразилия, Греция и Сербия… В запредельно же кошмарных случаях США и Россию. Россия не попала в Интернационал? Что радуемся прежде времени? Она все равно на вас нападет! Хотите еще больше? Япония так же будет отжимать ваши колонии. Решили сбежать в Африканские Колонии и установить правительство в изгнании? Так Миттльафрика так же может распасться и вам некуда бежать!
    • Россия — в начале игры будет убит председатель Чернов и начнется борьба за власть, но Россия не только выйдет из кризиса, но и станет наверстывать упущенное и станет новым полюсом силы в войне. Более того, Россия именно подходит для новичков мода: её никто первой не атакует и инициатива всецело на вашей стороне, но клювом не щелкайте и готовьтесь к войне заранее. Хоть Германия будет занята западным фронтом и вам изначально будут противостоять меньшие силы, но армия все равно нужна большая, ибо ситуация может резко измениться. По возможности помогайте синдикалистам прийти к власти в Индии, Испании, Латинской Америке (Аргентине и Центральной Америке — особо) и Италии. И тогда синдикалисты получат силы чтобы отвлечь Германию на себя, и вы её разгромите куда проще. Но, в то же время не давайте Синдикалистам в США победить, или баланс очень сильно перекосится. Поддержите федералов, чтобы в случае чего Интернационал и Антанта увязли в войне как можно глубже, чтобы вы смогли, не опасаясь за тылы и проводить экспансию в других частях света. Памятуя баг, указанный в разделе выше, Румынию в альянс не приглашайте, ведь они вас предадут. Лучше завоюйте и сделайте марионеткой.
    • Антанта и Канада — изначально они слабы, из сильных игроков у них только Канада, но, если затащить к себе США в альянс, то шансы вернуть земли у вас увеличатся. Помощью Германии не увлекайтесь, ведь с ними вам в будущем придется воевать самим, даже не смотря на то, что они вам кажутся союзниками. Это временно. На Галифаксской конференции ни за что не соглашайтесь на кабальные условия, или же потеряете Францию. Исходя из этого, любой ценой поддержите союзную вам сторону в гражданской Войне в США. Лучше всего, Новую Англию, чтобы гарантировать вступление США в Антанту. Да и не забывайте, что в как минимум одном доминионе почти гарантированно случится революция при стандартных настройках путей и они уйдут или в Рейхспакт, или в Интернационал, в более мягких вариантах просто уйдут на вольные хлеба.
    • США — Гражданская война, независимо от победителя, создаст жесточайший кризис и оставит экономику в руинах, но, если война не затянется, то у вас останется время чтобы восстановиться, и вы получите одну из мощнейших и самодостаточных экономик в мире.
  • Альтернативная история — мод посвящен альтернативной истории, а именно, миру после победы Германии в Первой Мировой. Более того, игра имеет ряд альтернативных модов по отношению к себе: три продолжения и два альт-альтисторический мода, созданных на основе внутриигровых книг.
    • Kalterkrieg: Shadow of the Weltkrieg — вышедший мод-продолжение: синдикализм потерпел крах, а Россия лишь частично отвоевала территории на востоке, но вскоре рискует потерять и их в новой безнадежной войне с Рейхспактом. Германия усилилась еще больше и теперь уж точно неоспоримый гегемон, а Антанта, в своем стремлении вернуть территории в ноль разнесла промышленность собственных бывших синдикалистских метрополий, да и то, отвоевала их лишь частично, потому, как самые развитые территории ушли Германии. В моде возможен Третий Вельткриг, который Антанта так же рискует с огромной вероятностью продуть.
    • l’Ordre Nouveau — мод-продолжение в разработке: Синдикалисты победили Германию, в союзе с социалистической Россией. И мир теперь погружен в трехстороннюю холодную войну между Россией, Французской Коммуной и Британским Союзом и их яльянсами. The New Order, но с красно-коричневыми во главе мира. Антанта уцелела, но ослаблена настолько, что готовы кануть в небытие, а в единственной ядерной державе Антанты — Канаде, граждане уже конкретно задаются вопросом: а не засиделись ли Британские монархи на Канадском престоле?
    • Krasnacht: Twilight of the Gods — мод-продолжение в разработке: Россия и синдикалисты одолели Германию, но Россия здесь не стала синдикалистской. Между Интернационалом и Россией идет холодная война. Так же третьей стороной здесь являются остатки от «остатков Антанты», ибо Канада сколлапсировала после синдикалистской революции в США. Теперь королевская семья скрывается уже в Южной Африке.
    • Fuhrerreich: Legacy of the Great War — альт-альт историчный мод, показывающей мир, где Германия проиграла Мировую войну с точки зрения человека из мира Kaiserreich, и к событиям игры оказалась под властью национал-реваншистского режима «фалькистов» во главе с фюрером Адамом Десслером. Сама книга Уинстона Черчилля «Their Finest Hour» внутри вселенной Kaiserreich критиковалась за «нереалистичность».
    • Red Flood — альт-альт историчный мод, показывающей мир, где никто не выиграл Мировую войну, с точки зрения человека из мира Kaiserreich. Сам роман «Red Flood» критиковался за зашкаливающую жестокость даже по меркам мира Kaiserreich.
  • Балканизация — основная фича игры из-за особой системы раздела захваченных территорий. Вы так сможете дешево и сердито дробить поверженных врагов на марионеток.
  • Болеть за Империю — солидный пласт игроков, даже русских, играет за Германию и пытается всеми силами сохранить империю и привести её к величию.
  • Враг моего врага — Весь мод про это:
    • Рейхспакт и Антанта (Вместе против Интернационала) хотя тут более уместно «заклятые друзья»;
    • Интернационал и Россия (Вместе против Рейхспакта);
    • Китай и Рейхспакт (Вместе против Японии);
  • Гражданская война — множество гражданский войн бушует во вселенной этой игры. И не важно, хотите вы, или не хотите, а надо поддержать выгодные стороны.
  • Отсылка — в моде их бесчисленное множество. Стоит перечислить самые важные:
    • Гитлер в этой вселенной умер на Западном фронте во время Великой войны, но его дневник стал бестселлером благодаря Лени Рифеншталю, который снял по его мотивам кино «Наша борьба». И его кино заценил Йозеф Геббельс — известный кинокритик Германской Империи.
      • Свято место пусто не бывает: во вселенной этой игры аналогом Гитлера является Борис Савинков из эсеров, как глава авторитарного режима, пришедшего ко власти демократическим путём и ведущего реваншистскую политику за поражение в первой мировой войне.
    • Любая армия, занявшая Берлин, водрузит флаг над полуразрушенным Рейхстагом. Два особых ивента есть для левого Гоминьдана и Французской Коммуны, и, если Гоминьдан просто символично водружает флаг в качестве возмездия за поражение в прошлой войне, то Французы еще и исполняют Интернационал.
    • Британский Союз получил своё название от «Британского Союза Фашистов», возглавляемого тем же Освальдом Мосли. Тут же и скрытая аллюзия на Муссолини, кто до фашизма был социалистом. А в этом мире фашизма в классическом стиле не появилось. Максимально близок лишь национал-популизм.
    • Тот же Муссолини не покинул ряды социалистов. Более того он стал еще радикальнее и готов бороться с реакционными элементами, в стиле «Культурной Революции» Мао, как, например, объявив макароны вне закона.
    • На стороне синдикалистов США воюет бригада «Авраам Линкольн» — бригада, воевавшая на стороне Республиканской Испании. Да и сами Синдикалистские Штаты отсылают к Октябрьской Революции и Военному Коммунизму, а их лидер стремится стать новым «Бенджамином Франклином»
    • Петроградская Речь — аллюзия на Фултонскую речь, который произнес тот же Черчилль и поклялся в неизменной поддержке США/России в борьбе с коммунизмом/синдикализмом. Эта же речь символически начинает холодную войну.
    • Между Третьим Интернационалом и Синдикалистским Китаем возможен разрыв, как и в реальности между СССР и КНР.
    • Раннее север Италии был капиталистический, а юг, Синдикалистский — отсылка на Корею, теперь же синдикалисты на севере, ибо там вся промышленность, а реакционеры — на юге, а сторон теперь пять, а не две.
    • Марашское чудо в 1918 году, когда Туркам удается чудом остановить наступление Антанты, как и чудо на реке По, когда остановлено наступление Синдикалистов Италии — аллюзия на Чудо на Висле.
    • Французская операция по захвату и потоплению Британского Королевского Флота — аллюзия на операцию «Катапульта», когда Британцы потопили Французский флот в 1940, дабы он не достался Германии.
    • Субверсия — При игре за Камбоджу/Индокитай вам могут предложить услуги сельского учителя, прошедшего обучение заграницей. Думаете, это Пол Пот? Нет, это аллюзия на Пола Пота, ибо ему самому на момент событий игры нету и восемнадцати.
    • Правая Россия начинает против Германии Великую Отечественную Войну.
  • Товарищ-коммунист — если вы хотите выровнять шансы на победу во Втором Вельткриге при игре за Россию, то политика поддержки синдикалистов в гражданских войнах является необходимой в виду того, что они так же будут одновременно с вами воевать с Германией и понесут на себе основную тяжесть войны. Так как на Третий Интернационал нападет и Антанта, таким образом Антанта является вашим условным врагом. Да, они позже сами могут напасть на Германию, но помощь вам будет нужна именно во время войны с Германией, поэтому дружественные режимы для Антанты тоже не поддерживайте, кроме разве что США. Так синдикалистские Италия, Индия и Испания в значительной степени отвлекут силы врага на себя, а за счёт мощной экономики, оснащения и мощи армии они смогут очень сильно покоцать Рейхспакт, таким образом Германии придется держать основную массу войск на западе. Особо Индия: если в Европе поддержка нужна чтобы обеспечить Франции тыл и фланг, чтобы она смогла воевать эффективнее, то в Индии это уже для вас дело жизни и смерти: хоть и Союз Княжеств на юге и ближе к вам по идеологии, но он крайне редко выбирает путь присоединения к вам, в подавляющем большинстве случаев выбирая или Рейхспакт, или изоляцию… Тут имеет смысл перестраховаться и поддержать синдикалистов. В Kaiserredux это вообще возведено в абсолют: Доминион Индия там делает Афганистан марионеткой, и это значит, что если Союз Княжеств победит, то он так же заберет Афганистан. Это для вас — второй фронт на юге в войне с Рейхспактом и увеличит, причем значительно, шансы Германии одолеть вас. Нет, если вы в настройке путей выбрали для Союза путь «Московского Договора», то бояться нечего, но в настройке по умолчанию о поддержке союза не может идти и речи. Только Бхаратийская Коммуна.

Примечания

  1. Которая так же пыталась убить его в реальности, но неудачно.