Участник:BigBrother/Kaiserreich:Legacy of the Weltkrieg
![]() | Вместе веселее Эта страница находится в личном пространстве участника BigBrother. Участник BigBrother не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы. |
Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg (рус. «Кайзеррейх: Наследие Вельткрига») — популярный мод тотальной конверсии для Hearts of Iron IV, изначально разрабатываемый на Hearts of Iron II в виде All the Russias ― но подразумевающий лишь замену Советского Союза на Россию победивших белых в гражданской войне и практически сразу ставший основанием для альтернативно-исторического сценария на тему победы Германии в Первой мировой войне (здесь её называют (как, впрочем, и в нашей реальности до определённого момента) Вельткриг — Великая война). Особенностью мода является достаточно глубокий и проработанный лор, где мелькают знакомые фамилии, а также кипят нешуточные страсти.
Предыстория
Всё начинается, как обычно: Первая Мировая война, Битва на Марне, Галицийская битва… Точкой отсчета альтернативной истории считается 1917 год, когда Германия отказывается от возобновления неограниченной подводной войны, тем самым не дав США повода вмешаться в войну. В итоге война на континенте идёт сравнительно благоприятнее для немцев ― даже при присутствии британской морской блокады, отсутствие американских военных частей на Западном фронте приводит к тому, что наступления Антанты выходят ещё менее результативными, с огромными жертвами без значимых территориальных выгод, что ещё сильнее бьёт по боевому духу войск Антанты, особенно французским боевым частям, но германские войска не в лучшем положении, и командования обеих сторон отказывается от контрнаступлений, боясь бунтов. Параллельно на гражданском фронте набирают силу антивоенные забастовки, подогреваемые социалистическими движениями. Ситуация ничуть не лучше и на Ближнем Востоке: неудержимое наступление Антанты рушится в городе Мараш, фронт застывает.
Параллельно Россия, заключившая Брестский мир (но не особо его исполнявшая, как и в реальной жизни), скатывается в гражданскую войну, но Ленин оказывается убит Фанни Ефимовной Каплан[1], что де-факто обезглавливает армию большевиков, и они теряют инициативу. Троцкий предпринимает попытки сам возглавить большевиков, но им уже нанесён непоправимый урон. Он, в итоге, сам оказывается убит во время артобстрела. Россия погружается в хаос и начинает трещать по швам. Центральные державы, тем не менее, пока еще ведут ограниченную интервенцию, как и Антанта.
1919—1920 года — в январе в Германии начинается спартакистское восстание, но его удачно подавляют. Одновременно против Британии восстаёт Ирландия. Тем временем Австро-Венгрия наносит поражение Италии и решает покончить с соперником раз и навсегда, расчленив её. Как итог, в Венеции-Милане сразу же поднимают восстание националисты и начинают бои. На фоне растущих беспорядков французское командование, пытаясь закончить войну на выгодных для Франции условиях, пытается устроить очередное контрнаступление, но это провоцирует бунты среди фронтовых частей, парализовав весь фронт, и под давлением Британии Франция подписывает с Германией мирное соглашение. Версальский договор подписывается в ноябре 1919 года, поставив конец Великой войне… и полмесяца спустя во Франции начинает революцию новое движение, и, после короткой, но чрезвычайно кровавой гражданской войны, к власти приходит новая разновидность социализма: синдикализм. Вследствие этого правительство Третьей Республики сбегает в изгнание во Французскую Африку. На континенте формируется Французская Коммуна. Параллельно с этим революция распространяется дальше: Пьемонт-Генуя-Тоскана-Романья оказываются под контролем местных синдикалистов, вынуждая Австрию уже мириться с националистами и воевать совместно с ними против синдикалистов. Тем не менее синдикалисты Италии добиваются ряда успехов и наносят ряд поражений Австро-Республиканским силам, и только «Чудо на Реке По» останавливает синдикалистское наступление. Заключен мир, и Милан-Венеция возвращаются де-факто в состав Австрии. В Сардинии укрылись остатки королевской семьи, а Рим и Неаполь откололись и ушли на вольные хлеба. Одновременно в России большевики, после многочисленных поражений и потери Петрограда, сдаются в ходе продолжительной осады Москвы, и белые выигрывают гражданскую войну.
1921—1924 год — мировой хаос продолжает бесконтрольно расти: в Испании убийство премьера раскалывает страну. Что ещё хуже, всё это произошло параллельно провальной испанской интервенции в Марокко — это ставит Испанию на грань гражданской войны, в стране начинается серия переворотов и контр-переворотов. В Португалии убивают президента и там происходит монархический контр-переворот. Британия подписывает мир с Ирландией и признаёт её независимость. России Центральными Державами навязывается ещё более жесткий и унизительной по сравнению с Брестским Минский мир, подразумевающий жесткие репарации и территориальные потери. В Аргентине произошла синдикалистская революция, которая раскалывает её надвое после короткой гражданской войны. Османская империя начинает наводить свои порядки на Закавказье, чтобы доказать, что она более не «больной человек Европы», а возрождённая империя — но это только усиливает местную напряженность. В Индии тоже начинается синдикалистская революция, Доминион начинает трещать по швам: Бирма откалывается, а за ней и весь юг, параллельно с идущей в самой Индии активной войной на несколько фронтов. В самой Британии из-за убийства нового премьера почти сразу после избрания ситуация накаляется. Австралия и Новозеландия объединяются в конфедерацию.
1925—1926 год — дестабилизация обстановки в Британии приводит к революции на Гибралтаре и создании Народной республики Гибралтар… Которая сразу же захватывается Испанией. Эта, хоть и малая революция, сразу же приводит к резкому ухудшению ситуации и беспорядкам в самой метрополии, которые сразу же выходят из-под контроля. В Британии тоже происходит синдикалистская революция, но попытки сдержать синдикалистские протесты самыми радикальными методами приводят к вмешательству Французской Коммуны, которая захватывает и частично топит британский флот своим рейдом, из-за чего британская армия оказывается лишена флота. Осознавая бесполезность сопротивления и неизбежность поражения, королевская семья сбегает в Канаду, а британские колонии сами оказываются охвачены революционными движениями. Растущий хаос приводит к крушению рынка на Уолл-Стрит, в США начинается адский экономический кризис, влияние которого ― даже несмотря на более-менее изоляционистскую политику США, ― наносят ущерб экономикам многих стран мира. Британский Союз присоединяется к Третьему Интернационалу — альянсу синдикалистов против империалистов.
Тем временем хаос в бывших британских колониях растет и это приводит к тому, что Империя оказывается на грани коллапса. Правительству Британии в изгнании ничего не остается, как дать всем колониям большую автономию, чтобы удержать их, и это спасает ситуацию, но де-факто коллапс империи становится свершившимся фактом и де-юре доминионы становятся полностью независимыми: Южная Африка сохраняет лояльность, и, в попытке спасти империю от возможной ползучей аннексии Германии, продвигается на север, хоть и недалеко, а Австразия, так же оставшаяся лояльной, захватывает все Тихоокеанские колонии Британии. В Индии так же ситуация продолжает ухудшаться из-за беспорядков и фактически идущей многосторонней гражданской войны, но тот факт, что Британия тоже дала автономию Доминиону Индии, немного стабилизирует обстановку. Независимая Ирландия, тем временем, воссоединяется с северной частью, а Колумбия скалится на Британскую Гвинею, что вынуждает Британскую Империю создать Веcт-Индийскую конфедерацию для защиты владений на Карибах и в Южной Америке. В колониальном хаосе Британии Египет закрепляет свою де-факто независимость и власть над Суданом, османская империя захватывает ближневосточные территории и Кипр, а Германия отбирает множество колониальных территорий. Французское правительство в изгнании также лихорадит и к власти приходит маршал Филипп Петен, устанавливающий военную хунту. В Бразилии бушует гражданская война после убийства губернатора штата Сао-Пауло.
1927-1928 — в Китае тем временем гоминьданское правительство из Гуанчжоу начинает северный поход — серию войн против чжилийской клики и бэйянского правительства на севере. Но из-за поддержки Германии (и, после инцидента на Янцзы, прямой интервенции), поход проваливается и победившиеся правительственные войска захватывают юг. Чиан Каиши казнен собственными солдатами за поражение, часть гоминьданских сил и лидеров, в основном под предводительством Ван Цзинвэя, сбегает из Китая и находит убежище среди стран Интернационала. В последующей третьей чжили-фэнтяньской войне первые побеждают благодаря всё той же германской поддержки и, после захвата Пекина, под германским давлением маршал У Пэйфу реставрирует династию Цин в качестве конституциальной монархии, вернув Айсиньгёро Пуи в качестве императора Сюаньтун. Из-за немецкой интервенции в Китае отношения между Германией и Японией накаляются, и последняя поддерживает окопавшееся в Маньчжурии фэнтянское правительство в противовес чжилийскому. Эскалации чудом удаётся избежать. Чтобы не допустить дальнейшего обострения, создаются свободные города в Китае, где можно обсудить те или иные конфликты. Тем временем вспыхивают войны между Сиамом и Бирмой, а также между Боливией и Парагваем. В Британском Союзе ситуация более-менее стабилизируется — там проходят первые республиканские выборы. Тем временем в Маньчжурии по поводу китайско-восточной железной дороги Россия начинает войну с фэнтянским правительством и терпит позорное поражение, что, вкупе с последующим провальным новогодным путчем, резко ухудшает мнение общественности к действующему правителству.
1929—1933 года — кажущийся незыблемым германский монолит даёт уже первые трещины: колонии сжирают много денег с малой отдачей, внутренний кризис становится всё сильнее, в Миттльевропе всё больше и больше зреют сепаратистские силы, марионетки желают большей автономии или даже независимости. Синдикалистские настроения находят всё больше и больше сторонников в Европе и мире, а германский народ после тяжёлой победы о новой войне даже мысли не допускает, тогда как Французские Коммуны готовится к войне, которая затмит предыдущую. В России, с приходом к власти радикального Бориса Савинкова, политическое положение ухудшается дальше. В США кризис не ослабевает — бездарный президент Гувер ненавидим всеми, и народ откровенно устал и жаждет перемен, ситуация накаляется… В Индии отгремели беспорядки — она расколота на остатки доминиона на севере, синдикалистскую часть в центре и реакционную часть с племенами на юге. В Чили отгремела революция — страна стала ещё одним оплотом синдикализма. Мексика тоже начинает фанатеть по синдикализму.
1936, начало игры — «чёрный понедельник» и крах Берлинской биржи. В России убит президент Керенский, начинается хаос. Остатки британской элиты в Канаде уже грезят о возвращении домой. Османская империя дышит на ладан и готова сколлапсировать. Италия расколота, но центробежные силы стремятся провести новое «рисорджименто». В США уже лишь маленькая искра готова разжечь пламя разрушительной гражданской войны, которая затмит предыдущую. В Испании царит хаос и она тоже готова рухнуть в пучину войны. Китай раскалывается на клики азартно грызущихся варлордов, а в Японии начинается внутренний кризис, который намерены перебить новыми победами…
Ключевые играбельные страны
Бывшие Центральные Державы
- Германская Империя — на начало игры является гегемоном, главой своего альянса — Рейхспакта, а также лидером своей экономической сферы — Миттльевропы. Тем не менее, её влияние идёт на спад, военная мысль практически не сдвинулась с места, народ даже и слышать не желает о новой войне, под боком расцветает синдикалистская угроза, разобиженные поражением Франция и Россия грезят о реванше, Япония скалится на германские колонии, а буквально в начале игры германский фондовый рынок рушится и вовлекает Германию в тяжелейший экономический кризис, из которого будет непросто выйти (если «по чесноку», то мы в лучшем случае сможем только минимизировать последствия краха, но никак не убрать их полностью).
- Миттльафрика — единое колониальное правителство германских владений в Африке. Весьма интересный игрок на геополитической арене, ибо это потенциальное местонахождение правительства в изгнании, стоит Интернационалу и России разгромить Германию.
- Австро-Венгрия — по итогам аусгляйха 1927 года было решено раздробить империю в конфедерацию из Австрийской империи, Венгрии, Моравии, Галиции-Лодомерии и Иллирии. Может как распасться окончательно, так и объединиться обратно в империю или федерацию. К тому же империя сама в «апаснасте»: на Балканах зреет Третья Балканская Война, Белградский Пакт жаждет реванша, с запада уже вовсю веет угроза синдикализма, а на востоке ждёт и готовится к войне Россия…
- Османская империя — понесшая огромные потери в войне и выигравшая благодаря чуду, тем не менее, эта империя так и осталась «больным человеком Европы»: любая попытка утвердить свою гегемонию делала только хуже и только вмешательство Германии помогло чуточку стабилизировать ситуацию. Сейчас империя стоит на развилке: сохранить старые имперские традиции или стать либеральнее. Но стоит помнить, что империя окружена врагами: на севере Россия жаждет реванша, как и Балканские республики, на юге арабы желают независимости, а на востоке Персия жаждет вернуть утерянные территории. Сумеет ли империя выжить — или её ждет бесславный конец?
Третий Интернационал
- Французская Коммуна — лидер своего альянса, Третьего Интернационала, и мирового пролетарского революционного движения. Готовится всерьез дать бой Германии и расквитаться за поражение в Вельткриге. Что важнее, народ полностью готов к войне, в отличие от германского. Франция намерена не только разбить Германию, но и покончить с ней, как с государством. раз и навсегда…
- Британский Союз — вторая страна победившей синдикалистской революции, возглавляемая Освальдом Мосли, главой Британского Союза
фашистов, который намерен покончить с прошлым и помочь другим своим бывшим доминионам обрести свободу. В том числе и покончить с самой Британской короной…
Антанта
- Королевство Канада — бывший доминион, теперь убежище британской короны и лояльных ею сил, а также лидер остатков Антанты, представляющей собой клуб «империй в изгнании». Несмотря ни на что, войска и народ всё ещё лояльны короне, как и другие оставшиеся доминионы… Во всяком случае, доминионы пытаются в этом убедить британскую корону… Хотя Антанта сильно пострадала после Вельткрига, они желают вернуть свои территории, которые пали под натиском синдикалистских революций. И ради этого они готовы попробовать пойти на сделку с дьяволом — с самой Германией…
- Австразийская Конфедерация — конфедерация Австралии и Новозеландии. Может распасться (если к власти придут синдикалисты).
- Южная Африка — ещё один доминион. Который тоже страдает, но из-за движений за независимость желающих порвать с метрополией.
- Индия — по факту, бывший доминион, ибо он расколот и гражданская война рискует продолжиться. И в этот раз, стороны намерены довести дело до конца. Разделена на, собственно, «Доминион», Племенные союзы княжеств и Бхаратскую коммуну. Чрезвычайно важная, так как объединенная Индия будет как сильным союзником, так и опаснейшим врагом, способным в одиночку держать Индийский Океан, и прилегающие континенты, и еще сил хватит на помощь своему альянсу.. Особо рьяно свою сторону должны поддержать синдикалисты, ибо для них это дело жизни и смерти. Впрочем Индия не обязана выбирать, ведь можно основать и свой яльянс, став еще одним полюсом силы, либо пощадить соседей и уйти в изоляцию.
- Национальная Франция — остатки Третьей Республики, укрывшиеся на территории Французский колоний. Грезят не только о возвращении домой, но и так же хотят расквитаться с Германией за поражение. Хоть и малочисленны и плохо оснащены, но настроены решительно.
Прочие крупные игроки
- Российская Республика — осколок Российской Империи, потерявший огромные территории после Вельткрига и скованный кабальным Минским Договором и безумными репарациями. В стране нет единства и партии готовятся вступить в новый период нестабильности. Над нестабильной демократией страны стоит дамоклов меч из-за победы в недавных президентских выборах национал-популистической партии Бориса Савинкова, и с убийством председателя Виктора Чернова, уравновешивающего влияние Савинкова, между собой столкнутся множество сил в борьбе за власть. Тем не менее, когда Россия выйдет из кризиса, то догонит Германию и уже будет способна вернуть утраченные территории. Вопрос в том, какая Россия выйдет из огня хаоса. Демократическая? Национал-популистская? Монархическая? Или Синдикалистская?
- Соединенные Штаты Америки — первоначальный расцвет из-за нейтралитета в Вельткриге обернулся тяжелейшим кризисом: крахом на Уолл-Стрит, который последовал за революцией в британской метрополии. Страна уже более двух десятилетий в тяжелейшем кризисе, а решения всё нет и нет. Бездарный президент Гувер ненавидим всеми, в стране зреют беспорядки: народ устал ждать чуда и намерен взять ситуацию в свои руки. На этом фоне буйным цветом расцвел радикализм и всем стало ясно: насилия уже не избежать. Вопрос уже не в том, будет ли Вторая более кровопролитная Гражданская Война — вопрос лишь в том, когда…
- Италия — разделенная на пять разных государств. Самое большое находится на северо-западе — это Социалистическая Республика Италия, где премьер-министром является… Муссолини, который в этой вселенной не порвал с социализмом, а даже напротив, стал ещё более радикальным во взглядах. На юге — Папская Область и Королевство Обеих Сицилий — отколовшиеся государства, ушедшие на вольные хлеба, а на востоке — Республика Италия — буфер между Австрией и Синдикалистской Италией (по сути, марионетка Австрии, которую саму нехило так трясёт). Ещё осталась Сардиния на юго-западе — убежище монаршей семьи Италии в изгнании и часть Антанты.
- Японская Империя — меньше всех пострадала в войне, но, тем не менее, там начал бушевать кризис с момента падения Франции и революции. Синдикалисты не дремлют и жаждут новой революции уже у себя дома, из-за экспансии Германии кризис ширится, а Британская революция окончательно обозначила начало падения экономики островной империи. И именно теперь японцы решили — с германским влиянием надо покончить, заодно и придушив синдикалистов. Первый пункт — расширить влияние на Дальнем Востоке и Азии, обзавестись колониями и, по возможности, повлиять на США, которых желательно затянуть в свою орбиту. Всё начинается весьма просто, но… под боком неожиданно пробудилась Россия, которая желает вернуть свои территории.
- Испания — три карлистские войны и поражение в Испано-Американской войне сильно поляризовали общество. Вельткриг, в котором Испания не принимала участие, тем не менее, привел к мощнейшим политическим потрясениям, а провал в Марокканской экспедиции привел к тому, что Испания окончательно впала в тяжелейший кризис. Это было последней каплей и народ теперь готов взяться за оружие. В бой готовы вступить три силы: карлисты-монархисты, националисты Франко и анархисты-синдикалисты. Северный сосед — Франция тоже готова оказать серьезную помощь своим синдикалистским соседям, а южный сосед — Национальная Франция с радостью поможет карлистам. Всё что остаётся — это малая искра. И пожар войны разгорится…
- Китай — на начало игры расколот на клики, но, если суметь его объединить и выстоять, то можно стать новым полюсом мировой геополитики. Кроме того, Китаю, из-за его безумного людского ресурса, ничего не стоит создать огромные армии. Другое дело — суметь создать достаточно тренированную армию… Или же, в противном случае, соседняя Индия просто раздавит китайцев, стоит только ей начать экспансию.
Важные региональные игроки
- Персия — хоть и небольшая, но мощная страна, способная выкатить приличную армию. Если же Персия сумеет нанести Османам и арабам поражение, то персы станут уже крупным игроком.
- Эфиопия — выстоявшая в «Драке за Африку», эта страна получила кучу возможностей за счёт распада колониальных империй, что даст ей возможность расширяться.
- Монголия — окруженная нестабильными соседями и имеющая фору по времени, она имеет шанс укрепиться и вернуть себе территории бывшей Монгольской империи до того, как Россия или Китай объединятся.
- Португалия — достаточно развитый игрок именно за счет наличия колоний. Но, жизнь португальцам отравляет соседний нестабильный сосед, который после гражданской войны пожелает расшириться. Португалия так же имеет шанс присоединиться к Антанте или же к Иберийскому Союзу, если в Испании победят карлисты.
- Египет — на начало игры достаточно слабое государство, но они могут стать сильным региональным игроком за счет основания Каирского Пакта и стратегически выгодного расположения.
Идеологии
В отличие от ванильного Hearts of Iron с четырьмя идеологиями в Kaiserreich их десять, условно разделенные на четыре группы:
- Социалистические:
- Синдикализм. Является самой влиятельной социалистической идеологией в мире благодаря успехов Французской революции в 1919 году, оттеснив большевизм вследствии поражения последних в Российской гражданской войне. Подразумевает власть рабочих профсоюзов, основываясь на Амьенскую хартию 1906 года и идеи Михаила Бакунина и Пьера-Жозеф Прудона. По французской модели синдикалистические государства должны быть децентрализованными и федерализованными, индустрия поделена на синдикаты, с профсоюзами для местного самоуправления, и представительством профсоюзов в центральном правительстве.
- Тотализм. Настолько влево, что уже почти направо. Отвергает федерализм синдикалистов и призывает к централизации и милитаризации для борьбы с мировым капитализмом, вплоть до тотального контроля населения и введния культов личности. Был кодифицирован в 1936 году Тоталистской хартией, подписанной Освальдом Мосли, Бенито Муссолини и Жоржом Валуа, но к нему также причисляют и те радикально левые идеологии, которые не подписали хартию (большевизм, например, причислен к тотализму).
- Радикальный социализм. Сборная солянка всех левых идеологий, которых не причислить к синдикализму или тотализму, вроде коммунизма, анархизма или демократического социализма.
- Либеральные:
- Социал-демократия. Призывает к реформам капитализма для установления социального государства, обеспечивающего благосостояние своих граждан, без полного устранения самого капитализма.
- Социал-либерализм. Как и соцдемократия, соцлиберализм заостряет внимание на благосостояние граждан путём урегулирования экономики государственным вмешательством.
- Рыночный либерализм. Выступает за минимальное вмешательство государства в экономику для защиты политических и экономических свобод личности от государства.
- Консервативные:
- Социал-консерватизм. Подразумевает все центристские и консервативные идеологии, вытсупающие за сохранение традиционных ценностей и обеспечение благосостояния граждан, но не подпадающие под определение нижеперечисленных идеологий.
- Авторитарная демократия. Подразумевает режимы с сильной исполнительной властью, но разрешающие демократические выборы и многопартийность, по крайней мере формально.
- Реакционные:
- Патерналистическая автократия. Сборная солянка авторитарных и консервативных режимов, подразумевающих верность граждан единовластной автократии, заботящейся об их благосостоянии.
- Национал-популизм. Подразумевает все право-радикальные идеологии, делающие агрессивный упор на ультранационализме, милитаризме, религии и верности идеологии правящей власти.
Kaiserredux и вырезанный контент
Данный мод кучу раз перерабатывался, многие фичи и пути вырезались, а зачастую пропадали и целые страны. Недовольные этим создали мод Kaiserredux, который собрал в себе все вырезанные пути, фичи и сабмоды.
Чтобы понять масштаб вырезания фич, стоит обратиться, например, к России — ведь у неё вырезано просто куча контента: от выживания Керенского и возможности вступить в Антанту и Рейхспакт, до покупки Аляски и возможности выбрать то, стоит ли начать Холодную войну. Если в оригинальном Кайзеррейхе при синдикалистском контр-перевороте Корнилов сдавался, ибо поддержки у него не оказывалось, а народ начинал забастовки, то в Кaiserredux Корнилов не отступал, и начиналась полноценная гражданская война, с вмешательством всех соседей, кто хотел урвать под шумок кусочек территорий. При этом сами враги синдикалистской республики рисковали словить и у себя внутренние проблемы и сколлапсировать. Так же, после разгрома Германии, в Кайзеррейхе следует событие «Петроградская Речь» (Аллюзия на Фултонскую) и начинается ядерная гонка без вариантов, а в Kaiserredix игрок сам может выбрать, начать ли холодную войну с Интернационалом, или нет. А в случае холодной войны был ещё фокус на вступление в ту же Антанту.
К важным фичекатам можно отнести и неизбежность гражданских войн. Если в Кайзеррейхе гражданская война в США и Испании неизбежна, то в Kaiserredux её всё же можно было избежать. Впрочем, Kaiserredux и сам отметился фичекатами: у Сербии более нет возможности вступить в Интернационал по своей воле, только через «внешний» переворот (Читай, создание марионеточного режима), тогда как в Кайзеррейхе такая возможность есть. Ну, или опять же классика: битые скрипты.
И эти два мода, как и большая часть их аудитории, начали вражду. У каждого свои аргументы, но если смотреть трезво и нейтрально, то у каждого мода есть свои плюсы и минусы:
Кайзеррейх — при всей «прилизанности» механик, она хоть имеет обоснуй: до Второго Вельткрига идут основные события, и бесконтрольное объявление войн просто поломает историю к чертям собачьим. А как только начался Вельткриг, то можешь воевать, сколь душа пожелает, и механика войн как раз к этому моменту и разблокируется. Но заскриптованность альянсов также порождает баги и просто логические дыры
Kaiserredux — стремление сочетать несочетаемое: куча механик, вкупе со свободой действия, приведёт к тому, что история уже в первые же года ломается к чертям. Нет, конечно если играть за Россию и не вступать ни в один альянс, действительно возможностей будет куча, но игра за Канаду, Германию или Французскую Коммуну превращается в цирк с конями — вам придётся молиться всем богам и пресвятому Рандому, чтобы события не глюкнули. В противном случае история ломается, и страну уже не удастся принять в свой альянс (а в Вельткриге, если что, каждый союзник на вес золота). Да, в моде, где заявлена большая свобода действий, альянсы всё ещё заскриптованы. Абсурд, правда?
К очевидным плюсам можно отнести тот факт, что у мода, при всей «сборной солянке», имеется какое-никакое подобие «единства» сабмодов, и конфликтующие механики были перенастроены друг под друга. И если Кайзеррейх, с просто поставленными поверх него самбодами, почти неиграбелен, то Kaiserredux избегает подобного и какое-никакое подобие геймплея есть. Да и Kaiserredux пофиксили ряд самых вопиющих багов. Для России также были возвращены самые интересные фичи, вроде той же механики агитации, вследствие чего к власти можно привести любую партию, и, самое главное: воссоздать Евразию.
Вопрос тут в другом: при всем обилии контента, противоречащие события не были ещё перенастроены. Например, если Россия выбрала путь экспансионизма, то Германия может попробовать сдержать её через принятие кавказских республик в Рейхспакт… Чтобы через пару дней они же вышли и стали проситься под крыло России. Объединение Австро-Венгрии тоже реализовано черти знает как и, объединившись, она может сразу распасться — потому что Сербия, видите ли, захотела вернуть Иллирию. Но так как Иллирии на карте нет, значит, чисто технически, Сербия победила, и она разваливает Австро-Венгрию. В Кайзеррейхе подобного балагана и близко нет.
Логика ИИ может тоже глюкнуть на поздних этапах игры, когда Антанта сцепиться либо с Интернационалом, победившим Рейхспакт, либо с Рейхспактом, одолевшим Интернационал. И, так как прорабатывать войну на весь земной шар движок тупо не в состоянии, он не был рассчитан на столь массивный мод, то начинаются и дикие баги: если в «ванильке» есть только 5-6 ключевых стран, кто тащит войну с сотней дивизий, а остальные — тупо декорации с 5-15 дивизиями, в Кайзеррейхе было максимум тысяча дивизий с каждой фракции, но даже и это могло привести к периодическим микрофризам даже на игровых ПК, то в Kaiserredux отдельные страны (Французская Коммуна, Британский Союз, США, Италия и Индия) могут сами выкатить по тысяче дивизий. Много раз бывало такое, что к 1952 году Интернационал и Антанта вели позиционную войну по всему земному шару, ибо, с более, чем 5000 дивизиями(!) и, более, чем 10000 промышленности (!!) у каждой фракции (!!!) фронт прорвать тупо невозможно. Да, и война не могла закончиться, потому что ИИ ложился намертво и игровой мир замирал, а если не он, то движок начинал стабильно вылетать каждый месяц. И это не считая того, что мод улетал в тартарары из-за того, что счетчик потерь от такого масштабного «бугурта» уходил в минус.
Тропы и штампы
- Ад в начале игры
- Вам кажется, что игра за Германию будет легкой прогулкой для новичка? Черный Понедельник в самом начале угробит вашу экономику, а предотвратить потери невозможно, лишь минимизировать, и надо сразу приступить к восстановлению ― которое можно даже не успеть к началу Второго Вельткрига. За этим следуют политические интриги и кризисы с участием рейхсканцлера Шлейхера, консервативной коалиции Шварц-Вейсс-Рот и демократической коалиции Демократического Союза, запоздалые социальные и законодательные реформы, пролетарские забастовки в Руре, федеративный кризис с королевствами из-за главенства Пруссии и так далее и прочее. Вашего же жесточайшего врага — Французскую Коммуну это не коснется и, более, того, она вас быстро нагонит и перегонит. Когда по всему миру начнутся гражданские войны, даже не думайте пускать ситуацию на самотек и поддерживайте лояльные силы любой ценой: посылайте добровольческие дивизии на помощь испанским роялистам, аргентинскому правительству, нанкинской клике в Китае, федерации княжеств в Индии… А пока вы предотвращаете разрастание Третьего Интернационала, на востоке набирает силу Россия ― это тоже надо предотвратить, посылайте добровольцев на помощь Туркестану, Хиве и Казахстану и молитесь, чтобы они продержались достаточно долго, чтобы Россия с позором вышла из затянувшейся войны в Средней Азии. Но и это тоже не всё! Народ Германии видеть не хочет очередной войны, и если не провести военные реформы для оживления армии и модернизации военной доктрины, с началом Второго Вельткрига получите огромный дебафф за военную неподготовленность, и как экономический крах от Чёрного Понедельника, предотвратить полностью этот дебафф невозможно ― только озаботиться о том, чтобы размер дебаффа был минимально возможным, чтобы быстро избавиться от него. А там на востоке кризисы бурлят и в странах Остштаата (марионеток Германии) ― ОБГ шатают латышские и эстонские партизаны, в Литве готовится покушение на немецкого короля, в Украине назревает восстание против про-немецкого гетмана, в Белоруссии начинается конституциональный кризис, в Польше и Финляндии разрастает политический кризис против немецкой королевской власти, в Грузии вообще озлоблены за территориальные уступки османам (в обмен за германскую протекцию от османов) и с Чёрным Понедельником могут разорвать все связи с Рейхспактом. Если сможете всё это уладить до 1940 года ― Германия встретит Второй Вельткриг во всеоружии, с огромными шансами не только на сохранение, но и на окончательное утверждение своего положения как мирового гегемона с наступлением Пакс Германики на Земле.
- Россия — в начале игры будет убит председатель Виктор Чернов, сковывающий власть авторитарного президента Бориса Савинкова и его Свободников, и вскоре друг с другом схлестнутся все политические силы, начиная от Свободников, через эсеров-республиканцев, социалистических недобитков и монархистов-кадетов, аж до армейского командования, считающего себя защитниками Белой России. А кроме политических сил там ещё запоздалые социальные, армейские и федеральные реформы, индустриализация и скованная германским капиталом экономика. Ещё необходимо следить за внутренной стабильностью и ублажать народ, армию и политические левый и правый спектр, чтобы власть не свергли. Военное командование ещё и ставит ультиматум ― ради восстановления целостности России необходимо начать войну с Германией до 1941 года, так как по всем прогнозам Рейхсхеер необратимо обгонит Российскую Армию в развитии и мощи к этому году, ― а если откажетесь ― получите путч. С началом гражданских войн в мире России, естественно, выгодна победа сторон, которые ослабят Рейхспакт, но поддержать про-антантской стороне или про-синдикалистам, зависит от того, нужно ли вам усиление Третьего Интернационала или Антанты. У России в целом нет причин вмешательства в войнах китайских варлордств (разве что кроме против Фэнтяньской клики для непрямого ослабления Японии), но если в Средней Азии создаст единый Туркестан, в случае помощи уйгурскому Восточному Туркестану в Синцзяне их можно объединить; Монголия тоже в большинстве случаев стремится к дружбе с Россией (даже если выпнет оттуда Унгерн-Штернберга), так что можно помочь в войне с Ма для увеличения территорий своего альянса. Вдобавок, если в России правит режим Савинкова или социалистов, с началом Второго Вельткрига на стороне Рейхспакта появится Армия Свободной России под командованием генерала Василия Болдырева, а из Маньчжурии вторгнется дальневосточная армия Григория Семёнова (конкретно Семёнова можно будет устранить до этого). Так что, если провести все (или большинство) реформы до начала Второго Вельткрига, можно с уверенностью утверждать ― от этой войны Россия выйдет однозначным победителем (а при должной скорости вашего наступления или слабости Третьего Интернационала по итогам мира можно взять под власть Московского Договора весь бывший Рейхспакт, не уступив ТИ ничего).
- Антанта и Канада — изначально они слабы, из сильных игроков у них только Канада, но, если затащить к себе США в альянс, то шансы вернуть земли у вас увеличатся. Помощью Германии не увлекайтесь, ведь с ними вам в будущем придется воевать самим, даже не смотря на то, что они вам кажутся союзниками. Это временно. На Галифаксской конференции ни за что не соглашайтесь на кабальные условия, или же потеряете Францию. Исходя из этого, любой ценой поддержите союзную вам сторону в гражданской Войне в США. Лучше всего, Новую Англию, чтобы гарантировать вступление США в Антанту. Да и не забывайте, что в как минимум одном доминионе почти гарантированно случится революция при стандартных настройках путей и они уйдут или в Рейхспакт, или в Интернационал, в более мягких вариантах просто уйдут на вольные хлеба.
- США — Гражданская война, независимо от победителя, создаст жесточайший кризис и оставит экономику в руинах, но, если война не затянется, то у вас останется время чтобы восстановиться, и вы получите одну из мощнейших и самодостаточных экономик в мире.
- Альтернативная история — мод посвящен альтернативной истории, а именно, миру после победы Германии в Первой Мировой. Более того, игра имеет ряд альтернативных модов по отношению к себе: три продолжения и два альт-альтисторический мода, созданных на основе внутриигровых книг.
- Kalterkrieg: Shadow of the Weltkrieg — вышедший мод-продолжение: синдикализм потерпел крах, а Россия лишь частично отвоевала территории на востоке, но вскоре рискует потерять и их в новой безнадежной войне с Рейхспактом. Германия усилилась еще больше и теперь уж точно неоспоримый гегемон, а Антанта, в своем стремлении вернуть территории в ноль разнесла промышленность собственных бывших синдикалистских метрополий, да и то, отвоевала их лишь частично, потому, как самые развитые территории ушли Германии. В моде возможен Третий Вельткриг, который Антанта так же рискует с огромной вероятностью продуть.
- l’Ordre Nouveau — мод-продолжение в разработке: Синдикалисты победили Германию, в союзе с социалистической Россией. И мир теперь погружен в трехстороннюю холодную войну между Россией, Французской Коммуной и Британским Союзом и их яльянсами. The New Order, но с красно-коричневыми во главе мира. Антанта уцелела, но ослаблена настолько, что готовы кануть в небытие, а в единственной ядерной державе Антанты — Канаде, граждане уже конкретно задаются вопросом: а не засиделись ли Британские монархи на Канадском престоле?
- Krasnacht: Twilight of the Gods — мод-продолжение в разработке: Россия и синдикалисты одолели Германию, но Россия здесь не стала синдикалистской. Между Интернационалом и Россией идет холодная война. Так же третьей стороной здесь являются остатки от «остатков Антанты», ибо Канада сколлапсировала после синдикалистской революции в США. Теперь королевская семья скрывается уже в Южной Африке.
- Fuhrerreich: Legacy of the Great War — альт-альт историчный мод, показывающей мир, где Германия проиграла Мировую войну с точки зрения человека из мира Kaiserreich, и к событиям игры оказалась под властью национал-реваншистского режима «фалькистов» во главе с фюрером Адамом Десслером. Сама книга Уинстона Черчилля «Their Finest Hour» внутри вселенной Kaiserreich критиковалась за «нереалистичность».
- Red Flood — альт-альт историчный мод, показывающей мир, где никто не выиграл Мировую войну, с точки зрения человека из мира Kaiserreich. Сам роман «Red Flood» критиковался за зашкаливающую жестокость даже по меркам мира Kaiserreich.
- Балканизация — основная фича игры из-за особой системы раздела захваченных территорий. Вы так сможете дешево и сердито дробить поверженных врагов на марионеток.
- Болеть за Империю — солидный пласт игроков, даже русских, играет за Германию и пытается всеми силами сохранить империю и привести её к величию.
- Варлорд — китайские варлорды, в той или иной степени подчинающиеся или враждующие с пекинским правительством (пожалуй, из всех потенциальных объединителей варлордами не являются лишь клики из Хунани, федералистские, гоминьданские и прояпонские клики из Лянгуана и левогоминьданцы из (на тот момент уже бывшей) Лиги восьми провинций), в Монголии всё ещё властвует Унгерн фон Штернберг, в Средней Азии Джунаид Хан превратил Хиву в собственное варлордство после ослабления российского контроля в регионе.
- Варлордом также начинает Григорий Семёнов, на японские деньги устраивая вторжение из Маньчжурии в ходе Второго Вельткрига, если Россия является социалистическим или савинковским государством.
- Видеоигровые секреты — многие страны имеют скрытые пути развития с формированием новых стран или альянсов:
- У Германии таких путей два: Путч Макса Бауэра на пути фон Шлейхера и Германская республика на пути демократической коалиции. Для этого необходимо потерять половину территорий во время Второго Вельткрига, иметь путь от Берлина к побережию и меньше дивизий, чем Франция или Россия. В этом случае в Берлине, из-за недовольства от поражений на фронте, вспыхнет социалистическая революция и кайзеровская семья сбежит через море, но революцию подавят военные/демократы и объявят хунту/республику. После победы во Втором Велькриге Бауэр установит тоталитарную диктатуру с возвращением кайзера (патернализм, кайзером станет Вильгельм IV Прусский) или без него и объявлением новой Германии с собой в качестве фюрера (национал-популизм). В республике, при этом, есть возможность восстановления монархии, если на послевоенных выборах победит Немецкая народная партия, из которого кандидатом в рейхспрезиденты будет Вильгельм Прусский, который может провести референдум с установлением конституциональной монархии и собой в качестве Вильгельма IV (что иронично, подчёркивается, что в качестве рейхспрезидента у него было бы куда больше политической власти, чем более церемониального кайзера).
- Национал-популистическое ОБГ (Балтийское государство), в случае падения Германии во Втором Велькриге, если сумеет отвоевать германские территории, объявит о создании Третьего Рейха. Основная проблема будет в долгой войне одновременно с Россией и Третьим Интернационалом.
- Радикально-социалистическая Латвия (Республика Исколата), если захватит Россию, может объявить об образовании Советского Союза и новой социалистической оси в мире в противовес Третьего Интернационала на западе.
- У Французской республики есть возможность образования Французской империи с реставрацией Бонапартов, с Луи Наполеоном VI в качестве императора. Петен должен отказаться от назначения преемника д'Эспере и проиграть последующую политическую борьбу с Мордаком, позднее надо отменить закон об изгнании, более три года спустя Луи Наполеон, прибывший в Алжир и вступивший в армию после отмены закона, станет генералом ― его необходимо прокачать до пятого ранга в последующих войнах, чтобы к возвращению метрополии и проведения выборов он стал кандидатом в президенты от Национального блока. С провозглашением Четвёртой республики, если Франция завладеет Эльзас-Лотарингией (неважно, мирным или военным путём), можно будет провозгласить Третью империю, с Луи Наполеоном в качестве конституционального монарха.
- У Болгарии подобных секретных путей три:
- Третье Царство. Установить царскую диктатуру, не обеспечить мир с Османской империей, чтобы спровоцировать её на вторжение в разгар Четвёртой балканской. С началом Четвёртой балканской, за 150 дней завоевать Белградский пакт и захватить Константинополь.
- Югославия (среди игроков ― Звенославия или Болгарославия). Звено должен свергнуть парламент. Во время Четвёртой балканской не принять никакую помощь от Австрии и Германии. С завоеванием Белградского пакта можно будет перенять идею Югославии, с возможностью объявления войны Австрии для её осуществления (и с возможностью договориться о мире после занятия нужных территорий). После объявления Югославии есть две пути: консерваторы (сохранение конституциональной монархии) или технократы (провозглашение республики).
- Балканский союз. Обеспечить победу конституционалистов. Окончить Четвёртую балканскую мирным договором, без завоевания стран-участниц Белградского пакта. Не взять фокус на военные репарации, следовать древо фокусов конституционалистов до конца средней ветви, это изменит фокус с военными репарациями на ветвь с образованием Балканского союза, ― таможенного и экономического союза, в котором будут приглашены Сербия, Румыния, Греция, Албания и Черногория, ― с перспективой создания военного альянса в конце.
- Империя Друка за Бутан. Завоевать Непал и Тибет, можно будет объявить о создании Империи громового дракона. Единственная проблема будет в катастрофической нехватке военной силы из-за малочисленности бутанского населения и отсутствия промышленности.
- Малый Пакт ― если как минимум в Польше, Украине и Белоруссии правят демократические режимы, они могут создать «альянс в альянсе», Малый Пакт внутри Рейхспакта (и даже утвердить его в случае крушения Рейхспакта во время Второго Вельткрига), к которому, при наличии соответствующих идеологий, могут присоединиться Литва, ОБГ (или его осколки, если состоят в Рейхспакте) и даже Ирландия.
- У Польши уникальных путей несколько:
- Междуморье. Польша Центролева (лево-центристская коалиция) может образовать альянс Междуморья с любой независимой демократической страной в восточной Европе от Греции на юге до Финляндии на севере и от Чехии на западе до Украины на востоке.
- Национал-популистическая Польша может образовать Славянский союз с марионетированием Литвы, Чехословакии, Белоруссии и Украины, и даже может мирно включить патерналистические или национал-популистические Венгрию, Румынию, Югославию и Болгарию в нём.
- Социалистическая Польша (синдикалистическая, тоталистическая или радикально-социалистическая) может образовать Центральноевропейскую конфедерацию, с идеей создания западнославянского государства, с Чехией и Словакией (и из некоторых территорий Литвы, Белоруссии и Украины).
- Тоталистическая Польша может воссоздать Речь Посполитую, с идеологией Красного Междуморья, под именем Содружества коммун между морей.
- Монархическая Польша, если останется верной Рейхспакту, в случае капитуляции Германии может отвоевать её территории и восстановить её после Второго Вельткрига. В этом случае король Польши (неважно, Август или Александр) получит уникальную черту «Делатель кайзеров», а Польша в благодарность получит территории Познани и Верхней Силезии.
- Скандинавский союз. Если в Дании, Швеции и Норвегии правят демократические режимы, они могут образовать Скандинавский союз, с перспективой консолидации в единое федеративное государство. Финляндия может присоединиться к федерации, а за ней и Эстония, если в них тоже правят демократические режимы.
- Национал-популистическая Ирландия после Второго Вельткрига, в случае установления марионеточных режимов в Уэльсе, Шотландии и Бретани, может образовать Кельтскую конфедерацию.
- Испано-французская уния. Играя за испанских роялистов, во время гражданской войны не усилить телохранителей короля Хуана, в этом случае король будет убит вражескими агентами и военные свергнут и распустят правительство. После победы в гражданской войне сохранить монархию и короновать инфанта Хайме. За этим по праву наследства можно будет заявить претензии на французские территории и, с началом Второго Вельткрига, атаковать Французскую Коммуну вместе с Рейхспактом, после завоевания которой можно будет образовать Унию Испании и Франции (Франция станет отдельной страной, тоже управляемой Хайме, с тронным именем Анри VI, и подчинённой Испании). Естественно, Антанта не будет в восторге от этого.
- Федералистский компромисс за Левого Гоминьдана. В первую очередь надо играть за Ван Цзинвэя и основать национал-революционное правительство в Нанкине. В Гуанчжоу Чэн Цзюнмин должен основать федеративное правительство и согласится на договор о ненападении с игроком. После этого необходимо в кратчайшие сроки начать войну с пекинским правительством и завоевать его, пока не истёк срок договора с федералистами и запустить третью фазу национальных фокусов для требования подчинения от федералистов. За этим вскоре необходимо начать войну с Фэнтянем и Японией (иначе, в мирное время, Цзюнмин устроит собственное восстание), а после её окончания сразу провести Третий Конгресс и слиться с федералистами. Если в партийной идеологии преобладает социал-демократия, этим на древе фокусов Обещания о временной конституции откроется тайная ветвь Компромисс с федералистами, по выполнении фокусов которой Легитимность партии получит уникальную черту ― Демократический консенсус.
- Враг моего врага — Весь мод про это:
- Рейхспакт и Антанта (вместе против Интернационала) хотя тут более уместно «заклятые друзья»;
- Интернационал и Россия (вместе против Рейхспакта, при наличии определенного влияния Россия даже может заставить Интернационал и Антанту прекратить войну белым миром);
- Китай и Рейхспакт (вместе против Японии);
- Россия и Япония (против Германии; после её падения с высоким шансом начнётся вторая Русско-Японская война, хотя если обе страны не будут жадничать, то её можно избежать, а в Kaiserredux даже объединить Московский Договор и Сферу Сопроцветания).
- Гражданская война — множество гражданский войн бушует во вселенной этой игры. И не важно, хотите вы, или не хотите, а надо поддержать выгодные стороны.
- Гулаги ― в савинковской России есть РАСОЛКО (рабоче-солдатские колонии), созданные в рамках проекта «Восход» для масштабной индустриализации России и освоения сибирских, среднеазиатских и дальневосточних регонов.
- Маленькая победоносная война — Пятая англо-афганская война таковой кажется Афганистану. Мол, британский король только что скончался, британские доминионы однозначно в хаосе, что британская Индия сможет противопоставить нам? Вот и повторим успехи Четвёртой англо-афганской, а заодно порадуем озлобленных за реформы консерваторов и фундаменталистов! Итог ― полное поражение Афганистана и восстановление Доминионом Индии старых границ, если игрок не решит помочь Афганистану добровольцами.
- Схожий случай с Парагваем и Боливией ― с началом Войны на Южном Конусе Парагвай решит атаковать Аргентину (занятую войной с Патагонийским фронтом и Чили) с надеждой захапать Формосу и Мисьоне, а как только начнёт войну, объявится Боливия и потребует территории Чако (отобранные в ходе Чакской войны), а если получит отказ ― вторгнется сама, рассчитывая, что занятый Аргентиной Парагвай не сможет оказать сопротивление.
- Если Болгария не договорится о ненападении с Османской империей, то вскоре после начала Четвёртой балканской последняя вторгнется для захвата восточнофракийских территорий, рассуждая, что занятая войной на три стороны с Белградским пактом Болгария ничего не сможет противопоставить. В целом так и будет, и с завоеванием нужных территорий османы сразу договорятся с болгарами о мире, дальше разбираться с Белградским пактом самостоятельно. Но если Болгарией правит игрок, то при должной подготовке можно затянуть войну на все четыре стороны и, в случае успеха, контратаковать, занять Константинополь и вторгнуться в Анатолию ― османы уступят Болгарии все европейские территории (кроме Константинополя) взамен мира.
- Отсылка — в моде их бесчисленное множество. Стоит перечислить самые важные:
- Гитлер в этой вселенной умер на Западном фронте во время Великой войны, но его дневник стал бестселлером благодаря Лени Рифеншталю, который снял по его мотивам кино «Наша борьба». И его кино заценил Йозеф Геббельс — известный кинокритик Германской Империи.
- Свято место пусто не бывает: во вселенной этой игры аналогом Гитлера является Борис Савинков из эсеров, как глава авторитарного режима, пришедшего ко власти демократическим путём и ведущего реваншистскую политику за поражение в первой мировой войне. Впрочем на этом их сходства заканчиваются. Национализм Савинкова исключительно гражданский, а идеологически он ближе к Хорти, Салазару и Франко.
- Любая армия, занявшая Берлин, водрузит флаг над полуразрушенным Рейхстагом. Два особых ивента есть для левого Гоминьдана и Французской Коммуны, и, если Гоминьдан просто символично водружает флаг в качестве возмездия за поражение в прошлой войне, то Французы еще и исполняют Интернационал.
- Британский Союз получил своё название от «Британского Союза Фашистов», возглавляемого тем же Освальдом Мосли. Тут же и скрытая аллюзия на Муссолини, кто до фашизма был социалистом. А в этом мире фашизма в классическом стиле не появилось. Максимально близок лишь национал-популизм.
- Тот же Муссолини не покинул ряды социалистов. Более того он стал еще радикальнее и готов бороться с реакционными элементами, в стиле «Культурной Революции» Мао, как, например, объявив макароны вне закона.
- На стороне синдикалистов США воюет бригада «Авраам Линкольн» — бригада, воевавшая на стороне Республиканской Испании. Да и сами Синдикалистские Штаты отсылают к Октябрьской Революции и Военному Коммунизму, а их лидер стремится стать новым «Бенджамином Франклином»
- Петроградская Речь — аллюзия на Фултонскую речь, который произнес тот же Черчилль и поклялся в неизменной поддержке США/России в борьбе с коммунизмом/синдикализмом. Эта же речь символически начинает холодную войну.
- Между Третьим Интернационалом и Синдикалистским Китаем возможен разрыв, как и в реальности между СССР и КНР.
- Раннее север Италии был капиталистический, а юг, Синдикалистский — отсылка на Корею, теперь же синдикалисты на севере, ибо там вся промышленность, а реакционеры — на юге, а сторон теперь пять, а не две.
- Марашское чудо в 1918 году, когда Туркам удается чудом остановить наступление Антанты, как и чудо на реке По, когда остановлено наступление Синдикалистов Италии — аллюзия на Чудо на Висле.
- Французская операция по захвату и потоплению Британского Королевского Флота — аллюзия на операцию «Катапульта», когда Британцы потопили Французский флот в 1940, дабы он не достался Германии.
- Российский генерал в изгнании Василий Болдырев и его Армия/Комитет Свободной России (которую он основывает, если Россия является социалистической или савинковской страной, и вступает во Втором Вельткриге на стороне Германии) ― отсылка на Власова и его КОНР.
- К слову, Власов в игре тоже появляется: социалистическая или республиканская Россия, зачистив армию из Белых (первые по идеологическим причинам, вторые от страха перед переворотом), начнёт продвижение нового поколения военных, среди которых будут Юрий Саблин (в качестве фельдмаршала), Георгий Жуков, Василий Чуйков и Андрей Власов (в качестве генералов).
- Субверсия — При игре за Камбоджу/Индокитай вам могут предложить услуги сельского учителя, прошедшего обучение заграницей. Думаете, это Пол Пот? Нет, это аллюзия на Пола Пота, ибо ему самому на момент событий игры нету и восемнадцати.
- Правая Россия начинает против Германии Великую Отечественную Войну.
- Гитлер в этой вселенной умер на Западном фронте во время Великой войны, но его дневник стал бестселлером благодаря Лени Рифеншталю, который снял по его мотивам кино «Наша борьба». И его кино заценил Йозеф Геббельс — известный кинокритик Германской Империи.
- Просветлённо-коричневая сволочь — Борис Савинков, президент России. Увлекающийся оккультизмом и эзотерикой на апокалиптические мотивы Вождь грезит о своей мессианской роли в духовном перерождении и возвышении русского народа и схожем мессианстве России для привнесении подобной возвышенности всему человечеству, противопоставляя всё это бездуховному социализму Третьего Интернационала, в котором видит стремящуюся к мировому господству угрозу.
- Товарищ-коммунист — если вы хотите выровнять шансы на победу во Втором Вельткриге при игре за Россию, то политика поддержки синдикалистов в гражданских войнах является необходимой в виду того, что они так же будут одновременно с вами воевать с Германией и понесут на себе основную тяжесть войны. Так как на Третий Интернационал нападет и Антанта, таким образом Антанта является вашим условным врагом. Да, они позже сами могут напасть на Германию, но помощь вам будет нужна именно во время войны с Германией, поэтому дружественные режимы для Антанты тоже не поддерживайте, кроме разве что США. Так синдикалистские Италия, Индия и Испания в значительной степени отвлекут силы врага на себя, а за счёт мощной экономики, оснащения и мощи армии они смогут очень сильно покоцать Рейхспакт, таким образом Германии придется держать основную массу войск на западе. Особо Индия: если в Европе поддержка нужна чтобы обеспечить Франции тыл и фланг, чтобы она смогла воевать эффективнее, то в Индии это уже для вас дело жизни и смерти: хоть и Союз Княжеств на юге и ближе к вам по идеологии, но он крайне редко выбирает путь присоединения к вам, в подавляющем большинстве случаев выбирая или Сферу Сопроцветания, или изоляцию (если Япония проиграла войну на материке). Тут имеет смысл перестраховаться и поддержать синдикалистов. В Kaiserredux это вообще возведено в абсолют: Доминион Индия там делает Афганистан марионеткой, и это значит, что если Союз Княжеств победит, то он так же заберет Афганистан. Это для вас — ещё около тысячи дивизий (вместе с тысячей дивизий Китая) на юго-востоке (в ужасных условиях в горах и без инфраструктуры, где невозможно давить танками) в войне с Японией и увеличит, причем значительно, ваши страдания (если вы к тому моменту победите Германию, то уже не проиграете, но в таких условиях война быстро перейдёт в позиционную форму, и для продвижения вам придётся сбрасывать несколько атомных бомб на каждую провинцию). Нет, если вы в настройке путей выбрали для Союза путь «Московского Договора», то бояться нечего, но в настройке по умолчанию о поддержке союза не может идти и речи. Только Бхаратийская Коммуна. Ну или Доминион, если вы намерены присоединиться к Антанте.
Примечания
- ↑ Которая так же пыталась убить его в реальности, но неудачно.