Участник:Тальмио/Magic Rampage

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Magic Rampage — ностальгический пиксельный платформер для Android, где игроку предстоит защитить королевство от вторжения Злого Колдуна, бросить вызов его ордам нежити, и… нет, об этом мы расскажем позднее и по порядку.

Геймплей

В мире «Магической ярости» любое оружие — метательное. Мечи, кинжалы, молоты, топоры, копья летают по прямой траектории в противника, а после броска магическим образом возвращаются, аки Мьёлльнир, в руки владельца. Обычную атаку в ближнем бою умеют выполнять только некоторые существа, и почти все (за исключением совсем уж унылых зомби из первых уровней) делают это нестандартно. Например, минибоссы-обезьяны не атакуют персонажа напрямую, а прыгают, создавая на земле ударную волну.

При создании персонажа вы выбираете ему класс. У каждого класса есть характерная форма головы, которую, впрочем, необязательно использовать: можно выбрать и свою собственную. Само понятие классов ввели не сразу, в старых версиях их не было, и выбор головы для персонажа был чисто косметическим. В начале игры разница между классами неочевидна: она станет понятна чуть позже, когда Король научит нас использовать классовый навык.

Персонажи

  • Главный герой («чумазый солдат», «темнолицый солдат» и проч.) — чёрная тень с горящими глазами, один из миньонов Короля. Пробуждается в подземелье через несколько минут после вторжения Варлока и получает приказ следовать за ним.
  • Злой Колдун (англ. The Warlock) — чёрный маг, с неясными мотивами вторгшийся в замок и наводнивший его монстрами. Выглядит вполне стандартно для чёрного мага: высокий желтоглазый старикан в фиолетовой мантии, вооружённый костяным посохом. Волшебник-оракул — его вторая «маскировочная» личина. Имеется и третья — рогатый великан, по стилю боя похожий на гигантских обезьян из некоторых уровней, но гораздо, гораздо более живучий.
  • Король — правитель королевства и непосредственный начальник героя. Сначала появляется как чёрная тень с горящими красными глазами, время от времени отдающая приказания ему и Капитану. Освоил путешествия в пространстве и времени, что позволило ему сбежать от Варлока в другое измерение, а затем с помощью героя и Капитана предотвратить само вторжение. Экспериментируя с магией порталов, наплодил множество альтернативных реальностей, которые сейчас и завоёвывает, уничтожая в них копии себя.
  • Капитан — одноглазая девушка, капитан дворцовой стражи. Вооружена топором (с определённого момента — огненным). По классу является паладином (что можно узнать, играя за неё). Одна из трёх обитателей замка (считая протагониста), уцелевших во время вторжения Варлока. Несколько уровней игрок проходит именно за неё, а не за Чумазого Солдата. В её тело вселится Король, чтобы вернуться в материальный мир. Ещё одна её версия в альтернативной реальности то ли погибнет от рук Короля, то ли сбежит через портал вместе с альтернативным Королём и Тем Парнем. Существует и третья версия (либо выжившая вторая): это Неизвестный в доспехах. При игре за других персонажей буквально неубиваема.
  • Тот Парень (англ. That Dude, рус. офиц. «Рядовой Райан») — последний выживший из дворцовой стражи, темнокожий парень с афро. В отличие от Капитана, сюжетной бронёй не защищён, тоннами хитпоинтов не обладает и вполне-е-е может умереть. Если с помощью игрока он выживет на протяжении трёх уровней и выберется из замка, можно получить за это несколько ачивок. В старых версиях игры отличался безрассудным поведением и имел тенденцию буквально кидаться под файерболлы, как будто назло игроку. К антагонисту «Эксель-саги» отношения не имеет.
  • Торговец — усатый ворчливый старичок с фиолетовой кожей, владелец магазина снаряжения. Умеет путешествовать между измерениями.
  • Волшебник-оракул (англ. The Wizard) — мудрец, живущий на болотах. Именно к нему Король направляет главного героя после того, как тот выбирается из замка. На самом деле этот персонаж — ничто иное, как «маскировочная» личина Варлока. Заранее выявить, что Волшебник — замаскированный враг, можно с помощью бага: если кастануть в его присутствии навык паладина, молоты хотя и не причинят старикашке вреда, но полетят в его сторону и ударят в землю рядом с ним.
  • Отец Того Парня — огненный маг, отец Того Парня. Отличается от сына главным образом одеждой (он носит мантию) и наличием усов. Живёт в небольшом замке на болотах, радушно принимает героя в своих владениях. Тоже носит афро. Как и его сын, имеет тенденцию лезть на рожон и умирать, но его можно попросить подождать в безопасном месте, а если всё-таки умрёт, то воскресить за разумную сумму.
  • Хранитель Луны — воин из другого измерения. Вооружён Кинжалом Русалки. При первой встрече атакует ГГ, потом какое-то время работает в союзе с ним. Вместе с драконьими миньонами охранял Лунную Карту. Незадолго до событий игры в его мире начинают происходить странные события, миньоны сходят с ума и становятся враждебными, а из открывшегося портала выходит таинственный человек в доспехах и предупреждает Хранителя, что в его измерение должна прибыть могущественная сущность, которую нужно обязательно остановить и не дать ей забрать Карту. За него можно поиграть во флэшбеке, рассказывающем об этих событиях. Убит Королём в финале.
  • Неизвестный (англ. The Unknown) — некто в доспехах. Впервые появляется во флэшбеке Хранителя Луны. Умеет создавать порталы особого типа, похожие на чёрные дыры (такие же порталы создают демоны, нападающие на ГГ после боя с драконом), и перемещаться между измерениями. На самом деле это одна из версий Капитана в будущем. Когда главный герой встретится с ней в королевском замке после возвращения Короля, она поначалу будет враждебна. Одолеть её не получится, как бы вы ни старались, и бой будет заведомо безнадёжный: рано или поздно она в вас попадёт «чернодырным» магическим снарядом и телепортирует в штаб Сопротивления. Получается, что варианта «убить её и остаться верным Королю» игра не предусматривает совсем.