Троподром:Мусорный ранг снаряжения

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Идёт доработка
Эта статья находится на Троподроме. Вернуться туда вы можете по этой ссылке.
Если вы считаете, что статья уже готова к переносу в основное пространство, замените этот шаблон шаблоном {{С Троподрома}}.

В каждой видеоигре, где есть инвентарь и экипировка для персонажа и возможность ее улучшать, снаряжение бывает разное. Какое-то оружие и экипировка — стартовые, игрок имеет к ним доступ с самого начала, может купить в первом в игре магазине или залутать с противника в обучающей миссии. Какое-то относится к поздней игре, игроку его вручат ближе к финальным сражениям. Какое-то — секретное, чтобы его добыть, придется попотеть, но зато оно круче всего остального, что есть в игре. Но есть и снаряжение мусорного ранга. Оно хуже, чем стартовое снаряжение, с которым начинает игрок.

Зачем оно нужно? Его главная миссия — чтобы его использовали массовые низкоуровневые противники. Первые разбойники и гоблины, с которыми сразится ваш начинающий рыцарь с Бронзовым мечом, будут вооружены Ржавыми мечами, которые во всем хуже Бронзовых. Но зачем еще может быть полезно мусорное снаряжение?

  • Оно может использоваться как «хлам для продажи». Ваш герой заработает свои первые золотые монеты, относя в лавку целые мешки трофейного мусорного снаряжения;
  • Оно может использоваться как ингредиент для крафта. В бою Ржавый меч плох, но в кузнице перерабатывается в слиток Железа, а собрав несколько таких, можно отковать себе Железный меч, который будет уже лучше Бронзового, или починить сломанный Железный меч;
  • Оно может иногда использоваться по сюжету — у схваченного героя отберут все оружие и придется некоторое время пользоваться чем дадут, пока не удастся вернуть свое снаряжение или отобрать у охранника хотя бы железный меч.
  • Оно может быть худо-бедно дотянуто до приемлемых статов, сравнимых со снарягой начала игры, с помощью заточки или модификации. Педаль в пол: если герой страдал и затачивал это оружие, он в результате получит лютую имбу.
  • Наконец, отдельные мазохистски настроенные игроки могут использовать его для челленджей типа «пройди всю игру со Ржавым мечом».

Примеры

FPS

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 — с большинства бандитов падает раздолбанное в хлам оружие, которые торговцы не берут, а починка для продажи себя не окупит. Однако есть один торговец, готовый купить это оружие.

Метроидвания

  • Dust: An Elysian Tail — существует редкий амулет, уменьшающий урон вдесятеро. И у него есть назначение: выполнить достижение «исполнить комбинацию на тысячу ударов». С обычным уроном Даста на это никаких зомби не хватит.

Файтинги

  • Dissidia Final Fantasy — в этой игре рангов как таковых у оружия и брони нет, но у самых низкоуровневых мобов-манекенов в слотах снаряжения лежит совсем уж откровенный мусор: Сломанные наручи, Сломанный шлем и Сломанный доспех, единственный «бонус» которых — срезать мобу защиту, волю и здоровье соответственно (чтоб даже персонаж 1-го уровня смог без труда их одолеть). Всё это добро игроку добыть и надеть нельзя, ибо эксклюзивно для мобов — впрочем, и даром не надо.

Roguelike

  • Dead Cells — стартовое снаряжение, которое доступно в самом начале игры (в первых забегах, до какой-либо метапрогрессии): Ржавый меч, Ученический лук и Старый деревянный щит. Проигрывают во всём любым своим аналогам, потому выбрасываются и забываются навеки после нахождения первого же нового оружия, но ради ачивки один из этих трёх предметов можно вспомнить и попробовать закончить с ним забег (причём достаточно просто дотащить нужный предмет до финала в рюкзаке, вот настолько это бесполезные штуки). Стоит также отметить, что в забеге их случайно найти нельзя — а после небольшой прокачки своей стартовой зоны, которая даёт доступ к нормальным стартовым оружиям, эта мусорная троица перемещается в секретные стенные ниши начальной камеры подальше от глаз игрока. Но есть и один мусорный предмет, с которым Безголовый начинает всегда: это «амулет» Ошейник узника. Он выбрасывается сразу после нахождения любого нормального амулета.

RPG

  • Fallout 3: Китайский пистолет и револьвер калибра .32 во всем хуже, чем 10-мм пистолет, с которым вы начинаете. Используются как оружие для низкоуровневых рейдеров и на продажу;
  • Fallout 4: здесь эту нишу занимает так называемое «гладкоствольное оружие», а по факту — самопалы, в основном послевоенного производства, из водопроводных деталей, особенно базовый «гладкоствольный пистолет», который во всем хуже стартового 10-мм пистолета. Используются тоже как оружие для низкоуровневых рейдеров и поселенцев, в ранней игре его можно продавать, а в поздней особо продвинутые «бабахи», залутанные с рейдеров и супермутантов, сгодятся на разборку как источник ресурсов для улучшения нормального оружия.
  • Feudalism I и II — разбойники и пираты обычно одеты в начальное снаряжение разных наций и вооружены либо начальным же оружием, либо уникальным хламом вроде ржавых сабель, топоров и деревянных дубинок, которые ещё хуже по параметрам. Само собой, такое оружие годится только на продажу.
  • Skyrim — меховая и сыромятная броня, которую носят разбойники. Минимальный ранг нормальной легкой брони в игре — кожаная, а меховая и сыромятная, которые хуже ее — лохмутки для низкоуровневых мобов.

TRPG

  • Mount & Blade — лохмутки воров-мародёров. Одеты эти беднейшие из разбойников в тряпье, вооружены дубинками, топориками и серпами и кидают камни. Все это хуже, чем стеганка или солдатская туника, простенький мечик и копьецо, с которыми начинает наш герой. В первой игре лохмутки воров можно только продавать, во второй разбирать на ресурсы, но ресурсы наидешевейшей категории — дерево и грубое железо.
  • Phoenix Point — вообще, прогрессия оружия и брони в этой игре не является классической линейной. Экипировка, которой игрок сможет разжиться в процессе вовсе необязательно будет лучше чем доступная изначально, она просто может иметь другие слабые и сильные стороны. Тем не менее, даже учитывая этот принцип, в игре существует один мусорный ранг снаряжения — «независимая броня/оружие». Это то, чем вооружены местные рейдеры и бандиты, не относящиеся ни к одной из существующих фракций. Вся их экипировка значительно уступает даже стандартной доступной оперативникам игрока. Иногда появляется возможность в ходе миссии завербовать некоторых из этих бандитов себе на службу и тогда они переходят под управление игрока со своей стандартной бандитской экипировкой. В идеале её стоит сдавать на металлолом и менять на лучшую при первой возможности, однако если ресурсов у игрока не так много то первое время можно обходиться и этим слабым снаряжением, все-таки хоть какая-то броня и оружие лучше чем их полное отсутствие.

Игры-песочницы

  • Terraria — оружие и броня из любой древесины, кроме жуткой из хардмода. Они дают смехотворную прибавку к защите и урону, так что даже броня из двух стартовых руд будет куда лучше. Для сравнения, та же кактусовая броня тоже даёт мало защиты, но имеет неплохой бонус комплекта в виде возврата части урона.
Точно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?
Нажмите здесь, чтобы узнать, как ещё можно помочь Викитропам.