Игровые консоли
(link) |
Игровые консоли — собирательное название узкоспециализированных электронных устройств, чьей основной задачей, в отличие от персональных компьютеров, является воспроизведение видеоигр. Побочные задачи — воспроизведение видео и музыки, доступ в интернет. Также говорят «игровые приставки» — те из них, что стационарные, выводят изображение на телевизор, который в семье точно найдётся. Дешевизна по сравнению с компьютерами, игра неподготовленных пользователей на диване и встроенная защита от копирования[1] подразумевают специальную аппаратуру: графические и звуковые возможности в ущерб вычислительным, ввод ручным пультом, носитель — что-то нестираемое и плохо копируемое, вроде картриджа ПЗУ или оптического диска (хотя сейчас всё чаще используют централизованные онлайн-службы).
Сами игровые консоли бывают двух типов: стационарные, которые необходимо подключать к телевизору или монитору, и портативные, имеющие в наличии собственный экран для вывода изображения, а также отличающиеся компактными размерами и мобильностью. Всего на данный момент существует девять поколений игровых консолей, о которых и пойдет речь ниже.
Что такое игровая приставка
Для стационарных консолей:
- Приставки первого поколения (Magnavox Odyssey и Pong): это домашний игровой автомат, самое простое, на чём как-то можно играть — попади в квадратик из ружья, отбей одним квадратиком другой. У Magnavox Odyssey даже применялись серийные наклейки на экран телевизора, чтобы хоть как-то придать игровому процессу разнообразия. Звука изначально не было, но в Pong электронщики нашли, куда подпаяться, чтобы был какой-то звук;
- Приставки второго поколения (Atari 2600 и прочее): самое дешёвое, что содержит микропроцессор и может проигрывать простенькие игры. Даже у Atari 2600 двухканальный тоно- и шумогенератор, способный проигрывать очень негармоничную музыку — компьютерам до такого годы. Компьютер-одногодок Atari 400 графикой лучше, но и стоит вчетверо дороже.
- Приставки третьего-пятого поколения, от Dendy до N64: экономим на процессоре и памяти, зато поднимаем планку аппаратной графики и звука. Sega MegaDrive за 200 долларов могла запускать игры, которые тянул ПК за 1000 долларов[2]! Но делалось это большими жертвами: компьютер позволял большое разнообразие игр, а на консолях в основном ходовые жанры вроде платформеров, beat 'em upов и файтингов.
- Третье поколение: плиточная графика, до 32 цветов на экране (Famicom/NES/Dendy: 25 видимых цветов из 53 возможных[3]), минимально гармоничная музыка, сэмплированный звук для коротких реплик, криков врагов, или, как в Super Mario Bros. 2, инструментов типа барабанов. На более старых приставках это штатной способностью не было из-за крайне малого объёма постоянной памяти.
- Четвёртое поколение: огромные спрайты, до 256 цветов на экране (Sega Mega Drive: 64 цвета из 512, SNES: 256 цветов из 32768), многослойные фоны, аддитивный синтез музыки, более широкое использование сэмплов. В Super Nintendo впервые появилась имитация трёхмерной графики с помощью функции вращения фона, а некоторые картриджи содержали специальный чип, позволяющий уже полноценное 3D, хоть и крайне куцее (пример: игра Star Fox).
- Пятое поколение: 3D и CD. Такое 3D было только на автоматах, а необъятный по тем временам CD позволил внедрить видеоролики (хотя часто и сводилось к корявому «интерактивному кино») и, что главное, полноценную озвучку всей игры, а не только текстовые диалоги с короткими звуками и озвучкой лишь кратких реплик избранных персонажей.
- Шестое поколение (PS2/Xbox) переходное — почти компьютер, но всё ещё дешевле среднего PC, позволяет уже относительно реалистичную и приятную глазу трёхмерную графику. Неудивительно, что поколения где-то с третьего по шестое были золотым веком приставок.
- Приставки седьмого поколения и далее архитектурно близки к компьютерам, сокращается ценовой разрыв, и приставка — это скорее комбинация эксклюзивных игр, крайней простоты пользования и нестандартной функциональности: подвижные игры конца 2000-х, отстёгивающиеся пульты Switch…
Да, приставку делают эксклюзивные игры, сокращённо эксклюзивы — игры, доступные только на этой приставке. Где-то с пятого-шестого поколения это главный способ продать приставку, ранее были и другие способы: прорва игр, порты с автоматов, качество портов по сравнению с приставками-конкурентами, дешевизна и так далее.
Для карманных:
- Первое поколение — непонятно, что им считать, но если это игровые автоматы на светодиодной индикации… ну, были. Например, американская World Cup SOCCER 1979 года, выглядит как настольный футбол с лампочками, обозначающими, у какого игрока находится мяч, в СССР скопирована десятилетием спустя под названиями Электроника ИМ-15 «Футбол» и Электроника ИМ-37 «Кубок чемпионов».
- Во втором-шестом безраздельно властвовала Nintendo, и если уж говорить про её формулу — то это комбинация качественных игр, хорошо сработанного корпуса и энергоэффективности;
- Был ещё такой феномен, как Brick Game — она тоже подходит под эту формулу. Если на Западе главной портативкой был Game Boy, то вот «китайский тетрис» — удел «третьего мира» и постсоветского региона в нищие девяностые. И корпус был на редкость хорош для дремуче-китайского девайса.
- Седьмое поколение — литиевые аккумуляторы позволили изрядную мощь без риска разориться на батарейках, и формула была «аналог стационарной приставки шестого поколения»;
- Восьмое и далее — с засильем смартфонов один производитель сумел придумать что-то своё карманное — Nintendo.
- Существует также пиратская консоль — в современных реалиях карманная, ранее могла быть и стационарная, и имитирует любую систему, где есть игры. Откуда брать игры, толком не объясняется; подразумевается, что пиратить. Доходит до того, что фирменная ретроконсоль — это коллекционная ценность, а если «ехать, а не шашечки» — лучше именно пиратская.
История консольного гейминга
Полезные заметки/История консольного гейминга
В массовой культуре
Кино
- «Волшебник» 1989 г. — сам фильм по сути является одной большой рекламной компанией Nintendo и её товаров. Сюжет повествует о мальчике, который является непобедимым геймером в аркадных и приставочных играх, которому друзья помогают попасть на видеоигровое соревнование, где будет продемонстрирована новая игра Super Mario Bros 3.
- «Высший пилотаж» 2005 г. — после того, как у главного героя открылись способности супергероя в академии, отец настолько обрадовался, что вместо того чтобы наказать его за драку, дарит ему Xbox.
- Серия «Люди в чёрном» — во второй части рычаг управления мерседесом Джея в гиперрежиме выглядит как DualShock. В третей части показано, как Джей играет в PlayStation 3. В данной рекламе нет ничего удивительного, ибо эта серия фильмов как раз и принадлежит компании Sony.
- «Няньки» 1994 г. — у близнецов, за которыми наняли присматривать главных героев, есть Super Nintendo, на которой они играют в Super Mario World и Star Fox.
- «Охотники за привидениями 2» — на тормозах. Главные герои для управления Статуей Свободы используют специальный контроллер от NES под названием NES Advantage, который выглядит как аркадный контроллер и у которого есть тубро кнопки.
- «Подопытная свинка 3 Он никогда не умрет!» — у главного героя неудачника есть Nintendo Famicom.
- «Плащ и кинжал» 1984 г. — сюжет закручен вокруг носителя с разведывательными тайнами, замаскированного под картридж.
- «Рождённый американцем» 1986 г — у главных героев есть карманные приставки Nintendo Game & Watch, в которые они играют до попадания в СССР. А вот советские пограничники не могут понять, что это такое. Наверное, никто из них не видел «Электронику-ИМ».
Телесериалы
- «Кадетство» — в одной из серии Сухомлину девушка подарила PlayStation Portable. А один из его друзей решил, что тот украл её у одного из младших суворовцев и отдал ему приставку.
- «Папины дочки» — в одной из серий Полежайкин играл в PlayStation Portable.
- «Теория большого взрыва» — в 19 серии 7 сезона Шелдон никак не может выбрать между PlayStation 4 и Xbox One.
- «Тайны Смолвиля» — в одной из серий главный герой Кларк Кент использует PlayStation Portable в качестве навигатора, чтобы показать местоположение нужной цели.
Телевидение
- «6 кадров» — один из скетчей: два мужика азартно «болеют», с шарфами и пивом, а оказывается что они следят за игрой своих детей на консоли в футбол. Не расстраивай папу!
- «Даешь молодёжь» — растаманы Укроп и Кекс постоянно играют в PlayStation 2. Вот только игры, в которые они на ней играют, больше похожи на те, что с Dendy и Sega Mega Drive. В некоторых выпусках также видно, что консоль во время игры не включена. А в одной из серий гопники Башка и Ржавый тоже играли в Motal Kombat, сломав при этом четвёртую стену.
Мультсериалы
- A.T.O.M. Alpha Teens on Machines — главные герои периодически играют на приставке в некий файтинг, аналог то-ли Street Fighter, то ли Tekken, то ли Virtua Fighter. Учитывая, что действие происходит в вымышленном городе в ближайшем будущем, то и приставка вымышленная.
- South Park — создатели Трей Паркер и Мэтт Стоун сами являются заядлыми геймерами, поэтому тема видеоигровых консолей постоянно мелькает в мультсериале.
- «Ветрянка» — когда родители мальчиков отправили их в дом к Кенни, чтобы они переболели ветрянкой в юном возрасте, Картман интересуется, есть ли у них приставка от Nintendo. Однако, родители Кенни слишком бедные, поэтому у них есть только Atari 5200, подключённая к черно-белому телевизору.
- «Зуб за зуб зубной феи 2000» — мальчики планируют при помощи якобы выпавших зубов, подкладывая их под подушку детям в богатом районе, заработать на Sega Dreamcast.
- «Полотенчик» — мать Стэна покупает своему сыну и его друзьям игровую приставку «Сфера Окама» («Okama Gamesphere»), чтобы они забыли неприятный случай с тампоном. Приставка, хоть и является вымышленной, но явно отсылает к PlayStation 2[4], при том, что дизайном она больше походит на помесь Nintendo GameCube и Xbox.
- «Лучшие друзья навсегда» — в этой серии Кенни каким-то образом удалось купить себе PlayStation Portable, которую так же хотел купить и Картман. По ходу серии выясняется, что данная портативная приставка была придумана Богом для того, чтобы с помощью стратегической игры найти избранного, кто смог бы возглавить его армию против войска Сатаны. Им и оказался Кенни.
- Дилогия «Вперёд, Бог, вперед» — Картман настолько не может дождаться выхода Nintendo Wii, что решает заморозить себя и попадает в будущее на 500 лет. После выхода серий, на сайте Nintendo.com появился опрос «Насколько сильно вы хотите Wii?» с ответами «Сильно», «Очень сильно» и «Сильнее чем Картман». А сцена, в которой Картман говорит своей матери, что он обязан заполучить Nintendo Wii, была включена в рекламный ролик во время пресс-конференции Nintendo на E3 2007.
- В последующих сериях, у Картмана так же появляется приставка Xbox 360, в которую он постоянно играет и очень недоволен, когда кто-то пытается у него её отнять.
- «Маргаритавилль» — из-за мирового финансового кризиса, родители перестают покупать детям приставки, и им приходится играть с белками. Картман этим категорически недоволен, поэтому что как раз в это время выходит игра Grand Theft Auto: Chinatown Wars на Nintendo DS. За неё он и решает продать Кайла, подобной Иуде, так как серия ещё и пародирует историю жизни Христа.
- Трилогия «Чёрная пятница» пародирует не только сериал Игра Престолов, но и консольную войну между PlayStation 4 и Xbox One. В преддверии чёрнопятничной осенней распродажи, дети в Саус Парке как раз разделяются на тех, кто хочет себе конкретную консоль.
Аниме и манга
- «Kaguya-sama: Love is War» — у Ю Исигами есть Nintendo Switch, в которую он периодически играет даже во время исполнения обязанностей казначея студенческого совета.
- Daisuki na Haha — у друга главного героя есть Nintendo Switch, в которую он постоянно играет. В то время как сам главный герой занимается более интересными вещами с его мамой.
Видеоигры
- Persona 4 — один из антагонистов игры, школьник Митсуо Кубо помешан на приставочных видеоиграх, поэтому его телевизионный мир выглядит как 8-битная JRPG.
- Persona 5 — у главного героя есть раритетная приставка Nintendo Famicom, в которую он может играть как один, так и со своей подругой Футабой Сакурой.
- Life is Strange 2 — часто упоминается игровая консоль «Playbox» — отсылка сразу к двум ведущим консолям.
- Серия The Last of Us — в первой части можно увидеть игровую приставку PlayStation 3 в одном из заброшенных магазинов. А во второй части, подруга Эбби играет в PlayStation Vita, перед тем как Элли её убьет. Удивительно долговечная вещь, раз работает спустя 25 лет после апокалипсиса.
Примечания
- ↑ В прошлом практиковалось так называемое чипование консолей — впаивание дополнительной микросхемы, которая отключает встроенную защиту от копирования и позволяет играть на консоли с самописных болванок. На консолях текущих поколений эта практика вымерла. На PS3 и PS4 вместо нее использовалась замена прошивки без аппаратного вмешательства в саму консоль.
- ↑ Игры Aladdin, Lion King и Urban Strike имеют порты на IBM и требуют 32-битный 386. Lotus Challenge 2, правда, бегает и на «двойке» — но её методы отображения машин и дорог не самые «штатные» для той же сеги.
- ↑ Откуда такие странные цифры: в палитре 64 цвета, но не все прописаны; 53 соответствует наиболее распространённым консолям с PAL- и NTSC-чипами (хоть на тех и других цвета чуть разные). В игре есть четыре трёхцветных палитры для переднего плана и четыре для фона, плюс один фоновый проглядывает через «дыры».
- ↑ Кайл упоминает, что у неё мощность 128 Гц.
![]() |
Игровые консоли входит в серию статей Посетите портал «Видеоигры», чтобы узнать больше. |
![]() |
[ + ] Игровые платформы
|
||
---|---|---|---|
|