Mount & Blade

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску


Mount & Blade — серия игр в уникальном жанре тактической экшен-RPG со свободой действий. Суть игры заключается в том, что персонаж игрока оказывается в песочнице в виде средневекового мира, может там набирать войска, воевать, торговать, играть в политические игры… В общем, делать практически любые интересные вещи.

Хотя Mount & Blade относят к тактическим RPG, эта игра отличается от большинства коллег по жанру тем, что это еще и 3D-экшен от третьего лица. Большинство тактических RPG пошаговые, где нам предлагают командовать отрядом «как в шахматах», здесь все не так: в реальном времени нужно отдавать воинам и спутникам команды типа «наступать», «следовать», «отправиться в точку», параллельно с этим — самому махать мечом или стрелять из лука.

Для большинства игроков Mount & Blade — это симулятор капитана наёмников / феодала / короля (именно в такой последовательности). Магистральный путь развития персонажа заключается в командовании войсками и завоевании на поле брани славы, титулов и земель. Но это не единственное, чем можно заняться в этой игре. Можно, к примеру:

  • Заниматься торговлей в стиле Elite (купил подешевле — продал подороже);
  • Заниматься разбоем и грабежами;
  • Собирать налоги и выбивать долги;
  • Курьерствовать на побегушках у феодалов (поначалу этим приходится заниматься практически всем);

… и много чего ещё.

Мир игры представляет собой континент, похожий на средневековую Европу, когда-то здесь была великая империя Кальрадия (подобная Римской), но она распалась на множество королевств, уже вышедших из варварства и обзаведшихся собственной культурой. Мир весьма реалистичный, фантастических элементов типа магии здесь нет.

Главная фишка игры — это поля сражений, в которых персонаж игрока может командовать собственным отрядом, включая реалистичный конный бой. Mount (верховой конь) в названии игры не случайно — хорошая кавалерия в этой игре составляет половину победы. Можно драться на коне с копьем или мечом самостоятельно, а можно и вести в бой конную лаву из бронированных рыцарей или легковооруженных налетчиков. Физика игрового движка построена с учетом существования кавалерии, оружие наносит больший урон при ударе на скаку по пешей цели, но и пеший воин может защититься от конника, выставив копьё.

Основные игры серии

  • Mount & Blade: История героя. Первая часть, заложившая основу всего. Здесь пока ещё нет возможности стать королём, феодал-вассал — потолок вашей карьеры. Но всё остальное уже есть.
  • Mount & Blade: Warband (Эпоха турниров). «Полуторная» часть. Добавлены мультиплеер и механика создания своего королевства, а также одна новая фракция из уже имеющихся — пустынный султанат Сарранидов.
  • Mount & Blade 2: Bannerlord. Вторая часть игры, гнуснопрославившаяся неоправданно долгим сроком разработки, но наконец вышедшая (два года провела в виде постепенно допиливавшейся открытой беты, пока в конце 2022 года не была официально доведена до релиза). Действие происходит за 200 лет до оригинальной игры, в геймплей добавлено огромное количество новых фишек. Империя Кальрадия еще жива, хотя и распалась на три осколка, и в зависимости от событий игры может объединиться или окончательно сдохнуть.

Исторические спин-оффы

Кальрадия — это очень хорошо, но есть и любители реальной истории. Специально для них существует ряд спин-оффов игры, где действие происходит на Земле.

  • With Fire and Sword (Огнём и Мечом) переносит нас в Восточную Европу XVII века. Войны России, Речи Посполитой, казацкой Украины, Швеции и Крымского ханства — всё как положено, с мушкетами и пушками.
  • Viking Conquest (Эпоха Викингов) — Северная Европа IX века. Сражаются викинги Норвегии, Дании и Фризии, англосаксы, кельты всех мастей. Из новых крутых фишек — механика морских путешествий и боёв на кораблях-драккарах.
  • Blood and Gold Caribbean (На Карибы) — Карибское море XVII века. Сочетает в себе лучшие фишки предыдущих двух: тут и мушкеты с пушками, и корабли с парусами. Есть даже отдельная механика морского боя в дополнение к обычной механике битв.

Кроме того, существует спин-офф Napoleonic Wars, о котором не принято говорить в приличном обществе. Во-первых, потому, что это чисто мультиплеерный шутер, попытка перелопатить Mount & Blade в Battlefield с фузеями и гренадерами. Во-вторых, потому, что даже не является самостоятельной игрой, это официальный оверхол-мод к Warband.

Тропы

  • Балканизация — через многоэтапную балканизацию прошла Кальрадская империя. Начало этого процесса мы можем наблюдать в Bannerlord, когда империя уже потеряла варваров-федератов и сама распалась на варлордов. Финал — эпоха оригинальной игры и Warband, когда империя осталась только в воспоминаниях.
  • Крутой король — большинство здешних королей вполне себе воители. Их, как правило, легко приметить на поле боя по самым крутым и дорогим доспехам и вооружению.
  • Путь к престолу — магистральный путь развития персонажа, из варлордов или наместников в короли. Герой может как захватить какой-нибудь город силами лично верного ему отряда, так и взбунтовать пару городов, будучи вассалом одного из королей.
  • Царь-плотник — в Bannerlord игра ненавязчиво подталкивает именно к отыгрышу такого персонажа, вернее, царя-кузнеца. Дело в том, что кузнечное дело тут одно из самых выгодных занятий, и ковкой дорогого и ценного оружия легко финансировать себе войну или политическую кампанию по привлечению лордов.