Обсуждение:Город Приключенск
Перейти к навигации
Перейти к поиску
По примерам
Прежде чем снимать примеры, я предлагаю сначала дать толковое определение тропу. Что именно является критерием включения локации сюда? Город, где много видеоигровых квестов? Посещаемых локаций? Просто любой очень большой город, где можно найти разнообразные приключения? Всякий город, сюжетная роль которого — остановить персонажа от путешествий по этому миру и задержаться? Пока в преамбуле я вижу стилизованную пародию на штампы фэнтези — но что именно подразумевается под Городом Приключенском, к сожалению, мне пока непонятно. В зависимости от определения часть тропов могут быть расписаны, а часть, возможно, придётся и вовсе исключить. --Кристофер (обс.) 20:40, 13 ноября 2023 (MSK)
- Одна из проблемок этого сайта. Некоторые используют Всеславуриану не как абстрактный пример а как замену описания. Л.Л.Л. (обс.) 21:18, 13 ноября 2023 (MSK)
- Мне не очень понятно назначение Всеславурианы, в том числе здесь. На сайте, где описывается, что даже пародии на стандартные штампы фэнтези давно уже всем надоели, в ряде статей вместо более энциклопедического описания тропа пишется нарочитая пародия как раз на эти штампованные произведения. Я в результат приноровился во время чтения сразу пропускать эту часть преамбулы до текста, описывающего собственно троп. В статьях, где такого описания нет — соответственно, делать выводы о сути тропа по названию. Но если текст не хочется читать, зачем он?
По поводу определения — есть предложение считать Городом Приключенском поселение, которое отвечает данным критериям: 1) достаточно большое относительно известной части мира или, по крайней мере, других поселений; 2) имеет сюжетно важную роль и является локацией для ряда взаимосвязанных приключений герой, а не просто одного задания или его цепочки. А самое главное — не является всего лишь «локацией-функцией», «приложением» к какому-то заданию героя, должно чувствоваться, что город жил и будет жить вне времени пребывания героя, поскольку троп мироцентрический по определению; 3) разнообразно по количеству строений-зон, которые мы тут можем встретить, вплоть до чёткого деления на кварталы ремесленников-знати-бедноты, и эти зоны должны выделяться хотя бы условно. По этим критериям Вайтран из Skyrim — вряд ли троп, потому что кроме соратников и дворца там особо не выделяется ничего. А вот Рифтен с его подземной воровской базой — троп. А Имперский город — классический пример тропа, который мог бы стать при иных условиях кодификатором среди игр. --Кристофер (обс.) 22:21, 13 ноября 2023 (MSK)
- Мне не очень понятно назначение Всеславурианы, в том числе здесь. На сайте, где описывается, что даже пародии на стандартные штампы фэнтези давно уже всем надоели, в ряде статей вместо более энциклопедического описания тропа пишется нарочитая пародия как раз на эти штампованные произведения. Я в результат приноровился во время чтения сразу пропускать эту часть преамбулы до текста, описывающего собственно троп. В статьях, где такого описания нет — соответственно, делать выводы о сути тропа по названию. Но если текст не хочется читать, зачем он?
- Я бы сказал, это результат профессиональной деформации. Ролевики уже ясно представляют себе город Приключенск, и им не нужны разъяснения. Судя по тем из примеров, что мне знакомы, всё же речь идёт о квестовом хабе, а всё остальное — следствия, включая разнообразие квестодателей по роду деятельности и по локациям их пребывания, обеспечение игроку удобства (Штаб-квартира игрока, Травматологическая гостиница, Таверна, магазины, порталы). — User176 (обс.) 09:51, 14 ноября 2023 (MSK)