Космическая опера

Материал из Викитропы
(перенаправлено с «Космоопера»)
Перейти к: навигация, поиск

Космическая опера, или Космоопера — это поджанр научной фантастики, в котором акцент делается не на научность, а на фантастичность, эпичность, пафосность и зрелищность происходящего. По степени научности и «твердости» космооперы сильно разнятся, но преобладают мягкие и настолько мягкие, что даже жидкие.

Первым произведением, имеющем все основные черты космооперы, считается «Битва за Империю: История 2236 года» Роберта Уильяма Коула, где Британская Империя стала космической, однако, она не обрела популярности. Первым достаточно знаковым произведением стал цикл «Skylark» Эдварда Элмера «Дока» Смита, одно из первых произведений с межзвёздным путешествием, при чём, способ быстро переместиться от звезды к звезде там изобретают во время действия первой книги. Этот же автор написал и другой цикл — «Lensman», классика космического вестерна, обладающая довольно эпическим размахом для этого поджанра. Хотя «Линзмены» и считаются вестерном, именно в этом цикле появляются впервые такие сюжетные элементы, как элитный орден стражей порядка с псионическими способностями (и их «тёмные» аналоги), космическая империя зла, супероружия, разносящие планеты в щебёнку — в общем, это Star Wars того времени. И ещё один основатель космооперы — Эдмонд Гамильтон, автор «Звёздных королей», придавший космической фантастике благородный старинный дух[1].

См. также: Стандартный космооперный сеттинг

Происхождение названия и разновидности[править]

Само слово «космическая опера» первоначально использовалось для обозначения только одной разновидности этого жанра — космического вестерна. Сериалы, радиопостановки, комиксы и литература в этом жанре в ранние его годы представляла собой кальку с вестернов, только вместо фронтира Дикого Запада был космический фронтир. И, раз низкопробный вестерн называли «конской оперой», на космический вестерн прилепили ярлык «космическая опера».

После этого возникли другие разновидности жанра:

  • Звёздные короли (названные в честь вышеупомянутого одноимённого призведения) — более пафосный сеттинг с космическим феодализмом и смешением реалий средневековья и предполагаемого будущего. Средневековье, беромое за исходник, может быть самым разным: романтическим или навозным, или где-то посередине. Знаковое произведение — «Дюна» Фрэнка Герберта.
  • Космопанк — киберпанк в космосе. Если в киберпанке как таковом в космос летают только в виртуальной реальности, то здесь он самый настоящий. Вместо феодализма — гипертрофированный капитализм, модные технические новинки — подчёркнуто «информационной эпохи», киборги и трансгуманисты бегают толпами.
  • Космическое фэнтези — космоопера с магией. Нет, и в других поджанрах космооперы нет-нет да и появится что-нибудь антинаучное, но оно всегда подчеркнуто наукообразно (например, в виде псионических способностей или непостижимых технологий инопланетян). В космическом фэнтези — не так. Здесь магия не особо скрывает, что она магия, а по космическим станциям бегает всякая нежить и демоны из варпа.
  • Имперская космоопера — отличается повышенной тоталитарностью, милитаризмом и заклепкометрией.
  • Планетарный романс — вообще-то этот жанр старше самого термина «космоопера», в нем творили еще Берроуз и Алексей Толстой. В этом поджанре действие ограничивается одной «романтической» планетой, далёкой от привычной цивилизации, на которой происходят приключения.
  • Затерянный ковчег — вместо романтической планеты — искусственный мир, корабль поколений, населенный колонистами (точнее, предками будущих колонистов).
  • Космические ужасы — чудовищные инопланетяне, подчиняющие разум симбионты, опасные вирусы, дремлющее на забытых планетах зло.

Основные черты жанра[править]

Типичными достижениями народного хозяйства, на которых строится космоопера, являются неограниченная, дармовая суперэнергия и сверхсветовые полёты. Благодаря этому цивилизации в космоопере огромны, охватывают межзвёздные пространства и могут похвастаться гигантскими проектами вроде сфер Дайсона или боевых станций, разносящих планеты в пыль. С другой стороны, информационные технологии в космоопере, как правило, недоразвиты и присутствуют на вполне современном уровне, максимум — забавные говорящие роботы; изредка попадается разумный компьютер, чаще всего в качестве злодея, иногда — помощника и товарища главных героев. Классическая космоопера середины XX века вообще отличалась громоздкими и медленными компьютерами-шкафами того времени.

Суперэнергия позволяет строить гигантские космические корабли с неограниченным запасом хода, стреляющие из лазерных главных калибров почём зря, терраформировать планеты и строить в космосе мегаструктуры, полностью заменить пороховое огнестрельное оружие электрическими бластерами. С другой стороны, редко поднимается вопрос экономической значимости суперэнергии; как правило, в космооперной экономике сохраняется дефицит, капиталистические или вовсе феодальные отношения. С другой стороны, возможно, что власти намеренно используют 99,99999 % суперэнергии на строительство космических линкоров и мегаструктур, чтобы население не привыкало к халяве. Ещё это может быть обосновано неким супер-ресурсом с высокой энергетической ценностью.

Сверхсветовые полёты — краеугольный камень жанра космооперы. Звездолёты могут пересекать межзвёздные расстояния так же легко, как вы на машине — съездить за город на шашлыки. В особо махровых случаях они спокойно пересекают галактики из конца в конец или даже перемещаются из одной галактики в другую. Для этого они используют некую резиновую технологию, не существующую в реальности, позволяющую искривлять пространство, перемещаться в некое параллельное измерение или телепортироваться.

Примечания[править]

  1. Хотя смеси космического со старинным уже были до него, но в духе планетарного романса, на планетах Солнечной системы. Из этого направлеения кодификатором (но не первопримером) считается марсианский цикл Эдгара Райса Берроуза.