Участница:NewCocoa/Стройплощадка

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Handshake icon.pngВместе веселее
Эта страница находится в личном пространстве участника NewCocoa. Участник NewCocoa не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.

Сквозной символ

Sklifosovsky.jpgВкратце
Некий символ, часто повторяющийся в произведении


Литература

Фильмы

Сериалы

Мультфильмы

  • Холодное сердце: Снежинки. Плотно ассоциируются с Эльзой и её способностью повелевать снегом и льдом — красивым, но опасным даром.

Мультсериалы

  • Steven Universe: Четыре ромба — белый, синий, жёлтый и розовый. Символизируют высшую власть Алмазов.
  • «Гравити Фолз»:
    • Треугольник с одним глазом, намекает на главного злодея сериала — демона разума Билла Шифра.
    • В короткометражках, которые показывались между первым и вторым сезонами, периодически мелькает знак зачёркнутого крест-накрест глаза. Во втором сезоне сериала выяснилось, что в Гравити Фолз есть Общество Слепого Глаза, использующее именно этот символ.

Аниме и манга

  • В аниме студии Trigger зачастую встречаются четвероконечные звёзды. Это и звёзды на одежде из нитей жизни в Kill la Kill, и украшения на Шайни Роде в «Академии Ведьмочек», и шрамы в Kiznaver-е…
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — Спирали. Символизируют эволюцию (а точнее, спираль ДНК, как движущую силу эволюции) и волю к жизни — то есть, саму суть Спиральной энергии.

Видеоигры

  • Серия Assassin’s Creed — Стилизованный капюшон, символ Ассасинов.
  • Genshin Impact — Так называемый Трикветр, треугольный узел. Его можно увидеть на одежде Паймон, в подземельях…
  • Kingdom Hearts — Стилизованная буква X, воплощение силы главгада Ксенахорта.
  • MOTHER 3 — Подсолнухи и свиные пятачки. Первые ассоциируются с матерью Лукаса, Хинавой, вторые — с армией Свиномордых и их предводителем, Порки Минчем.

Визуальные романы

  • Ace Attorney — Магатамы часто появляются, когда речь заходит о мистике или о клане Фей.
    • В спин-оффе Investigations также часто мелькает символ Великого Вора Ятагарасу в виде двух вороньих крыльев.
  • AI: The Somnium Files — Глаза повсюду! Modus operandi местного маньяка включает в себя вырывание глаза у жертвы, на логотипе игры изображён глаз, главный герой игры Датэ шесть лет назад потерял глаз… Происходит это от игры слов — AI (ИскИн) в названии игры читается как английское «eye» (глаз).
  • Danganronpa — Чёрно-белая мордочка Монокумы намекает — Абсолютное Отчаяние рядом!
  • Zero Escape: Virtue’s Last Reward — Лев, пожирающий солнце. В игре их всего девять, кроме того на стене в одном из гаражей написано «Memento Mori, if ninth lion ate the sun.»

Музыкальный павер-ап

Sklifosovsky.jpgВкратце
Когда играет тема главного героя/главная тема, то они точно победят.


Примеры

Кино

  • «Звёздные войны»:
    • Со стороны героев «победной темой» однозначно являются тема Силы, играющая в моменты, когда Светлая сторона одерживает верх, в том числе когда Энакин Скайуокер возвращается на Светлую сторону и главная тема.
    • Со стороны злодеев, подобными темами являются Имперский марш — тема Дарта Вейдера и тема Императора.

Телесериалы

Мультфильмы

  • Мультфильмы о моряке Попае — мелодия, под которую Попай съедает шпинат и становится силачом.

Мультсериалы

  • «Код Лиоко» — Злодейский вариант тропа. В четвёртом сезоне у ЗЕНА-Уильяма есть своя тема, обычно означающая большие проблемы для главных героев.
  • «Лига Справедливости: Без границ» — эпизод «Divided We Fall». Музыка которая играет, когда Флэш сражается с Лексом Лютером и выжимает максимум из своей суперскорости.
  • «Хи-Мен и властелины Вселенной» и «Непобедимая принцесса Ши-Ра» — мелодия под которую герои превращаются в свои героические альтер-эго.

Аниме и манга

  • Наверное, самый меметичный пример данного тропа — «il vento d’oro», она же тема Джорно Джованны из пятой части JoJo’s Bizzarre Adventure. Когда вы слышите это пианино и напевы «JoJo! Golden Wind!», можно понять, что банда Бучеллати точно победит. Или уже победила, просто противник об этом ещё не догадался. На самом деле этот троп использовался в каждой части аниме, и у каждого ДжоДжо есть своя тема, но этот пример — самый известный и запоминающийся.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — Libera Me From Hell, вот уж что-что, а смесь оперы и рэпа разорвёт любые преграды. А если и этого не хватает, то на добивочку приходит Sorairo Days.
  • KIll la Kill — Don’t Lose Your Way!!!

Видеоигры

  • Captain America and the Avengers — когда у босса остаётся мало здоровья, начинает звучать главная тема игры.

Визуальные романы

  • Ace Attorney — Когда главный герой прижимает преступника, то начинает играть так называемая «Pursuit»-тема. В каждой игре она своя, но для преступника она означает только одно — ничего хорошего.

Сетевой оригинальный контент

  • Мем «Guile’s Theme Goes With Everything». Во фрагмент фильма (сериала, мультфильма…) вставляется музыкальная тема Гайла из Street Fighter, а это значит, что герой (реже злодей) сейчас начнёт нагибать врагов, превозмогать и спасать положение.
Внешние ссылки
TV Tropes Theme Music Power-Up

Трилогия MOTHER

Under-construction.pngВ работе
В данный момент статью активно редактирует участник [[User:{{{1}}}|{{{1}}}]]. Чтобы не мешать ему, воздержитесь пока от правок.
ПЕ.jpg Для этого произведения есть описание персонажей
« Эта игра воняет! »
— Слоган второй игры на западе

MOTHER, также известная на Западе как EarthBound — трилогия JRPG за авторством Сигэсато Итои и разработанная компанией Nintendo, а точнее, его подразделением Ape Inc. Первая игра серии, MOTHER, вышла в Японии в 1989 году для приставки Famicom, а последняя, MOTHER 3 — в 2006 году для Game Boy Advance. Также, в 2003 году вышла компиляция MOTHER 1+2 для всё той же Game Boy Advance. Данная серия игр, хоть и не снискала большой популярности, имеет небольшую, но преданную фанбазу как и в Японии, так и на западе, и даже смогла вдохновить некоторых людей на создание своих MOTHER-подобных игр. Так какая же она на самом деле, самая странная и необычная трилогия JRPG?

(линк)

Ну как-то так

Игры серии

  • MOTHER, вышедшая на западе как EarthBound Beginnings — первая игра серии. Рассказывает она о мальчике по имени Нинтен и его друзьях, которым суждено остановить инопланетных захватчиков во главе с Гайгасом.
  • EarthBound, изданная в Японии как MOTHER 2: Gyiyg no Gyakushū (рус. «MOTHER 2: Гайгу наносит ответный удар»). Сюжетно перекликается с первой игрой: Гайгас опять пытается захватить Землю, а противостоит ему кучка детей. На этот раз, отважным защитником Земли стал Несс — простой паренёк из города Онетт. Теперь ему предстоит найти других детей из пророчества и спасти мир.
    • MOTHER 1+2 — Как и говорилось выше, это компиляция/ремастер из первых двух игр серии для Game Boy Advance. Вышла экслюзивно в Японии.
  • MOTHER 3 — Последняя игра в серии. Значительно отличается от остальных двух игр отсутствием Гайгаса в качестве главного антагониста, а также более мрачным тоном повествования. Сюжет повествует о Лукасе, мальчике с идиллических Островов Нигде и его попытках остановить захватчиков в лице Армии Свиномордых и их загадочного предводителя, Короля П. Известна тем, что по каким-то причинам никогда не выпускалась за пределами Японии, но благодаря усилиям энтузиастов с форума Starman.net игра всё-таки была переведена на английский.
    • EarthBound 64 — прототип-версия MOTHER 3 для консоли Nintendo 64, для которой изначально и разрабатывалась, но в итоге проект свернули, а концепцию переработали.

Особенности серии

  • Во-первых, эта серия игр сильно вдохновлялась американской поп-культурой. Во второй игре, например, вместо уже поднадоевшего средневековья — страна Иглленд, похожая на Америку восьмидесятых, вместо деревушек — (почти) современные города, вместо мечей и луков — бейсбольные биты, йо-йо и сковородки, а вместо магии — псионика.
  • Полупародийный тон повествования и обилие странного юмора. Как вам фотограф, прилетающий с неба, чтобы сфотографировать Несса и его друзей? А подарочные коробки, в которых каким-то образом хранится музыка или вылетают фейерверки?
  • Контраст между милым, мультяшным стилем игры, юмором и мрачными моментами, вроде похищения юной девочки культистами, локального зомби-апокалипсиса или смерти матери Лукаса.
  • Тема любви в различных её проявлениях: от романтической (любовь Марии и Джорджа или Флинта и Хинавы) до семейной (любовь братьев-близнецов Клауса и Лукаса).
  • Финального босса в любой игре серии здесь побеждают не с помощью грубой силы, а с помощью некой уловки.

Тропы

  • Баллада на награду — вокальная версия главной темы третьей игры из саундтрека Mother 3+, написана от лица Хинавы, тест говорит о её любви к её детям и семье.
  • Был никем, стал кошмаром — Порки Минч. Начинал путь как просто трусливый и малодушный ребёнок, потом он подался в службу Гайгасу и всё заверте… Кончилось всё тем, что Порки стал королём своей небольшой империи на Островах Нигде.
  • Грустная боевая тема — Тема финального босса в третьей игре, Замаскированного. Узнав, что Замаскированный - это его брат Клаус с промытыми мозгами, Лукас не может заставить себя убить его, и всё что он может - попытаться достучатся до него, пока Клаус пытается его убить. И тем временем на фоне играет сначала какофония под названием "Battle Against the Masked Man", плавно переходящая в "It's Over" - душераздирающую репризу главной темы игры.
  • Контроль разума — Третья игра: Порки промыл мозги Клаусу, чтобы превратить его в идеального солдата.
  • Лечебная еда — В этой серии игр единственными лечащими предметами являются различные блюда и напитки — от апельсинового сока до пиццы.
  • Любовь побеждает зло — А как же без этого:
    • В первой игре, силой, одолевшей злобного пришельца Гайгаса оказалась…колыбельная его приёмной матери Марии, которая пробуждает в нём забытую любовь к ней. К сожалению, ненадолго, ибо во второй игре Гайгас окончательно сошёл с ума и потерял всякую человечность.
    • Во второй игре, главные герои терпят поражение в финальном бою от Гайгаса, и кажется, что его невозможно победить. Но Паула начинает молиться, и на её зов откликаются различные персонажи, с которыми главные герои подружились в течении всего сюжета. Это и наносит урон Гайгасу, а прикончит его молитва самого игрока.
    • Трагический вариант тропа происходит в финале третьей игры. Через любовь своей семьи, Клаус пробуждается от гипноза Порки... и тут же совершает самоубийство, не желая жить после стольких злодеяний.
  • Могущество сводит с ума — Гайгас начинал свой путь как инопланетянин-гуманоид, похожий на покемона Мью, но потом потеря приёмной матери, предательство приёмного отца и его собственные псионические способности свели его с ума, постепенно превратив в красное хтоническое НЕЧТО, которое само не понимает, что творит.
  • Монстр-жижица — Мастер Белч из EarthBound, гигантская куча слизи с губами, глазами и клыками, похищавший Мистеров Сатурнов для работы на фабрике по производству мушиного мёда.
  • Мрачнее и острее — Третья игра по сравнению с остальными играми серии. Начинается всё достаточно мило и прянично, но уже в первой главе умирает Хинава, мать главного героя, его брат убегает мстить обидчикам, а отец впадает в депрессию. И это ещё цветочки: на протяжении всей игры нам показывают негативные черты употребления технологий, вроде животных, насильно превращённых в киборгов-Химер и насилие над животными в лице обезьянки Сальсы, которую пытает током жестокий владелец Фассад. А ближе к финалу, игрок узнаёт страшную правду — мир на самом деле давно разрушен, а Острова Нигде - единственное, что от него осталось. Финальный же босс игры давит педаль в пол трагичности — это наш брат Клаус, которого главный гад Порки превратил в киборга с промытыми мозгами, и всё что может делать главный герой - попытаться достучатся до него.
  • Разностилица имён — Совершенно обычные имена, вроде Анны, Марии и Джорджа здесь соседствуют с экзотикой вроде Пиппи (её имя — оммаж той самой Пеппи из книги Астрид Линдгрен), Нинтена и Хинавы, что особенно странно в случае первой игры, ведь у нас по лору главные герои в Америке живут.
  • Смерть ребёнка — В финале третьей игры Клаус, брат-близнец главного героя Лукаса совершает самоубийство. Детская игра, нечего сказать...
  • Шпилька в адрес — Культ Счастливого Счастиеизма, члены которой хотят перекрасить мир в синий цвет из EarthBound — явно подколка в сторону различных культов и сект.

Проекты, вдохновлённые MOTHER и фанатские игры

  • UNDERTALE — Наверно, самый известный пример игры, вдохновленной MOTHER, детище американского композитора и разработчика видеоигр Тоби Фокса. Игра рассказывает о приключениях ребёнка, упавшего в подземелье горы Эббот, насёленное расой монстров. Отличается тем, что эту игру можно пройти без убийств вообще.
  • OMORI -
  • MOTHER: Cognitive Dissonance

Мессианский архетип

Sklifosovsky.jpgВкратце
Герой, частично или полностью списанный с Иисуса Христа.


Примеры

Литература

  • «Хроники Нарнии» К. С. Льюиса — Лев Аслан, хрестоматийный пример.

Кино

  • Звёздные войны — Интересный пример. Несмотря на то, что статусом Избранного обладает Энакин Скайуокер, именно его сын Люк обладает чертами мессианского архетипа: именно он творит чудеса с помощью Силы, имеет группу близких друзей и последователей, видит добро в Дарте Вейдере и в финале «Возвращения Джедая» его «смерть» (точнее, близкое к смерти состояние) помогает Вейдеру/Энакину вернутся на Светлую сторону Силы.

Мультсериалы

Аниме и манга

  • JoJo’s Bizarre Adventure: Part 5 — Vento Aureo: Главного героя части, Джорно Джованну, можно назвать антигероической версией этого типажа. Сын вампира ДИО, чьё имя с итальянского переводится как «Бог», его станд обладает способностями, связанными с исцелением и созданием жизни, а в финале он получает богоподобные силы, с помощью которых он побеждает босса мафии по имени Дьяволо ("Дьявол") и заточает его в нечто похожее на Геенну огненную.
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — Сама Мадока. Добрая практически ко всем и чистая сердцем девочка, которую неоднократно искушает Кьюбей через перспективу исполнения заветного желания. В финале сериала Мадока жертвует собой, превращаясь в богиню, забирающую на себя скорбь волшебниц, чтобы те не превращались в ведьм.
  • One Piece:

Видеоигры

  • Chrono Trigger — Кроно.
  • Genshin Impact — Нахида, она же Малая Властительница Кусанали, она же Буэр. Добрая и милосердная богиня-покровительница Сумеру, страны, списанной с ближнего востока, которую отвергают и притесняют собственные почитатели, поскольку они считают, что признать власть Кусанали — значит признать смерть её предшественницы Рукхадеваты. Разговаривает метафорами и загадками, её рождение празднуется на празднике Сабзеруз (сравните с Рождеством) а вдобавок является реинкарнацией Рукхадеваты. Интересно, что в финале сюжетной линии Сумеру себя в жертву приносит именно Рукхадевата, стирая себя вместе с "запретным знанием" из Ирминсуля.
  • Kingdom Hearts — Сора, основной протагонист серии.
  • Persona 3 — протагонист Макото Юки. Помимо избранности Игорем и наличия группы друзей/последователей, его Абсолютная Персона называется Мессия, а в финале игры он жертвует собой, навсегда запечатывая Никс.
  • The World Ends with You — Несмотря на то, что персонажем, связанным с наибольшим количеством религиозного символизма является Джошуа (и у него на это есть хорошая причина), ближе к этому архетипу стоит протагонист игры Нэку Сакураба. Во-первых, избранник Композитора Сибуи. Во-вторых, убит в начале игры и в конце её воскресает. В-третьих, благодаря тому, что в результате его злоключений Нэку изменился в лучшую сторону, Джошуа решает не стирать Сибую, символически искупая грехи жителей Сибуи.
Внешние ссылки
TV Tropes Messianic Archetype


Wakfu/Сюжет

Spoyler.jpgКапитан, прямо по курсу спойлеры!
Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас.

В данной статье представлен рекап всего сюжета мультсериала «Вакфу». Осторожно: в данной статье спойлеры ничем не прикрыты. Если вы еще не посмотрели этот мультсериал, то скорее закройте данную статью.

Первый сезон

Сюжет начинается с того, что старый, мудрый дракон Гругалорагран появляется в своём человеческом обличье в одной из деревушек. Появляется он не один, а с младенцем в коляске. Переходя через мост, его там встречает незнакомец в шляпе. Тот говорит ему, что у него огромный голод по энергии вакфу, и что удовлетворить этот голод сможет вакфу Гругала и младенца. Завязывается драка, в которой дракон выходит победителем. Вскоре Гругал находит для младенца приёмного отца. Им оказывается охотник за головами Альберт, который по доброте душевной отпускает пойманного им преступника к его семье. Гругал оставляет ребёнка Альберту вместе с волшебным посланием, в котором говорится о спящей в мальчике силе. Так обрадовшись найденному младенцу, Альберт оставляет своё ремесло и решает воспитывать мальчика как своего собственного.

12 лет спустя, Альберт стал мэром небольшой, идиллической деревушки Емельки, где он держит вместе с мальчиком, которого он назвал Юго, таверну. Во время утренней готовки, Юго случайно открывает в себе способность открывать порталы. Вскоре, на таверну нападает монстр. С помощью своих новых способностей, Юго побеждает монстра, освобождая иопа Перседаля от власти демона Шушу Рубилакса. Благодарный, Перседаль клянется в верной службе своим спасителям.

Тем временем, в Емельку направляются две подружки: Амалия, беглая принцесса народа садида и её телохранительница Евангелина. Во время нападения разъяренных духов полтеров, Альберт попадает под заклятье и превращается в дерево, но перед этим он успевает передать Юго, что ему нужно отправится на остров Ома, чтобы найти его семью. Вместе с Перседалем и старым другом Альберта Руэлем, Юго отправляется в Запретный Лес рядом с Емелькой, чтобы узнать, почему в деревню нагрянули полтеры. В лесу они встречаются с Амалией и Евангелиной и помогают им разделаться с полтерами, напавшими на девочек. Дойдя до старого дуба, выясняется, что дуб послал полтеров, потому что кто-то вытягивал вакфу из деревьев. Амалия убеждает дуб отпустить людей. Всё возвращается на круги своя, но по возращению в деревню туда заявляется тот самый незнакомец из пролога и представляется Ноксом. Он останавливает время и пытается вытянуть информацию о местонахождении Гругалораграна из Юго, но его останавливает расколдованный Альберт. Нокс от неожиданности ретируется, но при этом Альберт преждевременно стареет от чар Нокса. Наши герои прощаются с Альбертом и отправляются на рынок Кельба, чтобы найти карту мира.

Однако на рынке Кельба не всё так гладко — на рынок периодически нападает загадочный человек в маске, называющий себя «Чёрным вороном». Он рушит палатки продавцов, но на людей не нападает. Наши герои узнают от одного продавца, что карту мира можно купить у продавщицы Миранды, которая живёт в нетронутом Чёрным вороном доме. Придя домой к Миранде и её мужу Каброку, бывшему авантюристу, их ставят перед задачей — разобраться с Чёрным вороном, тогда они смогут получить карту. Наши герои, подумав, создают план: Руэль под видом торговца отвлекает Чёрного ворона, а остальные сражаются с ним. Не смотря на некоторые трудности, они побеждают Чёрного ворона, которым внезапно оказывается сам Каброк, который порядком устал от мирной жизни. Герои получают от Миранды карту и продолжают свой путь, на котором они, помимо всего прочего, спасают четвёрку уродливых принцесс от проклятия, учат племя мирных Эркляксеров самообороне и помогают пекарю Ксаву победить на конкурсе по выпечке.

Дорога приводит наших героев в портовый город Бонта, где им нужно купить корабль, чтобы отправится на остров Ома. Однако у наших героев нет столько денег. Тогда Руэль предлагает им, вместе с его старыми друзьями, сыграть за звание чемпиона по буфболу — некого подобия регби с дополнениями. После нескольких дней тренировок и объяснения правил, команда выходит на поле против команды сакриера Криса ля Красса, который явно не намерен проиграть. Сначала на поле играют Руэль, его друзья и Перседаль. Поначалу этот состав терпит поражение — команда Криса ля Красса оказывается им не по зубам, а Гроуви вообще забивает гол в свои ворота. Зато, когда во втором тайме на замену друзьям Руэля на поле выходят Юго, Евангелина и Амалия, положение резко меняется в пользу наших героев. Герои забивают гол за голом, что в итоге выливается в противостояние между Крисом и Юго. Юго побеждает, забив вместе с Гроуви победный гол. Их команда становится чемпионами по буфболу и получает достаточно денег, чтобы купить корабль.

Но плавание проходит не так гладко, как наши герои хотели бы. Однажды ночью Руэль замечает, что кто-то порвал карту. Дальше — больше: кто-то начинает выводить героев из строя, начиная с Руэля. Жути добавляют подтёки чего-то похожего на кровь в трюме. В итоге на корабле остаётся один Юго, но и он попадает в плен. Оказалось, что какой-то паучок сгрыз пергамент карты и демон шушу по имени Груфон, который обитал в карте, слился с этим паучком, получив способность пускать паутину, а поскольку все демоны шушу любят хаос и разрушения, он этим и занялся. Груфон с помощью своих новых способностей связал наших героев в трюме и только благодаря хитрости Юго, который предложил стать стражем Груфона, главные герои спаслись от демона.

Тем временем, Нокс наносит ещё один визит в Емельку, на этот раз — чтобы подзарядить загадочный куб очередной порцией вакфу. Он уничтожает Запретный лес ради энергии, а потом приходит в саму деревню и по какой-то причине исцеляет Альберта от старения, после чего уходит.

Через несколько дней плавания, корабль наших героев накрывает бурей и их забрасывает на остров Луны. Высадившихся на берег ради поиска пропитания Юго, Евангелину и Амалию ловит местное племя Каннибалов, чтобы принести в жертву своему богу Луне…которым оказывается обезьянка, который получил божественные силы с помощью волшебного молота. Луна выбирает в качестве новой «жертвы» Амалию, остальных же, вместе с Руэлем и Гроуви, которых ловят позднее, хотят сварить живьём. Луна оттаскивает Амалию в глубь леса, где обезьянка освобождает её от верёвок.

Второй сезон

OVA «В поисках шести дофусов»

Третий сезон

Я знаю, в тебе есть добро!

Душегрейка

Эмоциональный отклик у зрителя, игрока или читателя можно вызвать по разному. Можно его напугать, расстроить, рассмешить или удивить. А можно попробовать его умилить. Теплые, трогательные и просто милые моменты могут здорово показать, например, как сильно герои заботятся о друг друге. Такое явление и называется душегрейкой — моменты и приёмы, от которых тепло на душе.

Главное — не переборщить! Если правильно расставить акценты, то получится красиво и мило, но если слишком сильно давить, то подобные вещи будут вызывать лишь отвращение.

Виды душегрейки и связанные тропы

Итак, рассмотрим способы, какими авторы заставляют нас умилятся.

Примеры

Тематическая главная песня

Смертельная игра

Sklifosovsky.jpgВкратце
Игра, в которой большинство игроков умирают


Примеры

Литература

  • «Королевская битва»
  • Стивен Кинг:

Кино

Телесериалы

  • «Игра в кальмара» — Один из самых известных

Аниме и манга

  • Alice in Borderland — Несчастный по жизни старшеклассник (безработный студент в дораме) Арису вместе со своими друзьями попадает в «Пограничье» — загадочное место, похожее на заброшенный город, где нахождение строго ограничено т. н. «Визой», а продлить визу можно только проходя смертельные испытания.
  • «Kami-sama no Iu Toori» — Одно из самых жутких произведений в этом жанре.

Видеоигры

Визуальные новеллы

  • «Danganronpa» — Помесь смертельной игры с детективом закрытого типа. Правила крайне просты: есть некое закрытое от мира место (старшая школа в первой и третьих частях, тропический остров во второй) и есть 15 старшеклассников, каждый с каким-то талантом, от повара до азартного игрока. Один из них должен совершить идеальное убийство, чтобы получить билет домой. Если во время импровизированного суда убийцу найдут, то его казнят в соответствии с его талантом или личностью. Но если же личность убийцы не раскроют, казнят всех остальных, а убийца отправится домой.
  • «Zero Escape» — Завязка каждой игры: девять человек похищает некто по прозвищу «Зеро» и помещает в закрытое пространство, из которого можно отправится домой только сыграв с ним в игру с высоким шансом смерти (а в третьей части, шесть человек должны умереть).

Сетевой оригинальный контент

  • Серия короткометражек «Alien Stage» от корейского аниматора VIVINOS — необычная помесь этого тропа с мьюзиклом. В заглавном шоу участники выступают парами. Каждый из участников поёт свою часть песни. Получивший большее количество голосов проходит в следующий раунд, другой умирает.

Реальная жизнь

Persona 4 (На рерайт)

«
Life is truth, and never a dream...
All souls know this from birth...
The truth is something that is chosen and grasped...
Something discovered with one's vision and will.
Only by gaining that does the seeker become truth himself,
a cord that connects past and future.

»
— Игорь, владелец Бархатной Комнаты.
Persona 4
Persona-4-golden-ps-vita-front-cover.jpg
Общая информация
Жанр JRPG
Дата выхода 10 июля 2008
Разработчик Atlus
Издатель Atlus
Square Enix (в Европе)
Ubisoft (в Австралии)
Sega (PC версия)
Платформы PlayStation 2
PlayStation Vita
PC
Режимы игры Одиночная игра

Shin Megami Tensei: Persona 4 — японская ролевая игра, выпущенная компанией Atlus для консоли PlayStation 2 в 2008 году. Является четвертой игрой в серии Persona, которая в свою очередь является частью серии Megami Tensei. Игра оказалось довольно успешной, поэтому по ней был снят аниме-сериал, выпущена манга и файтинг. В 2012 году вышла версия игры для портативной консоли PlayStation Vita — Persona 4: Golden с новыми персонажами и дополнительным контентом. В 2020 году Persona 4: Golden вышла для персональных компьютеров.

Игровой процесс

Геймплей в данной игре делится на две части. Первая часть — это симулятор повседневности. Главный герой ходит в школу, проводит время с друзьями, строит отношения с девушками, работает, отдыхает и т. д. Для этого необходимо выбирать правильные ответы в диалогах, выполнять квесты, развивать такие параметры, как образованность, упорство, понимание, смелость и выражение, играть в мини-игры и прочее. Вторая часть — классическая JRPG. Герои путешествуют по телевизионному миру и сражаются с монстрами тенями, которые олицетворяют негативные эмоции людей. Возможность бороться с тенями им обеспечивают так называемые Персоны — боги, демоны и герои из разнообразных мифологий. У каждого персонажа своя персона, за исключением главного героя, который может использовать сразу несколько. Помогают ему в этом бессменный ментор серии — горбун Игорь и его ассистентка Маргарет (а в Persona 4: Golden еще и Мари). Налаживая отношения с жителями Инабы, главные герой развивает социальные связи, и именно это помогает ему создавать более мощные и эффективные персоны.

Завязка сюжета

Главный герой, чьи родители уезжают по делам, вынужден на год переехать из Токио к своему дяде-детективу в провинцию, в небольшой городок Инаба. Вскоре, в городе начинают происходить загадочные убийства. После дождливых дней, на проводах обнаруживают тела жертв без видимых повреждений и улик. Становится ясно, что в Инабе орудует неуловимый и ненасытный маньяк, с которым полиция ничего не может сделать. Кроме того, по городу пошёл слух, что если в дождливый день, в полночь посмотреть на включённый телевизор, то можно будет увидеть следующую жертву. Главный герой, вместе с новыми друзьями из школы, Тиэ Сатонакой и Ёсукэ Ханамурой, обнаруживает, что существует телевизионный мир, который как-то связан с трагическими событиями в Инабе. На протяжении игры, они пытаются спасти будущие жертвы, докопаться до истины и поймать неуловимого убийцу.

Персонажи (в подстатью)

Главные герои

Основные персонажи слева направо: Кандзи Тацуми, Рисэ Кудзикава, Наото Сироганэ, Тэдди, Ёсукэ Ханамура, Ю Наруками, Тиэ Сатонака, Юкико Амаги.
  • Протагонист — главный герой игры и аватар игрока. При старте игры, имя можно выбрать самому, но в аниме адаптации и спин-оффах более известен как Ю Наруками или Сёдзи Сета. Обыкновенный японский школьник, переехавший на год к своему дяде в Инабу. В отличии от остальных членов команды, умеет использовать несколько персон сразу. Хотя в разных произведениях его характер отличается, зачастую играет роль единственного нормального человека. Очень любит своих друзей и свою кузину Нанако. В бою предпочитает использовать двуручные мечи. Олицетворяет аркану Дурак, но в финальном бою получает силу арканы Мир. Стартовая персона — Идзанаги, ультимативная - Идзанаги-но-Оками.
  • Ёсукэ Ханамура — еще один ОЯШ, одноклассник главного героя, сын владельца местного супермаркета «Junes», один из первых, с кем знакомится протагонист. В целом, довольно общительный и добрый молодой человек, которому не везет ни в повседневной жизни, ни в общении с противоположным полом. После гибели его возлюбленной в телевизионном мире, материализуется его темная сторона, после победой над которой он обретает свою персону. Задумывался как потенциальный любовный интерес главного героя, о чём свидетельствуют неиспользованные японские диалоги (некоторые из которых были также продублированы на английский, из чего можно сделать вывод, что от рута персонажа отказались незадолго до релиза игры). В бою предпочитает использовать два ножа или куная, а его персона специализируется на атакующих приемах и магии ветра. Олицетворяет аркану Маг. Стартовая персона — Дзирая, ультимативная — Сусаноо, в Golden — Такехая-Сусаноо.
  • Тиэ Сатонака — одноклассница главного героя, бой-девка, увлекающаяся боевыми искусствами и фильмами про бойцов, но при этом пугливая и чувствительная. Не смотря на свой неженственный образ, обижается, когда в ней не видят девушку. Довольно сильно привязана к своей лучшей подруге Юкико, но, как выясняется, она довольно сильно завидует Юкико из-за того, что она имеет кучу поклонников в школе, а у неё нет. Именно эта её сторона и материализуется в телевизионном мире в виде властной доминатрикс. Возможный любовный интерес главного героя. В бою пользуется своими ногами, персона специализируется на атакующих приемах и магии льда. Олицетворяет аркану Возничий. Стартовая персона — Томоэ, ультимативная — Сузука Гонген, в Golden — Хараэдо-но-Оками.
  • Юкико Амаги — еще одна одноклассница главного героя, красивая темноволосая ямато надэсико, семья которой владеет местной гостиницей. Третья предполагаемая жертва. Её совсем не радует перспектива провести всю жизнь в Инабе, занимаясь семейным бизнесом, поэтому её темной стороной является прекрасная принцесса, которая ждет своего принца который бы забрал её из родного города. Благодаря своей красоте, довольно популярна среди мальчиков, однако из-за своей застенчивости ни с кем ни разу не встречалась. Также возможный любовный интерес главного героя. В бою является хлипким магом, в качестве оружия предпочитает вееры, а её персона специализируется на огненной и исцеляющей магии. Олицетворяет аркану Верховная Жрица. Стартовая персона — Конохая Сакуя, ультимативная — Аматерасу, в Golden — Сумео-Оками.
  • Кандзи Тацуми — хулиган с золотым сердцем, всю жизнь пытавшийся казаться крутым. Влюблен в Наото. Четвертая предполагаемая жертва. Из-за своего увлечения «не-мужскими» вещами вроде рукоделия сомневается в своей сексуальной ориентации, в результате чего его тень выглядит как стереотипный гей. Орудует стульями, а его персона специализируется на мощных атакующих приемах и электрической магии. Олицетворяет аркану Император.
  • Рисэ Кудзикава — подростковый идол, которую отягощает слава. Пятая предполагаемая жертва. Её темная сторона в телевизионном мире крайне развязна. Восхищается главным героем. В бою непосредственного участия не принимает, но зато может анализировать слабые и сильные стороны теней. Тоже возможный любовный интерес главного героя. Олицетворяет аркану Влюблённые.
  • Наото Сироганэ — молодой детектив, принимающий участие в расследовании убийств. За свой ум и красоту получил прозвище «Принц-детектив». Шестая предполагаемая жертва. На самом деле, Наото является девушкой, которая вынуждена переодеваться в мальчика, чтобы её воспринимали всерьез полицейские. Её тень давит именно на тот факт, что ей приходится скрывать свой пол. Крайне умна и эрудирована для своего возраста. Еще один возможный любовный интерес главного героя. В бою использует пистолеты, а персона специализируется на магии света и тьмы. Олицетворяет аркану Колесо Фортуны.
  • Тэдди — загадочное существо, которое главные герои встретили в телевизионном мире. Представляет из себя пустой костюм маскота-медведя. Крайне помешан на девушках. После победы над своей тенью, получает возможность находится в реальном мире и материализуется в виде молодого бисёнэна. Позже выясняется, что он является тенью, которая смогла получить свою личность. В бою предпочитает использовать перчатки с когтями, а его персона специализируется на магиях льда и ветра. Олицетворяет аркану Звезда.

Второстепенные персонажи

  • Рётаро Додзима — дядя главного героя, полицейский, занимающийся расследованием убийств. Потерял жену и вынужден в одиночестве заботиться о своей единственной дочери Нанако. Из-за постоянных дел на работе, уделяет ей мало внимания. Пытается убедить племянника не совать нос в расследование. Олицетворяет аркану Иерофант.
  • Нанако Додзима — единственная дочь Рётаро, тихая, стеснительная и добрая девочка. Лучшая ученица в своем классе. Из-за постоянной занятости отца, довольно самостоятельна для своих лет. Олицетворяет аркану Правосудие.
  • Тору Адати — помощник и друг Рётаро, молодой детектив. Неуклюжий, дружелюбный и вечно голодный молодой человек, который вечно ошивается в торговом центре, покупая капусту. Он и есть убийца, таким образом вымещающий свою озлобленность на весь мир из-за разочарования в своей жизни и работе. В римейке Persona 4 Golden олицетворяет аркану Шут, трансформирующуюся в Голод после его раскрытия.
  • Митсуо Кубо — школьник, помешанный на видеоиграх и из-за своей неуверенности не способен ни завести друзей, ни наладить отношения с девушками, что постепенно делает его все более агрессивным. Пытался взять на себя ответственность за происходящее в городе, убив учителя Кэнсиро Морооку, таким образом надеясь, что о нем заговорят. Отправлен в тюрьму.
  • Таро Наматамэ — бывший политик, потерявший работу из-за интрижки с репортёршей, ставшей первой жертвой. На данный момент является простым курьером. Именно он похищал всех предполагаемых жертв и помещал их в телевизор, считая, что таким образом спасает их от убийцы.
  • Идзанамиистинная главная злодейка игры. Сверхъестественная сущность, управляющая Полуночным каналом. В попытке понять истинное желание человечества чтобы исполнить его, даровала силу входить в телевизор протагонисту, Адати и Наматамэ. Так как действия Адати, олицетворяющего пустоту человечества, оказали больше всего влияния, решила погрузить мир в туман и превратить всех людей в теней.
  • Игорь — постоянный персонаж серии Persona, обитатель бархатной комнаты, обеспечивающий связь между реальным миром и миром сущностей, ментор главного героя, создающий новые персоны.
  • Маргарет — новый ассистент Игоря, тоже ментор главного героя и секретный босс при втором прохождении игры. Олицетворяет аркану Императрица.
  • Мари — второй ассистент Игоря, отвечает за карты способостей. Присутствует только в Persona 4: Golden. Ничего не помнить ни о своем прошлом, и о том, кем является на самом деле. Пишет крайне скверные стихи на досуге. Один из фрагментов Идзанами. Тоже возможный любовный интерес главного героя. Олицетворяет аркану Вечность.

Тропы

Сюжет

  • Аллюзия — персоны, которые использует главный герой и его друзья являются богами, демонами и героями различных мифологий мира. Присутствуют персонажи японской, китайской, христианской, греческой, скандинавской, славянской, южноамериканской мифологии. И это далеко не полный список.
  • Бог из машины — в конце Изанами заявляет, что непобедима и поочередно выводит героев из боеспособного состояния. И тогда, из-за поддержки друзей, слабейшая персона главного героя трансформируется в сильнейшую и одним ударом выносит её.
  • Бисёнэн — главный герой, Ёсукэ Ханамура и, особенно, человеческая форма Тедди.
  • Детектив — на протяжении всей игры главные герои пытаются раскрыть личность убийцы.
  • Единственный нормальный человек — Наото. Из всех персонажей является наиболее умной, уравновешенной и трезво смотрящей на вещи. Главный герой тоже, при определенном отыгрыше.
  • Забавный мишка — Тэдди.
  • Золотые глаза — у теневых двойников и у помощниц Игоря они такие.
  • Инцест — если развить с Нанако социальную связь до максимума, то в конце она скажет, что когда вырастет, хочет выйти замуж за Ю.
  • Камео — Во время школьной поездки, мы можем встретить подросшую Тихиро и учителя мистера Эдогаву, которые раньше были второстепенными персонажами в Persona 3.
  • Милый извращенец — Тэдди. Постоянно пытается подкатить ко всем девушкам вокруг, что вызывает у них лишь раздражение. Даже свою форму бисёнена он создал ради флирта с девушками.
  • Обычный японский школьник — главный герой и Ёсукэ Ханамура.
  • Переведённый ученик — главный герой должен провести год в школе в Инабе.
  • Пейзажный экстаз — После победы над Идзанами, туман в телевизионном мире рассеивается и выясняется, что на самом деле он выглядит как прекрасные луга, полные цветов.
  • Плохой конец — в игре есть целых три варианта такого финала.
    • Если бросить Наматанэ в телевизор, сестра главного героя умирает, убийца остаётся безнаказанным, главный герой с тяжелым сердцем вынужден вернуться в Токио. А это значит, что убийства будут продолжаться. Да и туман, окутавший Инабу никуда не делся, и тени скоро прорвутся из телевизионного мира в реальный.
    • Если не убивать Наматанэ, но не раскрыть убийства, то Нанако не умрет, а впадёт в кому. Остальные события, по сути, те же самые.
    • В Persona 4: Golden был добавлен третий вариант плохого финала. Если раскрыть преступления, но защитить Адачи, в таком случае главный герой переходит моральный горизонт событий, предав своих друзей и позволив убийце остаться безнаказанным. Нанако останется в коме, туман никуда не денется. Сцена после титров намекает, что куда-бы главный герой не сбежал, Адачи рано или поздно доберётся до него.
  • Светлее и мягче — В Persona 4 атмосфера куда мягче, чем в предыдущей части. Вместо спасения мира — спасение городка от маньяка, жертв куда меньше, тема принятия смерти, в отличие от предыдущей части, не ставится совсем. Даже способ призыва персоны стал мягче — ломание карты таро вместо буквального выстрела себе в голову. Сама атмосфера и цветовая гамма тоже куда ярче и веселее, как и большинство самих персонажей (особенно главный герой). К тому же, судьба протагониста Persona 4 при любой концовке лучше, чем протагониста Persona 3
  • Цундэрэ — Аи Эбихара и Мария.
  • Чужеродное чудовище — главные антагонисты игры: Кунино-сагири, Амено-сагири, Кузуми-но-Оками и Изанами-но-Оками.

Геймплей

  • Геймплей вразрез с сюжетом
    • Даже если довести до максимума социальную связь с дядей, он все равно откажется верить главному герою про телевизионный мир.
    • С кем бы главный герой не завёл роман, Рисе будет продолжать подкатывать к нему в сюжетных диалогах. Даже если четко и ясно заявить ей, что ничего кроме дружбы не будет.
    • После спасения из телевизионного мира, персонаж всегда восстанавливается в определённый день. А это значит, чем меньше времени он был похищен, тем дольше идёт восстановление.
  • Круто, но непрактично — персона Идзанаги-но-Оками. Можно сделать под конец второго прохождения, но к тому времени будет почти бесполезна.
  • Секретный босс — Потрошитель, оставляющий после себя лучшую экипировку, и Маргарет.
  • Хлипкий маг — Юкико Амаги.

Мета-тропы

  • Смена концепции:
    • В ранних концепт-артах Рисе была хулиганкой с светлыми волосами и боевой цепью, но потом концепт Рисе сменили, а дизайн отдали Ай Эбихаре.
    • Из более пикантного: судя по некоторым файлам, оставшимся в игре, был вырезан целый BL-рут с Ёсуке. Поскольку некоторые диалоги были уже продублированы на английский, можно предположить, что от идеи отказались довольно поздно в разработке.

Persona 5 (На рерайт)

«
The world is not as it should be.
It's filled with distortion, and ruin can no longer be avoided.
Those who oppose fate and desire change...
From time to time, they were referred to as Tricksters.
You are the Trickster.
Now is the time to rise against the abyss of distortion.

»
— Игорь, владелец Бархатной Комнаты.
Persona 5
700945-persona-5-royal-playstation-4-other.jpg
Общая информация
Жанр JRPG
Дата выхода 15 сентября 2016 года
Разработчик Atlus
Издатель Atlus
Deep Silver (в Европе)
Платформы PlayStation 3
PlayStation 4
Режимы игры Одиночная игра

Shin Megami Tensei: Persona 5 — японская ролевая игра, выпущенная компанией Atlus, часть серии Megami Tensei, центральной темой которой является борьба с несправедливым обществом. Игра вышла в 2016 году в Японии, к двадцатилетнему юбилею серии Persona, а спустя год в Америке и Европе. Была тепло встречена критиками и игроками. Помимо основной игры вышло несколько спин-оффов, такие как musou-игра Persona 5 Strikers и ритм-игра Persona 5: Dancing in Starlight и переиздание с новым контентом Persona 5: Royal. А ещё протагонист игры Джокер появлялся к качестве DLC-бойца в кроссоверном файтинге Super Smash Bros. Ultimate.

Игровой процесс

Геймплей во многом схож с предыдущими частями серии Persona. Главный герой живет обычной жизнью, ходит в школу, работает, тренируется, развивает различные параметры, вроде силы, интеллекта, доброты, которые позволяют ему добиваться лучших результатов в налаживании социальных связей с девушкой, друзьями и знакомыми. И, вместе со своей бандой Призрачных похитителей при помощи приложении в смартфоне путешествует по дворцам, созданным силой эмоций людских сердец, очищая их от негативных помыслов и желаний людей при помощи персон, мифических существ, олицетворяющих второе я героев. Но есть и некоторые отличия. В этой части враги-тени и являются персонами, и после нанесения им серьезного урона, можно вступить с ними в диалог и уговорить встать на сторону игрока. Помимо этого, каждый герой использует два вида оружия — холодное и огнестрельное. Присутствуют и более мелкие различия, вроде возможности создавать предметы в Бархатной комнате и повышать HP при помощи тренировок.

Завязка сюжета

Игра начинается с того, что главного героя, пытающегося скрыться из казино, ловит отряд полиции и отправляет на допрос, где его сильно избивают и колют сыворотку правды. Чуть позже, в полицейском управлении появляется знакомый ему прокурор, которая устраивает допрос. Протагонист рассказывает ей все с самого начала.

Примерно за год до этих событий, главного героя арестовывает полиция за его попытку спасти девушку от домогательств со стороны человека, являющегося важной шишкой. Протагонист получает условный срок за нападение, которое он не совершал и переезжает в Токио к знакомому своей семьи, где должен прожить год не совершая преступлений, в противном случае срок заменят на реальный. Во время сна, юноша попадает в Бархатную комнату, являющуюся в это части тюрьмой, где вечный ментор серии Игорь говорит ему, что он должен пройти так называемый курс реабилитации, с целью предотвратить некую катастрофу. Игорь дарит ему возможность владеть персонами и приложение для смартфона, с помощью которого можно путешествовать по дворцам, созданным силой эмоций людских сердец и очищать их от негативных помыслов и желаний. В школе, главный герой создает банду Призрачных Похитителей Сердец из проблемных подростков, которые как и он могут владеть персонами, после чего они пытаются изменить сердца людей в лучшую сторону и докопаться до истины.

Персонажи (в подстатью)

Главные герои

Основные персонажи игры: Футаба, Касуми, Горо, Юсукэ, Хару, Макото, Рюдзи, Моргана, протагонист, Анн
  • Протагонист — главный герой игры и аватар игрока, также известен как Джокер, Трикстер, Фантом и Узник. При старте имя можно выбрать самому, но в манге более известен как Акира Курусу, а в аниме Рэн Амамия . Молодой человек с черными кучерявыми волосами, вынужден год провести в Токио на испытательном сроке за преступление, которого не совершал. Несмотря на кажущуюся внешне спокойствие и скромность, в душе бунтарь. Как и прочие протагонисты серии, обладает способностью владеть несколькими персонами сразу. Основными персонами являются Арсен (отсылка к Арсену Люпену), Сатаниэль и Рауль. В качестве оружия использует ножи и пистолеты, что оправдывает его кодовое имя Джокер.
  • Анн Такамаки — красивая светловолосая девушка, одноклассница главного героя в новой школе. На четверть американка, долгое время жила за пределами Японии. Несмотря на привлекательную внешность, у неё почти нет друзей, от чего она чувствует себя одинокой. В свободное от учёбы время подрабатывает моделью. Кодовое имя — Пантера. Владеет персонами Кармен, Геката и Селестина. В бою использует хлысты и пистолеты-пулеметы. Олицетворяет аркану Влюблённые.
  • Рюдзи Сакамото — еще один одноклассник главного героя, как и он бунтарь, мечтающий изменить общество. Козёл с золотым сердцем. Когда-то увлекался бегом, но был спровоцирован Камосидой (хотевшим, чтобы его волейбольная команда была единственной гордостью школы) на драку, в которой тот сломал ему ногу. Выступает в роли сердца группы и разрядки смехом. Кодовое имя — Череп. Владеет персонами Капитан Кидд, Сэйтен Тайсэй и Уильям. В бою использует дубины и дробовики. Олицетворяет аркану Возничий.
  • Моргана — загадочное существо, которое главные герои встретили в первом дворце, представляющее из себя маскота-кота. Очень хочет стать человеком. Несмотря на женское имя, является персонажем мужского пола. Не любит, когда его называют котом и наравне с Рюдзи выступает в роли сердца группы и разрядки смехом. В реальном мире материализуется в виде обычного кота, которого понимают только главные герои. Творение истинного Игоря, которое тот послал найти Трикстера, способного победить Ялдаваофа (что сам Моргана вплоть до концовки не знал). Кодовое имя — Мона. Владеет персонами Зорро, Меркурий и Диего. В бою использует сабли и рогатки. Олицетворяет аркану Маг.
  • Юскэ Китагава — ученик старшей школы и талантливый художник. Любит свое увлечение всем сердцем, но часто вызывает непонимание у окружающих из-за своего странного характера и поведения. Принят фанатами игры за гея, хоть и не является им. Беден из-за расточительства, любит поесть и постоянно говорит о еде, но принципиально отказывается рисовать картины за деньги. Кодовое имя — Лис. Владеет персонами Гоэмон, Каму Сусаноо и Горокити. В бою использует катаны и штурмовые винтовки. Олицетворяет аркану Император.
  • Макото Ниидзима — президент школьного совета, обладает повышенным чувством справедливости. Сестра прокурора Саэ, которой очень восхищается, так как та заботилась о ней после смерти родителей. Кодовое имя — Королева. Владеет персонами Иоанна, Анат и Агнес. В бою использует кастеты и револьверы. Олицетворяет аркану Верховная Жрица.
  • Хару Окумура — инженю, дочь богатого магната. Отец пытается выдать её замуж по расчету, с чем девушка несогласна, однако первое время боится идти против его воли. Кодовое имя — Нуар. Владеет персонами Миледи, Астарта и Люси. В бою использует алебарды и гранатометы. Олицетворяет аркану Императрица.
  • Футаба Сакура — приемная дочь Содзиро, девушка-хикикомори и хакер. Страдает софиофобией и комплексом вины за самоубийство своей матери (которую на самом деле убил Акети по приказу Сидо, чтобы украсть её исследования). До присоединения к команде была одной из целей Призрачных похителей (причём сама попросила их изменить своё сердце), воплощая грех гнева (в виде ненависти к самой себе). Подобно героям четвёртой части, персону пробудила, приняв свою Тень. Кодовое имя — Оракул. Владеет персонами Некрономикон, Прометей и Аль Азиф. В бою непосредственного участи не принимает, а оказывает поддержку партии и анализирует слабые и сильные стороны врагов. Олицетворяет аркану Отшельник.
  • Горо Акэти — молодой детектив, не согласный с действиями Похитителей Сердец, но временно присоединяющийся к ним, чтобы выйти на истинных злодеев. Точнее, чтобы заманить их в ловушку. Бастард и дракон Сидо. Папашу (бросившего его беременную мать) одновременно любит и ненавидит, мечтая и о мести, и чтобы тот его признал. Кодовое имя — Ворон. Владеет персонами Робин Гуд, Локи (это не финальная персона, Акети, как и протагонист, способен владеть несколькими) и Херевард (слияние прошлых двух). В бою использует световые мечи и бластеры. Олицетворяет аркану Правосудие.
    • Он же — тот самый анонимный Предатель Призрачных похитителей, сдавший их полиции в in medias res..
  • Касуми Ёсидзава — новый персонаж в переиздании Persona 5 Royal. Переводится одновременно с протагонистом в Академию Сюдзин. Талантливая гимнастка. Недавно потеряла свою сестру-близнеца Сумирэ. На самом деле и есть Сумирэ, и настоящая Касуми умерла, спасая её. Маруки своей персоной заставил Сумирэ считать, что она Касуми чтобы избавить её от чувства вины. Кодовое имя — Фиалка. Владеет персонами Золушка, Ванадис и Элла. В бою использует рапиры и ружья. Олицетворяет аркану Вера.

Второстепенные протагонисты

  • Лавенза — ассистентка настоящего Игоря , до поры до времени разделённая на двух автономных аватаров — Каролину и Джустину, что уже говорит о солидной биполярочке девушки. Родственник предыдущих работников Бархатной Комнаты (или же очередная их инкарнация, учитывая, что её предшественницы — Маргарет и Элизабет — тоже "сёстры"). Выступает протагонистом в «Persona 5: Dancing in Starlight» наряду с остальными Похитителями. Аркана — XI (Сила).
  • София — искусственный интеллект, персонифицированная в метавселенной, но в реальном мире выглядящая как программа наподобие приложения EMMA (которым и пользуются Похитители, чтобы проникать в сердца своих жертв). Джокер находит ее в тюрьме Сибуи, выброшенную своим создателем за ненадобностью. Как оказалось, она является изначальным прототипом EMMA, созданной Куон Итиносэ в попытке понять человеческие эмоции, но из-за того, что ее первым вопросом было "Что такое сердце?", женщина из личной обиды посчитала ее дефектной и отправила на помойку. В отличие от других протагонистов, в бою использует псевдо-персону Пифос, однако к концу игры пробуждается ее настоящая персона — Пандора. Олицетворяет аркану Надежда. Играбельный персонаж в «Persona 5: Strikers». Кодовое имя — Софи, в бою орудует йо-йо и бластером. После победы над лже-богом вместе с Куон покинула город.
  • Зенкичи Хасегава — отстранённый от работы инспектор полиции, примкнувший к Похитителям, чтобы разобраться в сути происходящих событий и причастности банды к настоящим преступлениям. Имеет дочь Аканэ, с которой находится в контрах: её мать погибла в результате ДТП, но коррумпированное начальство замяло дело, так как виновным был один из приближенных указанного ниже Сидо, а сам Зенкичи так и не сумел предоставить следствию весомые улики, отчасти из-за того, что ему угрожали смертью дочери, если он не бросит дело. Впоследствии обменивается любезностями с Похитителями, хоть они и по разные стороны закона: протагонист помогает ему помириться с дочерью, а он отмазывает банду от полиции, когда тех обвиняют в убийстве на Окинаве. Олицетворяет аркану Священик, персона — Вальжан. Кодовое имя — Волк, в бою пользуется двуручным мечом и крупнокалиберными револьверами. Играбельный персонаж в «Persona 5: Strikers».

Злодеи

  • Сугуру Камосида — первая цель Призрачных похитителей. Воплощает грех похоти. Бывший олимпийский чемпион по волейболу, физрук в школе, в которую перевели протагониста. Избивает учеников, а учениц ещё и сексуально домогается (особенно достаётся Анн из-за её экзотической внешности), в итоге насилуя одну из них, но прикрывается боящейся скандала школьной администрацией.
  • Итирьюсай Мадарамэ — воплощает грех тщеславия. Учитель Юсукэ, смерти матери которого поспособствовал, чтобы присвоить себе её лучшую работу. Известен как гениальный художник, но на самом деле просто плагиатит работы своих более талантливых учеников.
  • Дзюнья Канэсиро — воплощает грех обжорства. Долгие годы ускользавший от полиции босс якудза, сутенёр и наркобарон.
  • Куникадзу Окумура — воплощает грех жадности. Отец Хару, к которой крайне холодно относится. Президент крупной сети фастфуда, известной своими ужасными рабочими условиями. Убит Акети, чтобы подставить Призрачных похитителей.
  • Масаёси Сидо — воплощает грех гордыни. Тот самый человек, из-за которого протагониста отправили на испытательный срок. Амбициозный политик и глава знающего про когнитивный мир крупного заговора, стоявшего за смертью матери Футабы и отца Хару, готовый на всё ради заветного поста премьер-министра Японии.
  • Финальная цель — воплощает грех лени. Всё население Токио, своей апатией, нежеланием сопротивляться коррумпированным власть имущим и боязнью думать создавшее Ялдаваофа.

Второстепенные персонажи

  • Содзиро Сакура — временный опекун главного героя на время его реабилитации. Владеет кофейней Le Blanc. До этого работал на правительство. Первоначально холодно относится к протагонисту, но потом начинает выполнять функцию доброго дядюшки. Олицетворяет аркану Иерофант.
  • Саэ Ниидзима — старшая сестра Макото и прокурор. Строга, но обладает повышенным чувством справедливости и пытается добиться правосудия. Одна из целей Призрачных похителей, воплощающая грех зависти (к своей сестре, обладающей свободой, пока сама Саэ застряла на неблагодарной работе). В отличие от остальных, её дворец не был разрушен и с её тенью удалось договориться. Олицетворяет аркану Суд.
  • Юки Мисима — один из участников школьной волейбольной команды, подвергавшийся издевательствам со стороны Камошиды, но боявшийся что-либо предпринять из-за моральной слабости и бесхребетности. Несмотря на это, добрый парень, как и главные герои мечтающий изменить общество. Именно он создаёт сайт, посвящённый Призрачным Похитителям и становится их информатором, ища для них цели. Со временем популярность сайта начала ударять ему в голову, но он в итоге пришёл в себя. В процессе дружбы, главный герой помогает ему заматереть. Олицетворяет аркану Луна.
  • Садаё Каваками — учительница в школе главного героя, сенсей-тян, которая совмещает преподавательскую деятельность с работой мейдочкой в Сибуе. Из-за этого её пытались шантажировать нехорошие люди тем, что учительница якобы работает проституткой, хоть сексуальные услуги она не оказывала. Еще один из возможных любовных интересов главного героя. В этом случае, она постоянно переживает от того, что он ученик, а она его учительница. Олицетворяет аркану Воздержание.
  • Игорь — бессменный ментор серии и хозяин Бархатной Комнаты. Ведет главного героя по пути реабилитации, создает новые персоны. На самом деле, является Ялдаваофом, родившимся из коллективного бессознательного воплощением желания человечества быть «освобождённым» от необходимости думать и принимать решения, который подменил настоящего Игоря, что сразу становится заметно по изменившемуся актеру озвучки. После слияния Джюстины и Каролины, принимает свой истинный облик, а настоящий Игорь возвращается и освобождает главных героев из заточения. Олицетворяет аркану Дурак.
  • Джустина и Каролина — новые ассистентки Игоря и надзирательницы главного героя в Бархатной Комнате. Выясняется, что они являются единой личностью Лаванезой, которая была разделена Ялдаваофом при подмене настоящего Игоря. После их слияния, все возвращается на свои места. Олицетворяют аркану Сила.
  • Такуто Маруки — новый персонаж из Royal. Психолог, нанятый Академией Сюдзин после скандала с Камосидой. Искренне желает помочь студентам разобраться с их проблемами, и становится другом Призрачных похитетелей. Главгад нового контента. Персона-юзер и учёный, исследующий коллективное бессознательное. Антизлодей и благонамеренный экстремист, желающий погрузить всё человечество в иллюзорную реальность, в которой они будут вечно счастливы и все их желания будут исполнены. Воплощает грех уныния. Владеет персонами Азатот и Адам Кадмон. Олицетворяет аркану Консультант.

Тропы и штампы

  • Аллюзия — начальные персоны героев являются персонажами фольклора, а более продвинутые богами и героями из мифологий народов мира.
    • Такой же аллюзией является и призыв Персон через срывание с себя масок — юнгианский мотив о том, что любой человек вынужден исполнять роли в обществе (надевать маски), играется так, что только через отказ от своей предписанной роли можно обрести силу для борьбы. В Японии как традиционно иерархическом обществе такая мысль особенно маргинальна.
    • Ялдабаоф — персонаж гностицизма, претендующий на статус Бога и создавший наш мир, но по природе лишенный любви и сострадания и оттого являющийся причиной несовершенства нашего мира и всех его страданий.
  • Бисёнэн — Юсукэ Китагава, Горо Акети и учитель биологии Хирута. Главный герой, в принципе, тоже.
    • Персона Нарцисс давит педаль в пол.
    • В Persona 5 Royal — Моргана в виде человека. Не то, чтобы его это слишком ухудшило…
  • Бог из машины — Как и в предыдущих частях, именно так герои побеждают главного злодея.
  • Злой Яхве — Истинный главгад игры Ялдабаот.
  • Злодейская песня — Точнее, антизлодейская песня. Тема боя с доктором Маруки в Royal-версии игры, Throw Away your Mask. В этой песне доктор умоляет Призрачных Похитителей Сердец не сражаться с ним и отправиться с ним в его фальшивый рай:
«
Don't sleep through dreams that can come true
No more tears shall drop from your cheeks anymore
You won't need to strive for greatness
Believe in me
That you don't need to suffer from anything

»
— Сёдзи Мегуро feat. Lyn - "Throw Away Your Mask"
  • Житель Страны Эльфов — Юсукэ.
  • Изнасилование — Шихо, после того как её изнасиловал учитель физкультуры, попыталась покончить с собой.
  • Кающийся грешник — все, у кого Призрачные Похитители изменили сердце.
  • Крутой в пальто — главный герой в костюме из альтернативного мира.
  • Крутая маска — такие носят главные герои в альтернативном мире. И свои персоны они вызывают, срывая маски с лиц вместе с кожей и кровью, хоть раны почти мгновенно исцеляются.
  • Мисс Фансервис — Анн. Её одежда в альтернативном мире представляет собой костюм из обтягивающего красного латекса с огромным вырезом в районе груди, а в качестве оружия она использует хлыст.
  • Неблагодарное быдло — после нескольких изменений сердец, почти все единодушно поддерживали Призрачных Похитителей. Но, когда умер отец Хару, все тут же изменили своё мнение и начали требовать их ареста, при том, что четких доказательств их вины не было. И даже после признания Сидо во всем, половина жителей отказывались верить в их невиновность.
    • Девушка, которую главный герой защитил от домогательств Шидо, после прибытия полиции сообщила им, что это главный герой первым напал на Шидо.
  • Непреднамеренное совпадение — кодовое имя главного героя Джокер, и в качестве оружия он использует ножи и пистолеты. Прямо как Джокер из DC Comics.
    • Горо Акети как внешностью, так и поведением напоминает Ягами Лайта из Death Note.
      • Хотя скорее всего это жирная отсылка. Atlus любит ссылаться на японскую поп-культуру.
        • Тут весь персонаж — набор таких отсылок, начиная с имени. (Когоро Акети — частный детектив, «японский Шерлок Холмс», персонаж большого числа произведений писателя Эдогавы Рампо, которого считают основателем современного японского детективного жанра)
    • Моргана умеет превращаться в аналог Котобуса из «Тоторо». Субверсия, так как совпадение преднамеренное: Моргана заявляет, что «почему-то существует всеобщее убеждение, что кошки умеют превращаться в автобусы».
  • Первая девушка выигрывает — если завести роман с Анн.
  • Переведённый ученик — главный герой, который год должен провести в другой школе, из-за своего испытательного срока и Касуми в Royal-версии.
  • Переход на Светлую сторону — именно это является целью «изменения сердца».
  • Плохой конец — присутствует два варианта такого финала.
    • Если во время допроса сдать своих друзей, Сае не сможет подыграть главным героям, а протагонист получит пулю между глаз от предателя Горо Акети.
    • Второй вариант плохого конца будет, если после разоблачения истинной сущности Игоря заключить с ним сделку. Он вроде согласен оставить мир в покое, однако главный герой, избежав уголовного преследования, совершает поворот налево и переходит моральный горизонт событий, предав своих друзей, обрекая их на вечное заточение в Бархатной Комнате. И угрожающие отражающие очки протагониста вкупе со злобной ухмылкой намекают, что мир все равно обречён.
  • Полное чудовище — учитель физкультуры Сугуру Камошида и Масайоши Шидо.
  • Рушится царство кощеево — именно это происходит с «дворцами» после победы над каждым боссом. И главным героям приходится быстро убегать из них.
  • Сделка с дьяволом — Ей предлагает заключить Ялдабаот, раскрыв свою истинную сущность. Ни к чему хорошему это не приведёт.
    • Аверсия — именно заключив её с Арсеном в начале игры, главный герой спасается от Камосиды. Но, никаких ужасных последствий это не подразумевает.
  • Секретный босс — Джюстина и Каролина при втором прохождении. Особая сложность заключается в том, что убивать их надо одновременно, ибо после смерти одной вторая тут же воскресит свою сестру с полным HP.
    • Лавенза в Royal. В разы сложнее предыдущего — помимо силы атак и устойчивости к повреждениям, (почти) каждый раунд надо выполнять определённые условия (некоторые из которых определяются рандомно), не выполнил — Лавенза в два удара выносит всю партию, и защититься от этого нельзя НИКАК.
  • Цундэрэ — надзирательница Каролина. «Знай своё место, узник!».
  • Фанат ножей — главный герой.