Мастер турелей
| Вкратце Персонаж, сражающийся с помощью автоматизированных турелей или их аналогов. |
| « |
Турель, что бы я без тебя делал? |
» |
— Акстон, Borderlands 2
| ||
|
(link) Инженер из Team Fortress 2 |
Мастер турелей — боевой специалист, способный призывать и использовать в бою автоматические стационарные турели или схожие с ними по назначению устройства. Мастер турелей обычно крайне компетентен в обороне важных позиций, но имеет проблемы с мобильностью, поскольку таскать на себе и устанавливать каждый раз турель в новом месте требует времени, а количество турелей, которые можно поставить одновременно, ограничено.
Такие персонажи, как правило, являются инжененамм или изобретателями, но встречаются и шаманы или маги, использующие тотемы или стационарных големов, автоматически плюющиеся заклинаниями.
Троп часто встречается в видеоиграх, в виде доступных игровых классов и врагов. Более того — есть целый жанр Tower Defense, который построен именно на этом.
Если персонаж может призывать не турель, а целую армию, с танками, артиллерией и так далее — то это уже троп «Я и моя армия».
Примеры
- Aliens vs Predator 2 — в дополнении Primal hunt игрокам добавили возможность ставить турели, и последний эпизод кампании человека получился очень простым. Игрок может ставить/снимать турели практически моментально, и количество турелей в инвентаре не ограничено. Соответственно если при прохождении по Пятому Поду найти все турели (а их на уровне достаточно много) и уберегать их от случайного уничтожения чужими (сами монстры их не видят и специально не атакуют), то под конец перед вызовом лифта достаточно просто расставить эти турели по углам большой комнаты и спрятаться за цистерной. Когда турели закончат расстреливать набежавших ксеноморфов, собрать их и войти в лифт. Далее в ангаре генерал Рыков вручает ещё несколько турелей (впридачу к имеющимся), поэтом выставляем их все (только не возле своей позиции, а в шеренгу на высоком стелаже от себя и до противоположной стороны ангара — тогда они будут расстреливать пробегающих вдоль них монстров) и ждём окончания волны. Ксеноморфов окажется меньше, чем патронов в турелях.
- BioShock 2 — новый вид Больших Папочек, называемых «Грохотами», которые оснащены установленными на плечах РПГ для уничтожения толпы врагов, а также портативными миниатюрными турелями для борьбы с разрозненными противниками.
- Сам Дельта, тоже являясь Большим Папочкой, носит с собой мини-турели как альтернативные боеприпасы к инструменту взлома. Впрочем, плазмид «Управление системой охраны» куда полезнее — он позволяет направить вражеские турели на противников, которые были им помечены. Особо замечательно это работает с уже указанными Грохотами, благодаря их же собствкнным турелям.
- Borderlands — Роланд умеет призывать турель «Скорпион», оснащенную развёртываемым укрытием, которая может лечить союзников и/или выдавать боеприпасы, в зависимости от выбранной игроком специализации.
- Вынесенный в эпиграф Акстон в сиквеле призывает турель, которая более универсальна и эффективна в бою — но, увы, поддержку союзникам уже не оказывает.
- Diablo 2 — класс Ассасина имеет доступ к нескольким автоматическим турелям, которые в игре считаются ловушками.
- Охотник на демонов в Diablo 3 имеет доступ к турели и ряду навыков, которые еë улучшают.
- Divinity: Original Sin II — одним из умений в ветке Призывания является призыв тотема, тип урона которого меняется в зависимости от поверхности, на которой он призван. Сам тотем довольно хрупкий, но зато у него низкий кулдаун призыва.
- Factorio — собственно, играет мы именно за такого персонажа, который пользуется автоматическими турелями для защиты своих драгоценных производственных линий от нападений полчищ агрессивных инопланетных жуков. Обычно турели используются для глухой обороны, но с помощью строительных роботов можно в секунды развернуть несколько десятков лазерных турелей прямо посередине вражеской базы, устроив супостатам эпичный нежданчик.
- Terraria — аналогом турелей тут служат Стражи, стационарные миньоны класса Призывателя. В отличие от обычных призываемых существ они неподвижны и атакуют врагов только из точки призыва, а также у них отдельный счётчик призыва. Помимо живых созданий, вроде паука и ледяной гидры, тут есть всякого рода баллисты и лучевые порталы.
| |
[ + ] Тропы о боях и сражениях
|
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|||||
| Внешние ссылки | |||
|---|---|---|---|
| |||