Mother of Learning/Персонажи
Spoilers, sweetie! Либо автор этой статьи не хочет прятать под спойлеры её большую часть, либо она раскрывает их просто по своей сути. Если вы не хотите их видеть, то закройте вкладку прямо сейчас. |
Главные герои
Зориан Казински
Протагонист, невысокий щуплый ботаник, любящий изучать магию, но не особо ладящий с людьми. Отчасти в этом виновен неразвитый дар психика, позволявший Зориану чувствовать эмоции людей… что было мучительно во время светских приёмов, когда гостей вокруг много, и все думают о разном. Отчасти — ситуация в семье: целеустремлённые родители-предприниматели души не чаяли в гении магии Деймене и многое прощали повесе Фортову, а младшего сына с невеликим магическим резервом и социофобией задвигали на последнее место. А потом Деймен уехал из страны ради своих археологических изысканий, Фортов, при всей обаятельности, оказался глуп, и из Зориана начали спешно делать наследника семейного бизнеса. С друзьями тоже не сложилось: из класса герой общается только со сплетником Бенисеком (который общается решительно со всеми, кто готов его слушать), а старая подруга Тайвен на самом деле — неразделённая первая любовь. В итоге Зориан только больше налегает на учёбу, надеясь получить магическое образование в Сиории и, обзаведясь источниками дохода, свалить от семьи куда подальше. Он завидует старшему брату, злиться на среднего и крайне болезненно воспринимает выпады в свою сторону. А потом случается петля…
И тут особенности Зориана раскрываются во всей красе. Из-за своей закрытости и подозрительности он обманывает захватившего петлю врага, долго скрывая свою личность; благодаря страсти к учёбе и упорству быстро развивает дар, используя на максимум потенциал петли. А дар при помощи союзников-аранеа удаётся развить в одно из главных орудий героя. Со временем Зориан становится лидером команды по спасению Сиории, открываясь сначала Заку, затем другим, а после собирая внушительный отряд профессионалов. Он компенсирует малый резерв точностью плетения, опорой на малозатратную магию разума, черпающие силу из природной маны артефакты и големов. По прошествии многих лет в петле Зориан перерастает некоторые комплексы и даже налаживает отношения с сестрой и старшим братом, обзаводится новыми друзьями — правда, при этом становится совершенно чужим для родителей и бывшего единственного друга Бенисека. В конце концов, в настоящем времени он создаёт группу по обучению, пытается отплатить добром всем, кто помогал ему в петле и намерен добиться легализации аранеа.
Зак Новеда
Девтагонист, рослый и красивый экстраверт с гигантским резервом маны и проблемами с контролем и обучением. Зак — единственный наследник старинной дворянской семьи боевых магов, после Войн раскола и Плача оставшийся без родителей и находящийся под опекой старого союзника семьи, Тесена Цвери. Впрочем, опекун мало ограничивает Зака, и на начало петли тот увлекается гулянками, небрежно относится к учёбе и вообще с трудом получает сертификат мага, необходимый, чтоб продолжать обучение. Из-за разницы в мировоззрении Зориан и Зак до петли почти друг друга не знали.
Однако на самом деле у наследника славного дома было не всё так радужно. Опекун на самом деле разорял вверенный ему род, набивая карманы и щедро делясь с государством украденными богатствами, чтоб ему это сошло с рук. Столь неудобного наследника он вполне осознанно не воспитывал, а Зак тратил жизнь на развлечения совместно с другими такими же нищающими и обнищавшими осколками былой аристократии просто от того, что больше ничего со своей жизнью и сделать не мог. Под маской гуляки скрывается добрый и доверчивый парень, приветливый даже с недружелюбным и непопулярным ботаником Зорианом.
Именно семейству Новеда изначально принадлежали Врата Государя, после «подаренные» алчным опекуном эльдемарской короне. И именно Зак, из-за его склада характера и, отчасти, доверчивости, был избран ангелами для того, чтоб войти во врата и остановить Панаксета. По сути, Зак — переосмысление стандартного фентезийного Марти Сью: наследник древнего рода и обворованный сирота, избранный высшими силами для борьбы с древним заключённым злом, получивший от них божественное усиление (удвоенный запас резерва без влияния на контроль) и невероятной мощи артефакт в замен на обязательство уничтожить зло и не допустить распространения слухов о божественном вмешательстве, которое наверняка убьёт героя в конце истории… И на начало книги Зак свой квест по сути провалил, доверившись не тому парню и в итоге утратив большую часть памяти и единоличный контроль над Вратами. В итоге в первых петлях герой просто очень сильный боевой маг, смутно помнящий, что надо как-то остановить вторжение, и пытающийся сделать это в одиночку. И по старой (не) памяти параноидально опасающийся ментальной магии.
По ходу повествования Зак остаётся центром вращения произведения, он по прежнему более легкомысленен и менее склонен к зубрёжке, чем Зориан, но, под влиянием последнего, развивается в крутого боевого мага, заново узнаёт о своей миссии и произошедшем.
Семья Казински
Кириэлле
Девятилетняя младшая сестра Зориана, дружелюбная и разговорчивая любительница рисования. В первых петлях не вызывает у героя ничего, кроме раздражения: она шумит, ворует его школьные принадлежности, а каждое начало месяца устраивает герою принудительную побудку. После выясняется, что когда-то младшие Казински были близки, ещё позже — что Кириэлле мечтает стать магом (для того и подбирается к книгами брата), но мать видит её настоящей леди и уже подготовила выгодную помолвку к пятнадцати годам. Вот девочка и протестует, как может, и, возможно, разлад между детьми осознанно устроен матерью для того, чтоб лишить их обоих опоры. По крайней мере, в петлях, где протагонист забирает сестру у матери и увозит с собой, в Сиорию, характер девочки заметно улучшается, а отношения с братом — налаживаются. В итоге в конце Зориан обещает помочь сестре поступить в школу магии, если она этого захочет, когда станет чуть старше.
Фортов
Средний сын семьи Казински и один из старших братьев Зориана. Способностями к учёбе не отличается, едва поступив в сиорийскую магическую школу и едва-едва преодолевая курсы. Однако крайне харизматический, такой же низкорослый и щуплый, как и Зориан, но при этом красавец и любимец дам. Во всём, связанным с социальным взаимодействием, болезненно превосходит протагониста, отличаясь на каждом приёме, каждой вечеринке, сверкая лучшими костюмами и сыпля шутками. Помимо этого, вне публики Фортов не прочь покозлить, свалить свою ответственность на других и оставить их разгребать его проблемы. В итоге отношения между братьями крайне плохие — настолько, что Зориан отказался от личной помощи Фортову даже после всех своих многолетних приключений.
Во время петель герой, хоть и не особо хотел, но обнаружил пару секретов своего непутёвого брата. Во-первых, Фортов здорово обижен на Деймена — когда семья решала, куда отправлять учиться Фортова, старший брат-гений пообещал ему помощь с учёбой, и в итоге Фортов отправился в Сиорию, изучать магию в престижной академии с высоким уровнем образования. И вот теперь средний брат на грани отчисления, а старший не просто ему не помогает — он вообще уехал на другой континент. Помимо этого, способности к обольщению иногда выходят боком: Ибери, девушка на курс старше Зориана, не просто влюбилась в Фортова, но преследует его повсюду и буквально домогается. В общем, у среднего брата есть свои проблемы и свои тараканы.
Деймен
Старший брат Зориана и первенец Андира и Сикэн, тот самый Деймен, о котором думают в первую очередь, когда слышат фамилию Казински. Вундеркинд, эмпат, гений магии — и, зачастую, невыносимый, особенно для младшего брата, к которому в детстве бывал жесток. Деймен высок, красив, обладает врождённым, обнаруженным и с детства развитым даром психика, поразительными способностями к магии, которые открыли перед ним двери лучших учебных заведений и частных учителей. Деймен настолько успешен, что даже холодная и расчётливая чета Казински относится к первому сыну несколько менее строго, чем старший сын и попользовался: получив лучшее образование, от отправился путешествовать подальше от родного дома, по разнообразным икосианским развалинам, и в итоге нашёл себе занятие и невесту на противоположном конце соседнего материка. А родители, мечтавшие увидеть Деймена наследником и продолжателем их дела, остались с носом и в начале месяца отбывают в Кос в надежде отговорить сына от помолвки.
Изначально Зориан был в плохих отношениях с Дейменом: он всю жизнь прожил в тени старшего брата-гения что дома, что среди чужих людей, терпел от него издевательства, а потом и вовсе выяснил, что так долго страдал от людского общества просто потому, что родители, обнаружив у старшего брата редкий дар к менталистике, просто пожали плечами и даже не попытались аналогично проверить других детей. И при этом Зориану неразвитые способности психика приносили только головную боль, а Деймен никогда от такого не страдал. Однако когда братья встречаются после многих петель, Деймен быстро показывает себя ценным союзником и крутым (даже на уровне продвинутых на тот момент героев) магом, оказывает им значительную помощь что в петлях, что в реальности. И в конце концов оказывается куда более благодушным, чем запомнил его Зориан: узнав о том, что Фортом принял неосторожно брошенную фразу за обещание помощи, Деймен в конце концов решает на самом деле помочь непутёвому братцу с учёбой.
Орисса Сикви Тараматула
Наследница княжеского рода Тараматула, чьи владения располагаются в джунглях Коса, смуглянка, красавица и невеста Деймена. С будущим женихом они встретились, когда Деймен проводил раскопки в скрытых джунглями Зелёного Ада икосианских руинах рядом с поместьем Тараматула. Орисса молода, но умна, имеет амбиции и сама также является одарённым магом, хоть и с уклоном в родовую пчелиную магию. В числе прочего, во время настоящей битвы за Сиорию Орисса отбивает атаку ибассианцев в Косе, а после и захватывает их лагерь вместе с вратами Бакоры. Зориан, коснувшись сознания девушки, замечает, что при разных интересах у Ориссы много общего с матерью семейства Казински.
Сикэн Казински, мать семейства
Жена преуспевающего торговца и хозяйка его дома, приложившая много сил, чтобы закрепить статус свой и своей семьи, а неприглядное прошлое скрыть навеки. Быть строгой и властной обычной даме не принято, поэтому для достижения своих целей Сикэн постоянно манипулирует, в том числе и внутри семьи. Так, она добивается, чтоб Зориан сам отказался брать Кириэлле в Сиорию вместо того, чтоб запретить ей это лично. Детей использует как инструменты для ещё большего укрепления семейного положения и репутации в обществе: так, запрещает Кириэлле рисовать и читать книги о магии, чтоб вырастить из неё хорошую невесту и породниться с нужными людьми; Зорианом до поры интересовалась меньше прочих, но после того, как Деймен уехал, а Фортов показал себя глупым и малоспособным к магии, спешно начала превращать младшего сына в будущего наследника семейного дела. В петлях раскрывается подоплёка такого поведения: Сикэн — дочь ведьмы, сталкивавшаяся с предрассудками и жизнь положившая на то, чтоб стереть саму память о своей когда-то дурной репутации. Потому сама не колдует и делает всё, чтоб магом не стала Кириэлле: это может пробудить старые шепотки.
Андир, отец семейства
Четвёртый сын богатого фермера, своим трудом и деловой хваткой пробившийся в богатые торговцы, а теперь и вовсе отправляющий детей учиться в школу магии наравне со старыми аристократами. В тексте почти не описывается, так как Зориан и прочие дети своего властного и холодного отца недолюбливают, и на глаза стараются не попадаться. Так, Зориан за все петли поговорил с отцом лишь однажды, да и то из-за вызванной вражьей атакой болезни. И рад бы больше не говорить: Андир холоден, жесток, ненавидит слабость, а детей рассматривает лишь как материал для продолжения своих амбиций. Возможно, женитьба на четырнадцатилетней дочери ведьмы (при отвратительной репутации ведьм) тоже была частью какого-то расчёта: в конце концов Сикэн оказалась умна, целеустремлена и положила жизнь на укрепление позиций семьи Казински — так не всё ли равно, что там говорят люди, при таком-то результате?
Преподаватели академии
Ильза Зилети
Магесса, специализирующаяся на школах изменения и иллюзий. Стремится развить их до логического предела и дальше, перейдя от создания подобия чего-то из маны или изменения чего-то во что-то другое к созданию материи из ничего. В школе магии преподаёт инвокации, а также занимается разнообразной бюрократической работой. В частности, именно её назначили ответственной за проведение проходящего в конце зацикленного месяца ежегодного бала, из-за чего Зилети старается достичь наибольшей посещаемости мероприятия среди учеников. В петлях выясняется, Что Ильза — бывшая однокласница Имайи и её давняя подруга; кроме того, у неё есть многочисленные связи среди чиновников и администраторов, что сильно помогает героям в последнем рывке к выходу из петли.
Кайрон
Военный маг с реальным военным опытом, преподающий боевую магию. Кайрон лыс и носат, высок, мускулист, обладает поставленным командирским голосом и большим опытом в преподавании. Умеет сражаться и магически, и физически, а в опасной ситуации берёт под командование окружающий, будь то ученики-старшекурсники или ополченцы. В ранних петлях возглавлял эвакуацию учеников и погибал сразу, как только его усилия оказывались замечены вторженцами, в последних петлях активно помогает героям, а также участвует в бою в реальности.
Зеномир Олгай
Преподаватель истории и лингвистики, Зеномир Олгай крайне стар и то ли поддерживает имидж стереотипного старого волшебника, то ли помнит времена, когда длинные бороды, плащи и широкополые шляпы на самом деле были в моде. Однако для своего возраста весьма бодр и заметно оживляется, когда речь заходит о древних и малораспространённых языках. Кроме того, свою роль в сюжете сыграло то, что кабинет Олгая располагается неподалёку от кабинета директора, из-за чего Зориан, пришедший к профессору за помощью с переводом, случайно обнаруживает колонию мозговых крыс, подслушивающих мысли всех входящих и выходящих посетителей.
Нора Буул
Преподавательница математики и заклинательных формул. Носит оранжевый ирокез. Крайне увлекающаяся и увлечённая своим предметом дама, из-за чего весьма посредственный учитель: объём её заданий и сложность объяснений изначально отпугнули даже ботаника-Зориана, а уж столкнувшись с внимательным и одарённым учеником, Нора впадает в раж и задаёт ему ещё больше. В последних петлях вместе с прочими работает над выходом из петли.
Ксвим Чао
Преподаватель преобразования и магической защиты, а также факультатива по продвинутым плетениям. Ксвим — архимаг, сделавший своим коньком доведённые до совершенства навыки плетения заклинаний. Печально знаменит среди учеников требовательностью, склонностью останавливаться на безупречном оттачивании простых заклинаний вместо изучения новых и вообще любовью к сетованиям на качество современного магического образования. Протагониста выводил из себя больше, чем кого-либо другого: метода Ксвима для обучения предполагала потратить первый месяц на оттачивание базовых плетений, чтоб сбить с учеников спесь — но Зориан-то годами жил только в этом месяце! При этом на самом деле крут: не являясь психиком, развил у себя крепкий ментальный щит из неструктурированной магии, в бою сражался на равных с героями и крутейшими из их противников, а также самостоятельно заподозрил существование петли времени и предложил Зориану действенный способ убедить себя в этом в следующей петле. Ближе к концу стал одним из главных лиц отряда по бегству из петли, а после — и по отражению вторжения.
Одноклассники
Бенисек
Единственный друг Зориана на начало повествования. Тоже сын разбогатевшего торговца, но если Зориан мечтает обучиться магии, стать самостоятельным и свалить от семьи подальше, то Бенисек, наоборот, желает устроится работать к отцу, а школу магии воспринимает как возможность оторваться напоследок перед вступлением во взрослую жизнь. Получается не очень: Бенисек толст и ленив, имеет проблемы с учёбой и, не смотря на все старания, не может добиться никакого внимания со стороны противоположного пола. Так что время он проводит болтая со всяким желающим и собирая сплетни. В этом смысле даже полезен: всегда может рассказать всё о каждом, равно как и разнести нужную новость, скрыв её источник. Бытовой шовинист: так, очень болезненно (и, в отличие от Зориана, громко) реагирует на любые попытки уличить его в чём-то девчачьем. Например, в знании алхимии (которая — официально изучаемый предмет. Но ведь все знают, что алхимия — наполовину зельеваренье, а зельеварение — это исключительно женская ведьмовская магия, и даже преподаватель альхимии — девчонка!).
Акоджа Строуз
Староста группы, в которой учится Зориан. Изначально подаётся как классическая староста, аккуратистка и заучка, донимающая всех дисциплиной. В Зориане из-за его основательности видит родственную душу… и донимает ещё больше, заявляя, что к такому как он требования выше. Впрочем, уже в первой петле становится ясно, что за этим скрываются вполне определённые чувства. Правда, протагонисту большую часть времени нет до них дела: слишком много других проблем. Впрочем, в одной из поздних петель симулакрумы Зориана даже сходили с Акоджей на свидание, и стереотипный образ раскрылся полнее. Так, Акоджа и Зориан — одни из немногих детей простолюдинов в академии, причём семья первой ещё и небогата. Староста старается сделать всё возможное, чтоб добиться успеха без врождённых даров, фамильных техник, денег и влияния, одним только трудом; она и в старосты-то пошла из надежды на уважение и признание её заслуг — а когда поняла, сколь мало даёт эта должность, отказываться было уже поздно, да и других желающих по понятным причинам не было. Акоджа продолжает работать над собой и после окончания петель, вступая в тренировочную группу Зориана. Вполне возможно, что после завершения всех приключений у них будут отношения; по крайней мере, семья Акоджи уже кое-что подозревает на основании писем дочери.
Каэл Тверинов
Талантливый самоучка, гений алхимии и медицины, за свои успехи переведённый в сиорийскую академию магии в середине месяца. Имеет очень тяжёлое прошлое. Во-первых, он из морлоков, подземных людей, что выдают его голубые глаза и крайне бледная кожа — а морлоков на поверхности не любят, подозревая в жутких обрядах и магии крови. Во-вторых, он был женат на дочери ведьмы (а у ведьм тоже не лучшая репутация). Наконец, во время Плача Каэл потерял и жену, и тёщу, оставшись с трёхлетней дочерью на руках. И это при том, что сам Каэл лишь на пару лет старше своих одноклассников. В общем, в Сиории морлок стремится жить как можно тише и усиленно оттачивать медицинские навыки, чтоб не допустить новой эпидемии. Однако он весьма быстро попадает в поле зрения протагониста как неоценимый помощник в открытии тайн петли: как морлок, Каэл знает кое-что о жертвенной магии крови, как ученик ведьмы — владеет основами магии душ и зельеварения. Сам Каэл ничего запретного не делает, но даёт Зориану нужные контакты. В дальнейшем они работают вместе, и Каэл использует потенциал петли для разработки дешёвых лекарств и диагностических заклинаний. В дальнейшем разработки были переданы Каэлу из реальности.
Неолу (Неолума-Ману Ильятир)
Иностранка, прибывшая учиться в Сиорию из одной из миазинских стран. Точнее, у её семьи возникли проблемы на родине, и отец отправил Неолу подальше от опасности под видом внимания к прихотям дочери, желавшей посмотреть мир. Сама Неолу — наивная и разговорчивая мечтательница, одна из немногих, кто сходу готов поверить в петлю (впрочем, её род специализируется на прорицаниях — так что, может быть, у девушки есть какие-то свои способы узнать правду). Также неплохо переносит известие о том, что потеряет память (а по сути — исчезнет) в конце месяца, и лишь просит героев не забывать о ней. Посильно помогает героям, когда те действуют в пустынях Миазины, выступая проводником и помогая с поиском переводчика; также была дружна с Зорианом в одной из петель.
Рейни
Новость прошлого учебного года, переведённая ученица, рыжеволосая красавица, сдержанная, хоть и не скрытная девушка, близко дружащая только с Кианой, которая тоже предпочитает помалкивать. Изучая северные, малоцивилизованные земли Эльдемара и оборотней, способности которых связаны с эссенцией первозданного Панаксета, герои натыкаются на тайну рыжеволосой красавицы. Рейни — дитя из племени волков-оборотней, которое до сих пор пытается держаться подальше от современного общества и цивилизации. Она была единственной дочерью вождя и была, за отсутствием сыновей, названа его наследницей — а потом у неё родился брат. В итоге родичи собрали деньги и послали её учиться в Сиорию: официально — для того, чтобы у племени появился свой обученный маг, на деле — чтоб отделить от остальных членов племени, лишить влияния и потенциальной возможности бороться за власть. Из-за этого Рейни, до того на дававшая причин заподозрить себя в каком-то изъяне, ещё сильнее стремится доказать свою силу и полезность. Что при случае приводит её в учебную группу Зориана. Последний даже обещает себе подружиться с Рейни в реальности — уж больно их семейные проблемы похожи. Однако всё пошло не по плану: поскольку герои не дали культистам захватить детей перевёртышей для жертвоприношения в Сиории, те похитили жертв из близких к поместью племён. В итоге Рейни пришлось помогать Зориану и его группе разыскивать её брата, а родители, восхищённое спасением наследника и эффективным взаимодействием бывшей девушки с обычно враждебными кланами кошек и голубей, вызвали её обратно в родные леса.
Тинами Аопэ
Наследница древнего дворянского рода Аопэ, имеющего не самую лучшую репутацию: они происходят от ведьм, переметнувшихся на сторону икосианцев во время ведьмовских войн. В итоге для одной части населения они предатели, для другой — связаны с ведьмовской традицией. Поговаривают, что Аопэ практикуют запретную магию, производят махинации и вообще они один из самых зловещих домов. Что оказывается частично правдой. С одной стороны, Тинами — тихая, застенчивая девушка, которая выделяется только странным хобби: разведением пауков. С другой она же явно обучалась разным премудростям в стенах родового поместья: при нападении на Сиорию оказывается способна использовать боевые заклятья в реальном столкновении, в петлях без аранеа принимает участие в зачистке подземелья, а после и вовсе оказывается начинающим магом разума. Кроме того, именно она первой открывает Зориану глаза на политическую ситуацию в Эльдемаре и сопредельных странах. В реальном времени Аопэ поддерживают легализацию аранеа, а Тинами играет роль посла.
Эстин Гриер
Эмигрант с Улькуаан Ибассы, мрачный, высокий, суровый парень с острыми чертами лица. Имеет родовой талант к геомантии, из-за чего является одним из сильнейших бойцов в классе: Эстин может затянуть врага под землю, обстрелять его камнями или поймать магические заряды парящими земляными шарами. Да и в рукопашную биться готов. Из-за силы и происхождения Зориан подозревал, что Эстин может быть Красным, но это оказалось не так. Гриер — просто достаточно сильный маг, желающий развиваться в сторону боевой магии. Из-за этого он участвует в зачистках подземелья, а в реальности вступает в тренировочную группу Зориана.
Коприва Рейд
Девушка из рода Рейд, известного связями с преступным миром и производством всякой алхимической продукции (но официально не осуждённом, по крайней мере, как род). Коприва достаточно красива, высока, фигуриста и красит волосы в зелёный цвет, но с одноклассниками не особо сходится — слишком дурная репутация окружает её семью. При этом сама девушка ни в чём, кроме циничности и любви к крепкому словцу, официально не замешана. Тем не менее именно через неё Зориан в петлях сбывает и достаёт разнообразные алхимические реагенты, особенно растительные составы, необходимые для работ Каэла. Сама девушка участвует в зачистке подземелья в петлях с уничтоженными аранеа, присоединяется к открытым тренировкам героев и входит в группу Зориана после поражения вторжения в реальности.
Брайам
Ещё один потомственный маг, неплохой боец, гроза подземелий и участник тренировок. Его семья занимается разведением огнедышащих дрейков и использует фамилиаров. Сам Брайам тоже недавно получил дрейка-фамилиара и даже научился использовать его в бою, но освоиться ещё не успел: его дрейк активно не любит других людей. Именно из-за дрейка Зориан заинтересовался Брайаном: духовная связь между хозяином и фамилиаром близка к той, которая, по опасениям героя, могла дать ему способность переноситься из петли в петлю вместе с Заком, и вообще ритуал связывания — ближайшая к магии душ законная техника.
Эдвин
Маг из рода, специализирующегося на големостроении. Увлечён своей дисциплиной, вплоть до неуспеваемости по другим предметам, и радостно включается в любой предложенный героем големостроительный проект. Именно Эдвин подал протагонисту множество идей для увеличения боевого потенциала в петле за счёт питаемых от кристаллической маны магических подручных, и на ранних этапах помогал с воплощением таких идей. Благо все ресурсы, потраченные на разработку в петле, к следующей петле снова будут на своих местах — а опыт и чертежи останутся в памяти героев.
Вайерс Боранова
Главный подозреваемый на роль Красного. Вайерс, как и Зак, происходит из древнего, но почти уничтоженного рода магов, как и Зак, он имеет большой зуб на эльдемарскую власть и мог бы захотеть её крушения. Кроме того, Вайерс неуравновешен, что могло склонить его к радикальным решениям типа освобождения первозданного. Он также был знакомым Зака до петли, и мог бы втереться к тому в доверие в одной из прошлых итераций. А ещё у Зака отсутствует память о Боранова, а сам Вайерс на начало петли отчислен из школы за нападение на преподавателя и где-то скрывается. В общем, перед нами очевидный ложный след.
На деле же Боранова, при всём его козлизме, оказывается скорее жертвой обстоятельств. Потеряв родителей во время войн и Плача, он оказывается единственным наследником главной ветви рода — без наставников, но с многочисленной грызущейся за власть роднёй за спиной. Ставившая на Вайерса партия проводит ритуал пробуждения фамильного дара у парня — но в спешке делает это неправильно, и парень страдает от перепадов настроения и неконтролируемости своего же огненного дара, оказывается изгоем среди сверстников и вылетает из академии… а семья списывает его со счетов, формально оставляя «наследником» до появления лучшего кандидата.
В общем, Вайерс ненавидит своих же родичей, обезглавившие его род войну и Плач, политику Эльдемара, подрывающую власть старых семей, Сиорию с её академией и вообще почти всех. На этом он сходится с другими отпрысками старых, но потерявших влияние магических родов, в том числе и Заком, и настоящим Красным. А в настоящем времени ешё и становится инструментом Красного и отправляется скандалить в академию, чтоб бывший друг мог таким образом проверить намерения героев.
Противники
Кватач-Ичл
Древнейший лич, помнящий ещё эру богов, во время Войны Некромантов возглавлял неживые армии, на момент произведения является одним из влиятельнейших политиков Улькуаан-Ибасы и лидеров партии войны. Организовал и лично возглавил вторжение в Сиорию, новую технологию использования врат Бакоры тоже, скорее всего, открыл он. Для материковых государств Кватач-Ичл — древний и могущественный враг, для некромантов с острова — суровый, но справедливый правитель и чуть ли не святой. При этом правы обе стороны. С одной стороны древний лич вовсе не изменился за тысячелетия и до сих пор живёт по морали давних времён, когда истребление вражеских гражданских было обычным делом, а занявшая город армия естественно приступала к разграблению. С другой, Кватач-Ичл на свой манер справедлив, компетентен как маг и как управленец, договороспособен (что герои используют против него в петле, получая уроки пространственной магии де-факто задаром), отважен и способен на самопожертвование (например, узнав о петле, немедленно уничтожает свою душу ради шанса нанести урон героям и помочь своему оригиналу). В общем, древний некромант — злодей со стандартами, достойный (и непобедимый на большей части петель) противник для героев. Выглядит Кватач-Ичл также грозно: скелет из почти неразрушимого металла со скипетром и короной на голове. Последняя является божественным артефактом и частью ключа ко Вратам Государя, удваивая и так немаленький резерв лича без ущерба для контроля. Впрочем, всё это лишь управляемая оболочка: при малейшей опасности для души она притянется обратно к филактерии и спустя малое время вернётся в новом теле. А если потребуется, маг создаст иллюзорный образ живого, хотя и слишком смуглого для эльдемарских широт волшебника Сарувата Меренпта — причём это даже не обман, а истинный облик Кватач-Ичла до превращения в лича и его настоящее имя. Лича часто сопровождают его «питомцы»: гигантские скелеты крокодилов из того же магического металла или парящие кубы, в каждой грани которых заключена душа сильного мага. Сам Кватач-Ичл, помимо некромантии, владеет магией пространства, навыками големостроения и артефакторики, умеет вызывать демонов и явно обладает в их «обществе» определёнными связями, является сильнейшим боевым магом — и всё это усиливается благословением, полученным непосредственно от богов во времена, когда те ещё вмешивались в дела смертных.
И да — несмотря на провал вторжения и потерю ценнейших артефактов на конец произведения лич существует, получил (и продемонстрировал миру, что может вызвать гонку вооружений в других странах) новое оружие массового поражения, посеял хаос на континенте и вынудил родной остров встать на путь войны, усилив свою провоенную партию. То есть если и проиграл, то не совсем.
Красный
Таинственный враг, третий путешественник в петле, внезапно объявившийся после того, как Зориан с союзными аранеа смог серьёзно осложнить жизнь вторженцам, а вскорости пропавший из петель. Был назван «Красным», поскольку ни его имени, ни его лица герои не знали, а фигура врага всегда была скрыта характерным для высшего руководства Ордена дракона красным плащом. В немногочисленных столкновениях Красный показал себя как достаточно сильный, но эмоциональный и самоуверенный маг. Для Зориана из начальных петель Красный был непобедимым врагом, уничтожившим нанятых ими солдат, всех разумных аранеа Сиории и едва не захватившем протагониста. Красный создавал симулакрумы, защищался от ментальных атак, регенерировал раны и убивал с одного удара — но при этом пропустил фокус с ментальной атакой и пистолетом в рукаве от Зориана, не совладал в прямом бою с Заком и, поверив в обман от матриарха Аранеа, покинул Врата Государя, оставив протагониста прятаться от ушедшей уже угрозы.
Объединившись, герои смогли найти какие-то намёки, но очевидной личность Красного стала только после выхода из петель. Им оказался Джорнак Докочин, частично аффелированный с Орденом Дракона юрист средних лет. У него всегда был зуб на Эльдемар: когда-то наследник Дома магов, Джорнак потерял всё, а его наследство было обманом присуждено другому. Общая обида свела его с Заком и Вайерсом. Первый, заключив ангельский контракт во сне и только много петель спустя начав разбираться в его хитросплетениях, решил подключить к этому знакомого юриста — так Красный узнал, что находится в петле. Затем он уговорил Зака использовать корону, чтоб продлить их сотрудничество ещё на пять месяцев, попытался уговорить избранника ангелов исправить сложившиеся на континенте порядки — но понял, что тот, при всей обиде на власть и предателя-опекуна, этого делать не будет. Тогда Джорнак вступил в контакт с Панаксетом через врага и, по его совету, с Кватач-Ичлом, а последний уже сумел подделать маркер хозяина петли на душе Докочина. Вместе они стёрли память Заку — но не смогли ни сделать это полностью (из-за ангельского контракта, который в принципе нельзя забыть), ни уничтожить душу истинного хозяина Врат (за этим следит Хранитель артефакта). В итоге Зака сделали максимально безопасным, а сам Красный взялся за совершенствование своих планов. Он успел сделать весьма многое, и потому, решив, что потерял контроль над петлёй из-за множества таких же нелегальных путешественников, просто попросил Панаксета выпустить его в реальный мир раньше срока и в новом теле.
В реальности Джорнак развернулся: он намеревался использовать диверсию в Сиории и опыт петли, чтоб или изменить расклад сил на континенте, или, по крайней мере, дорого продать свою жизнь, устроив массовые теракты. За вычетом полученного в петлях уникального опыта, Джорнак не особо сильный маг — но специализация на запретной, почти никому на континенте незнакомой магии позволяет ему удивлять даже более сильных противников. А главный, хоть так и не использованный козырь бывшего юриста — знание множества политических секретов разных влиятельных лиц.
Судомир Кандрей
Мэр Князевых Дверей, человек с удивительно хорошей для политика репутацией. Возглавляемый им город (не без удачного стечения обстоятельств, но всё же) растёт ударными темпами, пропуская через себя множество отправляющихся на север авантюристов. Сам Судомир честен, но не глуп, и к тому же сильный маг, специалист по оберегам. В мотовстве не замечен, и, после гибели любимой жены во время Плача, большую часть жизни проводит в своём удалённом поместье на севере от города. Всем понятно, что там происходят какие-то мутные дела, но жителям при всём прочем нет до того дела.
На самом же деле Судомир — тайный некромант, после смерти жены перешедший на сторону Улькуаан-Ибасы и культа Дракона, Что Внизу ради шанса воскресить её в виде лича. Его поместье — важный перевалочный пункт для войск вторженцев на пути в Сиорию; он же придумал и реализовал призрачные бомбы — артефакты, стягивающие к себе души всех умирающих и обращающие их в хищных призраков, чтоб после освободить их всех разом и уничтожить какой-нибудь город волной бестелесной нежити. И Судомир готов использовать своё устройство — например, чтоб шантажом добиться легализации некромантии в материковых странах. Помимо этого, он эксперимертировал с оборотничеством, но не особо успешно: сам Кандрей обрёл способность обращаться в физически сильного огродракона, но плохо контролирует себя во время обращения, а то и вовсе превращается от любой сильной эмоции; созданный им Серебрянный, волк, способный обращаться человеком, так и остался единственным экспериментальным образцом, да и с разумом полностью не освоился. В итоге после провала вторжения Судомир бежит на Улькуаан-Ибасу вместе со всем своим поместьем.
Сильверлейк (молодая)
Версия древней ведьмы из петли, принявшая предложение Панаксета и выбравшаяся в реальный мир в созданном им теле. В нём она обрела сильную регенерацию — и гейс на освобождение первозданного до конца месяца. Получив молодое тело и цель, Сильверлейк продолжает в своём репертуаре: устаивает кое-что от союзников, рассказывает правду о гейсе Зака Зориану, чтоб подтолкнуть того к предательству. В последнем бою она опирается на созданных из зелий жидких монстров и множество зачарованных оберегов, а также дарованную Панаксетом почти что неуязвимость. Однако проигрывает: ведьма столь склонна к предательству, что предаёт даже сама себя, и потому получает удар в спину от местной версии себя. Что приводит к непредсказуемым последствиям: эссенцию первозданного из тела ведьмы вытягивает самка Серого Охотника, которая позже скрывается вместе со своими яйцами в провале. И чем это кончится, совершенно не ясно.
Огань
Большой, древний и крайне опасный маг-дракон, пользующийся при этом некоторым уважением в индивидуалистическом драконьем сообществе. Как и любой дракон, силён, живуч, летает и плюётся огнём просто от рождения; как дракон-маг наделён огромным резервом маны и знает мощные боевые чары, на такой вот драконий резерв и рассчитанные. Из-за такой мощи самоуверен и мало ценит своих гуманоидных союзников, и вообще во вторжении принимает участие только ради артефактов, которые ему пообещали. У дракона есть причины желать больше силы: издревле обитавшее на севере драконье племя обеспокоено экспансией Эльдемара, что ведёт к скорому объединению ради отпора общему враг — и Огань один из очевидных лидеров. Впрочем, Огань переменчив, и, получив от героев два имперских артефакта, соглашается предать союзников и отправиться домой. Что помогает спасти Сиорию — но делает грядущую драконью атаку ещё сильнее.
Панаксет
Первозданный, чьим главным свойством была изменчивость плоти. Именно его силой питаются Врата после того, как их перевезли в Сиорию. Поломка защиты артефакта, неправильное включение и собственные способности дают Панаксету возможность видеть всё происходящее в петле, говорить с нужными людьми, взламывая защиту стража и даже выпускать кого-то вовне в теле, созданном из изменчивой плоти первозданного. Что он и делает, выпуская сначала Красного, а затем и Сильверлейк в обмен на открытие своей пространственной темницы в конце месяца. Частично освобождённые куски тела первозданного обладают способностью крайне быстро превращаться во всё, что угодно и зачастую покрыты множеством глаз. Кроме того, на применении эссенции Панаксета основана магия создания перевёртышей, потому для его освобождения необходимо жертвоприношение детей-оборотней.
Прочие
Тайвен
Семнадцатилетняя выпускница академии Сиории, ассистент преподавателя немагического боя. Напориста, красива и знает это. Была первой любовью протагониста задолго до начала петель, но даже не узнала этого, приняв за шутку, а Зориан предпочёл не развивать и остаться во френдзоне. Тайвен происходит из семьи боевых магов, и пошла по стопам родителей, став одарённым боевым магом. Однако отец хочет защитить дочь и употребил своё влияние, чтоб она не попала в ученицы к какому-нибудь боевому магу или исследователю. В итоге вышло боком: Тайвен не ограничилась безопасной должностью ассистента преподавателя, а полезла в сиорийское подземелье вместе с другими новичками и, в оригинальной версии истории, сгинула там, пытаясь выследить аранеа. В петлях это обеспечило Зориану первый случайный контакт с паучихами. Сама спасённая Тайвен, если её посвящают тайну петли, со временем превращается в верного боевого товарища, однако комплексует из-за того, что по сравнению с главными героями и их врагами её вклад слишком мал.
Ибери
Ученица сиорийской академии на курс старше Зориана, большая любительница чтения и сплетен. Сообразно наклонностям, подрабатывает в библиотеке и в ранних петлях помогает Зориану с поиском информации. Ибери влюблена в Фортова безумной любовью — а сам казанова этому вовсе не рад и даже отправляет приставучую девицу в ядовитый плющ, хотя и раскаивается в этом после. Если Зориан проявляет свои выдающиеся способности, Ибери стремится обучаться у него.
Имайя Курошка
Бывшая подруга и одноклассница Ильзы Зилети, домовладелеца, у которой останавливается Каэл и Зориан, если решит привести Кириэлле в Сиорию. Разговорчива, одинока, и потому перекладывает нерастраченную заботу на постояльцев. Причина одиночества драматична: Ильза не может иметь детей, и из-за этого бывший муж её бросил. В настоящем времени после отражения вторжения и временного закрытия академии в дом к Курошке переселяются не только Зориан, Кириэлле, Каэл и Кана, но и несколько их одноклассников, решивших в свободное время изучать магию совместно.
Хаслуш Икзетери
Маг-прорицатель, работающий детективом в полиции Сиории. В одной из петель по рекомендации Изльзы обучал Зориана собственно, прорицаниям. В последующих занимается расследованием разных странных явлений (а их, благодаря героям-петлевикам, очень много: тут и внезапная гибель кучи авантюристов в один день, и подозрительная активность в подземелье, и кражи со взломом у самых разных обеспеченных граждан…) В реальном мире и вовсе помогает протагонисту искать похищенных детей перевёртышей из клана Рэйни, а после начинает копать в сторону неизвестно откуда взявшихся могучих помощников Сиории.
Копьё Решимости, Пронзающее Самую Суть
Правительница сиорийской паутины аранеа, сильнейший психик, хладнокровный и дальновидный политик. Вышла на героя после того, как тот, пытаясь спасти Тайвен, начал распускать слухи о невидимых пауках, ещё не зная, что невидимые пауки на самом деле существуют и вовсе не рады такому пиару, узнала о петле, прочитав мысли Кириэлле и Каэла. Долгие годы скрывает существование своего сообщества от официальных властей, одновременно налаживая контакты с людьми через подставных лиц и даже организовав предприятие по продаже «уникального» сиорийского паучьего шёлка. Для протагониста стала естественным союзником: контролирующие верхние и средние уровни подземелий разумные пауки естественно вступали в конфликт с занимающими те же территории вторженцами. Они же оказываются единственными учителями-психиками для Зориана, так как у людей этот вид врождённой магии вовсе не развит. Благодаря своим ресурсам, некоторое время де-факто возглавляет борьбу с захватчиками и фактически изгоняет Красного из петель, обманом убедив его в том, что нелегальных путешественников стало много и уничтожить их всех тот не сможет. Она же посмертно предоставляет герою свои догадки о природе происходящего уже после того как Красный выкидывает из петли всех аранеа Сиории. В настоящем времени присоединяется к борьбе со вторжением, входит в контакт с домом Аопэ и активно легализует свой вид.
Преисполненая Энтузиазма Искательница Новизны
Молодая аранеа-исследовать, обожающая всё человеческое. Что не так-то странно, так как сиорийская паутина во многом пришла к своему цивилизованному виду за счёт изучения и приспособления под свои нужны человеческой икосианской магической традиции. Новизна становится первым учителем, с которым Зориан может развивать свои способности психика и вообще узнать что-то об обществе аранеа. Из-за молодости и воодушевления крайне любит всё новое, полна энергии, общительна, по неопытности не может аккуратно выдёргивать скрытые мысли из собеседника и телепатически врать. Из петель исчезла вместе со всеми другими аранеа после того, как их вымарал оттуда Красный; в реальности выжила и, возможно, даже поступит в академию Сиории.
Сильверлэйк
Почти классическая ведьма: крайне старая, но сильная и осторожная носительница альтазийской магической традиции с крайне скверным характером. Как и многие другие ведьмы, практикует запретные для «цивилизованных» икосианских магов техники и вообще плевать хотела на закон и официальную власть, но жестокостью и беспринципностью славится даже среди других ведьм. Живёт в спрятанной хижине в ещё недавно глухих северных лесах. За счёт своей магии сохранила физическую силу, идеальные зубы и волосы и вовсю работает над тем, чтоб добавить к своему бессмертию ещё и вечную молодость. Сильверлэйк — признанный мастер крайне редких магии душ и пространства, а также артефакторики и зельеварения; первое позволило ей создать крайне прочную духовную связь с фамильяром, превращать его в своё подобие или же самой становиться птицей, и даже так вот опосредованно колдовать. Собственно, из-за столь высоких и редких магических дарований с ней и имеют дело: эгоистичный и вредный характер ведьмы всем известен, но специалист она незаменимый. Помимо прочего профессионально интересуется первозданными и измерениями, в которых те заперты.
О ведьме Зориан узнал от Каэла, чья тёща и учительница, тоже ведьма, когда-то имела с ней знакомство, а потом вдрызг разругалась. Выйти на контакт удаётся не сразу, потому что Сильверлэйк гостей не жалует: слабого ещё героя она просто игнорирует, чуть продвинувшегося в магии гоняет сначала долгими и нудными, а потом и просто невыполнимыми заданиями. Но когда герои со всем опытом петель всё-таки смогли добиться сотрудничества, оказалась не против помочь им с выходом из петли, к своей выгоде, конечно. С печальными последствиями.
Вани
Учёный, редкий маг душ, не имеющий проблем с законом, автор исторических книг. Зориан встретился с ним по рекомендации Каэла, когда пытался обучиться магии душ, и благодаря этому узнал о том, что некто уничтожает всех подобных специалистов. Вани действительно много знает и готов помочь своему спасителю, но при этом говорлив и любит перескакивать с темы на тему. Впрочем, именно благодаря этому протагонист узнаёт о семье и особенностях Рейни или о бродящем где-то в северных лесах Серебряном.
Учёный, которого Каэл порекомендовал Зориану как способного рассказать что-то о магии душ и порекомендовать стоящего специалиста. На самом деле много знает, написал несколько исторических книг. Крайне разговорчив и постоянно перескакивает с темы на тему, из-за чего получить от него информацию не так-то просто. Тем не менее, крайне помог Зориану, подсказав ему, что Рейни на самом деле дочь вождя из клана волков-оборотней, сохранивших секреты ритуала соединения душ человека и зверя. Он же рассказал герою байку о Серебряном.
Лукав Тэкло
Алхимик, специалист по магии преобразования и, объединяя, по превращающим пользователя зельям. Может осматривать души с помощью специального ритуала, из-за чего и был порекомендован Зориану Каэлом. Выглядит Лукав как крепко сложенный мужчина средних лет с чёрными волосами и аккуратной бородкой. Живёт уединённо, бойцом не кажется, но лёгкой добычей для убийц не является, поскольку за счёт своих способностей может в любой момент превратиться в какую-нибудь химеру. Впрочем, без вмешательства героев его всё равно убивает посланная Судомиром нежить. А помощь Лукаву позволяет протагонисту познакомится с его другом, Алаником Зоском. Кроме того, Лукав помогает герою с изучением трансформации и изменением души, что в будущем позволило Зориану обзавестись способностями туннельной жабы и бежать из Врат.
Аланик Зоск
Жрец, обладатель духовного зрения, крайне сильный боец и специалист по борьбе с некромантами, не последний чин в местной инквизиции. Выглядит как низкий и лысый мужчина со шрамом на лице и гетерохромией. Настоящий храмовник в хорошем смысле: одновременно пылко верующий, но и готовый за эту веру биться, в том числе жёстко карать злодеев, а то и допрашивать их в личной пыточной. При этом прошлое у него не без чёрных пятен: Сильверлэйк упоминает, что когда-то Аланик пришёл к ней как некромант и вор — но было то давно, и дальше тема не развивается. Аланик специализируется на огненной боевой магии, владеет прорицаниями и магией пространства, в частности, может телепортироваться в защищённые от телепортации места и миновать притягивающие маяки, что делает его одним из сильнейших бойцов книги — при том, что во всём остальном жрец обычный человек. Из особенностей у него только защищающий от ожогов божественный артефакт и способность контролировать, что именно сжигает его огонь. Но особо полезен путешественникам по петлям Аланик из-за своего влияния. По его слову в бой выдвигаются элитные когорты церковной инквизиции — и лишних вопросов они при этом не задают. А в критической ситуации можно даже обряд вызова ангела организовать.
Семья кошек-перевёртышей
Отец Саух, мать Реа и их дочька Ночка. Женщины семьи — кошки-перевёртыши, что предпочитают скрывать, поскольку этот род известен своими связями с преступностью. Реа тоже была с этим связана, но после замужества завязала и переехала в Сиорию, став простой домохозяйкой. Зориан встречает Ночку в первой же петле, но знакомится с семьёй намного позже, когда берёт с собой Кириэлле, которая быстро становится Ночке подругой. Без вмешательства героев скрывающиеся кошки становятся лёгкой целью для культистов, Ночьку похищают и используют для ритуала вызова Панаксета, при вмешательстве жертвами становятся дети из родов законопослушных голубей или даже волков. В реальности Зориан предупреждает перевёртышей, но Реа узнаёт, что помощь пришла именно от Зориана благодаря своему кошачьему обонянию и сводит его с попавшей под удар культистов Рейни и расследующем это дело Хастушем. После перевёртыши — не только из семьи, но и прочие кошки Сиории — не остаются в стороне и участвуют в бою, отбивая жертв у культистов.
Принцесса
Божественный зверь, живший в сфере императора и призванный охранять её. Как минимум полуразумна, и смогла договориться с такими же полуразумными дрейками, живущими с пещере со сферой. Сама Принцесса — гигантская многоглавая гидра с крайне быстрой регенерацией, а божественный баф позволяет ей телепортироваться, испускать ядовитый газ и переодически стрелять лучами из пастей. Внутри сферы хранится связанный с гидрой божественный артефакт-клинок, позволяющий установить с ней связь и подчинить зверя. В реальности досталась Зориану и была спрятана в северных лесах, недалеко от телепортированного поместья Яску.