Участник:Soma Cruz/Shin Megami Tensei: Persona 4
Копипаста на доработке у участника Soma Cruz Данный текст был скопирован из другого ресурса и помещен в личное пространство участника с целью последующего переписывания. Согласно правилу WT:НЕКОПИПАСТА, эта страница должна быть полностью изолирована от основного пространства и будет возвращена туда только после полного рерайта. |
Вместе веселее Эта страница находится в личном пространстве участника Soma Cruz. Участник Soma Cruz не против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы. |
Persona 4 | |
Общая информация | |
Жанр | JRPG |
Дата выхода | 10 июля 2008 |
Разработчик | Atlus |
Издатель | Atlus Square Enix (в Европе) Ubisoft (в Австралии) Sega (PC версия) |
Платформы | PlayStation 2 PlayStation Vita PC |
Режимы игры | Одиночная игра |
Shin Megami Tensei: Persona 4 — японская ролевая игра, выпущенная компанией Atlus для консоли PlayStation 2 в 2008 году. Является четвертой игрой в серии Persona, которая в свою очередь является частью серии Megami Tensei. Игра оказалось довольно успешной, поэтому по ней был снят аниме-сериал, выпущена манга и файтинг. В 2012 году вышла версия игры для портативной консоли PlayStation Vita — Persona 4: Golden с новыми персонажами и дополнительным контентом. В 2020 году Persona 4: Golden вышла для персональных компьютеров.
Игровой процесс
Геймплей в данной игре бывает двух видов. Первый — это симулятор повседневности. Главный герой ходит в школу, проводит время с друзьями, строит отношения с девушками, работает, отдыхает и т. д. Для этого необходимо выбирать правильные ответы в диалогах, выполнять квесты, развивать такие параметры, как образованность, упорство, понимание, смелость и выражение, играть в мини-игры и прочее. Второй — классическая JRPG. Герои путешествуют по телевизионному миру и сражаются с монстрами тенями, которые олицетворяют негативные эмоции людей. Возможность бороться с тенями им обеспечивают так называемые Персоны — боги, демоны и герои из разнообразных мифологий. У каждого персонажа своя персона, за исключением главного героя, который может использовать сразу несколько. Помогают ему в этом бессменный ментор серии — горбун Игорь и его ассистентка Маргарет(а в Persona 4: Golden еще и Мария). Налаживая отношения с жителями Инабы, главные герой развивает социальные связи, и именно это помогает ему создавать более мощные и эффективные персоны.
Завязка сюжета
Главный герой, чьи родители уезжают по делам, вынужден на год переехать из Токио к своему дяде-детективу в небольшой городок Инаба. В этот же самый момент, в городе происходят загадочные убийства. После дождливых дней, на проводах обнаруживают тела жертв без видимых повреждений и улик. Становится ясно, что в Инабе орудует неуловимый и ненасытный маньяк, с которым полиция ничего не может сделать. Кроме того, ходит легенда, что в дождливую погоду, на полночном канале можно увидеть будущую жертву. Главный герой, вместе с новыми друзьями из школы, обнаруживает, что существует телевизионный мир, который как-то связан с трагическими событиями в Инабе. На протяжении игры, они пытаются спасти будущие жертвы, докопаться до истины и поймать неуловимого убийцу.
Персонажи
Главные герои
- Протагонист — главный герой игры и аватар игрока. При старте игры, имя можно выбрать самому, но в аниме адаптации и спин-оффах более известен как Ю Наруками. Обыкновенный японский школьник, переехавший на год к своему дяде в Инабу. Его отличительной особенностью является то, что он не только получил возможность использовать персоны нахаляву, так еще и способен владеть сразу несколькими. Есть ограниченная возможность отыгрыша. В бою предпочитает использовать двуручные мечи.
- Ёсукэ Ханамура — еще один ОЯШ, одноклассник главного героя, неуклюжий сын владельца местного супермаркета, один из первых, с кем знакомится протагонист. В целом, довольно общительный и добрый молодой человек, которому не везет ни в повседневной жизни, ни в общении с противоположным полом. После гибели его возлюбленной в телевизионном мире, материализуется его темная сторона, после победой над которой он обретает свою персону. Задумывался как потенциальный любовный интерес главного героя, о чём свидетельствуют неиспользованные японские диалоги (некоторые из которых были также продублированы на английский, из чего можно сделать вывод, что от рута персонажа отказались незадолго до релиза игры). В бою предпочитает использовать два ножа или куная, а его персона специализируется на атакующих приемах и магии ветра. Олицетворяет аркану Маг.
- Тиэ Сатонака — одноклассница главного героя, бой-девка, увлекающаяся боевыми искусствами, но при этом пугливая и чувствительная. Обижается, если в ней не видят девушку. Довольно сильно привязана к своей лучшей подруге Юкико, но, как выясняется, в глубине души завидующая её красоте и популярности среди мальчиков. Именно эта её сторона и материализуется в телевизионном мире. Возможный любовный интерес главного героя. В бою пользуется своими ногами, персона специализируется на атакующих приемах и магии льда. Олицетворяет аркану Возничий.
- Юкико Амаги — еще одна одноклассница главного героя, красивая темноволосая ямато надэсико, семья которой владеет местной гостиницей. Третья предполагаемая жертва. Её совсем не радует перспектива провести всю жизнь в Инабе, занимаясь семейным бизнесом, поэтому её темной стороной является прекрасная принцесса, которая ждет своего прекрасного принца который бы забрал её из родного города. Благодаря своей красоте, довольно популярна среди мальчиков, однако из-за своей застенчивости ни с кем ни разу не встречалась. Также возможный любовный интерес главного героя. В бою является хлипким магом, в качестве оружия предпочитает вееры, а её персона специализируется на огненной и исцеляющей магии. Олицетворяет аркану Верховная Жрица.
- Кандзи Тацуми — хулиган с золотым сердцем, всю жизнь пытавшийся казаться крутым. Влюблен в Наото. Четвертая предполагаемая жертва. Из-за своего увлечения «не-мужскими» вещами вроде рукоделия сомневается в своей сексуальной ориентации, в результате чего его тень выглядит как стереотипный гей. Орудует стульями, а его персона специализируется на мощных атакующих приемах и электрической магии. Олицетворяет аркану Император.
- Рисэ Кудзикава — подростковый идол, которую отягощает слава. Пятая предполагаемая жертва. Её темная сторона телевизионном мире крайне развязна. Восхищается главным героем. В бою непосредственного участия не принимает, но зато может анализировать слабые и сильные стороны теней. Тоже возможный любовный интерес главного героя. Олицетворяет аркану Влюблённые.
- Наото Сироганэ — молодой детектив, принимающий участие в расследовании убийств. Шестая предполагаемая жертва. На самом деле, Наото является девушкой, которая вынуждена переодеваться в мальчика, чтобы её воспринимали всерьез полицейские. Крайне умна и эрудирована для своего возраста. Еще один возможный любовный интерес главного героя. В бою использует пистолеты, а персона специализируется на неэлементарной магии. Олицетворяет аркану Фортуна.
- Тэдди — загадочное существо, которое главные герои встретили в телевизионном мире. Представляет из себя пустой костюм маскота-медведя. Крайне помешан на девушках. После победы над своей тенью, получает возможность находится в реальном мире и материализуется в виде молодого бисёнэна. Позже выясняется, что он является тенью, которая смогла получить свою личность. В бою предпочитает использовать когти, а его персона специализируется на магиях льда и ветра. Олицетворяет аркану Звезда.
Второстепенные персонажи
- Рётаро Додзима — дядя главного героя, полицейский, занимающийся расследованием убийств. Потерял жену и вынужден в одиночестве заботиться о своей единственной дочери Нанако. Из-за постоянных дел на работе, уделяет ей мало внимания. Пытается убедить племянника не совать нос в расследование. Олицетворяет аркану Иерофант.
- Нанако Додзима — единственная дочь Рётаро, тихая, стеснительная и добрая девочка. Лучшая ученица в своем классе. Из-за постоянной занятости отца, довольно самостоятельна для своих лет. Олицетворяет аркану Правосудие.
- Тору Адати — помощник и друг Рётаро, молодой детектив. Неуклюжий, дружелюбный и вечно голодный молодой человек, который вечно ошивается в торговом центре, покупая капусту. Он и есть убийца, таким образом вымещающий свою озлобленность на весь мир из-за разочарования в своей жизни и работе. В римейке Persona 4 Golden олицетворяет аркану Шут, трансформирующуюся в Голод после его раскрытия.
- Митсуо Кубо — школьник, помешанный на видеоиграх и из-за своей неуверенности не способен ни завести друзей, ни наладить отношения с девушками, что постепенно делает его все более агрессивным. Пытался взять на себя ответственность за происходящее в городе, убив учителя Кэнсиро Морооку, таким образом надеясь, что о нем заговорят. Отправлен в тюрьму.
- Таро Наматамэ — бывший политик, потерявший работу из-за интрижки с репортёршей, ставшей первой жертвой. На данный момент является простым курьером. Именно он похищал всех предполагаемых жертв и помещал их в телевизор, считая, что таким образом спасает их от убийцы.
- Идзанами — истинная главная злодейка игры. Сверхъестественная сущность, управляющая Полуночным каналом. В попытке понять истинное желание человечества чтобы исполнить его, даровала силу входить в телевизор протагонисту, Адати и Наматамэ. Так как действия Адати, олицетворяющего пустоту человечества, оказали больше всего влияния, решила погрузить мир в туман и превратить всех людей в теней.
- Игорь — постоянный персонаж серии Persona, обитатель бархатной комнаты, обеспечивающий связь между реальным миром и миром сущностей, ментор главного героя, создающий новые персоны.
- Маргарет — новый ассистент Игоря, тоже ментор главного героя и секретный босс при втором прохождении игры. Олицетворяет аркану Императрица.
- Мари — второй ассистент Игоря, отвечает за карты способостей. Присутствует только в Persona 4: Golden. Ничего не помнить ни о своем прошлом, и о том, кем является на самом деле. Один из фрагментов Идзанами. Тоже возможный любовный интерес главного героя. Олицетворяет аркану Вечность.
Сюжетные тропы
- Аллюзия — персоны, которые использует главный герой и его друзья являются богами, демонами и героями различных мифологий мира. Присутствуют персонажи японской, китайской, христианской, греческой, скандинавской, славянской, южноамериканской мифологии. И это далеко не полный список.
- Бог из машины — в конце Изанами заявляет, что непобедима и поочередно выводит героев из боеспособного состояния. И тогда, из-за поддержки друзей, слабейшая персона главного героя трансформируется в сильнейшую и одним ударом выносит её.
- Бисёнэн — главный герой, Ёсукэ Ханамура и, особенно, Человеческая форма Тедди.
- Детектив — на протяжении всей игры главные герои пытаются раскрыть личность убийцы.
- Единственный нормальный человек — Наото. Из всех персонажей является наиболее умной, уравновешенной и трезво смотрящей на вещи. Главный герой тоже, при определенном отыгрыше.
- Забавный мишка — Тэдди.
- Золотые глаза — у теневых двойников они такие.
- Инцест — если развить с Нанако социальную связь до максимума, то в конце она скажет, что когда вырастет, хочет выйти замуж за Ю.
- Милый извращенец — Тэдди. Постоянно пытается подкатить ко всем девушкам вокруг, что вызывает у них лишь раздражение.
- Обычный японский школьник — главный герой и Ёсукэ Ханамура.
- Переведённый ученик — главный герой должен провести год в школе в Инабе.
- Плохой конец — в игре есть целых три варианта такого финала.
- Если бросить Наматанэ в телевизор, сестра главного героя умирает, убийца остаётся безнаказанным, главный герой с тяжелым сердцем вынужден вернуться в Токио. А это значит, что убийства будут продолжаться. Да и туман, окутавший Инабу никуда не делся, и тени скоро прорвутся из телевизионного мира в реальный.
- Если не убивать Наматанэ, но не раскрыть убийства, то Нанако не умрет, а впадёт в кому. Остальные события, по сути, те же самые.
- В Persona 4: Golden был добавлен третий вариант плохого финала. Если раскрыть преступления, но защитить Адачи, в таком случае главный герой переходит моральный горизонт событий, предав своих друзей и позволив убийце остаться безнаказанным. Нанако останется в коме, туман никуда не денется. Сцена после титров намекает, что куда-бы главный герой не сбежал, Адачи рано или поздно доберётся до него.
- Светлее и мягче — В Persona 4 атмосфера куда мягче, чем в предыдущей части. Вместо спасения мира — спасение городка от маньяка, жертв куда меньше, тема принятия смерти, в отличие от предыдущей части, не ставится совсем. Даже способ призыва персоны стал мягче — ломание карты таро вместо буквального выстрела себе в голову. Сама атмосфера и цветовая гамма тоже куда ярче и веселее, как и большинство самих персонажей (особенно главный герой). К тому же, судьба протагониста Persona 4 при любой концовке лучше, чем протагониста Persona 3
- Цундэрэ — Аи Эбихара и Мария.
- Чужеродное чудовище — главные антогонисты игры: Кунино-сагири, Амено-сагири, Кузуми-но-Оками и Изанами-но-Оками.
Геймплейные тропы
- Геймплей вразрез с сюжетом
- Даже если довести до максимума социальную связь с дядей, он все равно откажется верить главному герою про телевизионный мир.
- С кем бы главный герой не завёл роман, Рисе будет продолжать подкатывать к нему в сюжетных диалогах. Даже если четко и ясно заявить ей, что ничего кроме дружбы не будет.
- После спасения из телевизионного мира, персонаж всегда восстанавливается в определённый день. А это значит, чем меньше времени он был похищен, тем дольше идёт восстановление.
- Круто, но непрактично — персона Идзанаги-но-Оками. Можно сделать под конец второго прохождения, но к тому времени будет почти бесполезна.
- Секретный босс — Потрошитель, оставляющий после себя лучшую экипировку, и Маргарет.
- Хлипкий маг — Юкико Амаги.