Участник:ColonelBlitz/Некромутанты
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[Пока что у меня уже нет времени расписывать, вступление напишу позже, но троп про нежить, в которой крайне сложно опознать оживший труп и которая целиком потеряла прижизненный облик, и отнюдь не благодаря трупным процессам]
Литература
- Хранитель Мечей — костяные гончие и костяные драконы. Образуются под влиянием Западной Тьмы из множества обычных человеческих скелетов, кости которых причудливо деформируются и сливаются.
Видеоигры
- Warcraft — среди созданий Плети есть как вполне обычные ходячие трупы, так и существа, опознать в которых бывших смертных оказывается достаточно затруднительно. Есть, например, гули и гейсты — уродливые монстры с обликом Голлума — как подразумевается, это просто бывшие обычные зомби, искажённые тёмной магией. Есть Вихты и Извергатели Чумы — страшные твари, искусственно созданные из подручных зомби и превращённые либо в гротескных громил, похожих на огромных гулей, либо в распухшие от болезней и нарывов отравительных созданий, разносящих чуму Плети по миру. Есть, наконец, Поганища и их многочисленные производные вроде Мясных Титанов или Мясных Гончих — собранные из зачастую дополнительно модифицированных тёмной магией частей нескольких трупов и, иногда, деталей механизмов, рукотворные страшилища, в которых опознать исходный материал откровенно не представляется возможным.
- Divinity II — вершиной некромантского искусства является боевой зверь некрозавр, создающийся из кусков трупов различных существ (гуля, гоблина, драконида). В зависимости от частей тел может быть как магом, так и бойцом ближнего боя. Вашим некрозавром занимается некромант Франкен Штайн или Игорь Хеллсинг. Из сюжетных некрозавров можно выделить Изабеллу, созданную сумасшедшим некромантом Ханлошом. Некромант-некрофил Лаикен тоже большой любитель поэкспериментировать с созданием нежити.
- Летучая нежить Тёмного Круга эффективно противостояла пламенным рыцарям и некроманты прилагали все усилия, чтобы повысить её ТТХ.
- Dragon Age: Origins — в DLC «Големы Амгаррака» гномы и тевинтерские маги пытались сделать голема из плоти. Получилась образина, убивать которую было сложнее, чем архидемона.
- Plague Inc. — вирус некроа позволяет игроку самому побывать таким некромантом, прокачивая обычных зомбей до хтонических исчадий бездны. Да и Сумеречная Чума, творящая вампиров, тоже максимально близка к этому тропу.
Веб-проекты
- SCP Foundation — Оккультисты, одна из ветвей Мясного цирка, представляющие собой что-то вроде художников-некромантов специализирующихся на создании нежити с особыми свойствами.