Забытая прародина
« | — …А что за планета?
— Название странное. Названия, точнее. «Грязь» или «Земля»… Что-то в этом роде. Считается легендарной прародиной человечества. |
» |
— Г. Гаррисон, «Стальная Крыса спасает мир» |
Предположим, что существует достаточно развитая цивилизация. Но откуда она взялась? Где проросли ростки культуры, где началась её история? Никто не знает. Или знают, но по некоторым причинам скрывают. Или её имя осталось лишь в легендах и мифах, слишком неточных, чтобы воспринимать изложенное в них в качестве научной гипотезы. В любом случае, речь идет о забытой прародине — тропе, достаточно популярном в космоопере и научной фантастике в целом.
Данный троп может пересекаться с тропом «Земля-что-была», если описываемая цивилизация — человечество с Земли, позабывшее и давно покинувшее свой родной мир, но не обязательно: забыть о своей прародине могут и люди с другой планеты, и даже негуманоидные вовсе инопланетяне.
Примеры
Литература
- «Алые крылья огня» А. Бессонова — в мире далёкого будущего, где человечество расселилось по всей галактике, Земля всё ещё существует — но только как загаженная до невозможности токсинами и радиацией после последней мировой войны (которая и выгнала людей с их прародины в космос на поиски нового дома) помойка, никому не интересная и не нужная. Отношение к ней у галактического человечества как у наших современников к Африке — мол, ну да, колыбель человечества. Ну и что? Желания ехать в этот опасный Мухосранск, где тебя легко могут разделать на органы (отнюдь не гипербола — чистый генетический материал на искалеченной Земле очень высоко ценится), это отнюдь не прибавляет.
- «Дом скитальцев» Александра Мирера — «Мы не знаем, откуда начался Путь, — говорит главному герою инопланетный захватчик. — Космос огромен. Путь начался, когда звёзды еще были иными. Путь велит нам смотреть вперед».
- «Дни Соломона Гурски» Иэна Макдональда — постлюди хотя бы помнят, что такая Земля вообще была (хотя отыскать её уже не могут). А вот встреченный ими в космосе более древний разумный вид уже эволюционировал настолько, что вообще не помнит не только откуда происходит, но даже как выглядел изначально — все его представители успели перестроить свои тела и умы бесчисленное количество раз.
- «Именем Земли» Сергея Лукьяненко — зигзаг. Прародину человечества помнят и чтят; само её имя служит важным символом, объединяющим рассеянное по космосу человечество. Но мало кто (кроме, собственно, уроженцев Земли) знает, что это за планета и где она находится. И когда главному герою приказывают — как полагается, «именем Земли» — подавить очередной мятеж на заштатной планетке, он даже не подозревает, что это и есть та самая Земля.
- «Транторианская Империя» и «Основание» А. Азимова — прародину людей даже во времена Галактической Империи уже не найти, что уж говорить про смутное время Основания? Максимум, что возможно — определить с точностью до сектора Галактики (десятки тысяч звёздных систем). Тем более, что про археологию никто и не помнит: зачем куда-то лететь и что-то копать, если можно просто почитать[1] труды историков прошлого? Как выяснилось, Земля была сознательно уничтожена разумными позитронными роботами (перекличка с другими циклами произведений) ещё в столетия, предшествующие созданию Галактической Империи. Планета существует, но абсолютно непригодна для жизни.
- «Стальная Крыса» Г. Гаррисона — 32 тысячи лет спустя никто и не вспомнит старушку-Землю, тем более, что и нет её — уничтожена в ходе очередной войны.
- «Татуированный человек» Эдмонда Гамильтона — троп в квадрате. На протяжении всей книги герои ищут легендарную прародину человечества, и таки находят её… планету Троон в системе Канопуса, которая несколько тысяч лет назад была столицей Средне-Галактической Империи. А присутствующий среди героев всё это время землянин никаких особых чувств не вызывает и с целью поисков никак не ассоциируется. Ну да, есть такая варварская планетка где-то в захолустье, туда даже иногда ходят корабли… но при чём здесь вообще прародина?
Аниме и манга
- Kikou Kai Galient — цивилизация жителей Ланплейта зародилась на Арсте, откуда те ушли, чтобы забыть своё агрессивное прошлое и построить мир-утопию для всех и каждого. Забыли успешно, но Мардер помнит…
- Gargantia on Verdurous Planet — для граждан Галактического альянса Людей история о происхождении их вида с некой водной планеты является лишь смутной малоизвестной легендой.
- «Vandread» — ни на Тараке, ни на Меджеру почти никто уже не скажет, откуда на эти планеты пришла разумная жизнь.
Настольные игры
- Warhammer Fantasy — Карак Зорн, легендарный город гномов, предположительно расположенный далеко на юге, совсем рядом с изначальным местом проживания прото-гномов, а потому считается первым караком в истории. Где конкретно находится Карак Зорн, хранит ли он несметные богатства в золоте и самоцветах, кто там обитает, почему он был потерян и существовал ли вообще — все это вопросы на миллион кружек пива.
- Warhammer 40 000 — на многих планетах, которые оказались отрезанными от Терры в Эпоху Раздора, люди забыли о своем происхождении и искренне считали себя аборигенами.
Видеоигры
- Endless Legend — Хранители и Мезари, потомки заключенных с тюремного космического корабля, помнят только то, что они не всегда жили там, где живут. Даже про космический перелет, приведший их на планету Ауригу, где происходит действие игры, они помнят как про «великое путешествие под звёздами» (а не «среди звёзд»).
- Homeworld — жители Харака, кушане, сохранили от родины лишь её название — «Хиигара»: это слово означает «Дом» на всех языках всех народностей Харака.
- Might & Magic с шестой по восьмую части и все «Герои» по третью часть включительно. Действие происходит на планете Энрот, которая оказалась отрезанной от галактической империи Древних в ходе войны между ними и криганцами. Расы Энрота по большей части деградировали до средневековья, и о своем происхождении у них остались лишь смутные легенды.
- В M&M VIII троп даже в квадрате — тролли из Железных Песков, потеряв половину деревни из-за разлившегося озера лавы, вспоминают, что когда-то перекочевали в эту пустыню из другого места, предположительно Шепчущих Лесов, и просят протагониста найти свою древнюю родину.
- Starcraft — для терран такой прародиной является изгнавшая их предков Земля. На тормозах, поскольку о самом существовании Земли они помнят, но совершенно не представляют, что там творится, и прибытие экспедиционного флота Директората становится для терран неожиданностью.
- Total War: Warhammer II — в кампании Mortal Empires на крайнем юге Краесветных Гор можно найти легендарный Карак Зорн (см. Настольные игры).
Реальная жизнь
- Как ни странно это актуально для ныне живущего вида разумных гоминидов Homo Sapiens. Происхождение практически всех его предков из Африки вплоть до Homo Heidelbergensis особых вопросов не вызывает, а вот финальные стадии эволюции на пути от позднего гейдельбергского человека (100—200 тысяч лет назад) к ранним сапиенсам имеют очень много белых пятен, также регионы Ближнего Востока и Западной Азии применительно к критически важному периоду 50-150 тысяч лет изучены отвратительно и в связи с высоким уровнем насилия и низким — безопасности в данном регионе, в ближайшее время не стоит ожидать их плотного изучения. Также пока очень мало находок из Африки применительно к этому же периоду. Поэтому точное место (даже в пределах материка) происхождения современного человека на данный момент достоверно неизвестно, исторической памяти восходящей к этому же периоду тоже нет. Строгих доказательств относительно «африканской прародины» фактически нет, в рамках теорий широкого полицентризма — она де-факто вообще отрицается: в них рассматривается долгое формирование сапиенсов как вида в пределах большого количества близкородственных проточеловеческих популяций расселенных на обширной территории от Индостана до Северной Африки.
Примечания
- ↑ В обоих смыслах: пользуясь терминологией Ломоносова, и «несколько читать», и «чтить» — слепо веруя, не подвергая сомнению и не проверяя.
[ + ] Планеты
|
|||
---|---|---|---|
|