Elden Ring/Персонажи
В ходе приключений Погасшему предстоит встретить множество обитателей Междуземья, как врагов, так и друзей. Им и посвящена данная подстатья.
Обитатели крепости Круглого стола
- Погасший, протагонист игры. Потомок изгнанников, лишенных света Благодати и вынужденных покинуть Междуземье. Пол, внешность и стартовое распределение навыков — на выбор игрока. Направляемый видениями Благодати, Погасший идет к своей цели: повергнуть полубогов, показавших свою неспособность к правлению, отнять их Великие руны, восстановить Кольцо Элдена и самому стать повелителем Междуземья. В конечном итоге приходит к успеху… но как именно это будет выглядеть, зависит от игрока.
- Два Пальца — буквально два огромных живых пальца, служащие проводниками Великой Воли и руководящие Погасшими. Свою волю диктуют через через Чтицу Пальцев Энию.
- Сэр Гидеон Офнир Всеведущий — лидер Погасших, по крайней мере в крепости, и фаворит Двух Пальцев. Бессовестный интриган и манипулятор, чего не скрывает, а также очень сильный волшебник, способный одновременно применять заклинания и чудеса. В процессе игры направляет игрока по сюжету, подсказывая что нужно делать дальше и делясь знаниями в обмен на оказанные ему услуги. В финале неожиданно разочаровывается в королеве Марике и решает остановить игрока.
- Диаллос Хослоу — один из Погасших, младший сын благородного дома Хослоу, всегда находящийся в тени своего старшего брата и потому желающий добиться славы любой ценой. В результате попался на удочку хитрецов из Вулканова Поместья (между прочим, убивших служанку Диаллоса, которую он любил как сестру) и примкнул к ним, однако быстро понял, что стал обыкновенным убийцей, покинул Поместье и наконец нашел свое предназначение — заботиться о живых кувшинах в мирном поселении. В конечном счете Диаллос героически погибает, защищая своих подопечных от браконьеров, а маленький кувшин (племянник Александра), клянется нести наследие великого воина (пускай и несколько жутким способом).
- Кузнец-мастер Хью — пленный гигантский бастард (это не происхождение, а раса существ), прикованный кандалами в крепости. Нужен для улучшения оружия больше, чем на +3. Замкнутый и немногословный, он сближается только с Родерикой, которую обучает искусству улучшения духов. Собственной квестовой цепочки не имеет, крепость не покидает, хотя, судя по всему, это всё планировалось.
- Фия, спутница мёртвых — жрица культа смерти из далеких краёв. Может обнять ГГ, что понижает его максимальные очки здоровья на 5 %, но взамен дает одноразовое Благословение балдахина, повышающее защиту и баланс. Чтобы снять штраф на максимальное количество ХП, нужно использовать Благословение и подождать, когда его эффект спадет. Чтобы получить новое Благословение, нужно опять согласиться на объятия Фии. В ходе своей квестовой цепочки возляжет с не(до)упокоенным Годвином, чтобы породить руну Принца смерти. Если Погасший добавит её в кольцо Элдена, Фия и Годвин становятся повелителями мертвых так же, как ГГ и Марика - повелителями живых, и разумные живые мертвецы станут неотъемлемой частью жизни в Междуземье.
- Брат Корин — жрец Двух пальцев, торгующий молитвами. Стремится постичь суть Золотого порядка. В ходе своей квестовой цепочки с помощью Погасшего находит Золотую маску, легендарного философа и аскета, и становится его учеником и писцом. Затем разочаровывается в нем, когда понимает, что Золотая маска — еретик, собирающийся подменить Золотой порядок своим собственным, и умирает, оставив, впрочем, после себя свое величайшее творение — Руну высшего порядка, которую можно использовать в конце игры, чтобы получить концовку «Эпоха порядка».
- Родерика — опциональная обитательница крепости, тоже Погасшая, но куда более слабая и менее решительная чем наш герой. Необходимо найти ее в Замогилье и выполнить ее квест для чего надо зайти в хату к Годрику Сторукому и найти сувенир оставленный ее товарищами, пущенными им на приращение, а после переговорить о ней с Кузнецом Хью. Тот разглядит и поможет развить ее способности к усилению духов сим открыв нам NPC-ремесленника. После этого Родерика перестанет косплеить Красную Шапочку и займётся делом — будет улучшать прах, с помощью которого ГГ призывает себе на помощь духов различных существ.
Марика и её семья
Когда Кольцо Элдена было разбито, его осколки, известные как Великие руны, попали в руки полубогов, развязавших войну между собой. Их сбор является основной целью Погасшего. Каждая полученная Великая руна дает определенные значительные бонусы, но проходит по категории Круто, но жалко тратить. Всё дело в том, что каждую из рун после победы над боссом нужно сначала благословить, пробившись, возможно с боем, к нужной локации, а потом активировать с помощью рунических дуг. После смерти благословение слетает, и нужно тратить новую дугу — а их не то, чтобы мало, но и не очень много.
- Годрик Сторукий. Самый слабый среди полубогов, потому что является не сыном Марики от одного из ее мужей, а более дальним потомком её и Годфри (предположительно, по линии Годвина, их погибшего первенца). Потерпев ряд унизительных поражений, стал одержим идеей «приращения»: его приверженцы прочесывали Замогилье, королевство Годрика, в поисках Погасших, чьи части тела затем приращивались к телу их господина. Таким образом он рассчитывал стать сильнее. Первый сюжетный босс, с которым встречается Погасший (если не считать Маргита, привратника в замке Годрика). Сражение с ним будет происходить в замке Грозовой завесы, откуда Годрик правит своим королевством. Годрик медлителен, но бьет больно, а во второй фазе сражения приращивает к себе драконью голову вместо руки и начинает испускать пламя.
- Морготт, Король Знамений, самозванный правитель Лейнделла и хранитель Древа Эрд, сын Марики и Годфри. В бою с ним бьет хвостом, мечом, копьем и молотом, мечет кинжалы, призывает дождь из падающих мечей. Во второй фазе начинает бить больнее и зачаровывать меч на кровотечение. На бой с ним можно призвать Мелину — на удивление, эта хрупкая девушка неплохо покажет себя. Особенно полезно, если Погасший — маг или стрелок; пока Морготт будет заниматься Мелиной и, опционально, саммоном из Праха, его можно безнаказанно расстреливать, не слишком опасаясь за свою шкуру. Следует отметить, что другие боссы агрятся на Погасшего гораздо охотнее.
- Радан Бич Звёзд, сын Ренналы и Радагона. Некогда — великий воин, не знавший поражений, и удерживающий звезды от падения. Очень сильно восхищался первым владыкой Элдена Годфри и пытался ему во всём подражать. Стал мастером магии гравитации ради своего любимого коня и чтобы не раздавить его своим весом. Известно, что в период Раскола он пытался захватить столицу у окопавшегося там Морготта, но по неизвестным причинам так и не смог этого сделать и отступил. Впоследствии уже на его земли вторглась Маления. После войны с Маленией и Микеллой его королевство и он сам были заражены Красной гнилью. Радан сошел с ума и принялся убивать всех подряд, будь то друзья и враги, и грызть их трупы. Единственное, чего он желал — умереть с честью, в бою. С этой целью был организован Фестиваль Радана, в котором приняли участие многие великие воины Междуземья, включая протагониста (по приказу Ренни). В бою Радан наносит удары своими огромными мечами, стреляет из лука и запускает метеоры (а во второй фазе может и сам превратиться в метеор). Протагонист начнет бой с ним в одиночку, но при желании может призвать других героев, встречающихся в игре, например, Блайдда Полуволка, воинственного горшка Александра, Лоскутика и так далее. Всё равно Радан один стоит их всех, вместе взятых. Как выясняется в дополнении Shadow of the Erdtree, благородством и чистым сердцем Радана всегда восхищался его сводный брат Микелла, который для создания идеального мира решил сделать его своим консором. С этой целью он использовал свою сестру Малению для того, чтобы заразить Радана красной гнилью и организовать фестиваль, на котором Погасший бы убил Радана. А также и самого Погасшего, чтобы он убил Мога, чтобы поместить в его тело душу Радана. И в финале дополнения игроку придется столкнуться с возрожденным Раданом в его лучшей форме, после чего станет понятно, почему Маления не смогла одолеть его без раскрытия цветка Эонии и почему его называли величайшим воином Междуземья. Ибо возрожденного Радана многие игроки окрестили самым сложным боссом всей серии Souls.
- Реннала Полнолунная, второй сюжетный босс, королева из династии Кария, вышедшая замуж за Радагона. У них родилось трое детей — Рикард, Ренни и Радан, но затем Годфри, первый муж Марики, был изгнан, а Радагон бросил Ренналу, чтобы стать мужем Марики. На память он оставил ей Великую руну Нерожденных. От горя Реннала порядком повредилась рассудком, помешавшись на почве перерождения. Погасший встречает её в Академии Райи Лукарии, окруженную толпой не то учениц, не то дочерей, не то ущербных клонов (судя по поведению, ума у них — примерно как у животных). В первой фазе боя Реннала будет окутана золотым защитным полем, а её ученицы-клоны, ползающие по полу, будут дышать на Погасшего огнем, бросаться книгами и ронять люстры с потолка. Необходимо ударить тех из них, кто поддерживает защитное поле Ренналы, после чего она упадет на пол и по ней можно будет нанести несколько ударов. Во второй фазе Реннала переносит Погасшего в нечто вроде карманного измерения, где будет сражаться с ним уже напрямую, атакуя разрушительными заклинаниями и призывая слуг. Уникальна сразу по нескольким пунктам: единственная носительница Руны, не являющаяся полубогом, единственная, чья Руна не требует активации или зарядки, и единственная, кого Погасший оставляет в живых после победы (у нее можно будет перераспределить характеристики, потратив слезу личинки).
- Реллана Рыцарь Двойной Луны, младшая сестра Ренналы и вторая принцесса из династии Кария. Некогда была очень близка со своей сестрой, но встретив Мессмера Реллана по какой-то причине решила стать его верным мечом и отреклась от трона Карии. За это Реннала даровала ей волосы темнее ночи. В отличие от сестры, Реллана предпочла путь воительницы, поэтому одета она в тяжёлую анатомическую броню (единственная броня в игре с бронелифчиком), благодаря которой её атаки нельзя прервать даже самым тяжёлым оружием, а в бою использует два двуручных меча, один зачарованный карианской магией, а второй пламенем Мессмера. Также Реллана применяет разнообразную карианскую магию, вроде летающих магических клинков и двойную луну своей сестры.
- Рикард, Богохульный владыка, сын Ренналы и Радагона, брат Радана. В своем непомерном эго добровольно скормил себя Великому Змею, слившись с ним, и теперь жаждет пожрать весь мир. Один из самых простых боссов, потому что предавшие Рикарда рыцари приготовили особое оружие, наносящее ему огромный урон. К тому же Рикард силен, но довольно предсказуем в своих атаках. В описаниях предметов есть намёки, что он знал о планах Ренни по свержению Двух Пальцев и Великой Воли, но либо сознательно не вмешивался, либо наоборот активно помогал.
- Мог, Повелитель Крови, сын Марики и Годфри, близнец Морготта, обитающий во Дворце Могвинов. Могущественный маг и по совместительству — единственный открытый гей среди полубогов, он возжелал Микеллу и неоднократно пытался заманить к себе во дворец, но так и не смог вызвать у него ответных чувств. Справедливости ради, Микелла был нужен ему не только в сексуальном плане, но и для того, чтобы раскрыть его потенциал и стать при нем богоравным владыкой. Черпает силу от могущественного Внешнего Божества, известного как Бесформенная Мать: когда он впервые предстал перед ней, его проклятая кровь вспыхнула огнем. Для того, чтобы попасть к Могу, нужно продвинуться по квестовой линейке Белоликого Варрэ или отыскать портал в Вершинах Великанов.
- Маления, Клинок Микеллы, дочь Марики и Радагона, сестра-близнец Микеллы. Как и он, была проклята с рождения, но если Микелла был обречен навеки остаться в теле ребенка, то Маления была инфицирована красной гнилью. Из-за гнили у нее отсутствуют обе ноги и правая рука, замененные протезами, но ей это совершенно не мешает великолепно сражаться и быть самым сложным боссом в игре и одним из самых сложных в играх от From Software в целом. Была великолепной военачальницей, всегда одерживавшей победы вплоть до встречи с Раданом, таким же великим героем и полководцем. Их битва, в которой ни один из полубогов долго не мог одержать верх, завершилась когда уставшая Маления не смогла сдержать мощного выброса Алой Гнили из своего тела, которая волной прошла по всему королевству и превратила его в Звездные пустоши. Верная рыцарша Малении Финлай нашла в этом гадюшнике и отнесла потерявшую сознание Малению к дереву Эрд, у подножия которого сама и умерла от ран. Собственно там вы и находите Малению — ещё раз повторяем, что это опциональный босс и незачем на ней умирать, если вы перед этим не прошли сюжетную линию Хёйтты и не отдались Трем Пальцам, заблокировав тем самым все концовки, кроме одной. В таком случае убийство Малении понадобится для того, чтобы разблокировать оные концовки обратно (см. основную статью). Но с учётом сущности побочных квестов в игре сделать это, особенно при первом прохождении, можно только специально, и если вы заведомо идете на концовку Яростного пламени, то зачем ее отменять?
- Микелла Неомрачённый, сын Марики и Радагона, брат-близнец Малении, и это несмотря на то, что волосами он пошёл в мать. Если Маления была рождена с проклятием Красной Гнили, то Микелла был обречён вечно оставаться ребёнком, благодаря чему он мог похвастаться предельно женоподобной внешностью. Из-за этого его возжелал его сводный брат Мог, однако самого Микеллу это совершенно не интересовало. Вместо этого, Микелла возжелал создать идеальный мир без боли и насилия и для этой цели он выбрал другого своего сводного брата Радана в качестве консорта, разглядев в нём чистое сердце и благородство. Для этой цели Микелла использовал и свою сестру Малению, с целью заразить Радана Красной гнилью, и Мога, зная о его чувствах, с целью заполучить его тело, и даже Погасшего, чтобы тот убил в реальном мире Радана и Мога, чтобы Микелла мог в Мире Теней поместить душу Радана в тело Мога, тем самым завершив свой план по превращению брата в своего консорта.
- Мессмер Колосажатель, ещё один сын Марики, который был рождён с проклятьем змея внутри, из-за чего Марика извлекла у сына правый глаз и поместила на его место Печать благодати. Однако, так как таким образом не удалось полностью избавиться от змея внутри Мессмера, Марика решила спрятать сына царстве тени, а все упоминания о нём в реальном мире были стёрты. В царстве теней Мессмер, по приказу своей матери, возглавил крестовый поход против роговестов, древнего народа, объявленного Марикой врагами Древа Эрд. Именно во время данного похода Мессмер и получил своё прозвище Колосожатель (анг. Impaler, рум. Цепеш) за привычку при помощи своей магии насаживать тела врагов на колья. После успешного похода Мессмер Колосажатель был известен как тиран, убивающих всех, кто лишён золотой благодати. В бою использует копьё и мощную огненную магию, а во-второй половине боя Мэссмер уничтожит Печать благодати своей матери, тем самым освободив Змея внутри себя.
Внешние Боги
Могущественные и непостижимые силы, существующие за пределами Междуземья. Могут проявляться в мире с помощью различных манифестаций. Некоторые (сравнительно) благосклонны, другие — не очень. Информация о них достаточно противоречивая и допускает разные интерпретации, так что все, что вы прочтете ниже — лишь одна из версий, бытующих в фэндоме. Самая популярная, но не единственная.
- Великая Воля. Внешнее Божество, отправившее на Междуземье метеорит, с которым прибыл Зверь Элдена, который, в свою очередь, стал Кольцом Элдена, состоящим из рун, определяющих порядок функционирования мироздания. До прибытия Кольца в Междуземье уже существовали различные разумные расы, боги и даже, возможно, другое Мировое древо, на останках которого, судя по всему, и выросло Древо Эрд. Вестниками Великой воли являются Два Пальца, а её религией — Золотой порядок. Именно распространение Золотого порядка и было целью многочисленных завоевательных войн Марики, в ходе которых целые расы были истреблены или порабощены. Избавить мир от тирании Великой воли можно в концовке Яростного пламени (но это тот случай, когда «лекарство хуже болезни») или в концовке Ренни (собственно, это и было целью ее многоходовочек).
- Яростное Пламя. Сущность, которая, судя по всему, некогда была единым целым с Великой Волей, но затем взбунтовалась против нее. Манифестацией Яростного пламени являются Три Пальца, а ее финальной целью — прекратить страдания смертных,
устроив комплементацию человечествасплавив весь мир воедино своим огнём и уничтожив всякую индивидуальность и всякие различия, что ГГ и делает в концовке Яростного пламени. В игровом мире можно найти людей и прочих живых существ, пораженных безумием Яростного пламени: их маркер — ярко-жёлтые глаза, такие же будут и у самого Погасшего, если он примет Три Пальца. Дополнительный штрих к образу — молитвы Яростного пламени накладывают на читающих их, равно как и на тех, кто стал их целью, эффект безумия. - Бог красной гнили. Этот местный аналог Нургла был, судя по всему, побеждён неким «слепым мечником» и заточен в месте, которое стало в дальнейшем известно как Озеро красной гнили. Он избрал Малению в качестве своего сосуда (возможно, собираясь сделать ее своей посланницей, как Два Пальца являются посланниками Великой воли), но девушка сдерживала Гниль в себе, по крайней мере, до войны с Раданом. Орден, известный как Рыцари Гнили, поклонялся Малении как Богине гнили, хотя сама она отвергала такое поклонение. Цели Бога красной гнили неизвестны, но вряд ли это что-то хорошее, с учетом того, что распространяемая им инфекция поражает, кажется, саму суть мироздания: Звездные Пустоши она превратила в нечто совершенно уродливо-неестественное.
- Аморфная мать, она же «Матерь Истины». Неизвестное подземное божество, до которого достучался Мог, после чего его проклятая кровь вспыхнула огнем, и он обрел свои силы. Цели неясны, но точно можно сказать, что она любит кровь и раны: атака трезубцем Мога является ритуалом, в ходе которого Мог (или ГГ, взявший его трезубец) открывает портал к Матери, наносит ей рану и получает её кровь. Мать явно не против.
- Падший Бог. Одноглазое божество, которому поклонялись огненные великаны. Было связано с огнем и, судя по всему, огненные великаны были в некоторой степени им одержимы. Было убито то ли Марикой, то ли самим Погасшим в ходе сражения с боссом Огненный Великан (последним из своего рода). Тем не менее, ему все-таки удалось в некоторой степени взять реванш — кажется, именно его пламя хранилось в Кузнице Великанов, и Мелина использует его, чтобы сжечь Древо Эрд.
- Бог Драконов. Именно драконы были главными правителями мира до появления Древа Эрд, и Плацидусакс, один из боссов, занимал при их божестве ровно то же место, что при Марике — Годфри, а потом Радагон. Затем бог куда-то исчез, а Плацидусакс остался дожидаться его возвращения, но так и не дождался, а драконы были почти полностью истреблены Марикой.
- Божество птиц смерти. О нем неизвестно ничего, кроме того, что его посланницей стала двуглавая птица, мать тех самых птиц смерти. Возможно, связано с руной Предначертанной Смерти.
- Лунное божество. Часто упоминается, но при этом о нем сложно сказать что-то конкретное. Очевидно связано с магами и династией Кария, правившей в Лиурнии до Золотого порядка; последней из этой династии была Реннала Полнолунная, сочетавшаяся браком с Радагоном. Поскольку, как известно, Радагон — это Марика, то, очевидно, этот брак был неким союзом между Великой Волей и лунным божеством: Воля признала его права на как минимум часть Междуземья. Затем, после того, как Радагон бросил Ренналу ради Марики, Лунное божество, кажется, затеяло свою собственную игру, выбрав для этого Ренни, дочь Ренналы. В концовке Ренни оно добивается своих целей.
Прочие важные персонажи
- Мелина — таинственная призрачная девушка, предложившая Погасшему сделку — она дарит ему свисток для вызова Потока и будет выполнять функции Служанки, а он отведет ее к Древу. Ближе к финалу жертвует собой, поджигая Древо, но в концовке Яростного пламени выживает и клянется отомстить Погасшему.
- Александр-Железный кулак — добродушный живой кувшин, покинувший свой дом и отравившийся в путешествие чтобы стать великим воином, но постоянно попадающий в неприятности, из которых его приходится выручать Погасшему. В конце своего пути Александр вызывает Погасшего на дуэль, чтобы погибнуть в бою как всегда мечтал. Имеет племянника, который им восхищается. По сути духовный наследник Сигмайера из Каталины.
- Белоликий Варрэ — подозрительный тип в белой маске, который встречается сразу после выхода из учебного подземелья. Вежливо (но все равно насмешливо), объясняет что Погасший — ноль без палочки, у которого нет ни связей, ни Служанки, однако потом снисходит и дает наводку на крепость Годрика. Если Погасший продвинется по сюжету, Варрэ начнет вербовать его на строну Могга, убеждая убивать собратьев-погасших. В итоге интрига выходит негодяю боком — попав в Дворец Могвинов, Погасший получает возможность убить Варрэ.
Обитатели Царства Теней
- Игольщица Леда — последняя из так называемых Игольщиков, рыцарей на службе у Микеллы Неомрачённого. У неё светлые волосы и золотые глаза, которые ей даровал Микелла взамен её собственных тусклых. Носит белые одежды, является могущественным паладином, и в бою использует мощные молитвы света. Впервые игрок встречает её во дворце могвинов после победы над Могом, где она предложит ему откликнуться на зов Микеллы и посетить Царство Теней. Также её можно будет призвать на бой с Реланной, в котором она покажется себя весьма могущественным боевым магом, способным чуть ли не в одиночку одолеть весьма непростого босса. Как это часто бывает с паладинами, не отличается гибкостью мышления, зато отличается крайней преданностью своему господину и безоговорочной уверенностью в праведности его миссии. Посему, после того как одна из велики рун расколется, Леду начнёт мучить паранойя, и она станет сомневаться в мотивах своих союзников. В итоге, по ходу прохождения её квеста, игроку придётся выбирать между неё и Роговестом, так как Леда решит, что тот может восстать против Микеллы. После тоже самое она решит и относительно Господина Ансбаха, после чего игроку вновь придётся выбирать. Как часто бывает в играх серии Souls, под конец прохождения игроку придётся сойтись в бою с Ледой и её союзниками, так как в итоге она поймёт, что Погасшего направлял не Микелла, а Древо Эрд. Причём избежать боя с ней не получится, даже если он полностью прошёл её квестовую линию и каждый раз выбирал её сторону. Является одним из сильнейших человеческих противников, благодаря высокому крону и мощной магии света, а учитывая что вместе с ней на одной стороне буду сражаться ещё как минимум 3-4 союзника, битва обещает быть поистине жаркой. Особенно, если игрок решит драться с ними в одиночку.
- Роговест — один из представителей одноимённой расы, которая был приговорена королевой Марикой к сожжению. В ходе крестового похода Мессмера, Роговест потерял всю свою семью, и отныне он переполнен жаждой мести ненавистью ко всему, что связано с Древом Эрд. Однако, после того как Микелла пообещал ему освобождение и спасение для его народа, Роговест поверил в его раскаяние и стал его верным последователем. Тем не менее, после раскола великой руны, Леда начнёт сомневаться в его верности и решит, что в итоге его жажда мести может быть направлена и на Микеллу. В итоге, игрок может выбрать, кому прийти на помощь. Если он выберет сторону Роговеста или проигнорирует призыв от обоих, то после убийства Мессмера на арене появится Роговест и заявит, что его жажда мести не удовлетворена. Если же игрок призвал его на битву с Мессмером, то в Руинах древней обители Рауха он вторгнется в виде враждебного красного фантома. Во всех остальных случаях, он выступит в качестве союзника Леды в битве с ней в Энир-Илим, даже если игрок помог Родовесту одолеть её в замке Мессмера.
- Рыцарь Рыжей Гривы Фрейя — женщина-воительница, некогда сражавшаяся на гладиаторской арене. Её боевым мастерством был впечатление сам Радан Бич Звёзд, призвал её в ряды своей армии. В ходе Раскола, сражалась с ним плечом к плечу и, также как и её генерал, заразилась красной гнилью. Однако Микелла исцелил её рану при помощи поцелуя исцелил её рану, после чего Фрейя стала его верной последовательницей. По ходу сюжета она будет пытаться расшифровать текст с древнего камня в замке Мессмера. Игрок может помочь её при помощи Господина Ансбаха. По завершению её квеста, она подарит игроку свой щит и уйдёт. Под конец она выступит против Погасшека в качестве союзницы Игольщицы Леды.
- Господин Ансбах — бывший предводитель чистокровных рыцарей на службе у Мога Повелителя Крови. После того, как его повелителя очаровал Микелла, желая заполучить его тело для будущего консорта Радана, Ансбах попытался убить Неомрачённого и освободить Мога, однако Микелла в итоге похитил и его сердце, после чего Ансбах стал его верным последователем. После раскола великой руны, Ансбах вспомнит всё, что натворил, а после смерти Мессмера Леда решит, что он представляет опасность для Микеллы, и игрок может решить на чью сторону ему встать. Если игрок выберет сторону Ансбаха, то под конец его можно будет призвать на бой против Леди и Консорта Радана.
- Дейн Сухой Лист — ещё один последователь Микеллы Неомрачённого, молчаливый и аскетичный мастер боевых искусств. После того, как игрок найдёт жест «Пусть победит сильнейший» и применит его перед Дейном, тот вызовет его на поединок. Под конец выступит на стороне Игольщицы Леды против Погасшего.
- Мур — торговец в тяжёлой броне из зелёной меди. Когда-то был верным последователем Малении, но отныне служит Микелле, посему обеспечивает его последователей снаряжением. После раскола великой руны, он поделится с Погасшим своими переживанием, после чего у него будет выбор, какой именно совет ему дать. Если игрок посоветует Муру не думать об этом, то тогда он останется жив и выступит в качестве союзника Игольщицы Леды. Если игрок посоветует ему и дальше грустить, то Мур совершит самоубийство, и с его тела можно будет забрать его броню.
- Тиолье — тайный отравитель, эксперт по ядам, и парфюмер. Когда-то был последователем святой Трины, второй половины и возлюбленной Микеллы, однако тот в итоге зачаровал его и превратил в своего верного союзника. По ходу сюжета игрок может помочь ему восстановить старые воспоминания и воссоединиться с ненаглядной Триной. Если Погасший три раза выпьет нектар Трины, то Тиолье вторгнется к нему в качестве враждебного фантома. После победы над ним, его можно будет призвать на битву с Игольщицей Ледой и её союзниками.
- Святая Трина — вторая половина и вторая сущность Микеллы Неомрачённого (примерно как Радагон и Марика). Выглядит как девушка с фиолетовой кожей и волосами. Она также обожала своего возлюбленного и вторую половинку, однако не желала, чтобы он становился богом, так как подобное бы сделало его узником. Из-за этого Микелла отрёкся от неё, запер в Царстве Теней и скрыл её печатью. После того, как игрок найдёт её и несколько раз умрёт и возродится, выпив её нектара, Трина попросит его остановить Микеллу, убив его.
- Граф Имир, первосвященник — маг блестящих камней. Когда-то обучал магии Реллану, но после изменил своё отношение к луне и стал интересоваться Пальцами и Великой Волей. Со временем он начал понимать фальшь мира Древа Эрд и безумство Двух Пальцев, после чего сам возжелал стать новой матерью Пальцев, чтобы рождённым им даровали людям искупление. По ходу сюжета, если игрок активирует два особых колокола, то ему придётся сразиться с Матерью Пальцев Метир, а после и с самим Имиром, ставшим новой Матерью Пальцев.
- Ночная мечница Йолана — дева-воительница, которая вместе с сестрой Анной служила графу Имиру. Носит доспехи, подозрительно похожие на броню Саурона из фильма Властелин колец Питера Джексона. По ходу сюжетной линии Имира, у игрока будет возможность передать ей радужку благодати или радужку тьмы. В первом случае, если выбрать её прах, то в дальнейшем можно будет смешать его с прахом её сестры Анны и получить двойной прах.
- Мидра, Владыка Яростного Пламени — ученый, который когда-то изучал Яростное Пламя, в надежде что оно избавит всех от боли, горя и отчаяние, из-за чего имел множество последователей, особенно отличилась его возлюбленная Нанайя. Как это часто бывает в играл серии Souls, подобное привело к обратному, ибо Яростное Пламя — явно не то средство для подобных целей. В итоге, оно поглотило Мидру и его последователей, а роговесты за его преступления пронзили его особым золотым шипастым мечом, обрекая его на вечные муки. После встречи с Негорящим, Мидра в начале нападёт на него, после чего вытащит из себя меч, тем самым оторвав себе голову, и преобразиться во Владыку Яростного Пламени, и у Негорящего не будет иного выхода, кроме как убить его.
- Жрица драконьего причастия Флориссакс — жрица дракона Пласидусакса. После того, как Бэйл Ужасный восстал против него, Флориссакс пожертвовала своей слабой формой для того, чтобы помочь в уничтожении Бейла и с тех пор наставляла воинов драконьего причастия и даровала им силу своего владыки. Если игрок согласится на её предложение поглотить драконью сущность, то она попросит его убить Бейла. После победы над ним, подарит благословление древнего дракона. Если же перед этим напоить ей снадобьем Тиолье, то можно будет получить получить её прах.
- Игон — рыцарь драконьего причастия. Некогда был презренным мародёром, однако после принял благословение драконьего причастия, а вместе с ним и достоинство. Бросил вызов дракону Бейлу и в ходе боя лишился рук и ног. Тем не менее, его душа, переполненная жаждой мести, смогла смастерить стрелы, которые помогли бы в уничтожении дракона-предателя. Также его душу можно будет призвать на битву с Бейлом, перед которой Игон выдаст эпическую речь в стиле почему ты отстой.