Участник:Imiki h/LotR: Realms in Exile
LotR: Realms in Exile | |
![]() |
|
Общая информация | |
Жанр | Модификация (Crusader Kings III), глобальная стратегия |
Дата выхода | 18.11.2020 |
Разработчик | Realms in Exile team |
Издатель | Realms in Exile team |
Платформы | PC |
Режимы игры | Одиночная, Мультиплеер |
Актуальная версия | 4.2 |
The Lord of the Rings: Realms in Exile — мод с тотальной конверсией для Crusader Kings III по вселенной Толкина. В текущей версии доступно две стартовые даты: 2758 год Т.Э (год Долгой Зимы и восстания вождя дунландцев Фреки против короля Рохана Хельма Молоторукого) и 3000 год Т.Э (за 19 лет до событий Властелина Колец), имеются планы на реализацию дат от 3320 года В.Э до 120 г. Ч.Э. На данный момент разработчики расширяют карту, на версии 4.2 покрывающую западную половину континента Средиземья (до леса Таур Ромен на восточных берегах озера Рун и северных берегов Внутреннего моря). Мод отличается весьма глубокой проработкой рас, религий и культур (каждая содержит отдельное подробное описание происхождения и обычаев), тщательной проработкой карты с множеством канонических и выдуманных уникальных сооружений, но в то же время является весьма спорным с точки зрения наполнения: мод, помимо канона, основан на «Расширенной вселенной Арды» от New Notion Club, придуманной ещё до полного выхода Истории Средиземья (полного собрания черновиков Толкина, которое является источником всего не входящего в Хоббит, Властелин Колец или Сильмариллион лора), и потому весьма вольно опирается на то, что у толкинистов принято называть Легендариумом, а некоторые географические названия и вовсе вызывают у старых толкинистов ехидные смешки.
Мир мода и его отличия от Легендариума
- 1 очередь: выделить отличия
- 2 очередь: Расписать про Эриадор и Энедвайт, Королевства в Изгнании, Рованион и Медлошукайн, Кханд, Ближний и Дальний Харад и Кхьян.