Участник:Арастиор/Борейский Рассвет

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Борейский рассвет — серия книг в жанре фэнтези под авторством Ильи Гутмана. Перезапуск серии книг «Сталь и Пламя» и сиквелов «Наследник звёзд» и «Анифарский рассвет». Пишется в данный момент, первые главы доступны к бесплатному прочтению.

Сеттинг

Эрта. Карта Старого Света. XVII век эры Камриэля.


В этом сеттинге фэнтези уживается с элементами более поздних эпох. Содержатся элементы клокпанка, стимпанка и чистый манапанк. В мире под названием Эрта ездят поезда, рабочие ходят на заводы, беспризорники растут в трущобах, все читают газеты, мадаббары (хрустальные шары) заменяют телефон и телевизор, а зачарованные самоходные повозки — автомобили. Действие разворачивается в 1618 году от рождества Камриэля. В мире земного типа — три континента: «европейский» Вестланд, «ближневосточный» Мизрах и «американский» Урукгэаш, где проживают «индейцы»-кальтукки и орки. Значительную часть Вестланда занимает тоталитарная страна Масхон, которой правят шеддиты, антипаладины. Основатели их ордена — бывшие паладины, ступившие во тьму. Масхон — страна, ряженая под Рейх, так что они готовятся к мировому господству. Паладины и шеддиты черпают силы от Абсолюта и Хаоса соответственно. Есть в сеттинге и маги, но их способности куда слабее, чем у служителей Первопричин. В Вестланде помимо людей обитают также эльфы и гномы. Есть и два королевства орков: Гра-Шакан на юге и Гирдашан на островах на севере. Это — потомки орков, служивших демонам, которые века назад напали на королевства людей и были побеждены. Отрекшись от службы демонам, они вернулись к друидизму, природному колдовству и стали союзниками людей. Но не Масхона, где царствует фантастический расизм.

Основные персонажи

  • Арастиор Скайрис — протагонист и основной POV-персонаж. Хороший парень. Возраст — около тридцати лет. Офицер городской стражи, переведён в столицу, город Стейнгард.
  • Хан Гидрас. Частный учитель, занимается с Ларратосом магией. Ближе к концу первой книги сильно удивляет протагониста.
  • Элиддин бен Шамир аль-Кахаб, выходец с Мизраха. Офицер городской стражи, начальник Ларратоса, паладин. В конце первой книги посвящает в паладины Ларратоса. В начале второй становится его наставником. Принц — племенник правившего четыре века назад султана. Возраст — четыреста с гаком лет. На вид около сорока пяти. Крутой инвалид — потерял ногу в битве с тёмным лордом Баалом Хаммоном, вместо неё — деревянный костыль до чудесного исцеления во втором томе.
  • Азиз Шакир — главгад первой книги. Выходец с Мизраха, колдун, некромант. В конце первой книги падает со скалы и разбивается насмерть, а его тело жрут вурдалаки.
  • Николас Марн — консул республики Гиперборей.
  • Зарина — девушка из Масхона. Нейтралка, что-то скрывает. Является полукровкой - по отцу - человек, по матери - намейрус а также бывшей нет, этот спойлер слишком сильный.
  • Баал Хаммон — Самый Главный Гад. Злодей-перерожденец, бывший паладин, павший во тьму, организовавший диктатуру с фантастическим расизмом и поклонением демонам. Тиран в консервной банке.
  • Ирвэн — один из драконов Хаммона. Великий алхимик, чью лояльность Тёмному Лорду многие подвергают сомнениям.
  • Руханнур — дракон Элиддина, на этот раз дракон в буквальном смысле. Бронзовый огнедышащий ящер размером с коня. Служит транспортом своему хозяину и разрядкой смехом. К месту и не к месту шутит, подкалывает своего хозяина. Тот в долгу не остаётся.
  • Линда Меггидо — герцогиня, наследница влиятельного рода. Придерживается сословной морали и хочет вернуть в Гиперборей монархию.
  • Трейк Найгам — архимаг, друг Элиддина, глава стейнгардской гильдии боевых магов. Рьяный сторонник действующей власти. Вырос без отца.
  • Дарагор — орк-друид, ставший некромантом. Носитель, одержимый тёмным духом.
  • Апион Грант — вор, трикстер, наёмник и дракон главгада первой книги Азиза Шакира. В конце первой книги делает поворот направо кругом и становится другом протагониста.
  • Ранис — друг Ларратоса и его подчинённый.
  • Беллердаш — тоже друг Ларратоса. Орк, боевой друид, анимаг.

Встречающиеся тропы и сюжетные элементы

Тропы внутри книги

  • Троп на тропе
  • Огненный меч — таковы клинки ангелов, демонов, паладинов и шеддитов.
  • Замороженный Север — Страна Смерти на крайнем севере, где нашли пристанище изгнанные из диктатуры Масхон некроманты.
  • Внутреннее зрение. Им владеют паладины, особенно могущественные маги, ангелы, демоны и боги. Оно позволяет видеть ауры, неодушевлённые предметы показывает лишь в случае опасности. Поскольку паладины видят не глазами, а шестым чувством, способны видеть им не только то, что спереди, но и всё, что вокруг, своего рода астральные глаза вокруг всей головы.
  • Непреднамеренное совпадение — Азиз Шакир во многом напоминает Аку из мультсериала «Самурай Джек». Аку был похожим на дракона демоном-метаморфом, и называл себя волшебником. Азиз Шакир может менять обличия. В третьем томе он стал демоном, при этом похожим на дракона. И, подобно Аку, боится древнего артефактного меча, которым века назад уже был побеждён. Книга навеяна мультсериалом, снятым за пару лет до её написания? Неа, она написана в 2006 году, а автор посмотрел мультсериал в 2007 году во время его показа на канале 2х2.
  • Магом можно только родиться: Люди — раса магов. Любой человек в той или иной степени владеет магией, как в ряде RPG, например, Diablo.
  • Ускоренное обучение: Главный герой, Ларратос Мельд. Вскоре после начала первой книги у появляется обнаруживается магический дар, и он начинает исключительно быстро учиться магии, что неоднократно подсвечено. Всему этому есть логичное объяснение, раскрытое в последней книге.
  • Друид: есть у орков. Они имеют три специализации: стихийные друиды, использующие большей частью природное колдовство, дендродруиды, способные оживлять деревья и общаться с ними, также специализирующиеся на траволечении и рыцари Природы, боевые друиды — аналоги паладинов от Природы, много работающие над своим телом, использующие в бою всё природное колдовство, в том числе и анимагию — возможность превращаться в животных.

Тропы перезапуска и вокруг перезапуска

  • Отрастить бороду — в связи с изменением возраста автора мотивация персонажей, сеттинг и обоснуи также стали более зрелыми.
  • Выкинуть на мороз — некоторые персонажи и их сюжетные линии удалены, дабы не грузить читателя дофигищем персонажей.
  • Выйти на замену — некоторые персонажи заменены другими.
  • Два в одном и три в одном — в связи с удалением ряда персонажей некоторые линии удалённых перешли к другим. Например, Эрана удалена из сюжета, и часть её реплик и действий перешло к Зарине.
  • Поменять имена — часть персонажей в той или иной степени переименовано. Включая протагониста.
  • Мне на самом деле семьсот лет — аверсия. Персонажи, жившие веками в «Стали и Пламени», тут в большинстве имеют более приближенный к реальным людям возраст.