Обсуждение:Genshin Impact/Вкусовщина

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Отлично, перенесли. А теперь таки скажите: какие пятизвёздочные персонажи на C0 будут при прочих равных бить так же сильно, как Син Цю, Сахароза, Фишль или Сян Лин где-то на C3-C5? Это не вопрос с подвохом, они таки существуют, но вы-то можете их назвать? FreiTorsk (обс.) 00:06, 5 сентября 2021 (MSK)

Гань Юй, Венти, Дилюк, Кли навскидку. Ещё Тарталья возможно, но насчёт него не уверен. RedCom, Шериф 00:50, 5 сентября 2021 (MSK)
Эпическая сила Гань Юй — реальна лишь сильно на тормозах, она тоже требует созвездий и Амоса для того, чтобы выдать те самые цифры. Венти — смерть для любой мелочи, но малополезен против крупных мобов, коих уже как бы не большинство. Кли — может, и да, но, по отзывам, требует крайне точного геймплея на уровне «Душ». И только с Дилюком вы действительно угадали. А ещё к этой категории относится Аяка — чуть ли не самый старый персонаж. И, возможно, Мона. Возможности проверить её в Бездне пока не было. Я почти уверен, что больше пятизвёздных персонажей, сильных на C0, не будет никогда. Потому что Райдэн побила финансовый рекорд Кли. Это даёт miHoYo карт-бланш на персонажей вроде неё, сильных примерно на C2. Ну хотя бы с яойщицами они больше не будут заигрывать, и то хлеб. FreiTorsk (обс.) 01:12, 5 сентября 2021 (MSK)
Замечательные сведения, которые мне не пригодятся. Потому что тропа из этого не слепишь. RedCom, Шериф 01:19, 5 сентября 2021 (MSK)

Платиновый тред «Видеоигра X не РПГ»

Уважаемая Ракушаси, видеоигру как RPG характеризует на самом деле всего один элемент — наличие у играбельных персонажей характеристик, независимых и прокачиваемых отдельно от умения игрока играть. Именно это и обозначает термин «ролевая игра» — мы играем не за себя, не своими личными умениями и навыками, а другим персонажем, навыки и умения которого отличаются от наших, то есть примеряем на себя его роль.

По моему опыту тематического общения, любые разговоры про отыгрыш в CRPG это субъективщина, которая почти всегда сводится к нытью о том, что настоящие РПГ это исключительно партийки на DnD-подобной механике со свободной генерацией персонажа игрока. Такое определение крайне узкое и далекое от общепринятого, неизбежно приводящее к массовому выписыванию игр из жанра, что в рамках википроекта о массовой культуре просто введет читателя в заблуждение. Определение CRPG через отыгрыш субъективно, потому что нет четкого определения того, что в CRPG считать отыгрышем, а наличие в игре механики прокачиваемых характеристик персонажа можно определить объективно, так что различать жанр CRPG предлагаю по признаку выше. --DamnedComrad (обс.) 09:20, 30 июня 2023 (MSK)

От себя добавлю, что подобные заявления — троповедческий откат назад на 20 с гаком лет, к нарративам игрожура начала нулевых. Тогдашние жанровые пуристы точно так же пытались выписать из RPG первые ПК-порты японских ролёвок, с такой же мотивацией. Сегодня же мы не приравниваем «Души» к какому-нибудь Metal Gear Rising? FreiTorsk (Z) 09:23, 30 июня 2023 (MSK)
Проблема тут только в том, что игр с «наличием прокачиваемых характеристик» у нас очень и очень много. В Hearts of Iron IV прокачиваются генералы с добавлением им перков — это РПГ? В Football Manager подопечные прокачивают скиллы в зависимости от их таланта — это РПГ? В Minecraft оружие прокачивается через зачарования, которые делаются благодаря накопленному опыту с фарма — это РПГ? А если у нас практически всё — это РПГ, то в чем смысл самого понятия в таком широком смысле? Резонно будет тут говорить тогда о том, что GI — это action-RPG и сравнивать с Ведьмаком и свитками. И не сказать, что в пользу первого, так как a-RPG не особо предполагает наличие казино-механик. Jorji Costava (обс.) 09:32, 30 июня 2023 (MSK)
В HoI4 мы не играем за генералов и не играем даже за правителя, мы играем за страну, соответственно, прокачка генералов — это небольшой РПГ-элемент в стратегии. В Football Manager опять же, наши подопечные — это не персонаж игрока, точно так же, как, например, в икскомоподобных пошаговых тактиках (это уже тактика с РПГ-элементами). Прокачка оружия — это тем более не РПГ-элемент, а менеджмент инвентаря. РПГ — это всегда про персонажа игрока. DamnedComrad (обс.) 11:29, 30 июня 2023 (MSK)