Hollow Knight |
 |
Общая информация |
Жанр |
Метроидвания, soulsborne, фэнтези |
Дата выхода |
24 февраля 2017 года |
Разработчик |
Team Cherry |
Издатель |
Team Cherry |
Платформы |
Windows, macOS, Linux |
Режимы игры |
Одиночная игра |
Hollow Knight (рус. Полый Рыцарь) — двумерный платформер-метроидвания с упором в боевую систему и вдохновленная знаменитой миядзаковской серией игр. Разработана инди-студией Team Cherry и выпущена в 2017 году. Изначально не сыскала особой популярности, но со временем (не в последнюю очередь благодаря ютуберам) обрела статус культовой и теперь Hollow Knight для многих — «метроидвания по умолчанию». Что, разумеется, породило за собой кучу последователей, пытающихся копировать формулу Рыцаря (как удачно, так и не очень).
Происходит действие в жучином королевстве под названием Халлоунест, уже давно лежащем в руинах. Населяли его, как уже сказано, различного рода жучки и прочие-прочие членистоногие — как минимум в прилежащих территориях также жили (и живут) пауки, улитки и даже ожившие грибы… А ещё нечто напоминающее медуз (не спрашиваете) — в общем, фауна тут не ограничивается одними лишь членистоногими. А играем мы за безымянного и безмолвного жучка-рыцаря (да, его так и зовут — Рыцарь), который пришёл на эти руины с кое-какой целью… но это уже будут жёсткие спойлеры.
На данный момент в разработке находится сиквел/спин-офф с подзаголовком «Silksong», с Хорнет в главной роли. Выйдет обещанный сиквел… ну, когда-нибудь.
Сюжет
В лучших традициях Dark Souls сюжет и лор в игре не подаётся на прямую. Да, есть прямая как палка сюжетная линия, которую можно описать как «ты Избранный, иди сломай три печати, победи запечатанного ими финального босса и займи его место». Протагонист, разумеется, нем как рыба, обладает эмоциональным интеллектом полена, и по началу может показаться, что он перекатывается по руинам просто от нечего делать, однако среди этой груды мусора, помимо всяких ништячков, можно найти много чего интересного, раскрывающего устройство и историю уже вымершего королевства под названием Халлоунест. Да, чтобы понять, что вообще тут произошло (и кого за это надо покарать), придётся внимательно искать и читать лорные записки, общаться с неписями и вчитываться в описание найденных предметов. Так что да, если вы желаете сами постичь тайны Халлоунеста, читать придётся очень много.
Читать далее…
The Elder Scrolls IV: Oblivion |
 |
Общая информация |
Жанр |
Action RPG |
Дата выхода |
20 марта 2006 |
Разработчик |
Bethesda Softworks |
Издатель |
Bethesda Softworks |
Платформы |
PC, Xbox 360, PlayStation 3 |
Режимы игры |
Только одиночная игра |
The Elder Scrolls IV: Oblivion — игра, разработанная компанией Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks в 2006 году. Четвёртая номерная игра в серии The Elder Scrolls. Жанр традиционно определяют, как Action-RPG. Четвёртая глава «Древних свитков» предлагает игрокам отправиться в столицу Тамриэля — Сиродиил, побывать там в Имперском городе и его окрестностях. Но почему же игра тогда называется «Обливион», а не «Сиродиил» — спросит игрок? Всё потому, что в ходе основного сюжета игрок так же сможет много раз побывать во владениях одного из даэдрических принцев (а при наличии дополнения и еще у одного).
В целом, игра получила множество положительных отзывов. Отмечался ряд улучшений по сравнению с третьей частью: продвинутая графика и наличие физического движка, полная озвучка диалогов НПС (это больше не текстовая игра) искусственный интеллект НПС и монстров, интерактивное окружение, верховая езда. Но с другой стороны, ряд игроков (преимущественно — фанаты Morrowind) отмечали и значительные недостатки — возврат от уникального мира к стандартному фэнтези сеттингу, некрасивые лица, более мультяшная стилистика графики, меньшая наполненность контентом (квесты, гильдии и так далее), урезание возможностей и навыков которые уже были в прошлой части, оказуаливание и странные механики вроде левелинга. Подробнее обо всём в разделе ниже.
Возможно, из-за некоторых из этих факторов игра хоть и была очень успешной, но всё же не стала такой культовой как Morrowind и такой сверхпопулярной как Skyrim и на сегодняшний день в каком-то смысле пользуется славой наименее народно любимой игры в серии.
Игра имеет два крупных официальных DLC — Knights of the Nine и Shivering Isles, семь мелких официальных DLC (именуемых «официальные плагины»), а также, как и прочие игры серии, бесчисленное множество фанатских дополнений.
22 апреля 2025 года внезапно выпустили The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Сюжет
Основной сюжет игры рассказывает о мрачных событиях конца Третьей Эри, которые позже станут известны как Кризис Обливиона. Главный герой, по доброй традиции серии брошен в имперскую тюрьму за неизвестные преступления. Впрочем, долго томиться в неволе ему как обычно не придется. Вскоре в камеру пожалует сам Император Уриэль Септим в сопровождении верных телохранителей — Клинков. Император пытается спастись от убийц, преследующих его, а главный герой по ошибке был размещен именно в той камере, где находился секретный выход из города. Император, узнав заключенного по одному из своих снов, видит в этом явное Провидение и приказывает взять заключенного с собой. Убийцами оказываются культисты Мифического рассвета, которые служат Мерунеса Дагона — Принца Разрушения и они продолжают преследование. Клинки не справляются с натиском убийц. Уриэль Септим, смирившись со скорой смертью, поручает главному герою забрать важный артефакт — Амулет Королей и бежать одному. Убийцы Мифического Рассвета доводят своё дело до конца и убивают Императора на глазах у главного героя, однако ему удается сбежать вместе с Амулетом Королей.
Читать далее