Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic — MMO от компании BioWare выпущенная по вселенной Star Wars, тесно связанная с предшествующими ей RPG дилогии Рыцарей Старой Республики. Событий игры происходят спустя 1300 лет после Великой Гиперпространственной Войны, спустя три века после события вышеупомянутой дилогии игр, а также за три с половиной тысячи лет до событий кинофильмов. Повествует же эта ММО о временах полномасштабной войны между Галактической Республикой и Империей Ситхов. В прологе и первом акте оригинальной игры между ними перемирие ещё держится, хотя и дышит на ладан, но прямо на глазах игроков оно разваливается и начинается новая галактическая война.
При полной вторичности данной ММО относительно игрового процесса, она однако до сих пор представляет интерес с повествовательной точки зрения, так как в данной игре персонаж игрока это не просто безымянный искатель приключений, а личность с собственным прошлым и личностью. Специально для этого каждому из четырёх игровых классов с обеих сторон конфликта была создана собственная история, которой посвящена оригинальная игра, итого восемь классовых кампаний. Это важной по той причине, что даже при незначительности влияния игрока на мир, игрок всё равно оказывает на него определённое влияние, и в зависимости от игрока определённые персонажи гибнут либо остаются в живых.
Когда Джордж Лукас продал права на франшизу компании Disney, эта ММО осталась единственным фрагментом старой Расширенной Вселенной, который продолжает развиваться до сих пор (на конец 2022-го года). А вместе с новостью о ремейке игровой дилогии стало ещё более неясным будущее данной игры и её канонический статус, так как в отличие от большей части Расширенной Вселенной, этот временной период не вступает в противоречие с новым каноном просто в силу разграничения временем.
И как подобает каждой уважающей себя ММО, данная игра до сих пор получает крупные обновления, которые можно сравнить с аналогом дополнений для прочих ММО (правда, в отличие от того же WoW их не надо приобретать):
- Rise of the Hutt Cartel — первое крупное сюжетное обновление, которое повествует о нападении картеля Хаттов на планету Макеб и вмешательстве во всё происходящее Республики и Империи.
- Shadow of Revan — второе крупное сюжетное обновление, где Империя и Республика противостоят силам сторонников Дарта Ревана, а в галактику добавились планеты Риши, Зиост и Явин 4.
- Knights of the Fallen Empire — третье обновление, которое сместило фокус с войны Республики и Империи на противостояние обеих сторон Вечной Империи Закуула силами Вечного Альянса, сформированного персонажами обеих сторон.
- Knights of the Eternal Throne — четвёртое обновление, которое продолжает и завершает сюжет предыдущего дополнения, а также подготавливает почву к новой галактической войне событиями на планетах Оссуса и Иокат.
- Onslaught — пятое обновление, повествует о новой войне между Империей и Республикой, вводит планету Ондерон и завершает историю главного антагониста всего временного периода Императора Ситхов/Вишейта/Валкориона/Тенебраэ.
- Legacy of the Sith — текущее обновление, продолжающее повествование о войне между ситхами и джедаями.
Игра распространяется по модели Free to Play с серией ограничений для бесплатных игроков, в которые входит также невозможность играть в контент третьего и последующих обновлений.
Персонажи
Как уже было упомянуто, важной деталью этой ММО, за что её и любит фанатская база, является наличие классовых историй, что были и остаются главной особенностью игры, ставящей данную ММО посередине между обычными ММО RPG и просто RPG. Каждый из четырёх игровых классов имеет не только свой геймплей, — хотя с дополнением Legacy of the Sith за счёт введения механники боевых стилей различия между геймплеем сократились до джедаев и не-джедаев, — но и свою историю, притом у одного и того же класса с противоположных сторон конфликта разная история.
- Рыцарь-джедай — этот класс был вдохновлён Скайуокерами, Люком и Энакином. Среди фанатов считается, что именно история этого класса сохранила больше всего от оригинальной задумки KOTOR 3, так как она в конце концов повествует о противостоянии Императору Ситхов и победе над ним силами Рыцаря Джедая и его команды.
- Консул-джедай — этот класс был вдохновлён Оби-Ван Кеноби, Квай-Гон Джином, а также магистром Йода. Повествует о менее героической роли джедаев не только как рыцарей сражающихся со злом, но и как о мастерах силы, а также дипломатах и послах.
- Солдат — этот класс был безусловно вдохновлён солдатами клонами. Начинается история солдата с перехода отряда спецназа, куда он был зачислен, на сторону Империи, а заканчивается личным противостоянием Солдата лучшему из генералов Империи во время битвы за Коррелию.
- Контрабандист — вдохновлён само собой Ханом Соло. История начавшаяся с поиска сокровищ заканчивается борьбой с имперским адмиралом за контроль над преступным миром Галактики.
- Ситх-воин — главным источником вдохновения послужили такие персонажи как Дарт Вейдер и Дарт Мол. Повествует о знатном представители древнего рода ситхов, который становится учеником у Дарта Бараса, но впоследствии вынужден перейти из пешки в политических играх на статус самостоятельного игрока.
- Ситх-инквизитор — вдохновлён Дартом Сидиусом и графом Дуку. Повествует о бывшем рабе и его стремительной истории подъёма по социальной лестнице Империи Ситхов, пока он или она не оказывается в Тёмном Совете, группе могущественнейших ситхов, что сначала фактически, а после смерти Императора и формально, управляет Империей
- Имперский агент — единственный класс не имеющий прототипа из кинофильмов, вдохновением для них послужили сотрудники ИСБ, что фигурировали ранее в Расширенном Каноне. Сама же история это шпионское противостояние Звёздному Кабалу, что желает уничтожения как ситхов, так и джедаев.
- Охотник за головами — вдохновлён Бобой Феттом. История о наёмники, который в чемпионате среди охотников за головами убил героя Республики, сам стал объектом охоты и оказался вынужден присоединиться к Империи, где он может выследить даже самого Верховного Канцлера.
[ + ] MMORPG
|
|||
---|---|---|---|
|