S.T.A.L.K.E.R./Мемы

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вова Вист

(link)

Битву с Вистом смотреть с пятнадцатой минуты

Мем, связанный с «Чистым небом». Во второй локации игры Шрам натыкается на военный блокпост, оснащённый в числе прочего и особо гадким пулемётчиком. Его характеристики завышены настолько, что блокпост проще обойти. Но знаменитый обзорщик и стример Илья Мэддисон при своём прохождении «ЧН» то ли не знал об обходном пути, то ли желал пройти всё «по-хардкору» и попёр на блокпост в лоб.

Пулемётчик остановил его, по отзывам смотревших, почти на два часа.

В конечном итоге, путём жесточайшего сейвскамминга, Илье удалось пробиться к блокпосту и убить ненавистного врага гранатою. Но его труп при приближении исчезал из-за бага. В следующей попытке «дуэли один на один» и Мэддисон, и пулемётчик погибли вместе. И только после ещё одной попытки Илья наконец узнал имя своего противника: Вова Вист.

Чат был заспамлен буквою «F» и сообщениями навроде «Спи спокойно, Вова Вист», пока Мэддисон отрывался на Вовином трупе, расстреливая его, пыряя ножом и ругая последними словами. Более того, при дальнейшем прохождении Илья обнаружил и вероятного брата Вовы, Борьку Виста, и, конечно, повторил издевательства уже и над ним.

Фанаты Мэддисона часто вспоминают Виста, величают его «царём Зоны» и считают последней надеждой украинской армии.

Бандиты

Целый комплекс мемных фраз, которые нам подарил Григорий Герман, актёр озвучивания бандитов, и сценаристы игры, которые вложили им в уста довольно абсурдное использование тюремного жаргона. Высказывание «А ну, чики-брики и в дамки!», на деле довольно бессмысленное, буйно форсилось в англоязычной среде и в итоге стало частью мемного восприятия славянской гоп-культуры (сюда же хардбасс и сидение на корточках). В русском же фэндоме наибольшей известностью пользуется фраза про поимку маслины.

«Ждалкер» и «вылеталкер»

Ждалкер — достаточно известное фанатское название видеоигры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», полученное из-за крайне долгого срока разработки игры и многочисленных переносов даты выпуска. Впервые о разработке будущей игры, тогда ещё с названием Oblivion Lost, разработчики заявили на первых презентациях игры в 2001 году — тогда это ещё был научно-фантастический шутер про похождения спецназовцев будущего. Через год они вдохновились антуражем постсоветского постапокалипсиса и заявили о смене концепции — теперь «Сталкер» (теперь игра называлась так) должен был стать игрой, где помимо стрельбы будут ролевые элементы, умный ИИ персонажей, бесшовный мир, по которому можно будет разъезжать на машинах, и выйти всё это должно в первом квартале 2003 года. Дальнейшие интервью и пресс-показы постепенно подогревали интерес публики, особенно на просторах СНГ, к данному проекту. Игру с нетерпением ждали… но разработчики объявили, что не справляются в срок, и попросили подождать, пока игра не будет закончена. Релиз передвинули на осень 2003 года, но и тогда S.T.A.L.K.E.R. не вышел. «Выпустим в 2004 году!» — вновь заявили GSC, но и этот срок прошёл, а игра на прилавках не появилась. В 2005 году было объявлено, что выход «Сталкера» вновь задерживается, и на этот раз на неопределённый срок, что окончательно убедило большую часть фанатского сообщества, что игра вряд ли выйдет в обозримом будущем. Поклонникам ещё не вышедшей игры оставалось только ждать хоть каких-то новостей о проекте, который за глаза уже окрестили «Ждалкером». В конечном итоге два года спустя релиз игры S.T.A.L.K.E.R. всё-таки состоялся, пусть и с кучей багов и недоработок.

Баги и недоработки породили и другое прозвище второй игры серии — «Чистое небо» выпускали в большой спешке, и времени на отладку игры до её выпуска было потрачено явно недостаточно. В итоге релизная версия «Неба» у большинства пользователей работала очень нестабильно, с огромным количеством глюков и вылетов. Чтоб привести игру хоть в какое-то приличное и играбельное состояние, разработчики за первые месяцы игры выпустили десять патчей, решившие большинство возникших проблем. Но недовольные пользователи уже прозвали «Чистое небо» «вылеталкером», и эта фанатская кличка тоже прилипла. С «Зовом Припяти» особых проблем не было, и потому какого-то особого неофициальногог прозвища данной игре так и не присвоили.

Жадный Сидорович

Сидорович — это торговец-NPC, а также первый персонаж, которого встречает игрок. Он получил среди игроков дурную репутацию самого жадного торговца в игре, так как за проданные вещи и артефакты он мало платит, зато сам вещи продаёт подороже. В дополнение к этому, игроки подметили его неприятный характер. В итоге Сидорович стал героем многочисленных мемов, где его жадность комически обыгрывается.

Также стоит отметить, что его речь перед только что очнувшимся Меченым стала меметичной копипастой (особую известность получила её вторая фраза):

« Короче, Меченый. Я тебя спас и в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчёте. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался. Но я в чужие дела не лезу. Хочешь убить — значит есть за что. »
— Сидорович