Хроники Амбера/Персонажи
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Поскольку цикл, в общем-то, охватывает все мыслимые и немыслимые параллельные миры, являющиеся Отражениями (Тенями) Амбера и Хаоса, персонажей тут неимоверное количество. Вот лишь основные:
Персонификации сторон конфликта
- Единорог — сторона Порядка. Когда-то изрядно наваляла (да, это самка) Змею Хаоса и отобрала у него глаз. От Дворкина родила короля Амбера Оберона (кто сказал «скотоложество»? Это мифология!) Отображением Единорога является Лабиринт (Огненный Путь, Узор), в котором амбериты получают свои способности управлять Отражениями (Тенями)
- Змей — сторона Хаоса. Ещё до начала времён пострадал в схватке с Единорогом. Мечтает о реванше. Отображение — Логрус.
- Призрачное Колесо — магический компьютер, построенный Мерлином в Отражении с особыми законами физики на основе знаний об Лабиринте. Постепенно из «поисковой машины» для Отражений превращается в полноценную личность, способную поспорить с Единорогом (Лабиринтом, Огненным Путём) и Змеем (Логрусом).
- Лабиринт Корвина — сущность, созданная Корвином во время местного Апокалипсиса. Чтобы Вселенная не обрушилась в окончательный Хаос, принц Корвин с помощью Судного Камня построил в одной из отдалённых Теней свой вариант Лабиринта, копирующий исходный настолько, насколько его смог вспомнить строитель. В результате баланс между Порядком и Хаосом сместился так, что это аукалось всё второе пятикнижие.
Сторона Порядка
- Корвин — герой-рассказчик[1] первого пятикнижия. Принц Амбера, много лет (точнее — даже веков) проведший в нашем мире, одном из отражений Амбера. Оказался у нас он после того, как проиграл в схватке своему брату Эрику, и тот, не желая прослыть братоубийцей, просто закинул Корвина куда подальше, бросив его в одном из чумных городов периода Чёрной Смерти: авось сам подохнет. Корвин выжил, но потерял память и потом, будучи, как и все принцы, бессмертным, чрезвычайно сильным и живучим, веками вёл жизнь авантюриста, донжуана и вояки. Но однажды, когда Корвин под именем Карл Кори жил в американской глубинки, с ним произошла автокатастрофа (как позже выяснится — не случайная). Он выжил — но потерял и ту память, что приобрёл уже на Земле. Очнувшись в больнице и не зная, кто он вообще такой, постепенно начинает разбираться в ситуации, ориентируясь на всплывающие в памяти смутные образы — и на полном ходу влетает в интриги, которые плетутся вокруг внезапно опустевшего трона Амбера.
- Дворкин (в части переводов Дваркин). Безумный волшебный художник и маг на службе короля Амбера, создатель «официальной» амберской колоды Карт (Козырей), с помощью которых любой из принцев мог связаться с отцом, братом или сестрой, или же попасть в Амбер напрямую, избежав утомительного пути по Отражениям (Теням). В действительности — ренегат Хаоса, похитивший Глаз Змея, отец короля Оберона и создатель Огненного Пути (Лабиринта). То есть, по сути, творец Вселенной в том виде, в каком мы (и не только мы) её знаем — но не Вселенной вообще: он крут, но всё-таки не демиург, и Хаос был прежде него. Из-за этого кое-кто из стариков во Владениях Хаоса до сих пор не прочь всё переиграть и вернуть Вселенную к исходному состоянию. Дворкин как личность связан с изначальным (не амберским!) Огненным Путём напрямую, из-за чего сошёл с ума, когда тот Путь был повреждён кровью члена королевской семьи Амбера.
« |
|
» |
— Канцлер Ги (М. Котовская) |
- Оберон — вечный король Амбера, правивший… ну, в общем, из-за его путешествий по Теням (Отражениям) и разницы во временных потоках невозможно определить — проще сказать, что он был всегда. Редкостный бабник и из-за того многодетный отец: только официальных детей у него к началу повествования одиннадцать (девять живых принцев и принцесс, двое погибших), а с учётом бастардов — вообще сорок семь, и это только тех, о ком он в курсе[2]. С одной стороны, редкостный мерзавец, способный стравить наследников своим внезапным исчезновением и фактически прямо послать Корвина в бой против Эрика. С другой — ради целостности Вселенной он, бессмертный, пожертвовал жизнью.
- Бенедикт — абсолютный воин во всех смыслах. Лучший боец во всех мирах, способный ради проверки своих теорий ввязаться в любую войну — а затем проанализировать состоявшееся сражение, рассматривая его варианты в нескольких схожих Отражениях (Тенях). Специалист по любому мыслимому и немыслимому оружию, квинтэссенция понятия «Мастер меча», лучший тактик и стратег во всей Вселенной. Тем не менее, в одном из боёв потерял руку: как и многие принцы или принцессы Амбера, присмотрел в Тенях себе подходящее королевство и стал там править, а когда на подвластные земли начали нападать непонятные враги — попытался договориться с их предводительницей. Переговоры вылились в секс, но толком ничем не закончились, но в новой битве Бенедикт, оказавшийся лицом к лицу с той самой предводительницей, из-за сентиментальности (не так просто убить женщину, с которой ты спал) пропустил её удар. Войну в итоге выиграл, но с тех пор мечтает отрастить руку заново (не самая невероятная вещь для амберита — его брат Корвин заново отрастил выжженные глаза). До того обходится протезами, включая артефактную серебряную руку. Любит Амбер как государство, в тамошних «играх престолов» предпочтёт встать на сторону законного (или хотя бы легитимного) властителя, а не поддерживать мятежников.
- Эрик — старший единоутробный брат Корвина, но при этом рождённый до брака Оберона и леди Фейеллы. Родственная любовь у них с Корвином такая, что как-то раз, оказавшись наедине они оба решили: «Да какого чёрта?!» — и схватились за мечи. Победил Эрик, а Корвин угодил на Землю в чумной город. Вторая попытка «разобраться по-мужски» (с использованием многосоттысячного войска, набранного в одной из Теней, и с помощью брата Блейза) кончилась ослеплением Корвина и тюрьмой на несколько лет, откуда Корвин, отрастив глаза заново, сбежал с помощью магии. Эрик, ставший королём, тем временем разбирался с бесконечными атаками на Амбер по Темной Дороге. В результате когда Корвин вернулся для реванша с небольшой армией, вооружённой уже автоматическими винтовками, работающими в Амбере — старина Эрик успел героически погибнуть в одной из битв.
- Флоримель — сторонница Эрика и его агент на Земле. Её задачей было следить за тем, чтобы Корвин не вспомнил себя и не отправился вновь участвовать в амберской «игре престолов». Однако задачу провалила: Корвин, пользуясь только смутными воспоминаниями, её обманул и убедил «половить рыбку в мутной воде», заодно выиграв убежище для брата Рэндома, которому Эрик точно не был рад. По сути, слишком хитренькая дамочка, намеренная урвать своё вне зависимости от того, кто победит.
- Рэндом (Рандом) — первый из братьев, с кем встретился Корвин после автокатастрофы: Рэндом искал убежище и помощь против скальных наездников[3], с которыми столкнулся в одном из отражений. В политику не лезет, но иногда политика находит его сама. Сам по себе любит карты (не Козыри!), ударные установки, дельтапланы и планеры, рок-н-ролл и всё, с ним связанное («Sex, drugs and rock’n’roll» — это на 100 % про него). На сексе погорел: заделал ребёнка принцессе из Рембэ (Ремба) — а тот неожиданно унаследовал амберские качества и смог уйти по Лабиринту (из-за чего возникла одна крупная проблема первой пенталогии). В результате пришлось насильно жениться — но неожиданно полюбил свою жену и остался ей верен до конца цикла. Пытался убить Эрика, чтобы отомстить за ослеплённого и заточённого в подземелья Корвина, безрезультатно — но в итоге выжил как раз из-за брака: Эрик не собирался ссориться ещё и с Рембэ, и всего лишь отправил брата под домашний арест с женой. В конце первого пятикнижия становится королём по выбору Единорога.
- Джулиан — сводный брат Корвина с весьма козлиным характером. Из-за того, что отец Оберон бросил в своё время его мать ради другой женщины, всегда отрицательно относился к своим родственникам, начиная от молчаливой неприязни и заканчивая откровенной ненавистью. В случае с Корвином как раз имело место последнее, ещё и из-за того что тот в своё время обыграл Джулиана в его любимую игру. Поэтому поддерживал Эрика во время его конфликта с Корвином. Из всех своих родственников хорошо относится только к единоутробному брату Кейну, а так же испытывает вовсе не родственные чувства к сестре Фионе и очень горюет из-за того, что отец запретил инцест. Но, несмотря на все свои отрицательные качества, Джулиан отличался безграничной любовью к самому Амебру, что делало его одним из самых последовательных борцов с Хаосом. Во время своих многочисленных путешествий по отражениям разжился непробиваемым магическим латным доспехом белого цвета, генномодифицированным конём и сворой адских гончих, с которыми периодически устраивал охоту на различных созданий в Арденском Лесу, а иногда и на своих родственников. В целом лучше всего Джулиана характеризует афоризм: «Честь — это протез совести»: с совестью у этого принца проблемы, но правила чести во многом этот недостаток компенсируют. Как выясняется в ходе одного из разговоров с Корвином, именно Джулиан настоял на темнице и ослеплении, а не казни: из камеры можно выпустить, глаза у принца Амбера могут отрасти — а топор палача необратим.
- Дейрдре — родная сестра Эрика и Корвина, к которой последний, судя по многочисленным намёкам, испытывал не только родственные чувства (и из-за которой он нашёл аналог пороха, взрывающийся в Амбере: Корвин собственноручно полировал купленный Дейрдре в подарок браслет, кинул измазанную в ювелирной полироли ветошь в камин — и едва успел отшатнуться от взрыва). Из-за того, что её мать умерла в время родов, лишённая материнской любви и ласки Дейрдре выросла весьма язвительной и острой на язык, а полная интриг жизнь в Амебре научила её всегда полагаться только на собственные силы и с подозрением относиться к другим. При этом, хладнокровие и язвительность всегда сочетались в ней с добротой и готовностью помочь другим, если это не противоречит её убеждениям. В довесок ко всему бой-баба, неплохо обращающаяся с оружием. Всегда поддерживала любимого брата Корвина и считала его самым достойным претендентом на трон Амбера. Погибла в конце первой пенталогии, когда во время финального сражения с Хаосом её утянул за собой в бездну предатель Брэнд.
- Фиона — родная сестра Блейза и Брэнда, рыжеволосая красавица с зелёными глазами, ведьма и мастерица интриг и игр престолов. Как и братья, с детства интересовалась магией и обучалась у Дворкина. Вместе с родными братьями планировала дворцовый переворот и свержение отца Оберона, что им почти удалось. Однако что-то пошло не так, Брэнд оказался пленён Эриком, но Фионе удалось выйти сухой из воды. Чуть позже, когда она и Блейз узнали об истинных планах Брэнда, отказались поддерживать брата и даже заточили его в специально созданной на этот случай башне. После смерти Эрика вернулась в Амбер, где оказывала помощь в борьбе с Хаосом и пыталась помещать родственникам найти Брэнда. Пыталась даже убить его стилетом, но потерпела неудачу. Во втором пятикнижие серьезно интересовалась судьбой своего племянника Мерлина и даже заставила его пройти Изначальный путь и Путь созданный его отцом Корвином, но в итоге была обманута им.
- Брэнд — младший брат Блейза и Фионы. Внешне схож с Корвином, за исключением рыжих волос. Так же как свои единоутробные родственники, с детства интересовался магией и интригами. Общался исключительно с Блейзом и Фионой, но при этом даже с ними никогда не состоял в дружеских отношениях, с остальными родственниками вообще почти не контактировал, а когда встречался — с трудом сдерживал желание убить (сам Корвин выжил в одной из встреч лишь потому, что Брэнд, уже потянувшийся за взведённым арбалетом, заметил, что ненавистный брат стоит на любимом коврике — и его кровь коврик непоправимо испачкает). Кроме того, в нём сочеталось множество черт характера, а так же Брэнд почти не умел сдерживать свои эмоции. Во время путешествия по Теням обрел огромную разрушительную силу и способность перемещаться без помощи карт (магически сам стал картой самого себя). Там же узнал об альтернативных источниках силы кроме Огненного пути, после чего вместе с сестрой планировал свержение своего отца. В итоге это ему удалось, однако когда Фиона и Блейз узнали об его планах уничтожить Огненный путь, заточили его в Тени, но в итоге остальные родственники вытащили Брэнда оттуда и вернули его в замок. В финальном бою перешёл на сторону Хаоса, но был убит своим братом Кейном, но при этом смог утянуть за собой в бездну любимую сестру Корвина Дейрдре.
- Блейз — единоутробный брат Фионы и Брэнда, редкостный пижон, бабник и гедонист, любивший дорогие шёлковые одежды и драгоценные камни. Так же как и родственники с детства интересовался магическими науками и обучался у Дворкина. Вместе с Фионой и Брэндом планировал дворцовый переворот, но узнав об истинных намерениях Брэнда, вместе с Фионой заточил его в особой Тени, из которой практически невозможно было сбежать. Во время конфликта Эрика и Корвина, поддержал последнего и возглавлял сухопутные войска. Сорвался в пропасть во время штурма Амбера. Корвин успел кинуть ему колоду Карт — но смог ли он ими воспользоваться, неизвестно.
- Кейн (Каин) — родной брат Джулиана и один из командиров флота Амбера. С детства испытывал неприязнь к Корвину. Во время свержения короля Оберона, Кейна попытался подкупить Брэнд, и тот сделал вид, что согласен, но на деле поддержал Эрика. Чуть позже Джулиан поделился с братом своими подозрениями относительно Брэнда, что лишь укрепило ненависть Кейна к ещё одному сводному брату, как и ранение от твари, призванной Брэндом. Несмотря на верность Эрику, тот сделал адмиралом флота Джерарда, а не Кейна. Думал, что Корвин вместе с Брэндом хотят уничтожить Амбера, пытался подставить и убить своего брата, но потерпел фиаско. В конечном итоге, в финальном бою с Хаосом, всё таки убил ненавистного Брэнда, не испытывая ни малейшего беспокойства от того, что с ним погибла и Дейрдре. Да, чтобы инсценировать свою смерть, нашёл в Отражениях своего полного двойника и убил, подкинув тело на месте нападения твари. После воцарения Рэндома был назначен послом и во время одной из дипломатических миссий в Тени убит сыном Брэнда Ринальдо.
- Джерард — младший единоутробный брат Джулиана и Кейна, нисколько не похожий на своих родственников. Невероятный силач и добродушный выпивоха, к которому Корвин всегда относился с симпатией. Как и Бенедикт, никогда не интересовался властью и не стремился занять трон Амебра. После воцарения Эрика, ему был пожалован титул адмирала Амбера. Во время конфликта Корвина и Эрика пытался сохранять нейтральность, но после инцидента с Бенедиктом, смерти Эрика и обнаружения фейкового трупа Кейна начал подозревать Корвина и даже пообещал его убить, если бы тот оказался причастен ко всему этому.
- Льюилла (Ллевелла) — дочь Оберона и леди Муан, жительницы подводной Тени Рэмба, зачатая по пьяни. Несмотря на то, что являлась бастардом, Оберин признал её, чем вызвал недовольство Эрика, с которым отец не удосужился поступить так же. Будучи частично амфибией, Льюилла может дышать жабрами и жить под водой, а её внешность значительно отличается от остальных своих родственников. У неё нефритовые волосы и глаза, а так же бледная кожа. Из-за происхождения, у Льюиллы всегда были напряженные отношения с родственниками, кроме того она практически не интересовалась дворцовыми делами и интригами. Посему, предпочитала большую часть времени проводить в родной Тени Рэмба в компании своей тёти, занимаясь танцами и фехтованием. В конце концов смогла немного сблизиться со своим семейством благодаря мягкому характеру и доброму нраву.
- Мартин — сын Рэндома и кронпринц Амбера. Был в хороших отношениях с Льюиллой, а чуть позже стал обучаться у своего дяди Бенедикта. После этого прошёл Огненный путь и стал самостоятельно путешествовать по отражениям, где едва не был убит Брэндом. От ранения его вылечила Дара, а чуть позже его нашёл отец и забрал в Амбер.
Сторона Хаоса
- Мерлин — сын Корвина и главный герой второго пятикнижия. В отличие от отца, предпочитает решать проблемы колдовством. Даже личное магическое оружие у него — не шпага (как Грейсвандир Корвина), а удавка Фракир (иногда становящаяся разумной и говорящей). Политикой предпочитает не заниматься — но иногда (благодаря интригам матери Дары и её родичей) политика начинает заниматься Мерлином. Как и все хаоситы, отчасти метаморф. Один из немногих хаоситов, кто прошёл посвящение не только Логурсом, но и Огненным Путём (Лабиринтом). Талантливый учёный и изобретатель: живя на нашем отражении, изучил кибернетику и программирование, благодаря чему создал магический компьютер Призрачное Колесо, который неожиданно оказался полноценным искусственным интеллектом — и третьей силой в изначальном противостоянии Порядка и Хаоса. Во время жизни на Земле поневоле раз в год становился параноиком: дело в том, что в этот день его традиционно пытаются убить самыми разнообразными способами. Как выяснилось позднее, покушения устраивал Люк, близкий приятель Мерлина и сын Брэнда. Поскольку Корвин, отец Мерлина, приложил руку к убийству Брэнда, Люк таким образом отмечал тот день, когда он узнал, что его отец погиб. Покушения были больше ради фамильной чести: те, кого Люк всерьёз хотел убить (как дядю Кейна) — он убивал.
- Дара — мать Мерлина, случайная любовница Корвина, позднее — супруга хаосита Грэмбла из Дома Савалл (одного из ведущих кланов Хаоса). Возможно, пра-пра-…-внучка Бенедикта: временные потоки в разных Отражениях и самом Хаосе — вещь непредсказуемая, и три-четыре поколения за пару месяцев в окрестностях Амбера пройти могли. Впрочем, Дара может и лгать: кто её слова проверит — а амбериты и хаоситы из-за Дворкина между собой в прямом родстве. Колдунья, интриганка, убийца и просто хорошая женщина и любящая мать. Пытается любыми средствами сделать Мерлина наследником престола Хаоса, не особо интересуясь его собственным мнением по этому поводу (маме виднее!) — из-за чего в финале цикла Мерлин вынужден вступить с ней в магическую схватку и изрядно настучать родной матери по голове за-ради вразумления. Как и сын, прошла посвящение Лабиринтом (собственно, доступ к Лабиринту — одна из причин, по которым Дара обольстила Корвина).
- Мэндор — старший (на несколько веков) сводный брат Мерлина, сын Грэмбла Савалла от первого брака. Демонстративно держится в стороне от политики и вопросов престолонаследия (по его собственным словам — на деле-то он ещё тот интриган), из-за чего с Мерлином отношения у него весьма тёплые и дружеские. Очень и очень опытный маг. Сибарит, знающий толк во вкусной еде, правильной выпивке и обстановке, подходящей для того и другого — из-за чего обед в обществе Мэндора превращается в настоящее произведение искусства, где выверено всё — от послевкусия вина до оттенка листвы за окном и шума ветра. Мерлину часто помогает — но надо постоянно помнить, что у Мэндора всегда есть планы внутри планов и интрига на интриге по поводу интриги. Особая примета — это металлические шарики, которые он использует для совершения магических действий.
- Джарт (Юрт) — единоутробный брат Мерлина, сын Дары и лорда Грэмбла. «Заклятый брат», ненавидит Мерлина настолько, что пытается убить его при каждой возможности. Из-за этого регулярно нарывается на неприятности: Мерлин хоть и добрый (для хаосита — то есть не убивает без нужды), но просто сильнее и как колдун, и как боец.
- Деспил — родной брат Джарта, единоутробный Мерлина. В отличие от Джарта, ссоры с Мерлином не ищет: мол, брат и брат — ну не враждовать же из-за такой ерунды? В итоге отношения между ним и Мерлином не настолько тёплые, как с Мэндором, но и не враждебные.
- Сухай (Сухью) — принц Хаоса, наставник Мерлина, хаоситский аналог Дворкина. Один из старейших волшебников Хаоса. В интригах вокруг престола принципиально не участвует не только на словах, но и на деле.
- Борель — чемпион Хаоса, выдающийся мастер-фехтовальщик, один из лучших бойцов во Вселенной. Пал от руки Корвина, который в гробу видал все честные поединки и прикончил снявщего доспехи врага грязным приёмом. Был наставником Дары, и именно убийство Бореля окончательно похоронило все шансы на примирение между ней и Корвином.
- Свэйвилл — король Хаоса. Как минимум ровесник Оберона. В течение всего цикла болен и медленно умирает (из-за чего наследники устраивают разборки и стремительно сокращаются в числе). Причины болезни не раскрываются, но все персонажи не без оснований считают, что это сработало предсмертное проклятие принца Амбера Эрика, павшего в бою с войсками Хаоса.
- Важно не путать Свэйвилла и Савалла — что, увы, сделано в некоторых переводах. Нет, Мерлин не принц Хаоса: он в родстве с королём и потому один из наследников (пусть даже и не из первого или даже второго десятка в очереди), он входит в одну из самых влиятельных семей — но «на наши деньги» он скорее дворянин Хаоса, а не принц.
Нейтральные персонажи
Под нейтральными будут пониматься те персонажи, которые напрямую не участвуют в войне Порядка и Хаоса — вне зависимости от их места жительства.
- Люк Рейнард он же Ринальдо — сын Брэнда и Джасры, королевы Кашфы. Несмотря на то, что его мать вышла за другого, Брэнд периодически оказывал своему отпрыску знаки внимания, а именно научил его рисовать волшебные карты и помог пройти Огненный путь. Узнав о гибели отца, в отместку убил своего дядю Кейна и долгое время планировал покушение на Мерлина, с которым чуть позже сдружился и передумал его убивать. Именно совместные приключения с Мерлином заставили его отказаться от вражды с Амбером.
- Далт — бастард Оберона от религиозной фанатички, возглавлявшей в своё время шайку бандитов. Так как Оберон разбил банду его матери, а её саму, согласно слухам, изнасиловал, Далт ненавидит Амбер и биологического отца лютой ненавистью. Несколько раз предпринимал атаки на Амбер. В первый раз его войско было разбито Бенедиктом, а во второй его чуть не зарубил Эрик. После этого, Далт и Люк, пользуясь помощью Мерлина, хитростью осуществили государственный переворот в Кашфе.
- Джонин (Жупен) — хранитель маяка близ Амбера. Именно у него отсиживался и приходил в себя принц Корвин, сбежавший из темниц замка Амбера. Беглого принца разоблачил, но не выдал.
- Дроппа МаПантц — придворный шут короля Амбера. Регулярно мотается по Отражениям и ворует шутки у лучших местных стендаперов (среди прочих, обокрал Джорджа Карлина).
- Роджер — смотритель подземелий Амбера после победы Корвина над Эриком. Автошарж Роджера Желязны над самим собой.
- Билл Рот — американский юрист из США, волей случая ставший придворным юристом Дома Амбер. Ради ведения процессов даже выучил местный язык.
- Ганелон — старый знакомый и сподвижник принца Корвина, когда тот развлекался, правя Авалоном (одним из королевств в Отражениях). Предал Корвина и был им изгнан в ОтраженияТот Ганелон, который показан в цикле — маска самого Оберона, а настоящего Ганелона он хотя и встретил, но убил.
Примечания
- ↑ В прямом смысле этого слова: в одной из книг есть фраза, позволяющая сделать вывод о том, что первая пенталогия — это рассказ Корвина своему сыну, с которым он впервые встретился в финале пятой книги.
- ↑ Вниманию фикрайтеров: хотите в своём фанфике сделать персонажа Мэри или Марти Сью — смело пишите, что он(а) родилась от связи матери (любой расы — Оберон неразборчив и шатался по самым разным Отражениям) с королём Обероном: покойный ныне король не будет возражать, ибо сам не помнил, скольких женщин за тысячи лет своей жизни осчастливил ночью любви или случайным перепихом по пьяни, а слова «контрацепция» Оберон никогда не знал.
- ↑ В прямом смысле: эти парни ездят верхом на движущихся скалах и умеют идти по следу сквозь Отражения (Тени). Сами по себе слабосильны, но в большом количестве могут всерьёз задолбать даже принца Амбера