«
|
Не все тюрьмы материальны; эта троица заключила меня в безграничную темницу пространства и времени, ибо рождённые мыслью, они живут вечной жизнью мысли.
|
»
|
— Жан Рэй, «Круги ужаса»
|
В этой тюрьме нет охранников, да они и не нужны: из неё и так очень трудно или невозможно сбежать, уж так она устроена. Может быть, она — остров посреди холодного моря. Может быть, она — подземный пещерный комплекс с единственным входом, который легко перекрыть массивной гермодверью. Может быть, она — планета. Так или иначе, заключенные не в состоянии сами из неё выбраться, даже если предоставить им полную свободу действий. Именно поэтому заключенным предоставлена эта самая свобода.
В тюрьме без охраны нет режима: ни строгого, ни обыкновенного, ни даже завалящего поселкового. Заключенные делают, что хотят, и сами учреждают свои органы власти. Фактически, это «чёрная зона», доведенная до абсолюта: ей правят местные «блатные» и тюремные банды. Официальные же власти только сбрасывают в эту тюрьму очередные партии осужденных и тут же захлопывают гермодвери / уходят с рейда / взлетают. Ну, иногда сбрасывают туда какие-то харчи, чтобы заключенные совсем уж не перемерли и не опустились до людоедства.
Примеры
- «Дюна» Ф. Герберта — суровая пост-ядерная планета Салуса Секундус, из заключённых которых набирали сардаукаров — лучших воинов империи. Барон Харконнен хотел сделать такую из собственно Дюны, Арракиса, с теми же целями, но не вышло.
- «Племена Гора» Дж. Нормана — соляные прииски Клима. Охраны нет, порядок в поселении поддерживают старожилы из числа заключённых. Каждый из находящихся там каторжников может уйти когда хочет и куда хочет. Другое дело, что решаются на это немногие — Клим окружён безводной пустыней, через которую почти невозможно пройти, не умерев от жажды или безжалостно палящего солнца.
- «Таня Гроттер» Дм. Емеца — Дубодам не нуждается в охране из обычных магов или магических существ. Скажем так, он сам себе охрана.
- «Факел свободы» — для уцелевших после второй битвы при Конго беглых силовиков хевенитской госбезопасности организуют именно такой лагерь без охраны: отвозят пленных на отдалённый остров и оставляют там, периодически забрасывая продовольствие. Планетарная морская фауна негостеприимна и всеядна, потому хевениты довольно быстро отказываются от попыток побега с помощью самодельных плавсредств.
- «Хтон» П. Энтони — собственно Хтон, тюрьма в подземных пещерах одной из планет, куда, как считается, сбрасывают самых отвратительных и мерзких преступников человеческой части Галактики. Насчёт мерзости можно поспорить, но то, что у каждого обитателя Хтона мозги далеко не в порядке — точно.
- «Цивилизация статуса» Р. Шекли — планета Омега представляет собой именно такую тюрьму во власти заключенных. Власть на планете делят местная каста блатных и культ сатанистов.
- «Формула Z» А. В. Ляховича — зеркальная темница Тихого дома. Просто сидишь среди зеркал, которые отражают друг друга, но не тебя, и в итоге от тебя остается в лучшем случае мысль. Впрочем, в духе Декарта от этого можно оттолкнуться и, чем больше вспоминаешь себя и свое прошлое, тем больше обретаешь себя — но это сложно, при одном лишь взгляде на зеркала, которые по-прежнему тебя не отражают, легко соскользнуть обратно в небытие. Чтобы окончательно проявиться, нужно тщательно сосредоточиться, ощутить свое тело и вспомнить некую важную материальную вещь (в случае Сани это был будильник из детства и его звон), тогда откроется и выход наружу, в реальность. Правда, в ту, из которой ты пришел в Зазеркалье — Саня был в изначальной реальности 1.0 мальчиком, в измененной 1.1 стал девочкой, попал из нее в Зазеркалье, претерпел еще пару изменений реальности, попал в темницу, но вернулся в ту же 1.1.
- «Побег из Нью-Йорка» — остров Манхэттен. На тормозах: на территории острова заключённые вольны делать всё, что угодно, но он окружён войсками, имеющими приказ стрелять на поражение.
- «Побег невозможен» — частная тюрьма, расположенная на острове, заключённые которой разделились на две враждующие группировки. К одной из них — относительно вменяемой, старающейся наладить нормальную жизнь на острове, присоединяется главный герой в исполнении Рэя Лиотты. И да, на самом острове никакой охраны нет.
- «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» — подземная тюрьма «Яма», сбежать откуда нереально и безо всякой охраны. Мешает, не поверите, необходимость прыгнуть на несколько метров, притом что веревок у заключенных завались. Не иначе как воровская честь требует.
- «Хроники Риддика» — на тормозах: планета Крематория. Тюрьма расположена под землёй, заключённые предоставлены сами себе, а небольшая группа надзирателей прохлаждается на передвижной платформе-офисе. Но даже если потенциальному беглецу удастся их обойти, то далее его ждёт длинный тоннель на поверхность, а там — чудный климат самой планеты: чудовищно низкая температура ночью и буквально испепеляющие всё живое солнечные бури днём.
- «Чужой-3». На Фиорине-161 всего два тюремщика, да и те — администрация. Горстку заключённых держит в узде священник, который тоже зэк. Да и бежать-то им некуда — планета очень суровая.
- Prison Break — 3 сезон и тюрьма «Сона». Была полностью захвачена заключенными, правительство контролировало только вход и выход в эту тюрьму. Всем остальным там заправляли тюремные авторитеты.
- «Звёздные врата SG-1» — подземная тюрьма Хаданте из серии 2х03 «Заключённые». Контингент преступников туда забрасывается с помощью работающего только в одну сторону телепорта: выбраться заключённые не могут, потому их никто не охраняет и не мешает заниматься чем угодно.
- Batman: Arkham City — из-за возросшего уровня преступности мэр Готэма Куинси Шарп решает закрыть тюрьму «Блэкгейт» и лечебницу Аркхэм и организовать на базе заброшенных городских трущоб тюрьму под открытым небом под названием «Аркхэм-Сити», в которой он собрал всех отъявленных суперзлодеев. Вариант на тормозах: охрана присутствует, но она охраняет только здания администрации и входы-выходы из тюрьмы, а в дела криминальных авторитетов старается не вмешиваться.
- Final Fantasy VII — тюрьма Корел: место, куда власти «Золотого блюдца» сбрасывают правонарушителей. Охрана там не требуется, поскольку Корел окружён непроходимой пустыней.
- Gothic — основное место действия игры: рудниковая долина, куда ссылали каторжников. Огорожена от внешнего мира магическим куполом, позволяющим только войти, но не выйти. Из-за ошибки магов территория колонии оказалась значительно больше, чем планировалось, и в колонию попали люди, которые не должны были так оказаться. Все это привело к тому, что заключенные устроили бунт и быстро захватили власть. Королю ничего не оставалось, кроме как выполнять требования новых лидеров заключенных — поставлять туда различные блага в обмен на добываемую там руду.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — тюрьма «Холодная» во владении Винтерхолд. Расположена в пещере на отдалённом острове посреди ледяного океана, нет никакой охраны. За исключением, пожалуй, нескольких ледяных элементалей-атронахов на территории тюрьмы и на выходе из неё.
- Ultima Underworld — троп появляется дважды. В первой части есть Стигийская Бездна — бывшая твердыня злого властелина, бывшее образцовое поселение воинов добродетели, ныне — подземная тюрьма без охраны (при этом на нижних уровнях сохраняются остатки официальных органов власти бывшего образцового поселения, лишенные контакта с поверхностью). Во второй части Ямы Кровопролития — специальная тюрьма в межмировой империи Гардиана, куда сбрасываются те, кто даже по его меркам слишком жестоки и неуправляемы, и где заправляет самозваный варлорд Дорстаг.
|
Тюрьмы и места заключения
|
Страницы в категории «Тюрьмы и места заключения» |
|
|