Паркур

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

(link)

Фанатское видео по мотивам Assassin's Creed: Unity. Группа трейсеров, косплеящих героев игры, демонстрируют навыки паркура.

Паркур (фр. parcours) — это вид физической дисциплины, сутью которого является скоростное передвижение и преодоление препятствий с прыжковыми элементами за кратчайшие сроки без вспомогательных средств. Паркур зародился во Франции начала XX века благодаря так называемому «Натуральному методу», то есть тренировочной программе для французских солдат, созданный офицером Жоржем Эбэром. Он придумал данный метод исходя из опыта во время экспедиций в Африку, где он наблюдал за бытом аборигенов. Он заметил, что аборигены довольно часто для охоты и собирательства использовали свои атлетические навыки, и на основе подобного опыта он разработал тренировочную программу для солдат. Впоследствии другой офицер, Раймон Белль, после отставки, решил применять данную дисциплину в своей профессии пожарного. Это ему помогло не раз спасти жизни людей. Его сын, Давид Белль, популяризировал данное движение среди молодёжи, и впоследствии паркур стал массовым явлением.

Сутью и главной философией паркура является идея, что «нету никаких границ, есть только препятствия, которые можно преодолеть», и таким образом Давид Белль воспринимает весь мир как огромную тренировочную площадку, где нужно добраться из точки А в точку Б, используя лишь движения тела. Для этого «трейсеру» (от англ. «trace», маршрут), то есть человеку, который занимается паркуром, необходимо эффективно использовать акробатические навыки: прыжки над пропастью, бег по стенам, прыжки через перила и т. д. Вопрос в том, что акробатические навыки нужно применять лишь в прагматичных целях, а не для «показухи», что по мнению Давида противоречит философии данной дисциплины. Чтобы освоить навыки, трейсеру необходимо физическое и духовное саморазвитие, а также правильное питание. К слову, паркур по мнению Давида не является соревновательным видом спорта, и поэтому соревновательный элемент Давидом не поощрялся. Однако всё же в реальности многие люди привыкли видеть паркур как экстремальный вид спорта, и немало трейсеров любят соревноваться в преодолении курса препятствий за максимально короткое время.

От паркура в свою очередь, не без стараний Фукана Себастьяна, одного из товарищей Давида, отпочковалась дисциплина «Фриран» (англ. Free run, то есть свободный бег). Её суть является противоположностью философии Давида. Суть фрирана заключается в том, что во главу угла ставится не прагматичное прохождение пути за максимально короткое время, а исполнение в похожих условиях акробатических трюков на потеху публике и просто для веселья. Соревновательный элемент там присутствует.

Понятное дело, что паркур в глазах обычных обывателей, несмотря на запрет какой-либо показушности, выглядит круто и зрелищно. Авторы произведений не стесняются пользоваться этим и вводить персонажей, которые используют навыки паркура для определённых целей, например, проникновения в труднодоступные места с помощью бега и прыжков по крышам и балконам.

Примеры

Кино

  • «Казино Рояль» — сцена погони. В ходе задания Джеймсу Бонду необходимо найти след террориста в Мадагаскаре. Однако когда террориста раскрыли началась погоня на стройке, где оба применяют навыки паркура. Что примечательно, на съёмки фильма специально для этого пригласили Фукана Себастьяна в качестве эксперта.
  • «Онг Бак» 2003 г. — небольшой эпизод с побегом главного героя и его друзей от бандитов по улицам Бангкока, когда Тони Джа виртуозно перепрыгивает через различные препятствия, вроде кольца из колючей проволоки, стеклянные стойки и даже через машины.
  • «Ямакаси: Новые самураи» — фильм об одноимённой команде трейсеров, которые должны для спасения мальчика, из-за больного сердца которого он скоро умрёт, пойти на ограбление богатых людей. Фильм примечателен тем, что команда «Ямакаси» реально существовала и её возглавлял сам Давид Белль, однако сюжет фильма по понятной причине является чистым вымыслом. Члены этой команды (без участия Давида и Фукана) играли самих себя в этом фильме.
  • «13-ый район» — фильм с участием самого Давида Белля, в котором он исполнял роль главного героя. По сюжету главный герой противостоит криминальному барону Тахе в особо преступном и изолированных от остальных районе Парижа. По ходу ему пришлось объединиться со спецназовцем Дамьенем дабы спасти район от взрыва нейтронной бомбы.
  • Многие фильмы с участием Джеки Чана. Благо что он является профессиональным каскадёром, и он может выполнять трюки без дублёра.

Мультсериалы

  • Черепашки-ниндзя умеют и практикуют. Что поделать, если мутантам даже ночью нельзя появляться на улицах. Да и к тому же это позволяет им с лёгкостью проникнуть в логова злодеев. Особенно это ярко показано в мультсериале 2012 года.
    • Что примечательно, в компьютерной игре от Ubisoft 2007 года вокруг данного тропа построен большая часть игрового процесса. А уж учитывая, что эта французская студия имеет опыт с Prince of Persia, оно то и не удивительно.

Аниме и манга

  • Attack on Titan — элементы паркура практикуют все солдаты разведкорпуса в борьбе с титанами. Разве что вооружены они теперь устройством наподобие абордажного крюка для более эффективного перемещения.

Видеоигры

  • Assassin’s Creed — ещё одна игра, популяризовавшая паркур в мире компьютерных игр, но здесь она упрощена для массовой аудитории. Понятное дело, что первая игра серии задумалась как духовный наследник Принца Персии, но в открытом мире и с историческим антуражем. В отличие от PoP, здесь паркур (по крайней мере до выхода Origins) является реалистичным.
  • Dying Light — некоторые игроки в шутку называют данную игру «Mirror’s Edge с зомби», хотя там куда больше механик в сторону Survival Horror. Здесь игроку нужно выполнять миссии в открытом мире, собирая днём припасы для выживания. Ночью же появляются необычные зомби, которые способны также паркурить что и игрок.
  • Horizon: Zero Dawn и Horizon: Forbiden West — паркур как на постапокалиптических руинах, так и на природных скалах,
  • Mirror’s Edge — по мнению многих геймеров считается самым лучшим симулятором паркура на данный момент. Все движения и трюки в игре отображены в максимально реалистичной манере.
  • Prince of Persia: The Sands of Time — паркур здесь по большей части фантастический и показушный (например, Принц может прыгать от одной стены к другой), но всё же это была одна из первых игр в игровой индустрии, где объект тропа всё же применялся.
  • Tomb Raider — один из первых примеров паркура и прыжки там были зубодробительными.
  • Vector — мобильная игра, которую многие игроки прозвали «Mirror’s Edge в 2D». Игрок берёт на себя роль простого парня, который не выдержав Людоедский строй его тоталитарного правительства, вынужден бежать от полицейских, которые также обучены паркуру.
Внешние ссылки
TV Tropes Le Parkour