Обсуждение:Вода не нужна
Причина отсутствия потребности утоления жажды в видеоиграх при наличии голода.
Обьясню на примере Сталкера, так как какое-то время занимался моддингом игры.
Добавить жажду в игру не проблема, вот только смысла в этом нет, так как механика утоления жажды аналогична утолению голода. Тоесть фактически мы лишь умножаем уже имеющийся геймплей на 2, тем самым лишь утомляя игрока однотипными действиями. Ради чего? «Реалистичности»?
По той же причине, нет смысла добавлять большое разнообразие видов еды, как это делают авторы некоторых модов. Функция у всех видов еды одинаковая, утоление голода, те три вида еды в Сталкере батон, колбаса, консерва с головой хватает, чтобы разделить их на слабое, среднее, сильное утоление голода. Обилием видов еды, мы лишь захламляем инвентарь игрока.
- А если сделать механику отравления и вывода токсинов из организма через питье воды? Мол, выпил сталкер бутылку воды после похода по кислотным болотам, пошёл по маленькому (это можно не вводить в геймплей) и снова здоров и готов дальше топтать Зону. Водка же в оригинальной игре как-то выводила из организма радиацию. Songbird (обс.) 10:16, 19 марта 2022 (MSK)
- Вообще-то да, реалистичности ради. Куча модов заявляла в качестве основного достоинства именно реалистичность, пусть и в ущерб геймплею. RedCom, Сенатор 10:20, 19 марта 2022 (MSK)
Вода как часть еды
Разве в большинстве видеоигр не подразумевается именно это? Цифриан (обс.) 18:04, 7 августа 2022 (MSK)