Warhammer 40000/Империум Человечества

Материал из Викитропов
(перенаправлено с «Империум Человечества»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Империум Человечества — крупнейшее государство людей, объединённое под властью бессмертного Бога-Императора. Занимает бóльшую часть Галактики: точные границы определить сложно, так как к Империуму систематически что-то присоединяют, а уже присоединённое активно норовит куда-нибудь отделиться, и, как будто этого мало, внутри границ Империума хватает независимых государств, ксено-империй и забытых Богом-Императором захолустных планет, которые даже не подозревают об Империуме. Форма правления — военно-феодальная диктатура, в силу расстояний от столицы до окраин и систематических проблем со связью предельно рыхлая (в сущности это конфедерация): местные власти могут творить почти всё, что хотят пока платят налоги, поставляют рекрутов в армию и верят, во что сказано. Единая культура по тем же причинам по большей части отсутствует. Идеология — неограниченный экспансионизм и самосохранение любой ценой.

Структура правительства Империума

Схема устройства Империума.

Формально до сих пор во главе Империума стоит Бог-Император, который и создал его «железом и кровью», объединив разрозненные человеческие колонии и микроимперии после Эры раздора, попутно создав основные структуры имперского центрального правительства, в том числе легионы Астартес и 20 «сыновей»-примархов для командования ими.

Биография императора максимально затуманена и отредактирована до состояния человека-мифа, причём при участии самого же императора. Это привело к появлению множества альтернативных версий от «злых языков», всячески «срывающих покровы», однако их авторы происходят преимущественно из среды хаоситов и отличаются не большей любовью к точности изложения, чем сам император.

В итоге неизвестен даже точный возраст императора: по официальным версиям он родился в 6000 г. до н. э. на востоке Малой Азии, а по неофициальным намного моложе — не говоря об обстоятельствах обретения выдающихся знаний и необычных псайкерских сил и собственно состоянии императора на текущий момент.

В ходе развязанной примархами Лоргаром и Хорусом гражданской войны Император оказался сильно ранен и прикован к своему Золотому Трону. При этом он лишился возможности нормально общаться с окружающими. С тех пор он, по официальной версии, правит, преимущественно общаясь с подданными через сны (и, по некоторым теориям, вкладывая в некоторых особо чистых людей частицу своей непомерной психической силы). Правда, делать всё это умеет не только Император, так что пойди, разбери, чьи там голоса в голове у святого раздаются. Также, как гласит Кредо, он постоянно, хотя и незаметно направляет и защищает, символом чего считается основное орудие имперской навигации в варпе — маяк Астрономикон.

При императоре может находиться «заместитель» — регент Терры. При здоровом императоре эту должность занимал псайкер Малкадор Сигиллит, который пожертвовал собой во время ереси Хоруса, а впоследствии (и далеко не непрерывно) — различные политические деятели, которым надо было вручить верховную власть (в частности, примарх Робаут Жиллиман).

Реальное же правление осуществляют:

  1. Высшие Лорды Терры — совет из 12 Лордов, выступающих как наместники Императора. Первый состав Император действительно избрал и назначил сам, после этого места в составе коллегии занимались самыми различными способами, не исключающими шантажа, убийств, подкупа и прочих закулисных прелестей.
  2. Адептус Терра — организация, выступающая как общее правительство Империума, основана императором при деятельном участии Малкадора. В её состав входят все другие организации, за исключением Экклезиархии и Инквизиции. По большому счёту, существует лишь формально, поскольку все структурные единицы действуют сами по себе, лишь иногда взаимодействуя.
  3. Экклезиархия (Адептус Министорум) — культ личности Императора, следящий за тем, чтобы жители верили в то, что необходимо правительству Империума. В прошлом Император активно продвигал т. н. Имперскую Истину о том, что всё можно познать с помощью науки, «отсталым» взглядам типа религии место на свалке истории, а сам он — ни в коем случае не божество. Но после ереси оставшиеся без него подданные постепенно решили, что их дорогой правитель — таки божество. Из стихийно возникших культов в течение нескольких столетий после ереси Хоруса постепенно и срослась Экклезиархия, корторая добилась положения государственной религии. На деле она выполняет далеко не только церковные функции, правит многочисленными мирами-святилищами и обладает собственными вооружёнными силами (в основном, исключительно из женщин, так как иметь в составе «мужей, приносящих присягу» не может). В силу массированного применения принципа «не можешь убить — возглавь» обрядность Экклезиархии сильно различается на разных планетах (на Фенрисе, например, напоминая скандинавское язычество), а в низах даёт вообще полную экзотику вплоть до культов смерти — объединений убийц-фанатиков.
  4. Инквизиция — госбезопасность. Создана не вполне понятно когда (то ли в ходе ереси Хоруса, то ли сразу после) и не вполне понятно кем (то ли Малкадором, то ли своим же первоначальным начальством). Её представитель однажды явился на заседание высших лордов, объявил, от кого он, и остался на заседании (но инквизиторам быть Лордом Терры не нравится - скучно, бесполезно и сплошные сволочи вокруг, поэтому инквизиторы так и норовят вернуться к любимым еретикам, мутантам и демонам) . Предельно децентрализована (бóльшая часть инквизиторов равны друг другу по статусу) и обладает сильнейшим юридическим иммунитетом. У инквизиторов есть зашкаливающее количество планов спасения Империума от всех подряд напастей. Однако эти планы противоречат друг другу, отчего инквизиторы обычно друг друга не любят. В основном старается не афишировать свою деятельность. На каждое открытое явление инквизитора «в силах тяжких» с массовыми зачистками и показательными казнями приходятся сотни и тысячи случаев, когда досаждающий Империуму субъект как-то сам собой исчезает, или исчезают те, кому он досаждал, или ещё что-нибудь, на что у инквизиторов фантазии хватит. Иметь собственные войска (штурмовики инквизиции с подготовкой уровня элиты имперских гвардейцев) и одалживать при необходимости Адептус Астартес и Адепта Сороритас это совершенно не мешает.

Кроме того, часть правительственных функций выполняют техножрецы Адептус Механикус, которые формально в эту структуру вообще не входят. О них ниже.

Основные структуры Адептус Терра

Гражданские

  • Администратум — административная структура, занимающаяся… да, собственно, всей бюрократической текучкой: сборы податей, планирование производства, переписи населения и т. д. и т. п. Состоит из бесчисленного числа служб, департаментов и прочих подразделений. Отличается массивностью, неторопливостью, местами не слишком хорошей технической оснащённостью (в иных местах рукописная документация — норма) и ошибками галактического масштаба, вызванными той самой массивностью и плохой связью. Носит балахоны (у самых низов — чёрные, чем выше статус, тем светлее: чёрный сменяется серым, а потом белым). Особо в её структуре выделить стоит разве что логистические Департаменто Муниторум, который ведает снабжением Имперской Гвардии, и Оффицио агрикалте, который возит еду.
  • Адептус Арбитрес — имперская правоохранительная организация, следящая за соблюдением правопорядка в масштабах всего Империума: полиция, следственные органы и суд одновременно. Работает жёстко и решительно, состязательностью и открытостью судебных процессов обычно себя не утруждает. Комплектуется в основном подходящими учениками Схола прогениум. С местными правоохранительными органами конкретных планет обычно на ножах.
  • Адептус Астра Телепатика — структура, ведающая межзвёздной астропатической связью. Обеспечивает координацию управления Империумом, военного и гражданского.
  • Адептус Астрономика — структура, отвечающая за работу общеимперского маяка Астрономикона. Печально известна массовым использованием огромного количества слабых псайкеров, которые быстро умирают на работе, поддерживая сигнал маяка, который Навигаторы могут улавливать, находясь с космолётом в варпе, как единственный ориентир.
  • Навис Нобилите — структура, объединяющая имперских навигаторов, ведущих корабли через Варп. Обеспечивается кадрами из потомственных мутантов, семьи которых, выгрызя себе привилегии, косплеят средневековые кланы.
  • Оффицио Ассасинорум — убийцы-ликвидаторы со сверхспособностями, засекреченные похлеще Инквизиции. При необходимости занимаются и прочими диверсионно-разведовательными операциями.

Военные

  • Астра Милитарум (aka Имперская гвардия) — регулярные войска Империума. Вербуются на самых различных планетах как часть сбора имперской десятины (людьми и товарами), отчего разные полки отличаются по снаряжению, стилю ведения боя и степени боевой подготовки. Так как масса колоний основывалась романтическими националистами самого разного толка, многие полки косплеят знаменитые в военном отношении нации земли. В основном действуют на поверхности планет (на суше и на море).
  • Имперский Военный Флот — боевой космофлот. Да, как ни странно, в Далёком Тёмном Будущем воюют ещё и в космосе, причём не меньше, чем земле. Основные противники — боевые корабли ксеносов и приравненные к ним биокорабли тиранид.
  • Адептус Астартес — автономные ордена космодесанта, элитные вооружённые силы Империума. (Те самые «повара», что «шикарный суп наварили», «космоморяки с бензопилами», имеющие дурную привычку падать на чужих девушек.) Прошли не только спартанские тренировки, но и имплантацию искусственных органов, хирургическую и химическую спецобработку (из-за чего космодесантник на фоне самых крепких и высоких обычных людей выглядит как взрослый в толпе младшеклассников), технология которой создана императором с использованием генов примархов при участии некоей Астарте (в честь которой организацию и назвали). Технология использована только на мужчинах, поэтому космодесантников-женщин не существует. Первоначально делились на 20 легионов. 2 легиона были уничтожены ещё до ереси Хоруса вместе со своими примархами, часть перешла на сторону предателей во время ереси Хоруса, а то, что осталось, было разделено на более мелкие ордена по настоянию Робаута Жиллимана, чтобы исключить масштабные предательства.[1] Затем дополнительно к исходным орденам были основаны новые. В итоге существует около тысячи орденов, каждый в норме состоит из примерно тысячи бойцов. Миллион даже элитных солдат — в масштабах Галактики это вообще ни о чём, поэтому используются космодесантники только для важнейших спецопераций. Каждый орден — это самостоятельная армия со своей базой и структурой снабжения, подчиняющаяся только руководству Адептус Терра, но не обычным Астра Милитарум. Поэтому последняя надежда для погибающих полков Имперской Гвардии — что повезёт, и «Император нам пришлёт Астартес». Обычно, увы, не везёт. Но иногда случается чудо.
Стихотворение на тему космодесанта.
Нам всем абзац, чтоб хуже не сказать,
В окопах на бойцах горит одежда.
И потому мы смотрим в небеса:
Космодесант — последняя надежда!

Пусть говорят: «Космодесант жесток», —
Мы знаем, хор уродов и кретинов
Лишь прикрывает ереси росток,
Но их раздавит керамитовый ботинок!
Саша Кладбище

(link)

Космодесант идёт в неравный бой.
  • Адептус Кустодес — а вот этих и звать на помощь бесполезно. Уникальные воины, созданные на основе генов не сыновей Императора — примархов, а Его самого, прошедшие столетия тренировок — но они почти никогда не покидают Терру, охраняя дворец Императора и его тело на Золотом Троне. Лишь в в 42-м тысячелетии, после воскрешения Робаута Жиллимана, их можно исчезающе редко встретить на передовой как «боевую единицу саму в себе»: в отличие от Астартес, Кустодес бессмысленно объединять в группы — каждый воин создан по индивидуальной программе, вместе даже двое из них работать не смогут. До этого Кустодес исключительно редко использовались в спецоперациях против мощнейших вражеских псайкеров: Кустодес устойчивы как к воздействию Варпа, так и к эффекту от близости парий-антипсайкеров, которых Инквизиция использует как убийц магов.

Условия жизни и местные власти

Условия жизни на мирах Империума сильно разнятся от места к месту. Если планета находится под прямым контролем какой-то имперской организации, совсем уж беспредельничать там не дадут. А кое-где даже слышали о такой удивительной вещи как «гражданские права».

Тем не менее, на множестве миров власть Империума ограничена лишь требованием платить десятину и верить в Императора (притом, что Имперское Кредо на разных планетах может так отличаться, что полки Гвардии, набранные там, офигевают друг от друга при общении). Кто там эту десятину собирает, как планетой управляет и какие ритуалы в честь Императора исполняет, никого в принципе не волнует.

Поэтому, власть по факту находится в руках местных князьков: планетарных и секторальных губернаторов, которые получили её за всякие заслуги перед центральными властями и потом передают по наследству. Далее всё зависит от степени адекватности конкретного князька, и князьки могут оказаться ох, не подарок — а заодно могут ещё и между собой передраться[2].

В принципе, если народ восстанет и свергнет плохого князька, за это тоже ничего не будет, главное чтоб десятину платили (и пока платят — пусть у себя на планете хоть коммунизм строят[3]). Но вот если повстанцы объявят независимость, их раскатают в лепёшку любой ценой. А то пример, говорят, заразителен. Впрочем, на каждую планету, где победили повстанцы, приходится неизвестное число миров, где население находится у местной верхушки в кабале, а то и в откровенном рабстве (да, рабство в Империуме существует: в частности, в телах рабов выращивают дополнительные органы для имплантации будущим космодесантникам).

При князьках имеются местные военные силы: силы планетарной обороны (СПО) — войска для сражения на поверхности планет, а также силы системной обороны (ССО) — местный военный космофлот. Подготовка и того, и другого может варьироваться от жалкого и небоеспособного убожества до практически полного аналога имперских гвардейцев и имперского военного флота, смотря по обеспеченности системы и адекватности местного князька. Также на планетах существуют какие-нибудь иные органы власти в той форме и в том количестве, которая приглянётся местному князьку.

Транспорт и торговые организации

При всей своей рыхлости Империум всё-таки поддерживает хоть какую-то, но транспортную связанность своих миров (пусть даже и на уровне: «Корабль с грузом прилетит завтра, или в следующем году, или, даст Император, в следующем тысячелетии»). Миров, находящихся на полном самообеспечении, не слишком много: в миры-кузни приходится завозить пищу, на аграрные планеты — сельхозтехнику и удобрения; какой-нибудь прометиум (аналог бензина, на котором бóльшая часть машин ездит) или другой ресурс запросто может поставляться в соседний субсектор на переработку. Существует общая культура (пусть даже и с крайне сильными местными вариациями), есть книги и фильмы, которые тиражируются по всему Империуму (пусть даже иной раз и через столетия после выхода). Существует пассажирское сообщение, доступное не для всех и не всегда — но теоретически даже нищий пилигрим может отправиться в паломничество по святым местам на другую планету, а уж туризм прямым текстом упомянут[4].

Все эти перевозки осуществляют в основном две организации: торговый флот, который восходит ко временам ТЭТ, и появившиеся вместе с Империумом вольные торговцы.

После 13-го Чёрного Крестового Похода в Варпе возник разлом — Цикатрикс Маледиктум, который отрéзал значительный кусок Империума от связи с Террой. Впоследствии какие-никакие маршруты через разлом были налажены, но за это время в отрезанном ломте — Империуме Нигилус — каких только сепаратистов, варлордов и просто хаоситов не завелось. Власть Империума в этой части галактики существует только на расстоянии выстрела от ближайшего космодесантника или гвардейца, а за их пределами — «закон тайга, прокурор медведь».

Адептус Механикус

(link)

Во славу Омниссии!

Особняком от остального Империума стоят Адептус Механикус, чьи миры-кузни и рыцарские миры (неофеодальные планеты, где власть принадлежит дворянству, пилотирующему боевые шагоходы, — Имперским Рыцарям) фактически образуют государство в государстве, основы которого были заложены ещё до образования самого Империума.

Исходно культ появился для строительства убежищ на стремительно теряющем остатки терраморфирования Марсе, ещё во времена эры раздора сумел основать или присоединить некоторое количество колоний и схлестнуться с техноварварами Терры, на почве чего быстро договорился с императором и заключил с ним союз. Суверенитет техножрецов-механикус был гарантирован Императором лично, ещё при заключении альянса между Землёй и Марсом. Впрочем, даже и без гарантий Императора, последователи культа механикус (в число которых входят не только сами техножрецы) — основные носители технических знаний, и без них некому будет чинить технику сложнее болта. И это положение ими ревностно охраняется.

В отличие от прочего Империума, механикус поклоняются Богу-Машине, а также двум сущностям более низкого уровня: движущей силе и аватару своего божества — Омниссии. Императора же, за его выдающиеся знания, они признают Омниссией.

Любую технику механикус считают наделённой собственной душой, «духом машины». Достаточно древние духи пользуются у механикус большим уважением. И если неуважительно отнестись к машине, она найдёт способ отомстить за оскорбление, а вот если обращаться с ней хорошо — дух машины может помочь совершить невозможное, например, запустить заведомо неисправный механизм (да, это же Ваха, кубики сказали — заработало, значит, заработало). В случае звездолётов эта вера вполне подтверждается игровой механикой настолки. В случае чего попроще — вопрос спорный[5]. А вот искусственный интеллект считается бездушной железякой, которая Омниссии глубоко противна. Не без оснований: во времена Тёмной Эры Технологий случалось… ну, так скажем, всякое.

В противовес почитанию машин, жизнь в глазах механикус сама по себе никакой ценности не имеет. Ценность имеют только священные знания, которые в живой тушке хранятся. Поэтому самих себя механикус с удовольствием переделывают в киборгов, исходя из того, что у механического сердца сердечных приступов не бывает, механические уши ещё и слышат лучше, а лишняя пара конечностей-механодендритов крайне удобна в работе. Впрочем, переделывают в киборгов они и куда менее просвещённых личностей: просто безграмотное быдло они превратят в биоробота-сервитора с промытыми мозгами, а крутого военного — в уберзольдата-Скитария. А превращение павшего воина в сервочереп (дрон) и вовсе считается большой честью. Да и вообще: почему-то крупнейшие госпиталя для раненых гвардейцев и крупнейшие фабрики сервиторов обычно находятся на одних и тех же планетах. «Совпадение? Не думаю!»

Хотя Император и пытался построить государство, основанное на науке, ныне Империум сползает в пучины невежества. Механикус теоретически что-то изучают, но не слишком-то любят делиться итогами своих исследований даже с коллегами, а уж «простецам» и вовсе ловить нечего. Гораздо веселее быть единственным на весь Империум миром-кузней, производящим супер-ножики, способные резать сталь как масло. Кроме того, механикус тяготеют к обучению специально обученных обезьян, знающих, что делать, если вон тот кабель начал искриться, но не особо понимающих, почему делать надо именно так[6]. С одной стороны, это страхует от криворуких Кулибиных-недоучек[7]. Но с другой стороны, понимающих, как эта хреновина работает, от такого образования не прибавляется. Ну а простым жителям Империума даже такого образования обычно не светит. Из шибко умных, говорят, хаосисты вырастают, так что гордитесь своим невежеством.

Техножречество механикус имеет свою иерархию. Теоретически каждый адепт, пришедший в техносеминарию, имеет ненулевые шансы дорасти до фабрикатор-генерала, главы Марса и всего культа. На практике, разумеется, основная масса не поднимается выше технопровидца, который с молитвой во имя Омниссии смазывает шарниры и крутит гайки банальной бытовой или военной техники. В целом же иерархия крайне сложна и запутана. Всевозможные магосы, техножрецы, электрожрецы, логисы (Омниссия одобряет анализ данных и программирование), генеторы (Омниссия приветствует и биотехнологии и генную модификацию), трансмеханники и лексмеханники — чтобы во всём этом досконально разобраться, надо едва ли не с рождения вариться в системе механикус.

Се человек?

Генетическая и физиологическая природа человечества за сорок тысяч лет немного изменилась по сравнению с тем, к чему мы привыкли. И речь тут не только об Адептус Астартес, которые представляют собой людей с очень жирным «плюс» (но самовоспроизводиться не способны: каждого космодесантника делают вручную из обычного рекрута-человека). Появилось ещё несколько подвидов людей, которых принято называть abhuman (приблизительно переводится как «недочеловеки») и не считать мутантами, а принимать в подданные Империума на общих основаниях. Это прежде всего:

  • Огрины — большие и тупые гуманоиды, похожие на классических фэнтезийных огров. Наиболее смышлёных из них охотно принимают в Имперскую Гвардию на военно-учётные специальности пулемётчиков, гранатомётчиков и прочих тяжёлых пехотинцев (ибо сильны и могут всё это таскать на себе, оружие и броню), менее умных берут в грузчики и прочие военные рабочие.
  • Ратлинги — малорослики, аналог хоббитов и прочих халфлингов. В Имперской Гвардии они, как правило, служат поварами, снайперами и диверсантами. Хороши ещё тем, что могут достать сослуживцам то, что по уставу не положено.
  • Скваты — низкорослые (не выше полутора метров), но чрезвычайно сильные люди с миров с высокой гравитацией, но малым процентом кислорода в атмосфере. Местный аналог гномов. На протяжении продолжительного периода времени считались практически вымершим подвидом человечества, но анонс от GW от 2 апреля 2022-го года показывает, что они вернулись в качестве полноценной фракции.
  • Фелиниды — кошколюди, потомки колонистов, улучшенных геномом крупных кошачьих. Всё, что о них известно, — то, что они родом с мира Карлос Макконнелл (имя вольного торговца, нашедшего планету) и внешне почти не отличаются от простых людей (что не мешает фанатам делать арты с разными изображениями фелинидов — от кавайных нек до суровых фуррей).

Большинство подразделений Гвардии, состоящих из «недочеловеков», находится в ведении не обычного Астра Милитарум, а его спецотдела Милитарум Ауксилия. Однако это не всегда соблюдается: полки тех же огринов обычно почти сразу же растасовывают, придавая их поротно в качестве штурмовых подразделений обычным человеческим полкам Имперской Гвардии — реально воевать одними огринами (почти поголовно агрессивными тупицами) мало у кого бы получилось[8].

Условия жизни для обычных людей тоже немного изменились. Нормальным сроком жизни для человека, живущего в приличных условиях и с доступом к средней по сеттингу медицине считается около 150—200 лет (надо ли говорить, что таких мало, и большинство населения Империума живет в голоде, холоде и едва дотягивает до привычных нам 70-80?). Аристократии доступны продлевающие жизнь процедуры, благодаря которым можно протянуть лет 600.

Отметим, что править геном человечество начало ещё в эпоху ТЭТ, что пригодилось в Эру Раздора. На Священной же Терре в это время творился АдЪ и Израиль, как из-за неумеренной аугментизации местными техноварварами, так и из-за опытов местных прото-еретехов, вдобавок господствовали вырождения и мутации из-за многочисленных катастроф. Импи и занялся генетикой, чтобы преодолеть последствия вырождения и мутаций. Во многих мирах это же дело доводило до совсем уж откровенного трансгуманизма.

Навигаторы

Особняком от прочих мутантов стоят навигаторы. Откуда они вообще взялись — загадка, возможно, что и созданы Императором (хотя куда более вероятно, что это просто наследие ТЭТ). Все навигаторы наделены третьим глазом, а также психическими способностями, позволяющими воспринимать свет психического маяка Астрономикона. Благодаря своей способности видеть Астрономикон, навигаторы могут прокладывать относительно безопасный курс в варпе. К псайкерам Империум относится в лучшем случае насторожено, да и мутантов мягко говоря не любит. Однако, без навигаторов безопасно перемещаться на сколько-то значительные расстояния стало бы невозможно. С одной стороны, навигаторы имеют достаточно влияния, чтобы их лидер Патернова был одним из Высших Лордов Терры. Да ещё и никогда не являлся на собрания, ссылаясь на занятость. Сему есть и иное объяснение — Навигаторы издревле, чтобы сохранить свои способности, злоупотребляли близкородственными браками и дозлоупотреблялись до таких вырождения и мутаций, что человечности во многих из них не более, а то и менее, чем в их коллегах гильд-навигаторах из «Дюны», а с усилением Дара растёт их связь с Варпом, уродуя ещё более. Поэтому инквизиция всегда пристально следит за этими опасными мутантами далеко не только из предрассудков и предубеждений и время от времени устраивает безжалостные чистки. Поэтому их Великие Дома блюдут дисциплину и стараются не давать этим гадам с инсигниями поводов, поэтому обычно Навис Нобилите не выносит сор из избы, ликвидируя источников проблем самостоятельно.

Более-менее сильный псайкер вполне может заменять Навигатора, но куда менее успешно из отсутствия обучения и недостатка опыта, с другой стороны — Навигаторы с их даром могут далеко не только в Варповождение, хотя также послабее профильных спецов.

Отношения с соседями

По отношению к другим расам Империум настроен предельно ксенофобно. При обнаружении новой ксенорасы считается хорошим тоном поприветствовать братьев по разуму орбитальной бомбардировкой — сказывается богатый негативный опыт общения. Что, впрочем, не мешает некоторым вести торговлю с ксеносами. В одних случаях обстоятельства вынуждают. В других случаях вынуждает очередной толстосум, готовый купить любой хлам, найденный буквально на ксено-помойке, просто потому что ксено. И толстосуму на самом деле очень повезёт, если его покупка и правда хлам. А то ведь от каких-нибудь артефактов Гало можно и в неведому зверушку превратиться. И всё равно не переводятся идиоты, желающие достать себе такой.

Из-за ксенофобии все расы, с которыми Империум когда-либо вступал в контакт, делятся на несколько групп:

  1. Уже уничтоженные.
  2. Уничтожить надо бы, да всё руки не доходят (как, например, тау в прошлом).
  3. Уничтожить уже руки коротки (как тау «сейчас»). Если бы Империум мог обрушиться на них всей мощью, он бы их, конечно, стёр с лица Вселенной — да только не бывает так, чтобы у Империума шла война только с одним противником.

Тем не менее, существует понятие «санкционированный ксенос» — тот, кого можно уничтожить, но кому дозволено жить. Пусть даже и временно («Бахнем! Обязательно бахнем! Весь их мир в труху! Но потом»). Таковы, например, джокаеро — странная раса полуразумных космических приматов-кочевников, за счёт интуиции создающих устройства, технологически превосходящие всё, известное в Галактике. Например, оружие размером с перстень, но с мощностью хорошего лазгана — это настолько круто и заманчиво, что пасует даже имперская ксенофобия. А варианты вроде «загнать в шарашки и заставить мастерить всякое» не проходит — эти сволочи из любой тюрьмы сбегут, чуть ли не смастерив телепорт из палок и… не палок. Так что пусть живут себе.

По отношению же к затерянным человеческим колониям (а их в своё время было создано столько, что даже «сейчас», в 42-м тысячелетии, есть ненулевой шанс наткнуться на забытый мир, отрезанный в своё время варп-штормом) политика Империума более гибкая. Конечно, не исключена вероятность того, что контакт начнётся с орбитальной бомбардировки и геноцида («А чего они под самым носом расплодились?» — такая судьба практически всегда ждёт те миры, население которых за время изоляции слишком сильно мутировало и уже вышло за рамки того, что считается допустимым для человеческой расы). Однако, скорее всего, на планету придут дипломаты и проповедники — и довольно быстро мир будет интегрирован в Империум.

Отношение к собственным подданным на войне

В тех случаях, когда планету удержать не удалось, и она была захвачена ксеносами или хаоситами, приход освободителей местных жителей не радует. Правило «Что ж ты в танке не сгорел?» действует практически официально, и в лучшем случае население ждёт жёсткая многоуровневая проверка с казнями всех, кто хотя бы рядом стоял с предателем. В худшем же вслед за Имперской гвардией и Астартес идут корабли с новыми колонистами — а старых ждёт поголовный геноцид. Отчасти это оправдано, потому что культы Хаоса даже на лояльные планеты внедряются, а уж если хаоситы хотя бы недолго были у власти — население можно считать повально заражённым их идеями. То же самое ждёт и планеты, отбитые назад у тау: их идея Всеобщего Блага чрезвычайно «заразна». А вот с планетами, оккупированными орками, такого не происходит: орки не индоктринируют своих пленников, а просто заставляют их работать, мучают и убивают для забавы. Там же, где пробудились некроны или пришли тираниды, и вовсе не о чем беспокоиться: они пленных не берут.

Вообще для Империума сантименты не характерны. Часть по определению меньше целого, и лучше пожертвовать невиновным, чем допустить, чтобы враг или предатель ушёл от расправы. Иногда же о виновности речи вообще не идёт: инквизитор Фидус Криптман печально прославился «гамбитом Криптмана», уничтожив множество населённых планет лишь ради того, чтобы лишить флот-улей тиранидов корма и заставить его изменить курс. В итоге, хоть и был объявлен еретиком, но оказался оправдан — жестокие времена действительно потребовали жестоких мер.

Примечания

  1. Правда, легиона Саламандр хватило ровно на формирование одного ордена, а отличающийся редкостной упёртостью легион Космических волков просто сменил вывеску.
  2. Чтоб далеко не ходить за примером — роман «Некрополис» Дена Абнетта (из цикла «Призраки Гаунта»): война с хаоситами на планете Вергхаст началась как обычная междоусобица между правителями двух городов-ульев, примерно такая же, какие уже случались в прошлом этого мира. Все ожидали небольших пострелушек, умеренных потерь (в основном, среди профессиональных солдат городской обороны, которым за это платят) и передела сфер влияния на планете — а вместо этого получили стопроцентное заражение силами Хаоса одного из городов-ульев и полноценную войну на уничтожение с ядерными ударами по малым ульям-союзникам и миллионными потерями среди гражданских.
  3. Смех смехом, а есть упоминания минимум об одной аграрной планете, где произошла революция и власть взяли Советы из местных граждан.
  4. Например, выдержки из путеводителей цитируюся в книгах С. Митчелла о комиссаре Каине.
  5. Хотя в романе Гая Хейли «Гибельный клинок» духи сверхтяжёлых танков классов «Теневой меч» и «Гибельный клинок» (захваченного и осквернённого орками «Люкс Империалис» и полуразбитого в бою «Марса Победоносного») — такие же участники боя, как и гвардейцы-танкисты, и помогают людям совершить невозможное. Но дело происходит на планете Калидар, богатой психоактивными кристаллами лорелея, усиливающими и направляющими псайкерские способности. Так что не исключено, что чудеса творят не духи машин, а взятый в плен орками технопровидец и идущий в самоубийственную атаку командир танка.
  6. Иногда, к слову, это вполне разумный подход: во время Второй мировой танкисты США вполне могли пропеть на мотив популярного госпела инструкцию по текущему обслуживанию ходовой части танка «Шерман», а пропевание «ключей» азбуки Морзе у советских военных связистов задержалось и вовсе минимум до конца 70-х (всевозможные «баки текут», «домики», «как же так» и т. п. — мелодика произношения соответствует точкам и тире символа). Так что для Империума, где новички могут прийти с совершенно диких планет, отскакивающая от зубов молитва-инструкция — иногда то, что сам Император бы одобрил и благословил.
  7. А заодно и обеспечивает высочайшую стандартизацию: для Империума ситуация, когда произведённую тысячи лет назад непонятно где и непонятно кем деталь вставляют в современный механизм, и он нормально работает, — совершенно обычное дело.
  8. Империум любит агрессивных и не рассуждающих солдат (чтоб далеко не ходить: полки Корпуса Смерти Крига считаются «козырною мастью» в военном раскладе) — но тут вышло бы полное «Уволили из борделя за аморалку». Иметь под рукой сотню или больше сильных, живучих и абсолютно верных солдат хорошо — но от целого полка таких любой офицер или комиссар застрелится на месте.