Участница:Неизвестная/Замороженный Север

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Видеоигры

  • Warcraft — Нортренд, он же Нордскол, самый северный континент планеты Азерот, местная анти-Антарктида пополам с Гренландией. Во многих местах покрыт континентальным ледником, по южному краю — тундра с чахлой растительностью. Помимо всяких йетей, там можно встретить магнатавров (похожи на мохнатых кентавров с бараньими рогами и такие же агрессивные, как их степные аналоги), местную разновидность троллей (по одной из версий именно от троллей произошло множество рас, так что приспособляемости им не занимать), а также, вопреки законам природы, инсектоидов нерубов и гигантских скорпионов. Дварфы, племена людей-варваров и врайкулы (не одному же D&D иметь народы великанов) тоже замечены. Континент введён в Warcraft III как логово одного из сюжетных злодеев, а также цитадель другого, ещё более главного (известного как Король Мёртвых); оба заняты созданием армии ходячих мертвецов, которых не нужно кормить куриными окорочками — а нужно построить зиккурат, он и будет обеспечивать андедов некро-энергией. Также выясняется, что под землёй (где всяко теплее) было королевство нерубов, завоёванное Королём Мёртвых, при этом сделавшим многих пауканов нежитью у себя на службе. (Фракция мертвецов списана с обоих Вархаммеров, так что сходство не случайное, хотя и имеет объяснение по лору.) А ещё выяснилось, что глубоко в пещерах спят Великие Древние. В общем, приключений хватит.
  • Gothic 3 — таков Нордмар, населенный орками и нежитью. Также там имеется башня черного мага. Со всеми этими силами тьмы борются отважные воины-северяне.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — вся игра происходит в этом сеттинге. Даром, что ли, Скайрим — самая северная провинция Тамриэля? При этом в южных регионах провинции, например, Фолкрите или Рифтене, климат по местным меркам вполне нормальный, в северо-западном Солитьюде уже стоит вечная осень, а северо-восточные Винтерхолд и Данстар — уже царство вечной зимы.
    • Что забавно — в предыдущей части Oblivion, уже приграничный и куда более южный город Брума изображался как скопление бревенчатых изб и страна вечных снегов.
    • Да какой там Скайрим! Скайрим — это так, «зимой, бывает, дует». Настоящий колотун в мире Свитков стоит на безнадёжно обледеневшем полярном континенте Атмора, с которого предки нордов, в своё время, дали дёру, сочтя скайримские зимы образцово-умеренным климатом.
  • Valkyria Chronicles 4 — акватория Хрустального моря. Залив на северо-западе Империи, зимой замерзающий полностью и превращающийся в ледяную пустыню, почти непроходимую для судов. Так что этот водный бассейн стал естественным и непроходимым барьером на пути к имперской столице.