Участник:Harry Lime/Horizon Zero Dawn

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Посторонним вход запрещён!
Эта страница находится в личном пространстве участника Harry Lime. Участник Harry Lime категорически против того, что другие участники будут совершать правки этой страницы.
Общая информация
Жанр Action-RPG, постапокалипсис
Дата выхода 28 февраля 2017, 7 августа 2020 (PC)
Разработчик Guerrilla Games
Издатель Sony Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4, PC
Режимы игры Одиночная

Horizon Zero Dawn — Action-RPG в открытом мире, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertiment для PlayStation 4 в 2017 году (на ПК вышла в 2020). Сюжет игры разворачивается на территории постапокалиптических Соединённых Штатов Америки и повествует о девушке-охотнице племени Нора по имени Элой, которая стремится раскрыть тайну своего происхождения и постепенно погружается в историю старого мира. Игра получила в основном положительные отзывы как среди геймеров, так и среди критиков и была удостоена множества наград.

Сюжет

Персонажи

  • Элой
  • Раст
  • Сайленс
  • Тирса
  • Авад
  • Гелис
  • Элизабет Собек
  • Тед Фаро

Тропы и штампы

  • Бой-баба — немало женских персонажей относятся к тропу, всё таки сеттинг игры обязывает. Но, в первую очередь, стоит отметить саму главную героиню Элой, с детства обучавшуюся стрельбе из лука и владению копьём. С годами девушка лишь оттачивала свои навыки, постепенно превратившись в настоящего человека-армию.
  • Ахиллесова пята — у всех роботов есть слабые места, в которые их и эффективнее всего бить. Для подсветки героиня может использовать специальный визор, который после нескольких секунд сканирования подсветит нужные места.
  • Восстание машин«Чума Фаро», случившаяся в середине 2060-х война машин против людей. Началась из-за простого программного сбоя в одной из группировок боевых роботов на службе мегакорпорации, а в полноценный глобальный конфликт выросла по целому ряду причин. Во-первых, компания-производитель так стремилась защитить свои боевые машины от вражеского взлома, что специально убрала из ПО все бэкдоры, обычно оставляемые на всякий случай — потому роботов и не смогли сразу отключить. Во-вторых, эти машины предназначались для длительной автономной службы в любых условиях и потому оснащались системой саморемонта и самовоспроизводства, могли «взламывать» вражеских роботов, а также изготавливать топливо для себя из любой подвернувшейся под манипулятор органики. Война с таким противником: умным, трудноуязвимым и способным возобновлять свои потери была очень тяжёлой для людей. Итог — катастрофический: за пятнадцать месяцев «Чумы» восставшие роботы уничтожили всё человечество, а к концу десятилетия покончили со всей жизнью на Земле.
  • Клоны и клонирование — ближе к концу основного сюжета выясняется, что главная героиня Элой клон своего оригинала, доктора Элизабет Собек, разработчицы проекта «Новый рассвет». Благодаря этому кибернетические системы предтеч, связанные с «Новым рассветом» узнают её ДНК и предоставляют высший уровень доступа. И именно факт отсутствия родителей сделал Элой изгоем в глазах матриархов племени Нора (за исключением Тирсы), считавших девушку порождением Железного беса.
  • Ментор — Раст для главной героини Элой. С самого её рождения опекал девочку-изгоя и обучал навыкам выживания в постапокалиптическом мире, подготавливая к обряду Инициации, пройдя который, Элой стала бы полноправным членом племени Нора. Погибает вскоре после завершения Инициации, спасая Элой от Гелиса и его сектантов.
  • Робоживотные — машинные формы жизни, созданные по образцу существовавших ранее и вымерших из-за «чумы Фаро» животных. Есть «травоядные» роботы («носороги»-бегемоты, «лошади»-бегуны, «быки»-дуголобы, «бараны»-лентороги, «олени»-жвачники, «кроты»-камнегрызы и «бизоны», в русской локализации так и называемые бизонами), занимающиеся поглощением и преобразованием природных ресурсов, «хищные» машины («медведи»-ледоклыки, «волки»-лиходеи, «леопарды»-ловчие, «тигры»-пилозубы, а также механические птицы: летающие «коршуны»-буревестники и «страусы»-долгоноги), защищающие относительно мирных робозверей от людей-охотников. Помимо млекопитающих и птиц, образцами для роботов-животных послужили также динозавры («тираннозавр»—громозев и «теропод»-рыскарь, например) и членистоногие («крабы»-скарабы и «скорпионы»-захватчики), а также рептилии («крокодилы»-щелкозубы). В сиквеле пообещали слонов и оперённых динозавров.
  • Рыцарь крови — Нил, на грани с тропом «боевик-отморозок», так как считает, что упиваться следует убийством, а не схваткой. Бывший воин Карха, удовлетворяющий свою тягу к насилию убийствами бандитов, ибо никто не будет жалеть этот сброд. До такой степени сабж, что предлагает главной героине, вместе с которой участвовал в схватках против разбойников, бой насмерть. Принять его предложение или отказаться — на усмотрение игрока.
  • Хрупкий шустрик — Рыскари, первые противники в игре. Маленькие, ловкие и слабо защищённые разведывательные машины. Делают ставку на численное превосходство над противником и уничтожаются благодаря одному точному попаданию стрелы в глаз.