Обсуждение:Геймплей пишет сюжет
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Что-то статья мне не нравится
Название, текст и примеры между собой вообще не связаны. --Nagida (обс.) 15:25, 18 августа 2022 (MSK)
- Согласен. На мой взгляд, из всего многообразия примеров только Мортал Комбат более-менее подходит под описываемый троп (точнее, тот образ тропа, который у меня возник при прочтении описательной части статьи). Songbird (обс.) 15:33, 18 августа 2022 (MSK)
- Тут вопрос, чего мы хотим, что сюжет с геймплеем сочетается? Или что геймплей под него топороно подгоняется? --Nagida (обс.) 15:42, 18 августа 2022 (MSK)
- Однозначно, «сюжет под геймплей топорно подгоняется». А в чем конкретно вам не нравятся примеры стесняюсь спросить? Я не знаком со всеми примерами но да, Мортал Комбат и Дотка как пример глобального геймплея всей игры под который топорно подогнали сюжет или момент из Масс Эффекта, когда во второй части решили ввести механику патронов и перезарядки подо что так же подогнали сюжетный обоснуй (это нелепо что за два года перевооружилась вся галактика, абсолютно неправдоподобно). Что не так с этими примерами? Другой вопрос, надо ли расширить описание? Ну да, наверно надо. Возьмётесь? И да, можно так же и попробовать разбить примеры на те, где сюжет подогнан геймплей всей серии как с Мортал Комбатом, дотой и лолом и про частные случае как в с МЭ, но примеров в статье пока что мало, хотя тема глубокая. Light of War 03:24, 19 августа 2022 (MSK)
- Тут вопрос, чего мы хотим, что сюжет с геймплеем сочетается? Или что геймплей под него топороно подгоняется? --Nagida (обс.) 15:42, 18 августа 2022 (MSK)