Обсуждение:Бета-тестеры

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

на конец двадцать первого века

Вроде бы наоборот, 2041 — это как раз время действия цикла. А саму технологию изобрели примерно в 2020-х (писалось в нулевых, тогда это было будущим), то есть как раз несколько десятилетий отработки. Ксенобайт говорит, что его прапрадед воевал в ВОВ, то есть он как раз должен быть 2000—2020-х годов рождения, и к 2041 году стал взрослым молодым человеком. Полудин (обс.) 16:11, 24 сентября 2022 (MSK)

« В 2041 году мир компьютерных игр, да и вообще компьютерный мир, пережил величайшее в своей истории потрясение, связанное с развитием так называемой технологии "виртуальной реальности", или, как ее называют сейчас - Вирта. ... Сегодня, когда Вирт-карта стала доступна по цене рядовому владельцу персонального компьютера... »
— Первый же эпиграф.
« На дворе конец двадцать первого века, технологии достигли невиданных высот... »
— Банзай, "Без страха и упрёка"
То есть в 2041 вирт-технологии достаточно развились, а действие происходит погодя, когда они стали дешёвыми и общедоступными. 2070, 2060 хотя бы. Novilit (обс.) 18:17, 24 сентября 2022 (MSK)
    • Это странно вообще-то. Я точно помню, что у меня на компьютере была старая версия с датировками, и там всё отталкивалось именно от 41-ого. То есть 2042-ой, 2043-ий. Да и по контексту подходит именно это время, так как упоминаются многие компании и серии игр из примерно нашего времени. К условному 40-ому их бы ещё помнили, но не в каком-нибудь 2080-ом. Может, кто-то потом сделал редакцию и уже после закрытия ЛКИ задним числом переписали даты на будущее? Полудин (обс.) 20:55, 24 сентября 2022 (MSK)
      • Ну, фактически, 2041 — единственная дата, которую я там видел. Так что не мудрено, что она запомнилась. Просмотрел первый рассказ по вебархиву — вроде текст тот же, сверять все — лень. Что до компаний — то, во-первых, тут история по совсем другому пути пошла, и те же Вагнеры ещё до вирта три части получили. А во-вторых — бум вирт-технологий побудил издателей делать деньги на старой классике, перенося её в новый формат, о чём говорится в первой же части. Снимают же сейчас кино по книгам Лавкрафта, помершего в 37? Ну и кто мешает из 2070 сделать игру по другой классической игре, из 90-х? Novilit (обс.) 07:22, 25 сентября 2022 (MSK)
        • Призрак годы и не указывает, только время суток, день недели, месяц. То ли ему его ролевой опыт подсказывает, что отыгрывать пророков нужно осторожно, то ли ещё что. В общем, как с Назад в Будущее, когда некоторые на полном серьёзе ожидали, не исчезнет ли одно из двух деревьев в указанную в фильме дату, не получится. -- User176 (обс.) 08:01, 25 сентября 2022 (MSK)