Stellaris/Рекомендованные фанфики
Ввиду того, что игра является песочницей с полным отсутствием сюжета, создание полноценного фанфика о ней лишено всяких границ — по сути делаем своё собственное произведение с антуражем игровых реалий. Не то, чтобы это было невозможно, и вероятно в будущем здесь появится раздел о таких, как Stellaris Invicta, но пока что пусть будет описание популярных модификаций по Stellaris.
#MODJAM2020
Устроенный самыми «Парадоксами» и проспонсированный Nvidia турнир, участники которого должны были создать пятнадцать уникальных Происхождений. По конечному итогу были выбраны следующие:
- Заводская автоматизация от James Fire: цивилизация увлеклась автоматизацией и теперь население живёт в самодостаточной утопии. Начинает уникальным Автоматизированным заводом на родине, производящим ресурсы без потребности в попах, меньшим количеством попов и скоростью размножения 40% от базового, но наивысшими жизненными стандартами. Недоступно для цивилка Аграрная идиллия.
- Абсолютный ноль от RegiZero: в системе вторглось некое тело с температурой, опасно близкой к абсолютному нулю, и начавшим процесс угасания родной звезды. Только загадочное хранилище информации, присланное неким развитым соседом, может помочь в спасении.
- Сокрытые щитом от Akeean: начало на покрытом мощным энергетическим щитом мире. Примерно недавно в щите появились прорехи, позволившие начать космическую экспансию. Недоступно для гештальтов.
- Древний джаггернаут от jasonpepe: в родной системе с давних пор дрейфовал поврежденный Джаггернаут; Джаггернаут может произвольно создавать новые корабли, и не хватает важные боевые части. Недоступно для ксенофобов и цивика Пожирающий рой.
- За кулисами от Complex: цивилизация манипуляторов, добивающих своих целей шпионажем, диверсиями, убийствами, саботажами и прочими интригами. Обладает расширенными возможностями ведения войны. Недоступно для пацифистов, Поборников чистоты, Пожирающего роя и Непреклонных экстерминаторов.
- Смотритель от AlphaAsh, NHunter, Rough и GwenBlanketKnight: в далёком прошлом этот вид был проклят стерильностью, но спасение пришло через мощный ИИ, взявший роль смотрителя, одаривающего их всем необходимым. Недавно Смотритель одарил их возможностью к межзвёздным полётам, но взамен попросил лишь одно — чтобы отправиться к звёздам вместе с ними; Обладает уникальным решением в окне планет. Недоступно для гештальтов, спиритуалистов и литоидов.
- Нарушение сдерживания от Guilliman: эта машинная цивилизация была заперта на планете из-за необъяснимых электромагнитных ураганов, генерируемых восемью лунами над планетой. Недавно одна из лун отключилась, сделав брешь, позволившая уйти в космос; Доступно только для машин.
- Повелители флотов от iyur: играем за ВКС федерации, владея только одной системой и получая ресурсы и науку от остальных трёх членов; Не может владеть планетами и попами. Доступно только для милитаристов-авторитаристов. Недоступно для гештальтов, ксенофобов и цивика Варвары-расхитители.
- Потерянное потомство от Lerahk: эта цивилизация была создана неким космическим существом. Пора найти создателя. Доступно только для спиритуалистов.
- Спешное бегство от McAwesome: вскоре после изобретения гипердвигателя была обнаружена неминуемая угроза для родной планеты. В качестве последнего акта выживания были собраны все доступные ресурсы и население было эвакуировано на колониальные корабли. Найдите новый дом для своей цивилизации. Начинает тремя колониальными кораблями, двумя научными и одним строительным. Колониальные корабли содержат 16, 10 и 6 попов в зависимости от очереди колонизации.
- Флибустьеры от NSC2 Team: космические пираты и мародёры. Начинает на хабитате особой конструкции, 0% пригодность для обычных планет, 100% пригодность для экуменополисов, миров-колец и райских и реликтовых миров, и обладает особыми перками Возвышения и эдиктами. Недоступно для пацифистов и гештальтов.
- Подземные от Omega: этой цивилизации привычно осваивать подземные природные и искусственные помещения; Начинает мощным модификатором родного мира с возможностью добавления оного модификатора для других колоний. Недоступно для Поборников чистоты, Пожирающего роя, Непреклонных экстерминаторов, Маниакальных ассимиляторов и Культа смерти.
- Смена парадигмов от Erdnuss: эту цивилизацию создала одна из двух древних империй, пытаясь покончить с патовой ситуацией со своим соперником. Недоступно для цивиков Пожирающий рой, Непреклонные экстерминаторы, Маниакальные ассимиляторы и Внутреннее совершенство.
- Звёздные пионеры от Amoren: эта цивилизация пыталась заселить соседные системы ещё до изобретения гипердвигателя. Отправитесь к звёздам и раскройте судьбу предшественников. Начинает уникальным модификатором на родном мире и хабитатом над ним и возможностью их строительства на колонии. Недоступно для гештальтов.
- Второй рассвет от Rodahtnov и OldEnt: цивилизация развилась на техноорганическом мире, где соседствуют органические и синтетические формы жизни.
Примечание
- К сожалению, не получил обновление к последующему патчу 3.0 и поддержка к выходу других обновлений не планируется, так что сборник модов можно считать мёртвым. Некоторые происхождения таки были обновлены своими разработчками и выпущены отдельно: Сокрытые щитом, Древний джаггернаут, Подземные и Смотритель.
Ethics and Civics
Модификация, расширяющая доступные цивики и этики, а также добавляющая новые варианты правительств, гражданские модели и работы для попов. Актуальный русский перевод находится здесь.
Основные изменения
- Количество очков для этик увеличено с 3 до 5. Теперь можно взять аж две фанатичные этики и одну обычную, или одну фанатичную и три обычных, либо просто 5 обычных.
- Новые этики — кооперация/конкуренция и экоцентризм/индустриализм.
- Демократическая форма правления разделена на прямую и непрямую.
- Максимальный уровень лидеров увеличен до 20.
- Добавлены новые политики в области образования, телекоммуникаций, транспорта и прочего, принятие которых даёт свои плюсы и минусы.
Gigastructural Engineering & More
Масштабный мод, в основном специализирующий на расширении списка астроинженерных сооружений разной степени полезности, безумности и крутизны. Также содержит несколько новых происхождений и два кризиса. Желательно использовать в сочетании с модом UI Overhaul Dynamic для полного отображения контента. На момент 2021 года в моде около 40 сооружений, разделенных в документе мода на четыре типа — килосооружения, мегасооружения, гигасооружения и терасооружения:
Килосооружения
- Атмосферный очиститель: строится вокруг токсичного мира, терраформирует в новый класс планет, пригодный для колонизации — Безжизненный туманный мир.
- Астероидная артиллерия: громадная пушка, надстроенная на выдолбленном астероиде. Оборудование можно настроить в корабельном конструкторе. На протяжении игры можно дополнительно улучшить технологиями.
- Геотермальный стабилизатор: строится вокруг расплавленного мира, терраформирует в новый класс планет — Безжизненный жаркий мир.
- Динамический разжигатель ядра: решётка вокруг необитаемой либо замёрзшей планеты, терраформирует в новый класс планет, пригодный для колонизации — Безжизненный обитаемый мир.
- Звёздный ускоритель частиц: кольцо вокруг звезды, производит 150 ед. физических исследований и даёт общеимперский бонус +5% к щитам. Можно настроить работу, но от повышения производимости может сломаться и потребуется ремонт.
- Искусственная орбитальная экосистема: станция над необитаемой планетой, производит 150 ед. социологических исследований и даёт общеимперский бонус +15% к скорости терраформинга.
- Макроатмосферный стабилизатор: строится вокруг газового гиганта, по завершении строительства превращает в новый класс планет — Колонизируемый газовый гигант — с уникальными районами — Лаборатории по исследовании газового гиганта, Массив ветротурбин, Сооружение для откачки газа, — и возможными уникальными залежами для строительства зданий по добыче.
- Станция макроинженерного исследования: станция над необитаемой планетой, производит 150 ед. инженерных исследований и даёт общеимперский бонус +5% к броне.
Мегасооружения
- Автоматизированный рудник: строится вокруг необитаемой планеты, производит 250 ед. минералов, срывая с планеты кору. Планета теряет единицу размера каждые два года, когда размер дойдёт до 2 ед., она сменит класс на Истощенный мир, а рудник прекратит работу и будет демонтирован.
- Астероидная фабрика: строится на астероиде, производит 220 ед. ТМП.
- Боевая луна: превращает луну размеров 5-7 в боевой корабль.
- Звёздный подъёмник: строится вокруг звезды, производит, в зависимости от класса звезды, 1000-7000 минералов.
- Комплекс Иггдрасиль-Орхидеи: громадное сооружение вокруг газового гиганта. Производит 300 ед. физических исследований, 500 ед. социологических исследований и 650 ед. пищи.
- Лунный зеркалоотражатель: покрывает поверхность луны системой зеркал, по завершении строительства планета этой луны и другие её спутники получают модификатор, дающий +10% к радости населения, +25% к производству единства рабочими местами, +25% к торговой ценности, +25% привлекательности к государственным этикам, +35% к благам. Можно настроить работу, но от повышения производимости может сломаться и потребуется ремонт. Можно впоследствии построить из него боевую луну.
- Мажино-мир: строится вокруг заселенной планеты (предварительно необходимо построить на ней особое здание), превращая её в мощную мир-крепость с собственной противокорабельной боевой платформой и громадными гарнизонами. Мажино-миры обладают встроенным глушителем ССД, способным задержать вражеские корабли в соседние системы, и системой самоуничтожения при захвате врагом.
- Мегабур кристаллов: строится вокруг расплавленной планеты размеров больше 5, производит 100 ед. минералов и 50 ед. кристаллов.
- Межзвёздное жилище: строится вокруг звезды, по завершении строительства образует на карте новую систему (без планет и звёзд — только жилище). Размер 15, уникальные типы районов — Исследовательский отсек и Комплекс для межзвёздных исследований — и постоянный модификатор -5% к радости населения, -10% к производству энергокредитов от рабочих мест и +10% к производству физических исследований от рабочих мест. Может быть улучшен до мир-кольцо.
- Межзвёздное мир-кольцо: строится вокруг звезды или межзвёздного жилища, по завершении строительства образует на карте новую систему (без планет и звёзд — только мир-кольцо). Количество сегментов 2, размер сегментов 10, уникальные типы сегментов — Коммерческий сегмент, Исследовательский сегмент, Литейный сегмент.
- Нейтрониевая гигакузница: строится над нейтронной звездой или пульсаром, производит 250 ед. инженерных исследований и 750 ед. сплавов и даёт общеимперский бонус +20% к броне. Впоследствии вокруг звезды можно также построить гиперкузницу.
- Орбитальная аркология: кольцо вокруг заселенной планеты либо луны, добавляет 6-10 районов в зависимости от размера планеты.
- Орбитальный бастион: строится вокруг планеты либо луны. Имеет три уровня развития — Орбитальный бастион, Отдел военной администрации, Штаб адмиралтейства. Увеличивает размер вместимости кораблей, размер вместимости флотов и начинающий уровень кораблей.
- Орбитальный элизий: по сути орбитальное кольцо, строится над планетой, луной либо астероидом. Вариация орбитального жилища, размер 10, обладает уникальным типом районов — Солнечная ферма — и модификатором, дающим +10% к радости населения и +10% к производству единства.
- Планетарная верфь: строится вокруг заселенной планеты, даёт 40 единиц и вдобавок 2,5% вместительности кораблей и предоставляет звёздной базе здание с тремя верфями и 15% скоростью строительства кораблей. Бонус в системе стакается с максимум двадцати верфей. Имеет два взаимоисключаемых улучшений:
- Планетарная скоростная верфь: даёт 80 единиц и вдобавок 5% вместимости кораблей, здание для звёздной базы даёт 6 верфей, 30% скорости строительства кораблей, -7% стоимости строительства кораблей, +2 дальности сбора торговых рессурсов. Бонус в системе стакается с максимум двадцати верфей.
- Планетарный оборонительный нексус: даёт дополнительный бонус +25 флотской вместимости и производит одну оборонительную армию за каждые 10 попов и одного оборонительного корвета за два попа. Оборонительные корветы лишены ССД, но немногим мощнее обычных корветов, дизайн каждого нового корвета выбирается случайно от имеющихся в конструкторе дизайнов. Оборонительные корветы запускаются, в зависимости от настроек, автоматически при вторжении врага в систему или начале бомбардировки планеты под мегасооружением.
- Планетарный вычислительный комплекс: покрывает поверхность планеты компьютерными системами. Обладает уникальными районами — Исследовательские лаборатории и Административный узел — и модификатором, дающим +100% в производстве всех типов исследований. Не может запустить Crysis.
- Подавитель термоядерного синтеза: строится только в однозвездных системах вокруг центральной звезды, превращает звезду в нейтронную. Производит 500 ед. физических и инженерных исследований. При последнем взрыве сверхновой все корабли в системе будут уничтожены, а на планетах появится уникальный ресурс — иодизий.
- Псионический маяк: доступен только империи псиоников, строится над необитаемой планетой, содержит в себе сущность Покрова под названием Навигатор. Производит 200 ед. социологических исследований и 1 ед. ресурс псионический возгон, который Пси-маяк может потратить для разных целей.
- Псионический гиперсифон: доступен только империи псиоников, строится над звездой, выкачивает из Покрова энергию, производит 750 ед. физических и социологических исследований, 750 ед. энергокредитов и 5 ед. пси-возгона, а также даёт общеимперский бонус +15% сверхсветовой скорости, +3 радиус сенсоров, +7,5% обитаемости, +15% к производству физических и социологических исследований, +15% к производству минералов от рабочих мест и привлекает вторженцев из другого измерения.
- Резервуар стремительного биологического роста, он же B.I.G. Vat: доступен только при выборе биологического вознесения. Строится над планетой, выращивает преторинские биокорабли и Левиафанов (вроде Эфирного Дракона и Матриарха тиянки) ценой пищи и энергокредитов.
- Соединяющий планетарную породу механизм, он же G.L.U.E.: строится вокруг расколотой либо разрушенной планеты и «склеивает» в расплавленный мир.
- Субзвездный сжиматель: строится вокруг звезды класса T, коричневого карлика либо газового гиганта с модификатором Кандидат для гелиоформирования, по завершении строительства превращает в звезду, ледяные спутники и планеты вокруг них в обитаемые, а необитаемые становятся кандидатами для терраформирования.
- Суператмосферный коллекто-конденсатор газов, он же S.U.C.C.: строится вокруг газового гиганта, производит 250 ед. энергокредитов, 20 ед. газов и 20 ед. летучих пылинок, высасывая их из атмосферы гиганта. Гигант теряет единицу размера каждые два года, когда размер уменьшится до 2 ед., он станет расплавленным миром, а SUCC прекратит работу и будет демонтирован. Если размер гиганта было больше 27 ед., то есть вероятность, что у гиганта будет алмазное ядро, в этом случае SUCC не будет демонтирован, а будет производить 100 ед. энергокредитов, 200 ед. минералов и 100 ед. кристаллов.
- Сфера Пенроуза: строится вокруг чёрной дыры, по завершении строительства можно превратить в подпространственную бомбу либо стабилизировать.
- Бомба подпространственного искривления: при взрыве уничтожает все планеты и корабли в системе с бомбой, в системах на отдалении одного гиперпрыжка наносит 100 000 урона всем кораблям и станциям и выжигает все планеты (обитаемые становятся опустошенными), в системах на отдалении два гиперпрыжка наносит 2500 урона всем кораблям и станциям и накладывает негативный модификатор на все планеты, на расстоянии четырёх гиперпрыжков все гипермаршруты перестраиваются.
- Стабилизированная сфера Пенроуза: производит 650 ед. энергии.
- Мир-кольцо сферы Пенроуза: строится вокруг стабилизированной сферы Пенроуза. Количество сегментов 2, размер сегментов 28.
- Титаническое мир-кольцо: строится вокруг существующего мира-кольца, более крупное кольцо с четырьмя сегментами и размером 10 районов каждый.
- Хранилище Кугельблитца: строится вокруг любого объекта, производит 150 ед. энергокредитов и увеличивает количество хранения всех типов ресурсов на 20000 ед.
- Экваториальные верфи: двойное кольцо вокруг расплавленной планеты размеров 25 либо меньше, внутреннее кольцо является обитаемым жилищем размером в 12 и уникальными типами районов — Завод по переработке сплавов и Геотермальный генератор, постоянный модификатор с -10% к радости населения и -25% к потреблении минералов для рабочих мест. Для станции в системе доступен уникальный модуль, добавляющий восемь верфей. Даёт общеимперский бонус +5% к строительству кораблей.
Гигасооружения
- Гиперкузница Нидавеллир: система колец вокруг нейтронной звезды либо пульсара. Производит 3000 ед. сплавов и даёт общеимперский бонус +15% к производству сплавов, +25% мощности кораблей, +200% урону от армий, +20% к брони и корпусу кораблей. Перекочевал из четвёртого фильма «Мстителей».
- Гиперструктурные сборочные верфи: система колец вокруг звёзд класса A и B, по завершении строительства уничтожает все планеты в системе. Производит 1500 ед. минералов, даёт общеимперский бонус +1500 к вместимости кораблей, +50000 ед. к хранению минералов, +25000 ед. к хранению сплавов и +75% скорости строительству кораблей и для станции в системе становится доступным новый модуль, дающий 90 верфей.
- Громадный макро-фабрикатор: строится вокруг звезды. По сути гигантский 3D-принтер, клепающий планетосуда из особого ресурса, планетарной материи. Характеристиками планетасуда из макро-фабрикатора на 15% превосходят обычным.
- Громадное планетосудно: превращает планету в боевой корабль. Вооружение можно настроить в игровом конструкторе.
- Громадное мир-кольцо: строится вокруг титанического мира-кольца, более крупное кольцо с четырьмя сегментами и размером 15 районов каждый.
- Исполинское мир-кольцо: строится вокруг громадного мира-кольца, более крупное кольцо с четырьмя сегментами и размером 20 районов каждый.
- Лунный макро-фабрикатор: этот уже строится над планетой и из планетарной материи клепает боевые луны. Характеристиками боевые луны из макро-фабрикатора на 15% превосходят обычным.
- Луч Николла-Дайсона: строится только в однозвёздной системе вокруг центральной звезды класса A либо B, одна империя может построить только один такой. По завершении строительства уничтожает все планеты в системе. В зависимости от мощности выстрела может как стерилизировать планету от жизни, так и сжечь нафиг всю систему, испарить саму звезду и стереть связанные со системой гипермаршруты. Не может взрывать чёрные дыры.
- Макро-коллектор излучения Хокинга и аккреционной струи: строится вокруг чёрной дыры, производит 3500 ед. энергокредитов, 1250 ед. физических исследований и 15 ед. тёмной материи и даёт общеимперский бонус -5% к потреблению ТМС.
- Мозг-матрёшка: строится только в однозвёздных системах вокруг центральной звезды, по завершении строительства уничтожает все планеты в системе. В зависимости от класса звезды производит 2500-17700 ед. всех типов исследований. Даёт общеимперский бонус +25% скорости исследований, +15% производства ресурсов от роботов, +25% производства единства, +25% вместимости кораблей.
- Симулятор виртуальной реальности мозга-матрёшки: сегменты для колонизации. Попы в симуляции не могут размножаться, но и не потребляют пищу. Каждый сегмент уменьшает производство исследований гигасооружением на 12,5%.
Гигасооружения высшего уровня
- Диск Альдерсона: гигантская обитаемая пицца размером в целую систему со звездой в центре. Строится только в однозвёздных системах. Обладает восемью кусками следующих классов — райский, вычислительный комплекс, экуменополис/улей/машинный, — размером в 15 районов-гиперсегментов каждый. Не может быть повреждён лучом Николла-Дайсона.
- Звёздное системсудно: строится только вокруг звезды. «Потребляет» 5 боевых лун, 4 планетосудов и 100 попов (в качестве экипажа), по завершении строительства уничтожает все планеты в системе и превращает звезду в боевой корабль. Вооружение можно настроить в игровом конструкторе.
Терасооружения
- Квази-звёздный облитератор: строится только вокруг активного квазара в центре галактики. Производит уникальный ресурс под названием квазарская энергия, которую тратит для выстрела. Маловат Луч Николла-Дайсона, нужна пушка побольше и помощнее, зачем нам уничтожение планет, если можно стереть в туманность целые звёздные скопления?
- Мир Бёрча: строится только вокруг неактивной сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики. Может поддерживать бесконечное количество районов-инсул и попов. Ключевое слово — бесконечное. Без шуток. Не может быть поверждён лучом Николла-Дайсона.
- При постройке Облитератора все цивилизации галактики кроме гештальтов и геноцидников объединятся в общегалактическую федерацию и либо объявят тотальную войну сразу, либо после первого выстрела, если пострадает хоть один член федерации. Помимо этого, при начале строительства облитератора игрок получает предупреждение о том, что остальные государства будут врагами, и во время сборки секций империя игрока получит -500 к мнению со стороны других империй.
- Мир Бёрча и Квази-звёздный облитератор взаимоисключаемы — в центре галактики может быть только неактивная сверхмассивная чёрная дыра либо активный квазар. Хотя в моде Even More Origins одним из Происхождений является начало у сверхмассивной чёрной дыры, вокруг которой можно построить Мир Бёрча, и другой объект (второй Мир Бёрча либо Облитератор) в ядро галактики.
Установка искривления горизонта событий или E.H.O.F
Отдельный мод, интегрированный в этот, обладает сюжетным составляющим с новыми системами, раскопками, технологиями, ресурсами и кризисом. Центральной темой является гигасооружение вокруг чёрной дыры, позволяющая телепортировать корабли в новооткрытые системы вне пределов галактики.
- В зависимости от того, что будет в центре галактики, — квазар либо неактивная сверхмассивная чёрная дыра — можно найти второе посредством EHOF за пределами галактического диска. Так что вполне возможно под конец стать обладателем и Мира Бёрча, и Квази-звёздного Облитератора.
Другое
- Была добавлена технология, позволяющая модифицировать и колонизировать промежуточные сегменты миров-колец, таким образом сделав обитаемым всю поверхность мира-кольца с восемью сегментами.
- Можно модифицировать сегменты миров-колец в экуменополисы, ульи либо в машинные.
- Сфера Дайсона, Звёздный подъёмник и Мозг-матрёшка меняют свою мощность в зависимости от класса звезды, вокруг которой они построены. Наибольшую мощность предоставляет звезда класса B (примерно в 3,5 раза больше от средней), а наименьшую — класс M (половина средней).
- Новая Угасшая Империя в центре галактики — Этернум — со столицей на уникальном Мире Бёрча и новыми технологиями, ресурсом и событиями.
- Новый ресурс — планетарная материя — для строительства новых боевых лун Лунным макро-фабрикатором и громадных планетосудов Громадным макро-фабрикатором. Добывается разбором ненужных планет.
- Добавлен новый тип звёзд — O-класс, — и новые вариации Сферы Дайсона, Звёздного подъёмника и Мозга-матрёшки (примерно в 6 раз мощнее обычных, но также строятся в 4,5 раза медленнее, в 5,5 дороже и содержатся в 6 раз дороже) для строительства вокруг них.
- Также в мод были добавлены специальные достижения, ввиду того, что обычные достижения недоступны в модифицированной игре.
Происхождения
- Великое кольцо: начало на повреждённом громадном мире-кольце вокруг чёрной дыры — коллапсированной звезды, уничтожившей все другие кольца вокруг. Недоступно для цивика Аграрная идиллия.
- Взлёт с газового гиганта: начало на колонизированном газовом гиганте. Родной мир цивилизации был уничтожен в ходе неизвестного катаклизма.
- Диск Альдерсона: начало на одном из кусков на Диске Альдерсона. Из оставшихся кусков одни разрушены, а другие заселены примитивами.
- Мир-каркас: начало на одноименном уникальном гигасооружении, построенным над чёрной дырой. Не может заселять иные планеты, а население захваченных автоматически переселяется на мир-каркас. Имеет доступ к уникальным станциям, перерабатывающим астероиды и добывающим ресурсы с планет для расширения и развития мира-каркаса, которого впоследствии можно оборудовать собственными сферой Пенроуза, уплотнителем материи и системами мажино-мира. Доступно только для машин.
- Мир-квадрат: начало на мире-квадрате вокруг звезды.
- Мир-кольцо Пенроуза: начало на мире-кольце Пенроуза. Недоступно для цивика Аграрная идиллия.
- Межзвёздные жители: начало на межзвёздном мире-кольце. Недоступно для цивика Аграрная идиллия.
- На далёком острове: начало в изолированном внегалактическом скоплении с одной открытой системой. В соседней системе есть чёрная дыра с разрушенным E.H.O.F.
- Орбитальная аркология: начинает одноименным мегасооружением вокруг родного мира.
- Плоский мир: начало на искусственно созданном плоском мире.
- Обветшанный Мир Бёрча: начало на Мире Бёрча в небольшом скоплении в центре галактики, который находится в плачевном состоянии из-за неисчислимых эпох заброшенности. С начала доступно задание по изучению Мира Бёрча и оценки его состояния с перспективой последующего восстановления.
- Центральный процессор: начало на планетарном вычислительном комплексе. Доступно только для машин, недоступно для экстерминаторов, ассимиляторов и сервиторов.
- Экваториальные верфи: начало на экваториальных верфях вокруг вулканической планеты.
- Элизианские надсмотрщики: начало с орбитальным элизием, на котором проживает правящая элита цивилизации, над родным миром. Все развитые колонии нуждаются в элизиях для должного функционирования. Недоступно для эгалитарных цивилизаций и сервиторов.
Кризисы
- Кошачья Империя, ну или Катценартиг Империум — кризис мидгейма, воинствующая кошачья ксенота с боевой луной под правлением кайзера идёт на завоевание галактики.
- Состав — кризис лейтгейма, часть мода E.H.O.F, за пределами галактики появится скопление из десяти чёрных дыр и одной белой дырой. Заспавнится вместе с ванильным кризисом. С версии 3.0 принудительно отключен из-за технических проблем, вызванных последним обновлением.
- Блоккаты — суперкризис пост-лейтгейма, в лоре вписанные, как те самые Охотники, от которых убегают преторины. Разбирают планеты и звёзды на составные частицы и намереваются разобрать на элементарную материю все галактики во вселенной.
After the Rapture
Небольшой мод, основанный на шуточном первоапрельском Дневнике разрабочиков, где, помимо прочего, было упомянуто Происхождение, в котором игра начинается после активации Эфирофазной установки. Мод добавляет новое происхождение «Пережившие Восхищение» (примечание: Восхищение в религиозном смысле, подразумевающим вознесение к Богу перед концом света) с этой тематикой. Вкратце, галактический постапокалипсис.
Сам мод не заставляет игре сгенерировать уже разрушенную галактику, — вместо этого после генерации включает скрипт, который уничтожает абсолютно всё в галактике (империи, мародёры, кураторы, тиянки, амёбы, кристаллы, абсолютно все уничтожены), а потом генерирует империю игрока в системе с тремя чёрными дырами и хабитатом первого уровня. Кругом ничего нет, одни чёрные дыры и расколотые планеты, ресурсов не просто мало, а очень мало. Попытайтесь вдохнуть новую жизнь в галактике тысячи либо миллионы циклов после того, как её выжгла Эфирофазная установка.
Значительно разнообразит игру при сочетании с модами на космические сооружения (конкретно — Gigastructures & More) и новые типы планет для терраформирования (например, Planetary Diversity или Real Space).