Jagged Alliance 2/Рекомендованные фанфики
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Night Ops
Глобальная модификация, сделанной группой энтузиастов с сайта ja2.su и до сих пор обновляющаяся новыми версиями. Изменяет и расширяет геймплей, добавляя в неё много нового и изменения мода касается не только геймплея. Изначально её разрабатывали три человека (RomanVlad, Viking и Mondor) и первоначально она была оружейным модом, но после того, как Viking и Mondor оставили работу над модом и вместо них пришли аж четыре человека: ПМ, Чингачгук II, Terapevt и NeyrOS, мод перестал быть просто оружейным и начал касаться геймплейной составляющей. Позже отошёл от работы над модом и RomanVlad, а ПМ возглавил коллектив работающих над модом.
Что здесь есть?
- Добавлено много новых локаций и стратегических объектов, например: блокпосты, рыбацкий посёлок, морской порт Пескадо, электростанция, химическая лаборатория, строившийся новое ПВО и остров с военно-морской базой. А также много секретных мест и секторов, в которых можно найти что-нибудь полезное.
- Начальная установка перед игрой «Набор Карт» — перед началом игры, можно выбрать два набора карт: основной и альтернативный. Основной — немного измененные оригинальные сектора. Альтернативная — оригинальные сектора сильно перерисованы, кроме этого в альтернативных секторах будет побольше противников и их бронетехники, но здесь повстанцы Мигеля будут действовать активнее, нежели в основном наборе. Можно выбрать и третий вариант — случайный. При выборе этого варианта, для большинства секторов выбирается одна карта из двух наборов.
- Ополчение теперь имеет две модели — «платное бесконечное» и «бесплатное конечное». В платном бесконечном — как и в оригинале, ополчение можно тренировать за деньги и они не ограничены, но теперь они требуют ежедневную выплату в зависимости от ранга. В бесплатном конечном — набор ополченцев из мирных жителей ограничен и каждый город имеет своё конкретное количество потенциальных ополченцев, но оно набирается мгновенно и бесплатно, если позволяет лояльность. Чем больше лояльность у города, тем больше потенциальных ополченцев может игрок набрать, но полноценная тренировка новобранцев всё равно не бесплатна. Модели выбираются перед началом игры.
- Новые опции для настройки игры. Некоторые из них, могут усложнить игру.
- Троп «оружейный экстаз» продавлен в В ЗЕМНОЕ ЯДРО! Количество образцов оружия разных видов, возможно, больше, чем в другом фанатском глобальном моде 1.13. Просто посмотрите на список оружия данного мода[1].
- Новые NPC, в том числе и три рекрутируемые: Мануэль из Unfinished Business, Эскимо и Сергей Громов (из другого мода от тех же авторов Shady Job). Также из новых NPC стоит отметить камео Тэйлора и Ча — реальные люди и лучшие друзья, которые отметились на форуме ja2.su. Также, стало возможно перевербовать на свою сторону Майка.
- Новые квесты:
- «Эпидемия» — при достижении определённого прогресса в прохождении учёные под руководством Дейдранны создают вирус, который опасен в том числе и для ваших наёмников. Нужно найти и штурмовать лабораторию, забрать оттуда вакцину и доставить её к знающему доктору в госпитале Камбрии. Этот квест можно отключить или включить в настраиваемом файле Noptions.ini.
- «Заложник» — если вы украдёте деньги у Босса Сан-Моны и не станете их возвращать с процентами, он не ограничится натравливанием на вас убийц и похитит одного из ваших наёмников. Спасти заложника можно двумя способами: договорившись с Боссом или найти и отбить у его бандитов. Захваченного наёмника будут держать южнее Сан-Моны. Этот квест можно отключить или включить в настраиваемом файле Noptions.ini.
- После того, как решите проблемы с продовольствием у повстанцев, Мигель попросит вас об ещё одной услуге: спасти из военной тюрьмы в Альме вышеуказанного Эскимо. В награду выполнения этого квеста — Мигель и Карлос присоединятся к вам.
- Теперь противники делятся на пять типов: солдаты, элитные гвардейцы, внутренние войска, морская пехота и королевская стража. Форма стандартных типов противников (солдаты и элита) также подверглась к изменению. Теперь танки не единственная бронетехника у Дейдраны — добавлены подвижные бронемашины: пулемётный Спартан и пушечная танкетка Скорпион, два вида боевых катеров: малый пулемётный и средний пулемётный, и стационарные турели. При включённой опции «атакующие роботы» солдаты Дейдранны нападают на сектора вместе с роботами, по виду и характеристике такие же как у робота Шиза.
- Искусственный интеллект подвергся изменению и улучшению. Например: ИИ может как залезать на крышу, так и слезать с неё, часто осматриваться кругом, больше уделять внимания окружающим звукам, часто и эффективно использовать гранаты, стрелять по наводке и очень часто стрелять очередями.
Примечания
- ↑ Однако многие образцы оружия, добавленные в этот мод, анахроничны. По расчётам время действия в игре — приблизительно 1999 год, а эти образцы в реальности разработаны и приняты на вооружение позже 1999 года.