Genshin Impact/Боевой словарик

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вся изложенная ниже информация является неофициальной. Однако, эти термины имеют широкое хождение в фэндоме. Не разобравшсь в данных скрытых механиках, нельзя будет пройти последние этажи Витой Бездны или получить максимальное количество очков за боевые события.

Тактические роли

Формально классов в игре нету, есть только вид оружия и стихия Глаза Бога. Но — только формально, так как даваемые Глазом Бога способности имеют определённые направленности.

Дамагеры

Также DPS. Тяговые лошади пачек. Как правило, имеют 5★ категорию редкости. Если в молитвах висит баннер с новым дамагером, ждите, что разработчики переделают Бездну именно под его сильные стороны.

  • Одноцелевые — наносят огромный урон одному-единственному противнику. Наихарактернейшие примеры — Ху Тао и Ёимия.
  • Площадные (англ. AoE). Способны ударить по нескольким противникам, стоящим на некотором удалении друг от друга. Райдэн, Сяо, Нахида именно таковы. Как правило, подобные персонажи более предпочтительны для Бездны, ибо там чаще бывает некоторое количество жирных противников, а не один-единственный босс. Впрочем… помним про то, что Бездна постоянно переделывается.
  • Карманные-DPS (часто их неправильно называют Суб-DPS) — под этим понятием, как правило, подразумевают внеполевых дамагеров, способности которых наносят урон во время активности другого персонажа. Примерами будут Син Цю и Сян Лин. Такие дамагеры могут вносить не меньший процент в общий урон пачки, чем «главные». Вокруг двух помянутых персонажей, например, построена «национальная» команда — одна из лучших с самого старта игры и по сей день.

Классификация эта, конечно, имеет некоторую долю условности. Даже у самых ярких одноцелевых дамагеров небольшая AoE всё-таки есть.

Саппорты

Персонажи, что помогают способностям дамагеров раскрываться в полной мере. Зачастую их роль в пачке столь важна, что дамагеров даже называют насадками на того или иного саппорта.

  • Общего назначения. Те персонажи, что полезны вне зависимости от состава остальной пачки. Это, к примеру, Беннетт, способный удвоить урон многим персонажам — главное, чтобы их показатель урона скалировался от силы атаки; Чжун Ли с почти непробиваемым щитом; Кадзуха с непревзойдёнными способностями к контролю толпы; Кокоми, делающая любой отряд практически бессмертным. Бывают не менее желанны, чем лучшие дамагеры.
  • Специализированные (груб. подсосы). Сравнительно новая придумка miHoYo, саппорты, способности которых хорошо работают с каким-либо конкретным дамагером. Чаще всего четырёхзвёздны и находятся в одном баннере со «своим» дамагером. К примеру, Шэнь Хэ подходит исключительно для крио и физ персонажей, а Горо увеличивает атаку только Гео героям. Иронично, что нарративно эти «сладкие парочки» никак не связаны; долгое время единственными случаями, где геймплей и сюжет здесь совпадали были Сара и Райдэн, а также Горо и Итто (хотя познакомились они уже в ивентах, после окончания сюжета Инадзумы), но с недавних пор появилась ещё одна «боевая пара» — Эола и Мика. Иногда с разработчиками случается приступ особенно сильной жажды денег и они делают подсоса пятизвёздным, запуская его баннер рядом (или даже параллельно!) с баннером дамагера. Яркий пример — Нилу, которая (пока что?) малополезна без Нахиды.

Вдругорядь, бывают и пограничные случаи. Например, Шэнь Хэ способна усилить взрыв стихии любому крио-дамагеру; её навык не делает различий между Аякой и Гань Юй. Даже Кэйю она обрадует.

Хилеры

Некоторые хилеры в игре создают «лужу», «кольцо» или какой-то другой объект, лечащий только активного в данный момент персонажа. Другие могут восстанавливать хитпоинты неактивным персонажам, находясь на поле сами. Как минимум Барбара и Ци Ци способны и на то, и на другое. А ещё у этих же двух есть созвездия, способные поднять лишённого сознания персонажа даже в Бездне.

Среди пользователей некоторых элементов хилеров больше, а среди пользователей других — меньше. Это нужно учитывать, если вы желаете получить бонус от наличия в команде двух персонажей одного элемента.

Вайфу/хасубандо

Шутки шутками, но их тоже можно выделить в отдельный «класс». Такие персонажи слабее, чем признанные дамагеры, зато излучают в воздух сотни лучей фансервиса, а хентайные художники их обожают. Ярчайший пример — Яэ, целая гора фетишей, которая ходит сама по себе в обличье персонажа. Но геймплейно — невнятное подобие старой-доброй Фишль. Или же, допустим, Ёимия, которая действительно полезна только супротив одного-единственного босса.

Прохождение сложных испытаний за таких персонажей считается особым родом челленджа и всегда вызывает уважение. Дополнительно здесь играет тот факт, что выручка с баннеров подобных персонажей весьма невысока: основные деньги игра всё же получает на родном рынке, а китайцы известны склонностью к манчкинизму даже в ущерб собственным нежным чувствам.

Сигнатурное оружие

Как и спец-саппорты, это тоже коммерческое начинание miHoYo, хотя и значительно более старое. Сигнатуркою определённого персонажа кличут оружие, что идеально подходит ему по дизайну и более других раскрывает его сильные стороны. Обратное, впрочем, неверно. Если оружие вдруг выпало, а «его» персонаж — нет, всегда найдётся кто-то другой, кому оно подойдёт не меньше. Например, «Краснорогий камнеруб», появившийся вместе с Итто, стал самым лучшим мечом для Ноэлли.

Канонично, сигнатурка должна находиться в оружейном баннере рядом с баннером персонажа. Иногда, впрочем, можно говорить о том, что у персонажа есть две сигнатурки: премиальная и не требующая вложений. Такова ситуация с Тартальей. Некогда его бесспорной 4★ сигнатуркой считался «Ржавый лук», но года через полтора появилась «Полярная звезда». 4★ сигнатуркой может быть даже крафтовое оружие. «Амэнома Кагеути», к примеру, отлично заходит Аяке. Но если смотреть в целом, многие рассуждения о 4★ сигнатурках весьма зыбки. Если продолжать ту же линию, то и до 3★ сигнатурок дойти можно.

Стили пачек

  • Нюк или бурст — команда, направленная на то, чтобы выдать огромный урон одномоментно. Большие цифры — это завсегда эффектно. Однако бурст-пачки требовательны к шансу нанести критический урон. Если с подобной пачкой крит не прокнул, то, как правило, разумно будет перезапустить нужное вам испытание. Повторная зарядка всех взрывов стихий и активация их в нужном порядке может занять очень много времени.
  • Револьверная пачка — более распространённый стиль игры. Здесь способности персонажей активируются постепенно, а урон наносится более «размазанным» по времени образом. Револьверные пачки менее требовательны к артефактам, с ними удобнее пользоваться реакциями элементов.