Divinity/НД
Люциан переписывал историю?
В Divinity: Original Sin II Люциан показан чуть ли не полным мудаком, что идёт вразрез с его образом в Divinity II. Да и история того, как он обрёл Божественность идёт вразрез с событиями Divine Divinity. Если сопоставить все факты, то можно подумать, что Люциан просто переписывал историю, чтобы выставить себя в лучшем свете. В самой первой игре показано, что герой был единственным выжившим в кандидаты на Божественность, но в Divinity: Original Sin II мы выясняем, что на самом деле пробуждённых было довольно много, но Люциан их всех перебил вместе с учителями. Таким образом, вся история первой игры — это просто байки Люциана, который хотел выставить себя этаким красавчиком и молодцом. А после мнимой смерти нашего «героя», его дело по переписыванию истории продолжил Божественный Орден — они буквально молились на Люциана и записывали всё что он им диктует.
Мультивселенные
А что, если события определённых игр происходят в разных мультивселенных, уж больно в них много отличий? Ведь согласно старой хронологии Divinity и книге «Дитя хаоса» Рианны Пратчетт, у Люциана не было родных детей. Да, в Divinity II по прежнему упоминаются Семь Богов, хотя в D:OS 2 герои по-любому прикончили нескольких из них. Мы, конечно, понимаем, странности в первой части и приквелы-шмиквелы, но между первыми тремя играми и последующими СЛИШКОМ много расхождений в сеттинге.
Кратко мультивселенную можно разделить на две части. Первая часть — это классическая трилогия Divine Divinity, Beyond Divinity и Divinity II. В этой вселенной мир создали драконы, Люциан благородный воитель, боги действительно благоволят расам Ривеллона, а Арху — это человек превращённый в кота. А вот события Divinity: Dragon Commander и дилогии Original Sin происходят в другой мультивселенной. Здесь Люциан — одуревший от могущества псевдогерой жаждущий власти, Арху — именно кот превращённый в человека, мир раньше был населён Предтечами Вечными, а боги — это хитрожопые засранцы, пожирающие души смертных.
- Как вариант: в другой версии мира происходит только вторая D:OS. Она выбивается из общего контекста сильнее прочих. Это в ней появились Вечные, Семеро стали сволочами, уничтожили прочих богов (а как же Астарта, Ткачиха и богоподобные лорды элементалей в первой D:OS?), а Люциан превратился в отбитого храмовника. Dragon Commander и первая часть D:OS еще вполне себе вписываются в рамки, заданные классической трилогией.
Колдуны Истока
Как ясно из дилогии D:OS способности к магии Истока являются врождёнными, и могут проявится у любого представителя народов Ривеллона. При этом кто-то может даже не подозревать, что он является колдуном - у главных героев D:OS 2 их способности пробудились чисто случайно. Среди заключённых колдунов форта Радость много обычного народа, включая детей и вообще не факт, что они применяли эту магию. А что если колдуном Истока можно не только родиться, но и стать им? Тот же Джаан из первой D:OS был простым чародеем (пусть и бессмертным), но спустя 1000 лет, Джаан уже обрёл способности к управлению Истоком. Так что вполне возможно существует способ обрести силы Истока, будучи обычным смертным. Тем более что в одной из концовок D:OS 2 герой может превратить в колдунов Истока всех жителей Ривеллона. Хотя опять же не исключена вероятность, что Джаан был магом Истока от рождения, просто его силы никак не пробуждались.